-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 5
/
layouts.qmd
702 lines (514 loc) · 30.6 KB
/
layouts.qmd
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
```{r, echo = FALSE}
knitr::opts_chunk$set(
fig.align = "center"
)
```
# Layouts {#sec-layouts}
Até então, todos os exemplos que fizemos não possuem qualquer preocupação com o layout. Apenas empilhamos elementos na UI, tanto no código quanto na tela.
Neste capítulo, vamos discutir como customizar o layout de um aplicativo Shiny. Para isso, precisamos falar um pouco de HTML e do framework Boostrap, utilizado por padrão pelo Shiny para lidar com questões importantes no desenvolvimento Web. Além de sairmos capazes de construir nossos próprios layouts, também aprenderemos aqui como utilizar alguns layouts prontos do pacote `shiny` e, pela primeira vez, exploraremos recursos em outros pacotes da comunidade Shiny.
## Um pouco sobre HTML
HTML é uma [linguagem de marcação](https://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_marca%C3%A7%C3%A3o) para construir páginas web.
Uma linguagem de marcação é apenas um tipo de documento que contem texto simples (como em um bloco de notas) e um conjunto de instruções para formatar (anotar, marcar) partes específicas do conteúdo. Esse texto simples é então transformado em um texto bem formatado por algum mecanismo que renderiza as instruções. Além do HTML, o LaTeX e o (R) Markdown são outros exemplos comuns de linguagem de marcação bastante utilizadas. No caso do HTML, os navegadores são os responsáveis por renderizar documentos HTML em páginas bem formatadas.
A maior parte do esforço em aprender uma linguagem de marcação está em aprender quais são e como utilizar as instruções de formatação. No HTML, as instrução de formatação são chamadas *tags*. Utilizaremos as *tags* para formatar o texto da página web que estamos criando. Com elas, podemos, por exemplo, transformar um texto em negrito ou itálico, criar títulos e inserir imagens.
O pacote `shiny` traz diversas funções para criarmos essas tags. As principais são:
```{r, echo = FALSE}
tibble::tribble(
~`função`, ~`para que serve`,
"a()", "cria um hiperlink",
"hr()", "cria uma linha horizontal",
"br()", "insere uma quebra de linha",
"h1(), ..., h6()", "cria títulos",
"img()", "insere uma imagem",
"p()", "cria um parágrafo",
"em()", "formata o texto em itálico",
"strong()", "formata o texto em negrito"
) |>
reactable::reactable(
sortable = FALSE
)
```
Podemos utilizar essas funções à vontade na UI para construirmos o layout do nosso app. O código abaixo, por exemplo, gera o código HTML a seguir.
```{r, eval = FALSE}
#ui
fluidPage(
h1("Esse é o título do meu app!", align = "center"),
hr(),
h3("Sobre"),
p("Lorem ipsum", tags$em("dolor sit amet", .noWS = "after"), ", consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."),
p(strong("Lorem ipsum dolor"), "sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."),
hr(),
img(src = "img/logo.png", width = "50%", style = "display: block; margin: auto;")
)
```
```{html}
<div class="container-fluid">
<h1 align="center">Esse é o título do meu app!</h1>
<hr/>
<h3>Sobre</h3>
<p>
Lorem ipsum
<em>dolor sit amet</em>, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
</p>
<p>
<strong>Lorem ipsum dolor</strong>
sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.
</p>
<hr/>
<img src="img/logo.png" width="50%" style="display: block; margin: auto;"/>
</div>
```
Que, por sua vez, gera a seguinte UI:
```{r, echo = FALSE, results='asis'}
library(shiny)
#ui
fluidPage(
h1("Esse é o título do meu app!", align = "center"),
hr(),
h3("Sobre"),
p("Lorem ipsum", tags$em("dolor sit amet", .noWS = "after"), ", consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."),
p(strong("Lorem ipsum dolor"), "sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum."),
hr(),
img(src = "img/logo.png", width = "50%", style = "display: block; margin: auto;")
)
```
<br>
<br>
Repare que algumas tags, como a `h1` e a `img` possuem parâmetros (ou atributos, como são chamados no HTML). O parâmetro `align` na tag `h1` faz com que o texto fique alinhado no centro da página. Esse parâmetro é típico das tags de título (`h1`, ..., `h6`). Outras tags de texto não possuem necessariamente esse argumento.
