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崩坏:星穹铁道导入自定义模型的工具和说明。
SRMI 是我对 3DMigoto/GIMI 修改后的一个版本,以便与星穹铁道兼容。请注意,这里的很多文件都是从 GIMI 移植过来的,我正在修复它们——其中很多文件可能有兼容性问题,而且可能有一些参考资料仍然指向 GIMI。
你可以随意使用或修改本库内的脚本,但如果你在你的项目中使用这里提供的程序,请注明出处。我将持续更新并修复这个页面,所以请经常回来查看。
故障排除指南: 看这里
星穹铁道的 mod 制作近期才开始, 相关指南仍在编写中。许多技术与 GIMI 相似,想要获得更多的修改帮助,请访问 AGMG 社区。(https://discord.gg/agmg)
导入模型文件在 SR-Model-Importer-Assets
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下载并解压 3dmigoto.zip。我提供了两个版本:
- "3dmigoto-SRMI-for-development.zip" 是开发者版本,用于创作 mods,但比较慢。
- "3dmigoto-SRMI-for-playing-mods.zip" 是给玩家的精简版本,它关闭了开发功能(没有绿色文本),速度更快。
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加载 3dmigoto,以管理员身份运行
3DMigotoLoader.exe
。注意,这个 exe 是由 python 编译的,所以 Windows 防火墙可能会标记它——如果你在运行 exe 时遇到问题,可能因为它被防火墙阻止了,我也提供了3DMigotoLoader.py
,它有相同的代码(你将需要安装 psutil 和 pyinjector 依赖项来运行它。) -
如果到目前为止一切正常,3DMigoto 应该已被注入到游戏中,你应该可以在游戏中看到绿色文本(只有使用开发者版本才会显示,精简版不显示绿色文本):
- 注意:加载器显示 “unable to verify if 3dmigoto was loaded” 并不意味着 3dmigoto 未能注入——如果绿色文本/mods 有显示,就没有问题。
- 安装完成!你现在应该可以使用 3DMigoto 加载自定义 mods 并覆盖贴图和着色器了。想要添加 mods,就把它们放在 Mods 文件夹中(每个角色只能有一个 mod),并在游戏中按 F10 加载。
要是你想自行修改游戏模型,你还需要配置 Blender 插件和环境。3DMigoto 插件只适用于 Blender 2.80 以上的版本
注意!如果使用 GIMI 插件,请卸载该版本,改用 SRMI 插件。它们的功能几乎相同,但 SRMI 插件有一个额外的导出选项,用于星穹铁道模型。
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下载并安装 Blender
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下载并安装修改过的 3DMigoto 插件。前往 Edit -> Preferences -> Add-Ons -> Install,选择刚下载的 .py 文件以安装插件。
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如果操作正确,你应该会在插件列表中看到 3DMigoto,以及在导入和导出菜单中的新选项。
衷心感谢 DarkStarSword,bo3b,和 Chiri 的 3dmigoto!