diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json
index 929c31e4333..acbc9cfde63 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/de.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "Die Datei, in der die aktuellen Apps von Sunshine gespeichert werden.",
"file_state": "Zustandsdatei",
"file_state_desc": "Die Datei, in der der aktuelle Zustand von Sunshine gespeichert ist",
- "fps": "Angekündigte FPS",
"gamepad": "Emulierter Gamepad-Typ",
"gamepad_auto": "Automatische Auswahloptionen",
"gamepad_desc": "Wähle welche Art von Gamepad emuliert werden soll",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "schnellste (niedrigste Qualität)",
"qsv_slow_hevc": "Langsame HEVC Encodierung erlauben",
"qsv_slow_hevc_desc": "Dies kann HEVC-Kodierung auf älteren Intel GPUs ermöglichen, auf Kosten einer höheren GPU-Nutzung und schlechteren Performance.",
- "res_fps_desc": "Die von Sunshine beworbenen Anzeigenmodi Einige Versionen von Moonlight, wie Moonlight-nx (Switch), verlassen sich auf diese Listen, um sicherzustellen, dass die angeforderten Auflösungen und fps unterstützt werden. Diese Einstellung ändert nicht die Art und Weise, wie der Bildschirm an Mondlight gesendet wird.",
- "resolutions": "Angemeldete Auflösungen",
"restart_note": "Sunshine wird neu gestartet, um Änderungen anzuwenden.",
"sunshine_name": "Sunshine Name",
"sunshine_name_desc": "Der von Mononlight angezeigte Name, falls nicht angegeben, wird der Hostname des PCs verwendet",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json
index 1c0df4ead03..007af972fb3 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_GB.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "The file where current apps of Sunshine are stored.",
"file_state": "State File",
"file_state_desc": "The file where current state of Sunshine is stored",
- "fps": "Advertised FPS",
"gamepad": "Emulated Gamepad Type",
"gamepad_auto": "Automatic selection options",
"gamepad_desc": "Choose which type of gamepad to emulate on the host",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "fastest (lowest quality)",
"qsv_slow_hevc": "Allow Slow HEVC Encoding",
"qsv_slow_hevc_desc": "This can enable HEVC encoding on older Intel GPUs, at the cost of higher GPU usage and worse performance.",
- "res_fps_desc": "The display modes advertised by Sunshine. Some versions of Moonlight, such as Moonlight-nx (Switch), rely on these lists to ensure that the requested resolutions and fps are supported. This setting does not change how the screen stream is sent to Moonlight.",
- "resolutions": "Advertised Resolutions",
"restart_note": "Sunshine is restarting to apply changes.",
"sunshine_name": "Sunshine Name",
"sunshine_name_desc": "The name displayed by Moonlight. If not specified, the PC's hostname is used",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json
index cc5a863a5e9..12844fcf874 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/en_US.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "The file where current apps of Sunshine are stored.",
"file_state": "State File",
"file_state_desc": "The file where current state of Sunshine is stored",
- "fps": "Advertised FPS",
"gamepad": "Emulated Gamepad Type",
"gamepad_auto": "Automatic selection options",
"gamepad_desc": "Choose which type of gamepad to emulate on the host",
@@ -252,7 +251,7 @@
"origin_web_ui_allowed_lan": "Only those in LAN may access Web UI",
"origin_web_ui_allowed_pc": "Only localhost may access Web UI",
"origin_web_ui_allowed_wan": "Anyone may access Web UI",
- "output_name_desc_unix": "During Sunshine startup, you should see the list of detected displays. Note: You need to use the id value inside the parenthesis.",
+ "output_name_desc_unix": "During Sunshine startup, you should see the list of detected displays. Note: You need to use the id value inside the parenthesis. Below is an example; the actual output can be found in the Troubleshooting tab.",
"output_name_desc_windows": "Manually specify a display to use for capture. If unset, the primary display is captured. Note: If you specified a GPU above, this display must be connected to that GPU. The appropriate values can be found using the following command:",
"output_name_unix": "Display number",
