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A_bin_vectorial_pseu.hpp
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A_bin_vectorial_pseu.hpp
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#ifndef A_BIN_VECTORIAL_PSEU_HPP
#define A_BIN_VECTORIAL_PSEU_HPP
#include <cassert>
#include <algorithm>
//Fichero de cabecera árbol binario vectorial. Añadimos los ejercicios de la práctica 2 al TAD.
using namespace std;
template <typename T> class Abin {
public:
typedef int nodo; // índice de la matriz
// entre 0 y maxNodos-1
static const nodo NODO_NULO;
explicit Abin(size_t maxNodos);// constructor
void insertarRaizB(const T& e);
void insertarHijoIzqdoB(nodo n, const T& e);
void insertarHijoDrchoB(nodo n, const T& e);
void eliminarHijoIzqdoB(nodo n);
void eliminarHijoDrchoB(nodo n);
void eliminarRaizB();
~Abin();// destructor
bool arbolVacioB() const;
const T& elemento(nodo n) const; // acceso a elto, lectura
T& elemento(nodo n);// acceso a elto, lectura/escritura
nodo raizB() const;
nodo padreB(nodo n) const;
nodo hijoIzqdoB(nodo n) const;
nodo hijoDrchoB(nodo n) const;
Abin(const Abin<T>& a); // ctor. de copia
Abin<T>& operator =(const Abin<T>& a);// asignación
// Ejercicio 4 - Profundidad y Altura de un nodo
int prof_nodo (nodo n) const;
int profundidad(nodo n) const;
int altura (nodo n) const;
int nOdo (const T& e) const;
private:
struct celda {
T elto;
nodo padre, hizq, hder;
};
celda *nodos;// vector de nodos
int maxNodos;// tamaño del vector
int numNodos;// número de nodos del árbol
};
/* Definición del nodo nulo */
template <typename T>
const typename Abin<T>::nodo Abin<T>::NODO_NULO=-1;
template <typename T>
inline Abin<T>::Abin(size_t maxNodos) :
nodos(new celda[maxNodos]),maxNodos(maxNodos),numNodos(0) {}
template <typename T>
void Abin<T>::insertarRaizB(const T& e){
assert(numNodos == 0);// árbol vacío
numNodos = 1;
nodos[0].elto = e;
nodos[0].padre = NODO_NULO;
nodos[0].hizq = NODO_NULO;
nodos[0].hder = NODO_NULO;
}
template <typename T>
void Abin<T>::insertarHijoIzqdoB(Abin<T>::nodo n, const T& e){
assert(n >= 0 && n < numNodos); // nodo válido
assert(nodos[n].hizq == NODO_NULO); // n no tiene hijo izqdo.
assert(numNodos < maxNodos); // árbol no lleno
// añadir el nuevo nodo al final de la secuencia
nodos[n].hizq = numNodos;
nodos[numNodos].elto = e;
nodos[numNodos].padre = n;
nodos[numNodos].hizq = NODO_NULO;
nodos[numNodos].hder = NODO_NULO;
numNodos++;
}
template <typename T>
void Abin<T>::insertarHijoDrchoB(Abin<T>::nodo n, const T& e){
assert(n >= 0 && n < numNodos); // nodo válido
assert(nodos[n].hder == NODO_NULO); // n no tiene hijo drcho.
assert(numNodos < maxNodos); // árbol no lleno
// añadir el nuevo nodo al final de la secuencia
nodos[n].hder = numNodos;
nodos[numNodos].elto = e;
nodos[numNodos].padre = n;
nodos[numNodos].hizq = NODO_NULO;
nodos[numNodos].hder = NODO_NULO;
numNodos++;
}
template <typename T>
void Abin<T>::eliminarHijoIzqdoB(Abin<T>::nodo n){
nodo hizqdo ;
assert(n >= 0 && n < numNodos); // nodo válido
hizqdo = nodos[n].hizq;
assert(hizqdo != NODO_NULO);
// existe hijo izqdo. de n
assert(nodos[hizqdo].hizq == NODO_NULO &&
// hijo izqdo. de
nodos[hizqdo].hder == NODO_NULO);
// n es hoja
if (hizqdo != numNodos-1){
// Mover el último nodo a la posición del hijo izqdo.
nodos[hizqdo] = nodos[numNodos-1];
// Actualizar la posición del hijo (izquierdo o derecho)
// en el padre del nodo movido
if (nodos[nodos[hizqdo].padre].hizq == numNodos-1)
nodos[nodos[hizqdo].padre].hizq = hizqdo;
else nodos[nodos[hizqdo].padre].hder = hizqdo;
// Si el nodo movido tiene hijos,
// actualizar la posición del padre
if (nodos[hizqdo].hizq != NODO_NULO)
nodos[nodos[hizqdo].hizq].padre = hizqdo;
if (nodos[hizqdo].hder != NODO_NULO)
nodos[nodos[hizqdo].hder].padre = hizqdo;
}
nodos[n].hizq = NODO_NULO;
numNodos--;
}
template <typename T>
void Abin<T>::eliminarHijoDrchoB(Abin<T>::nodo n){
nodo hdrcho;
assert(n >= 0 && n < numNodos); // nodo válido
hdrcho = nodos[n].hder;
assert(hdrcho != NODO_NULO);
// existe hijo drcho. de n
assert(nodos[hdrcho].hizq == NODO_NULO &&
// hijo drcho. de
nodos[hdrcho].hder == NODO_NULO);
// n es hoja
if (hdrcho != numNodos-1){
// Mover el último nodo a la posición del hijo drcho.
