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"ADD": "Ajouter",
"ADDRESSES": "Adresses",
"ADMIN_CHECK": "Vérification admin",
"ALL": "Tous",
"ALL_PLAYERS": "Tous les joueurs",
"AMMO": "Munition",
"ANIMATION": "Animation",
"ANIMATION_PLAYER": "Joueur d'animation",
"APPLY": "Appliquer",
"ASCENDING": "Croissant",
"AUTO_DRIVE": "Conduite automatique",
"AUTO_KICK_CHAT_SPAMMERS": "Éjecter automatiquement les spammeurs de chat",
"AUTO_UPDATE_STATES": "Mise à jour automatique des états des joueurs suivis",
"AUTO_UPDATE_STATES_DESC": "Activer cette fonction mettra automatiquement à jour les états en ligne des joueurs suivis toutes les minutes. Vous devez activer cette fonction pour que la redirection pour rejoindre fonctionne.",
"BACK": "Retour",
"BACKEND_BOOST_VEHICLE": "Booster",
"BACKEND_BOOST_VEHICLE_DESC": "Booste le véhicule cible à sa vitesse maximale.",
"BACKEND_BREAK_VEHICLE_DOORS": "Casser les portes du véhicule",
"BACKEND_BREAK_VEHICLE_DOORS_DESC": "Casse toutes les portes du véhicule.",
"BACKEND_BRING_PERSONAL_VEHICLE_DESC": "Téléporte votre véhicule personnel près de vous.",
"BACKEND_BURST_VEHICLE_TIRES": "Crever les pneus",
"BACKEND_BURST_VEHICLE_TIRES_DESC": "Perce tous les pneus du véhicule.",
"BACKEND_CLOSE_VEHICLE_DOORS": "Fermer les portes",
"BACKEND_CLOSE_VEHICLE_DOORS_DESC": "Ferme toutes les portes du véhicule.",
"BACKEND_COMMAND": "Commande",
"BACKEND_DOWNGRADE_VEHICLE": "Perf minimales",
"BACKEND_DOWNGRADE_VEHICLE_DESC": "Supprime toutes les améliorations et modifications du véhicule.",
"BACKEND_END_SESSION_KICK_FORCE_SCRIPT_HOST_FAILED": "Échec du kick forcé du script hôte !",
"BACKEND_ENTER_INTERIOR_NOT_IN_INTERIOR": "Le joueur ne semble pas être à l'intérieur.",
"BACKEND_EXTERNAL_CONSOLE": "Console de développement externe",
"BACKEND_EXTERNAL_CONSOLE_DESC": "Active/Désactive la console de développement externe de YimMenu.",
"BACKEND_FAST_QUIT_DESC": "Ferme instantanément le processus de GTA V.",
"BACKEND_FLIP": "180 degrés",
"BACKEND_FLIP_DESC": "Fait faire demi-tour à la voiture.",
"BACKEND_FLYING_VEHICLE": "Dans les airs",
"BACKEND_FLYING_VEHICLE_DESC": "Envoie dans les airs le véhicule du joueur.",
"BACKEND_GTA_WINDOW_HOOK": "Accroche de la fenêtre GTA",
"BACKEND_GTA_WINDOW_HOOK_DESC": "Activez uniquement si vous savez ce que vous faites. Cela empêchera les scripts AutoHotKey de fonctionner.",
"BACKEND_HOST_KICK_FAILED": "Échec du kick par l'hôte !",
"BACKEND_KILL_VEHICLE_ENGINE": "Détruire le moteur",
"BACKEND_KILL_VEHICLE_ENGINE_DESC": "Détruit le moteur du véhicule cible.",
"BACKEND_LOCK_VEHICLE": "Le verrouiller",
"BACKEND_LOCK_VEHICLE_DESC": "Verrouille toutes les portes du véhicule.",
"BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT": "Auto-téléportation vers le point de cheminement",
"BACKEND_LOOPED_AUTO_TP_TO_WAYPOINT_DESC": "Vous téléporte automatiquement vers un point de cheminement dès que vous en définissez un sur la carte.",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CANCEL_JOINING": "Annuler la connexion",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_FREEMODE_SESSION_JOINING": "Confirmer la connexion à la session Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CONFIRM_TESTBED_SESSION_JOINING": "Confirmer la connexion à la session de test",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATION_ENTER_SESSION": "Entrée dans la session de création",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_FINAL_SETUP_PLAYER": "Configuration finale du créateur du joueur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_SWOOP_DOWN": "Plongée du créateur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_SWOOP_UP": "Ascension du créateur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_CREATOR_TRANSITION_CREATE_PLAYER": "Transition du créateur vers la création du joueur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_DLC_INTRO_BINK": "Introduction DLC Bink",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_FINAL_SETUP_PLAYER": "Configuration finale du joueur Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_HOW_TO_TERMINATE": "Comment terminer Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_SWOOP_DOWN": "Plongée en mode libre",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_TEAMFULL_CHECK": "Vérification d'équipe complète en mode libre",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_FREEMODE_TRANSITION_CREATE_PLAYER": "Transition vers la création du joueur en mode libre",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_IS_CREATOR_AND_TRANSITION_READY": "Le mode créateur est-il prêt à la transition ?",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_IS_FREEMODE_AND_TRANSITION_READY": "Le mode libre est-il prêt à la transition ?",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_IS_TESTBED_AND_TRANSITION_READY": "Le mode testbed est-il prêt à la transition ?",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_KICK_TERMINATE_SESSION": "Kick et terminer la session",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_FOR_FRESH_HOST_TESTBED": "Rechercher un nouvel hôte en testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_FOR_FRESH_JOIN_FREEMODE": "Rechercher une nouvelle connexion en Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_FOR_FRESH_JOIN_TESTBED": "Rechercher une nouvelle connexion en testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_TO_HOST_SESSION_TESTBED": "Rechercher l'hôte en session testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_TO_JOIN_ANOTHER_SESSION_FREEMODE": "Rechercher une autre session en mode libre",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_LOOK_TO_JOIN_ANOTHER_SESSION_TESTBED": "Rechercher une autre session en testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MOVE_CREATOR_TO_RUNNING_STATE": "Passer le créateur à l'état d'exécution",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MOVE_FREEMODE_TO_RUNNING_STATE": "Passer le mode libre à l'état d'exécution",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MOVE_TESTBED_TO_RUNNING_STATE": "Passer le testbed à l'état d'exécution",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MULTIPLAYER_SWOOP_DOWN": "Plongée multijoueur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_MULTIPLAYER_SWOOP_UP": "Ascension multijoueur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_POST_BINK_VIDEO_WARP": "Déformation de la vidéo post Bink",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PREJOINING_FREEMODE_SESSION_CHECKS": "Vérifications de préconnexion à la session Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PREJOINING_TESTBED_SESSION_CHECKS": "Vérifications de préconnexion à la session de test",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PRE_FREEMODE_LAUNCH_SCRIPT": "Script de lancement pré-Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_PRE_HUD_CHECKS": "Vérifications pré-HUD",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_QUIT_CURRENT_SESSION_PROMPT": "Quitter la session en cours",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING": "Réessayer le chargement",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_1": "Réessayer le chargement Slot 1",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_2": "Réessayer le chargement Slot 2",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_3": "Réessayer le chargement Slot 3",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETRY_LOADING_SLOT_4": "Réessayer le chargement Slot 4",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_RETURN_TO_SINGLEPLAYER": "Retourner en mode solo",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SINGLEPLAYER_SWOOP_DOWN": "Plongée en mode solo",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SINGLEPLAYER_SWOOP_UP": "Ascension en mode solo",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_SPAWN_INTO_PERSONAL_VEHICLE": "Apparition dans le véhicule personnel",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_CREATOR_LAUNCH_SCRIPT": "Démarrer le script de lancement du créateur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_CREATOR_PRE_LAUNCH_SCRIPT_CHECK": "Vérification du script de pré-lancement du créateur",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_FREEMODE_LAUNCH_SCRIPT": "Démarrer le script de lancement de Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_START_TESTBED_LAUNCH_SCRIPT": "Démarrer