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React 是声明式 UI 库,负责将 State 转换为页面结构(虚拟 DOM 结构)后,再转换成真实 DOM 结构,交给浏览器渲染。当 State 发生改变时,React 会先进行调和(Reconciliation)阶段,调和阶段结束后立刻进入提交(Commit)阶段,提交阶段结束后,新 State 对应的页面才被展示出来。
React 的调和阶段需要做两件事。1、计算出目标 State 对应的虚拟 DOM 结构。2、寻找「将虚拟 DOM 结构修改为目标虚拟 DOM 结构」的最优更新方案。 React 按照深度优先遍历虚拟 DOM 树的方式,在一个虚拟 DOM 上完成两件事的计算后,再计算下一个虚拟 DOM。第一件事主要是调用类组件的 render 方法或函数组件自身。第二件事为 React 内部实现的 Diff 算法,Diff 算法会记录虚拟 DOM 的更新方式(如:Update、Mount、Unmount),为提交阶段做准备。
在列表中执行删除、插入、排序列表项的操作时,使用 ID 作为 key 将更高效。而翻页操作往往伴随着 API 请求,DOM 操作耗时远小于 API 请求耗时,是否使用 ID 在该场景下对用户体验影响不大。
使用 ID 做为 key 可以维护该 ID 对应的列表项组件的 State。举个例子,某表格中每列都有普通态和编辑态两个状态,起初所有列都是普通态,用户点击第一行第一列,使其进入编辑态。然后用户又拖拽第二行,将其移动到表格的第一行。如果开发者使用索引作为 key,那么第一行第一列的状态仍然为编辑态,而用户实际希望编辑的是第二行的数据,在用户看来就是不符合预期的。尽管这个问题可以通过将「是否处于编辑态」存放在数据项的数据中,利用 Props 来解决,但是使用 ID 作为 key 不是更香吗?
本文分为三部分,首先介绍 React 的工作流,让读者对 React 组件更新流程有宏观的认识。然后列出笔者总结的一系列优化技巧,并为稍复杂的优化技巧准备了 CodeSandbox 源码,以便读者实操体验。最后分享笔者使用 React Profiler 的一点心得,帮助读者更快定位性能瓶颈。
React 是声明式 UI 库,负责将 State 转换为页面结构(虚拟 DOM 结构)后,再转换成真实 DOM 结构,交给浏览器渲染。当 State 发生改变时,React 会先进行调和(Reconciliation)阶段,调和阶段结束后立刻进入提交(Commit)阶段,提交阶段结束后,新 State 对应的页面才被展示出来。
React 的调和阶段需要做两件事。1、计算出目标 State 对应的虚拟 DOM 结构。2、寻找「将虚拟 DOM 结构修改为目标虚拟 DOM 结构」的最优更新方案。 React 按照深度优先遍历虚拟 DOM 树的方式,在一个虚拟 DOM 上完成两件事的计算后,再计算下一个虚拟 DOM。第一件事主要是调用类组件的 render 方法或函数组件自身。第二件事为 React 内部实现的 Diff 算法,Diff 算法会记录虚拟 DOM 的更新方式(如:Update、Mount、Unmount),为提交阶段做准备。
React 的提交阶段也需要做两件事。1、将调和阶段记录的更新方案应用到 DOM 中。2、调用暴露给开发者的钩子方法,如:componentDidUpdate、useLayoutEffect 等。 提交阶段中这两件事的执行时机与调和阶段不同,在提交阶段 React 会先执行 1,等 1 完成后再执行 2。因此在子组件的 componentDidMount 方法中,可以执行
document.querySelector('.parentClass')
,拿到父组件渲染的.parentClass