"output_name_windows": "Output Name",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "fastest (lowest quality)",
"qsv_slow_hevc": "Allow Slow HEVC Encoding",
"qsv_slow_hevc_desc": "This can enable HEVC encoding on older Intel GPUs, at the cost of higher GPU usage and worse performance.",
- "res_fps_desc": "The display modes advertised by Sunshine. Some versions of Moonlight, such as Moonlight-nx (Switch), rely on these lists to ensure that the requested resolutions and fps are supported. This setting does not change how the screen stream is sent to Moonlight.",
- "resolutions": "Advertised Resolutions",
"restart_note": "Sunshine is restarting to apply changes.",
"sunshine_name": "Sunshine Name",
"sunshine_name_desc": "The name displayed by Moonlight. If not specified, the PC's hostname is used",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
index 3611ad9d925..80e535b4605 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "El archivo donde se almacenan las aplicaciones actuales de Sunshine.",
"file_state": "Archivo de estado",
"file_state_desc": "El archivo donde se almacena el estado actual de Sunshine",
- "fps": "FPS anunciada",
"gamepad": "Tipo de Gamepad emulado",
"gamepad_auto": "Opciones de selección automática",
"gamepad_desc": "Elegir qué tipo de gamepad emular en el host",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "más rápido (menor calidad)",
"qsv_slow_hevc": "Permitir codificación HEVC lenta",
"qsv_slow_hevc_desc": "Esto puede habilitar la codificación HEVC en GPU de Intel, a costa de un mayor uso de GPU y un peor rendimiento.",
- "res_fps_desc": "Los modos de visualización anunciados por Sunshine. Algunas versiones de Moonlight, como Moonlight-nx (Switch), se basan en estas listas para asegurar que las resoluciones y fps solicitadas sean soportadas. Esta configuración no cambia la forma en que la secuencia de pantalla se envía a Moonlight.",
- "resolutions": "Resoluciones anunciadas",
"restart_note": "Sunshine se está reiniciando para aplicar cambios.",
"sunshine_name": "Nombre de Sunshine",
"sunshine_name_desc": "El nombre mostrado por Moonlight. Si no se especifica, se utiliza el nombre de host del PC",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json
index c2eea38ed8c..a7d07e4ac47 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/fr.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "Le fichier où sont stockées les applications de Sunshine.",
"file_state": "Fichier des données",
"file_state_desc": "Le fichier où l'état actuel de Sunshine est stocké",
- "fps": "FPS annoncés",
"gamepad": "Type de manette émulée",
"gamepad_auto": "Options de la sélection automatique",
"gamepad_desc": "Choisissez le type de manette à émuler sur l'hôte",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "le plus rapide (qualité la plus basse)",
"qsv_slow_hevc": "Autoriser l'encodage Slow HEVC",
"qsv_slow_hevc_desc": "Cela peut permettre l'encodage HEVC sur les anciens GPU Intel, au prix d'une utilisation plus élevée du GPU et de performances moins élevées.",
- "res_fps_desc": "Les modes d'affichage annoncés par Sunshine. Certaines versions de Lune, telles que Moonlight-nx (Switch), s'appuient sur ces listes pour s'assurer que les résolutions et fps demandées sont prises en charge. Ce paramètre ne change pas comment le flux d'écran est envoyé à Lune.",
- "resolutions": "Résolutions annoncées",
"restart_note": "Sunshine redémarre pour appliquer les changements.",
"sunshine_name": "Nom de Sunshine",
"sunshine_name_desc": "Le nom affiché par Moonlight. S'il n'est pas spécifié, le nom d'hôte du PC est utilisé.",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json
index e9e0643cf31..a0abff4fd68 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/it.json
@@ -9,7 +9,7 @@
"disabled_def": "Disabilitato (predefinito)",
"dismiss": "Ignora",
"do_cmd": "Esegui Comando",
- "elevated": "Elevato",
+ "elevated": "Come Admin",
"enabled": "Abilitato",
"enabled_def": "Abilitato (predefinito)",
"error": "Errore!",
@@ -19,7 +19,7 @@
"save": "Salva",
"see_more": "Vedi Altro",
"success": "Operazione riuscita!",
- "undo_cmd": "Annulla Comando",
+ "undo_cmd": "Comando di Annullamento",
"username": "Nome utente",
"warning": "Attenzione!"