le script de lancement de testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TEAM_SWAPPING_CHECKS": "Vérifications d'échange d'équipe",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_MAINTRANSITION": "Terminer la transition principale",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SESSION": "Terminer la session",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SESSION_AND_HOLD": "Terminer la session et mettre en attente",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SESSION_AND_MOVE_INTO_HOLDING_STATE": "Terminer la session et passer à l'état d'attente",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TERMINATE_SINGLEPLAYER": "Terminer le mode solo",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_FINAL_SETUP_PLAYER": "Configuration finale du joueur testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_HOW_TO_TERMINATE": "Comment terminer le testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_SWOOP_DOWN": "Testbed Plonge",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_TESTBED_TRANSITION_CREATE_PLAYER": "Créer joueur en transition de testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAITING_FOR_EXTERNAL_TERMINATION_CALL": "En attente de l'appel de terminaison externe",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAITING_FOR_HOST_BROADCAST_DATA": "En attente de la diffusion des données hôte",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_DIRTY_LOAD_CONFIRM": "En attente de confirmation de chargement sale",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_SINGLEPLAYER_TO_START": "En attente que le mode solo démarre",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_SUMMON": "En attente de l'invocation",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_FOR_TRANSITION_SESSION_TO_SETUP": "En attente de la configuration de la session de transition",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_HUD_EXIT": "En attente de la sortie du HUD",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_JOIN_FREEMODE_SESSION": "En attente de rejoindre la session Freemode",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_JOIN_TESTBED_SESSION": "En attente de rejoindre la session de testbed",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_ON_INVITE": "En attente de l'invitation",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_TERMINATE_SESSION": "En attente de la fin de la session",
"BACKEND_LOOPED_HUD_TRANSITION_STATE_WAIT_TERMINATE_SINGLEPLAYER": "En attente de la fin du mode solo",
"BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE": "Dépassement de la distance de la caméra",
"BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE_DESC": "Modifie la distance de la caméra de spectateur par rapport au joueur",
"BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE_INT": "Distance",
"BACKEND_LOOPED_PLAYER_OVERRIDE_CAM_DISTANCE_INT_DESC": "La distance entre la caméra et le joueur",
"BACKEND_LOOPED_SELF_TOGGLE_PASSIVE_DISABLED_PASSIVE_MODE_MESSAGE": "Mode passif désactivé car vous avez lancé une mission ou rejoint votre entreprise ou club de motards.",
"BACKEND_LOOPED_SYSTEM_VOICE_CHAT_AUDIO": "Lecture audio via le chat vocal",
"BACKEND_LOOPED_SYSTEM_VOICE_CHAT_AUDIO_DESC": "Lit le fichier audio.wav dans le dossier du projet via le chat vocal. Le fichier wave doit être encodé avec un format PCM mono 16 bits 16 kHz. Vous devez réinitialiser les paramètres du chat vocal chaque fois que vous chargez le menu pour que le son soit lu.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_AUTO_DRIVE_STOPPED": "Conduite automatique arrêtée",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_GLIDER": "Oppressor Mk 1",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_GLIDER_DESC": "Applique la capacité de planer de l'Oppressor Mk 1 à votre véhicule. Cela ne fonctionne que pour les motos et les vélos.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_JUMP": "Saut",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_JUMP_DESC": "Applique la capacité de saut du Ruiner 2000 à votre véhicule.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_PARACHUTE": "Parachute",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_PARACHUTE_DESC": "Applique la capacité de parachute du Ruiner 2000 à votre véhicule.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_RAMP": "Buggy de rampe",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_RAMP_DESC": "Applique les données de collision du Buggy de rampe à votre véhicule.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_ROCKET": "Propulseur à fusée",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_ABILITY_ROCKET_DESC": "Applique le booster du Rocket Voltic à votre véhicule.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_NEONS": "Peinture arc-en-ciel : Appliquer aux néons",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_NEONS_DESC": "Applique un effet arc-en-ciel actif à la couleur des néons du véhicule actuel.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_PRIMARY": "Peinture arc-en-ciel : Appliquer au primaire",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_PRIMARY_DESC": "Applique un effet arc-en-ciel actif à la couleur primaire du véhicule actuel.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SECONDARY": "Peinture arc-en-ciel : Appliquer au secondaire",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SECONDARY_DESC": "Applique un effet arc-en-ciel actif à la couleur secondaire du véhicule actuel.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SPEED": "Peinture arc-en-ciel : Vitesse",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_SPEED_DESC": "Vitesse à laquelle les couleurs changeront.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_TIRE": "Peinture arc-en-ciel : Appliquer à la fumée des pneus",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_RGB_PAINT_TIRE_DESC": "Applique un effet arc-en-ciel actif à la couleur de fumée des pneus du véhicule actuel.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_ALIGN_TO_LEFT": "Aligner à gauche",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_ALIGN_TO_LEFT_DESC": "Aligne le texte du compteur de vitesse à gauche au lieu de droite.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_SHOW_CURRENT_GEAR": "Afficher le rapport actuel",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_SPEEDO_METER_SHOW_CURRENT_GEAR_DESC": "Ajoute le rapport actuel dans lequel se trouve le véhicule au compteur de vitesse.",
"BACKEND_LOOPED_VEHICLE_TURN_SIGNALS_HELP": "Manuel : J = Gauche, L = Droite, K = Clignotants",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIMBOT_DESC": "Vise pour vous.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_ENEMY": "Ennemi",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_ENEMY_DESC": "L'aimbot ne ciblera que la police et les PNJ ennemis.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_NPC_DESC": "L'aimbot ciblera les entités PNJ.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_PLAYER_DESC": "L'aimbot ciblera les entités joueur.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_AIM_AT_POLICE_DESC": "L'aimbot ciblera les entités de police.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_ALWAYS_FULL_AMMO": "Toujours avoir le plein de munitions",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_ALWAYS_FULL_AMMO_DESC": "Recharge constamment vos munitions.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_CAGE_GUN_NO_ENTITY_FOUND": "Aucune entité trouvée.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_DELETE_GUN_PLAYER": "Vous ne pouvez pas supprimer les entités joueur.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_DELETE_GUN_TOO_FAR": "L'entité est trop éloignée.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_GRAVITY_GUN_PLAYER": "Vous ne pouvez pas déplacer les entités joueur.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_GRAVITY_GUN_SET": "Entité définie.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_GRAVITY_GUN_UNSET": "Entité relâchée.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INCREASE_DAMAGE": "Remplacement de dégâts",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INCREASE_DAMAGE_DESC": "Définit les dégâts de vos armes.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INFINITE_MAG_DESC": "Le chargeur de l'arme ne diminue jamais.