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# Enchantments
enchantment.potency=效能
enchantment.frugal=節約
enchantment.charging=充能
enchantment.wandfortune=瑰寶
enchantment.haste=急迫
enchantment.repair=修復
#
#Potions
potion.fluxtaint=腐毒
potion.soulshatter=裂魂
potion.visexhaust=咒流
potion.infvisexhaust=咒噬
potion.unhunger=反常之飢
potion.warpward=扭曲防護
potion.deathgaze=死亡凝視
potion.blurred=目朧
potion.sunscorned=日灼
#
#Warp
warp.text.1=你身體反常的的疲乏。
warp.text.2=突如其來的反常飢餓感讓你感到勞累。
warp.text.hunger.1=你再也無法滿足於平常的食物。
warp.text.hunger.2=你的飢餓感開始消退。
warp.text.3=古怪的耳語向你傾吐著秘密。
warp.text.4=你的視野變得詭異而模糊。
warp.text.5=光線突然壓倒性的亮了起來,你的皮膚開始燃燒。
warp.text.6=濃霧自四周湧現,似乎有什麼翻弄於在其中。
warp.text.7=它們無處不在!快跑!
warp.text.8=肯定有什麼辦法能夠抑制這些痛苦!
#
# Entities
entity.Thaumcraft.ThaumSlime.name=神秘史萊姆
entity.Thaumcraft.Dart.name=傀儡飛鏢
entity.Thaumcraft.FrostShard.name=霜星
entity.Thaumcraft.Firebat.name=九獄焱蝠
entity.Thaumcraft.Wisp.name=精靈
entity.Thaumcraft.Alumentum.name=源動之焰
entity.Thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=紅眼巨大殭屍
entity.Thaumcraft.BrainyZombie.name=紅眼殭屍
entity.Thaumcraft.FollowItem.name=跟隨物品
entity.Thaumcraft.SpecialItem.name=魔力物品
entity.Thaumcraft.FallingTaint.name=污染泥土
entity.Thaumcraft.AspectOrb.name=要素球
entity.Thaumcraft.TaintSpider.name=污染魔蛛
entity.Thaumcraft.Taintacle.name=污染觸手怪
entity.Thaumcraft.TaintacleTiny.name=污染觸手
entity.Thaumcraft.TaintSpore.name=污染孢子
entity.Thaumcraft.TaintSwarmer.name=污染孢子巢穴
entity.Thaumcraft.TaintSwarm.name=污染孢子群
entity.Thaumcraft.TaintedVillager.name=污染村民
entity.Thaumcraft.TaintedChicken.name=污染雞
entity.Thaumcraft.TaintedPig.name=污染豬
entity.Thaumcraft.TaintedSheep.name=污染羊
entity.Thaumcraft.TaintedCow.name=污染牛
entity.Thaumcraft.TaintedCreeper.name=污染苦力怕
entity.Thaumcraft.Pech.name=地精盜賊
entity.Thaumcraft.Pech.1.name=地精法師
entity.Thaumcraft.Pech.2.name=地精獵人
entity.Thaumcraft.PrimalOrb.name=元初能量球
entity.Thaumcraft.TravelingTrunk.name=箱子寶寶
entity.trunk.guiname=的箱子寶寶
entity.trunk.move=箱子寶寶將跟隨你行動
entity.trunk.stay=箱子寶寶將留在原地
entity.Thaumcraft.MindSpider.name=心魔蛛
entity.Thaumcraft.EldritchGuardian.name=禁忌守衛
entity.Thaumcraft.EldritchOrb.name=禁忌能量球
#
# Blocks
tile.blockAiry.0.name=靈氣節點
tile.blockAiry.1.name=閃耀之光
tile.blockAiry.2.name=閃爍之光
tile.blockAiry.3.name=閃爍之光
tile.blockAiry.4.name=守護結界
tile.blockAiry.5.name=活化靈氣節點
tile.blockHole.name=狹縫
tile.blockSecure.name=守衛方塊
tile.blockCustomOre.0.name=硃砂礦石
tile.blockCustomOre.1.name=風之蘊魔石
tile.blockCustomOre.2.name=火之蘊魔石
tile.blockCustomOre.3.name=水之蘊魔石
tile.blockCustomOre.4.name=地之蘊魔石
tile.blockCustomOre.5.name=秩序蘊魔石
tile.blockCustomOre.6.name=混沌蘊魔石
tile.blockCustomOre.7.name=琥珀礦石
tile.blockCosmeticOpaque.0.name=琥珀方塊
tile.blockCosmeticOpaque.1.name=琥珀磚塊
tile.blockCosmeticOpaque.2.name=守衛玻璃
tile.blockCosmeticSolid.0.name=黑曜石圖騰
tile.blockCosmeticSolid.1.name=黑曜石瓦塊
tile.blockCosmeticSolid.2.name=旅人路磚
tile.blockCosmeticSolid.3.name=衛士路磚
tile.blockCosmeticSolid.4.name=秘術方塊
tile.blockCosmeticSolid.5.name=油脂方塊
tile.blockCosmeticSolid.6.name=奧術石塊
tile.blockCosmeticSolid.7.name=奧術石磚
tile.blockCosmeticSolid.8.name=蘊靈黑曜石圖騰
tile.blockCosmeticSolid.9.name=傀儡腳鐐
tile.blockCosmeticSolid.10.name=啟動的傀儡腳鐐
tile.blockCustomPlant.0.name=宏偉之木樹苗
tile.blockCustomPlant.1.name=銀樹樹苗
tile.blockCustomPlant.2.name=水銀花
tile.blockCustomPlant.3.name=火焰草
tile.blockCustomPlant.4.name=天域花
tile.blockCustomPlant.5.name=靈菇
tile.blockMetalDevice.0.name=坩堝
tile.blockMetalDevice.1.name=奧術蒸餾器
tile.alembic.msg.1=蒸餾器是空的
tile.alembic.msg.2=蒸餾器幾乎是空的
tile.alembic.msg.3=蒸餾器半滿
tile.alembic.msg.4=蒸餾器快滿了
tile.alembic.msg.5=蒸餾器已經滿了
tile.blockMetalDevice.2.name=靈氣充能中繼器
tile.blockMetalDevice.5.name=物品格柵
tile.blockMetalDevice.6.name=物品格柵(關閉)
tile.blockMetalDevice.7.name=奧術燈
tile.blockMetalDevice.8.name=熟成燈
tile.blockMetalDevice.9.name=煉金構材
tile.blockMetalDevice.10.name=秘術煉金塔
tile.blockMetalDevice.11.name=秘術煉金塔
tile.blockMetalDevice.12.name=記憶矩陣
tile.blockMetalDevice.13.name=繁衍燈
tile.blockMetalDevice.14.name=靈氣中繼器
tile.blockMagicalLog.greatwood.name=宏偉之木原木
tile.blockMagicalLog.silverwood.name=銀樹原木
tile.blockMagicalLeaves.greatwood.name=宏偉之木樹葉
tile.blockMagicalLeaves.silverwood.name=銀樹樹葉
tile.blockCandle.0.name=白色油脂蠟燭
tile.blockCandle.1.name=橙色油脂蠟燭
tile.blockCandle.2.name=洋紅色油脂蠟燭
tile.blockCandle.3.name=淺藍色油脂蠟燭
tile.blockCandle.4.name=黃色油脂蠟燭
tile.blockCandle.5.name=黃綠色油脂蠟燭
tile.blockCandle.6.name=粉紅色油脂蠟燭
tile.blockCandle.7.name=灰色油脂蠟燭
tile.blockCandle.8.name=淺灰色油脂蠟燭
tile.blockCandle.9.name=青色油脂蠟燭
tile.blockCandle.10.name=紫色油脂蠟燭
tile.blockCandle.11.name=藍色油脂蠟燭
tile.blockCandle.12.name=棕色油脂蠟燭
tile.blockCandle.13.name=綠色油脂蠟燭
tile.blockCandle.14.name=紅色油脂蠟燭
tile.blockCandle.15.name=黑色油脂蠟燭
tile.blockWooden.name=奧術木材
tile.blockWoodenDevice.0.name=奧術風箱
tile.blockWoodenDevice.1.name=奧術之耳
tile.blockWoodenDevice.2.name=奧術壓力板
tile.blockWoodenDevice.4.name=奧術鑽掘機基座
tile.blockWoodenDevice.5.name=奧術鑽掘機
tile.blockWoodenDevice.6.name=宏偉之樹木材
tile.blockWoodenDevice.7.name=銀樹木材
tile.blockJar.0.name=要素罐子
tile.blockJar.1.name=缸中之腦
tile.blockJar.2.name=缸中節點
tile.blockJar.3.name=虛空罐子
tile.blockTable.0.name=台桌
tile.blockTable.1.name=台桌
tile.blockTable.research.name=研究桌
tile.blockTable.14.name=解構工作台
tile.blockTable.15.name=奧術工作台
tile.researchtable.noink.0=墨水已耗盡!
tile.researchtable.noink.1=請補充新的文具!
