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Text Type,Text Index,1 English (영어),2 Korean (한국어),3 French (프랑스어),4 German (독일어),5 Spanish (스페인어),6 Italian (이탈리아어),7 Danish (덴마크어),8 Japanese (일본어),9 Chinese_Traditional (중국어-번체),10 Chinese_Simplified (중국어-간체),11 Polish (폴란드어),
None,0,None,없음,Aucun,Keiner,Ninguna,Nessuna,Ingen,なし,沒有,无,Żaden,
RootUnit,1,Root Unit,루트 유닛,Unité racine,Root-Einheit,Unidad de raíz,Unità di root,Root enhed,ルートユニット,根單位,根元素,Jednostka rdzeń,
Image,2,Image,이미지,Image,Bild,Imagen,Immagine,Billede,画像,圖片,图片,Obraz,
Mesh,3,Mesh,메시,Maillage,Netz,Malla,Maglia,Mesh,メッシュ,網格劃分,网格划分,Siatka,
MeshGroup,4,Mesh Group,메시 그룹,Groupe de maillage,Netzgruppe,Grupo de malla,Gruppo di maglie,Mesh Gruppe,メッシュグループ,網格劃分組,网格划分组,Grupa siatki,
AnimationClip,5,Animation Clip,애니메이션 클립,Clip d'animation,Animationsclip,Clip de animación,Clip di animazione,Animation Clip,アニメーションクリップ,動畫剪輯,动画剪辑,Klip animacji,
ControlParameter,6,Control Parameter,컨트롤 파라미터,Paramètre de contrôle,Steuerparameter,Parámetro de control,Parametro di controllo,Kontrolparameter,制御パラメータ,控制參數,控制参数,Parametr kontrolny,
RootUnits,7,Root Units,루트 유닛,Unités racine,Root-Einheiten,Unidades de raíz,Unità di root,Root enheder,ルートユニット,根單位,根单位,Jednostki rdzeń,
Images,8,Images,이미지,Images,Bilder,Imágenes,Immagini,Billeder,画像,圖片,图片,Obrazy,
Meshes,9,Meshes,메시,Maillages,Netze,Mallas,Maglie,Masker,メッシュ,網格劃分,网格划分,Siatki,
MeshGroups,10,Mesh Groups,메시 그룹,Groupes de maillages,Netzgruppen,Grupos de malla,Gruppi di maglie,Mesh Grupper,メッシュグループ,網格劃分組,网格划分组,Grupy siatki,
AnimationClips,11,Animation Clips,애니메이션 클립,Clips d'animation,Animationsclips,Clips de animación,Clip di animazione,Animation Clips,アニメーションクリップ,動畫剪輯,动画剪辑,Klipy animacji,
ControlParameters,12,Control Parameters,컨트롤 파라미터,Paramètres de contrôle,Regelparameter,Parámetros de control,Parametri di controllo,Kontrolparametre,制御パラメータ,控制參數,控制参数,Parametry kontrolne,
Hierarchy,13,Hierarchy,전체 보기,Hiérarchie,Hierarchie,Jerarquía,Gerarchia,Hierarki,階層,等級制度,资产,Hierarchia,
Controller,14,Controller,컨트롤러,Manette,Regler,Controlador,Controllore,Controller,コントローラ,調節器,控制器,Kontroler,
MakeNewPortrait,15,Make New Portrait,새 포트레이트 생성,Nouveau portrait,Neues Porträt,Nuevo retrato,Crea nuovo ritratto,Lav ny portræt,新しいポートレート,做新的肖像,做新的肖像,Zrób nowy portret,
RefreshToLoad,16,Refresh To Load,객체 갱신,Actualiser,Aktualisieren,Actualizar,Aggiorna per caricare,Opdater for at indlæse,リフレッシュ,刷新加載,刷新加载,Odświeżać,
LoadBackupFile,17,Load Backup file,백업으로부터 열기,Charger sauvegarde,Lade Backup-Datei,Cargar respaldo,Caricare il backup,Indlæs backupfil,バックアップファイル,加載備份文件,加载备份文件,Załaduj kopię zapasową,
Select,18,Select,선택,Choisir,Select,Select,Select,Vælg,選択,選擇,选择,Select,
AutoPlayEnabled,19,Auto Play Enabled,자동 재생 활성,Auto-Jouer ON,Wiedergabe ON,Auto-Jugar ON,Auto-Play ON,Afspilning ON,自動再生オン,自動播放啟用,自动播放启用,Auto-odtwarzanie ON,
AutoPlayDisabled,20,Auto Play Disabled,자동 재생 비활성,Auto-Jouer OFF,Wiedergabe OFF,Auto-Juego OFF,Auto-Play OFF,Afspilning OFF,自動再生オフ,自動播放禁用,自动播放禁用,Auto-odtwarzanie OFF,
UnregistRootUnit,21,Unregist Root Unit,루트 유닛 해제,Annuler inscription,Unregistrieren,Anular el registro,Rilasciare Unità di root,Fjern root-enheden,登録を解除,未註冊的根單位,未注册的根单位,Wyrejestruj jednostkę rdzeń,
SelectImage,22,Select Image,이미지 선택,Choisir image,Bild auswählen,Elegir imagen,Scegli immagine,Vælg billede,画像を選択,選擇圖像,选择图像,Wybierz obraz,
RefreshImageProperty,23,Refresh Image Property,이미지 정보 갱신,Actualiser propriété,Eigenschaften aktualisieren,Actualizar propiedad,Aggiorna proprietà,Opdater billedegenskab,画像プロパティを更新,刷新圖像屬性,刷新图像属性,Odśwież właściwość obrazu,
RemoveImage,24,Remove Image,이미지 삭제,Supprimer image,Entferne Bild,Eliminar imagen,Rimuovi immagine,Fjern billede,イメージを削除,刪除圖像,删除图像,Usuń obraz,
Setting,25,Setting,설정,Réglage,Rahmen,Ajuste,Impostazione,Indstilling,設定,設定,设定,Ustawienia,
MakeMesh,26,Make Mesh,메시 제작,Faire,Machen,Hacer,Creare,Lav,メッシュを作る,做一個網格劃分,做一个网格划分,Utwórz siatkę,
Pivot,27,Pivot,기준점,Pivot,Drehpunkt,Pivote,Perno,Drejetap,ピボット,樞,枢,Oś,
Modify,28,Modify,수정,Modifier,Ändern,Modificar,Modificare,Modificere,変更,修改,修改,Modyfikować,
Name,29,Name,이름,Nom,Name,Nombre,Nome,Navn,名,名,名,Nazwa,
ImageAsset,30,Image Asset,이미지 에셋,Image Asset,Bildasset,Imagen Asset,Immagine Asset,Billede Asset,画像アセット,圖像資產,图像资产,Zasób obrazu,
Width,31,Width,가로,Largeur,Breite,Anchura,Larghezza,Bredde,幅,寬度,宽度,Szerokość,
Height,32,Height,세로,Hauteur,Höhe,Altura,Altezza,Højde,高さ,高度,高度,Wysokość,
Size,33,Size,크기,Taille,Größe,Tamaño,Dimensione,Størrelse,サイズ,尺寸,尺寸,Rozmiar,
ChangeImage,34,Change Image,이미지 변경,Changer image,Bild ändern,Cambiar imagen,Cambia immagine,Skift billede,画像の変更,更改圖像,更改图像,Zmień obraz,
ResetVertices,35,Reset Vertices,버텍스 초기화,Rétablir sommets,Zurücksetzen Netz,Restablecer vértices,Reimposta vertici,Nulstil vertikaler,頂点をリセット,重置頂點,重置顶点,Resetuj punkty,
RemoveMesh,36,Remove Mesh,메시 제거,Supprimer maillage,Entfernen Netz,Eliminar malla,Rimuovere maglia,Fjern Mesh,メッシュを削除,去除網格劃分,去除网格划分,Usuń siatkę,
AddVertexLinkEdge,37,Add Vertex / Link Edge,버텍스 추가 / 선 연결,Ajouter / Relier,Fügen / Verknüpfen,Agregar / Conectarse,Aggiungi / Collegare,Tilføj Vertex / Linkkanter,頂点を追加/エッジ接続,添加頂點/連接邊緣,添加顶点/连接边缘,Dodaj punkt / Połącz linie,
AddVertex,38,Add Vertex,버텍스 추가,Ajouter sommet,Fügen,Añadir Vértice,Aggiungi vertice,Tilføj Vertex,頂点を追加,添加頂點,添加顶点,Dodaj punkt,
LinkEdge,39,Link Edge,선 연결,Relier bords,Verknüpfen,Conecta bordes,Collega i bordi,Linkkanter,エッジ接続,連接邊緣,连接边缘,Połącz linie,
Polygon,40,Polygon,폴리곤,Polygone,Polygon,Polígono,Poligono,Polygon,ポリゴン,多邊形,多边形,Wielokąt,
MakePolygons,41,Make Polygons,폴리곤 만들기,Faire polygones,Machen Polygone,Hacer polígonos,Crea poligoni,Lav polygoner,ポリゴンを作る,做一個多邊形,做一个多边形,Twórz wielokątów,
AutoLinkEdge,42,Auto Link Edge,자동으로 선 연결,Auto-Connectez,Kanten verknüpfen,Auto-Conectarse,Auto-Collegare,Auto-Linkkanter,自動的にエッジの接続,自動連接邊緣,自动连接边缘,Auto-Połącz linie,
RemoveAllVertices,43,Remove All Vertices,모든 버텍스 제거,Supprimer tous sommets,Entfernen Scheitelpunkte,Eliminar todos vértices,Rimuovi tutti i vertici,Fjern alle vertikaler,すべての頂点を削除,刪除所有的頂點,删除所有的顶点,Usuń wszystkie punkty,
AddOrMoveVertexWithEdges,44,Add or Move Vertex with Edges,선과 함께 버텍스 추가/이동,Ajouter ou déplacer,Hinzufügen oder Verschieben,Agregar o mover,Aggiungi o sposta,Tilføj eller flyt vertex,頂点の追加または移動,用邊添加或移動頂點,用边添加或移动顶点,Dodaj lub przesuń punkt,
MoveView,45,Move View,화면 이동,Déplacer voir,Fokus verschieben,Mover vista,Sposta vista,Flyt visning,ビューを移動,移動視圖,移动视图,Przenieś widok,
RemoveVertexorEdge,46,Remove Vertex or Edge,버텍스/선 삭제,Supprimer,Entfernen,Eliminar vértice o borde,Rimuovi vertice o bordo,Fjern vertex eller kant,頂点またはエッジを削除,刪除頂點或邊緣,删除顶点或边缘,Usuń punkt lub linię,
SnapToVertex,47,Snap to Vertex,버텍스에 스냅,S'en tenir,Snap,Ajustar a vértice,Aggancia al vertice,Snap til Vertex,頂点にスナップ,對齊頂點,对齐顶点,Przyciągaj,
LCutEdge_RDeleteVertex,48,L:Cut Edge / R:Delete Vertex,L:선 자르기 / R:버텍스 제거,L: couper / R: Effacer,L:Schneiden / R:Entfernen,L:Cortar / R:Borrar,L: Tagliare / R: Elimina,L:Klipp / R:Fjern,L:エッジをカット/ R:頂点を削除,L:切割邊緣/R:刪除頂點,L:切割边缘/R:删除顶点,L:Wytnij linię/R:Usuń punkt,