nodos[hdrcho] = nodos[numNodos-1];
// Actualizar la posición del hijo (izquierdo o derecho)
// en el padre del nodo movido
if (nodos[nodos[hdrcho].padre].hizq == numNodos-1)
nodos[nodos[hdrcho].padre].hizq = hdrcho;
else nodos[nodos[hdrcho].padre].hder = hdrcho;
// Si el nodo movido tiene hijos,
// actualizar la posición del padre
if (nodos[hdrcho].hizq != NODO_NULO)
nodos[nodos[hdrcho].hizq].padre = hdrcho;
if (nodos[hdrcho].hder != NODO_NULO)
nodos[nodos[hdrcho].hder].padre = hdrcho;
}
nodos[n].hder = NODO_NULO;
numNodos--;
}
template <typename T>
inline void Abin<T>::eliminarRaizB(){
assert(numNodos == 1);
numNodos = 0;
}
template <typename T>
inline Abin<T>::~Abin(){
delete[] nodos;
}
template <typename T>
inline bool Abin<T>::arbolVacioB() const{
return (numNodos == 0);
}
template <typename T>
inline const T& Abin<T>::elemento(Abin<T>::nodo n) const{
assert(n >= 0 && n < numNodos);
return nodos[n].elto;
}
template <typename T>
inline T& Abin<T>::elemento(Abin<T>::nodo n){
assert(n >= 0 && n < numNodos);
return nodos[n].elto;
}
template <typename T>
inline typename Abin<T>::nodo Abin<T>::raizB() const{
return (numNodos > 0) ? 0 : NODO_NULO;
}
template <typename T> inline
typename Abin<T>::nodo Abin<T>::padreB(Abin<T>::nodo n) const{
assert(n >= 0 && n < numNodos);
return nodos[n].padre;
}
template <typename T> inline
typename Abin<T>::nodo Abin<T>::hijoIzqdoB(Abin<T>::nodo n) const{
assert(n >= 0 && n < numNodos);
return nodos[n].hizq;
}
template <typename T> inline
typename Abin<T>::nodo Abin<T>::hijoDrchoB(Abin<T>::nodo n) const{
assert(n >= 0 && n < numNodos);
return nodos[n].hder;
}
template <typename T>
Abin<T>::Abin(const Abin<T>& a) : nodos(new celda[a.maxNodos]), maxNodos(a.maxNodos), numNodos(a.numNodos){
// copiar el vector
for (nodo n = 0; n <= numNodos-1; n++)
nodos[n] = a.nodos[n];
}
template <typename T>
Abin<T>& Abin<T>::operator =(const Abin<T>& a){
if (this != &a){ // Evitar autoasignación.
// Destruir el vector y crear uno nuevo si es necesario
if (maxNodos != a.maxNodos){
delete[] nodos;
maxNodos = a.maxNodos;
nodos = new celda[maxNodos];
}
// Copiar el vector
numNodos = a.numNodos;
for (nodo n = 0; n <= numNodos-1; n++) nodos[n] = a.nodos[n];
}
return *this;
}
// Ejercicio 4 - Profundidad------------------------ Version Recursiva:Gasta mas recursos
/*
Pre:n es un nodo del árbol.
Post:Devuelve la profundidad del nodo n.
Cuidado con esta implementación porque se saldrá cuando n=-1 con lo que tengo
que retrasar la asercion.
*/
template <typename T>
int Abin<T>::prof_nodo (Abin<T>::nodo n) const{
if(n == Abin<T>::NODO_NULO) return -1;
else {
assert(n >= 0 && n < numNodos);
return 1+ Abin<T>::prof_nodo(Abin<T>::padreB(n));}
}
//-------------------------------------------------- Version Iterativa:Gasta menos recursos
/*
Al añadir otra funcionalidad al TAD somos desarrolladores del TAD Arbol binario ,lo que quiere decir
que podemos hacer uso de la implementación para ser más eficientes .Aquí utilizamos el vector de nodos
para buscar el padre del nodo n.
*/
template <typename T>
int Abin<T>::profundidad(Abin<T>::nodo n) const{
assert(n >= 0 && n < numNodos);
int aux = 0;
for(nodo i=n; i!=0; i=nodos[i].padre)
aux++;
return aux;
}
// Ejercicio 4 - Altura------------------------ Version Recursiva:Gasta mas recursos
template <typename T>
int Abin<T>::altura(Abin<T>::nodo n) const{
if(n == NODO_NULO)
return -1;
else
return 1 + max(altura(nodos[n].hizq),altura(nodos[n].hder));
}
template <typename T>
int Abin<T>::nOdo (const T& e) const{
for(int i = 0;i < maxNodos;i++){
if (e == nodos[i].elto) return i;
}
return 0;
}
#endif //A_BIN_VECTORIAL_PSEU_HPP