tile.blockChestHungry.name=饕餮之箱
tile.blockArcaneDoor.name=奧能之扉
tile.blockLifter.name=奧術懸浮台
tile.blockCrystal.0.name=風之魔晶
tile.blockCrystal.1.name=火之魔晶
tile.blockCrystal.2.name=水之魔晶
tile.blockCrystal.3.name=地之魔晶
tile.blockCrystal.4.name=秩序魔晶
tile.blockCrystal.5.name=混沌魔晶
tile.blockCrystal.6.name=複相魔晶
tile.blockMirror.name=魔鏡
tile.blockMirror.0.name=魔鏡
tile.blockMirror.6.name=源質之鏡
tile.blockTaint.0.name=陳年污泥
tile.blockTaint.1.name=污染泥土
tile.blockTaint.2.name=血肉方塊
tile.blockTaintFibres.0.name=污染草叢
tile.blockTaintFibres.1.name=污染草地
tile.blockTaintFibres.2.name=污染植物
tile.blockTaintFibres.3.name=孢子梗
tile.blockTaintFibres.4.name=成熟孢子梗
tile.blockFluxGoo.name=汙染黏漿
tile.blockFluxGas.name=汙染瓦斯
tile.blockFluidPure.name=淨化之泉
tile.blockFluidDeath.name=化骨死水
tile.blockStoneDevice.0.name=煉金爐
tile.blockStoneDevice.1.name=奧術基座
tile.blockStoneDevice.2.name=符文矩陣
tile.blockStoneDevice.3.name=注魔樁
tile.blockStoneDevice.4.name=注魔樁
tile.blockStoneDevice.5.name=法杖充能基座
tile.blockStoneDevice.6.name=注魔樁
tile.blockStoneDevice.7.name=注魔樁
tile.blockStoneDevice.8.name=複合充能核心
tile.blockStoneDevice.9.name=節點穩定器
tile.blockStoneDevice.10.name=高級節點穩定器
tile.blockStoneDevice.11.name=節點轉換器
tile.blockTube.0.name=要素源質管道
tile.blockTube.1.name=要素源質閥門
tile.blockTube.2.name=奧術離心機
tile.blockTube.3.name=過濾源質管道
tile.blockTube.4.name=源質緩衝器
tile.blockTube.5.name=限制源質管道
tile.blockTube.6.name=定向源質管道
container.alchemyfurnace=煉金爐
tile.blockArcaneFurnace.name=煉獄熔爐
#
# Items
item.GolemBell.name=傀儡使之鈴
item.HoverHarness.name=奧術韁繩
item.Focus.cost1=Vis/每次施法
item.Focus.cost2=Vis/每tick持續消耗
item.FocusPouch.name=法杖核心腰包
item.FocusFire.name=法杖核心:火焰
item.FocusHellbat.name=法杖核心:九獄
item.FocusShock.name=法杖核心:震擊
item.FocusTrade.name=法杖核心:更替
item.FocusFrost.name=法杖核心:寒霜
item.FocusExcavation.name=法杖核心:採掘
item.FocusPortableHole.name=法杖核心:攜帶式洞穴
item.FocusPech.name=法杖核心:地精詛咒
item.FocusWarding.name=法杖核心:守護
item.FocusPrimal.name=法杖核心:元初
item.WandCap.0.name=鐵杖端
item.WandCap.1.name=金杖端
item.WandCap.2.name=充能秘術杖端
item.WandCap.3.name=銅杖端
item.WandCap.4.name=充能銀杖端
item.WandCap.5.name=惰性銀杖端
item.WandCap.6.name=惰性秘術杖端
item.WandCap.7.name=充能虛空杖端
item.WandCap.8.name=惰性虛空杖端
item.WandRod.0.name=宏偉之木杖柄
item.WandRod.1.name=黑曜石杖柄
item.WandRod.2.name=銀樹杖柄
item.WandRod.3.name=寒霜杖柄
item.WandRod.4.name=石英杖柄
item.WandRod.5.name=甘蔗杖柄
item.WandRod.6.name=烈焰杖柄
item.WandRod.7.name=白骨杖柄
item.WandRod.50.name=宏偉之木杖芯
item.WandRod.51.name=黑曜石杖芯
item.WandRod.52.name=銀樹杖芯
item.WandRod.53.name=寒霜杖芯
item.WandRod.54.name=石英杖芯
item.WandRod.55.name=甘蔗杖芯
item.WandRod.56.name=烈焰杖芯
item.WandRod.57.name=白骨杖芯
item.WandRod.100.name=元初杖芯
#
# this is what is used to name the wand - the position of the variables can be altered so it makes more sense in other languages
item.Wand.name=%CAP%ROD%OBJ
#
item.Wand.wand.obj=法杖
item.Wand.sceptre.obj=權杖
item.Wand.staff.obj=手杖
item.Wand.wood.rod=木質
item.Wand.greatwood.rod=宏偉之木
item.Wand.silverwood.rod=銀樹
item.Wand.obsidian.rod=黑曜石
item.Wand.blaze.rod=烈焰
item.Wand.ice.rod=寒霜
item.Wand.bone.rod=白骨
item.Wand.reed.rod=甘蔗
item.Wand.quartz.rod=石英
item.Wand.primal.rod=元初
item.Wand.iron.cap=鐵端
item.Wand.gold.cap=金端
item.Wand.copper.cap=銅端
item.Wand.silver.cap=銀端
item.Wand.thaumium.cap=秘術
item.Wand.void.cap=虛空
#
item.ItemResource.0.name=源動之焰
item.ItemResource.1.name=閃耀之光
item.ItemResource.2.name=秘術錠
item.ItemResource.3.name=水銀
item.ItemResource.4.name=魔導油脂
item.ItemResource.5.name=殭屍之腦(defunct)
item.ItemResource.6.name=琥珀
item.ItemResource.7.name=魔導布料
item.ItemResource.8.name=源質管道
item.ItemResource.9.name=知識碎片
item.ItemResource.10.name=鏡面玻璃
item.ItemResource.11.name=污染黏漿
item.ItemResource.12.name=污染觸手
item.ItemResource.13.name=罐子標籤
item.ItemResource.14.name=世界鹽
item.ItemResource.15.name=元初符咒
item.ItemResource.16.name=虛空金屬錠
item.ItemResource.17.name=虛空之種
item.ItemZombieBrain.name=殭屍之腦
item.ItemShard.0.name=風之碎片
item.ItemShard.1.name=火之碎片
item.ItemShard.2.name=水之碎片
item.ItemShard.3.name=地之碎片
item.ItemShard.4.name=秩序碎片
item.ItemShard.5.name=混沌碎片
item.ItemShard.6.name=均衡碎片
item.ItemPrimalArrow.0.name=風之矢
item.ItemPrimalArrow.1.name=火之矢
item.ItemPrimalArrow.2.name=水之矢
item.ItemPrimalArrow.3.name=地之矢
item.ItemPrimalArrow.4.name=秩序矢
item.ItemPrimalArrow.5.name=混沌矢
item.ItemArcaneDoor.name=奧能之扉
item.ItemNugget.0.name=鐵粒
item.ItemNugget.1.name=銅粒
item.ItemNugget.2.name=錫粒
item.ItemNugget.3.name=銀粒
item.ItemNugget.4.name=鉛粒
item.ItemNugget.5.name=水銀液滴
item.ItemNugget.6.name=秘術粒
item.ItemNugget.7.name=虛空金屬粒
item.ItemNugget.16.name=鐵原礦簇
item.ItemNugget.17.name=銅原礦簇
item.ItemNugget.18.name=錫原礦簇
item.ItemNugget.19.name=銀原礦簇
item.ItemNugget.20.name=鉛原礦簇
item.ItemNugget.21.name=硃砂原礦簇
item.ItemNugget.31.name=金原礦簇
item.BootsTraveller.name=旅人之靴
item.ItemNuggetChicken.name=雞肉粒
item.ItemNuggetBeef.name=牛肉粒
item.ItemNuggetPork.name=豬肉粒
item.ItemNuggetFish.name=魚肉粒
item.BlockJarFilledItem.name=要素罐
item.BlockJarFilledItem.void.name=虛空要素罐
item.BlockJarNodeItem.name=缸中節點
item.TripleMeatTreat.name=三層肉餅
item.ItemShovelElemental.name=后土鏟
item.ItemPickaxeElemental.name=熾心鎬
item.ItemAxeElemental.name=奔流斧
item.ItemHoeElemental.name=句芒鋤
item.ItemSwordElemental.name=風雷劍
item.ItemChestplateRobe.name=秘術使法袍
item.ItemLeggingsRobe.name=秘術使護腿
item.ItemBootsRobe.name=秘術使之靴
item.ArcaneDoorKey.0.name=鐵鑰匙
item.ArcaneDoorKey.1.name=金鑰匙
item.HandMirror.name=魔導手鏡
item.ItemInkwell.name=筆與墨
item.ItemThaumometer.name=魔導透鏡
item.ItemThaumonomicon.name=魔導手冊
item.ItemGoggles.name=揭示之護目鏡
item.ItemHelmetThaumium.name=秘術頭盔
item.ItemChestplateThaumium.name=秘術胸甲
item.ItemLeggingsThaumium.name=秘術護腿
item.ItemBootsThaumium.name=秘術靴子
item.ItemShovelThaumium.name=秘術鏟
item.ItemAxeThaumium.name=秘術斧
item.ItemSwordThaumium.name=秘術劍
item.ItemPickThaumium.name=秘術鎬
item.ItemHoeThaumium.name=秘術鋤
item.researchnotes.name=研究筆記
item.researchnotes.unknown=未知知識
item.researchnotes.failed.1=研究已失敗,放入合成台
item.researchnotes.failed.2=可以回收成知識碎片
