Skip to content

Latest commit

 

History

History
309 lines (223 loc) · 9.68 KB

readme.md

File metadata and controls

309 lines (223 loc) · 9.68 KB

外中断

CPU除了能执行指令,进行运算,还能对外部设备进行控制,接收其输入,向其进行输出.

要及时处理外设的输入需要解决:

  1. 外设的输入随时可能发生,CPU如何得知
  2. CPU从何处得到外设的输入

1 接口芯片和端口

CPU通过端口和外部设备进行联系

2 外中断信息

问:外设随时可能发生需要CPU及时处理的事件,CPU是如何得知并进行处理

答:CPU提供中断来满足这种需求.

中断分类
内部中断 当CPU的内部有需要处理的事情发生时,将产生中断信息,引发中断过程
外部中断 当CPU的外部部有需要处理的事情发生时(比如:外设的输入到达,相关芯片将向CPU发出相应的终端信息),CPU在执行完当前的指令后,可以检测到大送过来的中断信息,引发中断过程,处理外设的输入
外中断源
的种类
可屏蔽中断 不可屏蔽中断
含义 CPU可以不响应的中断
检测到可屏蔽中断信息时,如果标志寄存器IF=1,则CPU在执行完当前指令后响应中断
IF=0,则不响应可屏蔽中断
CPU必须相应的外中断
中断过程 与内中断过程除第一步略有不同,基本和内中断相同
IF0的原因是,在进入中断处理程序后,禁止其他的可屏蔽中断
如果在进入中断处理程序中需要处理可屏蔽中断可将IF置为1
sti设置IF=1
cli设置IF=0
不可中断类型码固定为2,所以中断过程中不需要取中断码
1.标志寄存器入栈,IF=0,TF=0
2.CS,IP入栈
3.(IP)=8,(CS)=(0AH)
常见中断 几乎所有由外设引发的外中断都是可屏蔽中断 当外设有需要处理的事情(比如键盘输入)时,相关芯片向CPU发出可屏蔽中断信息

3 PC机键盘的处理过程

3.1 键盘的输入

键盘上的每一个键相当于一个开关,键盘中有一个芯片对每个键的开关状态进行扫描。

每按下一个键,开关接通,该芯片产生一个扫描码,扫描码说明了按下的键在键盘上的位置。扫描码被送入主板上的相关接口芯片的寄存器中,该寄存器的端口地址为60h

松开按下的键时,也产生一个扫描码,扫描码说明了松开的键在键盘上的位置。松开按键时产生的扫描码也被送入60h端口中。

一般将按下一个键时产生的扫描码称为通码,松开一个键产生的扫描码称为断码。扫描码长度为一个字节,通码的第7位为0,断码的第7位为1,即:断码=通码+80h

3.2 引发9号中断

键盘的输入到达60h端口时,相关的芯片就会向CPU发出中断类型码为9的可屏蔽中断信息。CPU检测到该中断信息后,如果IF=1,则响应中断,引发中断过程。

3.3 执行int9中断例程

BIOS提供了int 9中断例程,用来进行基本的键盘处理。主要工作有:

  1. 读出60h端口中的扫描码
  2. 如果是字符键的扫描码,将该扫描码和它对应的字符码送入内存中的BIOS键盘缓冲区;如果是控制键(eg:ctrl)和切换键(eg:CapsLock)的扫描码,则将其转变为状态字节用二进制位记录控制键和切换键状态的字节)写入内存中存储状态字节的单元。
  3. 对键盘系统进行相关的控制。比如说:向相关芯片发出应答信息。

BIOS键盘缓冲区是系统启动后,BIOS用于存放int 9中断例程所接收的键盘输入的内存区。该内存区可以存储15个键盘输入,因为int 9中断例程除了接收扫描码外,还要产生和扫描码对应的字符码,所以在BIOS键盘缓冲区中,一个键盘输入用一个字单元存放,高位字节存放扫描码,低位字节存放字节码

0040:17单元存储键盘状态字节,该字节记录了控制键和切换键的状态.键盘状态字节各位记录如下:

4 编写int 9中断例程

键盘输入的处理过程:键盘产生扫描码→扫描码送入60端口→引发9号中断→CPU执行int 9中断例程处理键盘输入

我们可以编写int 9键盘中断例程,按照自己的意图来处理键盘的输入.因为BIOS提供的int 9中断例程已经对这些硬件细节进行了处理,我们只要在自己编写的中断例程中调用BIOS的int 9中断例程就可以了.

编程:在屏幕中间依次显示"a"~"z",并可以让人看清.在显示的过程中,按下esc键后改变显示的颜色.