Já o argumento `src` da tag `img` é utilizado para definirmos o caminho para a imagem que queremos mostrar. O argumento `width` especifica o comprimento da imagem com relação ao espaço disponível para ela. No exemplo, o logo da Curso-R ocupa 50% do comprimento da página deste livro. O argumento `style` nos permite formatar ainda mais a imagem a partir de atributos CSS, centralizando a imagem horizontalmente na tela nesse caso.
Conforme aprendemos e utilizamos o Shiny, inevitavelmente aprendemos bastante sobre HTML. Isso aumenta bastante a nossa capacidade de personalizar a UI dos nossos aplicativos e nos ajuda a entender como o Shiny funciona. Por enquanto, vamos manter o foco em explorar as principais ferramentas do Shiny, mas no [Capítulo -@sec-html-css-js] faremos uma breve introdução formal tanto de HTML quanto de CSS.
## Bootstrap
Hoje em dia, uma página Web pode ser vista em dispositivos de diferentes tamanhos (celulares, tablets, notebooks, televisões...) e o layout da página deve se adaptar à enorme variedade de tamanho de telas. Isso é um grande desafio para quem desenvolve.
Uma solução seria produzir uma versão para telas pequenas e uma versão para telas grandes, direcionando as visitas para a versão adequada a depender do dispositivo utilizado. Muitos sites utilizam essa alternativa, e você pode verificar isso pela URL. Páginas próprias para dispositivos *mobile* possuem um `m.` no início da URL.
Nem sempre essa alternativa é viável, pois produzir duas versões de uma página ou aplicação Web pode ser muito custoso. Nesses casos, a solução é produzir um layout *responsivo*, isto é, que se adapte a depender do tamanho da tela. É aí que entra o **Bootstrap**.
O [Bootstrap Framework](https://getbootstrap.com.br/docs/4.1/getting-started/introduction/) é uma coleção de códigos CSS que nos ajudam a construir páginas Web responsivas. Boa parte da internet hoje em dia é construída em cima do Bootstrap, e nossos aplicativos Shiny não serão diferentes.
O Shiny importa o Bootstrap por padrão, isto é, todos os códigos CSS desse framework já estão disponíveis em nossos apps sem precisarmos especificar nada. E a melhor parte é que não precisamos saber CSS para utilizar o Boostrap no Shiny. Só precisamos aprender algumas funções de R.
### Grid system
Antes de vermos essas funções, precisamos entender como funciona o *grid system*. O Bootstrap estabelece que:
1. os elementos em uma página serão dispostos primeiramente em linhas;
2. cada nova linha será colocada embaixo da anterior;
3. cada linha pode ser dividida em até 12 colunas; independentemente do tamanho da tela;
4. cada coluna pode ter até 12 unidades de comprimento, sendo que a soma dos comprimentos das colunas de uma linha deve ser no máximo 12;
5. quando a tela for pequena o suficiente^[Você pode conferir os tamanhos limites na documentação do Bootstrap: https://getbootstrap.com.br/docs/4.1/getting-started/introduction/)] todas as colunas passarão a ter comprimento 12.
```{r, out.width="100%", echo = FALSE}
#| fig-cap: >
#| Exemplos de layouts que podem ser criados com o grid system.
#| fig-alt: >
#| Esquema exemplificando layouts que podem ser criados com o grid system.
#| Primeiro uma linha dividida em 12 colunas de tamanho 1. Abaixo, uma linha
#| dividida em 4 colunas de tamanho 4. Abaixo, uma linha dividida em uma
#| coluna de tamanho 4 e outra de tamanho 8. Abaixo, uma linha dividida
#| em duas colunas de tamanho 6. Por fim, uma linha composta por uma
#| única coluna de tamanho 12.
knitr::include_graphics("img/gridsystem.jpg")
```
Em resumo, o conceito por trás do Boostrap estabelece que o layout dos nossos apps serão formados por linhas com até 12 colunas cada. O comprimento de cada coluna pode variar de 1 a 12 unidades e a soma dos comprimentos dessas colunas pode ser no máximo 12. Se o comprimento da tela for menor que um valor limite, todas as colunas automaticamente passam a ter tamanho 12 e os elementos da página passam a ficar um embaixo do outro.