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INFINITE_RANGE": "Pas de portée d'arme",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_INFINITE_RANGE_DESC": "La balle de l'arme n'a aucune limite de distance.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_MODIFY_EXPLOSION_RADIUS": "Modifier le rayon de l'explosion",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_MODIFY_EXPLOSION_RADIUS_DESC": "Modifie la taille de l'explosion de votre arme. Notez que cela est assez retardé, l'envoi d'explosions énormes entraînera de courts retards où cela ne nuira/n'affectera pas les autres joueurs. L'effet visuel de l'explosion est local.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_RECOIL": "Pas de recul",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_RECOIL_DESC": "Élimine le mouvement de vue lors du tir d'une arme.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_SPREAD": "Pas de dispersion",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_NO_SPREAD_DESC": "Les balles atteignent toujours l'endroit où le réticule est centré.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_RAPID_FIRE": "Tir rapide",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_RAPID_FIRE_DESC": "Maximise la cadence de tir pour chaque arme.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_REPAIR_GUN": "Pistolet de réparation",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_SMOOTHING": "Lissage",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_SMOOTHING_DESC": "Réduit le cliquetis de l'aimbot sur la cible.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_STEAL_VEHICLE_GUN": "Pistolet pour voler un véhicule",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_TRIGGERBOT_DESC": "Tire automatiquement sur les PNJ lorsque le réticule est sur eux.",
"BACKEND_LOOPED_WEAPONS_VEHICLE_GUN": "Pistolet de véhicule",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_OBJECTIVE": "Balise d'objectif",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_OBJECTIVE_DESC": "Affiche un faisceau lumineux vertical à votre objectif.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_WAYPOINT": "Balise de waypoint",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BEACON_WAYPOINT_DESC": "Affiche un faisceau lumineux vertical à votre waypoint.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKHOLE_DESC": "Fait apparaître un trou noir qui aspire tous les PNJ et véhicules de votre région.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKHOLE_PEDS_DESC": "Inclut tous les PNJ à proximité dans le chemin de destruction du trou noir.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKHOLE_VEHS_DESC": "Inclut tous les véhicules à proximité dans le chemin de destruction du trou noir.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKOUT": "Blackout",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_BLACKOUT_DESC": "Lorsqu'il est actif, toutes les textures émissives, les lampadaires, les lumières de bâtiments, les feux de véhicules, etc., seront éteints.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_DISABLE_OCEAN": "Désactiver l'océan",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_DISABLE_OCEAN_DESC": "Supprime l'océan du monde.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_GROUND_SNOW": "Neige au sol",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_GROUND_SNOW_DESC": "Remplit le sol de la session de neige. Ne peut pas être vu par les autres joueurs.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_IGNORE": "Ignorer les PNJ",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_IGNORE_DESC": "Les PNJ à proximité vous ignoreront et seront inconscients de vos actions.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_GRAVITY": "Modifier la gravité",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_GRAVITY_DESC": "Modifie la gravité du monde. Ne peut pas être vu par les autres joueurs.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_OCEAN": "Modifier l'océan",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_MODIFY_OCEAN_DESC": "Modifie l'océan du monde. C'est local et ne peut pas être vu par les autres joueurs.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_AUTO_DISARM": "Retirer toutes les armes des PNJ",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_AUTO_DISARM_DESC": "Supprime toutes les armes des PNJ à proximité.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_HIGH_ALERT": "Alerte élevée",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_HIGH_ALERT_DESC": "Rend tous les PNJ à proximité très perceptifs de vous et de vos actions.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_RIOT_MODE": "Mode émeute",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_NEARBY_RIOT_MODE_DESC": "Rend agressif les PNJ à proximité les uns des autres.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_TIME": "Remplacement du temps",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_TIME_DESC": "Remplace l'heure actuelle. Ne peut pas être vu par les autres joueurs.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_WEATHER": "Remplacement de la météo",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_OVERRIDE_WEATHER_DESC": "Remplace la météo actuelle. Ne peut pas être vu par les autres joueurs.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH": "Ruée des PNJ",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_PED_RUSH_DESC": "Augmente la vitesse de déplacement des PNJ.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_PEDS": "Pluie de PNJ",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_PEDS_DESC": "Fera pleuvoir des PNJ aléatoires dans la zone.",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_VEHICLES": "Pluie de véhicules",
"BACKEND_LOOPED_WORLD_RAIN_VEHICLES_DESC": "Fera pleuvoir des véhicules aléatoires dans la zone.",
"BACKEND_OPEN_VEHICLE_DOORS": "Ouvrir les portes",
"BACKEND_OPEN_VEHICLE_DOORS_DESC": "Ouvre toutes les portes du véhicule.",
"BACKEND_REMOTE_CONTROL_VEHICLE": "Contrôler",
"BACKEND_REMOTE_CONTROL_VEHICLE_DESC": "Prenez le contrôle du véhicule du joueur. Spectez le joueur au préalable pour de meilleurs résultats.",
"BACKEND_REMOTE_CONTROL_VEHICLE_SPECTATE": "Essayer de specter le joueur.",
"BACKEND_SESSION_JOIN_SESSION_DESC": "Rejoint une nouvelle session du type spécifié.",
"BACKEND_SESSION_TYPE_CLOSED_CREW": "Session de crew fermée",
"BACKEND_SESSION_TYPE_CLOSED_FRIENDS": "Session d'amis fermée",
"BACKEND_SESSION_TYPE_CREW": "Session de crew",
"BACKEND_SESSION_TYPE_FIND_FRIEND": "Session de recherche d'ami",
"BACKEND_SESSION_TYPE_INVITE_ONLY": "Session sur invitation seulement",
"BACKEND_SESSION_TYPE_JOIN_CREW": "Rejoindre une session de crew",
"BACKEND_SESSION_TYPE_JOIN_PUBLIC": "Rejoindre une session publique",
"BACKEND_SESSION_TYPE_LEAVE_ONLINE": "Quitter GTA Online",
"BACKEND_SESSION_TYPE_NEW_PUBLIC": "Nouvelle session publique",
"BACKEND_SESSION_TYPE_SC_TV": "TV Social Club",
"BACKEND_SESSION_TYPE_SOLO": "Session solo",
"BACKEND_SMASH_VEHICLE_WINDOWS": "Casser les vitres",
"BACKEND_SMASH_VEHICLE_WINDOWS_DESC": "Casse toutes les vitres du véhicule.",
"BACKEND_SPAWN_VEHICLE_DESC": "Fait apparaître un véhicule avec le modèle spécifié.",
"BACKEND_SPAWN_VEHICLE_INVALID_MODEL": "Le modèle spécifié est invalide.",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_BOOST": "Spécial : Turbo",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_BOOST_DESC": "Active le turbo sur le véhicule du joueur. Cela peut entraîner un boost infini si le véhicule n'a pas de boost.",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_JUMP": "Spécial : Saut",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_JUMP_DESC": "Active le saut du véhicule sur le véhicule du joueur. Cela peut entraîner un saut infini si le véhicule ne peut pas sauter.",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_LEFT": "Pousser à gauche",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_LEFT_DESC": "Pousse le véhicule du joueur vers la gauche.",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_RIGHT": "Pousser à droite",
