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0.6.2.b更新:
#内容
1、增加了干涉军前期剧情,玩家可以选择让达达利亚或者罗莎琳上台。
2、海军科技树(非MTG)已更新,MTG海军、工程学和空军科技树正在制作中。
3、新增主意识形态“蜂巢思维”。
#修改
1、部分合并了璃月北方的内海水域
2、更换了欢迎页面的字体
3、人物全部改用characters文件
0.6.2.c更新(2022年7月3日)-----------------------------------------------------------------------------
#主要更新
无
#细节添加
1、在稻妻群岛增加了三个无人区,这些无人区无法交互
2、加入了帝君之死、眼狩令及心海叛乱的新闻事件
3、科技树已适配
4、新增44首背景音乐
5、添加了刻晴和行秋胜利的超事件音乐
#修复
1、修复了天理没有头像的bug
2、改良地图,现在地图更加顺眼了
3、民族精神图标现在重新变小了
PS:直接抠其他模组的文件真的害人呀
4、修复了仙人的历史文件
#修改
1、为璃月港内战之前的国策加入了一个图标
2、开局默认选择国家由“深渊教团”变更为“璃月国”
3、修改了刻晴和行秋胜利的超事件文本
4、主意识形态减少到12种
5、望舒客栈变为魈的地盘
6、修改了讲和机制
#已记录的bug
1、战争迷雾不显示
0.6.2.d更新(2022年7月17日)-----------------------------------------------------------------------------
#主要更新
#细节添加
1、为璃月势力的部队添加了语音
2、为璃月和稻妻添加了开局国策(现在璃月开局就请仙,不用再等一年了)
3、为心海增加了国策图标
#修复
1、修复了超事件的面板
PS:再也别抠其他模组的文件了,编码习惯都不一样的(悲)
2、修复了行秋没有国名的bug
3、修复了凝光不能触发统一超事件的bug
4、补上了一个控制AI行动的文件,现在AI表现得更加正常了
#修改
1、加载名言中的“优菈”被替换成“Eula”;
2、干涉军不能使用奇袭孤云阁的决议。
3、为了好看略微修改了右翼安那其、国社、审判主义和蜂巢思维的颜色。
4、修改了璃月各势力的兵模风格(西欧→→→→→→→→→→亚洲)
5、减少了璃月开局的工厂数量
6、璃月内战时会给分散武器储备,爆出来的军阀也会继承璃月的科技。
7、隐藏军事改革、偷窥天空岛、资源政策等决议,等以后填坑再拿出来。
8、现在璃月内战开始时甘雨不会解散开局的民兵编制,而是将部分士兵和装备分给其他军阀
9、删除了蒙德各国的国策
10、修改了雷神、心海和影的头像
#未完成或已记录的bug
1、璃月内战的形态仍然没有变,还是靠国策推动的(以后改)
2、璃月开局国策没有介绍(问题不大)
3、璃月开局的民族精神没有图标
#目前璃月前五年的完成度:
魈(正常、魔怔、王平安左、王平安右) 0/4
刻晴 1/1(重做中)
璃月港(烟绯、白术、甘雨) 1/3(甘雨重置中)
自由派(凝光、北斗、行秋左、行秋右) 0/4
昆钧(正常、魔怔) 1/2
黑军(激进、温和、魔怔) 0/3
仙人(三仙、申鹤) 1/4
干涉军(重建政府,打完就润) 0/2
璃月的第一年 0/1
刻晴、甘雨、凝光的五年任期 0/3
内战开始过程及相关事件 0/1
#本期成就
铁人模式(版本尾号6455),中等或以上难度。
扮演魈、申鹤、昆钧(磨损)、黑军或璃月港临时政府(非甘雨线),在2003年7月后主动对刻晴宣战,取得璃月内战的胜利。
0.6.2.e更新(2022年7月31日)---------------------------------------------------------------------
#主要更新
#细节添加
1、补充了几个新闻事件
2、九条、稻妻的国策已经可以初步体验了,自由派、刻晴重置、干涉军的制作也接近完成。在八月中的更新中,版本号将变为0.6.3。
PS:说不定0.7是稻妻的前五年呢
3、为刻晴添加了一些老式战舰,之后会给甘雨也加上。
#修复与修改
1、删去了甘雨解体自己的国策树,内战变为事件触发
2、修复了各国国策大大小小的bug
3、删去了蒙德统一的各种决议
4、内战进程改为由事件推动(之后或许会改成事件+决议)
5、替换了草神的头像
6、修改了选择国家界面,现在这个界面变得更加阳间了。
7、修改了开局介绍的字体
8、平衡:修改了璃月内战各势力的地块,现在行秋变得更强了。
9、删去了黑军的国策树(之后会有个新的,敬请期待)
#本期成就
扮演黑军,取得璃月内战的胜利。
0.6.2.f更新(2022年8月6日)---------------------------------------------------------------------
新地图新地图新地图新地图!!!!!!
