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/********************************************************************************
* Copyright (C) 2021 Ju, Gyeong-min
********************************************************************************/
#ifndef __INDEV_TYPE_H_
#define __INDEV_TYPE_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include "build_cfg.h"
#ifndef BOOL
typedef int BOOL;
#endif
#ifndef TRUE
#define TRUE (1)
#endif
#ifndef FALSE
#define FALSE (0)
#endif
#ifndef NULL
#ifdef __cplusplus
#define NULL 0
#else
#define NULL ((void *)0)
#endif
#endif
#define MAX_INPUT_BUTTON_COUNT (32)
#define MAX_INPUT_DEFAULT_BUTTONSET_COUNT (3)
#define MAX_INPUT_USERDEF_BUTTONSET_COUNT (4)
#define MAX_INPUT_BUTTONSET_COUNT (MAX_INPUT_DEFAULT_BUTTONSET_COUNT + MAX_INPUT_USERDEF_BUTTONSET_COUNT)
#define MAX_INPUT_ENDPOINT_COUNT (8)
#define MAX_INPUT_DEVICE_TYPE_DESC_COUNT (12)
#define MAX_INPUT_DEVICE_COUNT (8)
#define ENDPOINT_TYPE_JOYSTICK (0)
#define ENDPOINT_TYPE_MOUSE (1)
#define ENDPOINT_TYPE_KEYBOARD (2)
#define INPUT_CODE_TYPE_NONE (-1)
#define INPUT_CODE_TYPE_KEYCODE (0)
#define INPUT_CODE_TYPE_INDEX (1)
#define DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE (100)
#define DEFAULT_INPUT_BUTTON_COUNT (14)
#define DEFAULT_INPUT_BUTTONS { \
{ABS_Y, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_X, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{BTN_START, 0, 1}, \
{BTN_SELECT, 0, 1}, \
{BTN_A, 0, 1}, \
{BTN_B, 0, 1}, \
{BTN_X, 0, 1}, \
{BTN_Y, 0, 1}, \
{BTN_TL, 0, 1}, \
{BTN_TR, 0, 1}, \
{BTN_MODE, 0, 1}, \
{BTN_TL2, 0, 1}, \
{BTN_TR2, 0, 1}, \
{BTN_TRIGGER, 0, 1} \
}
#define DEFAULT_INPUT_ABS_STICKS_COUNT (8)
#define DEFAULT_INPUT_ABS_STICKS { \
{ABS_X, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_Y, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_RX, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_RY, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_THROTTLE, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_WHEEL, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_HAT0X, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{ABS_HAT0Y, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE} \
}
#define DEFAULT_INPUT_MOUSE_COUNT (5)
#define DEFAULT_INPUT_MOUSE { \
{REL_X, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{REL_Y, -DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE, DEFAULT_INPUT_ABS_MAX_VALUE}, \
{BTN_LEFT, 0, 1}, \
{BTN_RIGHT, 0, 1}, \
{BTN_MIDDLE, 0, 1} \
}
// 개별 버튼 설정
typedef struct tag_input_button_data {
int button_code; // 버튼 코드. linux/input.h 참조
int min_value; // 버튼의 최소값. 일반 버튼은 0
int max_value; // 버튼의 최대값. 일반 버튼은 1
} input_button_data_t;
// 버튼셋 설정
typedef struct tag_input_buttonset_data {
char buttonset_name[32];
input_button_data_t button_data[MAX_INPUT_BUTTON_COUNT];
int button_count;
} input_buttonset_data_t;
// endpoint 설정. 기본적으로 /dev/input/js# 파일에 대응
typedef struct tag_input_endpoint_data {
int endpoint_id;
char endpoint_name[32];
int endpoint_type;
input_buttonset_data_t* target_buttonset;
int button_count;
BOOL is_opened;
struct input_dev* indev;
int current_button_state[MAX_INPUT_BUTTON_COUNT];
int report_button_state[MAX_INPUT_BUTTON_COUNT];
} input_endpoint_data_t;
typedef struct tag_input_device_type_desc input_device_type_desc_t;
// 각 장치 설정
typedef struct tag_input_device_data {
BOOL is_opend;
// 장치 타입
input_device_type_desc_t *device_type_desc;
// 대상 endpoint들
input_endpoint_data_t* target_endpoints[MAX_INPUT_ENDPOINT_COUNT];
int target_endpoint_count;
// 장치 설정 스트링
char device_config_str[256];
// 장치 데이터
void* data;
} input_device_data_t;
// 장치 타입 정보 설정
typedef struct tag_input_device_type_desc {
char device_type[16];
char device_desc_data[64];
int (*init_input_dev)(void* device_desc_data, input_device_data_t* device_data, char* device_config_str, char* endpoint_config_str[]);
void (*start_input_dev)(input_device_data_t* device_data);
void (*check_input_dev)(input_device_data_t* device_data);
void (*stop_input_dev)(input_device_data_t* device_data);
} input_device_type_desc_t;
extern const input_button_data_t default_buttonset[DEFAULT_INPUT_BUTTON_COUNT];
extern const input_button_data_t default_abs_buttonset[DEFAULT_INPUT_ABS_STICKS_COUNT];
extern const input_button_data_t default_mouse_buttonset[DEFAULT_INPUT_MOUSE_COUNT];
int find_input_button_data(input_endpoint_data_t* endpoint, int button_code, input_button_data_t* button_data);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif