diff --git a/~Documentation/topics/Opgave-1-Instantiate.md b/~Documentation/topics/Opgave-1-Instantiate.md index a2cd37b..57010f9 100644 --- a/~Documentation/topics/Opgave-1-Instantiate.md +++ b/~Documentation/topics/Opgave-1-Instantiate.md @@ -1,7 +1,15 @@ # Del 1 (Instantiate) -## Lav Prefab - +## Prefabs +For at kunne skyde skal vi først lave en patron vi kan skyde med. Start med at lave en sphere og skaler den ned så den er en rimelig størrelse. +For at patronen senere kan skydes afsted får den også en ````Rigidbody```` component. Dernæst vil vi gerne sørge for at vi +kan genbruge det patron objekt som vi lige har lavet, det gør vi nemt ved at vælge patronen og drag-and-droppe den ned i vores project-vindue. +Ved at drag-and-droppe på denne måde laver man det man kalder et *prefab*, det er en kopi med alle de samme egenskaber +som det originale objekt som kan genbruges forskellige steder. +Hvis man ændrer på egenskaberne i prefabben så ændrer det også på alle steder hvor man bruger den. + +\\*insert gif of making prefab here* +## Instantiering ## Input GetKey