-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathstackmachine.c
167 lines (151 loc) · 6.53 KB
/
stackmachine.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
/*//==============================================================================================================
Пусть стековая машина — это устройство для выполнения арифметических операций, использующее для хранения
промежуточных результатов вычислений стек целых чисел. Подразумевается, что каждая операция берёт операнды из стека
и оставляет на стеке результат.
Составьте программу stackmachine.c, моделирующую работу стековой машины.
Формат входных данных. Первая строка, считываемая со стандартного потока ввода, содержит общее количество
выполняемых
операций n (0 <= n <= 100 000). Каждая из следующих n строк содержит описание операции.
Стековая машина должна обеспечивать выполнение следующих операций:
CONST x — кладёт в стек число x (-1 000 000 000 < x < 1 000 000 000);
ADD — сложение (снимает со стека два операнда a и b и кладёт в стек их сумму);
SUB — вычитание (снимает со стека операнд a, затем снимает со стека операнд b, кладёт в стек a - b);
MUL — умножение (снимает со стека два операнда a и b и кладёт в стек их произведение);
DIV — деление (снимает со стека операнд a, затем снимает со стека операнд b, кладёт в стек результат
целочисленного деления a на b);
MAX — максимум двух чисел (снимает со стека два операнда a и b и кладёт в стек max(a, b));
MIN — минимум двух чисел (снимает со стека два операнда a и b и кладёт в стек min(a, b));
NEG — меняет знак числа, находящегося на вершине стека;
DUP — кладёт в стек копию числа, находящегося на вершине стека;
SWAP — меняет местами два числа, находящиеся на вершине стека.
Можно считать, что последовательность операций составлена правильно, то есть перед вызовом каждой операции стек
содержит нужное ей количество операндов, деление на ноль и переполнение не возникают, и, кроме того, в результате
выполнения всех операций на стеке остаётся единственное число.
Формат результата работы программы. В стандартный поток вывода необходимо вывести число, оставшееся на вершине
стека в результате выполнения последовательности операций.
*///==============================================================================================================
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdbool.h>
#include <string.h>
#define DEFAULT_OPERATIONS 10
struct Stack {
int capacity;
int top;
int *data;
};
bool empty(struct Stack s) {
return 0 == s.top;
}
void stackInit(struct Stack *s, int n) {
s->data = (int *) malloc(sizeof(int) * n);
s->capacity = n;
s->top = 0;
}
int pop(struct Stack *s) {
if (empty(*s)) {
printf("ERROR: underflow");
}
--s->top;
--s->capacity;
return s->data[s->top];
}
void push(struct Stack *stack, int element) {
++stack->capacity;
stack->data = (int *) realloc(stack->data, (unsigned int) (stack->capacity) * sizeof(int));
stack->data[stack->top] = element;
++stack->top;
}
int gettingOperationNumber(char *operation) {
const char *arrayOfOperation[] = {"CONST", "ADD", "SUB", "MUL", "DIV", "MAX", "MIN", "NEG", "DUP", "SWAP"};
for (int i = 0; i < DEFAULT_OPERATIONS; ++i) {
if (0 == strcmp(operation, arrayOfOperation[i])) {
return i;
}
}
return -1;
}
int min(int a, int b) {
return a < b ? a : b;
}
int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b;
}
struct Stack operationRecognition(struct Stack *stack, char *operation) {
switch (gettingOperationNumber(operation)) {
case -1:
printf("ERROR: wrong input operation");
break;
int number;
case 0:
scanf("%d", &number);
push(stack, number);
break;
int a;
case 1:
a = pop(stack);
int b = pop(stack);
push(stack, a + b);
break;
case 2:
a = pop(stack);
b = pop(stack);
push(stack, a - b);
break;
case 3:
a = pop(stack);
b = pop(stack);
push(stack, a * b);
break;
case 4:
a = pop(stack);
b = pop(stack);
push(stack, a / b);
break;
case 5:
a = pop(stack);
b = pop(stack);
push(stack, max(a, b));
break;
case 6:
a = pop(stack);
b = pop(stack);
push(stack, min(a, b));
break;
case 7:
number = pop(stack);
push(stack, -number);
break;
case 8:
number = pop(stack);
push(stack, number);
push(stack, number);
break;
case 9:
a = pop(stack);
b = pop(stack);
push(stack, a);
push(stack, b);
break;
}
return (*stack);
}
void freeStack(struct Stack *stack) {
free((*stack).data);
(*stack).data = NULL;
}
int main() {
struct Stack stack;
char operation[6];
stackInit(&stack, 0);
while (true) {
scanf("%s", operation);
if (0 == strcmp("END", operation)) {
break;
}
stack = operationRecognition(&stack, operation);
}
printf("%d\n", stack.data[0]);
freeStack(&stack);
return 0;
}