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inteligencia.cpp
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#include "inteligencia.h"
Inteligencia::Inteligencia()
{
}
Inteligencia::Inteligencia(Juego *juego)
{
hayMovimientosPosibles=juego->getMovimientosPosibles();
for (int i = 0; i < TAM; i++) {
for (int j = 0; j < TAM; j++) {
tablero[i][j] = new Casilla();
tablero[i][j]->setEstado(juego->getTablero(i,j)->getEstado());
tablero[i][j]->setMovimientoPosible(juego->getTablero(i,j)->isMovimientoPosible());
tablero[i][j]->setPosicion(juego->getTablero(i,j)->getFila(),juego->getTablero(i,j)->getColu());
tablero[i][j]->setID(juego->getTablero(i,j)->getID());
}
}
}
Casilla *Inteligencia::mejorJugada()
{
Casilla *mejor_casilla= new Casilla();
MyLinkedList<int> *max=new MyLinkedList<int>;
if(hayMovimientosPosibles!=0){
for(int i = 0; i < 8; i++) {
for(int j = 0; j < 8; j++) {
if(tablero[i][j]->isMovimientoPosible()){
Juego *evaluacion = new Juego(tablero,i,j);
max->agregar(evaluacion->getMejorJugada());
delete evaluacion;
}
}
}
int cont=0, posicion=0;
int mayor=-9999,elemento;
while(!max->isEmpty()){
max->eliminar(elemento);
if(elemento>mayor){
mayor=elemento;
posicion=cont;
}
cont++;
}
delete max;
int cont2=0;
for(int i = 0; i < 8; i++) {
for(int j = 0; j < 8; j++) {
if(tablero[i][j]->isMovimientoPosible()){
if(cont2==posicion){
mejor_casilla=tablero[i][j];
}else delete tablero[i][j];
cont2++;
}else delete tablero[i][j];
}
}
}else mejor_casilla=NULL;//si no hay jugadas
return mejor_casilla;
}
Casilla *Inteligencia::jugadaRandom()
{
Casilla *mejor_casilla= new Casilla();
int num;
srand(time(NULL));
int cont=0;
for (int i = 0; i < TAM; i++) {
for (int j = 0; j < TAM; j++) {
if(tablero[i][j]->isMovimientoPosible()) cont++;
}
}
hayMovimientosPosibles=cont;
num = 0 + rand() % (hayMovimientosPosibles);
cout<<"mov posibles: "<<hayMovimientosPosibles<<" random: "<<num<<endl;
if(hayMovimientosPosibles!=0){
for(int i = 0; i < 8; i++) {
for(int j = 0; j < 8; j++) {
if(tablero[i][j]->isMovimientoPosible()){
cout<<"jugada podible: "<<tablero[i][j]->getFila()<<tablero[i][j]->getColu()<<endl;
}
}
}
int cont2=0;
for(int i = 0; i < 8; i++) {
for(int j = 0; j < 8; j++) {
if(tablero[i][j]->isMovimientoPosible()){
cout<<cont2<<endl;
if(cont2==num){
cout<<"existe"<<endl;
mejor_casilla=tablero[i][j];
return mejor_casilla;
}
cont2++;
}
}
}
}else
mejor_casilla=NULL;//si no hay jugadas
return mejor_casilla;
}