"BACKEND_SPECIAL_ABILITY_RIGHT_DESC": "Pousse le véhicule du joueur vers la droite.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_BADLANDS_REVENGE_II": "Badlands Revenge II",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_BADLANDS_REVENGE_II_DESC": "Démarre le jeu d'arcade Badlands Revenge II en plein écran.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_CAMHEDZ": "CAMHEDZ",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_CAMHEDZ_DESC": "Démarre le jeu d'arcade CAMHEDZ en plein écran.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_DARTS": "Jeu de fléchettes",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_DARTS_DESC": "Démarre une partie de fléchettes dans le bar de Sandy Shores.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_FLIGHT_SCHOOL": "École de pilotage",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_FLIGHT_SCHOOL_DESC": "Téléporte le joueur à l'aéroport et commence l'école de pilotage.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_GOLF": "Jouer au golf",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_GOLF_DESC": "Démarre une partie de golf.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_QUB3D": "QUB3D",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_QUB3D_DESC": "Démarre le jeu d'arcade QUB3D en plein écran.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_SPACE_MONKEY": "Space Monkey 3",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_SPACE_MONKEY_DESC": "Démarre le jeu d'arcade Space Monkey 3 en plein écran.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_TUTORIAL": "Didacticiel",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_TUTORIAL_DESC": "Joue cette cinématique obligatoire utilisée dans le didacticiel.",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_WIZARD": "The Wizard's Ruin",
"BACKEND_START_SCRIPT_START_WIZARD_DESC": "Démarre le jeu d'arcade The Wizard's Ruin en plein écran.",
"BACKEND_STOP_VEHICLE": "Stopper",
"BACKEND_STOP_VEHICLE_DESC": "Arrête le véhicule cible.",
"BACKEND_TELEPORT_TO_HIGHLIGHTED_BLIP_DESC": "Vous téléporte jusqu'au blip que vous avez dans votre viseur sur la carte.",
"BACKEND_TELEPORT_TO_LAST_VEHICLE": "Téléportez-vous dans le dernier véhicule",
"BACKEND_TELEPORT_TO_LAST_VEHICLE_DESC": "Vous téléporte dans la dernière voiture dans laquelle vous étiez.",
"BACKEND_TELEPORT_TO_OBJECTIVE_DESC": "Vous téléporte à l'objectif de la mission.",
"BACKEND_TELEPORT_TO_PERSONAL_VEHICLE": "Vous téléporte dans votre véhicule personnel.",
"BACKEND_TELEPORT_TO_WAYPOINT_DESC": "Vous téléporte au marquage sélectionné sur votre carte.",
"BACKEND_TURN_INTO_BEAST_CANNOT_START_AM_LAUNCHER": "Impossible de démarrer l'événement Chasse à la bête, le joueur n'est pas un participant d'am_launcher.",
"BACKEND_TURN_INTO_BEAST_FAILED": "Échec de démarrage de l'événement Chasse à la bête.",
"BACKEND_TURN_INTO_BEAST_FAILED_CONTROL": "Impossible de prendre le contrôle de am_hunt_the_beast.",
"BACKEND_TURN_INTO_BEAST_STARTING": "Démarrage de l'événement Chasse à la bête. Veuillez patienter...",
"BACKEND_UNLOCK_DOORS": "Le déverrouiller",
"BACKEND_UNLOCK_DOORS_DESC": "Déverrouille toutes les portes du véhicule.",
"BACKEND_UPGRADE_VEHICLE_DESC": "Définit toutes les modifications du véhicule au maximum.",
"BACKEND_WINDOW_TINT_DESC": "Définit le film de la vitre du véhicule à la valeur la plus sombre.",
"BACKEND_WIPE_SESSION_COMPLETE": "Terminé",
"BACKEND_WIPE_SESSION_DESC": "Retire tout le monde de la session.",
"BAD_SPORT": "Mauvais joueur",
"BEAST_JUMP": "Saut de la bête",
"BEAST_JUMP_DESC": "Vous permet de sauter comme si vous étiez la bête comme dans l'événement Chasse à la bête",
"BLAMED_FOR_EXPLOSION": "{} a accusé {} pour l'explosion",
"BLIPS": "Téléportation vers",
"BLOCK": "Bloquer",
"BLOCK_CEO_RAIDS": "Bloquer les raids de PDG",
"BLOCK_CEO_RAIDS_DESC": "Pour toute la session",
"BLOCK_HOMING": "Bloquer les missiles téléguidés",
"BLOCK_HOMING_DESC": "Empêche les missiles téléguidés de se verrouiller sur votre véhicule",
"BLOCK_JOBS": "Bloquer les emplois",
"BLOCK_JOBS_DESC": "Empêche les joueurs à distance de démarrer des emplois pendant votre session",
"BLOCK_JOIN": "Bloquer la connexion",
"BLOCK_JOIN_ALERT": "Alerte de blocage de la connexion",
"BLOCK_JOIN_INFO": "{} a été bloqué de rejoindre",
"BLOCK_JOIN_PREVENT_PLAYER_JOIN": "Tentative d'empêcher {} de rejoindre...",
"BLOCK_MUGGERS": "Bloquer les voleurs",
"BLOCK_MUGGERS_DESC": "Pour toute la session",
"BLOCK_RID_JOINING": "Bloquer la connexion RID",
"BLOCK_TRAFFIC_MANIPULATION": "Bloquer la manipulation du trafic",
"BLOCK_RID_JOINING_DESCRIPTION": "Cela bloquera quiconque essaie de rejoindre, d'expulser ou de vous faire crasher avec votre identifiant Rockstar, y compris vos amis. D'autres moddeurs peuvent vous détecter.",
"BLOCAGE_RAMASSAGE": "Ramassage bloqué",
"BOOST_BEHAVIOR": "Comportement du turbo",
"BOUNTY": "Prime",
"BOUNTY_ANON": "Prime anonyme",
"BOUNTY_ANON_DESC": "Ne montre pas votre nom lors de la mise en place d'une prime sur quelqu'un",
"BOUNTY_DESC": "Place une prime de 10k sur le joueur",
"BREAKUP_KICK": "Expulsion brutale",
"BREAKUP_KICK_DESC": "Presque impossible à bloquer mais pourrait être détecté par les autres",
"BREAKUP_KICK_SHOW_CHEATING": "Afficher le message de triche",
"BREAKUP_KICK_SHOW_CHEATING_DESC": "Affiche un message de \"a été détecté en train de tricher et a été expulsé de la session\" au lieu du message de départ habituel lorsque le joueur est expulsé",
"BRING": "Vers soi",
"BRING_ALL": "Ramène tout le monde vers soi",
"BRING_ALL_DESC": "Ramène tout le monde vers vous, même s'ils sont à pied",
"BRING_CLOSEST_VEHICLE": "Ramène le véhicule le plus proche",
"BRING_DESC": "Ramène le joueur vers vous",
"BRING_PV": "Ramène le véhicule personnel",
"BULLET": "Balle",
"BULLETPROOF_TIRES": "Pneus anti-crevaison",
"BULLET_IMPACT": "Impact de balle",
"BUSINESS_BATTLES": "Batailles commerciales",
"CANCEL": "Annuler",
"CAPTURE": "Capture",
"CAGE_PROTECTION": "Bloquer les cages",
"CEO_ABILITIES": "Capacités de PDG",
"CEO_BULLSHARK": "Testostérone Bull Shark",
"CEO_KICK": "Expulser le PDG",
"CEO_KICK_DESC": "Expulse un joueur de son PDG/MC",
"CEO_MONEY": "Argent de PDG",
"CHALLENGES": "Défis",
"CHANGE_PLATE_NUMBER": "Changer le numéro de plaque d'immatriculation",
"CHANGE_PLAYER_MODEL": "Changer le modèle du joueur",
"CHANGE_STATE_IMMEDIATELY": "Changer immédiatement l'état",
"CHAT": "Discussion",
"CHAT_COMMANDS": "Commandes de discussion",
"CHAT_COMMAND_PERMISSIONS": "Permissions de commande de discussion",
"CHECK_ALL": "Tout cocher",
"CHROME": "Chrome",
"CLAN_LOGO": "Logo de clan",
"CLASSIC": "Classique",
"CLEAN_PLAYER": "Nettoyer le joueur",
"CLEAN_PLAYER_DESC": "Nettoie le joueur de l'humidité et des décalcomanies",
"CLEAR_OVERRIDE": "Annuler le remplacement",
"CLEAR_WANTED_LEVEL": "Annuler la recherche",
"CLEAR_WANTED_LEVEL_DESC": "Annule le niveau de recherche du joueur",
"CLEAR_WANTED_LEVEL_DESC_SELF": "Annule votre niveau de recherche",
"CLONE_PV_PLATE": "Cloner la plaque d'immatriculation du véhicule personnel",
"CLOSE": "Fermer",
"CLOSE_ALL_DOORS": "Fermer toutes les portes",
"CMD_EXECUTOR": "Activer/désactiver l'exécuteur de commandes",
"CMD_EXECUTOR_CMD_TEMPLATE": "{} - {} - {} | {} Arguments",
"CMD_EXECUTOR_DESC": "Active/désactive la fenêtre d'exécution de commandes",
"CMD_EXECUTOR_MULTIPLE_CMDS": "Vous pouvez exécuter plusieurs commandes en même temps en les séparant par \";\"",
"CMD_EXECUTOR_NO_CMD": "Aucune commande n'a été trouvée. :(",
"CMD_EXECUTOR_TITLE": "Exécuteur de commandes YimMenu",
"CMD_EXECUTOR_TYPE_CMD": "Tapez votre commande",
"COLLISION": "Collision",
"COLOR_OPTIONS": "Options de couleur",
"COMPLAINT_KICK": "Désyncronisation",
"COMPLAINT_KICK_DESC": "Cela peut prendre environ 10 secondes pour expulser le joueur. Ne fonctionne pas contre l'hôte",
"COPY": "Copier",
"COPY_SESSION_INFO": "Copier les informations de la session",
"CORE_GUI_COMPONENTS_DISABLED": "Désactivé",
"CREATOR_INFINITE_MEMORY": "Mémoire de modèle infinie",
"CREATOR_INFINITE_MEMORY_DESCRIPTION": "La mémoire de modèle infinie est uniquement utile si le mode de développement n'est pas activé",
"CREATOR_JOB_CREATE_FILE": "Créer un fichier d'emploi",
"CREATOR_JOB_FAILED_METADATA_FETCH": "Impossible de télécharger les métadonnées de l'emploi",
"CREATOR_JOB_FILENAME": "Nom de l'emploi",
"CREATOR_JOB_FILENAME_HINT": "Ex: Mon Super Emploi",
"CREATOR_JOB_IMPORT": "Importer",
"CREATOR_JOB_IMPORT_NOTIFICATION": "Importation d'emploi",
"CREATOR_JOB_IMPORT_SUCCESS": "Importation d'emploi réussie",