DOM 节点,尽管这时候父组件的 componentDidMount 方法还没有被执行。useLayoutEffect 的执行时机与 componentDidMount 相同,可参考线上代码[1]进行验证。由于调和阶段的「Diff 过程」和提交阶段的「应用更新方案到 DOM」都属于 React 的内部实现,开发者能提供的优化能力有限,本文仅有一条优化技巧(列表项使用 key 属性[2]) 与它们有关。实际工程中大部分优化方式都集中在调和阶段的「计算目标虚拟 DOM 结构」过程,该过程是优化的重点,React 内部的 Fiber 架构和并发模式也是在减少该过程的耗时阻塞。对于提交阶段的「执行钩子函数」过程,开发者应保证钩子函数中的代码尽量轻量,避免耗时阻塞,相关的优化技巧参考本文的避免在 didMount、didUpdate 中更新组件 State[3]。
定义 Render 过程
本文为了叙述方便, 将调和阶段中「计算目标虚拟 DOM 结构」过程称为 Render 过程 。触发 React 组件的 Render 过程目前有三种方式,分别为 forceUpdate、State 更新、父组件 Render 触发子组件 Render 过程。
PureComponent、React.memo
在 React 工作流中,如果只有父组件发生状态更新,即使父组件传给子组件的所有 Props 都没有修改,也会引起子组件的 Render 过程。
从 React 的声明式设计理念来看,如果子组件的 Props 和 State 都没有改变,那么其生成的 DOM 结构和副作用也不应该发生改变。当子组件符合声明式设计理念时,就可以忽略子组件本次的 Render 过程。
PureComponent 和 React.memo 就是应对这种场景的,PureComponent 是对类组件的 Props 和 State 进行浅比较,React.memo 是对函数组件的 Props 进行浅比较。
shouldComponentUpdate
在 React 刚开源的那段时期,数据不可变性还没有现在这样流行。当时 Flux 架构就使用的模块变量来维护 State,并在状态更新时直接修改该模块变量的属性值,而不是使用展开语法[6]生成新的对象引用。
例如要往数组中添加一项数据时,当时的代码很可能是
state.push(item)
,而不是const newState = [...state, item]
。这点可参考 Dan Abramov 在演讲 Redux 时[7]演示的 Flux 代码。在此背景下,当时的开发者经常使用 shouldComponentUpdate 来深比较 Props,只在 Props 有修改才执行组件的 Render 过程。如今由于数据不可变性和函数组件的流行,这样的优化场景已经不会再出现了。
接下来介绍另一种可以使用 shouldComponentUpdate 来优化的场景。在项目初始阶段,开发者往往图方便会给子组件传递一个大对象作为 Props,后面子组件想用啥就用啥。
当大对象中某个「子组件未使用的属性」发生了更新,子组件也会触发 Render 过程。
在这种场景下,通过实现子组件的 shouldComponentUpdate 方法,仅在「子组件使用的属性」发生改变时才返回
true
,便能避免子组件重新 Render。但使用 shouldComponentUpdate 优化第二个场景有两个弊端。
如果存在很多子孙组件,「找出所有子孙组件使用的属性」就会有很多工作量,也容易因为漏测导致 bug。
存在潜在的工程隐患。举例来说,假设组件结构如下。
<A data="{data}"> {/* B 组件只使用了 data.a 和 data.b /} <B data="{data}"> {/ C 组件只使用了 data.a */} <C data="{data}" />