No Shiny, para criar novas linhas, utilizamos a função `fluidRow()`. Para criar colunas dentro de uma linha, utilizamos a função `column()`. Essa função tem dois argumentos: `width` e `offset`. O primeiro determina o comprimento da coluna (de 1 a 12). O segundo indica quanto espaço horizontal gostaríamos de "pular" antes de começar a nossa coluna. A função `column()` é sempre utilizada dentro da função `fluidRow()`.
Seguindo esse esquema, passamos a colocar o conteúdo da página dentro das colunas, isto é, dentro da função `column()`.
```{r, echo = FALSE, out.width="100%"}
#| fig-cap: >
#| Exemplos de layouts que podem ser criados com as funções `fluidRow()` e `column()`.
knitr::include_graphics("img/gridsystem2.png")
```
Utilizando essas funções, podemos mudar o exemplo da seção anterior e construir o app a seguir:
```{r, results='asis', eval = FALSE}
library(shiny)
fluidPage(
fluidRow(
column(
width = 8,
offset = 2,
h1("Esse é o título do meu app!", align = "center")
),
column(
width = 2,
img(src = "img/logo.png", width = "100%")
)
),
hr(),
h3("Sobre"),
fluidRow(
column(
width = 6,
p("Lorem ipsum", tags$em("dolor sit amet", .noWS = "after"), ", consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.")
),
column(
width = 6,
p(strong("Lorem ipsum dolor"), "sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.")
)
),
hr(),
fluidRow(
column(
width = 6,
offset = 3,
img(src = "img/logo.png", width = "100%")
)
)
)
server <- function(input, output, session) {
}
shinyApp(ui, server)
```
```{r, echo = FALSE}
knitr::include_graphics("img/app_bootstrap.png")
```
Repare que agora a imagem no fim da página foi centralizada utilizando as funções `fluidRow()` e `column()`. Não foi mais necessário definir CSS diretamente para realizar essa tarefa. Como exercício, rode esse app e veja o que acontece com a página conforme você diminui o comprimento da tela.
### Fluid grid vs Fixed grid
Agora que sabemos um pouco sobre Boostrap, podemos falar por que construímos a nossa UI dentro da função `fluidPage()`.
Ao rodar essa função, vemos que ela devolve o seguinte código HTML.
```{r, eval = FALSE}
fluidPage()
```
```{html}
<div class="container-fluid"></div>
```
A classe `container-fluid` aplicada ao elemento `<div>` é a explicação. Classes são utilizadas no HTML para atribuir propriedades a elementos da página. Essa classe em específico contém parte do código CSS necessário para a responsividade do Bootstrap funcionar.
Em resumo, o Boostrap fala que o conteúdo da página precisa estar dentro de um elemento (`<div>`) com classe `col`, que por sua vez deve estar dentro de um elemento com classe `row` e que, por fim, deve estar dentro de um elemento com classe `container`.
Veja que é exatamente isso que acontece quando escrevemos o código abaixo:
```{r, eval = FALSE}
fluidPage(
fluidRow(
column(
width = 4,
"O conteúdo do app vem aqui."
)
)
)
```
```{html}
<div class="container-fluid">
<div class="row">
<div class="col-sm-4">O conteúdo do app vem aqui.</div>
</div>
</div>
```
Repare que a classe `col` é acompanhada de mais dois valores. O `4` representa o tamanho da coluna (foi esse o tamanho definido pela função `column()`). Já o `sm` representa o quão estreita precisa ser a tela do dispositivo para que a responsividade seja ativada. O termo `sm` é diminutivo para *small*, indicando que se a tela for menor que 750px, todas as colunas terão comprimento 12. Esse é o padrão no Shiny e **não** pode ser alterado por meio da função `column()`. Você pode saber mais sobre a classe `col` lendo [a documentação do Boostrap](https://getbootstrap.com/docs/3.4/css/#grid-options).
A classe `container` também possui um qualificador: `fluid`. Isso porque existem dois tipos de grades Boostrap: `fluid` e `fixed`. Páginas construídas com a grade fluida sempre ocuparão todo o comprimento da tela, redimensionando os seus elementos dinamicamente caso o comprimento da tela mude. Já a grade fixa ocupa sempre um tamanho fixo da tela: 724px, 940px ou 1170px, a depender do quão grande for a tela. O conteúdo sempre ficará centralizado e o espaço restante ficará em branco, como uma margem aos lados.