AddOrMoveVertex,49,Add or Move Vertex,버텍스 추가/이동,Ajouter ou déplacer,Hinzufügen / Verschieben,Agregar o mover vértice,Aggiungi o sposta,Tilføj eller flyt vertex,頂点の追加または移動,添加或移動頂點,添加或移动顶点,Dodaj / Przenieś punkt,
RemoveVertex,50,Remove Vertex,버텍스 제거,Supprimer sommet,Entfernen Scheitelpunkt,Eliminar Vertex,Rimuovi vertice,Fjern vertex,頂点を削除,刪除頂點,删除顶点,Usuń punkt,
LinkVertices_TurnEdge,51,Link Vertices / Turn Edge,선 연결 / 선 회전,Lien / Virage,Verknüpfen / Wenden,Enlace / Turno,Collega / Gira,Link / Turn,頂点のリンク/エッジの回転,連接頂點/轉彎邊緣,连接顶点/转弯边缘,Połącz punkty / Obróć linię,
RemoveEdge,52,Remove Edge,선 제거,Supprimer bord,Entfernen Kante,Eliminar borde,Rimuovi bordo,Fjern kant,エッジを削除,刪除邊緣,删除边缘,Usuń linię,
CutEdge,53,Cut Edge,선 자르기,Bord coupé,Schneide,Borde corte,Taglia,Klippekant,エッジをカット,切割邊緣,切割边缘,Wytnij linię,
SelectPolygon,54,Select Polygon,폴리곤 선택,Choisir polygone,Wählen Polygon,Seleccionar,Seleziona poligono,Vælg Polygon,ポリゴンを選択,選擇多邊形,选择多边形,Wybierz wielokąt,
RemovePolygon,55,Remove Polygon,폴리곤 제거,Supprimer polygone,Entfernen Polygon,Eliminar,Rimuovi poligono,Fjern polygon,ポリゴンを削除,刪除多邊形,删除多边形,Usuń wielokąt,
MovePivot,56,Move Pivot,기준점 이동,Déplacer pivot,Pivot verschieben,Mover pivote,Sposta il perno,Flyt pivot,ピボット移動,移動樞軸,移动枢轴,Przenieś oś,
ResetPivot,57,Reset Pivot,기준점 초기화,Réinitialiser,Pivot zurücksetzen,Restablecer pivote,Reimposta il perno,Reset pivot,ピボットをリセット,重置樞軸,重置枢轴,Zresetuj oś,
SelectVertex,58,Select Vertex,버텍스 선택,Choisir sommet,Wählen,Seleccionar Vértice,Seleziona vertice,Vælg Vertex,頂点を選択,選擇頂點,选择顶点,Wybierz punkt,
Position,59,Position,위치,Position,Position,Posición,Posizione,Position,位置,位置,位置,Pozycja,
Rotation,60,Rotation,회전,Rotation,Drehung,Rotación,Rotazione,Rotation,回転,迴轉,回转,Obrót,
Scaling,61,Scaling,크기,Échelle,Skalierung,Escalada,Scalata,Skalering,規模,縮放,缩放,Skala,
Depth,62,Depth,깊이,Profondeur,Tiefe,Profundidad,Profondità,Dybde,深さ,深度,深度,Głębokość,
Color,63,Color,색상,Couleur,Farbe,Color,Colore,Farve,色,顏色,颜色,Kolor,
Visible,64,Visible,보이기,Visible,Sichtbar,Visible,Visibile,Synlig,見える,可見,可见,Widoczny,
Z_Depth,65,Z-Depth,Z-깊이,Z-Profondeur,Z-Tiefe,Z-Profundidad,Z-Profondità,Z-dybde,Z-深さ,Z深度,Z深度,Z-Głębokość,
Z_DepthRendering,66,Z-Depth Rendering,Z-깊이 렌더링,Rendu Z-Profondeur,Z-Tiefenwiedergabe,Z-Profundidad Render,Z-Profondità Render,Z-dybde Rendering,Z-深さレンダリング,Z深度渲染,Z深度渲染,Render Z-głębokości,
Bake,67,Bake,내보내기,Exporter,Backen,Hornear,Infornare,Bage,ベーク,導出,烘焙,Piec,
Coordinate,68,Coordinate,좌표계,Coordonner,Koordinate,Coordinar,Coordinata,Koordinere,座標系,坐標,坐标,Koordynować,
Bone,69,Bone,본,OS,Knochen,Hueso,Osso,Knogle,骨,骨,骨,Kość,
Bones,70,Bones,본,Des os,Knochen,Huesos,Ossa,Knogler,骨,骨,骨,Kości,
Modifier,71,Modifier,모디파이어,Modificateur,Modifikator,Modificador,Modificatore,Modifier,モディファイア,修改,修改,Modyfikator,
EditDefaultTransform,72,Edit Default Transform,기본 트랜스폼 수정,Transformation par défaut,Standard bearbeiten,Editar predeterminada,Trasformazione predefinita,Rediger standard,デフォルトの変換を編集,編輯默認轉換,编辑默认转换,Edytuj domyślną transform,
EditingDefaultTransform,73,Editing..,기본 트랜스폼 수정 중,Modifier..,Bearbeitung..,Edición..,Modifica..,Redigering..,編集..,編輯..,编辑..,Edycja..,
SetRootUnit,74,Set Root Unit,루트 유닛으로 지정,Définir unité racine,Stellen Root-Einheit,Unidad de raíz,Imposta unità di root,Indstil rodenheden,ルートユニットとして指定,設置根單位,设置根单位,Ustaw Jednostka rdzeń,
RemoveMeshGroup,75,Remove Mesh Group,메시 그룹 제거,Supprimer groupe de maillage,Entfernen Netzgruppe,Eliminar grupo de malla,Rimuovi gruppo di maglie,Fjern maskegruppe,メッシュグループを削除,去除網格劃分組,去除网格划分组,Usuń grupę siatki,
StartEditingBones,76,Start Editing Bones,본 편집 시작,Commencer à éditer les os,Beginnen Bearbeitung,Comience a editar huesos,Iniziare a modificare ossa,Start redigering,骨を編集,開始編輯骨頭,开始编辑骨头,Rozpocznij edycję kości,
EditingBones,77,Editing Bones,본 편집 중,Modification des os,Knochen bearbeiten,Editando huesos,Modifica ossa,Redigering..,骨編集中,編輯骨頭,编辑骨头,Edycja kości,
SelectBones,78,Select Bones,본 선택,Choisir les os,Wähle Knochen,Seleccionar huesos,Seleziona ossa,Vælg knogler,骨選択,選擇骨頭,选择骨头,Wybierz kości,
AddBones,79,Add Bones,본 추가,Ajouter des os,Fügen Knochen,Añadir huesos,Aggiungi ossa,Tilføj knogler,骨追加,添加骨骼,添加骨骼,Dodaj kości,
LinkBones,80,Link Bones,본 연결,Connectez les os,Link Knochen,Conecte huesos,Collegare ossa,Link knogler,骨接続,連接骨頭,连接骨头,Połącz kości,
Deselect,81,Deselect,선택 해제,Non choisir,Deselect,Deselect,Deselect,Fravælg,選択解除,取消,取消,Deselect,
SelectAndLinkBones,82,Select and Link Bones,본을 선택하고 연결,Choisir et reliez les os,Wählen und verknüpfen,Seleccionar y vincular,Seleziona e collega ossa,Vælg og Link knogler,骨を選択して接続,選擇並連接骨頭,选择并连接骨头,Wybierz i połącz kości,
ExportImportBones,83,Export/Import Bones,내보내기/가져오기,Exporter / Importer,Exportieren/Importieren,Exportar / Importar,Esportare / Importare,Eksport / Import knogler,エクスポート/インポート,導出/導入骨骼,导出/导入骨骼,Eksportuj / Importuj,
RemoveAllBones,84,Remove All Bones,모든 본 제거,Enlever tous les os,Entferne alle Knochen,Eliminar todos huesos,Rimuovi tutte ossa,Fjern alle knogler,すべての骨を取り除く,刪除所有的骨頭,删除所有的骨头,Usuń wszystkie kości,
AddModifier,85,Add Modifier,모디파이어 추가,Ajouter modificateur,Fügen Modifizierer,Añadir modificador,Nuovo modificatore,Tilføj modifikator,モディファイアを追加,添加修飾符,添加修饰符,Dodaj modyfikator,
ModifierStack,86,Modifier Stack,모디파이어 스택,Modifier pile,Modifikatorstapel,Pila de modificadores,Pila modificatore,Stack af modifikator,モディファイアスタック,修改器堆棧,修改器堆栈,Stos modyfikatorów,
Socket,87,Socket,소켓,Socket,Socket,Zócalo,Socket,Socket,ソケット,套接,套接,Socket,
SocketEnabled,88,Socket Enabled,소켓 활성됨,Socket ON,Socket ON,Zócalo ON,Socket ON,Socket ON,ソケット有効,套接字已激活,接口已激活,Socket ON,
SocketDisabled,89,Socket Disabled,소켓 비활성됨,Socket OFF,Sockel OFF,Zócalo OFF,Socket OFF,Socket OFF,ソケット無効,套接字被禁用,接口已禁用,Socket OFF,
ShaderSetting,90,Shader Setting,쉐이더 설정,Réglage du shader,Shadereinstellung,Shader Config,Impostazione Shader,Shader indstilling,シェーダの設定,著色器設置,着色器设置,Ustawienie Shadera,
UseCustomShader,91,Use Custom Shader,커스텀 쉐이더 사용,Utiliser shader personnalisé,Benutze deinen Shader,Use Shader,Usa Shader,Brugerdefinerede Shader,カスタムシェーダーの使用,使用自定義著色器,使用自定义着色器,Użyj własnego Shader,
CustomShader,92,Custom Shader,커스텀 쉐이더,Shader personnalisé,Deinen Shader,Shader personalizado,Shader personalizzato,Shader,カスタマイズされた,自定義著色器,自定义着色器,Własny Shader,
ParentMaskMesh,93,Parent Mask Mesh,마스크 메시,Masque du masque parent,Maskennetz,Máscara de malla,Maglia maschera,Parent maskering mesh,親マスクメッシュ,父面膜網格劃分,父面膜网格划分,Maska siatki rodzica,
MaskTextureSize,94,Mask Texture Size,마스크 텍스쳐 크기,Taille de texture,Maske Texturgröße,Tamaño de textura,Dimensione della trama,Teksturstørrelse,マスクのテクスチャサイズ,蒙版紋理大小,蒙版纹理大小,Rozmiar tekstury maski,
ClippedChildMesh,95,Clipped Child Mesh,클리핑 메시,Maillage enfant coupé,Abgeschnittenes Netz,Malla de niño recortada,Maglia ritagliata,Skåret netto af barn,クリッピングされた子メッシュ,被面具夾住的網格劃分,被面具夹住的网格划分,Siatka dziecka obcięta,
MaskMesh,96,Mask Mesh,마스크 메시,Maillage de masque,Maskennetz,Máscara de malla,Maschera maglia,Maskering mesh,マスクメッシュ,掩膜網格劃分,掩膜网格划分,Maskuj siatkę,
ClippedIndex,97,Clipped Index,클리핑 인덱스,Indice,Index,Índice,Indice ritagliato,Afskåret indeks,索引,指數,索引,Indeks obcinania,
