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13강: 헤드업디스플레이의 구현 #108

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fkdl0048 opened this issue Apr 18, 2024 · 0 comments · Fixed by #112
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13강: 헤드업디스플레이의 구현 #108

fkdl0048 opened this issue Apr 18, 2024 · 0 comments · Fixed by #112
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Study pertaining to teaching and learning

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@fkdl0048
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fkdl0048 commented Apr 18, 2024

13강: 헤드업디스플레이의 구현

  • 강의 목표
    • 헤드업디스플레이 UI 생성 방법의 이해
    • 컴포넌트, 액터, UI 위젯의 초기화 프로세스의 학습
    • 언리얼 리플렉션을 활용한 유연한 데이터 연동 시스템의 구현
  • 강의 과제
    • 언리얼 엔진의 리플렉션을 활용해 현재 게임의 UI와 게임데이터를 유연하게 연동시키는 방법을 고안하시오.

헤드업 디스플레이의 생성 과정

  • 헤드업디스플레이는 플레이어 컨트롤러에 의해 제작되고 관리되는 UI객체
  • HUD의 구현은 위젯을 생성하고 이를 플레이어 뷰포트에 띄우는 과정으로 생성된다.
  • 이렇게 만들어진 위젯은 자신을 소유한 플레이어 컨트롤러에 접근할 수 있다.

정리

  • 플레이어 컨트롤러에서 헤드업디스플레이어의 생성과 표시
  • 컴포넌트, 액터, 위젯의 초기화 프로세스의 이해
  • 언리얼 리플렉션을 활용한 UI 데이터의 유연한 연동
@fkdl0048 fkdl0048 added this to Todo Apr 18, 2024
@fkdl0048 fkdl0048 moved this to In Progress in Todo Apr 18, 2024
@fkdl0048 fkdl0048 self-assigned this Apr 18, 2024
@fkdl0048 fkdl0048 added the Study pertaining to teaching and learning label Apr 18, 2024
@fkdl0048 fkdl0048 linked a pull request Apr 27, 2024 that will close this issue
@github-project-automation github-project-automation bot moved this from In Progress to Done in Todo Apr 27, 2024
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