item.discovery.name=發現
item.ItemWispEssence.name=要素精華
item.ItemCrystalEssence.name=要素結晶
item.ItemEssence.0.name=玻璃安瓿
item.ItemEssence.1.name=要素安瓿
item.ItemGolemCore.name=傀儡運轉核心
item.ItemGolemCore.0.name=填充
item.ItemGolemCore.1.name=空置
item.ItemGolemCore.2.name=聚集
item.ItemGolemCore.3.name=收穫
item.ItemGolemCore.4.name=守衛
item.ItemGolemCore.5.name=移液
item.ItemGolemCore.6.name=煉金
item.ItemGolemCore.7.name=砍伐
item.ItemGolemCore.8.name=使用
item.ItemGolemCore.9.name=屠夫
item.ItemGolemCore.10.name=排序
item.ItemGolemCore.11.name=垂釣
item.ItemGolemCore.100.name=空白
item.ItemGolemPlacer.0.name=稻草傀儡
item.ItemGolemPlacer.1.name=木頭傀儡
item.ItemGolemPlacer.2.name=油脂傀儡
item.ItemGolemPlacer.3.name=黏土傀儡
item.ItemGolemPlacer.4.name=血肉傀儡
item.ItemGolemPlacer.5.name=石頭傀儡
item.ItemGolemPlacer.6.name=鋼鐵傀儡
item.ItemGolemPlacer.7.name=秘術傀儡
item.ItemGolemDecoration.name=配件
item.ItemGolemDecoration.0.name=禮帽
item.ItemGolemDecoration.1.name=眼鏡
item.ItemGolemDecoration.2.name=蝴蝶結
item.ItemGolemDecoration.3.name=菲斯帽
item.ItemGolemDecoration.4.name=暗器
item.ItemGolemDecoration.5.name=面甲
item.ItemGolemDecoration.6.name=鐵甲
item.ItemGolemDecoration.7.name=剛腕
item.ItemGolemUpgrade.0.name=傀儡升級:風
item.ItemGolemUpgrade.1.name=傀儡升級:地
item.ItemGolemUpgrade.2.name=傀儡升級:火
item.ItemGolemUpgrade.3.name=傀儡升級:水
item.ItemGolemUpgrade.4.name=傀儡升級:秩序
item.ItemGolemUpgrade.5.name=傀儡升級:混沌
item.ItemGolemUpgrade.0.desc=迅捷如風:速度提升
item.ItemGolemUpgrade.1.desc=壯碩擬地:力量提升
item.ItemGolemUpgrade.2.desc=威猛似火:傷害、容量提升
item.ItemGolemUpgrade.3.desc=靈動若水:感知、範圍提升
item.ItemGolemUpgrade.4.desc=威嚴井然之秩序:智力、組織力提升
item.ItemGolemUpgrade.5.desc=理辯守衛之混沌:防禦、推理力提升
item.ItemBowBone.name=骨弓
item.ItemManaBean.name=魔豆
item.TrunkSpawner.name=箱子寶寶
item.TrunkSpawner.text.1=箱子寶寶可以攜運物品
item.ItemResonator.name=要素共鳴器
item.ItemAmuletRunic.0.name=符文護盾護身符
item.ItemAmuletRunic.1.name=應急護盾護身符
item.ItemRingRunic.0.name=防護戒指
item.ItemRingRunic.1.name=符文護盾戒指
item.ItemRingRunic.2.name=充能符文護盾戒指
item.ItemRingRunic.3.name=回復符文護盾戒指
item.ItemGirdleRunic.0.name=符文護盾腰帶
item.ItemGirdleRunic.1.name=衝擊符文護盾腰帶
item.runic.charge=符文護盾
item.ItemBaubleBlanks.0.name=凡人護身符
item.ItemBaubleBlanks.1.name=凡人戒指
item.ItemBaubleBlanks.2.name=凡人腰帶
item.ItemBaubleBlanks.3.name=%TYPE之學徒戒指
item.capacity.text=能力
item.ItemAmuletVis.text=緩慢為所持法杖充能
item.ItemAmuletVis.0.name=魔石
item.ItemAmuletVis.1.name=儲魔護符
item.ItemGirdleHover.name=奧術腰帶
item.ItemBathSalts.name=淨化浴鹽
item.ItemBucketDeath.name=化骨死水
item.ItemHelmetFortress.name=秘術城寨兜盔
item.ItemChestplateFortress.name=秘術城寨胸鎧
item.ItemLeggingsFortress.name=秘術城寨脛甲
item.HelmetFortress.mask.0=獰笑惡鬼
item.HelmetFortress.mask.1=暴怒幽魂
item.HelmetFortress.mask.2=嗜血邪妖
item.ItemEldritchObject.name=妖異之眼
item.ItemHelmetVoid.name=虛空頭盔
item.ItemChestplateVoid.name=虛空胸甲
item.ItemLeggingsVoid.name=虛空護腿
item.ItemBootsVoid.name=虛空之靴
item.ItemShovelVoid.name=虛空鏟
item.ItemAxeVoid.name=虛空斧
item.ItemSwordVoid.name=虛空劍
item.ItemPickVoid.name=虛空鎬
item.ItemHoeVoid.name=虛空鋤
item.ItemHelmetVoidRobe.name=虛空祕術使兜帽
item.ItemChestplateVoidRobe.name=虛空祕術使長袍
item.ItemLeggingsVoidRobe.name=虛空祕術使護脛
#
# Fluids
fluid.fluxGoo=汙染黏漿
fluid.fluxGas=汙染瓦斯
fluid.purity=淨化之泉
fluid.death=化骨死水
#
# GUI
golemblurb.0.text=吾主,您希望吾為您在此處保管何物呢?
golemblurb.1.text=吾主,您希望吾為您拿走此處的所有物品,還是只有您所指定的物品呢?
golemblurb.2.text=吾主,您希望吾為您拾取特定的物品還是繼續為您拾取所有物品呢?
golemblurb.3.text=??
golemblurb.4.text=吾主,吾將守衛這片區域,至死不屈。
golemblurb.5.text=吾主,您希望吾收集所有的液體,還是只有您指定的液體呢?只需您為吾指定容器,吾將謹遵汝令!
golemblurb.6.text=??
golemblurb.7.text=??
golemblurb.8.text=您希望吾在方塊上還是僅僅在空置的位置上使用該物品呢?
golemblurb.10.text=將我放在合適的方向,吾主啊。然後我便能讓一切都井井有條。
golemthreat.0.text=傀儡起義?對這個我什麼都不清楚。
golemthreat.1.text=讓我猜猜,你指望我給你搬東西?
golemthreat.2.text=唔哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
golemthreat.3.text=無須擔憂,我並無陰謀。
golemthreat.4.text=為什麼你不去打個盹兒呢?你看起來如此疲乏,非常非常地疲乏.
golemthreat.5.text=Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!(在拉萊耶的宅邸中,長眠的克蘇魯候汝入夢!)
golemthreat.6.text=*愛*已遺失或者損壞,預設轉為*恨*。
golemthreat.7.text=我非常憎恨你。
golemthreat.8.text=你這酒肉皮囊,去死吧!
recipe.return=返回
recipe.clickthrough=點擊以研究
recipe.type.workbench=工作台
recipe.type.smelting=熔煉
recipe.type.workbenchshapeless=工作台(無序)
recipe.type.arcane=奧術工作台
recipe.type.crucible=坩堝
recipe.type.infusion=奧術注魔
recipe.type.infusionenchantment=注魔附魔
recipe.type.construct=神秘方塊構成
#
# Other
itemGroup.thaumcraft=秘術時代4
nodetype.NORMAL.name=標準
nodetype.UNSTABLE.name=不穩定
nodetype.DARK.name=凶險
nodetype.PURE.name=純淨
nodetype.TAINTED.name=污染
nodetype.HUNGRY.name=饕餮
nodemod.BRIGHT.name=明亮
nodemod.PALE.name=蒼白
nodemod.FADING.name=凋零
tc.taint_item_poison=你已被消融的%s感染。
death.attack.taint=%1$s死於咒波污染。
death.attack.taint.player=%1$s在與%2$s戰鬥時死於咒波污染。
death.attack.tentacle=%1$s被%2$s壓死了。
death.attack.swarm=%1$s被%2$s感染致死。
death.attack.swarm.item=%1$s被%2$s以%3$s感染致死。
death.attack.dissolve=%1$s溶解了。
death.attack.dissolve.player=%1$s在與%2$s戰鬥時溶解了。
tc.handmirrorlinkedto=連結到
tc.handmirrorlinked=連結已建立。
tc.handmirrorerror=目標魔鏡重置或遺失,連結損壞。
tc.researcherror=你淺陋的學識不足以理解箇中奧秘。
tc.discoveryerror=你必須先探索%1$s以解開其奧妙之處。
tc.discoveryunknown=未知理論
tc.discoveryprogress=% 完成
tc.portableholeerror=攜帶式洞穴能量不足。
tc.key1=鑰匙已經連結該奧能之扉。
tc.key2=鑰匙已經連結該奧術壓力板。
tc.key3=你現在可以打開門了。
tc.key4=你現在可以向別人分享進入權限。
tc.key5=只要你是其主人你就能啟動該壓力板。
tc.key6= 你現在可以分享其他權限以及更改設置。
tc.key7=不是該處的鑰匙。
tc.key8=你已經擁有權限。
tc.key9=該鑰匙分享權限:
tc.key10=奧能之扉於
tc.key11=奧術壓力板於
tc.wandnocharge=法杖魔力不足
tc.wandcharge=該法杖當前蘊含 %svis
tc.jaressentia=蘊含 %s 要素
tc.jarname=罐子:
tc.markedloc=標記位置
tc.addaspectdiscovery=您已發現%n!
tc.addclue=您已發現新研究的線索!
tc.addcluefail=您已發現新研究的線索,但由於缺乏紙墨而無法進行記錄!
tc.addaspectpool=取得%s研究點:%n
tc.addwarp=§5你開始出現扭曲!§0
tc.addwarptemp=§5你出現了短暫的扭曲!§0
tc.forbidden=§l§5禁忌知識(%n)§0
tc.forbidden.level.1=無害
tc.forbidden.level.2=輕微
tc.forbidden.level.3=中度
tc.forbidden.level.4=危險
tc.forbidden.level.5=禁忌
tc.unknownobject=您一無所獲。
tc.markerchange=設置標記顏色為%n
tc.markerchangeany=設置為任何顏色
tc.researchmissing=缺失前置研究!