Release,98,Release,해제,Libération,Freisetzung,Liberación,Rilascia,Frigøre,リリース,放行,释放,Uwolnienie,
ClipToBelowMesh,99,Clip to Below Mesh,아래 레이어로 클리핑,Clip au dessous,Clip auf untere Netz,Clip para debajo,Clip au dessous,Klip til under mesh,下部メッシュへのクリッピング,註冊到掩模網格劃分下方,注册到掩模网格划分下方,Klip do poniżej siatki,
Detach,100,Detach,등록 해제,Detach,Ablösen,Detach,Detach,Løsrive,デタッチ,分離,分离,Detach,
RootTransform,101,Root Transform,기본 트랜스폼,Transform racine,Root-Transform,Transform de raíz,Trasform della radice,Root Transform,ルートトランスフォー,根變換,根变换,Transformacja rdzeń,
LayerUp,102,Layer Up,레이어 증가,Augmenter,Erhöhen,Aumentar,Strato Su,Forøg lag,レイヤーの増加,增加圖層,增加图层,W górę,
LayerDown,103,Layer Down,레이어 감소,Diminution,Verringern,Disminución,Strato Giù,Sænk lag,レイヤーの減少,減少圖層,减少图层,Na dół,
Layer,104,Layer,레이어,Couche,Schicht,Capa,Strato,Lag,レイヤー,圖層,图层,Warstwa,
Blend,105,Blend,혼합,Mélange,Mischung,Mezcla,Miscela,Blanding,ブレンド,混合,混合,Mieszanka,
ColorOptionOn,106,Color Option On,색상 옵션 활성됨,Couleur ON,Farboption ON,Color ON,Opzione colore ON,Farve ON,色有効,顏色選項已激活,颜色选项已激活,Opcja koloru ON,
ColorOptionOff,107,Color Option Off,색상 옵션 비활성됨,Couleur OFF,Farboption OFF,Color OFF,Opzione colore OFF,Farve OFF,色無効,顏色選項被禁用,颜色选项被禁用,Opcja koloru OFF,
Weight,108,Weight,가중치,Poids,Gewicht,Peso,Peso,Vægt,重量,重量,重量,Waga,
RemoveModifier,109,Remove Modifier,모디파이어 제거,Supprimer le modificateur,Entfernen Modifikator,Eliminar modificador,Rimuovi modificatore,Fjern modifikatoren,モディファイアを削除,刪除修飾符,删除修饰符,Usuń modyfikator,
SetOfKeys,110,Set of Keys,키 세트,Ensemble de clés,Satz Schlüssel,Juego de llaves,Set di chiavi,Sæt med nøgler,キーのセット,套鑰匙,套钥匙,Zestaw kluczy,
Copy,111,Copy,복사,Copie,Kopieren,Dupdo,Copia,Kopi,コピー,複製,复制,Kopiuj,
Paste,112,Paste,붙여넣기,Coller,Einfügen,Pegar,Incolla,Indsætte,貼り付け,糊,糊,Pasta,
ResetValue,113,Reset Value,변경 내역 초기화,Réinitialiser la valeur,Zurücksetzen,Restablecer valor,Reimposta valore,Nulstil værdi,リセット値,重置值,重置值,Zresetuj wartość,
ExportImportPose,114,Export/Import Pose,포즈 내보내기/가져오기,Exporter / Importer,Export/Import,Exportar/Importar pose,Esporta / Importa Posa,Eksport / Import pose,エクスポート/インポート,導出/導入姿勢,导出/导入姿势,Pozycja Eksport/Import,
Export,115,Export,내보내기,Exporter,Export,Exportar,Esportare,Eksport,エクスポート,導出,导出,Eksport,
Import,116,Import,가져오기,Importer,Import,Importar,Importare,Import,インポート,導入,导入,Import,
RemoveFromKeys,117,Remove from Keys,키 세트에서 제거,Supprimer des clés,Löschen,Eliminar de llaves,Rimuovi da Chiavi,Fjern fra taster,キーから削除,從鍵刪除,从键删除,Usuń z klawiszy,
NotAbleToBeAdded,118,Unable to be Added,추가할 수 없음,Impossible d'être ajouté,Unfähig,No se puede agregar,Impossibile da aggiungere,Kan ikke tilføjes,追加できません,無法添加,无法添加,Nie można dodać,
AddToKeys,119,Add to Keys,키 세트에 추가,Ajouter aux clés,Hinzufügen,Agregar a Llaves,Aggiungi a chiavi,Tilføj til nøgler,キーに追加,添加到密鑰,添加到密钥,Dodaj do klawiszy,
BasePoseTransformation,120,Base Pose Transformation,기본 포즈 트랜스폼,Transformation de pose de base,Transformation Basispose,Transform de base de pose,Trasformazione di base,Base Pose Transformation,ベースポーズ変換,基礎姿勢變換,基础姿势变换,Podstawowa transformacja,
IKSetting,121,IK Setting,IK 설정,Réglage IK,IK-Einstellung,Config de IK,Impostazione IK,IK-indstilling,IK設定,IK設置,IK设置,Ustawienia IK,
IKInfo_Single,122,[IK Single][]IK is applied to one child Bone,[IK 단일 헤더][]한 개의 자식 본에 IK를 적용,[IK Single][]IK est appliqué à un os d'enfant,[IK Single][]IK wird auf ein Kind angewendet,[IK Single][]IK se aplica a un niño hueso,[IK Single][]IK è applicato a un bambino,[IK Single][]IK anvendes på et børneben,[IK Single][]IKが一つの子骨にのみ適用さ,[IK Single][]IK適用於一個孩子的骨頭,[IK Single][]IK适用于一个孩子的骨头,[IK Single][]IK jest dla kości jednego dziecka,
IKInfo_Head,123,[IK Head][]IK is applied to chained Bones,[IK 헤더][]IK로 연결된 본들 중 시작 본,[IK Head][]IK est appliqué aux os chaînés,[IK Head][]IK wird auf Ketten angewendet,[IK Head][]IK se aplica a las cadenas,[IK Head][]IK viene applicato alle catene,[IK Head][]IK anvendes på kædet knogler,[IK Head][]「チェーン」の骨に適用されるIK,[IK Head][]IK適用於鍊式骨骼,[IK Head][]IK适用于链式骨骼,[IK Head][]IK jest dla łańcuchów,
IKInfo_Chain,124,[IK Chain][]Located in the middle of IK chain,[IK 체인][]IK로 연결된 본들 중 중간 본,[IK Chain][]Situé au milieu de la chaîne IK,[IK Chain][]Gelegen in der Mitte der IK-Kette,[IK Chain][]Medio de la cadena IK,[IK Chain][]Situato nel mezzo della catena IK,[IK Chain][]Beliggende midt i IK-kæden,[IK Chain][]それは「チェーン」の一部です。,[IK Chain][]位於IK Chain的中間,[IK Chain][]位于IK Chain的中间,[IK Chain][]Środek łańcucha IK,
IKInfo_Disabled,125,[Disabled][]IK is not applied,[비활성][]IK가 적용되지 않음,[Disabled][]IK n'est pas appliqué,[Disabled][]IK ist keine Arbeit,[Disabled][]IK no se aplica,[Disabled][]IK non è applicato,[Disabled][]IK anvendes ikke,[Disabled][]IKが適用されていません。,[禁用][]IK不適用,[禁用][]IK不适用,[Disabled][]IK jest wyłączony,
IKHeader,126,IK Header,IK 헤더,IK Header,IK Header,IK Header,IK Header,IK Header,IKヘッダー,IK Head,IK Head,IK Header,
IKNextChainToTarget,127,IK Next Chain to Target,다음에 연결되는 IK 체인,IK prochaine chaîne à cibler,IK nächste Kette zum Ziel,IK próxima cadena para apuntar,IK prossima catena,IK næste kæde,次のIKチェーンターゲット,IK下一個目標鏈,IK下一个目标链,Następny łańcuch IK do celu,
IKTarget,128,IK Target,IK 타겟,Cible IK,IK Ziel,Objetivo IK,IK Bersaglio,IK mål,IKターゲット,IK目標,IK目标,Cel IK,
ChangeIKTarget,129,Change IK Target,IK 타겟 변경,Modifier cible IK,IK-Ziel ändern,Cambiar el objetivo IK,Cambia IK Bersaglio,Skift IK Mål,IKターゲットを変更,更改IK目標,更改IK目标,Zmień cel IK,
IKAngleConstraint,130,IK Angle Constraint,IK 각도 제한,Contrainte d'angle IK,IK-Winkelbeschränkung,Restricción de ángulo IK,Vincolo angolo IK,IK-vinkel begrænsning,IK角度制約,IK角約束,IK角约束,Ograniczenie kąta IK,
ConstraintOn,131,Constraint On,제한 설정됨,Contrainte ON,Einschränkung ON,Restricción ON,Vincolo ON,Begrænsning ON,有効な制約,約束已啟用,约束已启用,Ograniczenie ON,
ConstraintOff,132,Constraint Off,제한 설정되지 않음,Contrainte OFF,Einschränkung OFF,Restricción OFF,Vincolo OFF,Begrænsning OFF,無効な制約,約束被禁用,约束被禁用,Ograniczenie OFF,
Range,133,Range,범위,Gamme,Angebot,Distancia,Gamma,Rækkevidde,範囲,範圍,范围,Zasięg,
Min,134,Min,최소,Min,Min,Min,Min,Min,最小,最低,最小,Min,
Max,135,Max,최대,Max,Max,Max,Max,Max,最大,最大,最大,Max,
Preferred,136,Preferred,권장,Préféré,Bevorzugt,Prefiere,Preferito,Foretrækkes,推奨角度,首選,首选,Preferowany,
ParentBone,137,Parent Bone,부모 본,Os des parents,Elternteil Knochen,Hueso de padres,Osso genitore,Forældreben,親の骨,父骨,父骨骼,Kość rodzicielska,
Change,138,Change,변경,Change,Veränderung,Cambio,Modificare,Lave om,変化,更改,更改,Zmiana,
ChildrenBones,139,Children Bones,자식 본,Enfants Bones,Kinderknochen,Huesos de niños,Ossa di bambini,Børn knogler,子供の骨,兒童骨頭,子骨骼,Kości dziecięce,
AttachChildBone,140,Attach Child Bone,자식 본 등록,Attacher os d'enfant,Befestigen Knochen,Adjunte el hueso,Attacca osso,Vedhæft børnebenet,子供の骨を取り付ける,附上兒童骨頭,附上儿童骨头,Dołącz kość dziecięcą,
Shape,141,Shape,외형,Forme,Gestalten,Forma,Forma,Form,形状,形狀,形状,Kształt,
Taper,142,Taper,가늘게,Cône,Taper,cono,Rastremazione,Taper,テーパー,錐體,锥体,Stożek,
RemoveBone,143,Remove Bone,본 제거,Enlever os,Knochen entfernen,Eliminar hueso,Rimuovi osso,Fjern benet,骨を取り除く,去除骨頭,删除骨骼,Usuń kość,
TargetMeshTransform,144,Target Mesh Transform,대상 메시 트랜스폼,Maillage cible,Zielnetz,Malla de objetivo,Maglia bersaglio,Målnet,ターゲットメッシュ,目標網格劃分變換,目标网格划分变换,Celowana siatka,
