- 作者: GK阁下、羽学
- 出处: Q群232109072 CustomMonster
- 这是一个Tshock服务器插件主要用于:
- 修改Tshock服务器的怪物,
- 可自定义于怪物与BOSS的修改AI、修改血量、
- 修改弹幕、修改掉落物、修改范围BUFF、
- 修改随从怪物、拉取玩家、
- 修改防御、修改无敌、修改免疫岩浆、
- 修改免疫陷阱、控制指定怪物数量、NPC保护等等
2024年12月21日
整合了GK最新版的1.0.4.39
加入弹幕条件节
2024年12月16日
整合了GK最新版的1.0.4.38
加入更新弹幕节
2024年10月14日
整合了GK最新版的1.0.4.36
2024年6月12日
移除无配置版,加入羽学内嵌版源码
2024年6月6日
修复无配置版报错提示
并给羽学内嵌版与无配置版加入:/reload 重载报错只报行数
2024年6月5日
加了个【自定义强制隐藏哪些配置项】:
当【是否隐藏没用到的配置项】开启时触发
不写自定义隐藏,只会忽略空值和默认值,
写了哪怕有改动值也会被强制隐藏,并把该【指定的配置项】刷回成默认值(有毁配置风险,不建议碰它)
比如【怪物血量】你改20000,然后在强制隐藏里加了【怪物血量】这个关键词,/reload后就会变成0
羽学内嵌版调整:
修改了“店员”的配置文件,
移除了四子魔眼,加入了史莱姆强化、尖刺史莱姆、暗影焰鬼、雨云怪魔改
调整了所有BOSS单体血量为1.5-2倍
修复由原插件预设配置默认将击退、拉取范围等未改配置自动填值的问题
修复了【人秒系数-10】/【出没秒数600】导致无法生成BOSS/过时消失的问题
2024年6月4日
加了【是否隐藏没用到的配置项】开关
加了个指令:/改怪物 用于控制【是否隐藏没用到的配置项】:
此开关可隐藏没用到的空值、默认值的配置项
加入了“店员”的配置文件
相关NPC魔改:光女、双足翼龙、月后四子魔眼、冰雪巨人、
沙尘精、装甲幻影魔、恶魔眼、诅咒锤、猩红斧、附魔剑、骨蛇、
神圣宝箱怪、冰雪女王、飞眼怪、哥布林巫师、哥布林召唤师
1.0.4.9
加入了死亡执行命令、拉取范围等配置项
此版本源码为无内嵌配置文件版,适用于直接编写。
语法 | 别名 | 权限 | 说明 |
---|---|---|---|
/ggw | 无 | CustomMonster | 隐藏多余配置项并重载 |
/smc | 无 | CustomMonster | 召唤标识怪物 |
/reload | 无 | CustomMonster | 重载配置文件 |
配置文件位置:tshock/CustomMonster.json
{
"是否隐藏没用到配置项的指令/ggw": false,
"自定义强制隐藏哪些配置项的指令/Reload": [
"覆盖原血量",
"不低于正常",
"不小于正常",
"覆盖原强化",
"出没率子",
"出没率母",
"智慧机制",
"出场放音",
"死亡放音",
"播放声音"
],
"启动错误报告": false,
"启动死亡队友视角": false,
"队友视角仅BOSS时": true,
"队友视角流畅度": -1,
"队友视角等待范围": 18,
"统一对怪物伤害修正": 1.0,
"统一怪物弹幕伤害修正": 1.0,
"统一初始怪物玩家系数": 0,
"统一初始玩家系数不低于人数": true,
"统一初始怪物强化系数": 0.0,
"统一怪物血量倍数": 1.0,
"统一血量不低于正常": true,
"统一怪物强化倍数": 1.0,
"统一强化不低于正常": true,
"统一免疫熔岩类型": 1,
"统一免疫陷阱类型": 0,
"统一设置例外怪物": [
1,
2,
3
],
"启动动态血量上限": true,
"启动怪物时间限制": true,
"启动动态时间限制": true,
"怪物节集": [
{
"标志": "1",
"怪物ID": 0,
"再匹配": [
1
],
"初始属性玩家系数": 0,
"初始属性强化系数": 0.0,
"初始属性对怪物伤害修正": 1.0,
"怪物血量": 0,
"玩家系数": 0,
"开服系数": 0,
"杀数系数": 0,
"开服时间型": 0,
"覆盖原血量": true,
"不低于正常": true,
"强化系数": 0.0,
"不小于正常": true,
"玩家强化系数": 0.0,
"开服强化系数": 0.0,
"杀数强化系数": 0.0,
"覆盖原强化": true,
"玩家复活时间": -1,
"阻止传送器": 0,
"出没秒数": 0,
"人秒系数": 0,
"开服系秒": 0,
"杀数系秒": 0,
"出没率子": 1,
"出没率母": 1,
"杀数条件": 0,
"数量条件": 0,
"人数条件": 0,
"昼夜条件": 0,
"肉山条件": 0,
"巨人条件": 0,
"血月条件": 0,
"月总条件": 0,
"开服条件": 0,
"怪物条件": [
{
"怪物ID": 0,
"查标志": "1",
"指示物": [
{
"名称": "1",
"数量": 0
}
],
"范围内": 0,
"血量比": 0,
"符合数": 0
}
],
"智慧机制": -1,
"免疫熔岩": 0,
"免疫陷阱": 0,
