-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 3
/
Copy pathconfig.txt
401 lines (313 loc) · 22.5 KB
/
config.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
{
// список всех режимов: (задается ниже в опции "program":)
// 3 - сбор ресурсов в замке (облачка, желания, яблоки, золото, улучшение уровня жителей, происшествия)
// 0 - арена
// 4 - враги на карте (грабежи)
// 7 - вторжения
// 13 - бухта
// 2 - портал
// 1 - прохождение карты в ивенте
//
// 15 - подарки друзьям
// 5 - случайная пауза
// 8 - сбросить положение камеры
//
// 6 - просмотр рекламного сундука в магазине
// 10 - просмотр рекламы в ежедневных заданиях
// 11 - просмотр рекламы на арене
// 16 - просмотр рекламы в портале
// 17 - просмотр рекламы в тренировочной (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
// 18 - автокрафт (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
// 12 - просмотр рекламы в ивенте (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
// 9 - просмотр рекламы у осла (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
// 14 - запуск клановой войны (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
// 19 - поход на клановую войну
// 20 - запустить или остановить эмулятор
// 21 - отправить случайное сообщение в чат
// 22 - открыть ежедневный сундук
// 23 - забрать подарки
// 24 - попросить ресурсы
// 25 - купить яблоки за алмазы в магазине
// 26 - забрать почту
// 27 - купить предмет в портале
// 28 - добавить заклинания (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
// 29 - изготовить заклинания (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
"const":
{
// Сколько часов хранится запись в blacklist
"blacklist_hours": 72,
// 1 - автообновления включены,
// 0 - автообновления выключены.
"auto_update_enable": 0,
// Интервал, через который сканируется экран в мс
"pause": 500,
// Сколько времени доступно на одно состо¤ние в мс.
"short_state_timeout": 10000,
"long_state_timeout": 200000,
"arena_find_timeout": 600000,
"recovery_state_timeout": 300000, // 5 минут, потом уходим в ребут.
// Время на завершение и запуск эмулятора в мс.
"emulator_stop_time": 60000,
"emulator_start_time": 120000,
},
"global":
{
// настройки для всех режимов:
"disable_recovery": 0, // выключить систему восстановления
"open_timeout": 3000, // время открытия страницы в мс
"start_program_pause": 5000, // пауза перед запуском программы, для корректного сканирования количества ресурсов.
"advertising_apple": 1, // смотреть рекламу когда мало яблок? 1 - да, остальные значения - нет.
"advertising_battle": 1, // смотреть рекламу если проиграли бой? 1 - да, остальные значения - нет.
"another_device_timeout": 600000, // сколько ждать, если зашли с другого устройства в мс. 300000 == 5 минут.
"advertising_timeout": 45000, // сколько времени ждать рекламу.
"battle_relic": 1, // нажимать реликвию в бою? 1 - да, остальные значения - нет.
"battle_portal_resurrection": 1,// нажимать воскрешение в бою в портале? 1 - да, остальные значения - нет.
"battle_magic_health_less": 0, // применяем заклинания, если наше здоровье меньше этого значения. диапазон значений: [0..100] в процентах. 0 - не применяем заклинания.
//---------------------------------------------------------------------------
// индивидуальные настройки для отдельных режимов:
// можно задать тут один раз или указать эти настройки в нужном режиме.
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 1, 2, 4, 7.
"ignore_warning_hp" : 0, // игнорировать сообщение о неполном hp? да - 1, нет - остальные значения
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 1.
"event_buy": 0, // покупка за алмазы. да - 1, нет - остальные значения
"event_update_soon": 0, // игнорировать предупреждение, что локация скоро обновится. да - 1, нет - остальные значения.
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 0.
// алгоритм арены.
// adaptive.chai - адаптивный алгоритм, убиваемся о сильного игрока и играем 4 вверх, или играем вниз, вниз, вниз, вверх, вверх.
// end_game.chai - алгоритм для высоких арен. вниз, вверх, вверх, вверх, вверх.
"algorithm_file": "standard.chai",
"arena_ticket": 0, // режим работы. 0 - за яблоки, 1 - за билеты, 2 - за Яблоки, если кончаются - за билеты, 3 - за билеты, если кончаютсЯ - за Яблоки.
"arena_invite": 0, // приглашать в конце арены игроков в клан? 1 - да, остальные значения - нет.
"arena_check_mail": 1, // забирать награду с почты. да - 1, нет - остальные значения
"arena_stats": 0, // статистика. 0 - не ведется, 1 - статистика побед, 2 - подробная статистика.
"arena_my_power_scale": 1.0, // множитель своей мощности на арене. результирующая мощность используется для вычисления атакуемого противника.
"arena_ticket_buy": 0, // покупать билеты за алмазы? 1 - да, остальные значения - нет.
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 4.