TargetMeshGroupTransform,145,Target Mesh Group Transform,대상 메시 그룹 트랜스폼,Groupe de maillage cible,Zielnetzgruppe,Grupo de malla objetivo,Gruppo di maglie bersaglio,Målgruppen,ターゲットメッシュグループ,目標網格劃分群變換,目标网格划分群变换,Celowana grupa siatki,
TargetBone,146,Target Bone,대상 본,Os cible,Zielknochen,Hueso objetivo,Osso bersaglio,Målben,ターゲット骨,目標骨,目标骨骼,Celowana kość,
NotAddedtoEdit,147,Not Added to Edit,추가되지 않음,Non ajouté,Nicht hinzugefügt,No agregado a editar,Non aggiunto,Ikke tilføjet til Rediger,編集に追加されない,沒有添加,没有添加,Nie dodano do edycji,
Selected,148,Selected,선택 됨,Choisi,Selected,Selected,Selected,Valgte,選択された,選擇,选择,Selected,
NoVertexisSelected,149,No Vertex is Selected,선택된 버텍스가 없음,Aucun sommet n'est choisi,Nein Scheitelpunkt,Vértice no está seleccionado,Nessun vertice,Ingen Vertex er valgt,頂点が選択されていない,沒有頂點被選中,没有顶点被选中,Nie wybrano żadnego punktu,
NumVertsareSelected,150,{0} Vertices are Selected,{0} 개의 버텍스 선택됨,{0} Les sommets sont choisis,{0} Scheitelpunkte,{0} Se seleccionan,{0} Vertices,{0} Vertikaler er valgt,{0}頂点が選択されています,已選擇{0}個頂點,已选择{0}个顶点,Wybrano {0} punkty,
SingleVertexSelected,151,Vertex {0} is selected,버텍스 {0} 선택됨,Le sommet {0} est choisis,Scheitelpunkt {0},Vertex {0} es seleccionado,Vertice {0},Vertex {0} er valgt,頂点{0}が選択されています,頂點{0}被選中,顶点{0}被选中,Wybrano punkt {0},
SetImportant,152,Set Important,Important 설정,Important OFF,Important OFF,Important OFF,Imposta Important,Important OFF,[Important]な設定,設置Important,设置Important,Ustaw Important,
ImportantVertex,153,Important Vertex,Important 설정됨,Important ON,Important ON,Important ON,Vertice Important,Important ON,[Important]な頂点,Important的頂點,Important的顶点,Important punkt,
SetWeight,154,Set Weight,값 적용,Définir,Setze,Establecer,Imposta peso,Indstil,重みを適用,設置重量,设置重量,Ustaw wagę,
ScaleWeight,155,Scale Weight,비율 적용,Échelle,Skalieren,Escala,Scala di peso,Skalering,重みの比率,比例重量,比例重量,Skala wagi,
Grow,156,Grow,선택 확대,Croître,Wachsen,Crecer,Crescere,Dyrke,成長,增長,增长,Rosnąć,
Shrink,157,Shrink,선택 축소,Rétrécir,Schrumpfen,Encoger,Contrarsi,Krympe,シュリンク,收縮,收缩,Kurczyć się,
Blend_Weight,158,Blend,가중치 혼합,Mélange,Mischung,Mezcla,Miscela,Blanding,ブレンド,混合,混合,Mieszanka,
ViscosityGroupID,159,Viscosity Group ID,점성도 그룹 ID,ID de viscosité,Viskositätsgruppen-ID,ID del grupo de viscosidad,ID gruppo viscosità,Viskositetsgruppe ID,粘度グループID,粘度組ID,粘度组ID,Grupa-ID lepkości,
PhysicalMaterial,160,Physical Material,물리 재질,Matériel physique,Physisches Material,Material físico,Materiale fisico,Fysisk materiale,物理材質,物質材料,物质材料,Materiał fizyczny,
BasicSetting,161,Basic Setting,기본 설정,Réglage de base,Grundeinstellung,Config básica,Impostazioni di base,Grundindstilling,標準設定,基本設置,基本设置,Podstawowe ustawienie,
Mass,162,Mass,질량,Masse,Masse,Masa,Massa,Masse,質量,彌撒,质量,Masa,
Damping,163,Damping,제동,Amortissement,Dämpfung,Mojadura,Damping,Dæmpning,ブレーキ,制動,制动,Tłumienie,
AirDrag,164,Air Drag,공기 저항,Traînée d'air,Luftwiderstand,Air Trail,Air Trail,Drag,空気抵抗,空氣拖動,空气拖动,Opór powietrza,
SetMoveRange,165,Set Move Range,이동 범위 설정,Gamme de déplacement,Bewegungsreichweite,Rango de movimiento,Gamma di spostamento,Indstil Flyt interval,移動範囲を設定,設置移動範圍,设置移动范围,Ustaw zakres ruchu,
MoveRange,166,Move Range,이동 범위,Gamme,Reichweite,Rango,Sposta gamma,Flyt rækkevidde,移動範囲,移動範圍,移动范围,Zakres ruchu,
MoveRangeUnlimited,167,Move Range : Unlimited,이동 범위 : 무제한,Gamme : Illimité,Reichweite : Unbegrenzt,Rango : Ilimitado,Sposta gamma : Illimitato,Flyt rækkevidde : Ubegrænset,移動範囲:無制限,移動範圍 : 無限,移动范围 : 无限,Zakres ruchu : nieograniczony,
Stretchiness,168,Stretchiness,신축성,Stretchiness,Elastizität,Estiramiento,Stretchiness,Stretchiness,伸縮性,延展性,延展性,Rozciągliwość,
K_Value,169,K-Value,K 상수,Valeur K,K-Wert,Valor K,K-Valore,K-værdi,K定数,K值,K值,Wartość K,
SetStretchRange,170,Set Stretch Range,신축 범위 설정,Gamme de stretchiness,Dehnungsbereich,Rango de estiramiento,Gamma di elasticità,Indstil strækningsområde,新築範囲設定,設置拉伸範圍,设置拉伸范围,Ustaw zakres rozciągania,
LengthenRatio,171,Lengthen Ratio,신축 비율,Ratio,Verlängern,Ratio,Rapporto,Længdeforhold,新築の割合,延長比率,延长比率,Stosunek,
LengthenRatioUnlimited,172,Lengthen Ratio : Unlimited,신축 비율 : 무제한,Ratio: Illimité,Verlängern : Unbegrenzt,Ratio : Ilimitado,Rapporto : Illimitato,Længdeforhold : Ubegrænset,新築の比率:無制限,延長比例 : 無限,延长比例 : 无限,Stosunek : nieograniczony,
Inertia,173,Inertia,관성,Inertie,Trägheit,Inercia,Inerzia,Inerti,慣性,慣性,惯性,Bezwładność,
Restoring,174,Restoring,복원성,Restaurer,Wiederherstellen,Restaurando,Ripristino,Gendannelse,復元性,恢復,恢复,Przywracanie,
Viscosity,175,Viscosity,점성,Viscosité,Viskosität,Viscosidad,Viscosità,Viskositet,粘性,粘性,粘性,Lepkość,
Gravity,176,Gravity,중력,Gravité,Schwerkraft,Gravedad,Gravità,Tyngdekraft,重力,重力,重力,Grawitacja,
InputType,177,Input Type,입력 방식,Type d'entrée,Eingabetyp,Tipo de entrada,Tipo di input,Indgangstypen,入力方式,輸入類型,输入类型,Typ wejściowy,
NoControlParam,178,No Control Parameter,컨트롤 파라미터 없음,Aucun paramètre,Kein Steuerparameter,Sin parámetro de control,Nessun parametro,Ingen kontrolparameter,制御パラメータなし,沒有控制參數,没有控制参数,Brak parametru kontrolnego,
Set,179,Set,설정,Set,Set,Set,Set,Sæt,設定,設置,设置,Wybierz,
Wind,180,Wind,바람,Vent,Wind,Viento,Vento,Vind,風,風,风,Wiatr,
WindRandomRangeSize,181,Wind Random Range Size,바람 랜덤 범위,Taille aléatoire du vent,Zufälliger Bereich Windes,Tamaño aleatorio de Viento,Dimensione casuale del vento,Vind tilfældig rækkevidde,風ランダム範囲,風隨機範圍大小,风随机范围大小,Losowy zasięg siły wiatru,
Method,182,Method,방식,Méthode,Methode,Método,Metodo,Metode,方法,方法,方法,Metoda,
AddImage,183,Add Image,이미지 생성,Créer image,Neues Bild,Añadir imagen,Nuovo immagine,Tilføj billede,画像を追加,添加圖片,添加图片,Dodaj obraz,
ImportPSDFile,184,Import PSD File,PSD 파일 가져오기,Importer fichier PSD,Importieren PSD-Datei,Importar archivo PSD,Importa file PSD,Importer PSD-filen,PSDファイルの読み込み,導入PSD文件,导入PSD文件,Importuj plik PSD,
AddMesh,185,Add Mesh,메시 생성,Créer maillage,Neues Netz,Nuevo malla,Nuovo maglia,Tilføj mesh,メッシュを追加,添加網格劃分,添加网格划分,Dodaj siatkę,
AddMeshGroup,186,Add Mesh Group,메시 그룹 생성,Créer groupe de maillage,Neues Netzgruppe,Nuevo grupo de malla,Nuovo gruppo di maglie,Tilføj maskegruppe,メッシュグループを追加,添加網格劃分組,添加网格划分组,Dodaj grupę siatki,
AddAnimationClip,187,Add Animation Clip,애니메이션 클립 생성,Créer clip d'animation,Neues Animationsclip,Nuevo clip de animación,Nuovo clip di animazione,Tilføj animationsklip,アニメーションクリップを追加,添加動畫剪輯,添加动画剪辑,Dodaj klip animacji,
AddControlParameter,188,Add Control Parameter,컨트롤 파라미터 생성,Créer paramètre de contrôle,Neues Regelparameter,Nuevo parámetro de control,Nuovo param di controllo,Tilføj kontrolparameter,制御パラメータを追加,添加控制參數,添加控制参数,Dodaj parametr kontrolny,
NoMeshIsSelected,189,No Mesh is Selected,선택된 메시가 없음,Aucun maillage,Kein Netz ist ausgewählt,No se selecciona Malla,Nessuna maglia,Ingen maske er valgt,メッシュが選択されていない,沒有選擇網格劃分,没有选择网格划分,Nie wybrano siatki,
RemoveFromRigging,190,Remove from Rigging,리깅에서 제거,Retirer du Rigging,Vom Rigging entfernen,Eliminar de Rigging,Rimuovi da Rigging,Fjern fra Rigging,リギングから取り除く,從索具中移除,从索具中移除,Usuń z Riggingu,
AddToRigging,191,Add to Rigging,리깅에 추가,Ajouter à Rigging,Zum Rigging hinzufügen,Agregar a Rigging,Aggiungi a Rigging,Tilføj til Rigging,リギングに追加,添加到索具,添加到索具,Dodaj do Riggingu,
