-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 75
/
Copy pathtsplat.h
56 lines (47 loc) · 1.32 KB
/
tsplat.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
#ifndef __TSPLAT_H
#define __TSPLAT_H
#include <stddef.h>
#include <GL/glut.h>
#include "datatype.h"
enum SPLAT_TYPE {
CIRCLE,
HEXAGON
};
class TextureSplat {
public:
TextureSplat();
~TextureSplat();
int Width() { return width; };
int Height() { return height; };
virtual void InitRender()=0;
virtual void InitRenderNV()=0;
virtual void RenderList()=0;
virtual void Render(GLfloat intens)=0;
virtual void Render(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a)=0;
virtual void RenderNV(GLfloat intens)=0;
virtual void RenderNV(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a)=0;
public:
int width, height;
GLuint texName;
GLuint splatList;
};
class GaussTextureSplat : public TextureSplat {
public:
GaussTextureSplat() {};
void InitSplat(int w, int h, SCALAR s, SCALAR kernel_radius, SPLAT_TYPE type);
void SetTransferColor(SCALAR r, SCALAR g, SCALAR b) {red=r;green=g;blue=b;};
virtual void InitRender();
virtual void InitRenderNV();
virtual void RenderList();
virtual void Render(GLfloat intens);
virtual void Render(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a);
virtual void RenderNV(GLfloat intens);
virtual void RenderNV(GLfloat r, GLfloat g, GLfloat b, GLfloat a);
private:
void InitSplatTexture(GLfloat *image);
SPLAT_TYPE s_type;
SCALAR sigma;
double radius;
SCALAR red, green, blue;
};
#endif /* __TSPLAT_H */