-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
wilcze_jagody.h
87 lines (62 loc) · 2.46 KB
/
wilcze_jagody.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
#ifndef WILCZE_JAGODY_H_
#define WILCZE_JAGODY_H_
#include "roslina.h"
class WilczeJagody : public Roslina
{
private:
static const char icon = '^';
static const int boost = 3;
static const int sila = 0;
static const int inicjatywa = 0;
static const int WILCZEJAG_SPREAD_CHANCE = 98;
const std::string nazwa = "WilczeJagody";
public:
WilczeJagody(char ikona, int sila, int inicjatywa, int x, int y, Swiat * swiat) : Roslina(ikona, sila, inicjatywa, x, y, swiat)
{
gatunek = &nazwa;
spread_chance = WILCZEJAG_SPREAD_CHANCE;
}
WilczeJagody(int x, int y, Swiat * swiat) : Roslina(icon, sila, inicjatywa, x, y, swiat)
{
gatunek = &nazwa;
spread_chance = WILCZEJAG_SPREAD_CHANCE;
}
WilczeJagody(Swiat * swiat) : Roslina(icon, sila, inicjatywa, swiat)
{
gatunek = &nazwa;
spread_chance = WILCZEJAG_SPREAD_CHANCE;
}
// Nie ma potrzeby definiowania żadnych wlasnych konstruktorow kopiujacych, destruktorow itp
// Pamiec jest statyczna
void kolizja() override
{
int prev_x = x;
int prev_y = y;
int _timeout = 0;
do
{
x += (rand() % 3) - 1;
y += (rand() % 3) - 1;
// w razie wpadniecia w petle nieskonczoną, bo metoda canMove() zadziala zle
if (_timeout++ > 100)
{
x = prev_x;
y = prev_y;
return;
}
} while (outOfworld(x, y) || (x == prev_x && y == prev_y) || swiat -> isfree(this) != nullptr);
// Utworzenie nowego organizmu
new WilczeJagody(this -> x,this -> y,swiat);
x = prev_x;
y = prev_y;
}
Organizm * kolizja(Organizm * inny) override
{
// Zabija atakujacy organizm
if (inny == nullptr) return nullptr;
std::cout << inny -> getGatunek() << " zjadl Wilcze Jagody i zginal\n";
swiat -> remove(this);
return inny;
}
};
#endif