AutoNormalize,192,Auto Normalize,자동 노멀라이즈,Auto-Normaliser,Auto-Normalize,Auto-Normalizar,Auto Normalizza,Auto Normaliser,自動ノーマライズ,自動標準化,自动标准化,Auto-normalizacja,
Normalize,193,Normalize,노멀라이즈,Normaliser,Normalize,Normalizar,Normalizzare,Normalisér,ノーマライズ,規範化,规范化,Normalizować,
Prune,194,Prune,가중치 정리,Prune,Prune,Prune,Fesso,Prune,重みまとめ,修剪,修剪,Prune,
AutoRig,195,Auto Rig,자동 리깅,Auto Rig,Auto-Rig,Auto-Riggin,Auto Rig,Auto-Rig,オートリグ,自動索具,自动索具,Auto-Rig,
AddToPhysics,196,Add to Physics,물리 효과에 추가,Ajouter à Physique,Zu Physics hinzufügen,Añadir a Física,Aggiungi a fisica,Tilføj til fysik,物理的な効果に加える,添加到物理,添加到物理,Dodaj do fizyki,
RemoveFromPhysics,197,Remove from Physics,물리 효과에서 제거,Retirer de Physique,Vom Physics entfernen,Eliminar de Física,Rimuovi dalla fisica,Fjern fra fysik,物理的な効果から削除,從物理中刪除,从物理中删除,Usuń z fizyki,
Vertex,198,Vertex,버텍스,Sommet,Scheitel,Vértice,Vertice,Vertex,頂点,頂點,顶点,Punkt,
PhysicsPresets,199,Physics Presets,물리 재질 프리셋,Préréglages,Voreinstellungen,Presets de Física,Preset di fisica,Forudindstillinger,物理プリセット,物理預設,物理预设,Presety fizyki,
Target,200,Target,대상,Cible,Ziel,Objetivo,Bersaglio,Mål,対象,對象,对象,Cel,
NoMeshGroup,201,No Mesh Group,메시 그룹 없음,Aucun groupe de maillage,Keine Netzgruppe,Sin grupo de malla,Nessun gruppo di maglie,Ingen maskingruppe,メッシュグループなし,沒有網格劃分組,没有网格划分组,Brak grupy siatki,
AnimationSettings,202,Animation Settings,애니메이션 설정,Paramètres d'animation,Animationseinstellungen,Config de animación,Impostazioni di animazione,Animationsindstillinger,アニメーション設定,動畫設置,动画设置,Ustawienia animacji,
StartFrame,203,Start Frame,시작 프레임,Départ cadre,Rahmen starten,Marco inicial,Inizia Frame,Startramme,開始フレーム,開始幀,开始帧,Początek,
EndFrame,204,End Frame,종료 프레임,Fin cadre,Endrahmen,Marco final,End Frame,Slutramme,終了フレーム,結束幀,结束帧,Koniec,
LoopOn,205,Loop On,반복 재생 활성됨,Boucle ON,Schleife ON,Loop ON,Loop ON,Loop ON,ループ有効,循環激活,循环激活,Pętla ON,
LoopOff,206,Loop Off,반복 재생 비활성됨,Boucle OFF,Schleife OFF,Loop OFF,Loop OFF,Loop OFF,ループ無効,循環已禁用,循环已禁用,Pętla OFF,
AnimationEvents,207,Animation Events,애니메이션 이벤트,Événements,Animationsereignisse,Eventos de animación,Eventi di animazione,Animationsbegivenheder,アニメーションイベント,動畫事件,动画事件,Wydarzenia z animacji,
ExportImport,208,Export/Import,내보내기/가져오기,Exporter/Importer,Export/Import,Exportar/Importar,Esporta / Importa,Eksport/Import,エクスポート/インポート,導出 / 導入,导出 / 导入,Eksport / Import,
AllObjectToLayers,209,All {0} to Layers,모든 {0} 레이어에 등록,Tous {0} aux calques,Alle {0} zu Layern,Todos {0} a Capas,Tutto da {0} a strati,Alle {0} til lag,すべての{0}をレイヤーに,所有{0}圖層,所有{0}图层,Wszystkie {0} do warstw,
RemoveTimeline,210,Remove Timeline,타임라인 제거,Supprimer Timeline,Entfernen Zeitleiste,Eliminar Timeline,Rimuovi Timeline,Fjern tidslinje,タイムラインを削除,刪除時間線,删除时间线,Usuń oś czasu,
AddTimelineLayerToEdit,211,Add Timeline Layer to Edit,타임라인 레이어로 추가하여 편집,Ajouter calque de Timeline,Zeitachsenebene hinzufügen,Agregar capa de Timeline,Aggiungi strato di Timeline,Tilføj tidslinjelag,タイムラインレイヤーを編集に追加,添加時間線圖層進行編輯,添加时间线图层进行编辑,Dodaj warstwę osi czasu,
RemoveTimelineLayer,212,Remove Timeline Layer,타임라인 레이어 제거,Supprimer couche de Timeline,Entfernen Zeitachsenebene,Eliminar capa de Timeline,Rimuovi strato di Timeline,Fjern tidslinjelag,タイムラインレイヤーを削除,刪除時間線圖層,删除时间线图层,Usuń warstwę osi czasu,
TimelineLayers,213,Timeline Layers,타임라인 레이어,Couche de Timeline,Zeitachsenebenen,Capas de Timeline,Strati di Timeline,Tidslinje lag,タイムラインレイヤー,時間軸層,时间轴层,Warstwy osi czasu,
EditingAnim,214,Editing,편집 중,Modification,Bearbeitung,Edición,La modifica,Redigering,編集中,編輯,编辑,Edytuj..,
StartEdit,215,Start Edit,편집하기,Commencer,Bearbeiten,Comenzar,Modifica,Start,編集を開始,開始編輯,开始编辑,Edytować,
NoEditable,216,No-Editable,편집불가,Incapable,Nicht,No-Editable,No-modificabile,Ikke,編集不可能,無法編輯,无法编辑,Nie edytuj,
AddKey,217,Add Key,키 추가,Clé,Schlüssel,Clave,Aggiungi,Nøgle,キーを追加,添加密鑰,添加密钥,Dodaj,
AddKeyframesToAllLayers,218,Add Keyframes to All Layers,모든 레이어에 키 추가,Ajouter des images clés à tous,Fügen Sie alle Schlüssel hinzu,Añadir claves a todas las capas,Aggiungi le chiavi a tutti,Tilføj Keyframes til alle lag,すべてのレイヤーにキーフレームを追加,將關鍵幀添加到所有層,将关键帧添加到所有层,Dodaj klatki kluczowe do warstw,
Frame,219,Frame,프레임,Cadre,Rahmen,Marco,Frame,Ramme,フレーム,幀,帧,Klatki,
UnhideLayers,220,Unhide Layers,레이어 숨김 해제,Afficher couches,Einblenden,Mostrar capas,Scopri i strati,Udlægge lag,レイヤーを再表示する,取消隱藏圖層,取消隐藏图层,Odkryj warstwy,
AutoScroll,221,Auto Scroll,자동 스크롤,Défilement,Auto-Scrollen,Auto-Scroll,Auto Scroll,Auto-rulning,自動スクロール,自動滾屏,自动滚屏,Auto-Przewijania,
Timeline,222,Timeline,타임라인,Timeline,Zeitleiste,Timeline,Timeline,Tidslinje,タイムライン,時間線,时间线,Oś czasu,
TimelineLayer,223,Timeline Layer,타임라인 레이어,Couche de Timeline,Zeitachsenebene,Capa de Timeline,Strato di Timeline,Tidslinjelag,タイムラインレイヤー,時間線層,时间线层,Warstwa osi czasu,
Timelines,224,Timelines,타임라인,Timelines,Zeitleisten,Timelines,Timelinee,Tidslinjer,タイムライン,時間線,时间线,Osie czasu,
NotSelected,225,Not Selected,선택되지 않음,Non séléctionné,Nicht ausgewählt,No seleccionado,Non selezionato,Ikke valgt,選択されていない,未選中,未选中,Nie zaznaczone,
Transform,226,Transform,트랜스폼,Transformer,Verwandeln,Transformar,Trasformare,Transform,変換,轉變,转变,Przekształcać,
Curve,227,Curve,커브,Courbe,Kurve,Curva,Curva,Kurve,曲線,曲線,曲线,Krzywa,
ControlParameterValue,228,Control Parameter Value,컨트롤 파라미터 값,Valeur du paramètre de contrôle,Regelparameter Wert,Valor del parámetro de control,Valore del Parametro,Kontrolparameterværdi,制御パラメータ値,控制參數值,控制参数值,Kontroluj wartość parametru,
MorphModifierValue,229,Morph Modifier Value,모핑 모디파이어 값,Valeur de Morph,Morph Modifier Wert,Valor modificador de Morph,Valore di Morph Modifier,Morph modifier værdi,モーフモディファイアの値,變形修飾值,变形修饰值,Wartość modyfikatora Morph,
TransformModifierValue,230,Transform Modifier Value,트랜스폼 모디파이어 값,Valeur de Transform,Umwandlungsmodifikatorwert,Valor modificador de Transform,Valore di Transform Modifier,Umwandlungsmodifikatorwert,変形モディファイアの値,變換修飾符值,变换修饰符值,Wartość modyfikatora Transform,
Color2X,231,Color (2X),색상 (2X),Couleur (2X),Farbe (2X),Color (2X),Colore (2X),Farve (2X),カラー(2X),顏色(2X),颜色(2X),Kolor (2X),
IsVisible,232,Is Visible,보이기,Est visible,Ist sichtbar,Es visible,È visibile,Er synlig,見える,是可見的,是可见的,Widoczne,
ColorPropertyIsDisabled,233,Color Property is Disabled,색상 속성이 비활성화됨,Couleur est désactivée,Farbeigenschaft deaktiviert,Color está desactivada,Colore è disabilitato,Farveegenskab er deaktiveret,色属性が無効,顏色屬性已禁用,颜色属性已禁用,Właściwość koloru jest wyłączona,
Prev,234,Prev,이전,Prev,Prev,Prev,Prev,Prev,前,前,前,Prev,
Next,235,Next,다음,Next,Next,Next,Next,Next,次,後,后,Next,
Current,236,Current,현재,Actuel,Aktueller,Corriente,Attuale,Aktuel,現在,現在,现在,Obecny,
KeyframeIsNotLinked,237,Keyframe is not linked,키프레임이 연결되지 않음,Image clé n'est pas liée,Nicht verknüpft,No está vinculado,Non collegato,Keyframe er ikke forbundet,キーフレームがリンクされていません,關鍵幀未鏈接,关键帧未链接,Klatka kluczowa jest odłączona,
ResetSmoothSetting,238,Reset Smooth Setting,커브 설정 초기화,Réinitialiser lisse,Glatte zurücksetzen,Restablecer suave,Reimposta liscio,Nulstil glat indstilling,スムース設定をリセット,重置平滑設置,重置平滑设置,Zresetuj ustawienia krzywej,