"CREATOR_JOB_LINK": "Lien SocialClub vers l'emploi",
"CREATOR_JOB_UGC_QUERY_FAILED": "Échec de la requête UGC QueryContent",
"CREATOR_LAUNCH": "Lancer le créateur",
"CREATOR_LOAD_FROM_FILE": "Charger depuis le fichier",
"CREATOR_OPTIONS": "Options du créateur",
"CREATOR_SAVED_JOBS": "Emplois enregistrés",
"CREATOR_SAVE_TO_FILE": "Enregistrer dans un fichier",
"CREATOR_STORAGE_CANNOT_OBTAIN_JSON": "Impossible d'obtenir les données JSON",
"CREATOR_STORAGE_SAVE_JOB": "Enregistrer l'emploi",
"CREW": "Équipage",
"CRIMINAL_DAMAGE": "Dégâts criminels",
"CUSTOM": "Personnalisé",
"CUSTOM_VEHCOLOR": "Couleur personnalisée du véhicule",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS": "Armes de véhicules personnalisées",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_AWT": "Temps d'attente alternatif",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_AWT_DESC": "Temps nécessaire pour passer d'un côté à l'autre. Lié au taux de tir.",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_DESC": "Remplace les armes actuelles du véhicule par des armes personnalisées.",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_LIFETIME": "Durée de vie",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_LIFETIME_DESC": "Temps nécessaire pour que le missile explose s'il ne touche rien.",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_LOCKON_RANGE": "Portée de verrouillage",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_LOCKON_TIME": "Temps de verrouillage",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_MG": "Mitrailleuse",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_MISSILE": "Missile",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_RANGE": "Portée",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_RELOAD_TIME": "Temps de rechargement",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_SMART_MISSILE": "Missiles intelligents",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_SMART_MISSILE_DESC": "Améliore la capacité de suivi du missile actuel.",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_SPEED": "Délai",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_TBS": "Temps entre les tirs",
"CUSTOM_VEH_WEAPONS_TBS_DESC": "Temps nécessaire pour tirer des coups consécutifs du même côté. Lié au taux de tir.",
"CUSTOM_WEAPONS": "Armes personnalisées",
"DAMAGE_KARMA": "Karma des dégâts",
"DANCE_MODE": "Mode danse",
"DASHBOARD": "Tableau de bord",
"DEATHMATCH": "Match à mort",
"DEBUG_GLOBAL_OFFSET": "Décalage : %d",
"DEBUG_GLOBAL_SIZE": "Taille :",
"DEBUG_LOG_METRICS": "Journal des mesures",
"DEBUG_LOG_NATIVE_SCRIPT_HOOKS": "Hooks de script natifs",
"DEBUG_LOG_SCRIPT_EVENT": "Activer le journal des événements de script",
"DEBUG_LOG_SCRIPT_EVENT_FILTER_BY_PLAYER": "Filtrer par joueur",
"DEBUG_LOG_TREE_SCRIPT_EVENT": "Journal des événements de script",
"DEBUG_REMOVE_FROM_BAD_SPORT": "Retirer du mauvais sport",
"DEBUG_SCRIPTS_SUB_TITLE": "Ces scripts sont responsables de toutes les fonctionnalités bouclées. \nNe les désactivez que si vous savez ce que vous faites.",
"DEBUG_SCRIPT_EVENT_ARG": "Arg[%d]",
"DEBUG_SCRIPT_EVENT_ARG_COUNT": "Nombre d'arguments du script :",
"DEBUG_SCRIPT_EVENT_EVERYONE": "Envoyer à tout le monde",
"DEBUG_SCRIPT_EVENT_PLAYER_ID": "ID du joueur :",
"DEBUG_SCRIPT_EVENT_SEND_EVENT": "Envoyer un événement",
"DEBUG_TABS_LOGS": "Journaux",
"DEBUG_TAB_GLOBALS": "Variables globales",
"DEBUG_TAB_LOCALS": "Variables locales",
"DEBUG_TAB_MISC": "Divers",
"DEBUG_TAB_SCRIPTS": "Scripts",
"DEBUG_TAB_SCRIPT_EVENTS": "Événements de script",
"DEBUG_WINDOW": "Débogage",
"DEFAULT": "Défaut",
"DEFAULT_CMD_PERMISSIONS": "Permissions de commande par défaut",
"DELETE": "Supprimer",
"DELETE_TRAIN": "Supprimer le train",
"DELETE_TRAIN_DESC": "Vous ne pouvez pas supprimer le train tant que vous êtes à l'intérieur.",
"DERAIL_TRAIN": "Dérailler le train",
"DESCENDING": "Descendant",
"DESYNC_KICK": "Désynchronisation",
"DICT": "Dictionnaire",
"DIRECTION": "Direction",
"DIRT_LEVEL": "Niveau de saleté",
"DISABLE": "Désactiver",
"DISABLE_ALL_LUA_SCRIPTS": "Désactiver tous les scripts Lua",
"DISABLE_CEO_MONEY": "Désactiver l'argent de PDG",
"DISABLE_CEO_MONEY_DESC": "Bloque les largages d'argent de PDG dans toute la session. Cela peut également casser d'autres choses, utilisez avec prudence",
"DISABLE_COLLISION": "Désactiver la collision",
"DISABLE_ENGINE_AUTO_START": "Désactiver le démarrage automatique du moteur",
"DISABLE_PEDS": "Désactiver les piétons",
"DISABLE_PHONE": "Désactiver le téléphone",
"DISABLE_PHONE_DESC": "Bloque le téléphone et arrête tous les appels téléphoniques",
"DISABLE_TRAFFIC": "Désactiver la circulation",
"DISABLED_LUA_SCRIPTS": "Scripts Lua désactivés :",
"DONT_STOP": "Ne pas s'arrêter",
"DRIVER": "Conducteur",
"DRIVE_ON_WATER": "Conduire sur l'eau",
"DRIVE_ON_WATER_DESC": "Vous permet de conduire sur l'eau",
"DRIVE_TRAIN": "Conduire le train",
"DRIVING_STYLE": "Style de conduite",
"DRIVING_STYLE_SET_TO": "Style de conduite réglé sur {}.",
"DROWN": "Se noyer",
"DUMP_ENTRYPOINTS": "Vider les points d'entrée",
"EMERGENCY_STOP": "Arrêt d'urgence",
"EMPTY_SESSION": "Session vide",
"ENABLE": "Activer",
"ENABLE_ALL_LUA_SCRIPTS": "Activer tous les scripts Lua",
"ENABLE_BOTH_MK1_AND_MK2_VARIANTS": "Activer les armes MK1 et MK2",
"ENABLE_BOTH_MK1_AND_MK2_VARIANTS_DESC": "Cela empêchera le jeu de supprimer l'arme de type MK1 de votre inventaire si vous possédez également l'arme de type MK2.\nUtilisez l'Ammunation sur cette page pour ajouter l'arme de type MK1.",
"ENABLED": "Activé",
"ENABLED_LUA_SCRIPTS": "Scripts Lua activés :",
"ENABLE_SPECIAL_AMMO": "Activer les munitions spéciales",
"END_KICK": "Fin de session",
"END_KICK_DESC": "Cela peut prendre environ 10 secondes pour expulser le joueur",
"ENTER_INTERIOR": "Entrer dans l'intérieur",
"ENTER_INTERIOR_DESC": "Entre dans l'intérieur du joueur",
"ERROR_FAILED_TO_TAKE_CONTROL": "Impossible de prendre le contrôle du véhicule du joueur.",
"ERROR_PLAYER_IS_NOT_IN_VEHICLE": "Le joueur ciblé n'est pas dans un véhicule.",
"ESP_BULLET": "BALLE",
"ESP_EXPLOSION": "EXPLOSION",
"ESP_GOD": "Invincible",
"EXIT_TRAIN": "Sortie du train",
"EXPLODE_ALL": "Tout faire exploser",
"EXPLODE_PLAYER": "Faire exploser le joueur",
"EXPLODE_PLAYER_DESC": "Fait exploser le joueur",
"EXPLOSION": "Explosion",
"EXPLOSION_KARMA": "Karma de l'explosion",
"EXPLOSION_LOOP": "Boucle d'explosion",
"EXPORT_TO_CLIPBOARD": "Exporter vers le presse-papiers",
"FADE": "Fondu",
"FAKE_BAN_MESSAGE": "Faux message de bannissement",
"FAKE_BAN_MESSAGE_DESC": "Envoie une fausse notification de bannissement au joueur",
"FAST_JOIN": "Rejoindre rapidement",
"FAST_JOIN_DESC": "Cela VA casser les emplois",
"FILE_NAME": "Nom de fichier",
"FILL_AMMO": "Remplir les munitions",
"FILL_AMMO_DESC": "Remplit toutes vos munitions.",
"FILL_INVENTORY": "Remplir l'inventaire",
"FILL_INVENTORY_DESC": "Remplit les snacks et l'armure",
"FILTERS": "Filtres",
"FIRE": "Feu",
"FLIGHT_SCHOOL": "École de pilotage",
"FOLDER": "Dossier",
"FORCE": "Forcer",
"FORCE_HOST": "Forcer l'hôte",
"FORCE_INTO_MISSION": "Forcer une mission",
"FORCE_INTO_MISSION_DESC": "Force le joueur dans une mission de trafic d'armes",
"FORCE_MISSION": "Forcer la mission",
"FORCE_RELAY_CXN": "Forcer les connexions de relais",
"FORCE_RELAY_CXN_DESC": "Les connexions de relais forcé cacheront votre adresse IP aux autres joueurs. Cela empêchera également de voir les adresses IP réelles des autres personnes. Activer cette fonction peut vous faire paraître laggy et causer des problèmes avec les missions.",
"FORCE_SCRIPT_HOST": "Forcer l'hôte de script",
"FORCE_SCRIPT_HOST_DESC": "Cela pourrait perturber les missions en mode libre et les intérieurs. Utilisez avec prudence.",
"FORCE_SESSION_HOST": "Forcer l'hôte de session",
"FORCE_SESSION_HOST_DESC": "Rejoignez une autre session pour appliquer les changements. L'hôte original de la session doit partir ou être expulsé. Cette fonction est facilement détectable par d'autres menus de mod, utilisez avec prudence.",
"FORCE_SHOW_HUD": "Forcer l'affichage de l'HUD",
"FORCE_SHOW_HUD_ELEMENT": "Forcer l'affichage de l'élément de l'HUD",
"FORCE_SHOW_HUD_ELEMENT_DESC": "Pour forcer l'affichage d'un élément spécifique de l'HUD, cliquez sur Masquer tout, puis sur Afficher sur l'élément souhaité.",