Podemos criar um app com grade fixa utilizando a função `fixedPage()` no lugar da `fluidPage()`.
## Layouts prontos
O pacote `shiny` fornece alguns layouts prontos para serem usados. Os principais são:
- `sidebarLayout()`: para criar um aplicativo com uma barra lateral;
- `navbarPage()`: para criar um aplicativo com um menu de navegação no topo da tela;
- `navlistPanel()`: para criar um menu de navegação lateral;
Também falaremos nesta seção de layouts que não estão no pacote `shiny`. São eles:
- `shinydashboard`: possui um layout com menu navegação lateral e diversos elementos visuais extras;
- `bs4Dash`: cria o mesmo layout que o `shinydashboard`, mas utiliza uma versão mais recente do Boostrap.
A seguir, vamos falar com mais detalhes de cada um deles.
### `sidebarLayout`
O `sidebarLayout` é um layout bem simples, para apps com poucas visualizações. Ele possui uma barra lateral, onde geralmente colamos os inputs, e uma área principal, onde colocamos os outputs. A figura abaixo mostra um app sem conteúdo, mas construído com `sidebarLayout`.
```{r, echo = FALSE, out.width="100%"}
knitr::include_graphics("img/sidebarLayout.png")
```
Para criar esse layout, utilizamos a estrutura a seguir.
```{r, eval = FALSE}
ui <- fluidPage(
titlePanel("Shiny com sidebarLayout"),
sidebarLayout(
sidebarPanel(
sliderInput(
"num",
"Número de observações:",
min = 0,
max = 1000,
value = 500
)
),
mainPanel(
plotOutput("hist")
)
)
)
```
- Todos os elementos do layout são colocados dentro da função `fluidPage()`.
- A função `titlePanel()` é utilizada para inserirmos um título no app.
- Especificamos o layout com a função `sidebarLayout()`.
- Criamos uma barra lateral com a função `sidebarPanel()`.
- Dentro do `sidebarPanel()`, colocamos tudo o que queremos que apareça na barra lateral. No exemplo, teremos um slider.
- Por fim, utilizamos a função `mainPanel()` para especificar tudo o que aparecerá na área principal do app. No exemplo, teremos apenas um gráfico.
### `navbarPage`
O `navbarPage` é um layout dividido em páginas, muito útil para organizar o conteúdo de apps mais maiores, com muitas visualizações. Ele possui uma barra de navegação superior, onde é possível colocar um título e acessar cada uma das páginas do app. A figura abaixo mostra um app construído com esse layout.
```{r, echo = FALSE, out.width="100%"}
knitr::include_graphics("img/navbarpage.png")
```
Apesar do nome, um aplicativo construído com `navbarPage` não possui de fato várias páginas. No fundo, esse app será composto por um único arquivo HTML, contendo o código de todas as abas. Não estamos acessando páginas diferentes (a URL não muda), mas sim acessando partes de uma mesma página que ficam escondidas enquanto não olhamos para elas.
Para criar um layout com menu de navegação superior, utilizamos a função `navbarPage()`, com a estrutura a seguir.
```{r, eval=FALSE}
ui <- navbarPage(
title = "Shiny com navbarPage",
tabPanel(title = "Painel 1"),
tabPanel(title = "Painel 2"),
tabPanel(title = "Painel 3"),
navbarMenu(
title = "Mais opções",
tabPanel(title = "Item 1"),
tabPanel(title = "Item 2"),
tabPanel(title = "Item 3")
)
)
```
- Todo o código fica agora dentro da função `navbarPage()`. Não precisamos utilizar aqui a função `fluidPage()`. Além da barra de navegação, a função `navbarPage()` cria uma página com grade fluida.
- Com a função `tabPanel()`, criamos as diferentes páginas do aplicativo, que são acessadas pela barra superior. O argumento `title` indica o título que aparecerá em cada botão.
- A função `navbarMenu()` nos permite agrupar opções de página em uma caixinha de seleção.
- Os itens desse menu também são criados pela função `tabPanel()`, colocadas dentro da função `navbarMenu()`.