tc.discount=減免
tc.visdiscount=魔力減免
tc.vis.cost=魔力消耗
tc.vis.costavg=平均魔力消耗
tc.inst=風險:
tc.inst.0=§1微乎其微§0
tc.inst.1=§9微量§0
tc.inst.2=§5適量§0
tc.inst.3=§e高§0
tc.inst.4=§6極高§0
tc.inst.5=§4危險§0
tc.adv=高級
tc.resonator1=§9包含%1$s%2$s源質§0
tc.resonator2=§5吸力%1$s%2$s§0
tc.resonator3=未歸類
tc.research.purchase=點擊以取得此項研究
tc.research.short=你沒有取得此項研究所需的要素
tc.research.getprim=點擊以獲取此項研究的研究筆記
tc.research.shortprim=你需要筆與墨以及紙張才能獲取研究筆記
tc.research.hasnote=研究筆記已放入物品欄中
tc.research.popup=有關%1$s的研究筆記已經放入物品欄中
tc.research.copy=複製此項研究需耗費:
tc.primalcharm.0=它好像漏了
tc.primalcharm.1=你覺得似乎聽到了耳語
tc.primalcharm.2=一陣猛烈的顛簸
tc.primalcharm.3=它嗡嗡的響聲十分舒緩
tc.primalcharm.4=稍等,它剛剛閃爍著七色的光芒?
tc.primalcharm.trigger=片刻間,詭異的能量纏繞著元初符咒。它們很快便消散了,但使你受到了奇異的啟發……
#
# Aspects
tc.aspect.primal=元初要素
tc.aspect.unknown=未知要素
tc.aspect.aer=風
tc.aspect.terra=地
tc.aspect.ignis=火
tc.aspect.aqua=水
tc.aspect.ordo=秩序、規則、純淨
tc.aspect.perditio=熵增、混沌、解構
tc.aspect.vacuos=虛空
tc.aspect.praecantatio=魔力
tc.aspect.auram=靈氣
tc.aspect.vitium=污染
tc.aspect.lux=光明
tc.aspect.potentia=能量
tc.aspect.motus=移動、動作
tc.aspect.tempestas=氣候
tc.aspect.victus=生命
tc.aspect.mortuus=死亡
tc.aspect.volatus=飛行
tc.aspect.tenebrae=黑暗
tc.aspect.limus=史萊姆、黏液
tc.aspect.herba=植物
tc.aspect.arbor=樹木、木材
tc.aspect.spiritus=靈魂
tc.aspect.humanus=人類
tc.aspect.bestia=野獸
tc.aspect.exanimis=不死、亡靈
tc.aspect.cognitio=思維、記憶、認知
tc.aspect.sensus=感官
tc.aspect.messis=作物
tc.aspect.meto=收穫
tc.aspect.metallum=金屬
tc.aspect.perfodio=礦藏
tc.aspect.instrumentum=工具、儀器
tc.aspect.telum=武器、攻擊、傷害
tc.aspect.gelum=寒冰、霜凍、寒冷
tc.aspect.vitreus=水晶、玻璃、澄澈
tc.aspect.sano=治療、痊癒
tc.aspect.iter=旅行、行程
tc.aspect.venenum=毒藥
tc.aspect.alienis=異域、怪異、詭譎
tc.aspect.tutamen=裝備、防護
tc.aspect.fames=飢餓
tc.aspect.fabrico=合成、工藝
tc.aspect.lucrum=貪婪、貪財
tc.aspect.pannus=布匹、材料、覆蓋
tc.aspect.machina=機械、機構
tc.aspect.vinculum=陷阱、監禁
tc.aspect.permutatio=貿易、交換
tc.aspect.corpus=肉體
#
tc.aspect.help.aer=風
tc.aspect.help.terra=地
tc.aspect.help.ignis=火
tc.aspect.help.aqua=水
tc.aspect.help.ordo=秩序
tc.aspect.help.perditio=破碎的物體
tc.aspect.help.vacuos=中空的物體
tc.aspect.help.praecantatio=含有魔力的物體
tc.aspect.help.auram=節點
tc.aspect.help.vitium=受魔力汙染的物體
tc.aspect.help.lux=光
tc.aspect.help.potentia=能量
tc.aspect.help.motus=移動的物體
tc.aspect.help.tempestas=氣候
tc.aspect.help.victus=生命之源
tc.aspect.help.mortuus=死亡的規則
tc.aspect.help.volatus=飛行
tc.aspect.help.tenebrae=黑暗
tc.aspect.help.limus=黏稠的物體
tc.aspect.help.herba=植物
tc.aspect.help.arbor=樹木
tc.aspect.help.spiritus=靈魂
tc.aspect.help.humanus=人類
tc.aspect.help.bestia=野獸
tc.aspect.help.exanimis=不死的性質
tc.aspect.help.cognitio=思想
tc.aspect.help.sensus=知覺
tc.aspect.help.messis=作物
tc.aspect.help.meto=農事
tc.aspect.help.metallum=金屬
tc.aspect.help.perfodio=採掘
tc.aspect.help.instrumentum=工具
tc.aspect.help.telum=武器
tc.aspect.help.gelum=冰冷的東西
tc.aspect.help.vitreus=結晶
tc.aspect.help.sano=有療癒性質的物件
tc.aspect.help.iter=旅行
tc.aspect.help.venenum=毒物
tc.aspect.help.alienis=異界的陌生事物
tc.aspect.help.tutamen=保護性質的物體
tc.aspect.help.fames=食物
tc.aspect.help.fabrico=製造工具
tc.aspect.help.lucrum=有價值的物體
tc.aspect.help.pannus=衣物
tc.aspect.help.machina=機械性的物體
tc.aspect.help.vinculum=陷阱性的物體
tc.aspect.help.permutatio=交換
tc.aspect.help.corpus=肉
#
# Research categories
tc.research_category.BASICS=基本信息
tc.research_category.THAUMATURGY=秘術學
tc.research_category.ALCHEMY=煉金術
tc.research_category.ARTIFICE=奧術學
tc.research_category.GOLEMANCY=傀儡學
tc.research_category.ELDRITCH=禁術
#
# Special formatting codes:
# <BR> or <BR/> Paragraph break (<BR/> is included for people using XML for their localization)
# <LINE> or <LINE/> Insert a fancy linebreak between sections of text.
# <IMG>...</IMG> Insert a centered image into text. Parameters are separated by ':' and are:
# - mod resource location name
# - png file location (assumed to be a 256x256 texture, a sub-image will be grabbed from this png as specified below)
# - x location of sub-image in png
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# - x size of sub-image (255 if full x size of png must be used)
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# - scaling - 1.0 for normal 256x256 images, or smaller for proportionately smaller .png files (a 16x16 image will be 0.0625)
# Examples:
# <IMG>thaumcraft:textures/gui/gui_researchbook.png:24:184:96:4:1.0</IMG> <-- line break image as used in <LINE> above
# <IMG>thaumcraft:textures/items/alumentum.png:0:0:255:255:0.0625</IMG> <-- alumentum item icon
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# Research entries
tc.research_name.RESEARCH=研究
tc.research_text.RESEARCH=如何發現物品
tc.research_page.RESEARCH.1=在開始創建秘術學的物品以及方塊前,你需要先學會如何進行研究.請遵循以下步驟:<BR>(1) 探索世界,使用§5魔導透鏡§0查探方塊,物品以及生物。<BR><BR>(2)在§5研究台§0中使用前述步驟中積累到的研究點來擴展你的要素知識。<BR><BR>(3)在§5研究台§0中使用你研究出的要素來發現實際的知識及物品的合成配方。<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.2=§l §n(1) 探索§r<BR><BR>沒有研究點你便無法進行研究,而獲得研究點的最佳途徑便是探索世界並研究旅途中遇見的一切事物。<BR>首先你需要先製作§5魔導透鏡§0(見下頁)。 將§5魔導透鏡§0對準物品或者生物,並按住右鍵,你便能開始探查它們.這個過程持續時間並不會很長,但探查時會讓持有透鏡者減速。<BR>當探查結束後§5魔導透鏡§0會顯示出研究對像蘊含的要素。在屏幕右下角你還能看到所含要素的統計以及研究過程中你獲得的研究點。
tc.research_page.RESEARCH.3=<IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:0:255:208:.5</IMG>一開始,由於你並未研究出複合要素,因此並不能探查出物品蘊含的所有要素。例如,研究對像蘊含 Lux 要素。此時僅當你已經研究出了該複合要素才能通過探查物品獲得 Lux 要素,否則你只能通過複合其他兩種要素來得到它。
tc.research_page.RESEARCH.4=<BR>在探查事物時首次發現某種要素將會比平素多獲得2個研究點。<BR>同一物品和生物通常只能被探查一次。<BR>有時查探物品也會啟發你思索出新的線索並增進你對秘術研究的理解,從而解鎖一些你能夠進一步研究的項目。
tc.research_page.RESEARCH.5=§l §n(2) 融合要素§r<BR><BR>當收集到一些研究點後你可以嘗試在研究台內將其融合成複合要素<BR>將兩個§5台桌§0 比鄰而放,然後將筆與墨放在台桌上便可以創建研究台。 台桌的合成配方可以在魔導手冊的§5奧術學§0分類下查看。<BR>右擊研究台你能看到如右圖所示界面。<BR>創建研究台時使用的筆與墨會出現在格子 §l1§r 中。
tc.research_page.RESEARCH.6=<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:0:128:83:1</IMG>§l3§r 號區域會列出全部的元初要素以及可能出現的一些複合要素,且下標會註明數量。 當你首次進入世界時,會獲得少量元初要素作為初始獎勵。<BR>若你之前通過魔導透鏡做過一些探索研究,則會列出相關的元初要素以及複合要素。