CopyCurveToAllKeyframes,239,Copy Curve to All Keyframes,커브 설정을 모든 키프레임에 복사,Copiez la courbe sur toutes,Kopieren Sie die Kurve in alle,Copiar curva a todos,Copia curva su tutte le chiavi,Kopier kurve til alle keyframes,曲線をすべてにコピーする,將曲線複製到所有關鍵幀,将曲线复制到所有关键帧,Skopiuj krzywą do wszystkich,
PoseExportImportLabel,240,Pose Export / Import,포즈 내보내기 / 가져오기,Pose Exporter / Importer,Pose Export / Import,Pose Exportar / Importar,Posa Esporta / Importa,Pose Eksport / Import,ポーズエクスポート/インポート,姿勢導出/導入,姿势导出/导入,Pose Eksport / Import,
RemoveKeyframe,241,Remove Keyframe,키프레임 제거,Supprimer image clé,Entferne Schlüsselbild,Eliminar fotograma clave,Rimuovi fotogramma chiave ,Fjern Keyframe,キーフレームを削除,刪除關鍵幀,删除关键帧,Usuń klatkę kluczową,
NumKeyframesSelected,242,{0} Keyframes Selected,{0}개의 키프레임 선택됨,{0} Images clés,{0} Schlüsselbilder,{0} fotogramas clave,{0} Fotogrammi chiave,{0} keyframes valgt,{0}キーフレームが選択されました,選擇了{0}關鍵幀,选择了{0}关键帧,{0} Wybrane klatki kluczowe,
RemoveKeyframes,243,Remove Keyframes,키프레임들 제거,Supprimer images clés,Entfernen Schlüsselbildern,Eliminar fotogramas clave,Rimuovi fotogrammi chiave,Fjern Keyframes,キーフレームを削除,刪除關鍵幀,删除关键帧,Usuń klatki kluczowe,
RemoveNumKeyframes,244,Remove {0} Keyframes,{0}개의 키프레임 제거,Supprimer {0} images clés,Entfernen {0} Schlüsselbildern ,Eliminar {0} fotogramas clave,Rimuovi {0} fotogrammi chiave,Fjern {0} keyframes,{0}キーフレームを削除,刪除{0}關鍵幀,删除{0}关键帧,Usuń klatki kluczowe {0},
LayerGUIColor,245,Layer GUI Color,레이어 GUI 색상,Couleur de la couche,Farbe der Ebene,Color de GUI de capa,Strato GUI Colore,Lag GUI Farve,レイヤGUIの色,圖層GUI顏色,图层GUI颜色,Kolor GUI warstwy,
Keyframe,246,Keyframe,키프레임,Image clé,Schlüsselbild,Fotograma clave,Fotogramma chiave ,Keyframe,キーフレーム,關鍵幀,关键帧,Klatka kluczowa,
Keyframes,247,Keyframes,키프레임,Images clés,Schlüsselbildern,Fotogramas clave,Fotogrammi chiave,Keyframes,キーフレーム,關鍵幀,关键帧,Klatki kluczowe,
SelectMeshGroup,248,Select Mesh Group,메시 그룹 선택,Sélectionner groupe de maillages,Wählen Netzgruppe,Elige grupo de malla,Scegli gruppo di maglie,Vælg maskegruppe,メッシュグループの選択,選擇網格劃分組,选择网格划分组,Wybierz grupę siatki,
TargetMeshGroup,249,Target Mesh Group,대상 메시 그룹,Groupe de maillage cible,Ziel Netzgruppe,Grupo de malla objetivo,Gruppo di maglie,Mål maskegruppe,ターゲットメッシュグループ,目標網格劃分組,目标网格划分组,Cel grupy oczek siatki,
Duplicate,250,Duplicate,복제,Dupliquer,Duplikat,Duplicar,Duplicare,Duplikere,複製,複製,复制,Duplikować,
AddTimeline,251,Add Timeline,타임라인 추가,Ajouter Timeline,Zeitachse hinzufügen,Añadir Timeline,Aggiungi Timeline,Tilføj tidslinje,タイムラインを追加,添加時間軸,添加时间轴,Dodaj oś czasu,
RemoveAnimation,252,Remove Animation,애니메이션 제거,Supprimer animation,Entfernen Animation,Eliminar animación,Rimuovi animazione,Fjern Animation,アニメーションを削除,刪除動畫,删除动画,Usuń animację,
ReservedParameter,253,Reserved Parameter,미리 정의된 파라미터,Paramètre réservé,Reservierter Parameter,Parámetro reservado,Parametro riservato,Reserveret Parameter,予約済みパラメータ,保留參數,保留参数,Zarezerwowany parametr,
NameUnique,254,Name (Unique),이름 (중복안됨),Nom (Unique),Name (einzigartig),Nombre (único),Nome (unico),Navn (Unikt),名(ユニーク),名稱(唯一),名称(唯一),Nazwa (unikatowa),
ValueType,255,Type,타입,Type,Art,Tipo,Tipo,Type,タイプ,類型,类型,Rodzaj,
Category,256,Category,분류,Catégorie,Kategorie,Categoría,Categoria,Kategori,カテゴリー,類別,类别,Kategoria,
IconPreset,257,Icon Preset,아이콘 프리셋,Icône prédéfinie,Ikone,Preset de icono,Icona Preset,Ikon,アイコンプリセット,圖標預設,图标预设,Ikona,
Param_IntegerType,258,Integer Type,정수형 (int),Integer,Integer,Integer,Integer,Integer,整数型(int),Int類型,Int类型,Integer,
Param_FloatType,259,Float Number Type,실수형 (float),Float,Float,Float,Float,Float,実数型(float),Float類型,Float类型,Float,
Param_Vector2Type,260,Vector2 Type,벡터형 (Vector2),Vector2,Vektor2,Vector2,Vector2,Vector2,ベクトル型(Vector2),Vector2類型,Vector2类型,Vector2,
Param_DefaultValue,261,Default Value,기본값,Valeur par défaut,Standardwert,Valor por defecto,Valore di default,Standard værdi,デフォルト値,默認值,默认值,Domyślna wartość,
Param_Axis1,262,Axis 1,X 축,Axe 1,Achse 1,Eje 1,Asse 1,Akse 1,軸1,軸1,轴1,Oś 1,
Param_Axis2,263,Axis 2,Y 축,Axe 2,Achse 2,Eje 2,Asse 2,Akse 2,軸2,軸2,轴2,Oś 2,
RangeValueLabel,264,Name of Value Range,값 범위의 이름,Nom de la plage,Name Wertebereichs,Nombre del rango,Nome dell'intervallo,Navn på værdiområde,値の範囲の名前,值範圍的名稱,值范围的名称,Nazwa zakresu wartości,
SnapSize,265,Snap Size,스냅 개수,Snap,Punkt zählt,Ajustar tamaño,Dimensione snap,Point tæller,スナップサイズ,捕捉大小,捕捉大小,Rozmiar Snap,
Presets,266,Presets,프리셋,Presets,Voreinstellungen,Presets,Presets,Indstillinger,プリセット,預置,预置,Presets,
RemoveParameter,267,Remove Control Parameter,컨트롤 파라미터 삭제,Supprimer paramètre de contrôle,Entfernen Regelparameter,Eliminar parámetro de control,Rimuovi parametro di controllo,Fjern kontrolparameter,制御パラメータを削除,刪除控制參數,删除控制参数,Usuń parametr kontrolny,
ModBinding,268,Binding..,바인딩 중,Modification,Bindung..,Edición..,Rilegatura..,Bindende ..,バインド中,綁定..,绑定..,Wiążący..,
ModStartBinding,269,Start Binding,바인딩 시작,Commencez,Binden,Comenzar,Inizia Rilegatura,Start binding,バインディング開始,開始綁定,开始绑定,Rozpocznij,
ModEditing,270,Editing..,편집 중,Modification ..,Bearbeitung..,Edición..,Modifica..,Redigering ..,編集中,編輯..,编辑..,Edytuj..,
ModStartEditing,271,Start Editing,편집 시작,Commencez,Bearbeiten,Comenzar,Iniziare Modificare,Start redigering,編集開始,開始編輯,开始编辑,Rozpocznij,
ModNotEditable,272,Not Editable,편집 불가,Non modifiable,Nicht bearbeitbar,Inalterable,Non modificabile,Ikke i stand,編集不可,不可編輯,不可编辑,Niedostępne,
ModNoParam,273,<No Parameter>,<파라미터 없음>,<Aucun paramètre>,<Kein Parameter>,<Sin parámetro>,<Nessun parametro>,<Ingen parameter>,<パラメータなし>,<無參數>,<无参数>,<Brak parametru>,
ModNoKey,274,<No Key>,<키 없음>,<Aucune clé>,<Kein Schlüssel>,<Sin clave>,<Nessuna chiave>,<Ingen nøgle>,<キーなし>,<無鑰匙>,<无钥匙>,<Brak klucza>,
ModNoSelected,275,<No Selected>,<선택된 객체 없음>,<Non sélectionné>,<Nein ausgewählt>,<No seleccionado>,<Nessun selezionato>,<Ingen valgt>,<選択なし>,<未選定>,<未选定>,<Nie wybrano>,
ModSubObject,276,Sub Object,하위 객체,Sous objet,Unterobjekt,Subobjetivo,Oggetto secondario,Underobjekt,サブオブジェクト,子對象,子对象,Pod-obiekt,
MeshTransform,277,Mesh Transform,메시 트랜스폼,Maillage,Netz,Malla,Trasforma Maglia,Mesh,メッシュ,網格劃分,网格划分,Siatka,
MeshGroupTransform,278,Mesh Group Transform,메시 그룹 트랜스폼,Groupe de maillage,Netzgruppe,Grupo de malla,Trasforma Gruppo di maglie,Mesh Gruppe,メッシュグループ,網格劃分群,网格划分群,Grupa siatki,
ModSelectKeyFirst,279,<Select Key First>,<키를 먼저 선택>,<Choisissez clé>,<Schlüssel zuerst wählen>,<Seleccione tecla>,<Seleziona prima chiave>,<Vælg nøgle først>,<キーを先に選択>,<首先選擇密鑰>,<首先选择密钥>,<Najpierw wybierz klucz>,
RigBoneColor,280,Bone Color,본 색상,Couleur[]os,Knochen[]farbe,Color[]Hueso,Colore[]osso,Knogle[]farve,骨の色,骨色,骨颜色,Kolor kości,
RigPoseTest,281,Pose Test,포즈 테스트,Test[]pose,Pose[]testen,Prueba[]pose,Prova[]posa,Test[]pose,ポーズテスト,姿勢測試,姿势测试,Test[]pozie,
RigResetPose,282,Reset Pose,포즈 리셋,Réinitialiser[]pose,Zurücksetzen,Restablecer[]pose,Reimposta[]posa,Nulstil[]pose,リセット,重置姿勢,重置姿势,Zresetuj[]pozę,
PxDirection,283,Direction,방향,Direction,Richtung,Dirección,Direzione,Retning,方向,方向,方向,Kierunek,
PxPower,284,Power,세기,Puissance,Leistung,Poder,Energia,Strøm,力,功率,功率,Moc,
PxWindOn,285,Wind On,바람 켜기,Vent ON,Wind ON,Viento ON,Vento ON,Vind ON,風オン,激活風,启用风,Wiatr ON,