"能够穿墙": 0,
"无视重力": 0,
"设为老怪": 0,
"修改防御": false,
"怪物防御": 0,
"怪物无敌": 0,
"自定缀称": "",
"出场喊话": "",
"死亡喊话": "",
"不宣读信息": false,
"状态范围": 100,
"周围状态": [
{
"状态ID": 0,
"状态起始范围": 0,
"状态结束范围": 0,
"头顶提示": "1"
}
],
"死状范围": 100,
"死亡状态": {
"1": 1
},
"出场弹幕": [
{
"弹幕ID": 0,
"X轴偏移": 0.0,
"Y轴偏移": 0.0,
"X轴速度": 0.0,
"Y轴速度": 0.0,
"弹幕伤害": 0,
"弹幕击退": 0,
"弹幕Ai0": 0.0,
"速度注入AI0": false,
"弹幕Ai1": 0.0,
"弹幕Ai2": 0.0,
"角度偏移": 0.0,
"指示物数量注入X轴偏移名": "",
"指示物数量注入X轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴偏移名": "",
"指示物数量注入Y轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入X轴速度名": "",
"指示物数量注入X轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴速度名": "",
"指示物数量注入Y轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入角度名": "",
"指示物数量注入角度系数": 0.0,
"怪面向X偏移修正": 0.0,
"怪面向Y偏移修正": 0.0,
"怪面向X速度修正": 0.0,
"怪面向Y速度修正": 0.0,
"不射原始": false,
"差度位始角": 0,
"差度位射数": 0,
"差度位射角": 0,
"差度位半径": 0,
"不射差度位": false,
"差度射数": 0,
"差度射角": 0.0,
"差位射数": 0,
"差位偏移X": 0.0,
"差位偏移Y": 0.0,
"锁定范围": 0,
"锁定速度": 0.0,
"以弹为位": false,
"持续时间": -1,
"计入仇恨": false,
"锁定血少": false,
"锁定低防": false,
"仅攻击对象": false,
"逆仇恨锁定": false,
"逆血量锁定": false,
"逆防御锁定": false,
"仅扇形锁定": false,
"扇形半偏角": 60,
"以锁定为点": false,
"最大锁定数": 1
}
],
"死亡弹幕": [
{
"弹幕ID": 0,
"X轴偏移": 0.0,
"Y轴偏移": 0.0,
"X轴速度": 0.0,
"Y轴速度": 0.0,
"弹幕伤害": 0,
"弹幕击退": 0,
"弹幕Ai0": 0.0,
"速度注入AI0": false,
"弹幕Ai1": 0.0,
"弹幕Ai2": 0.0,
"角度偏移": 0.0,
"指示物数量注入X轴偏移名": "",
"指示物数量注入X轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴偏移名": "",
"指示物数量注入Y轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入X轴速度名": "",
"指示物数量注入X轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴速度名": "",
"指示物数量注入Y轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入角度名": "",
"指示物数量注入角度系数": 0.0,
"怪面向X偏移修正": 0.0,
"怪面向Y偏移修正": 0.0,
"怪面向X速度修正": 0.0,
"怪面向Y速度修正": 0.0,
"不射原始": false,
"差度位始角": 0,
"差度位射数": 0,
"差度位射角": 0,
"差度位半径": 0,
"不射差度位": false,
"差度射数": 0,
"差度射角": 0.0,
"差位射数": 0,
"差位偏移X": 0.0,
"差位偏移Y": 0.0,
"锁定范围": 0,
"锁定速度": 0.0,
"以弹为位": false,
"持续时间": -1,
"计入仇恨": false,
"锁定血少": false,
"锁定低防": false,
"仅攻击对象": false,
"逆仇恨锁定": false,
"逆血量锁定": false,
"逆防御锁定": false,
"仅扇形锁定": false,
"扇形半偏角": 60,
"以锁定为点": false,
"最大锁定数": 1
}
],
"出场放音": [
{
"声音ID": -1,
"声音规模": -1.0,
"高音补偿": -1.0
}
],
"死亡放音": [
{
"声音ID": -1,
"声音规模": -1.0,
"高音补偿": -1.0
}
],