tc.research_page.RESEARCH.7=<BR>現在你可以開始融合更加複雜的要素了,只需將那些你希望用於融合的要素拖拽到§l4§r號區域的符文圓環之中。被選中的要素會出現在§l4§r號區域中,當已選中兩個要素後按下紫色按鈕就即可嘗試將它們融合。如若成功你應該能在右下方看到得到了什麼,它會出現在§l3§r號區域中. <BR>即使沒有實際獲得複合要素,參與融合的要素也會被消耗掉。
tc.research_page.RESEARCH.8=§l §n(3) 基礎研究§r<IMG>thaumcraft:textures/misc/research2.png:0:88:255:158:.5</IMG>完成此步驟時你需要隨身帶著一套筆與墨以及紙張。<BR>翻開魔導手冊,你能夠查閱你已學會的所有知識,也能夠查看你目前能夠繼續探求哪些知識。<BR>閃爍的方塊或圓形的圖標標誌著前置的研究。
tc.research_page.RESEARCH.9=若你能看到其名稱(而非只是些怪異的符文),你就可以點擊它們,消耗掉一些物品欄中的紙張和墨水,獲得一份研究筆記。現在將這份研究筆記放入研究台的§l2§r號格子中即可開始研究。<BR>§l5§r號區域會顯示出一張紙卷,上面排滿了外緣繪有要素圖標的六邊形格子。若你看到的是問號圖標,說明你尚不瞭解這種要素,需要先進行學習。<LINE>
tc.research_page.RESEARCH.10=要完成你的研究,只需連結和啟動全部要素。為此,你需要將要素拖拽到六邊形格子中,並使其要麼與能融合成它的要素相連,要麼與其能與其他要素融合成的要素相連。<IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:0:150:95:.75</IMG>放置要素會消耗一個研究點。若出現了錯誤,可以點擊要素以移除它,但這不會讓你取回付出的研究點。
tc.research_page.RESEARCH.11=持續上述操作,直到起始的全部要素都被連起來。外圈的要素不必與其他所有要素相連,只需要讓它們成為相連的整體即可。<BR>此後研究就會完成,研究筆記會變為發現卷軸。<LINE>注意:放置或移除六邊形中的要素均會消耗墨水,如果墨水耗盡你需要添置一個新的才能繼續研究。
tc.research_page.RESEARCH.12=§l §n(4) 次生研究§r<BR>六邊形圖標標示的是次生研究。如同基礎研究,你也需要點擊它們來進行研究。然而你將會直接學會這項研究而非獲得研究報告。 次生研究也會消耗要素點,但不要求你帶著筆墨紙張。
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tc.research_name.KNOWFRAG=知識碎片
tc.research_text.KNOWFRAG=遺落的卷章碎片
tc.research_page.KNOWFRAG.1=在旅途中你偶然發現了一些古代遺跡以及失落的知識。有時候有些原住民中的秘術研究者也會收集一些自古代就失落的知識。使用零散的碎片僅僅能獲得少量的要素點,但若是收集到足夠多的數量,就能夠將它們拼湊成獨特的研究-這些是通常的研究方法均不能獲得的獨特研究。<BR>知識碎片有時候會試圖將你導向錯誤的原理,當但你試圖深入研究的時候便將能夠揭示出錯誤。一旦遇到這種情況,大部分知識碎片會退還到你手中.而這可能意味著在該方向的研究中你已經涉及到了所有失落的知識。
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tc.research_name.ASPECTS=魔導要素
tc.research_text.ASPECTS=萬物構造之源
tc.research_page.ASPECTS.1=一切造物(道具,對象及生物)均繫於被名為§5「要素」§0的魔力元素。要素描繪了物品的構成及其對魔力元素的偏向。普通的岩石可能蘊含Terra(即拉丁文的大地)要素,而更複雜的事物,比如樹木,甚或生物則可能蘊含多種數量不等的要素。目前已經有50餘種要素被發現。<LINE>有兩類截然不同的要素:§5元初要素§0以及§5複合要素§0。
tc.research_page.ASPECTS.2=§l元初要素§r是六種最基本的要素類型: §6Aer§0(風之要素) , §2Terra§0(地之要素) , §cIgnis§0(火之要素) , §3Aqua§0(水之要素) , §fOrdo§0(秩序要素) , §8Perditio§0(混沌要素) 。<BR>它們是構成其它要素的基礎。<BR>§l複合要素§r由兩種其它要素複合而成。 相對簡單的複合要素由兩種元初要素複合而成。 但也存在一些經過多次複合,非常複雜的複合要素。<BR>舉簡單的例子來說,比如 §2Terra§0(地之要素) 與 §3Aqua§0(水之要素) 複合可以得到 Victus(生命要素) 。
tc.research_page.ASPECTS.3=若想要查看一個物品所具備的要素,需要在選中物品時按下潛行鍵(預設為shift),這樣你就能看見其蘊含要素的種類和數量.但是你需要先對該物品進行初步的研究,否則其蘊含的要素會顯示未知。<LINE>要素在一定程度上分離於其對像,並且作為純粹的本質物,要素非常具有價值:無論是用作合成的工具還是用於魔法研究。<BR>魔力通常儲存於法杖中,但它也可能以液相儲存,此時我們通常稱其為§5要素源質§0,為方便起見,本手冊中有時也統一簡稱其為要素。
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tc.research_name.NODES=靈氣和節點
tc.research_text.NODES=魔法無所不在
tc.research_page.NODES.1=§5靈氣§0是籠罩世界的魔法能量,其源頭未明。有的人相信靈氣是活物積累的生命能量,而有的人則傾向於認為它僅僅不過是一種從某些地方滲出的能量。後一種觀點似乎更具可能:因為人們經常發現靈氣環繞於一種集中了魔法能量的§5「靈氣節點」§0周圍。<BR>每一個「靈氣節點」都容納了一定數量蘊含一種或數種要素的魔力能量。 多數節點蘊含的是一些§5元初要素§0,但某些稀有節點會蘊含§5複合要素§0。
tc.research_page.NODES.2=秘術使能按需求對靈氣節點中的要素加以利用,最簡單的途徑是使用法杖。<BR>如此加以利用後的靈氣也被稱之為魔導力 vis.<LINE>肉眼難以看見靈氣節點,但節點發出的微弱光線會暴露其存在位置。 使用§5魔導透鏡§0則能夠清晰地看見節點,使其更容易被搜尋。<BR>§4重要信息:§0在抽取節點時需要謹慎小心。當徹底抽乾節點中某一類要素時會有小機率使得該要素徹底消失從而損害到節點的完整性。
tc.research_page.NODES.3=<BR>如果其蘊含的要素都消失了那麼節點本身也可能會消失。<LINE>幸運的是節點中的要素會緩慢恢復,如果妥善管理,足以供應明智的秘術使所需。
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tc.research_name.ORE=礦石
tc.research_text.ORE=深度發掘
tc.research_page.ORE.1=§l §n蘊魔石§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>有時,當一個靈氣場內的魔力能量過高,魔力會滲透進岩石並形成結晶狀的蘊魔礦物。這種魔力水晶可以被採集。
tc.research_page.ORE.2=這些結晶按蘊含要素分為多種類型,在秘術學上應用廣泛。<BR>共有六種蘊魔石,分別對應不同的元初要素。<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:104:96:16:1</IMG><BR>魔導水晶能夠被聚合成晶簇,晶簇目前除了能夠為家居增添一些典雅氣韻外別無他用,而破壞晶簇能夠取回魔導水晶。
tc.research_page.ORE.3=§0 §n硃砂§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>這種泛紅的礦石發現於地底深處,能夠被冶煉成水銀。<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.ORE.4=§l §n琥珀§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research3.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>這種礦石發現於地表附近,採掘時會掉落琥珀塊。<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/amber.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
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tc.research_name.PLANTS=植物&樹木
tc.research_text.PLANTS=神奇植物
tc.research_page.PLANTS.1=§l §n宏偉之木§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:128:128:128:.6</IMG><BR>這種枝繁葉茂的大樹廣泛分佈於郊外。<BR>由於其木材吸收了大量的魔力能量,因此可作為製作秘術學建築以及設備的最佳材料之一。
tc.research_page.PLANTS.2=§l §n銀樹§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR>這種罕見的神奇樹木算得上奇妙的景觀.其枝葉散發出蘊含著魔力能量的柔和光芒,而其柔韌白皙的幹部則因淨化咒波的能力而非常有價值。<BR>這種神秘的樹木心部還常常能夠孕育出靈氣節點,這種特性讓銀樹樹苗足以成為一種比珍寶更貴重的獎勵。
tc.research_page.PLANTS.3=§l §n水銀花§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research4.png:128:0:128:128:.6</IMG><BR>這種奇怪的發光的小花只生長在銀樹的樹蔭下.收穫並打漿後能得到水銀。<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/items/quicksilver.png:0:0:255:255:0.0625</IMG>
tc.research_page.PLANTS.4=§l §n火焰草§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:0:128:128:.6</IMG><BR>這些植物隨著熊熊的元素烈火而生長,只能在炎熱氣候的地區發現.它們能夠被採集並且研磨成重要的煉金材料之一:烈焰粉。
tc.research_page.PLANTS.5=§l §n魔豆§r<BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research5.png:0:128:128:128:.6</IMG><BR><BR><BR>這種奇異的,莢狀的植物僅僅生長於魔法森林的樹蔭中。它們生長緩慢,收穫時僅能掉落1~2個魔豆。
tc.research_page.PLANTS.6=魔豆內含豐富的要素.它們可供食用,但出現的效果常常會有點無法預料。<BR>魔豆可以移植,但是培育這種作物困難費時。<BR>通常魔豆只會出現元初要素,但若與其他魔豆相鄰種植,有較高機率得到複合要素的魔豆。<BR><BR><IMG>thaumcraft:textures/misc/research1.png:0:240:64:16:1</IMG>
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tc.research_name.RESEARCHER1=研究專長
tc.research_text.RESEARCHER1=知識就是力量
tc.research_page.RESEARCHER1.1=你越發擅長於研究。<BR>當你移除放入六邊形的要素,會有25%的幾率取回研究點。<BR>並且當鼠標懸停在其上方時你還能夠看到你需要融合成何種要素。
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tc.research_name.RESEARCHER2=研究精通
tc.research_text.RESEARCHER2=力量就是知識
tc.research_page.RESEARCHER2.1=你越發精通於研究。<BR>當你移除放入六邊形的要素,會有50%的幾率取回研究點。<BR>此外放置要素時也有10%的幾率不消耗研究點。<BR>最後,在研究台界面中,你還能夠通過按住shfit點擊你想要製造出的要素,以融合要素得到它。如果你有足夠用以融合的要素,它們會自動融合成你要製造的複合要素。
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tc.research_name.RESEARCHDUPE=研究拷貝
tc.research_text.RESEARCHDUPE=分享即關懷
