特点:
- 无序不重复,
- 一个集合最多可以存储2^32-1个元 素
- Redis除了支持集合内的增删改查,同时还支持多个集合取交集、并集、差集
- sadd key element [element ...] # 添加元素,返回结果为添加成功的元素个数
- srem key element [element ...] # 删除元素,返回结果为成功删除元素个数
- scard key # 计算元素个数,scard的时间复杂度为O(1),它不会遍历集合所有元素,而是直接用 Redis内部的变量,
- sismember key element # 判断元素是否在集合中,在集合内返回1,反之返回0
- srandmember key [count] # 随机从集合返回指定个数元素,[count]是可选参数,如果不写默认为1
- spop key [count] # 从集合随机弹出元素,[count]是可选参数,如果不写默认为1
srandmember和spop都是随机从集合选出元素,两者不同的是spop命令 执行后,元素会从集合中删除,而srandmember不会。
- smembers key # 获取所有元素,smembers和lrange、hgetall都属于比较重的命令,如果元素过多存在阻 塞Redis的可能性,这时候可以使用sscan来完成
集合间操作
- sinter key [key ...] # 求多个集合的交集
- suinon key [key ...] # 求多个集合的并集
- sdiff key [key ...] # 求多个集合的差集
将交集、并集、差集的结果保存
- sinterstore destination key [key ...]
- suionstore destination key [key ...]
- sdiffstore destination key [key ...]
- intset(整数集合):当集合中的元素都是整数且元素个数小于set-maxintset-entries配置(默认512个)时,Redis会选用intset来作为集合的内部实 现,从而减少内存的使用。
- hashtable(哈希表):当集合类型无法满足intset的条件时,Redis会使 用hashtable作为集合的内部实现。
- 标签
- 用户和标签的关系维护应该在一个事务内执行,防止部分命令失败造成的数据不一致
- sadd=Tagging(标签)
- spop/srandmember=Random item(生成随机数,比如抽奖)
- sadd+sinter=Social Graph(社交需求)