PxWindOff,286,Wind Off,바람 끄기,Vent OFF,Wind OFF,Viento OFF,Vento OFF,Vind OFF,風オフ,停用風,停用风,Wiatr OFF,
SetDefaultAll,287,Set Default All,모두 기본값으로,Définir par défaut tout,Setze Standard Alle,Todo por defecto,Predefinito tutto,Standard alle,すべてデフォルトに,默認全部,默认全部,Wszystkie jako domyślne,
SelectPortraitFromScene,288,Select Portrait From Scene,씬에서 포트레이트 선택,Choisissez Portrait de scène,Wählen Porträt aus Szene,Elige el retrato de escena,Seleziona Ritratto da scena,Vælg Portræt fra scene,シーンからポートレートを選択,從場景中選擇肖像,从场景中选择肖像,Wybierz portret ze sceny,
Portrait,289,Portrait,포트레이트,Portrait,Porträt,Retrato,Ritratto,Portræt,ポートレート,肖像,肖像,Portret,
Radius,290,Radius,반경,Rayon,Radius,Radio,Raggio,Radius,半径,半徑,半径,Promień,
Intensity,291,Intensity,세기,Intensité,Intensität,Intensidad,Intensità,Intensitet,強度,強度,强度,Intensywność,
ShowFrame,292,Show Frame,프레임 보이기,Afficher cadre,Rahmen anzeigen,Mostrar marco,Mostra cornice,Vis ramme,フレームを表示,顯示框架,显示边框,Pokaż ramkę,
Capture,293,Capture,화면 캡쳐,Capturer,Erfassung,Capturar,Catturare,Fange,キャプチャー,捕獲,捕获,Uchwyć,
Helper,294,Helper,헬퍼,Assistant,Helfer,Ayudante,Aiutante,Hjælper,ヘルパー,幫手,助手,Pomocnik,
ColorSpace,295,Color Space,색상 공간,Couleur Espace,Farbraum,Espacio de color,Spazio colore,Farveplads,色空間,色彩空間,色彩空间,Przestrzeń kolorów,
Compression,296,Compression,압축,Compression,Kompression,Compresión,Compressione,Compression,圧縮,壓縮,压缩,Kompresja,
UseMipmap,297,Use Mipmap,밉맵 사용,Utiliser Mipmap,Mipmap,Usar Mipmap,Usa Mipmap,Brug Mipmap,ミップマップ,Mipmap,Mipmap,Użyj Mipmap,
CaptureTabThumbnail,298,Thumbnail,썸네일,Vignette,Thumbnail,Miniatura,Thumbnail,Miniature,サムネイル,縮略圖,缩略图,Miniaturka,
CaptureTabScreenshot,299,Screenshot,스크린샷,Screenshot,Screenshot,Screenshot,Screenshot,Screenshot,画面,截圖,截图,Screenshot,
CaptureTabGIFAnim,300,Animation,애니메이션,Animation,Animation,Animación,Animazione,Animation,アニメ,動畫,动画,Animacja,
CaptureTabSpritesheet,301,Spritesheet,스프라이트,Sprites,Sprite Blatt,Sprites,Sprites,Sprites,スプライト,雪碧表,精灵表,Sprites,
ImageSizePerFrame,302,Image Size per Frame,프레임당 크기,Taille de l'image par image,Bildgröße pro Frame,Tamaño por marco,Dimensione per fotogramma,Størrelse pr. Ramme,フレームあたりの画像サイズ,每幀圖像大小,每帧图像大小,Rozmiar obrazu na ramkę,
SizeofSpritesheet,303,Size of Sprite Sheet,스프라이트 시트 크기,Taille de la feuille de sprite,Größe des Sprite-Blattes,Tamaño de la hoja de sprite,Dimensione del foglio sprite,Størrelse på sprite ark,スプライトシートのサイズ,精靈表的大小,精灵表的大小,Rozmiar arkusza Sprite,
SpriteSizeCompression,304,Method of Compressing size,이미지 크기 압축 방식,Méthode de compression,Methode der Bildkompression,Método de comprimir tamaño,Metodo di compressione,Metode til komprimering,サイズの圧縮方法,圖像大小壓縮方法,图像大小压缩方法,Metoda kompresji wielkości,
SpriteMargin,305,Margin,여백,Marge,Spanne,Margen,Margine,Margin,マージン,餘量,余量,Margines,
SpriteGIFWait,306,Please wait until finished,완료될 때까지 기다리세요,Veuillez patienter jusqu'à la fin,Warten Sie mal,Por favor espere hasta que termine,Attendere prego,Vent venligst indtil færdig,終了するまでお待ちください,請等到完成,请等到完成,Proszę poczekać do końca,
SpriteSheet,307,Sprite Sheet,스프라이트 시트,Feuille de sprite,Sprite Blatt,Hoja de sprites,Foglio Sprite,Sprite ark,スプライトシート,雪碧表,雪碧表,Arkusz Sprite,
ExpectedNumSprites,308,Expected number of sprites,스프라이트 예상 개수,Nombre attendu de sprites,Erwartete Anzahl an Sprites,Número esperado de sprites,Numero previsto di folletti,Forventet antal sprites,予想されるスプライト数,預計的精靈數量,预计的精灵数量,Oczekiwana liczba duszków,
InvalidSpriteSizeSettings,309,Invalid size settings,유효하지 않은 크기 설정,Paramètres non valides,Ungültige Größeneinstellungen,Configuración de tamaño inválida,Impostazioni non valide,Ugyldige indstillinger,サイズ設定が無効です,大小設置無效,大小设置无效,Nieprawidłowe ustawienia,
ExportMetaFile,310,Export Meta File,메타 파일 내보내기,Exporter le fichier méta,Metadatei,Exportar archivo meta,Esporta file meta,Eksport meta-fil,メタファイルのエクスポート,導出元文件,导出元文件,Eksportuj plik meta,
CaptureScreenPosZoom,311,Screen Position and Zoom,화면 위치와 줌,Position et zoom de l'écran,Positionieren und zoomen,Posición de la pantalla y zoom,Posizione e zoom,Skærmposition og zoom,画面の位置とズーム,位置和縮放,位置和缩放,Pozycja i powiększenie,
CaptureMoveToCenter,312,Move to Center,중앙으로 이동,Déplacer vers le centre,Gehe zum Zentrum,Mover al centro,Sposta al centro,Flyt til Center,センターに移動,移至中心,移至中心,Przejdź do środka,
CaptureZoom,313,Zoom,줌,Zoom,Zoomen,Zoom,Zoom,Zoom,ズーム,縮放,缩放,Powiększenie,
CaptureExportSpriteSheets,314,Export Sprite Sheets,스프라이트 시트 내보내기,Exporter feuilles de sprite,Sprite-Blätter exportieren,Exportar hojas de sprite,Esporta fogli di sprite,Eksporter sprite ark,スプライトシートをエクスポートする,導出精靈表,导出精灵表,Eksportuj arkusze sprite,
CaptureExportSeqFiles,315,Export Sequence Files,시퀸스 파일들 내보내기,Exporter fichiers de séquence,Sequenzdateien exportieren,Exportar imágenes de marco,Esporta file di sequenze,Eksporter sekvensfiler,シーケンスファイルのエクスポート,導出序列文件,导出序列文件,Eksportuj pliki sekwencji,
CaptureSelectAll,316,Select All,전체 선택,Sélectionner,Wählen Sie Alle,Seleccionar,Seleziona,Vælg alle,すべて選択,全選,全选,Zaznacz,
CaptureDeselectAll,317,Deselect All,전체 해제,Déselectionner,Alle abwählen,Deseleccionar,Deselezionare,Fravælg alle,すべての選択を解除,取消全選,取消全选,Odznacz,
IKConSettings,318,IK Controller Settings,IK 컨트롤러 설정,Contrôleur IK,IK-Controller,Controlador IK,Controller IK,IK Controller,IKコントローラの設定,IK控制器設置,IK控制器设置,Kontrolera IK,
IKConDefaultWeight,319,Default FK/IK Weight,기본 FK/IK 가중치,Défaut FK/IK poids,Default FK/IK Gewicht,FK/IK peso básico,FK/IK peso di base,Standard FK/IK Vægt,デフォルトのFK/IK重量,默認FK/IK重量,默认FK/IK重量,Domyślna FK/IK waga,
IKConEffectorBone,320,Effector Bone,이펙터 본,Effecteur OS,Effektor-Knochen,Efector Hueso,Effector Osso,Effektorben,エフェクター骨,效應器骨,效应器骨,Kość Effectora,
IKConModWeight,321,FK/IK Weight,FK/IK 가중치,FK/IK poids,FK/IK Gewicht,FK/IK peso,FK/IK peso,FK/IK Vægt,FK/IK重量,FK/IK重量,FK/IK重量,FK/IK Waga,
MirrorBone,322,Mirror Bone,미러 본,Os de miroir,Spiegelknochen,Espejo óseo,Osso specchio,Spejlben,ミラーボーン,鏡子骨,镜子骨,Odbicie kości,
Axis,323,Axis,대칭 축,Axe,Achse,Eje,Asse,Akse,軸,軸,轴,Oś,
Offset,324,Offset,오프셋,Décalage,Offset,Compensar,Compensare,Offset,オフセット,抵消,抵消,Offsetowy,
MakeNewMirrorBone,325,Make a New Mirror Bone,미러 본 생성하기,Faire un nouveau miroir,Mache einen neuen Spiegel,Haz un nuevo hueso espejo,Crea un nuovo specchio,Lav en ny spejlben,新しい鏡を作る,做一個新的鏡子骨頭,做一个新的镜子骨头,Zrób nową kość lustrzaną,
AutoKey,326,Auto Keyframe,자동 키 생성,Auto-clé,Auto-Schlüssel,Auto-clave,Auto-chiave,Auto-Tilføje,自動キー,自動鍵,自动键,Auto-kluczowa,
TwoSidesRendering,327,2-Sides,양면 렌더링,2-côtés,2-Seiten,2 lados,2-Sides,2-sider,両面,雙面渲染,双面渲染,2-strony,
MakeMeshTab_Add,328,Add,추가,Add,Add,Add,Add,Add,追加,加,加,Add,
MakeMeshTab_Edit,329,Edit,편집,Edit,Edit,Edit,Edit,Edit,編集,編輯,编辑,Edit,
MakeMeshTab_Auto,330,Auto,자동,Auto,Auto,Auto,Auto,Auto,自動,汽車,自动,Auto,
MirrorTool,331,Mirror Tool,미러 도구,Outil miroir,Spiegelwerkzeug,Espejo,Strumento Specchio,Spejlværktøj,ミラーツール,鏡子工具,镜像工具,Narzędzie do mirrorowania,
MirrorEnabled,332,Mirror Enabled,미러 활성,Miroir activé,Spiegeln aktiviert,Espejo activado,Specchio attivato,Spejl aktiveret,ミラー有効,鏡像已啟用,镜像已启用,Włączone lustro,
MirrorDisabled,333,Mirror Disabled,미러 비활성,Miroir désactivé,Spiegeln deaktiviert,Espejo desactivado,Specchio disattivato,Spejl deaktiveret,ミラー無効,禁用鏡像,镜像已禁用,Wyłączone lustro,