B 组件的 shouldComponentUpdate 中只比较了 data.a 和 data.b,目前是没任何问题的。
之后开发者想在 C 组件中使用 data.c,假设项目中 data.a 和 data.c 是一起更新的,所以也没任何问题。
但这份代码已经变得脆弱了,如果某次修改导致 data.a 和 data.c 不一起更新了,那么系统就会出问题。
而且实际业务中代码往往更复杂,从 B 到 C 可能还有若干中间组件,这时就很难想到是 shouldComponentUpdate 引起的问题了。
useMemo、useCallback 实现稳定的 Props 值
如果传给子组件的派生状态或函数,每次都是新的引用,那么 PureComponent 和 React.memo 优化就会失效。所以需要使用 useMemo 和 useCallback 来生成稳定值,并结合 PureComponent 或 React.memo 避免子组件重新 Render。
useMemo 减少组件 Render 过程耗时
useMemo 是一种缓存机制提速,当它的依赖未发生改变时,就不会触发重新计算。一般用在「计算派生状态的代码」非常耗时的场景中,如:遍历大列表做统计信息。
列表项使用 key 属性
当渲染列表项时,如果不给组件设置不相等的属性 key,就会收到如下报警。
相信很多开发者已经见过该报警成百上千次了,那 key 属性到底在优化了什么呢?举个 🌰,在不使用 key 时,组件两次 Render 的结果如下。
此时 React 的 Diff 算法会按照
<li>
出现的先后顺序进行比较,得出结果为需要更新前两个<li>
并创建内容为 Villanova 的li
,一共会执行两次 DOM 更新、一次 DOM 创建。如果加上 React 的 key 属性,两次 Render 结果如下。React Diff 算法会把 key 值为 2015 的虚拟 DOM 进行比较,发现 key 为 2015 的虚拟 DOM 没有发生修改,不用更新。
同样,key 值为 2016 的虚拟 DOM 也不需要更新。结果就只需要创建 key 值为 2014 的虚拟 DOM。
相比于不使用 key 的代码,使用 key 节省了两次 DOM 更新操作。如果把例子中的
<li>
换成自定义组件,并且自定义组件使用了 PureComponent 或 React.memo 优化。那么使用 key 属性就不只节省了 DOM 更新,还避免了组件的 Render 过程。
React 官方推荐[15]将每项数据的 ID 作为组件的 key,以达到上述的优化目的。
并且不推荐使用每项的索引作为 key,因为传索引作为 key 时,就会退化为不使用 key 时的代码。
那么是否在所有列表渲染的场景下,使用 ID 都优于使用索引呢?答案是否定的,在常见的分页列表中,第一页和第二页的列表项 ID 都是不同,假设每页展示三条数据,那么切换页面前后组件 Render 结果如下。
切换到第二页后,由于所有
<li>
的 key 值不同,所以 Diff 算法会将第一页的所有 DOM 节点标记为删除,然后将第二页的所有 DOM 节点标记为新增。整个更新过程需要三次 DOM 删除、三次 DOM 创建。如果不使用 key,Diff 算法只会将三个
<li>
节点标记为更新,执行三次 DOM 更新。参考 Demo 没有添加、删除、排序功能的分页列表[16], 使用 key 时每次翻页耗时约为 140ms,而不使用 key 仅为 70ms。尽管存在以上场景,React 官方仍然推荐使用 ID 作为每项的 key 值。其原因有两:
批量更新,减少 Render 次数
我们先回忆一道前几年的 React 面试常考题,React 类组件中 setState 是同步的还是异步的?如果对类组件不熟悉也没关系,可以将 setState 理解为 useState 的第二个返回值。balabala...
