我们先来总结一下HashMap的特点:
- HashMap是查询效率最高的数据结构(O(1)级别)
- HashMap存储元素是无序的
如果我们想要按照添加元素的顺序遍历,显然HashMap是达不到我们的要求的,TreeMap
可以满足我们的要求,但是效率没有HashMap高
接下来介绍一种新的数据结构——LinkedHashMap
LinkedHashMap就是在HashMap的基础上维护元素的添加顺序,使得遍历的结果是遵从添加顺序的
其实我们实现也很简单,就是在添加元素的时候用指针将每个添加的元素串起来就好了
/**
* <p>
* LinkedHashMap,红黑树上面的所有结点都用线连接起来了
* </p>
*
* @since: 2022/7/21 9:35
* @author: 梁峰源
*/
public class LinkedHashMap<K, V> extends HashMap<K, V> {
/* 需要记录链表的头尾结点 */
private LinkedNode<K, V> first;
private LinkedNode<K, V> last;
/**
* LinkedHashMap结点
*/
protected static class LinkedNode<K, V> extends Node<K, V> {
// 指向上一个结点的指针和指向下一个结点的指针
LinkedNode<K, V> prev;
LinkedNode<K, V> next;
public LinkedNode(K key, V value, Node<K, V> parent) {
super(key, value, parent);
}
}
@Override
public void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
// 从头结点开始遍历
LinkedNode<K, V> node = first;
while (node != null) {
action.accept(node.key, node.value);
node = node.next;
}
}
@Override
public void traversal(Visitor<K, V> visitor) {
if (visitor == null) return;
LinkedNode<K, V> node = first;
while (node != null) {
if (visitor.visit(node.key, node.value)) return;
node = node.next;
}
}
/**
* 我们需要在创建结点的时候用指针将其串起来
*/
@Override
protected Node<K, V> createNode(K k, V v, Node<K, V> parent) {
LinkedNode<K, V> node = new LinkedNode<>(k, v, parent);
// 添加头结点
if (first == null) {
first = last = node;
} else {
// 非头结点
last.next = node;
node.prev = last;
last = node;
}
return node;
}
/**
* 清空结点需要将first和last去掉,不然不会进行GC
*/
@Override
public void clear() {
super.clear();
first = null;
last = null;
}
}
测试一下:
@Test
public void test01() {
Person p1 = new Person(18, 650, "张三");
Person p2 = new Person(18, 65, "张三");
Person p3 = new Person(23, 65, "李四");
Map<Person, String> map = new LinkedHashMap<>();
map.put(p1, "张三");
map.put(p2, "李四");
map.put(p3, "王五");
map.forEach((k, v) -> System.out.println(v));
}
结果:
张三
李四
王五
可以发现,结果确实有序了😄
添加做完了,接下来我们来看删除的逻辑,这里的删除逻辑会复杂一些,因为在删除的时候我们不仅要处理红黑树的逻辑,还要处理链表的逻辑,我们可以根据之前的代码然后添加删除链表的逻辑
/**
* 这里并不是删除结点后修复红黑树性质的代码,而是修复链表和红黑树结点指向关系的代码
*/
@Override
protected void afterRemove(Node<K, V> removedNode) {
if (removedNode == null) return;
LinkedNode<K, V> linkedNode = (LinkedNode<K, V>) removedNode;
LinkedNode<K, V> prev = linkedNode.prev;
LinkedNode<K, V> next = linkedNode.next;
if (prev == null) {
// 是头结点,那么下一个结点成为头结点
first = next;
} else {
prev.next = next;
}
if (next == null) {
// 删除的是尾结点
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
}
}
但是上面移除链表结点的代码并不是完全正确,我们来看下面的这种删除情况,例如我们要删除结点
83
我们会发现,站在红黑树的角度上来看,删除83
结点其实是删除它的前驱或者后继结点,也就是删除结点95
,但是站在链表的角度来看,删除结点83
就是删除结点83
在我们删除度为2的结点的时候就会产生冲突,所以我们上面的链表结点删除代码中逻辑其实是有问题的
那么我们如果解决
红黑树
与链表
之间的冲突的呢?其实做法也很简单,我们只需要将红黑树的后继结点与要删除的结点在
链表中的顺序交换
即可(改变的是指针的指向)
我们来简单演示 一下这个过程,假设我现在要删除结点31
- 从红黑树的角度,其实需要交换结点
31
和结点37
的值,然后将结点37
从内存中抹去 - 在链表的角度,之前链表结构为:
52 -> 37 -> 21 -> 31 -> 41
,当我们交换两个结点在链表中的顺序后为:52 -> 31 -> 21 -> 37 -> 41
,注意这里并没有交换结点的位置,只是交换了结点在链表中的指向,可以看到当我们的红黑树删除结点31
的时候,链表的顺序并没有收到影响
那么到底如何实现呢?我们可以改造一下之前在HashMap的afterRemove
函数,处理一下度为2的结点在红黑树中删除的逻辑
/**
* 删除结点后的操作,注意这里不是修复红黑树的性质
*
* @param willNode 红黑树中想要删除的结点
* @param removedNode 红黑树中实际要删除的结点
*/
protected void afterRemove(Node<K, V> willNode, Node<K, V> removedNode) {
}
在红黑树删除结点的时候,将刚刚传进来的结点当做willNode
/**
* 根据结点删除该结点
*/
protected V remove(Node<K, V> node) {
if (node == null) return null;
// 开始想要删除的结点,此处是为了处理linkedHashMap的删除逻辑
Node<K, V> willNode = node;
....其他代码
}
接着我们只需要在子类中去处理交换链表中结点的逻辑,交换链表中的两个结点的位置,这个应该是比较容易的
先处理所有指向要交换结点的指针
/**
* 这里并不是删除结点后修复红黑树性质的代码,而是修复链表和红黑树结点指向关系的代码
*/
@Override
protected void afterRemove(Node<K, V> willNode, Node<K, V> removedN
LinkedNode<K, V> linkedWillNode = (LinkedNode<K, V>) willNode;
LinkedNode<K, V> linkedRemoveNode = (LinkedNode<K, V>) removedN
// 如果想要删除的实际要删除的结点不一样,表示该结点为红黑树中度为2的结点,需要交换链表的指向
if (linkedRemoveNode != linkedWillNode) {
// 设置中间结点,处理prev
LinkedNode<K, V> temp = linkedWillNode.prev;
linkedWillNode.prev = linkedRemoveNode.prev;
linkedRemoveNode.prev = temp;
if (linkedWillNode.prev == null) {
first = linkedWillNode;
} else {
linkedWillNode.prev.next = linkedWillNode;
}
if (linkedRemoveNode.prev == null) {
first = linkedRemoveNode;
} else {
linkedRemoveNode.prev.next = linkedRemoveNode;
}
// 处理next
temp = linkedWillNode.next;
linkedWillNode.next = linkedRemoveNode.next;
linkedRemoveNode.next = temp;
if (linkedWillNode.prev == null) {
last = linkedWillNode;
} else {
linkedWillNode.next.prev = linkedWillNode;
}
if (linkedRemoveNode.next == null) {
last = linkedRemoveNode;
} else {
linkedRemoveNode.next.prev = linkedRemoveNode;
}
}
// 后面的逻辑省略,和上面的是一样的
}
我们通过LinkedHashMap
的源码可以看到,基本上逻辑和我们的差不多,主要思路也就是用双向链表将添加的结点串起来