- Os inputs e outputs (e qualquer outro elemento da página) são colocados dentro de cada `tabPanel()`.
### `navlistPanel`
Se você prefere menus laterais, você consegue um efeito parecido com o do `navbarPage()` utilizando a função `navlistPanel()`.
A figura abaixo mostra um app construído com esse menu lateral.
```{r, echo = FALSE, out.width="100%"}
knitr::include_graphics("img/navlistPage.png")
```
Para criar esse layout, utilizamos a função `navlistPanel()` como mostrado a seguir.
```{r}
ui <- fluidPage(
titlePanel("App com navlistPanel"),
navlistPanel(
widths = c(2, 10),
tabPanel(
title = "Página 1",
"Conteúdo da página 1"
),
tabPanel(
title = "Página 2",
"Conteúdo da página 2"
),
tabPanel(
title = "Página 3",
"Conteúdo da página 3"
)
)
)
```
- Podemos usar o `navlistPanel` em qualquer tipo de página/layout. Aqui utilizamos dentro de uma `fluidPage` simples.
- Cada página do app é colocada dentro de uma `tabPanel()` dentro da função `navlistPanel()`, igual no `navbarPage` (o conceito de "página" também é o mesmo).
- O argumento `widths` da função `navlistPanel()` determina quanto espaço a barra lateral e a área reservada para o conteúdo (à direita) vão ocupar. Você deve passar dois valores de 1 a 12, somando 12 no total.
### `shinydashboard`
O `shinydasboard` é um pacote que introduz diversas ferramentas para o Shiny. Antes de mais nada, instale o pacote:
```{r, eval = FALSE}
install.packages("shinydasboard")
```
A principal é um novo layout, dividido em três áreas:
- o `header`, uma barra superior onde podemos colocar títulos, botões e links;
- o `sidebar`, uma barra lateral onde podemos colocar um menu de navegação, logos e textos;
- o `body`, a área do app onde construímos o conteúdo em si (inputs e outputs).
A figura a seguir mostra o layout básico de um `shinydasboard`.
```{r, echo = FALSE, out.width="60%"}
knitr::include_graphics("img/shinydashboard.png")
```
Para construir esse layout, utilizamos o seguinte código:
```{r, eval=FALSE}
library(shinydashboard)
ui <- dashboardPage(
dashboardHeader(),
dashboardSidebar(),
dashboardBody()
)
server <- function(input, output, session) {
}
shinyApp(ui, server)
```
- A função `dashboardPage()` é responsável por criar a página do `shinydashboard`. Ela recebe três funções como argumentos: `dashboardHeader()`, `dashboardSidebar()` e `dashboardBody()`.
- A função `dashboardHeader()` é responsável por elementos da barra superior (azul).
- A função `dashboardSidebar()` é responsável por elementos da barra lateral (preta). Geralmente colocamos um menu para criar várias páginas no nosso dashboard, mas também é possível colocar imagens, logos e, embora seja incomum, até inputs e outputs.
- A função `dashboardBody()` controla os elementos da área principal do app (cinza). É nela que desenvolveremos o conteúdo do nosso app.
Para construir um menu na barra lateral, utilizamos a função `sidebarMenu()` dentro da função `dashboardSidebar()`. Cada item do menu é criado pela função `menuItem()`. Ao argumento `text`, passamos o nome que será apresentado na tela. Já ao `tabName`, passamos um código que será utilizado para nos referirmos a esse item de menu dentro da função `dashboardBody()`, para podermos construir o conteúdo dele.
```{r, eval=FALSE}
dashboardSidebar(
sidebarMenu(
menuItem(text = "Página 1", tabName = "pagina1"),
menuItem(text = "Página 2", tabName = "pagina2")
)
)
```
Dentro do `dashboardBody()` usamos a função `tabItems()` para listar os itens do menu. O conteúdo das páginas é criado utilizando a função `tabItem()`. Precisamos passar para essa função o argumento `tabName`, para nos referirmos a qual item do menu pertence o conteúdo de cada `tabItem()`. No código abaixo, substituiríamos o `...` pelos inputs e outputs que quisermos construir em cada página do dashboard.
```{r, eval=FALSE}
# ui
dashboardBody(
tabItems(
tabItem(tabName = "pagina1", ...),
tabItem(tabName = "pagina2", ...)