答案是:在 React 管理的事件回调和生命周期中,setState 是异步的,而其他时候 setState 都是同步的。这个问题根本原因就是 React 在自己管理的事件回调和生命周期中,对于 setState 是批量更新的,而在其他时候是立即更新的。
读者可参考线上示例 setState 同步还是异步[17],并自行验证。
批量更新 setState 时,多次执行 setState 只会触发一次 Render 过程。相反在立即更新 setState 时,每次 setState 都会触发一次 Render 过程,就存在性能影响。
假设有如下组件代码,该组件在
getData()
的 API 请求结果返回后,分别更新了两个 State 。线上代码实操参考:batchUpdates 批量更新[18]。该组件会在
setList(data.list)
后触发组件的 Render 过程,然后在setInfo(data.info)
后再次触发 Render 过程,造成性能损失。遇到该问题,开发者有两种实现批量更新的方式来解决该问题:将多个 State 合并为单个 State。例如
useState({list: null, info: null})
替代 list 和 info 两个 State。使用 React 官方提供的 unstable_batchedUpdates 方法,将多次 setState 封装到 unstable_batchedUpdates 回调中。修改后代码如下。
function BatchedComponent() { const [list, setList] = useState(null) const [info, setInfo] = useState(null) useEffect(() => { ;(async () => { const data = await getData() unstable_batchedUpdates(() => { setList(data.list) setInfo(data.info) }) })() }, []) return (
按优先级更新,及时响应用户
优先级更新是批量更新的逆向操作,其思想是:优先响应用户行为,再完成耗时操作。常见的场景是:页面弹出一个 Modal,当用户点击 Modal 中的确定按钮后,代码将执行两个操作。
a) 关闭 Modal。
b) 页面处理 Modal 传回的数据并展示给用户。
当 b) 操作需要执行 500ms 时,用户会明显感觉到从点击按钮到 Modal 被关闭之间的延迟。
例子参考:CodeSandbox 在线 Demo[22]。
在该例子中,用户添加一个整数后,页面要隐藏输入框,并将新添加的整数加入到整数列表,将列表排序后再展示。
以下为一般的实现方式,将
slowHandle
函数作为用户点击按钮的回调函数。slowHandle()
执行过程耗时长,用户点击按钮后会明显感觉到页面卡顿。如果让页面优先隐藏输入框,用户便能立刻感知到页面更新,不会有卡顿感。
实现优先级更新的要点是将耗时任务移动到下一个宏任务中执行,优先响应用户行为。
例如在该例中,将
setNumbers
移动到 setTimeout 的回调中,用户点击按钮后便能立即看到输入框被隐藏,不会感知到页面卡顿。优化后的代码如下。发布者订阅者跳过中间组件 Render 过程
React 推荐将公共数据放在所有「需要该状态的组件」的公共祖先上,但将状态放在公共祖先上后,该状态就需要层层向下传递,直到传递给使用该状态的组件为止。
每次状态的更新都会涉及中间组件的 Render 过程,但中间组件并不关心该状态,它的 Render 过程只负责将该状态再传给子组件。在这种场景下可以将状态用发布者订阅者模式维护,只有关心该状态的组件才去订阅该状态,不再需要中间组件传递该状态。
当状态更新时,发布者发布数据更新消息,只有订阅者组件才会触发 Render 过程,中间组件不再执行 Render 过程。
只要是发布者订阅者模式的库,都可以进行该优化。比如:redux、use-global-state、React.createContext 等。例子参考:发布者订阅者模式跳过中间组件的渲染阶段[23],本示例使用 React.createContext 进行实现。
运行后效果:TODO: 放图。从图中可看出,优化后只有使用了公共状态的组件 CompA 和 CompB 发生了更新,减少了父组件和 CompC 组件的 Render 次数。
useMemo 返回虚拟 DOM 可跳过该组件 Render 过程
利用 useMemo 可以缓存计算结果的特点,如果 useMemo 返回的是组件的虚拟 DOM,则将在 useMemo 依赖不变时,跳过组件的 Render 阶段。
该方式与 React.memo 类似,但与 React.memo 相比有以下优势:
例子参考:useMemo 跳过组件 Render 过程[25]。
该例子中,父组件状态更新后,不使用 useMemo 的子组件会执行 Render 过程,而使用 useMemo 的子组件不会执行。
debounce、throttle 优化频繁触发的回调
在搜索组件中,当 input 中内容修改时就触发搜索回调。当组件能很快处理搜索结果时,用户不会感觉到输入延迟。
但实际场景中,中后台应用的列表页非常复杂,组件对搜索结果的 Render 会造成页面卡顿,明显影响到用户的输入体验。
在搜索场景中一般使用 useDebounce[26] + useEffect 的方式获取数据。
例子参考:debounce-search[27]。
