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Abyss Together はカードベースのローグライクRPGゲームです。プレイヤーは垂直な洞窟に落ちた4人の勇者パーティを率いるリーダーとなり、道を阻むモンスターを倒しながら地上へ帰還を目指します。17のステージを通じて、アイテムとポーションを収集し、次第に強くなるモンスターを全て討伐しなければなりません。

ゲームデザインの核心はパーティメンバーを失わないことにあります。これは典型的なデッキビルディングローグライクを覆す発想から始まりました。パーティメンバーが死亡すると、そのメンバーが使うはずだったカードが使用できなくなり、まるで崖から落ちるかのように手札が瞬時に不足してしまいます。

Unity Engine と C# を使用して開発され、一部の画像制作には生成型AIが使用されました。コードの作成は主に機能実装に焦点を当てており、特に DOTween を用いたアニメーション制作に力を入れました。企画、デザイン、開発を一人で行った1人開発プロジェクトで、総開発期間は2週間です。

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