)
)
```
Assim, o código da `ui` ficaria:
```{r, eval=FALSE}
ui <- dashboardPage(
dashboardHeader(),
dashboardSidebar(
sidebarMenu(
menuItem("Página 1", tabName = "pagina1"),
menuItem("Página 2", tabName = "pagina2")
)
),
dashboardBody(
tabItems(
tabItem(tabName = "pagina1", ...),
tabItem(tabName = "pagina2", ...)
)
)
)
```
Além do layout de dashboard, o pacote `shinydashboard` trás novos elementos para a UI, como o `box()` e o `tabBox()`.
A função `box()` cria caixinhas que permitem separarmos conteúdo do restante da página.
```{r, eval=FALSE}
fluidRow(
box(
title = "Histograma",
status = "primary",
solidHeader = TRUE,
collapsible = TRUE,
... # conteúdo do box
)
)
fluidRow(
box(
title = "Inputs",
status = "warning",
solidHeader = TRUE,
... # conteúdo do box
)
)
```
```{r, echo = FALSE, out.width="60%"}
knitr::include_graphics("img/box.png")
```
Se olharmos o código HTML gerado por um `box()`, notamos que essas estruturas são colunas dentro do Bootstrap. Por essa razão, a função `box()` deve sempre estar dentro de uma `fluidRow()`, como fizemos no código acima.
```{r, eval = FALSE}
box()
```
```{html}
<div class="col-sm-6">
<div class="box">
<div class="box-body"></div>
</div>
</div>
```
O `tabBox()` permite a criação de caixinhas com abas, possibilitando a divisão de conteúdo em várias *camadas* que ocupam o mesmo espaço da tela. No código abaixo, substituiríamos o `...` pelo conteúdo de cada aba.
```{r, eval=FALSE}
fluidRow(
tabBox(
tabPanel("Aba 1", ...),
tabPanel("Aba 2", ...),
tabPanel("Aba 3", ...)
)
)
```
```{r, echo = FALSE, out.width="50%"}
knitr::include_graphics("img/tabbox.png")
```
A estrutura criada pelo `tabBox()` também é uma coluna no contexto do Boostrap, então também deve estar sempre dentro de uma `fluidRow()`.
```{r, eval = FALSE}
tabBox()
```
```{html}
<div class="col-sm-6">
<div class="nav-tabs-custom">
<ul class="nav nav-tabs" data-tabsetid="4764"></ul>
<div class="tab-content" data-tabsetid="4764"></div>
</div>
</div>
```
O pacote shinydashboard também possui novos outputs: o `valueBox()` e o `infoBox()`. Ambos servem para a criação de caixinhas coloridas para destacar valores. Para utilizá-las no Shiny, usamos a combinação `valueBoxOutput()`/`renderValueBox()`
```{r, echo = FALSE, out.width="80%"}
knitr::include_graphics("img/valuebox.png")
```
e `infoBoxOutput()`/`renderInfoBox()`.
```{r, echo = FALSE, out.width="80%"}
knitr::include_graphics("img/infobox.png")
```
Dentro de cada função `render`, utilizamos as funções `valueBox()` e `infoBox()` para criar as caixinhas.
Como as funções `valueBox()` e `infoBox()` retornam HTML, podemos utilizá-las diretamente na `ui` (sem `output`/`render`) caso esse conteúdo não dependa de valores reativos.
Para saber mais sobre o `shinydashboard`, acesso o [site do pacote](https://rstudio.github.io/shinydashboard/). Para inspiração de como usar esse layout, confira a [galeria de exemplos](https://rstudio.github.io/shinydashboard/examples.html).
### `bs4Dash`
O pacote `bs4Dash` é uma outra opção para construir um layout com menu de navegação lateral. Ele se diferencia do `shinydashboard` por utilizar uma versão do Bootstrap mais recente: ele utiliza a versão 4, enquanto o `shinydashboard` a 3.
Para instalar o pacote, utilize o código a seguir:
```{r, eval = FALSE}
install.packages("bs4Dash")
```
A construção do layout com o pacote `bs4Dash` é equivalente ao que vimos com o `shinydashboard`.