"enemy_my_power_scale": 1.0, // множитель своей мощности при нападении на противников на карте. результирующая мощность используется для вычисления атакуемого противника.
"enemy_my_power_scale_min": 0.0, // множитель своей мощности при нападении на противников на карте. нападаем, если у врага больше мощность чем это значение, умноженное на нашу мощность.
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 2.
"portal_my_power_scale": 1.0, // множитель своей мощности в портале. результирующая мощность используется для вычисления атакуемого противника.
"portal_buy": 0, // покупка яблок за алмазы. да - 1, нет - остальные значения
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 27.
"portal_shop_item": 1, // тип предмета для покупки в портале.
// 1 - 10 алмазов
// 2 - 50 алмазов
// 3 - 100 алмазов
// 4 - 250 алмазов
// 5 - x2 души
// 6 - x3 души
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 5.
"antiban_pause_time_min": 3000, // минимальное время паузы в мс.
"antiban_pause_time_max": 5000, // максимальное время паузы в мс. пауза выбирается случайная, между этими значениями.
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 13.
"bay_apple": 0, // проходить бухту за яблоки? да - 1, нет - остальные значения
"bay_diamond": 0, // проходить бухту за алмазы? да - 1, нет - остальные значения
//---------------------------------------------------------------------------
// используется в режимах 15.
"friends_scroll": 4, // сколько раз прокручивать страницу друзей
// используются в режиме 21
//---------------------------------------------------------------------------
"chat_message": "message", // текст сообщения в чат
"chat_global": 0, // 1 - переключиться в глобальный чат. не переключаться - остальные значения.
// используются в режиме 24
//---------------------------------------------------------------------------
"request_type": 0, // 0 - яблоки, 1 - золото
},
"objects":
[
// В данном разделе задается программа бота.
// Можно добавить сколько угодно блоков в любом порядке, обязательных два параметра:
// "repeat": 0, задает количество повторения указанного блока. Если задано 0, блок выключен.
// "program": 13, задает режим работы указанного блока.
// в каждом блоке можно указать любые дополнительные параметры, перечисленные в блоке выше "global"
// Данный раздел всегда выполняется по кругу.
{
"conditions": [{ "type": "apple", ">": 15},], // выполняем режим, если яблок больше 15%
"repeat": 0,
"program": 3, // сбор ресурсов в замке (облачка, желания, яблоки, золото, улучшение уровня жителей, происшествия)
},
{
"conditions": [{ "type": "apple", "<": 15},], // выполняем режим, если яблок меньше 15%
"repeat": 0,
"program": 3, // сбор ресурсов в замке (облачка, желания, яблоки, золото, улучшение уровня жителей, происшествия)
},
{
"conditions": [{ "type": "gold", ">": 15},], // выполняем режим, если золота больше 15%
"repeat": 0,
"program": 3, // сбор ресурсов в замке (облачка, желания, яблоки, золото, улучшение уровня жителей, происшествия)
},
{
"conditions": [{ "type": "gold", "<": 15},], // выполняем режим, если золота меньше 15%
"repeat": 0,
"program": 3, // сбор ресурсов в замке (облачка, желания, яблоки, золото, улучшение уровня жителей, происшествия)
},
{
"repeat": 1, // повторять 1 раз
"program": 0, // арена
"algorithm_file": "standard.chai",
"arena_ticket": 2, // режим работы. 0 - за яблоки, 1 - за билеты, 2 - за Яблоки, если кончаются - за билеты, 3 - за билеты, если кончаютсЯ - за Яблоки.
"arena_invite": 0, // приглашать в конце арены игроков в клан? 1 - да, остальные значения - нет.
"arena_check_mail": 1, // забирать награду с почты. да - 1, нет - остальные значения
"arena_stats": 0, // статистика. 0 - не ведется, 1 - статистика побед, 2 - подробная статистика.
"arena_my_power_scale": 1.0, // множитель своей мощности на арене. результирующая мощность используется для вычисления атакуемого противника. (обазятельно ставьте "1.0" вместо "1")
"arena_ticket_buy": 0, // покупать билеты за алмазы? 1 - да, остальные значения - нет.
},
{
"repeat": 0,
"program": 1, // прохождение карты в ивенте
"ignore_warning_hp" : 0, // игнорировать сообщение о неполном hp? да - 1, нет - остальные значения
"event_buy": 0, // покупка за алмазы. да - 1, нет - остальные значения
"event_update_soon": 0, // игнорировать предупреждение, что локация скоро обновится. да - 1, нет - остальные значения.
},
{
"repeat": 0,
"program": 2, // портал
"ignore_warning_hp" : 0, // игнорировать сообщение о неполном hp? да - 1, нет - остальные значения
"portal_my_power_scale": 1.1, // множитель своей мощности в портале. результирующая мощность используется для вычисления атакуемого противника. (обазятельно ставьте "1.0" вместо "1")
"portal_buy": 0, // покупка яблок за алмазы. да - 1, нет - остальные значения
"battle_magic_health_less": 60, // применяем заклинания, если наше здоровье меньше этого значения. диапазон значений: [0..100] в процентах.