0.6.3.a更新(2022年8月8日)---------------------------------------------------------------------
1、刻晴国策重置
2、修复了一堆奇奇怪怪的bug,并留下来更多奇奇怪怪的bug
3、稻妻开局国策重置,不久之后应该就能玩到了罢
4、心海国策、决议、事件已经完成,成为TTT第四个拥有前五年剧情的势力。
5、微调了璃月内战中各势力的边界
6、为璃月东部、南部沿海地区增加了一些胜利点和海军基地
7、修改了璃月内战各军阀军队的出生点,刻晴的兵应该不会跑到至冬食雪了罢?
仓促更新 2022年9月24日 版本:0.6.4(Alpha) ---------------------------------------------------------------------
1、科技树修改(上),现在科技树将变得更加“原神”,在十月下半月将会完成科技树的更新;
2、添加了后帝君时代的第一年的剧情;
3、为许多自机角色添加了独特的将领特质;
4、帝君遇刺后璃月需要解决一系列问题来避免内战,或许璃月会有一个更加光明的结局;
5、国策树界面的背景又加回来了;
6、修改了甘雨、凝光、北斗的头像;
7、细节修改,包括加载图片,剧本字体,选国家界面等;
8、增加了仙人剧情;
#稻妻部分
1、删去了八重的国策,未来会重写;
2、为心海增加了土地开发的决议;
3、修改了稻妻地区开局的发展阶段、建筑、战略资源等。
适配更新 2022年10月7日 版本:0.6.5(Alpha) ---------------------------------------------------------------------
已完成:
添加:
1、为蒙德制作了师长的通用头像(不过似乎全世界都是用的一个池子呢)
2、适配1.12“血之独行”DLC;(指1.12+DX9的情况下这模组能跑而不是完全适应1.12的所有机制)
3、增加了黑军和行秋的国策,事件,决议(但是黑军的国策没有图标)
4、在开始界面添加让玩家以DX9启动的提示
5、龙王磨损线
6、在科技面板增加了一个空白页面,以后有用
修改:
1、稍微调整了本体+DLC的背景音乐出现的频率
2、刻晴重置,修改刻晴超事件图片,行秋超事件文案
3、璃月内战的时候可以切换行秋了,虽然没有任何描述
删除:
1、删去申鹤从仙人独立出来的事件
2、删去了凝光的国策和事件,之后重置再补
3、删去了凝光的舰队,以后再加上
修复:
1、恢复了之前被误删的社交按钮
秋季更新 2022年10月21日 版本:0.6.5.1----------------------------------------------------------------------------
已完成:
添加:
1、为蒙德添加了一个新的通用头像;
2、添加了巨渊反抗势力(tag ARF,全称Abyss Resistance Force),并为其制作了国策框架、初始民族精神和初始人物;
3、为璃月添加初始的坦克、海军和空军型号;
4、添加了非MTG海军科技,但引出了更多问题。
删除:
1、删除原版各国的装备图标,如ITA_light_frame等。
修改:
1、北斗变为海军将领而非陆军将领。
2、更改了空军科技的年份(别想了现在还是原版科技)
3、为至冬添加了开局科技。
修复:
1、修复了璃月内战决议超时之后仍可以点“共渡难关”国策的逻辑问题;
2、修复了龙王磨损事件跳出的问题;
3、修复“有趣的国家”和“随机国家”按钮错位的问题;
4、把之前漏掉的BBA空军图片加回来了;
5、修复了所有国家都能看到流亡正统度的bug;
6、适配1.12原版的民兵和军警等编制;
7、修复黑军入侵龙王的新闻事件多次跳出的问题。