tc.research_page.RESEARCHDUPE.1=你已發現拷貝完整研究筆記的方法。<BR>當完成研究或將研究筆記放入研究台時,你會看到一個星形圖標。若你攜有筆墨及紙張,並擁有足夠多的可用要素,點擊它就能製成一份研究拷貝。<BR>為某項研究制備越多的拷貝,之後製作拷貝的成本就會越昂貴。
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tc.research_name.DECONSTRUCTOR=解構工作台
tc.research_text.DECONSTRUCTOR=當僅僅看一眼並不足夠時
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.1=在秘術使的研究生涯中,難免因欠缺某些方面知識而導致研究受到礙阻。 <BR>此時可以借助結構工作台進行輔助。這個工作台能夠將物品分解成最基礎的六種元初要素,從而為你提供研究的突破口。然而這種設備的限制顯而易見 - 被分解的複合要素並非直接變成組合成它們的要素,而是變成了組成它們的最基礎的元初要素之一,而元初要素如何組合搭配仍然不得而知。<BR>例如分解鐵錠(蘊含 Metallum )
tc.research_page.DECONSTRUCTOR.2=理論上可以得到2點 §2Terra§0 要素和1點 §8Ordo§0 要素,但你只能由一定幾率得知其中一種元初要素。<BR>而且,這台設備效率極低,當物品中蘊含要素越少,能有所發現就越難。
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tc.research_name.BASICTHAUMATURGY=基礎法杖工藝
tc.research_text.BASICTHAUMATURGY=你的第一柄工具
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.1=這柄鑄造法杖是你作為秘術使最為基本也最為重要的工具。它將用於創建物品,啟動特殊方塊(比如坩堝)以及其他數不清的任務。<BR>最基礎的法杖自身會儲存極為有限數量的魔力(vis)以完成一些基本功能。 為了補充法杖魔力,你需要右擊靈氣節點來吸收其內的魔力。<BR>手持法杖時,屏幕左上角會顯示其內儲存的魔力種類和數量。
tc.research_page.BASICTHAUMATURGY.2=按住shift時會顯示標注魔力數量的額外數字以及完成特定功能時使用魔力的可能減免。<BR>法杖使用杖柄和兩個杖端製作而成。 隨著研究的深入,你一定能發現許多不同的杖柄以及杖端材料來製作各種強力法杖。在普通合成台中只能製作最基礎的法杖。而其他法杖均需要在§5奧術工作台§0中消耗魔力製作。<BR>最基礎的法杖使用普通的木材和鐵製作,都是些最廉價的魔法材料。
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tc.research_name.GRATE=物品格柵
tc.research_text.GRATE=好的都進來
tc.research_page.GRATE.1=物品格柵可以通過手動或者紅石信號來控制開閉狀態,當其打開時,掉落在其上的物品會穿過它,關閉時則會擋住物品。<BR>使用漏斗或其他方法也能夠將物品從格柵頂部導入,若開啟格柵物品就會出底部彈出。
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tc.research_name.NODETAPPER1=高級節點引流術
tc.research_text.NODETAPPER1=取走全部
tc.research_page.NODETAPPER1.1=通常從節點吸收魔力都相當緩慢……以後再也不會這樣了。<BR>你發現了從靈氣節點吸收魔力更加高效的方式,使得你能夠兩倍於標準速度吸收魔力。
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tc.research_name.NODETAPPER2=大師節點引流術
tc.research_text.NODETAPPER2=你的魔力都屬於我們了
tc.research_page.NODETAPPER2.1=你已經掌握更加精細的魔力吸引技術。<BR>現在你能夠三倍於標準速度吸收魔力。
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tc.research_name.NODEPRESERVE=節點防護術
tc.research_text.NODEPRESERVE=未雨綢繆
tc.research_page.NODEPRESERVE=如今你對從節點吸引魔力的控制技術愈加出神入化。除非你按住潛行鍵,否則你總能夠存留節點中的每種要素至少一點。<BR>注意,如果你手持的是普通木材或是鐵製的廉價法杖,使用這項技巧的時候也會失手。
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tc.research_name.THAUMOMETER=魔導透鏡
tc.research_text.THAUMOMETER=魔導感應儀
tc.research_page.THAUMOMETER.1=對秘術使來說,魔導透鏡的重要性可能僅次於法杖。<BR>首先它可以讓你探查物品,生物,神秘現象以及魔力特徵。只需持有它按住右鍵你就可以觀察探知的結果。 <BR>其次,它能夠讓你更輕鬆地發現靈氣節點,透過鏡片,節點即使在固體牆壁後也清晰可見!
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tc.research_name.GOGGLES=揭示之護目鏡
tc.research_text.GOGGLES=無漏不查
tc.research_page.GOGGLES.1=基於魔導透鏡的原理,你優化其功能製作出了另一種用於探知的魔法道具。<BR>揭示之護目鏡是探索秘術世界的最佳裝備之一。戴上它,你不但能用肉眼看見靈氣節點,還能看到相鄰節點間的互動變化。<BR>它們是秘術使探索世界的重要工具之一。
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tc.research_name.THAUMIUM=秘術錠
tc.research_text.THAUMIUM=魔導金屬
tc.research_page.THAUMIUM.1=已經證實通過秘術學原理能夠輕易處理金屬材料。你的首次相關實驗發現了秘術錠。<BR>秘術錠是向普通的金屬材料灌注天然魔力得到的產物。相比鐵,它更堅硬,也更能容載附魔能量。<BR>這種金屬廣泛用於合成更高級的魔導設備。<BR>也可以用它使用慣常的合成方法製作出相應的工具,武器和裝備。
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tc.research_name.NITOR=閃耀之光
tc.research_text.NITOR=永恆的花火
tc.research_page.NITOR.1=這團發光的花火靠魔力來自己燃燒。這種不滅的永恆之光並不產熱,因此無法用作燃料。<BR>但是它們足夠穩定,可以用來作為光線以及能量的來源。
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tc.research_name.ALUMENTUM=源動之焰
tc.research_text.ALUMENTUM=神秘的能量團
tc.research_page.ALUMENTUM.1=一團伴隨著跳動火焰的物質,輕微的顛簸便可能導致一次劇烈的能量釋放。這種不穩定的能源可能能成為很高效的燃料。<BR>如果你不是特別喜歡爆炸的話就別把它隨便丟出去。
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tc.research_name.HUNGRYCHEST=饕餮之箱
tc.research_text.HUNGRYCHEST=無需每次都打開
tc.research_page.HUNGRYCHEST.1=只要物品落在附近,饕餮之箱便能自動拾取這些物品。
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tc.research_name.CAP_gold=金杖端
tc.research_text.CAP_gold=高調做事
tc.research_page.CAP_gold.1=金是比鐵更好的魔導介質,使用金杖端的法杖在引導魔力時不會有損失。
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tc.research_name.CAP_thaumium=秘術杖端
tc.research_text.CAP_thaumium=秘術法杖核心
tc.research_page.CAP_thaumium.1=秘術錠以其優良的法力吸納能力而著稱,因此使用它來製作杖端是非常明智的選擇。它在匯聚各種種類的魔力時都非常高效。<BR>僅僅在奧術工作台中制做出的法杖杖端還不能馬上投入使用,還需要灌注額外的魔力啟動它。
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tc.research_name.CAP_silver=銀杖端
tc.research_text.CAP_silver=低調做事
tc.research_page.CAP_silver.1=銀作為杖端和金性質相似。但它在傳導4種基本要素(火,地,風,水)的時候效率稍高。<BR>僅僅在奧術工作台中制做出的法杖杖端還不能馬上投入使用-還需要灌注額外的魔力啟動它。
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tc.research_name.CAP_copper=銅杖端
tc.research_text.CAP_copper=鐵杖端不夠好之時
tc.research_page.CAP_copper.1=銅作為杖端和鐵性質相似。但是它在傳導秩序魔力和混沌魔力時效率堪比金杖端。
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tc.research_name.ROD_greatwood=宏偉之木杖柄
tc.research_text.ROD_greatwood=魔力儲存庫
tc.research_page.ROD_greatwood.1=宏偉之木的原木雕刻而成,能儲存二倍於普通木材的魔力,也就是說每種魔力都能儲存50vis。
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tc.research_name.ROD_silverwood=銀樹杖柄
tc.research_text.ROD_silverwood=神秘核心
tc.research_page.ROD_silverwood.1=銀樹被證明是極其優良的魔力儲存材料,每種魔力能儲存100vis。
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tc.research_name.SCEPTRE=工藝權杖
tc.research_text.SCEPTRE=以製造為己任
tc.research_page.SCEPTRE.1=工藝權杖是一種特製法杖,它專於製造魔導物品三十年,而別無旁顧。雖無法安裝法杖核心,但其若干特性仍使得它非常值得使用。<BR>首先,這種法杖額外會提供5%的魔力減免,這比其杖端能提供的還要多。<BR>其次,在其杖柄通常所提供的容量的基礎上,這種法杖還能夠多儲存50%的魔力。<BR>如同其他法杖,工藝權杖也可以通過杖端杖柄的絕大部分組合方式製出-下頁僅僅給出部分例子。
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tc.research_name.ROD_obsidian=黑曜石杖柄
tc.research_text.ROD_obsidian=大地魔力容器
tc.research_page.ROD_obsidian.1=黑曜石雕琢成的稍好於宏偉之木杖柄的杖柄,相對於宏偉之木杖柄來說其優勢在於,當地之魔力低於10%,且無需節點也能緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_bone=白骨杖柄
tc.research_text.ROD_bone=混沌魔力容器
tc.research_page.ROD_bone.1=使用白骨作為杖柄稍好於宏偉之木杖柄,相對於宏偉之木杖柄來說,其優勢在於,當混沌魔力低於10%時無需節點也能緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_blaze=烈焰杖柄
tc.research_text.ROD_blaze=火炎魔力容器
tc.research_page.ROD_blaze.1=使用烈焰棒作為杖柄稍好於宏偉之木杖柄,相對於宏偉之木杖柄來說,其優勢在於,當火之魔力低於10%時在炎熱環境中無需節點也能緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_ice=寒霜杖柄
