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Terceiro Trabalho de Princípios de Engenharia de Software

  • Alunos:
  • Cliente: Roxana Portugal (@nitanilla)
  • Disciplina: INF1629
  • Professor: Julio Cesar Sampaio do Prado Leite
  • Instituição: Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro

Descrição

O terceiro trabalho de Princípios de Engenharia de Software (INF1629) é construir um software seguindo as necessidades da cliente usando as 6 regras do Engenheiro de Software vistas na disciplina.

Arquivos

Nome Descrição
LICENSE Licença do trabalho
README.md Informação geral sobre o trabalho
DIARIO.md Diário do processo de desenvolvimento do trabalho
Documentação/Atas/... Atas de cada reunião realizada do grupo e com a cliente
recuperacao_desenho.md Registra a Recuperação de Desenho
RASTRO.md Contém o Rastro entre Símbolos do Léxico e Requisitos
Class Diagram.jpg Diagrama das classes que compõem o projeto
Component Diagram.jpg Diagrama que mostra a ligação entre as componentes
Arquitetura_MVC.png Diagrama da aplicação ao estilo MVC
TODO.md Lista das tarefas a serem feitas e quem está fazendo o que
6REGRAS.md Documenta como empregamos as 6 regras no trabalho

Pré Requisitos e Execução

Código e instruções de uso no repositório ninofabrizio/corpus-retrieval.

Construído com

  • Brackets (editor de código utilizado)
  • C&L (ferramenta de edição de cenários e léxico utilizada)

Referências

Licença

O trabalho é licenciado sob a Licença Pública Geral GNU Versão 3.