为什么搜索场景中是使用 debounce,而不是 throttle 呢?throttle 是 debounce 的特殊场景,throttle 给 debounce 传了 maxWait 参数,可参考 useThrottleCallback[28]。
在搜索场景中,只需响应用户最后一次输入,无需响应用户的中间输入值,debounce 更适合使用在该场景中。
而 throttle 更适合需要实时响应用户的场景中更适合,如通过拖拽调整尺寸或通过拖拽进行放大缩小(如:window 的 resize 事件)。
实时响应用户操作场景中,如果回调耗时小,甚至可以用 requestAnimationFrame 代替 throttle。
懒加载
在 SPA 中,懒加载优化一般用于从一个路由跳转到另一个路由。
还可用于用户操作后才展示的复杂组件,比如点击按钮后展示的弹窗模块(有时候弹窗就是一个复杂页面 😌)。
在这些场景下,结合 Code Split 收益较高。懒加载的实现是通过 Webpack 的动态导入和
React.lazy
方法,参考例子 lazy-loading[29]。实现懒加载优化时,不仅要考虑加载态,还需要对加载失败进行容错处理。
懒渲染
懒渲染指当组件进入或即将进入可视区域时才渲染组件。常见的组件 Modal/Drawer 等,当 visible 属性为 true 时才渲染组件内容,也可以认为是懒渲染的一种实现。懒渲染的使用场景有:
懒渲染的实现中判断组件是否出现在可视区域内是通过 react-visibility-observer[30] 进行监听。例子参考:懒渲染[31]
虚拟列表
虚拟列表是懒渲染的一种特殊场景。虚拟列表的组件有 react-window[32] 和 react-virtualized,它们都是同一个作者开发的。
react-window 是 react-virtualized 的轻量版本,其 API 和文档更加友好。
所以新项目中推荐使用 react-window,而不是使用 Star 更多的 react-virtualized。
使用 react-window 很简单,只需要计算每项的高度即可。下面代码中每一项的高度是 35px。
例子参考:官方示例[33]
如果每项的高度是变化的,可给 itemSize 参数传一个函数。对于这个优化点,笔者遇到一个真实案例。
在公司的招聘项目中,通过下拉菜单可查看某个候选人的所有投递记录。平常这个列表也就几十条,但后来用户反馈『下拉菜单点击后要很久才能展示出投递列表』。
该问题的原因就是这个候选人在我们系统中有上千条投递,一次性展示上千条投递导致页面卡住了。
所以在开发过程中,遇到接口返回的是所有数据时,需提前预防这类 bug,使用虚拟列表优化。
跳过回调函数改变触发的 Render 过程
React 组件的 Props 可以分为两类。
a) 一类是在对组件 Render 有影响的属性,如:页面数据、getPopupContainer[34] 和 renderProps 函数。
b) 另一类是组件 Render 后的回调函数,如:onClick、onVisibleChange[35]。
b) 类属性并不参与到组件的 Render 过程,因为可以对 b) 类属性进行优化。
当 b) 类属性发生改变时,不触发组件的重新 Render ,而是在回调触发时调用最新的回调函数。
Dan Abramov 在 A Complete Guide to useEffect[36] 文章中认为,每次 Render 都有自己的事件回调是一件很酷的特性。
但该特性要求每次回调函数改变就触发组件的重新 Render ,这在性能优化过程中是可以取舍的。
例子参考:跳过回调函数改变触发的 Render 过程[37]。
以下代码比较难以理解,可通过调试该例子,帮助理解消化。
动画库直接修改 DOM 属性,跳过组件 Render 阶段
这个优化在业务中应该用不上,但还是非常值得学习的,将来可以应用到组件库中。
参考 react-spring[38] 的动画实现,当一个动画启动后,每次动画属性改变不会引起组件重新 Render ,而是直接修改了 dom 上相关属性值。
例子演示:CodeSandbox 在线 Demo[39]
避免在 didMount、didUpdate 中更新组件 State
这个技巧不仅仅适用于 didMount、didUpdate,还包括 willUnmount、useLayoutEffect 和特殊场景下的 useEffect(当父组件的 cDU/cDM 触发时,子组件的 useEffect 会同步调用),本文为叙述方便将他们统称为「提交阶段钩子」。
React 工作流[40]提交阶段的第二步就是执行提交阶段钩子,它们的执行会阻塞浏览器更新页面。
如果在提交阶段钩子函数中更新组件 State,会再次触发组件的更新流程,造成两倍耗时。一般在提交阶段的钩子中更新组件状态的场景有:
use-swr 的源码[43]就使用了该优化技巧。当某个接口存在缓存数据时,use-swr 会先使用该接口的缓存数据,并在
requestIdleCallback
时再重新发起请求,获取最新数据。如果 use-swr 不做该优化的话,就会在 useLayoutEffect 中触发重新验证并设置 isValidating 状态为 true[44],引起组件的更新流程,造成性能损失。
React Profiler 是 React 官方提供的性能审查工具,本文只介绍笔者的使用心得,详细的使用手册请移步官网文档[45]。
Profiler 只记录了 Render 过程耗时
通过 React Profiler,开发者可以查看组件 Render 过程耗时,但无法知晓提交阶段的耗时。
