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File metadata and controls

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  • multi_compile
  • shader_feature
  • roslyn
  • normal map
  • c# xml parse
  • 其次坐标,以及和非其次坐标互转
  • X-Ray
  • filtering
  • blend stratagy
  • custom script template
  • unity sampler states
  • .net垃圾回收
  • ui/ScrollRect
  • unity proto buff 使用
  • GPU Instancing纹理
  • 渲染管线
  • 光照公式总结
  • B树
  • B+树
  • 红黑树
  • 打包出unity工程使用的dll
  • hashtable dictionary
  • GPU Skining
  • Animation Instancing
  • lua gc
  • c# ? and ??操作符
  • 静态物体可见管理(内存优化):四叉树
  • AOI(Area Of Interest)解决方案:十字链表法
  • proto buf复杂协议