主要问题 编辑器画布的设计 左侧组件库的物料搭建 右侧工具条的实现及交互效果 拖拽组件至画布 画布中组件删除 画布中组件层级修改 画布中组件大小缩放 实现回退、清除、保存功能 实现组件吸附效果 问题点:拖动某个组件,如何知道哪个组件与当前组件距离最近,如果遍历的话,节点多会存在性能问题 预览功能 保存功能 绑定事件 绑定动画 组件复制、粘贴、剪切