尽管 Profiler 面板中有 Committed at 字段,但这个字段是相对于录制开始时间,根本没有意义。
所以提醒读者不要通过 Profiler 定位非 Render 过程的性能瓶颈问题。
通过在 React v16 版本上进行实验,同时开启 Chrome 的 Performance 和 React Profiler 统计。
如下图,在 Performance 面板中,调和阶段和提交阶段耗时分别为 642ms 和 300ms,而 Profiler 面板中只显示了 642ms。
开启「记录组件更新原因」
点击面板上的齿轮,然后勾选「Record why each component rendered while profiling.」,如下图。
然后点击面板中的虚拟 DOM 节点,右侧便会展示该组件重新 Render 的原因。
定位产生本次 Render 过程原因
由于 React 的批量更新(Batch Update)机制,产生一次 Render 过程可能涉及到很多个组件的状态更新。那么如何定位是哪些组件状态更新导致的呢?
在 Profiler 面板左侧的虚拟 DOM 树结构中,从上到下审查每个发生了渲染的(不会灰色的)组件。
如果组件是由于 State 或 Hook 改变触发了 Render 过程,那它就是我们要找的组件,如下图。
笔者是从年前开始写这篇文章,到发布时已经写了一个月了,期间断断续续将自己这几年对 React 的理解加入到文章中,然后调整措辞和丰富示例,最后终于在周四前完成(周四是我定的 deadline 😌)。既然自己付出了那么多努力,那就希望它能成为一份优秀的 React 优化手册吧。
参考资料
[1]
线上代码: https://codesandbox.io/s/cdm-yu-commit-jieduanzhixingshunxu-fzu1w?file=/src/App.js
[2]
列表项使用 key 属性: #heading-7
[3]
避免在 didMount、didUpdate 中更新组件 State: #heading-18
[4]
React 组件的生命周期图: https://projects.wojtekmaj.pl/react-lifecycle-methods-diagram/
[5]
介绍事件循环的视频: https://www.youtube.com/watch?v=u1kqx6AenYw&t=853s
[6]
展开语法: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread\_syntax
[7]
...state, item]`。这点可参考 Dan Abramov 在[演讲 Redux 时: https://www.youtube.com/watch?v=xsSnOQynTHs&t=690s
[8]
发布者订阅者跳过中间组件 Render 过程: #heading-10
[9]
跳过回调函数改变触发的 Render 过程: #heading-16
[10]
React Server Hooks 代码: https://github.com/facebook/react/blob/ee432635724d5a50301448016caa137ac3c0a7a2/packages/react-dom/src/server/ReactPartialRendererHooks.js#L452
[11]
useCallback: https://github.com/facebook/react/blob/ee432635724d5a50301448016caa137ac3c0a7a2/packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.new.js#L1590
[12]
useMemo: https://github.com/facebook/react/blob/ee432635724d5a50301448016caa137ac3c0a7a2/packages/react-reconciler/src/ReactFiberHooks.new.js#L1613
[13]
How to memoize calculations: https://reactjs.org/docs/hooks-faq.html#how-to-memoize-calculations
[14]
memoizee: https://www.npmjs.com/package/memoizee
[15]
React 官方推荐: https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html#keys
[16]
没有添加、删除、排序功能的分页列表: https://codesandbox.io/s/meiyoutianjiashanchupaixugongnengdefenyeliebiao-d6zqr?file=/src/App.js
[17]
setState 同步还是异步: https://codesandbox.io/s/setstate-tongbuhuanshiyibu-1bo16
[18]
batchUpdates 批量更新: https://codesandbox.io/s/batchupdates-pilianggengxin-qqdsc
[19]
为什么 setState 是异步的?: facebook/react#11527 (comment)
[20]
线上示例: https://codesandbox.io/s/setstate-tongbuhuanshiyibu-1bo16
[21]