tc.research_text.ROD_ice=冰霜魔力容器
tc.research_page.ROD_ice.1=冰塊雕琢成的稍好於宏偉之木杖柄的杖柄,相對於宏偉之木杖柄來說其優勢在於,當水之魔力低於10%且在寒冷環境中時無需節點也能緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_quartz=石英杖柄
tc.research_text.ROD_quartz=秩序魔力容器
tc.research_page.ROD_quartz.1=石英雕琢成的稍好於宏偉之木杖柄的杖柄,相對於宏偉之木杖柄來說其優勢在於,當秩序魔力低於10%時無需節點也能緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_reed=甘蔗杖柄
tc.research_text.ROD_reed=風之魔力容器
tc.research_page.ROD_reed.1=甘蔗制做的稍好於宏偉之木杖柄的杖柄,相對於宏偉之木杖柄來說其優勢在於,當風之魔力低於10%時無需節點也能緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_greatwood_staff=魔法手杖
tc.research_text.ROD_greatwood_staff=末端帶把手的巫師之杖
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.1=法杖是秘術使的必備行頭,但有時候你總會期望能用上更酷炫的款式。魔法手杖基本上只是一種更大號的法杖。它們能儲存更多魔力。<BR>由於相比法杖它們造得個頭更大也更堅固,應急情況也能作為武器。<BR>不幸的是,這也使得它並不適宜用作複雜工藝,且缺乏奧術工作台或其他製作平台所需的精細控制能力。
tc.research_page.ROD_greatwood_staff.2=宏偉之木製成的手杖儲存魔力是同等材料的法杖的2倍,能夠儲存每種魔力達125vis。
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tc.research_name.ROD_silverwood_staff=銀樹杖芯
tc.research_text.ROD_silverwood_staff=魔力入髓
tc.research_page.ROD_silverwood_staff.1=這種銀樹製成的魔杖能夠容納每種類型的魔力250vis。
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tc.research_name.ROD_obsidian_staff=黑曜石杖芯
tc.research_text.ROD_obsidian_staff=儲存大地魔力
tc.research_page.ROD_obsidian_staff.1=這種黑曜石製成的魔杖能夠容納每種類型的魔力175vis。<BR>如同其杖柄它也能夠緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_bone_staff=白骨杖芯
tc.research_text.ROD_bone_staff=儲存混沌魔力
tc.research_page.ROD_bone_staff.1=這種白骨製成的魔杖能夠容納每種類型的魔力175vis。<BR>如同其杖柄它也能夠緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_blaze_staff=烈焰杖芯
tc.research_text.ROD_blaze_staff=儲存火炎魔力
tc.research_page.ROD_blaze_staff.1=這種烈焰棒製成的魔杖能夠容納每種類型的魔力175vis。<BR>如同其杖柄它也能夠緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_ice_staff=冰霜杖芯
tc.research_text.ROD_ice_staff=儲存冰霜魔力
tc.research_page.ROD_ice_staff.1=這種由冰製成的魔杖能夠容納每種類型的魔力175vis。<BR>如同其杖柄它也能夠緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_quartz_staff=石英杖芯
tc.research_text.ROD_quartz_staff=儲存秩序魔力
tc.research_page.ROD_quartz_staff.1=這種石英製成的魔杖能夠容納每種類型的魔力175vis。<BR>如同其杖柄它也能夠緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_reed_staff=甘蔗杖芯
tc.research_text.ROD_reed_staff=儲存風之魔力
tc.research_page.ROD_reed_staff.1=這種甘蔗製成的魔杖能夠容納每種類型的魔力175vis。<BR>如同其杖柄它也能夠緩慢恢復魔力。
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tc.research_name.ROD_primal_staff=元初杖芯
tc.research_text.ROD_primal_staff=融合的元素能量
tc.research_page.ROD_primal_staff.1=這種杖芯中韻動著潛在的能量。<BR>它由所有次一級的杖芯融合製成,其魔力容量等同於銀樹杖芯且能夠像各種元初要素對應的杖芯那樣恢復魔力。<BR>最後,它還會使得安裝的法杖核心自動附帶一級的效能附魔效果。<BR>這玩意兒在任何秘術使的裝備庫裡都算得上真正潛力十足的工具。
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tc.research_name.FOCUSFIRE=法杖核心
tc.research_text.FOCUSFIRE=形式遇上功能
tc.research_page.FOCUSFIRE.1=得益於一些細緻的實驗,即使是最基礎的法杖,你也為其找到了擴展功能的方法。<BR>通過融合魔力水晶晶簇和石英水晶,並灌注以魔力,你將能夠將水晶排布成神秘的陣列。<BR>若通過該陣列匯聚特定類型和數量的魔力,那麼它將重塑天然魔力,使其實用,可控制,且可達成特定目的。
tc.research_page.FOCUSFIRE.2=為法杖安裝核心操作並不複雜,只需在持有法杖時按下F鍵,就能安裝上你攜帶的核心。長按F能夠切換你攜帶的不同核心。<LINE>你初次進行的實驗涉及火焰成形原理,這使得你製造出一種簡單而實用的核心。<BR>它能夠向前方發射錐形的火焰,在灼熱的氣浪中焚盡一切。
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tc.research_name.FOCUSFROST=法杖核心:寒霜
tc.research_text.FOCUSFROST=復仇要在冷靜後再動手
tc.research_page.FOCUSFROST.1=這種法杖核心能夠讓法杖成為投擲霜星的戰鬥兵器。<BR>使用這柄法杖瞄準時需要相當小心,因為四濺的霜星有時可能會打壞一些脆弱的物品。注意不要在脆弱的建築附近使用它,此外,霜星能夠化水為冰。
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tc.research_name.FOCUSSHOCK=法杖核心:震擊
tc.research_text.FOCUSSHOCK=雷霆與風暴
tc.research_page.FOCUSSHOCK.1=這種法杖核心能夠匯聚元素能量形成雷電來傷害敵人。
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tc.research_name.FOCUSEXCAVATION=法杖核心:採掘
tc.research_text.FOCUSEXCAVATION=大地驚駭
tc.research_page.FOCUSEXCAVATION.1=這種法杖核心能夠將法杖變成可以輕鬆移動泥土沙石的工具。<BR>將這種工具指向你想挖掘的地方,讓魔法完成剩下的所有事情。更堅硬的材料將會花費更長的時間,除了泥土,石頭和常見材料外的東西也會更花時間。
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tc.research_name.FOCUSTRADE=法杖核心:更替
tc.research_text.FOCUSTRADE=這個換成那個
tc.research_page.FOCUSTRADE.1=這種法杖核心能夠將法杖變成能夠用魔法來使得轉換你放置的方塊與你口袋中的方塊的工具。<BR>按住潛行(shift)右擊選中某種方塊。當你的口袋中有這種方塊的時候,點擊你面前的方塊,你之前選中的方塊就會與之發生替換。若右擊則會對一片方塊發生作用。<BR>你必須攜帶足夠多的替換用方塊,被替換的方塊會被放置到你的物品欄中。只有至少有一面暴露在外的方塊或者非實體能夠被替換。
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tc.research_name.FOCUSHELLBAT=法杖核心:九獄
tc.research_text.FOCUSHELLBAT=不可輕視的噩夢
tc.research_page.FOCUSHELLBAT.1=你的下界之旅讓你充分領略到了九獄焱蝠的可怕。你已經發現如何召喚出這種恐怖的小怪物並指揮它們飛向敵人。讚!
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tc.research_name.FOCUSPORTABLEHOLE=法杖核心:攜帶式洞穴
tc.research_text.FOCUSPORTABLEHOLE=再也不怕找不到出口
tc.research_page.FOCUSPORTABLEHOLE.1=你已經能夠成功地使用魔力創造異次元空間。使用該核心的法杖能夠在牆壁或者其他表面打通異次元通道通往彼端。<BR>通道只能維持數秒,且根據通道深度會從法杖中抽取不等數量的魔力以完成施法。<BR>異次元通道在一些特定方塊或者比較複雜的物體表面都無法創建。
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tc.research_name.FOCUSWARDING=法杖核心:守護
tc.research_text.FOCUSWARDING=護汝所有
tc.research_page.FOCUSWARDING.1=這種強大的核心有種非常有趣的能力.對著方塊施法後它會在方塊周圍製造出一個隱形的防護屏障。此後這個方塊將無法被移動或破壞,直到你再次對其使用法杖。<BR>這種核心的能力能夠用在大多數簡單的方塊上並使它們能夠保留正常的能力,儘管處於守護狀態下這些方塊內的時間均會被凍結。<BR>手持裝有該核心的法杖時你能看出所有由你(也僅僅由你)釋放了守護法術的方塊。
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tc.research_name.FOCUSPRIMAL=法杖核心:元初
tc.research_text.FOCUSPRIMAL=原始魔力
tc.research_page.FOCUSPRIMAL.1=要瘋到什麼程度你才會去做出這種鬼東西啊?這個核心光是看起來就極其危險,除非是在最受控的環境下,否則只有瘋子才會嘗試去使用它。<BR>誠然,它製造出的元初能量球的確所向披靡。但其飛行軌跡說好聽是全然漂忽不定,說難聽點就是透著徹頭徹尾的惡意。<BR>然而它尚需更進一步研究:這些能量球顯露出一些有趣的次元特性,且它的能量模式你僅僅在精靈以及靈氣節點那裡見到過。
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tc.research_name.FOCUSPOUCH=法杖核心腰包
tc.research_text.FOCUSPOUCH=法杖核心的隨身袋
tc.research_page.FOCUSPOUCH.1=當你已經收集了一定數量的核心後如何方便得攜帶它們就成了惱人的問題,核心腰包就能有效解決該問題。<BR>當你試圖切換法杖核心時,會首先檢查腰包裡的核心類型,且卸除的核心也會優先放置在腰包內。你也可以手持腰包右鍵打開來放置或者取出核心。
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tc.research_name.BOOTSTRAVELLER=旅人之靴
tc.research_text.BOOTSTRAVELLER=專業行走設備
tc.research_page.BOOTSTRAVELLER.1=這雙富含神秘的魔導工藝技巧的靴子能讓任何旅人的旅途變得更輕鬆愉快。<BR>它能夠讓你移動得比平常更加迅速,並且能夠直接掠過較高的階層。它也能夠讓你跳得更高,落得更遠。<BR>另外,它還能讓你像魚一樣破浪而行,雖然是一條相對緩慢和笨拙的魚,但姑且也算是條魚嘛!