"出场伤怪": [
{
"怪物ID": 0,
"范围内": 0,
"造成伤害": 0,
"直接伤害": false,
"直接清除": false
}
],
"死亡伤怪": [
{
"怪物ID": 0,
"范围内": 0,
"造成伤害": 0,
"直接伤害": false,
"直接清除": false
}
],
"出场命令": [
"/who"
],
"死亡命令": [
"/who"
],
"血事件限": 1,
"血量事件": [
{
"血量剩余比例": 0,
"可触发次": 0,
"触发率子": 1,
"触发率母": 1,
"杀数条件": 0,
"人数条件": 0,
"杀死条件": 0,
"昼夜条件": 0,
"耗时条件": 0,
"ID条件": 0,
"肉山条件": 0,
"巨人条件": 0,
"血月条件": 0,
"月总条件": 0,
"开服条件": 0,
"X轴条件": 0,
"Y轴条件": 0,
"面向条件": 0,
"跳出事件": false,
"怪物条件": [
{
"怪物ID": 0,
"查标志": "1",
"指示物": [
{
"名称": "1",
"数量": 0
}
],
"范围内": 0,
"血量比": 0,
"符合数": 0
}
],
"玩家条件": [
{
"范围起": 0,
"范围内": 0,
"符合数": 0
}
],
"直接撤退": false,
"玩家复活时间": -2,
"切换智慧": -1,
"能够穿墙": 0,
"无视重力": 0,
"修改防御": false,
"怪物防御": 0,
"恢复血量": 0,
"比例回血": 0,
"怪物无敌": 0,
"拉取起始": 0,
"拉取范围": 0,
"拉取止点": 0,
"拉取点X轴偏移": 0.0,
"拉取点Y轴偏移": 0.0,
"杀伤范围": 0,
"杀伤伤害": 0,
"击退范围": 30,
"击退力度": 5,
"释放弹幕": [
{
"弹幕ID": 0,
"X轴偏移": 0.0,
"Y轴偏移": 0.0,
"X轴速度": 0.0,
"Y轴速度": 0.0,
"弹幕伤害": 0,
"弹幕击退": 0,
"弹幕Ai0": 0.0,
"速度注入AI0": false,
"弹幕Ai1": 0.0,
"弹幕Ai2": 0.0,
"角度偏移": 0.0,
"指示物数量注入X轴偏移名": "",
"指示物数量注入X轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴偏移名": "",
"指示物数量注入Y轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入X轴速度名": "",
"指示物数量注入X轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴速度名": "",
"指示物数量注入Y轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入角度名": "",
"指示物数量注入角度系数": 0.0,
"怪面向X偏移修正": 0.0,
"怪面向Y偏移修正": 0.0,
"怪面向X速度修正": 0.0,
"怪面向Y速度修正": 0.0,
"不射原始": false,
"差度位始角": 0,
"差度位射数": 0,
"差度位射角": 0,
"差度位半径": 0,
"不射差度位": false,
"差度射数": 0,
"差度射角": 0.0,
"差位射数": 0,
"差位偏移X": 0.0,
"差位偏移Y": 0.0,
"锁定范围": 0,
"锁定速度": 0.0,
"以弹为位": false,
"持续时间": -1,
"计入仇恨": false,
"锁定血少": false,
"锁定低防": false,
"仅攻击对象": false,
"逆仇恨锁定": false,
"逆血量锁定": false,
"逆防御锁定": false,
"仅扇形锁定": false,
"扇形半偏角": 60,
"以锁定为点": false,
"最大锁定数": 1
}
],
"状态范围": 0,
"周围状态": [
{
"状态ID": 0,
"状态起始范围": 0,
"状态结束范围": 0,
"头顶提示": "1"
}
],
"杀伤怪物": [
{
"怪物ID": 0,
"范围内": 0,
"造成伤害": 0,
"直接伤害": false,
"直接清除": false
}
],
"召唤怪物": {
"1": 1
},
"喊话": "1"
}
],
"时事件限": 3,
"时间事件": [
{
"消耗时间": 0.0,
"循环执行": false,
"延迟秒数": 0.0,
"可触发次": 0,
"触发率子": 1,
"触发率母": 1,
"杀数条件": 0,
"人数条件": 0,
"昼夜条件": 0,
"血比条件": 0,
"杀死条件": 0,
"怪数条件": 0,
"耗时条件": 0,
"ID条件": 0,
"AI条件": {
"1": 1.0
},
"肉山条件": 0,
"巨人条件": 0,
"血月条件": 0,
"月总条件": 0,
"开服条件": 0,
"X轴条件": 0,
"Y轴条件": 0,