"FORCE_TELEPORT": "Forcer le téléport",
"FORCE_THUNDER": "Forcer le tonnerre",
"FORCE_WANTED_LVL": "Forcer le niveau de recherche",
"FORCE_WANTED_LVL_INFO": "Maintenez un niveau de recherche spécifique actif sur vous-même",
"FREECAM": "Caméra libre",
"FREECAM_DESC": "Détache la caméra du joueur et vous permet de la déplacer librement",
"FREEZE_LOOP": "Boucle de gel",
"FRONT": "Devant",
"FULLY_AUTOMATIC_SIGNAL": "Signal entièrement automatique",
"FUN_VEHICLE_SEAT": "Siège",
"FUN_VEHICLE_SPEED": "Vitesse ({})",
"FUN_VEHICLE_TOP_SPEED": "Vitesse maximale ({})",
"GAME_CACHE": "Cache de jeu",
"GAME_CACHE_UPDATE": "YimMenu nécessite une reconstruction du cache de jeu. Cela peut prendre jusqu'à une minute pour être généré.",
"GAME_CACHE_UPDATE_CACHE": "Mettre à jour le cache",
"GAME_CACHE_UPDATING": "Mise à jour du cache, veuillez patienter...",
"GAME_CACHE_WAITING_FOR_SINGLE_PLAYER": "En attente du chargement du mode solo...",
"GARAGE": "Garage",
"GENERAL": "Général",
"GET_ALL_WEAPONS": "Obtenir toutes les armes",
"GHOST_ORG": "Organisation fantôme",
"GHOST_ORG_DESC": "Utilise l'Organisation fantôme au lieu du mode hors radar standard.",
"GIVE_AMMO": "Don de munitions",
"GIVE_AMMO_DESC": "Donne au joueur des munitions",
"GIVE_ARMOR": "Don d'armure",
"GIVE_ARMOR_DESC": "Donne au joueur de l'armure",
"DONNER_OBJET_DE_COLLECTION": "Donner un objet de collection",
"GIVE_HEALTH": "Don de santé",
"GIVE_HEALTH_DESC": "Donne au joueur de la santé",
"GIVE_WEAPONS": "Don d'armes",
"GIVE_WEAPONS_ALL_DESC": "Donne toutes les armes à tout le monde. Ne spammez pas cela ou vous crasherez.",
"GIVE_WEAPONS_DESC": "Toutes les armes",
"GIVE_WEAPON_ATTEMPT_MESSAGE": "a essayé de nous donner un",
"GLOBALS": "Paramètres globaux",
"GODMODE": "Invincible",
"GODMODE_DESC": "Vous empêche de subir des dégâts de quelque forme que ce soit",
"GOD_MODE": "Invincible",
"GOLF": "Golf",
"GRACEFUL_LANDING": "Atterrissage gracieux",
"GRACEFUL_LANDING_DESC": "Pas d'animation de chute, supprime la chute lente, et atterrit toujours sur les pieds",
"GRAVITY_EARTH": "Terre",
"GRAVITY_JUPITER": "Jupiter",
"GRAVITY_LEVEL": "Niveau de gravité",
"GRAVITY_LUNAR_PRESETS": "Préréglages lunaires",
"GRAVITY_MARS": "Mars",
"GRAVITY_MERCURY": "Mercure",
"GRAVITY_MOON": "Lune",
"GRAVITY_NEPTUNE": "Neptune",
"GRAVITY_PLUTO": "Pluton",
"GRAVITY_SATURN": "Saturne",
"GRAVITY_SPACE": "Espace",
"GRAVITY_SUN": "Soleil",
"GRAVITY_URANUS": "Uranus",
"GRAVITY_VENUS": "Vénus",
"GRIEFING": "Harceler",
"GTA_BANNER": "Bannière GTA",
"GUI_TAB_ANIMATIONS": "Animations",
"GUI_TAB_BLACKHOLE": "Trou noir",
"GUI_TAB_CREATOR": "Créateur",
"GUI_TAB_CUSTOM_TELEPORT": "Téléportation personnalisée",
"GUI_TAB_DEBUG": "Débogage",
"GUI_TAB_ESP_SETTINGS": "Paramètres ESP",
"GUI_TAB_FUN_VEHICLE": "Fonctionnalités amusantes",
"GUI_TAB_GRAVITY": "Gravité",
"GUI_TAB_GTA_CACHE_SETTINGS": "Paramètres du cache GTA",
"GUI_TAB_GUI_SETTINGS": "Paramètres GUI",
"GUI_TAB_HANDLING": "Gestion",
"GUI_TAB_HANDLING_CURRENT_PROFILE": "Profil actuel",
"GUI_TAB_HANDLING_SAVED_PROFILE": "Profils enregistrés",
"GUI_TAB_HOTKEY_SETTINGS": "Raccourcis",
"GUI_TAB_IPL": "IPL",
"GUI_TAB_LSC": "LS Customs",
"GUI_TAB_LUA_SCRIPTS": "Scripts Lua",
"GUI_TAB_MISSIONS": "Missions",
"GUI_TAB_MOBILE": "Mobile",
"GUI_TAB_MODEL_SWAPPER": "Échangeur de modèles",
"GUI_TAB_NETWORK": "Réseau",
"GUI_TAB_OCEAN": "Océan",
"GUI_TAB_OUTFIT_EDITOR": "Éditeur de tenues",
"GUI_TAB_OUTFIT_SLOTS": "Emplacements de tenues",
"GUI_TAB_PLAYER_DATABASE": "Base de données des joueurs",
"GUI_TAB_PROTECTION_SETTINGS": "Paramètres de protection",
"GUI_TAB_PROXY_SETTINGS": "Paramètres de proxy",
"GUI_TAB_REACTION_SETTINGS": "Réactions",
"GUI_TAB_SELF": "Soi-même",
"GUI_TAB_SESSION_BROWSER": "Navigateur de session",
"GUI_TAB_SETTINGS": "Paramètres",
"GUI_TAB_SPAWN_PED": "Apparition de PNJ",
"GUI_TAB_SPAWN_VEHICLE": "Apparition de véhicules",
"GUI_TAB_SPOOFING": "Falsification",
"GUI_TAB_STAT_EDITOR": "Éditeur de statistiques",
"GUI_TAB_TELEPORT": "Téléportation",
"GUI_TAB_TIME_N_WEATHER": "Temps et météo",
"GUI_TAB_TRAIN": "Train",
"GUI_TAB_VEHICLE": "Véhicule",
"GUI_TAB_VFX": "Effets visuels",
"GUI_TAB_WAYPOINT_N_OBJECTIVE": "Point de cheminement et objectif",
"GUI_TAB_WEAPONS": "Armes",
"GUI_TAB_WORLD": "Monde",
"GUI_TAB_XML_MAPS": "Cartes XML",
"HANDLING_ACCELERATION_MULTIPLIER": "Multiplicateur d'accélération",
"HANDLING_ANTI_ROLL_BAR_BIAS_FRONT": "Bias de la barre anti-roulis avant (0 = avant, 1 = arrière)",
"HANDLING_ANTI_ROLL_BAR_FORCE": "Force de la barre anti-roulis",
"HANDLING_BRAKE_BIAS": "Bias de freinage (1.0 = avant, 0.0 = arrière, 0.5 = équilibré)",
"HANDLING_BRAKE_FORCE": "Force de freinage",
"HANDLING_BUOYANCY": "Flottabilité",
"HANDLING_BURNOUT_MULTIPLIER": "Multiplicateur de burnout",
"HANDLING_CENTRE_OF_MASS": "Centre de masse",
"HANDLING_DOWNFORCE_MULTIPLIER": "Multiplicateur de force descendante",
"HANDLING_DOWNSHIFT_MULTIPLIER": "Multiplicateur de rétrogradation",
"HANDLING_DRIVE_BIAS_FRONT": "Bias de conduite (1.0 = avant, 0.0 = arrière, 0.5 = 4RM équilibré)",
"HANDLING_DRIVE_BIAS_REAR": "Bias de conduite (1.0 = arrière, 0.0 = avant, 0.5 = 4RM équilibré)",
"HANDLING_ENTER_VEHICLE": "Veuillez entrer dans un véhicule.",
"HANDLING_GRAVITY": "Gravité",
"HANDLING_HAND_BRAKE_FORCE": "Force du frein à main",
"HANDLING_INERTIA_MULTIPLIER": "Multiplicateur d'inertie",
"HANDLING_INITIAL_DRIVE_GEARS": "Vitesses de départ",
"HANDLING_MASS": "Masse",
"HANDLING_MINIMUM_TRACTION": "Traction minimale",
"HANDLING_OFF_ROAD_LOSS": "Perte de traction hors route (1.0 = normal, moins = meilleur)",
"HANDLING_PEAK_TRACTION": "Traction maximale avant la perte d'adhérence",
"HANDLING_RELOAD_PROFILES": "Recharger les profils",
"HANDLING_RESTORE_HANDLING": "Restaurer la gestion",
"HANDLING_ROLL_CENTRE_HEIGHT_BACK": "Hauteur du centre de roulis arrière",
"HANDLING_ROLL_CENTRE_HEIGHT_DESCRIPTION": "Le point dans le plan vertical transversal passant par n'importe quelle paire de centres de roues\nà partir duquel des forces latérales s'appliquent à la masse suspendue sans produire de roulis de suspension.",
"HANDLING_ROLL_CENTRE_HEIGHT_FRONT": "Hauteur du centre de roulis avant",
"HANDLING_SAVE_HANDLING": "Enregistrer la gestion",
"HANDLING_SAVE_PROFILE": "Enregistrer le profil",
"HANDLING_STEERING_LOCK_DEGREES": "Blocage de direction (degrés)",
"HANDLING_SUSPENSION_BAIS_FRONT": "Bias de suspension avant (Bias de force, 1 = avant, 0 = arrière)",
"HANDLING_SUSPENSION_COMPRESSION_DAMP": "Amortissement de compression de la suspension (Plus élevé = Moins de compression)",
"HANDLING_SUSPENSION_FORCE": "Force de suspension (Force générale de suspension)",
"HANDLING_SUSPENSION_LOWER_LIMIT": "Limite inférieure de la suspension (principalement visuelle)",
"HANDLING_SUSPENSION_RAISE": "Élévation de suspension (hauteur de roulement)",
"HANDLING_SUSPENSION_REBOUND_DAMP": "Amortissement de rebond de la suspension (Plus élevé = Moins de décompression)",
"HANDLING_SUSPENSION_UPPER_LIMIT": "Limite supérieure de la suspension (principalement visuelle)",
"HANDLING_TAB_BRAKES": "Freins",
"HANDLING_TAB_GEARING": "Engrenages",
"HANDLING_TAB_GENERAL": "Général",
"HANDLING_TAB_OTHER": "Autre",
"HANDLING_TAB_ROLLBARS": "Barres anti-roulis",
"HANDLING_TAB_ROLL_CENTRE_HEIGHT": "Hauteur du centre de roulis",
"HANDLING_TAB_STEERING": "Direction",
"HANDLING_TAB_SUSPENSION": "Suspension",
"HANDLING_TAB_TRACTION": "Traction",
"HANDLING_TAB_TRANSMISSION": "Transmission",
"HANDLING_TRACTION_BIAS": "Bias de traction (1.0 = avant, 0.0 = arrière, 0.5 = équilibré)",
"HANDLING_TRACTION_CURVE": "Courbe de traction (point de perte d'adhérence)",
"HANDLING_TRACTION_HEIGHT_LOSS": "Perte de hauteur de traction (distance sol et pneus)",
"HANDLING_TRANSMISSION_OUTPUT": "Sortie de transmission (force)",
"HANDLING_UPSHIFT_MULTIPLIER": "Multiplicateur de montée de vitesse",
"HEADING_WELCOME": "Bienvenue",
"HEADLIGHT": "Phare",
"HEAL": "Guérir",
"HEALTH_REGEN": "Régénération de santé",
"HEALTH_REGEN_DESC": "Vous permet de régénérer votre santé perdue plus rapidement",
"HEAL_DESC": "Restaure toute la santé et l'armure",
"HIDE": "Cacher",
"HIDE_ALL": "Tout cacher",
"HIDE_AMMO": "Cacher les munitions",
"HIDE_FROM_PLAYER_LIST": "Cacher de la liste des joueurs",
"HIDE_RADAR": "Cacher le radar",
"HIJACK_TRAIN": "Détourner le train",
"HIJACK_TRAIN_FOUND_TRAIN": "Train trouvé à proximité",
