Releases: Lunastellia/Challenger-Among-Us
Challenger 4.2.0 Outlaw and Lawkeeper
[FR]
Mise à jour 4.2.0
=> Interface
- L'interface à étais mise à jour : Ajout d'un bouton "Create game"
- Les lobby (normal) sont automatiquement créé à 15 joueurs maximum.
- Mise à jour des Advise.
- Mise à jour de l'interface de création de Ranked Game : Pressets / UI (Les ranked ne sont pas encore disponible)
- Ajout d'une catégorie de settings "GameMode" qui englobe Unknow impostor, can kill each other & NoskipVote".
- Les settings ont étaient mise à jour pour correspondre aux ajouts ci dessous.
- Mise à jour de MatuxMod
=> Ajout de contenue :
- Ajoute du role Outlaw (voir plus bas)
- Ajoute du role Lawkeeper (voir plus bas)
- Ajoute de paramètres et fonctionnalité pour le Hunter. (voir plus bas)
- Le Mode NoSkipVote à étais ajouter (voir plus bas)
=> Correctif de bugs :
(Advise) Correction d'un bug qui bloquer l'affichage.
(Survey) Amélioration des timer, les problèmes de latences sont améliorés.
(Cupid) Correction d'un bug qui entrainer des déconnections lorsqu'un lover étais tuer.
(Hunter) Correction d'un bug qui entrainer des déconnections lorsqu'un le hunter étais tuer.
(Exiles) Corrections des bugs lié au votes, parfois certains effets ne s'appliquer pas correctement (Spirit / Copycat / Jester / Hunter / Cupid-Lovers)
(Boutton/Collision) Correction des Hitbox des bouttons d'interface
(MatuxMod) Le Login refresh correctement la page et le le bouton de Ranked)
=> Mode NoSkipVote
- Le mode est identique à l'effet du Dictator en mode passif et sans interruption possible ! (Le bouton Skip est désactiver, Ne pas voter = Self vote.)
- Il est possible de désactiver l'effets pour le premier meeting !
=> Ajout de Role Outlaw (Solo) :
- Le Outlaw est un rôle solo, pour gagner la partie il dois tuer tous le monde !
- Lorsque le outlaw est présent dans une partie, tant qu'il est en vie la partie continue même si les imposteurs sont en surnombre.
- Le Outlaw dispose d'une capacité de Kill qui seras débloquer uniquement lorsqu'un imposteur seras tuer (vote ou kill) !
- Il est possible de configurer le cooldown de kill du Outlaw ainsi que sa porté de kill (Short / Short+ / Short++ / Normal / Long).
- Le Outlaw est un role Hostile, le sheriff peut donc le tuer, l'informant le détecte comme méchant...
=> Ajout de Role Lawkeeper (Crewmate) :
- Le Lawkeeper est un role crewmate qui as la pobbilité de voir des informations lorsqu'il report un corps.
- Voir depuis combiens de temps le joueur à étais tuer. (configurable dans les settings)
- Connaitre le nom du tueur (si le coprs à étais tuer depuis moin de X secondes !) (configurable dans les settings)
- Générer une liste de Suspect (si le coprs à étais tuer depuis moin de X secondes !) (configurable dans les settings)
=> Modifications / Ajout (Hunter) :
- Afin de valoriser le rôle, une nouvelle fonctionnalité à étais ajouter sur le Hunter, il peut désormais suivre la cible tracker (Effet ressemblant au pouvoir du détective) ! (configurable dans les settings)
- Le Hunter peut desormais réutiliser sont "tracking" si le joueur initialement tracker à étais tuer ! (configurable dans les settings)
Challenger 4.1.5 Northen Light II
[EN]
Update 4.1.5
=> Addition of content:
- (Survey/Cam) A new feature was added: it is now possible to limit the time of use of the cameras, it is possible to choose whether the defined duration is reset at each round, or if it never resets!
- (Survey/Admin) A new feature was added: it is now possible to limit the time of use of the admin table, it is possible to choose whether the defined duration is reset at each round, or if it does not never reset!
- (Survey/Vitals) A new feature was added: it is now possible to limit the time of use of vitals, it is possible to choose whether the defined duration is reset at each round, or if it never resets!
- (GUI interface) 4 Buttons are now displayed and allow you to follow the status of cams, vitals, the admin table and the buzz button, the remaining timers are indicated if the function was activated, and the outline of the button (red / green) indicates possible use or not.
=> Bug fixes:
- (Teammate) Fixed role assignment bug.
- (Sorcerer) Fixed some spawn (the skeld) that was under the map.
- (Sorcerer) Fixed rune activation button sometimes blocking ability use.
- (Sorcerer) Fixed display bug in settings.
- (Advise) Correction of errors in advise for settings, the texts were also updated to correspond with the new quantity of roles possible in 4.1.5.
=> Changes (Sorcerer)
- (Runes) The number of runes required has been increased from 4.
- (Sprite) The sprite of the runes and the sorcerer interface have been modified.
=> Changes (Sheriff)
- (Kill) The sheriff's Kill range was modified, now it is possible to select "Short / Short+ / Short++ / Normal / Long",
Short+ and short++ increase the range of a "short" by 10% and 20% in order to give an advantage during 1vs1 confrontations.
=> Changes (Slayer)
- (Infect Kill) Ability is now usable multiple times per turn.