RulerSettings,334,Ruler Settings,대칭 축 설정,Paramètres de la règle,Linealeinstellungen,Configuración del eje,Configurazione dell'albero,Linjalindstillinger,ルーラー設定,標尺設置,标尺设置,Ustawienia Linijki,
RulerPosition,335,Position,위치,Position,Position,Posición,Posizione,Position,ポジション,位置,位置,Pozycja,
MoveToCenter,336,Move to Center,중심으로 이동,Au Centre,Zum Zentrum,Al Centro,Al centro,Flyt til Center,センターに移動,移動到中心,移动到中心,Do centrum,
SnapToRuler,337,Snap to Ruler,대칭 축에 스냅,Aligner sur la règle,Am Lineal ausrichten,Ajustar al eje,Montare sull'albero,Snap til linjal,ルーラーにスナップ,抓住標尺,抓住标尺,Przyciągaj,
RemoveSymmetry,338,Remove Symmetrically,대칭 삭제,Suppression symétrique,Symmetrisch entfernen,Eliminación simétrica,Eliminazione simmetrica,Fjern symmetrisk,対称的に削除する,刪除對稱,删除对称,Usuń symetrycznie,
CopySymmetry,339,Copy Symmetrically,반대쪽으로 복사,Copier symétriquement,Symmetrisch kopieren,Copiar simétricamente,Copia simmetricamente,Kopier symmetrisk,対称的にコピーする,對稱複製,对称复制,Kopiuj symetrycznie,
AlignTools,340,Align Tools,정렬 도구,Aligner les outils,Werkzeuge ausrichten,Alinear herramientas,Allinea strumenti,Juster værktøjer,ツールの整列,對齊工具,对齐工具,Wyrównaj narzędzia,
AreaSizeSettings,341,Area Size within the Atlas,아틀라스의 영역 설정,Taille de la zone dans l'Atlas,Flächengröße innerhalb des Atlas,Tamaño de área dentro del Atlas,Dimensione dell'area di Atlas,Arealstørrelse inden for Atlas,アトラス内のエリアサイズ,地圖集中的區域大小,地图集中的区域大小,Rozmiar obszaru w Atlasie,
AreaOptionEnabled,342,Area Enabled,영역 설정 활성,Zone activée,Bereich aktiviert,Área activado,Area Attivata,Område aktiveret,エリア有効,區域已啟用,区域已启用,Włączony obszar,
AreaOptionDisabled,343,Area Disabled,영역 설정 비활성,Zone désactivée,Bereich deaktiviert,Área desactivado,Area Disabilitata,Område deaktiveret,エリア無効,區域禁用,区域禁用,Wyłączony obszar,
AreaSize,344,Area Size,영역 크기,Taille de la zone,Flächengröße,Tamaño de área,Dimensione,Arealstørrelse,エリアサイズ,面積大小,面积大小,Rozmiar obszaru,
TextureRWEnabled,345,Texture Read/Write Enabled,텍스쳐 읽기/쓰기 활성,Texture Read/Write activée,Textur Read/Write aktiviert,Textura Read/Write activado,Texture Read/Write attivata,Tekstur Læs/Skriv Aktiveret,テクスチャの読み書きON,紋理讀/寫啟用,纹理读/写启用,Tekstura Odczyt/Zapis ON,
TextureRWDisabled,346,Texture Read/Write Disabled,텍스쳐 읽기/쓰기 비활성,Texture Read/Write désactivée,Textur Read/Write deaktiviert,Textura Read/Write desactivado,Texture Read/Write Disattivato,Tekstur Læs/Skriv Deaktiveret,テクスチャの読み書きOFF,紋理讀/寫禁用,纹理读/写禁用,Tekstura Odczyt/Zapis OFF,
WarningTextureRWDisabled,347,Read/Write Property is Disabled,읽기/쓰기 설정이 비활성됨,Propriété Read/Write est désactivée,Read/Write ist deaktiviert,Read/Write desactivado,Read/Write è disattivata,Læs/Skriv ejendom er deaktiveret,読み取り/書き込みプロパティが無効です,讀/寫屬性已禁用,读/写属性已禁用,Odczyt/Zapis jest wyłączony,
WarningAreaSmall,348,Area is too Small,영역 크기가 너무 작음,La zone est trop petite,Die Fläche ist zu klein,El área es muy pequeña,L'area è troppo piccola,Området er for lille,面積が小さすぎる,面積太小,面积太小,Obszar jest za mały,
WarningAreaDisabled,349,Area Option is Disabled,영역 설정이 비활성됨,Zone est désactivée,Bereich ist deaktiviert,Área está desactivado,L'opzione Area è disattivata,Områdeindstilling er deaktiveret,エリアオプションが無効です,區域選項已禁用,区域选项已禁用,Opcja obszaru jest wyłączona,
AlphaCutout,350,Alpha Cutout,컷아웃 투명값,Alpha Cutout,Alpha Ausschnitt,Recorte alfa,Alfa,Alfa-værdi,アルファカットアウト,阿爾法值,阿尔法值,Wycięcie alfa,
WrapperShapeOptions,351,Wrapper Shape Settings,래핑 모양 설정,Forme du wrapper,Form der Verpackung,Forma de envoltura,Forma wrapper,Form af indpakning,ラッパーの形状設定,包裝形狀設置,包装形状设置,Kształt opakowania,
ScanImage,352,Scan Image,이미지 스캔,Analyser l'image,Bild scannen,Escanear imagen,Scansione,Scan billede,スキャンイメージ,掃描圖像,扫描图像,Zeskanuj obraz,
OutlineGroups,353,Outline,외곽선들,Contour,Umrisse,Contorno,Contorno,Omrids,アウトライン,大綱,大纲,Kontur,
OutlineEnabled,354,Outline Enabled,외곽선 활성,Contour activé,Umrisse aktiviert,Contorno activado,Contorno attivata,Omrids er aktiveret,アウトライン有効,大綱已啟用,大纲已启用,Włączony kontur,
OutlineDisabled,355,Outline Disabled,외곽선 비활성,Contour désactivé,Umrisse deaktiviert,Contorno desactivado,Contorno disattivata,Omrids er deaktiveret,アウトライン無効,大綱已禁用,大纲已禁用,Wyłączony kontur,
ResizeAreaToSelectedGroup,356,Resize Area to Selected Outline,선택된 외곽선에 맞게 영역 설정,Ajuster la zone au contour,Größe als Umriss ändern,Ajustar el área como contorno,Ridimensiona al contorno,Ændre størrelsen som kontur,アウトラインとしてサイズ変更,將區域大小調整為選定的大綱,将区域大小调整为选定的大纲,Zmień rozmiar na kontur,
Division,357,Division,분할,Division,Aufteilung,División,Divisione,Division,分割,師,分割,Podział,
PointCount,358,Point Count,제어점,Points,Punktanzahl,Puntos,Point Count,Point Count,ポイント,點數,点数,Punktów,
LockAxis,359,Fixed to Axis,축에 고정,Fixé sur l'axe,Auf Achse behoben,Fijo al eje,Risolto su Asse,Fast til akse,軸に固定,固定到軸,固定到轴,Naprawiono w osi,
PrevewMesh,360,Place Vertices,버텍스 배치,Place des sommets,Platziere Punkte,Colocar vértices,Posiziona vertici,Placer hjørner,頂点を置く,放置頂點,放置顶点,Umieść wierzchołki,
Relax,361,Relax,펼치기,Unbend,Entspannen,Relajarse,Rilassare,Slap af,リラックス,放鬆,放松,Zrelaksować,
GenerateMesh,362,Generate Mesh,메시 생성,Générer un maillage,Netz erstellen,Generar malla,Genera mesh,Generer Mesh,メッシュを生成する,生成網格,生成网格,Wygeneruj siatkę,
WarningTextureRWNeedToDisabledForOpt,363,Texture Read/Write is on.[]Turning off for optimization is recommended.,텍스쳐의 읽기/쓰기가 켜져있습니다.[]최적화를 위해서 끄는 것이 좋습니다.,La Read/Write de texture est activée.[]La désactivation de l'optimisation est recommandée.,Textur Read/Write ist aktiviert.[]Es wird empfohlen[c] die Optimierung abzuschalten.,La Read/Write está activada.[]Se recomienda apagarla.,La Read/Write della trama è attiva.[]Si consiglia di disattivare l'ottimizzazione.,Tekstur Læs/Skriv er tændt.[]Slå af for optimering anbefales.,読み取り/書き込みはオンです。[]オフにすることをお勧めします。,紋理讀/寫打開。[]建議關閉以進行優化。,纹理读/写打开。 []建议关闭以进行优化。,Tekstury Odczyt/Zapis jest włączony.[]Zaleca się wyłączenie w celu optymalizacji.,
TextureRW,364,Texture Read/Write,텍스쳐 읽기/쓰기,Texture Read/Write,Textur Read/Write,Textura Read/Write,Texture Read/Write,Tekstur Læs/Skriv,テクスチャの読み書き,紋理讀/寫,纹理读/写,Tekstura Odczyt/Zapis,
CastShadows,365,Cast Shadows,그림자 생성함,Projette ombres,Schatten werfen,Cast Shadows,Ombre nascoste,Cast Shadows,影を投げる,投射陰影,投射阴影,Rzucać cienie,
ReceiveShadows,366,Receive Shadows,그림자 받기,Recevoir ombres,Empfange Schatten,Receive Shadows,Ricevi ombre,Modtag skygger,影を受け取る,接收陰影,接收阴影,Otrzymuj cienie,
ShadowSetting,367,Shadow Setting,그림자 설정,Réglage de l'ombre,Schatteneinstellung,Configuración de sombras,Impostazione ombra,Skyggeindstilling,シャドウオプション,陰影設置,阴影设置,Ustawienia cienia,
OverrideShadow,368,Overwrite Shadow Setting,설정 덮어쓰기,Paramètre remplacé,Überschreibe Einstellung,Sobrescribir configuración,Sovrascrivi impostazioni,Overskrivningsindstilling,上書きオプション,覆蓋設置,覆盖设置,Zastąp ustawienia,
UseCommonShadowSetting,369,Use Common Shadow Setting,공통 설정 사용하기,Paramètre commun,Gemeinsame Einstellung,Usar configuración común,Usa impostazioni comuni,Brug fælles indstilling,共通オプションを使用する,使用常用設置,使用常用设置,Użyj ustawień wspólnych,
Quality,370,Quality,품질,Qualité,Qualität,Calidad,Qualità,Kvalitet,品質,質量,质量,Jakość,