},
{
"repeat": 0,
"program": 3, // сбор ресурсов в замке (облачка, желания, яблоки, золото, улучшение уровня жителей, происшествия)
},
{
"repeat": 0,
"program": 4, // враги на карте (грабежи)
"ignore_warning_hp" : 0, // игнорировать сообщение о неполном hp? да - 1, нет - остальные значения
"enemy_my_power_scale": 4.5, // множитель своей мощности при нападении на противников на карте. результирующая мощность используется для вычисления атакуемого противника. (обазятельно ставьте "1.0" вместо "1")
},
{
"repeat": 0,
"program": 5, // случайная пауза
"antiban_pause_time_min": 3000, // минимальное время паузы в мс.
"antiban_pause_time_max": 5000, // максимальное время паузы в мс. пауза выбирается случайная, между этими значениями.
},
{
"repeat": 0,
"program": 6, // просмотр рекламного сундука в магазине
},
{
"repeat": 0,
"program": 7, // вторжения
"ignore_warning_hp" : 1, // игнорировать сообщение о неполном hp? да - 1, нет - остальные значения
},
{
"repeat": 0,
"program": 8, // сбросить положение камеры
},
{
"repeat": 0,
"program": 9, // просмотр рекламы у осла (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
},
{
"repeat": 0,
"program": 10, // просмотр рекламы в ежедневных заданиях
},
{
"repeat": 0,
"program": 11, // просмотр рекламы на арене
},
{
"repeat": 0,
"program": 16, // просмотр рекламы в портале
},
{
"repeat": 0,
"program": 17, // просмотр рекламы в тренировочной
},
{
"repeat": 0,
"program": 8, // сбросить положение камеры
},
{
"repeat": 0,
"program": 18, // автокрафт
"craft_home_pos": 1, // расположение комнаты. 1 - сверху, 2 - посредине, 3 - снизу
"craft_type": 1, // 1 - кольцо, броня воина, оружие воина. 2 - амулет, броня лучника, оружие лучника. 3 - броня мага, оружие мага.
"craft_quality": 5, // 1 - зеленое, 2 - синее, 3 - фиолетовое, 4 - оранжевое. 5 автоматический режим, крафтит все по кругу.
},
{
"repeat": 0,
"program": 12, // просмотр рекламы в ивенте (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
},
{
"repeat": 0,
"program": 13, // бухта
"bay_apple": 1, // проходить бухту за яблоки? да - 1, нет - остальные значения
"bay_diamond": 0, // проходить бухту за алмазы? да - 1, нет - остальные значения
"battle_magic_health_less": 60, // применяем заклинания, если наше здоровье меньше этого значения. диапазон значений: [0..100] в процентах.
},
{
"repeat": 0,
"program": 14, // запуск клановой войны (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
},
{
"repeat": 0,
"program": 19, // поход на клановую войну
},
{
"repeat": 0,
"program": 15, // подарки друзьям
"friends_scroll": 4, // сколько раз прокручивать страницу друзей
},
{
"repeat": 0,
"program": 21, // сообщение в чат
"chat_message": "hello", // текст сообщения
"chat_global": 1, // 1 - переключиться в глобальный чат.
},
{
"repeat": 0,
"program": 22, // открыть ежедневный сундук
},
{
"repeat": 0,
"program": 23, // забрать подарки
},
{
"repeat": 0,
"program": 25, // купить яблоки за алмазы в магазине
},
{
"repeat": 0,
"program": 26, // забрать почту
},
{
"repeat": 0,
"program": 24, // попросить ресурсы
"request_type": 0, // 0 - яблоки, 1 - золото
},
{
"repeat": 0,
"program": 27,
"portal_shop_item": 1, // тип предмета для покупки в портале.
// 1 - 10 алмазов
// 2 - 50 алмазов
// 3 - 100 алмазов
// 4 - 250 алмазов
// 5 - x2 души
// 6 - x3 души
},
{
"repeat": 0,
"program": 28, // добавить заклинания (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
"craft_home_pos": 2, // расположение комнаты. 1 - сверху, 2 - посредине, 3 - снизу
"craft_add_count": 10, // сколько раз пытаться добавлять заклинание
},
{
"repeat": 0,
"program": 29, // изготовить заклинания (перед этим необходимо запустить режим 8 и поставить комнаты согласно инструкции)
"craft_home_pos": 2, // расположение комнаты. 1 - сверху, 2 - посредине, 3 - снизу
"craft_new_count": 2, // сколько раз пытаться скрафтить заклинание
"craft_new_type": 3, // какое заклинание крафтить (от 1 до 9)
},
]}