"HIJACK_TRAIN_NOTFOUND_TRAIN": "Impossible de trouver des trains à proximité",
"HOLD_FOR_BOOST": "Maintenir pour booster",
"HORN_BOOST": "Boost de klaxon",
"HORN_BOOST_DESC": "Booste votre véhicule vers l'avant lorsque vous klaxonnez",
"HOST_KICK": "Expulsion de l'hôte",
"HOST_KICK_DESC": "Expulsion de l'hôte qui ne fonctionne que lorsque vous êtes l'hôte",
"HOT_PROPERTY": "Propriété chaude",
"HOUR": "Heure",
"HUD": "HUD",
"HUNT_THE_BEAST": "Chasse à la bête",
"IMPORT_FROM_CLIPBOARD": "Importer depuis le presse-papiers",
"INCLUDING_YOU": "Vous inclus",
"INFINITE": "Infini",
"INFO": "Info",
"INFRACTIONS": "Infractions :",
"INPUT_MSG": "Message d'entrée",
"INPUT_USERNAME": "Nom d'utilisateur d'entrée",
"INSTANT_BRAKE": "Frein instantané",
"INSTANT_BRAKE_DESC": "Fait arrêter instantanément votre véhicule lorsque vous appuyez sur le frein",
"INSTANT_REFILL": "Recharge instantanée",
"INSTANT_RESPAWN": "Réapparition instantanée",
"INSTANT_RESPAWN_DESC": "Vous fait réapparaître instantanément lorsque vous mourrez",
"INTERACTION_MENU_FREEDOM": "Liberté du menu d'interaction",
"INTERACTION_MENU_FREEDOM_DESC": "Vous permet d'accéder à toutes les zones grisées du menu d'interaction",
"INTERIOR": "Intérieur",
"INVALID_ONLINE_PED": "Joueur en ligne invalide.",
"INVISIBILITY": "Invisibilité",
"INVISIBILITY_DESC": "Vous rend invisible",
"INVITE_PLAYER": "Inviter un joueur",
"IPL_CNT": "Nombre d'IPL {}",
"IPL_INFOS": "Informations sur l'IPL",
"IPL_POSITION": "Position X : {} | Y : {} | Z : {}",
"IS_A_SPAMMER": "Est un spammeur.",
"IS_MODDER": "Est un moddeur",
"IS_TEAM": "Est en équipe",
"JOIN": "Rejoindre",
"JOIN_BY_RID": "Rejoint RID",
"JOIN_BY_USERNAME": "Rejoint par nom d'utilisateur",
"JOIN_CEO": "Rejoindre PDG/MC",
"JOIN_CEO_DESC": "Rejoint le PDG/MC du joueur",
"JOIN_IN_SCTV": "Rejoindre dans les emplacements SCTV",
"JOIN_IN_SCTV_DESC": "Vous permet de rejoindre des sessions pleines et solo mais peut être détecté par d'autres moddeurs",
"JOIN_SESSION": "Rejoindre la session",
"JOIN_SESSION_INFO": "Informations de session",
"KARMA": "Karma",
"KEEP_ENGINE": "Laisser le moteur en marche",
"KEEP_ENGINE_DESC": "Maintient le moteur en marche lorsque vous sortez du véhicule",
"KEEP_ON_GROUND": "Coller au sol",
"KEEP_ON_GROUND_DESC": "Fait en sorte que votre véhicule soit toujours au sol sur ses quatre roues",
"KEEP_PLAYER_CLEAN": "Garder le joueur propre",
"KEEP_PLAYER_CLEAN_DESC": "Empêche l'humidité et les décalcomanies de s'appliquer sur vous",
"KEEP_VEHICLE_CLEAN": "Garder le véhicule propre est activé, désactivez-le pour changer le niveau de saleté.",
"KEEP_VEHICLE_CLEAN_CMD": "Garder le véhicule propre",
"KEEP_VEHICLE_CLEAN_CMD_DESC": "Garde le véhicule propre",
"KEEP_VEHICLE_FIXED": "Garder le véhicule réparé",
"KEEP_VEHICLE_FIXED_DESC": "Maintient votre véhicule exempt d'usure",
"KEEP_VEHICLE_REPAIRED": "Garder le véhicule réparé est activé, désactivez-le pour changer la santé du véhicule.",
"KICK": "Expulser",
"KICKED": "Expulsé",
"KICK_ALL_FROM_INTERIORS": "Expulser tout le monde des intérieurs",
"KICK_FROM_INTERIOR": "Expulser de l'intérieur",
"KICK_FROM_INTERIOR_DESC": "Expulse le joueur de l'intérieur dans lequel il se trouve",
"KICK_HOST_ON_JOIN": "Expulser l'hôte lors de la connexion",
"KILL_ALL": "Tuer tout le monde",
"KILL_LIST": "Liste des tués",
"KILL_LOOP": "Boucle de meurtre",
"KILL_PLAYER": "Tuer le joueur",
"KILL_PLAYER_DESC": "Tue le joueur, en contournant la plupart des formes de godmode intérieur",
"KING_OF_THE_CASTLE": "Roi du château",
"LANGUAGE": "Langue",
"LANGUAGE_FILTER_DESC": "Définir un filtre de région correct pour la langue aidera énormément",
"LAW_ABIDING": "Respectueux de la loi",
"LEFT": "Gauche",
"LOAD": "Charger",
"LOAD_IPL": "Charger l'IPL",
"LOAD_MP_MAP": "Charger la carte multijoueur",
"LOAD_SP_MAP": "Charger la carte solo",
"LOAD_VEHICLE": "Charger le véhicule",
"LOBBY_LOCK": "Verrouillage du lobby",
"LOBBY_LOCK_ALLOWED": "Un ami ou un joueur de confiance portant le nom de {} a été autorisé à rejoindre la session verrouillée",
"LOBBY_LOCK_ALLOW_FRIENDS": "Autoriser les amis dans le lobby verrouillé",
"LOBBY_LOCK_ALLOW_FRIENDS_DESC": "Permet aux amis de rejoindre le lobby tout en étant verrouillé",
"LOBBY_LOCK_DENIED": "Un joueur portant le nom de {} s'est vu refuser l'entrée",
"LOBBY_LOCK_DESC": "Bloque tous les joueurs de rejoindre. Peut ne pas fonctionner sur certains moddeurs.",
"LOCAL_CAUTOMOBILE": "CAutomobile local",
"LOCAL_CNETGAMEPLAYER": "CNetGamePlayer local",
"LOCAL_CPED": "CPed local",
"LOCAL_CPLAYERINFO": "CPlayerInfo local",
"LOCAL_NETPLAYERDATA": "Données netPlayer locales",
"LOCAL_TIME": "Heure locale",
"LOCAL_VISIBILITY": "Visibilité locale",
"LOCAL_VISIBILITY_DESC": "Vous rend visible pour vous-même, mais les autres joueurs ne pourront toujours pas vous voir",
"LOG": "Journal",
"LOG_CHAT_MSG": "Journal des messages de chat",
"LOG_TXT_MSG": "Journal des messages texte",
"LOW_GRIP_TIRES": "Pneus à faible adhérence",
"LSC_CHROME": "Chrome ",
"LSC_STYLE": "Style ",
"LTS": "LTS",
"MATCHMAKING": "Mise en relation",
"MATCHMAKING_FAIL": "Échec de la mise en relation",
"MATTE": "Mat",
"MAX": "Maximum",
"MAX_VEHICLE": "Perf maximales",
"MAX_VEHICLE_PERFORMANCE": "Performances maximales du véhicule",
"MC_TELEPORT": "Téléportation MC",
"MELEE": "Mêlée",
"MERRYWEATHER": "Merryweather",
"METALS": "Métaux",
"MIN": "Minimum",
"MINUTE": "Minute",
"MOBILE": "Mobile",
"MOBILE_RADIO": "Radio mobile",
"MOBILE_RADIO_DESC": "Vous permet d'écouter la radio à pied",
"MOD": "Mod",
"MODEL_NAME": "Nom du modèle",
"MODIFY_TIME": "Modifier l'heure",
"MODIFY_TIME_HOST_REQUIRED": "La modification de l'heure nécessite l'hôte de session",
"MODIFY_TIME_NO_PLAYER_TIMESTAMP": "Nous n'avons pas encore le timestamp du joueur",
"MODIFY_VEHICLE_ABILITY": "Modifier les capacités du véhicule",
"MODIFY_VEHICLE_ABILITY_DESC": "Applique des caractéristiques spéciales à votre véhicule",
"MOD_OPTIONS": "Options de mod",
"MORS_FIX_ALL": "Réparer tous les véhicules de Mors Mutual",
"MORS_MUTUAL": "Mors Mutual",
"MSG_SENT_FAIL": "Message non envoyé. Êtes-vous connecté à Internet ?",
"MSG_SENT_SUCCESS": "Message envoyé avec succès",
"SMART_KICK": "Multiple",
"SMART_KICK_DESC": "Expulse le joueur en utilisant toutes les méthodes disponibles",
"MUTE_SIREN": "Mute la sirène",
"MUTE_SIREN_DESC": "Désactive le son de la sirène des véhicules d'urgence",
"MW_AIRSTRIKE": "Demander une frappe aérienne",
"MW_AMMO_DROP": "Demander une largage de munitions",
"MW_BACKUP_HELI": "Demander un hélicoptère de secours",
"MW_HELI_PICKUP": "Ramassage en hélicoptère",
"NAME": "Nom",
"NAME_VEHICLE_MODEL": "Nom du modèle de véhicule",
"NEON": "Néon",
"NEON_LIGHT_OPTIONS": "Options de lumière néon",
"NETWORK": "Réseau",
"NETWORK_BAIL": "Libération du réseau",
"NETWORK_OBJ_MGR": "Gestionnaire d'objets réseau",
"NETWORK_PLAYER_MGR": "Gestionnaire de joueurs en réseau",
"NETWORK_PLAYER_MGR_DESTROY": "Quitter la session et nettoyer les données du joueur.",
"NETWORK_PLAYER_MGR_INIT": "Entrer en session et initialiser les données du joueur.",
"NET_SHUTDOWN_AND_LOAD_SAVE": "Arrêt du réseau et chargement de la sauvegarde la plus récente",
"NET_SHUTDOWN_AND_LOAD_SP": "Arrêt du réseau et lancement du mode solo",
"NEVER_WANTED": "Jamais recherché",
"NEW_ENTRY": "Nouvelle entrée",
"NO": "Non",
"NOCLIP_AIM_SPEED_MULTIPLIER": "Multiplicateur de vitesse de mouvement sans clip lors de l'orientation",
"NOCLIP_SPEED_MULTIPLIER": "Multiplicateur de vitesse de mouvement sans clip",
"NORMAL": "Normal",
"NOTIFICATION_CRASH_TYPE_BLOCKED": "{} a essayé de me crasher en utilisant {}!",
"NOTIFICATION_WELCOME_TEXT": "YimMenu chargé. Appuyez sur {} pour ouvrir",
"NOTIFICATION_WELCOME_TITLE": "Bienvenue",
"NOTIFY": "Notifier",
"NO_CLIP": "Pas de collision",
"NO_CLIP_DESC": "Vous permet de voler à travers la carte",
"NO_COLLISION": "Pas de collision",
"NO_COLLISION_DESC": "Vous permet de passer à travers les véhicules et la plupart des obstacles",
"NO_COLLISION_VEHICLE": "Pas de collision",
"NO_COLLISION_VEHICLE_DESC": "Comme Pas de collision de Ped, sauf que c'est global et affecte également Ped",
"NO_COLLISION_WATER": "Conduire sous l'eau",
"NO_COLLISION_WATER_DESC": "Vous permet de conduire sous l'eau",
"NO_IDLE_KICK": "Pas de kick inactif",
"NO_IDLE_KICK_DESC": "Vous empêche d'être expulsé en étant inactif.",