海军更新 2022年11月11日 版本:0.6.5.2----------------------------------------------------------------------------
已完成:
添加:
1、璃月和龙王的AI设置(在开局事件里面搞)
2、为璃月添加初始舰队;
3、MTG海军科技树及海军配件科技;
4、添加“重云”作为将领,璃月内战开始后将会被分配到行秋那里去;
修改:
1、陆军将领的指挥上限变为32
2、七七不再作为将领
3、修改了蒙德各国及刻晴的国旗
4、将须弥沙漠划给教令院(但没有核心)
5、整合军阀将由25PP一块地转变为100PP一个势力;
6、降低了军粮的造价并些微减少军粮损耗;
修复:
1、地图夜间灯光的修复
2、修复了璃月港向不存在的北斗谈判的事件
删除:
1、暂时删去心海的开发决议
辞行久远之躯 2023年1月1日 版本:0.6.5.4----------------------------------------------------------------------------
已完成:
添加:
1、须弥河流地图;
2、巨渊抵抗军的剧情(制作中);
3、风龙军区、东部军区、清泉镇、奔狼领的开局状态;
4、璃月非内战剧情
5、BBA空军(只有代码,未完成本地化)
6、清泉镇开局军队
修改:
1、集团军标签颜色改为原版;
2、为璃月添加了煤和食物等资源;
3、省份微调;
4、平衡:仙人和魈在对抗干涉军时有20%攻防加成;
5、AI调整;
6、大幅修改了蒙德与至冬的边界;
7、略微细化了归离原区域;
8、土地改革决议的判定及条件改进;
9、璃月开局国策树现在真的能点了;
修复:
1、再次修复了刻晴开局没法爆兵的问题;(为什么是再次?)
2、修复了龙王投降后巨渊继续作战导致璃月无法统一的问题
删去:
1、删去了晨曦酒庄、东部军区、雪山的初始部队,之后加
看得见的更新 2023年1月21日 版本:0.6.6----------------------------------------------------------------------------
修改:
1、大幅修改了地图,增删了一千多个省份并修改了水系;
2、政策大幅修改;
3、2007年之后的AI会造恶心的战斗机;
4、至冬干涉军由防御方变为进攻方;
计划中:(未必是这个版本)
添加:
1、自由派相关剧情;
2、至冬干涉军的相关剧情;
3、非BBA空军、小宝科技树(未必会在这个版本做完,之后或许会单独开一个版本讲讲科技更新);
4、为黑军添加国策图标;
5、TTT的独有成就;(目前似乎有bug,观望)
修改:
1、为蒙德添加更多的粮食和煤炭;
修复:
1、调节各国开局的科研状况
2、制作璃月、至冬的师长通用头像(不过似乎全世界都是用的一个池子呢);
3、修复一堆奇奇怪怪的显示问题;
4、龙王眷属线国策和民族精神的图标;
5、改进璃月内战的判定机制,如凝光撤出大陆的判定;
6、璃月非内战剧情线(制作中)
7、修复刻晴和巨渊抵抗军中、小国旗的问题(现在装上会闪退,已删去)
#目前璃月前五年的完成度:
璃月的第一年 1/1
内战开始过程及相关事件 0.5/1(等待所有势力实装完成后再行修改,包括各势力互相宣战的判定等)
魈(正常、魔怔、王平安左、王平安右) 0/4
刻晴 1/1
璃月港(烟绯、白术、甘雨) 1/3
自由派(凝光、北斗) 0/2
行秋的前五年 0/2(重做中)
昆钧(正常、魔怔) 1/2
黑军(激进、温和、魔怔) 0/3 (正在制作图标中)
仙人 1/1
内战过程中的互动 0/1
干涉军(重建政府,打完就润) 0/2
刻晴、凝光的五年任期 1/1
璃月的前五年 6.5/24
Test