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本文是基于 Android 14 的源码解析
在 Android 源码中,最常用到的建造者模式就是 AlertDialog.Builder,使用该建造者来构建复杂的 AlertDialog 对象。在开发过程中,我们经常用到 AlertDialog,具体示例如下:
private fun showDialog(context: Context) { val builder = AlertDialog.Builder(context) with(builder) { setIcon(R.mipmap.ic_launcher) setTitle("Title") setMessage("Message") setPositiveButton("Positive") { dialog, which -> ... } setNeutralButton("Neutral") { dialog, which -> ... } setNegativeButton("Negative") { dialog, which -> ... } create() }.show() }
显示结果如图1所示:
从类名就可以看出这就是一个建造者模式,通过建造者对象来组装 Dialog 的各个部分,如 title、button、message 等,将 Dialog 的构造和表示进行分离。下面看看 AlertDialog 的相关源码:
public class AlertDialog extends AppCompatDialog implements DialogInterface { // AlertController 接收建造者成员变量 P 中的各个参数 final AlertController mAlert; ... // 构造函数 protected AlertDialog(@NonNull Context context) { this(context, 0); } // 构造 AlertDialog protected AlertDialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) { super(context, resolveDialogTheme(context, themeResId)); // 构造AlertController mAlert = new AlertController(getContext(), this, getWindow()); } ... // 实际上调用的是 mAlert 的 setTitle 方法 @Override public void setTitle(CharSequence title) { super.setTitle(title); mAlert.setTitle(title); } // 实际上调用的是 mAlert 的 setCustomTitle 方法 public void setCustomTitle(View customTitleView) { mAlert.setCustomTitle(customTitleView); } ... public static class Builder { // 存储 AlertDialog 的各个参数,如 title、message、icon 等 private final AlertController.AlertParams P; ... public Builder(@NonNull Context context) { this(context, resolveDialogTheme(context, 0)); } public Builder(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId) { P = new AlertController.AlertParams(new ContextThemeWrapper( context, resolveDialogTheme(context, themeResId))); mTheme = themeResId; } ... // 设置各种参数 public Builder setTitle(@Nullable CharSequence title) { P.mTitle = title; return this; } public Builder setMessage(@Nullable CharSequence message) { P.mMessage = message; return this; } public Builder setView(View view) { P.mView = view; P.mViewLayoutResId = 0; P.mViewSpacingSpecified = false; return this; } ... // 构建 AlertDialog, 传递参数 @NonNull public AlertDialog create() { // 调用 new AlertDialog 构造对象,并且将参数传递给个体 AlertDialog final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, mTheme); // 将 P 中的参数应用到 dialog 中的 mAlert 对象中 P.apply(dialog.mAlert); dialog.setCancelable(P.mCancelable); if (P.mCancelable) { dialog.setCanceledOnTouchOutside(true); } dialog.setOnCancelListener(P.mOnCancelListener); dialog.setOnDismissListener(P.mOnDismissListener); if (P.mOnKeyListener != null) { dialog.setOnKeyListener(P.mOnKeyListener); } return dialog; } public AlertDialog show() { final AlertDialog dialog = create(); dialog.show(); return dialog; } } }
上述代码中,Builder 类可以设置 AlertDialog 中的 title、message、button 等参数,这些参数都存储在类型为 AlertController.AlertParams 的成员变量 P 中,AlertController.AlertParams 中包含了与 AlertDialog 视图中对应的成员变量。在调用 Builder 类的 create 函数时会创建 AlertDialog,并且将 Builder 成员变量 P 中保存的参数应用到 AlertDialog 的 mAlert 对象中,即 P.apply(dialog.mAlert) 代码段。我们再看看 apply 函数的实现:
public void apply(AlertController dialog) { if (mCustomTitleView != null) { dialog.setCustomTitle(mCustomTitleView); } else { if (mTitle != null) { dialog.setTitle(mTitle); } if (mIcon != null) { dialog.setIcon(mIcon); } if (mIconId != 0) { dialog.setIcon(mIconId); } if (mIconAttrId != 0) { dialog.setIcon(dialog.getIconAttributeResId(mIconAttrId)); } } if (mMessage != null) { dialog.setMessage(mMessage); } if (mPositiveButtonText != null || mPositiveButtonIcon != null) { dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_POSITIVE, mPositiveButtonText, mPositiveButtonListener, null, mPositiveButtonIcon); } if (mNegativeButtonText != null || mNegativeButtonIcon != null) { dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEGATIVE, mNegativeButtonText, mNegativeButtonListener, null, mNegativeButtonIcon); } if (mNeutralButtonText != null || mNeutralButtonIcon != null) { dialog.setButton(DialogInterface.BUTTON_NEUTRAL, mNeutralButtonText, mNeutralButtonListener, null, mNeutralButtonIcon); } // 如果设置了 mItems,则表示是单选或者多选列表,此时创建—个 ListView if ((mItems != null) || (mCursor != null) || (mAdapter != null)) { createListView(dialog); } // 将 mView 设置给 Dialog if (mView != null) { if (mViewSpacingSpecified) { dialog.setView(mView, mViewSpacingLeft, mViewSpacingTop, mViewSpacingRight, mViewSpacingBottom); } else { dialog.setView(mView); } } else if (mViewLayoutResId != 0) { dialog.setView(mViewLayoutResId); } }
在 apply 函数中,只是将 AlertParams 参数设置到 AlertController 中,例如,将标题设置到 Dialog 对应的标题视图中,将 Message 设置到内容视图中等。当我们获取到 AlertDialog 对象后,通过 show 函数就可以显示这个对话框。我们看看 Dialog 的 show 函数:
public void show() { ... if (!mCreated) { dispatchOnCreate(null); } else { final Configuration config = mContext.getResources().getConfiguration(); mWindow.getDecorView().dispatchConfigurationChanged(config); } onStart(); mDecor = mWindow.getDecorView(); ... WindowManager.LayoutParams l = mWindow.getAttributes(); ... mWindowManager.addView(mDecor, l); ... }
在 show 函数中主要做了如下几个事情:
很明显,这就是一系列典型的生命周期函数。那么按照惯例,AlertDialog 的内容视图构建按理应该在 onCreate 函数中,我们来看看是不是:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mAlert.installContent(); }
在 onCreate 函数中主要调用 了AlertController 的 installContent 方法,Dialog 中的 onCreate 函数只是一个空实现而己,可以忽略它。那么 AlertDialog 的内容视图必然就在 installContent 函数中:
public void installContent() { final int contentView = selectContentView(); mDialog.setContentView(contentView); setupView(); }
installContent 函数的代码很少,但极为重要,它调用了 Window 对象的 setContentView,这个 setContentView 就与 Activity 中的一模一样,实际上 Activity 最终也是调用 Window 对象的 setContentView 函数。因此,这里就是设置 AlertDialog 的内容布局,这个布局就是 mAlertDialogLayout 字段的值,这个值在 AlertController 的构造函数中进行了初始化,具体代码如下:
public AlertController(Context context, AppCompatDialog di, Window window) { ... final TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(null, R.styleable.AlertDialog, R.attr.alertDialogStyle, 0); mAlertDialogLayout = a.getResourceId(R.styleable.AlertDialog_android_layout, 0); ... a.recycle(); ... }
用图2来大致描述一下 AlertDialog 的布局结构:
当通过 Builder 对象的 setTitle、setMessage 等方法设置具体内容时,就是将这些内容填充到对应的视图中。而 AlertDialog 也允许你通过 setView 传入内容视图,这个内容视图就是替换掉图2的内容区域,AlertDialog 预留了一个 customPanel 区域用来显示用户自定义的内容视图。我们来看看 setupView 方法:
private void setupView() { final View parentPanel = mWindow.findViewById(R.id.parentPanel); final View defaultTopPanel = parentPanel.findViewById(R.id.topPanel); final View defaultContentPanel = parentPanel.findViewById(R.id.contentPanel); final View defaultButtonPanel = parentPanel.findViewById(R.id.buttonPanel); final ViewGroup customPanel = (ViewGroup) parentPanel.findViewById(R.id.customPanel); setupCustomContent(customPanel); final View customTopPanel = customPanel.findViewById(R.id.topPanel); final View customContentPanel = customPanel.findViewById(R.id.contentPanel); final View customButtonPanel = customPanel.findViewById(R.id.buttonPanel); final ViewGroup topPanel = resolvePanel(customTopPanel, defaultTopPanel); final ViewGroup contentPanel = resolvePanel(customContentPanel, defaultContentPanel); final ViewGroup buttonPanel = resolvePanel(customButtonPanel, defaultButtonPanel); setupContent(contentPanel); setupButtons(buttonPanel); setupTitle(topPanel); final boolean hasCustomPanel = customPanel != null && customPanel.getVisibility() != View.GONE; final boolean hasTopPanel = topPanel != null && topPanel.getVisibility() != View.GONE; final boolean hasButtonPanel = buttonPanel != null && buttonPanel.getVisibility() != View.GONE; if (!hasButtonPanel) { if (contentPanel != null) { final View spacer = contentPanel.findViewById(R.id.textSpacerNoButtons); if (spacer != null) { spacer.setVisibility(View.VISIBLE); } } } if (hasTopPanel) { if (mScrollView != null) { mScrollView.setClipToPadding(true); } View divider = null; if (mMessage != null || mListView != null) { divider = topPanel.findViewById(R.id.titleDividerNoCustom); } if (divider != null) { divider.setVisibility(View.VISIBLE); } } else { if (contentPanel != null) { final View spacer = contentPanel.findViewById(R.id.textSpacerNoTitle); if (spacer != null) { spacer.setVisibility(View.VISIBLE); } } } if (mListView instanceof RecycleListView) { ((RecycleListView) mListView).setHasDecor(hasTopPanel, hasButtonPanel); } if (!hasCustomPanel) { final View content = mListView != null ? mListView : mScrollView; if (content != null) { final int indicators = (hasTopPanel ? ViewCompat.SCROLL_INDICATOR_TOP : 0) | (hasButtonPanel ? ViewCompat.SCROLL_INDICATOR_BOTTOM : 0); setScrollIndicators(contentPanel, content, indicators, ViewCompat.SCROLL_INDICATOR_TOP | ViewCompat.SCROLL_INDICATOR_BOTTOM); } } final ListView listView = mListView; if (listView != null && mAdapter != null) { listView.setAdapter(mAdapter); final int checkedItem = mCheckedItem; if (checkedItem > -1) { listView.setItemChecked(checkedItem, true); listView.setSelection(checkedItem); } } }
这个 setupView 方法的名字已经很直观了:它用于初始化 AlertDialog 布局中的各个部分,例如标题区域、按钮区域和内容区域。在调用此函数之后,整个对话框的视图内容都会被设置完毕。这些不同区域的视图都是 mAlertDialogLayout 布局的子元素。Window 对象与整个 mAlertDialogLayout 的布局树相关联。当 setupView 调用完成后,整个视图树的数据都被填充完毕。当用户调用 show 函数时,WindowManager 会将 Window 对象的 DecorView(也就是对应于 mAlertDialogLayout 的视图)添加到用户的窗口上,并显示出来。
总之,AlertDialog 的建造者模式使得创建和配置对话框变得更加灵活和易于维护。通过链式调用,我们可以按需设置对话框的各个属性,而不必关心参数的顺序或数量。
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在 Android 源码中,最常用到的建造者模式就是 AlertDialog.Builder,使用该建造者来构建复杂的 AlertDialog 对象。在开发过程中,我们经常用到 AlertDialog,具体示例如下:
显示结果如图1所示:
从类名就可以看出这就是一个建造者模式,通过建造者对象来组装 Dialog 的各个部分,如 title、button、message 等,将 Dialog 的构造和表示进行分离。下面看看 AlertDialog 的相关源码:
上述代码中,Builder 类可以设置 AlertDialog 中的 title、message、button 等参数,这些参数都存储在类型为 AlertController.AlertParams 的成员变量 P 中,AlertController.AlertParams 中包含了与 AlertDialog 视图中对应的成员变量。在调用 Builder 类的 create 函数时会创建 AlertDialog,并且将 Builder 成员变量 P 中保存的参数应用到 AlertDialog 的 mAlert 对象中,即 P.apply(dialog.mAlert) 代码段。我们再看看 apply 函数的实现:
在 apply 函数中,只是将 AlertParams 参数设置到 AlertController 中,例如,将标题设置到 Dialog 对应的标题视图中,将 Message 设置到内容视图中等。当我们获取到 AlertDialog 对象后,通过 show 函数就可以显示这个对话框。我们看看 Dialog 的 show 函数:
在 show 函数中主要做了如下几个事情:
很明显,这就是一系列典型的生命周期函数。那么按照惯例,AlertDialog 的内容视图构建按理应该在 onCreate 函数中,我们来看看是不是:
在 onCreate 函数中主要调用 了AlertController 的 installContent 方法,Dialog 中的 onCreate 函数只是一个空实现而己,可以忽略它。那么 AlertDialog 的内容视图必然就在 installContent 函数中:
installContent 函数的代码很少,但极为重要,它调用了 Window 对象的 setContentView,这个 setContentView 就与 Activity 中的一模一样,实际上 Activity 最终也是调用 Window 对象的 setContentView 函数。因此,这里就是设置 AlertDialog 的内容布局,这个布局就是 mAlertDialogLayout 字段的值,这个值在 AlertController 的构造函数中进行了初始化,具体代码如下:
用图2来大致描述一下 AlertDialog 的布局结构:
当通过 Builder 对象的 setTitle、setMessage 等方法设置具体内容时,就是将这些内容填充到对应的视图中。而 AlertDialog 也允许你通过 setView 传入内容视图,这个内容视图就是替换掉图2的内容区域,AlertDialog 预留了一个 customPanel 区域用来显示用户自定义的内容视图。我们来看看 setupView 方法:
这个 setupView 方法的名字已经很直观了:它用于初始化 AlertDialog 布局中的各个部分,例如标题区域、按钮区域和内容区域。在调用此函数之后,整个对话框的视图内容都会被设置完毕。这些不同区域的视图都是 mAlertDialogLayout 布局的子元素。Window 对象与整个 mAlertDialogLayout 的布局树相关联。当 setupView 调用完成后,整个视图树的数据都被填充完毕。当用户调用 show 函数时,WindowManager 会将 Window 对象的 DecorView(也就是对应于 mAlertDialogLayout 的视图)添加到用户的窗口上,并显示出来。
总之,AlertDialog 的建造者模式使得创建和配置对话框变得更加灵活和易于维护。通过链式调用,我们可以按需设置对话框的各个属性,而不必关心参数的顺序或数量。
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