-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 15
HISTORY
Alliumcepa Triplef edited this page Feb 12, 2014
·
31 revisions
-
1.67
- +query_tool增加国服&台服排名查询(qr) 140212
- +extra_cmd冲突检查 140212
-
1.66
- +windows下输入密码回显星号 140208
- +super prefix,可使用$替换当前上下文主语 140124
- +自动判断觉醒妖精名称 140124
- +区分“公会妖精活着”(GUILD_ALIVE)和“自己妖精活着”(FAIRY_ALIVE) 140122
- reward_box 支持正则表达式 140211
- 处理台服返回内容为空时的异常 140209
- 多段觉醒时关键词未匹配bug 140208
- reg_gen 宇宙服修正
- 修正妖精战奖励为G或FP时出错 140131
- py3k兼容性 _140129
- cli简单历史(类似bash的!1等) 140127
-
1.65
- +支持日服 140115
- +query_tool增加查询公会贡献(qgc) 140112
- +狼娘无限舔公会妖 infinite_guild_fairy插件 140110
- +新版台服 140103
- 原设置卡组转移至插件carddeck_edit中 140103
- 更新超时修改为240s
-
1.64
- +支持新版国服 131218
- 2、3区bug修正 131222
- 自动简繁转换(for tw/hk locales) 131220
- 筛选条件增加"是公会妖精", "是公会秘境" 131218
- 编码问题
-
1.63
- +cli显示tip和插件增加的命令 131208
- +限时秘境没跑完自动嗑药(limit_time_auto_green_tea)插件 131208
- +支持韩服 131210
- +标题及汇报时显示Super值 131213
- +战斗详情增加技能加成详情 131206
- 修正探索遇到玩家包含某些字符时出错的bug 131215
- 插件系统优化 131206
-
1.62
- +python3.x兼容性 131129
- +可使用set_card auto_set(CONDITION)来自动配卡 131203
- +增加SUPER变量 131203
- +登陆时显示一些信息 131203
- 编码bug修复 131203
-
1.61
- +对秘境守护者自动使用最大输出卡组攻击 131026
- +插件加入query_tool 131123
- +log_merge工具支持破损的日志文件 131102
- +web_helper 支持POST,现在可以兑换序号了 131025
- 每次POST只解析一次xml
- 插件系统优化
-
1.60
- +使用decorator的插件系统,用户数据文件改为.loc-id.playerdata 131012
- +web_helper插件 131013
- +bgm插件 131017
-
1.50
- 未公开版本(233
-
1.49
- +支援台服卡片上限/绊点上限更新 130925
- +原remote功能将并入插件系统
- +探索遇到妖怪将重新判断是否继续走
- +fs可指定卡组 (fs 妖精条件 deck:卡组名),详见commands文档 130930
- “自己妖精是否还活着”的逻辑完善
- 添加好友改为只能"全部申请" #1
- 修正AP,BC计算的BUG
- 退出时强制flush到logfile中,防止丢失
-
1.48
- +自动检查有无masterdata更新并下载更新 130916 130919
- 尾刀妖精血量数值修正
- +互斥对象,一个用户无法启动多个maclient
- 修正稀有妖精判断问题 130917
- 优化任务切换速度 130916
-
1.47
- +area, floor筛选支持多个条件 130913
- +增加“禁書目錄” 130913
- +妖精选择条件增加“稀有妖精” (IS_WAKE_RARE) 130913
- 妖精战一些bug修复
- explore层次化 130914
-
1.46
- +reward_box/rb(可后跟参数 12345 分别表示 卡片 道具 金 绊点 蛋卷) 130908
- +支持因子战活动 130907
- 战斗详情修正 130907
- 优化残血尾刀逻辑 130912
- 舔刀卡组(min)不提取战斗详情
-
1.45
- +省流模式(save_traffic):舔刀(min卡组)时可不下载卡组更新信息,以节省流量;开启此项后不会显示战斗结果 130903
- +探索事件增加:获得因子碎片 130904
- +觉醒自动问好 130904
- +命令增加问好(greet/gr/like) 130904
- +因子战判断是否合成了新卡片 130902
-
1.44
- +因子战增加可选择指定因子 130901
- +选卡延迟时间根据卡片数决定
- 妖精列表循环一次时不sleep 130901
- 战斗详情bug修正 130901
- 因子战判断是否合成了新卡片(BETA
- instant_refresh无视eval结果 130902
- bug修复
-
1.43
- +fairy_battle_sleep_factor缩放刷新列表时间 130830
- +战斗结果分析a 130830
- +妖精选择逻辑修正(脑残了 130830
- +命令增加 重新登录 手动选择妖精 130830
- +修正master_card解包脚本 130829
- 修正刷新时间很短时频繁打一只妖精 130830
-
1.42
- +领取礼物盒(cli输入rb或reward_box 130828
- 没有找到config时提示 130829
- 增加maClientGUI链接 130829
- 不用urikey了,节省内存
-
1.41
- +打过一次后若妖精低血立即补刀设置(fairy_final_kill_hp)130828
- +增加分配点数功能
-
1.40
- 上传到github
- 忘记更新什么了 130825
-
1.39
- +fyb的参数改为循环次数 130823
- +因子战BC检查条件优化
- +可用性检查更骚了一点
-
1.38
- +在线更新数据库 130823
- +可用性检查
- +刷妖精列表间隔可以按现在时间设置不同值
- +sleep前统一用灰色通知
- +tasker现在可根据AP,BC条件选择
- 奖励>1时没有领取的bug
- 不同终端下的显示效果
- 登陆木有读入用户名密码的bug
-
1.37
- +遥控器模式@mengskysama.SAE 130821
-
1.36
- +,AP,BC,FP,G,卡片数(windows
- ++BC,AP实时更新
- 只加载所选服务器的数据,节省内存
- +网络处理优化
- +session过期重新登录并继续任务
- 网络异常处理
-
1.35
- +自动嗑药逻辑优化(auto_red_tea_level):可设置1.满足条件的觉醒自动嗑药,2.满足条件的普妖也嗑药,0.永远不嗑药(BC不足就跳过) 130820
- 注:可设置auto_red_tea, auto_green_tea设置自动嗑药数量
- +因子战木有BC了会自动停止
- +BETA:增加严格BC模式, 打开时,当前BC低于卡组cost时认为BC不足(只影响妖精战)
- 妖精只被一只亚瑟打过的时候出错的bug
-
1.34
- +定时汇报BC AP FP G
- +显示妖精发现者ID
- bug修复
-
1.33
- +界面更友好 130819
- +好友相关
- +卖卡强制确认设置(sell_card_warning),可设置全提醒,R+提醒,不提醒(此时只卖R以下卡)
- +Connecting动画
- +判断条件增加 自己的妖精是否还活着
- +修复妖精的lv hp条件判断错误
- *nix兼容性
- 一些bug
- 道具列表
-
1.32
- +妖精列表刷新可小数(最少1min
- +命令可缩写(见readme
- +增加命令login/l,set_server/ss
- 因子战bug
- 两处会话过期检查
- 错别字
- 妖精列表打过一次再打的时候妖精还没死就会typeerror的蛋疼bug->全部存字符串类型
-
1.31
- +同时在线
- +设置卡组
-
1.3
- +可以通过system/server快速切换账户 130816
- +自动卖卡 130816
- +自动领妖精奖励 130816
- +自动绊转蛋 130816
-
1.0
- +刷因子战 130814
- +跑图舔怪 130815
- 台服和国服1区