键盘输入到达60h端口后,就会引发9号中断,CPU转去执行int 9中断例程.我们可以编写如下的int 9中断例程:

  1. 60h端口中读出键盘的输入:in al,60h
  2. 调用bios的int 9中断例程,处理其他硬件细节
  3. 判断是否为Esc的扫描码,如果是,改变显示的颜色后返回,如果不是则直接返回.在程序返回前,将中断向量表中的int 9的中断例程的入口地址恢复为原来的地址,否则程序返回后,别的程序无法使用键盘.
;kbdaz.asm
assume cs:code

stack segment
    db 128 dup (0)
stack ends

data segment
    dw 0,0
data ends

code segment
start:
    mov ax,stack
    mov ss,ax
    mov sp,128

    mov ax,data
    mov ds,ax

    mov ax,0
    mov es,ax

    push es:[9*4]
    pop ds:[0]
    push es:[9*4+2]
    pop ds:[2];将原来的int 9中断例程的入口地址保存在ds:0,ds:2中

    mov word ptr es:[9*4],offset int9
    mov es:[9*4+2],cs;在中断向量表中设置新的int 9中断例程的入口地址

    mov ax,0b800h
    mov es,ax
    mov ah,'a'
s:
    mov es:[160*12+40*2],ah
    call delay
    inc ah
    cmp ah,'z'
    jna s

    mov ax,0
    mov es,ax

    push ds:[0]
    pop  es:[9*4]
    push ds:[2]
    pop es:[9*4+2];将中断向量表中int 9中断例程的入口地址恢复为原来的地址

    mov ax,4c00h
    int 21h

delay:
    push ax
    push dx
    mov dx,10h;循环10000000次
    mov ax,0
s1:
    sub ax,1
    sbb dx,0
    cmp ax,0
    jne s1
    cmp dx,0
    jne s1
    pop dx
    pop ax
    ret

int9:
    push ax
    push bx
    push es

    in al,60h

    pushf
    pushf
    pop bx
    and bh,11111100b
    push bx
    popf
    call dword ptr ds:[0];对int指令进行模拟,调用原来的int 9中断例程

    cmp al,1
    jne int9ret

    mov ax,0b800h
    mov es,ax
    inc byte ptr es:[160*12+40*2+1];改变颜色

int9ret:
    pop es
    pop bx
    pop ax
    iret

code ends
end start

检测点15.1

  1. 精简指令
原指令 可精简为
pushf
pushf
pop ax
and ah,11111100b
push ax
popf
call dword ptr ds:[0]
pushf
call dword ptr ds:[0]
  1. 查找kbdaz.sm的问题
被更改程序段 更改为
mov word ptr es:[9*4],offset int9
mov es:[9*4+2],cs
cli
mov word ptr es:[9*4],offset int9
mov word ptr es:[9*4+2],cs
sti
mov ax,0
mov es,ax
push ds:[0]
pop es:[9*4]
push ds:[2]
pop es:[9*4+2]
cli
mov ax,0
mov es,ax
push ds:[0]
pop es:[9*4]
push ds:[2]
pop es:[9*4+2]
sti

5 安装新的int 9中断例程

任务:安装一个新的int 9中断例程

功能:在DOS下,按F1改变当前屏幕的显示颜色,其他的键照常处理

分析:

功能 实现
改变屏幕的颜色 改变从B8000H开始的4000个字节的所有奇地址单元中的内容
其他键照常处理 调用原int 9中断处理程序,来处理其他键盘输入
int 9中断例程入口地址的保存 新的int 9中断例程需要调用原int 9中断例程,所以,要保存原int 9中断例程的入口地址
因为安装程序返回后地址将丢失,我们将地址保存在0:200单元处
新的int 9中断例程的安装 新的int 9中断例程安装在0:204
;csc.asm==changeScreenColor.asm
assume cs:code

stack segment
    db 128 dup (0)
stack ends

code segment
start:
    mov ax,stack
    mov ss,ax
    mov sp,128

    push cs
    pop ds

    mov ax,0
    mov es,ax

    mov si,offset int9
    mov di,204h
    mov cs,offset int9end-offset int9
    cld
    rep movsb

    push es:[9*4]
    pop es:[200h]
    push es:[9*4+2]
    pop es:[202h]

    cli
    mov word ptr es:[9*4],204h
    mov word ptr es:[9*4+2],0
    sti

    mov ax,4c00h
    int 21h

int9:
    push ax
    push bx
    push cx
    push dx

    in al,60h

    pushf
    call dword ptr cs:[200h];当此中断时执行0:200

    cmp al,3bh;F1的扫描码是3bh
    jne int9ret

    mov ax,0b800h
    mov es,ax
    mov bx,1
    mov cx,2000
s:
    int byte ptr es:[bx]
    add bx,2
    loop s
int9ret:
    pop es
    pop cx
    pop bx
    pop ax
    iret
int9end:
    nop
code ends
end start
    

CPU处理外设输入的通常处理方法:

  1. 外设的输入送入端口
  2. 向CPU发出外中断(可屏蔽中断)信息
  3. CPU检测到可屏蔽中断信息,如果IF=1,CPU在执行完当前指令后响应中断,执行相应的中断例程
  4. 可在中断例程中实现对外设输入的处理

端口和中断机制,是CPU进行I/O的基础