官方文档: https://reactjs.org/docs/concurrent-mode-adoption.html#feature-comparison
[22]
CodeSandbox 在线 Demo: https://codesandbox.io/s/youxianjigengxinlijixiangyingyonghucaozuo-eb740
[23]
发布者订阅者模式跳过中间组件的渲染阶段: https://codesandbox.io/s/fabuzhedingyuezhemoshitiaoguozhongjianzujiande-render-guocheng-nm7nt?file=/src/PubSubCommunicate.js
[24]
useDeepCompareMemo: https://github.com/sandiiarov/use-deep-compare#usedeepcomparememo
[25]
useMemo 跳过组件 Render 过程: https://codesandbox.io/s/usememo-tiaoguozujian-render-guocheng-bzz9r
[26]
useDebounce: https://github.com/xnimorz/use-debounce#simple-values-debouncing
[27]
debounce-search: https://codesandbox.io/s/debounce-search-4dkn3
[28]
useThrottleCallback: https://github.com/xnimorz/use-debounce/blob/master/src/useThrottledCallback.ts#L57
[29]
lazy-loading: https://codesandbox.io/s/lazy-loading-bmyd7
[30]
react-visibility-observer: https://www.npmjs.com/package/react-visibility-observer
[31]
懒渲染: https://codesandbox.io/s/lanxuanran-ls65r
[32]
react-window: https://react-window.now.sh/#/examples/list/fixed-size
[33]
官方示例: https://react-window.now.sh/#/examples/list/fixed-size
[34]
getPopupContainer: https://ant.design/components/dropdown/
[35]
onVisibleChange: https://ant.design/components/dropdown/
[36]
A Complete Guide to useEffect: https://overreacted.io/a-complete-guide-to-useeffect/#each-render-has-its-own-event-handlers
[37]
跳过回调函数改变触发的 Render 过程: https://codesandbox.io/s/tiaoguohuidiaohanshugaibianhongfade-render-guocheng-3i59n
[38]
react-spring: https://github.com/pmndrs/react-spring
[39]
CodeSandbox 在线 Demo: https://codesandbox.io/s/donghuakuzhijiexiugai-domtiaoguoxuanranjieduan-ij7px
[40]
React 工作流: #heading-0
[41]
getDerivedStateFromProps: https://reactjs.org/docs/react-component.html#static-getderivedstatefromprops
[42]
函数调用时执行 setState: https://reactjs.org/docs/hooks-faq.html#how-do-i-implement-getderivedstatefromprops
[43]
use-swr 的源码: https://github.com/vercel/swr/blob/0.3.8/src/use-swr.ts#L536
[44]
设置 isValidating 状态为 true: https://github.com/vercel/swr/blob/dedc017248e3de9502f5d9ff874d45de3b20ab06/src/use-swr.ts#L352
[45]
官网文档: https://zh-hans.reactjs.org/blog/2018/09/10/introducing-the-react-profiler.html
[46]
PR#18417: facebook/react#18417
[47]
测试代码: https://codesandbox.io/s/react-profiler-shifoutongji-componentdidmount-zhixingshijian-yosid
https://mp.weixin.qq.com/s/kuBAT7Cd8cA9oui5TFyFoQ
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