```{r, eval = FALSE}
library(bs4Dash)
ui <- bs4DashPage(
bs4DashNavbar(),
bs4DashSidebar(
bs4SidebarMenu(
bs4SidebarMenuItem("Página 1", tabName = "pagina1"),
bs4SidebarMenuItem("Página 2", tabName = "pagina2")
)
),
bs4DashBody(
tabItems(
tabItem(tabName = "pagina1",...),
tabItem(tabName = "pagina2",...)
)
)
)
```
A maioria das funções do `bs4Dash` possuem *aliases* com nomes iguais aos do `shinydashboard`. Isso significa que você pode construir um `bs4dash` usando praticamente o mesmo código de um `shinydashboard`, mudando apenas o pacote que está sendo carregado no início.
```{r, eval = FALSE}
# Esse código gera a ui de um bs4Dash
library(bs4Dash)
ui <- dashboardPage(
dashboardHeader(),
dashboardSidebar(
sidebarMenu(
menuItem("Página 1", tabName = "pagina1"), #<<
menuItem("Página 2", tabName = "pagina2")
)
),
dashboardBody(
tabItems(
tabItem(tabName = "pagina1",...), #<<
tabItem(tabName = "pagina2",...)
)
)
)
```
O pacote `bs4Dash` também possui diversos outros elementos para complementar a construção dos nossos apps. Você pode ver um exemplo da maioria deles e do `bs4Dash` como um todo [neste exemplo de demonstração](https://rinterface.github.io/bs4Dash/index.html).
Para mais informações sobre o `bs4Dash`, acesse a [vignette do pacote](https://rinterface.github.io/bs4Dash/index.html).
## Adicionando CSS
Você pode customizar o visual do seu aplicativo utilizando CSS. Nesta seção, falaremos apenas como adicionar CSS ao Shiny. Uma introdução formal ao CSS será feita no Capítulo [Capítulo -@sec-html-css-js].
A melhor maneira de adicionar CSS a elementos HTML de um aplicativo Shiny é escrever o código em um arquivo `.css` e referenciá-lo na seção `<head>`.
Para fazer isso, primeiro crie um arquivo de texto com extensão `.css` e salve dentro da pasta `/www`. A pasta `/www` deve estar na mesma pasta que o `.R` que gera o aplicativo e é nela que colocamos os arquivos que o navegador poderá ter acesso enquanto roda o app.
Nesse arquivo, coloque a seguinte regra CSS:
```{css, eval = FALSE}
body {
background-color: lightblue;
}
```
No seu app, supondo que o arquivo se chama `custom.css`, ele deverá ser referenciado dentro da UI da seguinte forma:
```{r}
ui <- fluidPage(
tags$head(
tags$link(rel = "stylesheet", href = "custom.css")
)
)
```
A função `tags$head()` indica que o código HTML colocado dentro dela será inserido no final da seção `<head>` do HTML. É sempre nessa seção que referenciamos arquivos CSS externos. A função `tags$link()` serve para referenciarmos o arquivo CSS ao HTML, sendo que o argumento `rel = "stylesheet"` indica que esse arquivo deverá ser encarado pelo HTML como uma folha de estilo.
No arquivo CSS, você pode colocar quantas regras CSS você precisar.
```{css, eval = FALSE}
body {
background-color: lightblue;
}
h1 {
color: purple;
}
p {
font-size: 12pt;
}
```
## Exercícios
1 - O que é uma linguagem de marcação?
___
2 - Como criar as tags HTML usando o pacote `shiny`?
___
3 - O que é o framework Bootstrap? O que é o sistema de grade (*grid system*)?
___
4 - Refaça os apps dos exercícios dos capítulos anteriores utilizando o `sidebarLayout`.
___
5 - Utilizando a base `dados::clima` e o layout `navbarPage`, faça um shiny app que tenha duas páginas:
- a primeira com uma série temporal da média diária da `temperatura`, permitindo a escolha do intervalo de dias em que o gráfico é gerado
- a segunda com uma caixa de seleção permitindo escolher as opções `umidade`, `velocidade_vento` e `precipitacao` e um gráfico de dispersão da `temperatura` contra a variável escolhida.
___
6 - Transforme o aplicativo construído no exercício anterior em um `shinydasbhoard`.
___
7 - Transforme o aplicativo construído no exercício anterior em um `bs4Dash`.