"面向条件": 0,
"跳出事件": false,
"怪物条件": [
{
"怪物ID": 0,
"查标志": "",
"指示物": [
{
"名称": "1",
"数量": 0
}
],
"范围内": 0,
"血量比": 0,
"符合数": 0
}
],
"玩家条件": [
{
"范围起": 0,
"范围内": 0,
"符合数": 0
}
],
"指示物条件": [
{
"名称": "1",
"数量": 0
}
],
"指示物修改": [
{
"清除": false,
"名称": "1",
"数量": 0
}
],
"直接撤退": false,
"玩家复活时间": -2,
"阻止传送器": 0,
"切换智慧": -1,
"能够穿墙": 0,
"无视重力": 0,
"修改防御": false,
"怪物防御": 0,
"AI赋值": {
"1": 1.0
},
"恢复血量": 0,
"比例回血": 0,
"怪物无敌": 0,
"拉取起始": 50,
"拉取范围": 100,
"拉取止点": 0,
"拉取点X轴偏移": 0.0,
"拉取点Y轴偏移": 0.0,
"击退范围": 30,
"击退力度": 5,
"杀伤范围": 0,
"杀伤伤害": 0,
"反射范围": 0,
"释放弹幕": [
{
"弹幕ID": 0,
"X轴偏移": 0.0,
"Y轴偏移": 0.0,
"X轴速度": 0.0,
"Y轴速度": 0.0,
"弹幕伤害": 0,
"弹幕击退": 0,
"弹幕Ai0": 0.0,
"速度注入AI0": false,
"弹幕Ai1": 0.0,
"弹幕Ai2": 0.0,
"角度偏移": 0.0,
"指示物数量注入X轴偏移名": "",
"指示物数量注入X轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴偏移名": "",
"指示物数量注入Y轴偏移系数": 0.0,
"指示物数量注入X轴速度名": "",
"指示物数量注入X轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入Y轴速度名": "",
"指示物数量注入Y轴速度系数": 0.0,
"指示物数量注入角度名": "",
"指示物数量注入角度系数": 0.0,
"怪面向X偏移修正": 0.0,
"怪面向Y偏移修正": 0.0,
"怪面向X速度修正": 0.0,
"怪面向Y速度修正": 0.0,
"不射原始": false,
"差度位始角": 0,
"差度位射数": 0,
"差度位射角": 0,
"差度位半径": 0,
"不射差度位": false,
"差度射数": 0,
"差度射角": 0.0,
"差位射数": 0,
"差位偏移X": 0.0,
"差位偏移Y": 0.0,
"锁定范围": 0,
"锁定速度": 0.0,
"以弹为位": false,
"持续时间": -1,
"计入仇恨": false,
"锁定血少": false,
"锁定低防": false,
"仅攻击对象": false,
"逆仇恨锁定": false,
"逆血量锁定": false,
"逆防御锁定": false,
"仅扇形锁定": false,
"扇形半偏角": 60,
"以锁定为点": false,
"最大锁定数": 1
}
],
"状态范围": 0,
"周围状态": [
{
"状态ID": 0,
"状态起始范围": 0,
"状态结束范围": 0,
"头顶提示": "1"
}
],
"杀伤怪物": [
{
"怪物ID": 0,
"范围内": 0,
"造成伤害": 0,
"直接伤害": false,
"直接清除": false
}
],
"召唤怪物": {
"1": 1
},
"播放声音": [
{
"声音ID": -1,
"声音规模": -1.0,
"高音补偿": -1.0
}
],
"释放命令": [
"/reload"
],
"喊话": "1"
}
],
"随从怪物": {
"1": 1
},
"遗言怪物": {
"1": 1
},
"掉落组限": 1,
"额外掉落": [
{
"掉落率子": 1,
"掉落率母": 1,
"杀数条件": 0,
"人数条件": 0,
"杀死条件": 0,
"昼夜条件": 0,
"耗时条件": 0,
"肉山条件": 0,
"巨人条件": 0,
"血月条件": 0,
"月总条件": 0,
"开服条件": 0,
"跳出掉落": false,
"怪物条件": [
{
"怪物ID": 0,
"查标志": "1",
"指示物": [
{
"名称": "1",
"数量": 0
}
],
"范围内": 0,
"血量比": 0,
"符合数": 0
}
],
"掉落物品": [
{
"物品ID": 0,
"物品数量": 0,
"物品前缀": -1,
"独立掉落": false
}
],
"备注": "1"
}
],
"备注": "1"
}
]
}
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- 次优先:TShock官方群:816771079
- 大概率看不到但是也可以:国内社区trhub.cn ,bbstr.net , tr.monika.love