"NO_PERSONAL_VEHICLES": "Aucun véhicule personnel trouvé, \nêtes-vous en ligne ?",
"NO_RAGDOLL": "Pas de pantin",
"NO_RAGDOLL_DESC": "Vous empêche de vous comporter comme un pantin",
"NO_SESSIONS": "Aucune session",
"NO_STORED_PLAYERS": "Aucun joueur enregistré",
"NO_VEHICLE_IN_REGISTRY": "Aucun véhicule dans le registre.",
"NO_WEAPONS": "PAS D'ARMES",
"NULL_FUNCTION_KICK": "Fonction null",
"NULL_FUNCTION_KICK_DESC": "Il peut falloir environ 15 secondes au joueur pour quitter réellement la session",
"OCEAN_OPACITY": "Opacité de l'océan",
"OFF": "Désactivé",
"OFF_RADAR_DESC": "Masque votre blip aux autres joueurs",
"OFF_THE_RADAR": "Hors de la carte",
"ONBOARDING_ENABLE_DEVELOPER_CONSOLE": "Voulez-vous masquer la console des développeurs ?",
"ONBOARDING_NOTIFICATION_TITLE": "Onboarding",
"ONBOARDING_NOTIFICATION_OPEN_KEY": "Changement réussi de la touche d'ouverture du menu ! Essayez de voir si ça fonctionne.",
"ONBOARDING_SET_LANGUAGE": "Sélectionnez votre langue préférée :",
"ONBOARDING_SET_MENU_OPEN_KEY": "Sélectionnez une touche pour ouvrir YimMenu :",
"ONBOARDING_WELCOME_TITLE": "Bienvenue dans YimMenu !",
"ONLINE_PLAYER": "JOUEUR EN LIGNE",
"ONLY_AS_HOST": "Fonctionne uniquement en tant qu'hôte",
"OOM_KICK": "{} a essayé de vous expulser pour OOM !",
"OOM_KICK_CMD": "OOM",
"OOM_KICK_CMD_DESC": "Fait que le joueur soit expulsé avec une alerte. Cette expulsion a une forte chance de se retourner contre elle dans son état actuel",
"OPEN": "Ouvrir",
"OPEN_ALL_DOORS": "Ouvrir tout",
"ORBITAL_DRONE": "Activer/désactiver le drone orbital",
"ORBITAL_DRONE_AUTO_LOCK_ON_PLAYER": "Verrouiller automatiquement sur le joueur",
"ORBITAL_DRONE_AUTO_LOCK_ON_PLAYER_TOOLTIP": "Si activé, change le joueur sélectionné en celui qu'il détecte lors du verrouillage sur une entité\nToutes les explosions seront attribuées au joueur sélectionné, en se basant par défaut sur le joueur local",
"ORBITAL_DRONE_DESC": "Active/Désactive le drone orbital",
"ORBITAL_DRONE_HIGH_SPEED_MULTIPLIER": "Multiplicateur de vitesse élevée du drone orbital :",
"ORBITAL_DRONE_LOW_SPEED_MULTIPLIER": "Multiplicateur de vitesse lente du drone orbital :",
"ORBITAL_DRONE_USAGE_DESCR": "appuyez sur 'Regarder derrière' (C/R3 par défaut) pour activer\nappuyez sur les boutons ZQSD ou le joystick gauche pour naviguer\nUtilisez la molette de défilement/Souris ou le joystick droit pour zoomer\nappuyez sur E/Q ou L1/R1 pour modifier la vitesse\nappuyez sur 'Sauter' (Espace/X/Carré par défaut) pour verrouiller sur une entité\nappuyez sur 'Feu' (Bouton de souris 1/Gâchette droite par défaut) pour anéantir\nappuyez sur Entrée ou A/X par défaut pour téléporter vers la cible",
"OUTFIT": "Tenue",
"OUTFIT_ACCS": "CHEMISE",
"OUTFIT_APPLY_SELECTED": "Appliquer la sélection",
"OUTFIT_BERD": "MASQUES",
"OUTFIT_CLEAR_PROPS": "Effacer les accessoires",
"OUTFIT_DECL": "EMBLÈME",
"OUTFIT_DEFAULT_COMPONENT": "Composant par défaut",
"OUTFIT_DELETE_SELECTED": "Supprimer la sélection",
"OUTFIT_EARS": "OREILLES",
"OUTFIT_FEET": "PIEDS",
"OUTFIT_GLASSES": "LUNETTES",
"OUTFIT_HAIR": "CHEVEUX",
"OUTFIT_HAND": "MAIN",
"OUTFIT_HEAD": "TÊTE",
"OUTFIT_JBIB": "VESTE",
"OUTFIT_LOWR": "PANTALON",
"OUTFIT_NAME": "Nom",
"OUTFIT_RANDOM_COMPONENT": "Composant aléatoire",
"OUTFIT_RANDOM_PROPS": "Accessoires aléatoires",
"OUTFIT_SAVE_CURRENT": "Enregistrer la sélection actuelle",
"OUTFIT_SLOT": "Emplacement",
"OUTFIT_TASK": "TÂCHE",
"OUTFIT_TEEF": "ACCESSOIRE",
"OUTFIT_TEX": "VARIANTE",
"OUTFIT_UPPR": "GANT",
"OUTFIT_WATCH": "MONTRE",
"OUTFIT_WRIST": "POIGNET",
"OVERRIDE_HUD_COLOR": "Remplacer la couleur de l'HUD",
"OVERRIDE_HUD_COLOR_DESC": "Remplacer les couleurs de l'HUD",
"PASSIVE": "Mode passif",
"PASSIVE_DESC": "Permute instantanément le mode passif",
"PEARLESCENT": "Nacrée",
"PED": "Piéton",
"PEDS": "Piétons",
"PED_MODEL": "Modèle de piéton",
"PED_TYPE": "Type de piéton",
"PENNED_IN": "Enfermé",
"PERSIST_CAR": "Conserver la voiture",
"PERSIST_CAR_INVALID_VEHICLE_SAVE_ATTEMPT": "Tentative de sauvegarde d'un véhicule qui n'existe pas",
"PERSIST_CAR_NOT_IN_VEHICLE": "Vous devez être dans un véhicule. Veuillez entrer dans un véhicule avant d'utiliser le chargement.",
"PERSIST_CAR_TITLE": "Conserver la voiture",
"PERSIST_CAR_TO_MANY_SPAWNED": "Impossible de faire apparaître le véhicule, il y a probablement trop de véhicules apparus dans la zone",
"PERSONAL_VEHICLE_DESTROYED": "Véhicule personnel détruit",
"PLATE": "Plaque",
"PLATE_NUMBER": "Numéro de plaque",
"PLATE_STYLE": "Style de plaque",
"PLAYER": "Joueur",
"PLAYERS": "Joueurs",
"PLAYER_CHANGED_NAME": "a changé son nom pour",
"PLAYER_COUNT": "Nombre de joueurs",
"PLAYER_DETECTED_AS_ADMIN": "a été détecté en tant qu'administrateur",
"PLAYER_INFO_ADD_TO_DB": "Surveiller",
"PLAYER_INFO_BANK": "Argent en banque",
"PLAYER_INFO_BULLET": "Balle, ",
"PLAYER_INFO_CEO_NAME": "Nom de l'entreprise",
"PLAYER_INFO_COLLISION": "Collision, ",
"PLAYER_INFO_DEATHS": "Morts causées par des joueurs",
"PLAYER_INFO_EXPLOSION": "Explosion, ",
"PLAYER_INFO_GOD": "Invincibilité",
"PLAYER_INFO_IP": "Adresse IP : %d.%d.%d.%d:%d",
"PLAYER_INFO_KD": "Ratio K/D",
"PLAYER_INFO_KILLS": "Victimes de joueurs",
"PLAYER_INFO_LANGUAGE": "Langue : %s",
"PLAYER_INFO_LAP_DANCES": "Lap dances achetées",
"PLAYER_INFO_MC_NAME": "Nom du club de moto",
"PLAYER_INFO_METLDOWN_COMPLETE": "Fusion accomplie",
"PLAYER_INFO_MISSIONS_CREATED": "Missões criadas",
"PLAYER_INFO_NO_VEHICLE": "Aucun véhicule détecté",
"PLAYER_INFO_PROOFS": "Preuves du joueur : %s",
"PLAYER_INFO_PROSTITUTES": "Prostituées fréquentées",
"PLAYER_INFO_RANK": "Rang",
"PLAYER_INFO_RANK_RP": "RP",
"PLAYER_INFO_RID": "ID Rockstar : %d",
"PLAYER_INFO_TOTAL_MONEY": "Argent total",
"PLAYER_INFO_VEHICLE": "Véhicule : %s | Preuves : %s",
"PLAYER_INFO_WALLET": "Argent dans le portefeuille",
"PLAYER_JOINED": "Joueur rejoint",
"PLAYER_JOINED_INFO": "{} occupant la place {} avec l'ID Rockstar : {}",
"PLAYER_LEFT": "Joueur parti",
"PLAYER_LEFT_INFO": "{} libérant la place {} avec l'ID Rockstar : {}",
"PLAYER_MAGNET": "Aimant à joueur",
"PLAYER_SWITCH_IN_PROGRESS": "Changement de joueur en cours, veuillez patienter un instant.",
"PLAYER_TOXIC_BRING_PLAYER_OUT_GOD": "Fait également sortir le joueur de son invincibilité si l'événement n'est pas bloqué",
"PLAYER_TOXIC_NO_WAY_BACK": "Cela ne peut pas être annulé. Utilisez avec prudence",
"PLAY_ANIMATION": "Jouer l'animation",
"PLEASE_ENTER_A_VEHICLE": "Veuillez entrer dans un véhicule.",
"PLEASE_ENTER_VEHICLE": "Veuillez entrer dans un véhicule.",
"PLUS_1_MINUTE": "+1 Minute",
"PLUS_200_MINUTES": "+200 Minutes",
"PLUS_48_MINUTES": "+48 Minutes",
"PLUS_5_MINUTES": "+5 Minutes",
"PLUS_96_MINUTES": "+96 Minutes",
"POLICE": "Police",
"POOL_TYPE": "Type de piscine",
"POS_X_Y": "Position (X, Y)",
"POTENTIAL_ADMIN_FOUND": "Administrateur potentiel trouvé !",
"PREVIEW": "Aperçu",
"PREVIEW_DESC": "Affiche un rendu de ce que vous avez mis en évidence devant vous.",
"PRIMARY": "Primaire",
"PROOFS": "Preuves",
"PROTECTIONS": "Protections",
"PROXY_SETTINGS": "Paramètres de proxy",
"PROXY_SETTINGS_DESCRIPTION": "Les paramètres de proxy sont utiles pour les utilisateurs derrière un pare-feu qui bloque l'accès à certains sites web. Si vous ne savez pas à quoi cela sert, laissez le protocole proxy sur 'aucun'.",
"PROXY_SETTINGS_HOST": "Hôte du proxy",
"PROXY_SETTINGS_PASSWORD": "Mot de passe du proxy",
"PROXY_SETTINGS_PORT": "Port du proxy",
"PROXY_SETTINGS_PROTOCOL": "Protocole du proxy",
"PROXY_SETTINGS_TEST_CURRENT": "Tester la configuration actuelle",
"PROXY_SETTINGS_TEST_CURRENT_FAIL": "Échec du test, hôte/port du proxy incorrect, nom d'utilisateur ou mot de passe.",
"PROXY_SETTINGS_TEST_CURRENT_SUCCESS": "La configuration actuelle fonctionne correctement.",
"PROXY_SETTINGS_UPDATE": "Mettre à jour les paramètres de proxy",
"PROXY_SETTINGS_UPDATE_SUCCESS": "Les paramètres de proxy ont été mis à jour avec succès.",
"PROXY_SETTINGS_USER": "Nom d'utilisateur du proxy",
"PROXY_SETTINGS_USES_CREDENTIALS": "Utilise des identifiants",
"PTFX_CMD": "Activer PTFX",
"PTFX_CMD_DESC": "Affiche des effets de particules sur votre personnage et votre véhicule.",
"PTFX_SPAM_PROTECTION": "Protection contre le spam PTFX",
"QUB3D": "QUB3D",
"RACE": "Course",
"RAGDOLL_LOOP": "Boucle de pantin",
"RAGDOLL_PLAYER": "Pantin du joueur",
"RAGDOLL_PLAYERS": "Pantins des joueurs",