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# Fichero de configuración para la práctica.
texturas_subdir = "imagen"
# Ventana
ventana_ancho_inicial = 500
ventana_alto_inicial = 500
ventana_posicion_x = 100
ventana_posicion_y = 100
ventana_titulo = "Plimus Circus"
# Cámara
camara_apertura_angular = 65.0
camara_z_min_visible = 0.5
camara_z_max_visible = 60.0
# Movimiento cámara
movcam_paso = 0.1
movcam_angulo_giro = 3.0
movcam_sensibilidad_raton = 0.7 # intervalo (0, 1]
# Animación
animacion_velocidad = 50
animacion_angulo_giro = 1.0
# Luces y niebla
sol_radio = 1.0
sol_detalle = 15
foco_interior_inclinacion = 58.0
foco_interior_apertura = 30.0
foco_interior_exponente = 18.0
niebla_exterior_densidad = 0.03 # Se usa GL_EXP2
# Suelo
suelo_exterior_lado = 80.0
suelo_exterior_detalle = 20
suelo_exterior_textura = "cesped1.tga"
suelo_interior_detalle = 20
suelo_interior_textura = "suelo2.tga"
suelo_arena_borde = 0.1
suelo_arena_sep_gradas = 0.5
suelo_arena_sep_postes = 0.1
suelo_arena_detalle = 25
suelo_arena_textura = "arena3.tga"
# Cielo
cielo_textura = "cielo2.tga"
cielo_despl_giro = 0.05
# Carpa
carpa_faldon_alto = 2.5
carpa_faldon_caida = 0.5
carpa_techo_alto = 3.5
carpa_techo_caida = 0.8
carpa_techo_caida_p = 1.0
carpa_frontal_ancho = 8.7
carpa_lateral_radio = 8.0
carpa_entrada_ancho = 3.0
carpa_entrada_largo = 1.5
carpa_detalle_horiz = 20
carpa_detalle_vert = 11
carpa_detalle_arco = 25
carpa_entrada_textura = "puerta1.tga"
# Gradas
gradas_alto = 2.2
gradas_largo = 3.0
gradas_sep_carpa = 0.1
gradas_escalones = 15
gradas_detalle = 20
gradas_textura = "madera1.tga"
grada_frontal_ancho = 7.0
grada_lateral_apertura = 2
# Poste
poste_radio = 0.1
poste_extra_alto = 1.0
poste_brillo = 50.0
poste_detalle_caras = 12
poste_detalle_vertical = 5
# Banqueta
banqueta_alto = 0.3
banqueta_radio_mayor = 0.7
banqueta_radio_menor = 0.5
banqueta_brillo = 60.0
banqueta_detalle = 20
banqueta_textura = "nieve1.tga"
# Cartel
cartel_ancho = 4.0
cartel_largo = 0.1
cartel_foto_alto = 3.0
cartel_base_alto = 1.5
cartel_sep_carpa = 1.7 # También para árbol
cartel_textura = "madera2.tga"
cartel_foto = "plimus.tga"
# Árbol
arbol_ancho = 5.0
arbol_alto = 5.0
arbol_textura = "arbol1.tga"
# Tablón
tablon_brillo = 55.0
tablon_bola_radio = 0.2
tablon_bola_detalle = 10
tablon_tabla_grueso = 0.02
tablon_tabla_proporcion = 4.5
tablon_tabla_extra_ancho = 0.01
# Payaso
payaso_ancho = 1.5
payaso_alto = 2.5
payaso_exterior_sep = 1.2
payaso_exterior_textura = "payaso1.tga"
payaso_interior_textura = "payaso2.tga"