- (Normal Kill) The "Normal kill Impostor Alone" function for the slayer was removed, the normal Kill of the slayer was also removed.
=> Ranked
- Updated Ranked/Normal button. Ranked mode is not yet available but account and lobby interface/functionality have been implemented.
=> Custom Hats
- More Hats (normal/Shader) have been added. (By Asman)
[FR]
Mise à jour 4.1.5
=> Ajout de contenue :
- (Survey/Cam) Une nouvelle fonctionnalité à étais ajouter : il est désormais possible de limiter le temps d'utilisations des caméras, il est possible de choisir si la durée défini est réinitialiser à chaque round, ou si elle ne se réinitialise jamais !
- (Survey/Admin) Une nouvelle fonctionnalité à étais ajouter : il est désormais possible de limiter le temps d'utilisations de la table d'admin, il est possible de choisir si la durée défini est réinitialiser à chaque round, ou si elle ne se réinitialise jamais !
- (Survey/Vitales) Une nouvelle fonctionnalité à étais ajouter : il est désormais possible de limiter le temps d'utilisations des vitales, il est possible de choisir si la durée défini est réinitialiser à chaque round, ou si elle ne se réinitialise jamais !
- (Interface GUI) 4 Boutons sont désormais afficher et permettent de suivre l'état des cam, vitale, de la table d'admin et du bouton de buzz, les timer restant sont indiquer si la fonction à étais activé, et le contour du bouton (rouge / vert) indique d'utilisation possible ou non.
=> Correctif de bugs :
- (Teammate) Correction d'un bug d'attribution du rôles.
- (Sorcerer) Corrections de certains spawn (the skeld) qui étais sous la map.
- (Sorcerer) Correction du bouton d'activation des rune qui bloquer parfois l'utilisation de la capacité.
- (Sorcerer) Correction d'un bug d'affichage dans les settings.
- (Advise) Correction des erreurs dans advise for settings, les textes ont aussi étaient mit à jour pour correspondre avec la nouvelle quantités de rôles possible en 4.1.5.
=> Modifications (Sorcerer)
- (Runes) Le nombre de runes nécéssaire passe de 4.
- (Sprite) Le sprite des runes et de l'interface du sorcerer ont étaient modifiés.
=> Modifications (Sheriff)
- (Kill) La range de Kill du shériff à étais modifier, désormais il est possible de sélectionner "Short / Short+ / Short++ / Normal / Long",
Short+ et short++ augmente de 10% et 20% la range d'un "short" afin de donner un avantage lors des confrontation 1vs1.
=> Modifications (Slayer)
- (Infect Kill) La capacité est désormais utilisable plusieurs fois par tour.
- (Normal Kill) La fonction "Normal kill Impostor Alone" pour le slayer à étais supprimer, le Kill normal du slayer à aussi étais supprimer.
=> Ranked
- Mise à jour du bouton Ranked/Normal. Le mode ranked n'est pas encore disponible mais l'interface / fonctionnalité de compte et de lobby ont étaient implémenter.
=> CustomHats
- Plusieurs Hats (normal/Shader) ont été ajoutés. (By Asman)
Challenger 4.1.4 Northen Light II
[EN]
Update 4.1.4
=> Bug fixes:
- (Cultist & Survivor) The cultist can now correctly convert the survivor
- (Sheriff & Survivor) The Sheriff no longer kills the Survivor when using the kill ability, the Survivor is counted as an innocent by default.
- (Informant & Survivor) The Informant reveals the Survivor as Innocent instead of Villain when scanning it.
- (Sorcerer) Fixed display bug in settings
- (Builder) A fix to be applied to better synchronize the winds that are blocked by the Builder.
=> Editing (Sorcerer)
- (Polus) the spawns have been modified and are a total of 48.
- (Skeld) the spawns have been modified and are a total of 18.
- (Airship) the spawns have been modified and are 15 in total.
- (MiraHQ) the spawns have been modified and are 12 in total.
=> Custom Hats
- More Hats (normal/Shader) have been added.
[FR]
Mise à jour 4.1.4
=> Correctif de bugs :
- (Cultist & Survivor) Le cultist peut desormais correctement convertir le survivor
- (Sheriff & Survivor) Le shériff ne tue plus le Survivor lorsqu'il utilise la capacité kill, le Survivor est compté par défaut comme un innocent.
- (Informant & Survivor) L'informant révèle le Survivor comme Innocent au lieu de méchant lorsqu'il le scan.
- (Sorcerer) Correction d'un bug d'affichage dans les settings
- (Builder) Un correctif à été appliqué pour mieux syncroniser les vents qui sont bloquées par le Builder.
=> Modifications (Sorcerer)
- (Polus) les spawn ont été modifiés et sont au nombre total de 48.
- (Skeld) les spawn ont été modifiés et sont au nombre total de 18.
- (Airship) les spawn ont été modifiés et sont au nombre total de 15.
- (MiraHQ) les spawn ont été modifiés et sont au nombre total de 12.
=> CustomHats
- Plusieurs Hats (normal/Shader) ont été ajoutés.
Challenger BETA 43.25
Challenger BETA 43.24
Challenger BETA 43.23
Challenger BETA 43.22
Challenger BETA 43.21B
Challenger BETA 43.01
Arsonist BETA
Challenger BETA 42.25
Last Beta Before release !