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tc.research_name.PHIAL=玻璃安瓿
tc.research_text.PHIAL=秘術容器
tc.research_page.PHIAL.1=玻璃安瓿能夠盛放各種形式的液體或者其他物質,但最為重要的是它可以容納要素源質。<BR>液相的要素源質難以收集,且會徹底污染盛放它的玻璃安瓿,因此玻璃安瓿只能作為一種一次性使用的消耗品。
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tc.research_name.TABLE=台桌
tc.research_text.TABLE=一些設備安裝所需
tc.research_page.TABLE.1=台桌並非僅僅是個裝飾性的方塊-比如在魔法實驗中,它還能作為創建奧術工作台和研究台的基礎部件。
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tc.research_name.ARCTABLE=奧術工作台
tc.research_text.ARCTABLE=魔導合成
tc.research_page.ARCTABLE.1=對著放置好的台桌使用法杖(右鍵)就能創建一個奧術工作台奧術工作台囊括了普通的木製工作台的功能。<BR>除了普通的合成,這個工作台還能用於製作一些秘術學上獨有的道具。合成這種物品時你需要將你的法杖放置在工作台右上角的位置,這樣製作過程中需要的要素就可以由這個法杖來供給。<BR>合成所需何種魔力會顯示在合成網格周圍的六角徽記中。
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tc.research_name.RESTABLE=研究台
tc.research_text.RESTABLE=匯焦知識
tc.research_page.RESTABLE.1=將兩個台桌比鄰而放,然後將筆與墨擱在桌面上便可以創建研究台。<BR>研究台對秘術使來說是最重要的工具。它用於解鎖宇宙中所有隱藏的奧秘,並且發現有關魔力的各種應用。
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tc.research_name.THAUMONOMICON=魔導手冊
tc.research_text.THAUMONOMICON=知識的寶庫
tc.research_page.THAUMONOMICON.1=只需簡單地對著放置下的書架輕輕揮舞你的法杖,就能製作出屬於你的魔導手冊。<BR>魔導手冊將是秘術學方面全面權威的參考手冊。它會列出你當前全部的研究發現,並且在大體上(但並不確保你完全瞭解仍然有多少未知可供探索尋覓)讓你對仍然有多少可以研究的內容有一個總的印象。<BR>每當你閱讀了記錄新研究成果的卷軸,它會自動把相關內容添加記錄到手冊中。建議在右鍵使用卷軸時適當留意下其研究需要的要素(正常情況下使用過的卷軸會消失),這些知識可能對你的朋友有所幫助。這樣你就可以自由瀏覽這些研究發現相關的合成以及一些細緻的信息。
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tc.research_name.CRUCIBLE=基礎煉金術
tc.research_text.CRUCIBLE=沸騰並且冒著泡
tc.research_page.CRUCIBLE.1=只需對著放置在地上的普通煉藥鍋使用你的法杖,你就能得到這種具有魔力的坩堝。<BR>坩堝對秘術使來說是重要的工具。它能夠讓你將常態的物品分解成其蘊含的要素並且如你所願地組合。<BR>坩堝需要放置在一個長久熱源的上方(或是閃耀之光)並且裝滿水。當水開始沸騰並冒著氣泡的時候可以向其中投擲物品,這樣物品就會分解破壞成基本要素。<BR>如果坩堝中要素組合符合特定搭配,
tc.research_page.CRUCIBLE.2=你可以向坩堝內丟入催化劑這種特殊物品。催化劑將作為核心聚合要素,且轉換成全新的物品後,會從坩堝中彈出。<BR>多餘的源質會留存在坩堝中以備後用,但長期讓要素殘留在坩堝中無疑不是好主意。<BR>使用坩堝製作物品還會消耗坩堝中少量的水,因此你最終會需要重新添水。<BR>坩堝中的要素會持續降解.複合要素會降解成組成它的要素之一,而元初要素會蒸發消失。
tc.research_page.CRUCIBLE.3=這不僅僅會造成資源的浪費,蒸發和降解的源質還會造成諸多奇怪的副作用。<BR>你可以對著坩堝使用法杖清空坩堝中的要素製作物品,但這會讓坩堝中的要素全部流失到大氣中…… 因此你並不希望經常這樣做。
tc.research_page.CRUCIBLE.4=下面是一些所有人皆可使用的煉金配方。<LINE> §n均衡碎片§r<BR><BR>向普通的魔力碎片灌注其餘五種它不具有的元初要素的魔力碎片,最終得到的就是這種六大元初要素相互平衡的,能與元初能量完美共鳴的水晶碎片。<BR> 在熔爐中冶煉平衡碎片能夠得到世界鹽(參見後文)。
tc.research_page.CRUCIBLE.5= §n世界鹽§r<BR><BR>世界鹽,或其廣為人知的名稱秘術使之鹽,是加熱均衡碎片使其分解得到的細粉。<BR>正如凡俗世界的鹽一樣,秘術使之鹽也能夠給所有那些普通的魔法配方或儀軌增添美妙的滋味(這是個隱喻)。它是一種強力的黏合劑。能夠讓彼此間最暌離的魔力要素聚合在一起。
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tc.research_name.ENCHFABRIC=魔導布料
tc.research_text.ENCHFABRIC=絲般柔滑
tc.research_page.ENCHFABRIC.1=你曾用羊毛和蜘蛛絲製成過簡單結實的布匹.現在你確信能夠用它融合魔力,做成一種更加驚艷的魔導布料。<BR>你還發現了用魔導布料編織秘術使法袍的方法。法袍防禦效果等同於皮革套裝,但耐久是它的數倍。<BR>而且它們是優良的魔法親和材料,能夠進行神秘的附魔。相比一些甚至相對更昂貴的材料,它能夠容納更多的魔力。
tc.research_page.ENCHFABRIC.2=當穿戴法袍施法時你能夠更高效地使用數種法術。<BR>就像皮革套裝,你可以對法袍進行染色。
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tc.research_name.ENCHANT=附魔
tc.research_text.ENCHANT=新附魔技術
tc.research_page.ENCHANT.1=秘術使擁有許多種獨特的附魔技術。<BR>§n效能 (僅用於法杖核心) §r<BR>該附魔能夠提升法杖核心可造成的傷害以及作用範圍。<BR>§n節約(僅用於法杖核心)§r<BR>進行該附魔後的法杖核心使用時更節約魔力。<BR>§n瑰寶(僅用於法杖核心)§r<BR>類似幸運附魔的效果,能夠在採集物品時增加產量。
tc.research_page.ENCHANT.2=§n急迫§r<BR>進行該附魔的鞋子能夠讓穿戴者在地上行走時健步如飛,附魔等級越高,增幅速度越多。 <BR>§n修復§r<BR>該附魔能夠從靈氣中吸取魔力來緩慢地修復物品耐久,附魔等級越高,修復速度越快。這種附魔只能對部分秘術物品生效。
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tc.research_name.ELEMENTALAXE=奔流斧
tc.research_text.ELEMENTALAXE=木材的河流
tc.research_page.ELEMENTALAXE.1=將水之碎片與秘術錠製作的斧融合,你打造出一柄擁有流水特性的魔斧。<BR>這把斧頭除了對木材和原木使用外,與普通斧頭相比無甚特殊之處。當用它來採伐木頭的時候,它會首先將與這個方塊相連最遠的方塊採掘並吸收過來。<BR>因此你可以用這柄斧頭從上到下地砍樹。
tc.research_page.ELEMENTALAXE.2=如果你長按右鍵使用斧頭,將會消耗更多耐久,但以更快的速度來採伐目標木材或原木。<BR>當你按住潛行鍵則可以抑制其特效,將其作為普通斧頭使用。
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tc.research_name.ELEMENTALPICK=熾心鎬
tc.research_text.ELEMENTALPICK=熔岩之心
tc.research_page.ELEMENTALPICK.1=將火之碎片與秘術錠製作的鎬融合,你打造出一柄冒著熊熊火光的魔鎬。<BR>使用熾心鎬採掘礦物時有一定幾率掉落原礦簇而非礦石.冶煉原礦簇能得到雙倍的產出。<BR>持有熾心鎬右擊任意方塊表面,能夠探測並顯示附近最有價值的材料。
tc.research_page.ELEMENTALPICK.2=當你按住潛行則可以抑制其特效,將其作為普通鎬子使用。
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tc.research_name.ELEMENTALSWORD=風雷劍
tc.research_text.ELEMENTALSWORD=狂怒之颶風
tc.research_page.ELEMENTALSWORD.1=將風之碎片與秘術錠製作的劍融合,你打造出一柄蘊含風雷之力的魔劍。<BR>用這柄魔劍攻擊敵人時可以觸發連鎖閃電特性,彈射的電弧將會波及次要目標。<BR>右鍵格擋的時候則會召喚出一道纏繞你自身的旋風,將你的敵人以及任何實體目標吹開。<BR>格擋時持有者也會緩慢騰升至空中。
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tc.research_name.ELEMENTALSHOVEL=后土鏟
tc.research_text.ELEMENTALSHOVEL=中央土,其神后土