},
@@ -31,11 +31,11 @@
"app_name_desc": "Il Nome dell'applicazione, come mostrato su Moonlight",
"applications_desc": "Le applicazioni vengono aggiornate solo al riavvio del client",
"applications_title": "Applicazioni",
- "auto_detach": "Continua lo streaming se l'applicazione esce subito",
+ "auto_detach": "Continua lo streaming se l'applicazione chiude improvvisamente",
"auto_detach_desc": "Cerca di individuare le applicazioni di tipo launcher che si chiudono subito dopo aver avviato un altro programma o una propria istanza. Quando viene rilevata un'app di tipo launcher, viene trattata come un'applicazione separata.",
"cmd": "Comando",
"cmd_desc": "L'applicazione principale da avviare. Se vuoto, non verrà avviata alcuna applicazione.",
- "cmd_note": "Se il percorso del comando eseguibile contiene spazi, è necessario racchiuderlo tra virgolette.",
+ "cmd_note": "Se il percorso del comando eseguibile contiene spazi, è necessario racchiuderlo tra doppie virgolette.",
"cmd_prep_desc": "Un elenco di comandi da eseguire prima/dopo questa applicazione. Se uno dei comandi preliminari fallisce, l'avvio dell'applicazione viene interrotto.",
"cmd_prep_name": "Comandi Preliminari",
"covers_found": "Copertine trovate",
@@ -43,7 +43,7 @@
"detached_cmds": "Comandi Separati",
"detached_cmds_add": "Aggiungi comando separato",
"detached_cmds_desc": "Un elenco di comandi da eseguire in background.",
- "detached_cmds_note": "Se il percorso del comando eseguibile contiene spazi, è necessario racchiuderlo tra virgolette.",
+ "detached_cmds_note": "Se il percorso del comando eseguibile contiene spazi, è necessario racchiuderlo tra doppie virgolette.",
"edit": "Modifica",
"env_app_id": "ID dell'applicazione",
"env_app_name": "Nome app",
@@ -57,59 +57,59 @@
"env_client_width": "La larghezza richiesta dal client (int)",
"env_displayplacer_example": "Esempio - displayplacer per l'automazione della risoluzione:",
"env_qres_example": "Esempio - QRes per l'automazione della risoluzione:",
- "env_qres_path": "percorso qres",
- "env_var_name": "Nome Var",
+ "env_qres_path": "percorso di QRes",
+ "env_var_name": "Nome Variable",
"env_vars_about": "Informazioni sulle variabili d'ambiente",
"env_vars_desc": "Tutti i comandi ottengono queste variabili d'ambiente per impostazione predefinita:",
"env_xrandr_example": "Esempio - Xrandr per l'automazione della risoluzione:",
"exit_timeout": "Timeout Uscita",
- "exit_timeout_desc": "Numero di secondi in cui attendere che tutti i processi delle app si ritirino con grazia quando richiesto di uscire. Se disattivato, il valore predefinito è di attendere fino a 5 secondi. Se impostato a zero o a un valore negativo, l'app verrà immediatamente terminata.",
+ "exit_timeout_desc": "Numero di secondi in cui attendere che tutti i processi delle app si chiudano correttamente quando richiesto. Se disattivato, il valore predefinito è di attendere fino a 5 secondi. Se impostato a zero o a un valore negativo, l'app verrà immediatamente terminata.",
"find_cover": "Trova Copertina",
- "global_prep_desc": "Abilita/Disabilita l'esecuzione dei Comandi Prep Globali per questa applicazione.",
- "global_prep_name": "Comandi Prep Globali",
+ "global_prep_desc": "Abilita/Disabilita l'esecuzione dei Comandi di Preparazione Globali per questa applicazione.",
+ "global_prep_name": "Comandi di Preparazione Globali",
"image": "Immagine",
- "image_desc": "Icona dell'applicazione/immagine/percorso dell'immagine che verrà inviato al client. L'immagine deve essere un file PNG. Se non impostata, Sunshine invierà l'immagine predefinita del box.",
+ "image_desc": "Percorso dell'immagine/icona/foto che verrà inviata al client. L'immagine deve essere un file PNG. Se non impostata, Sunshine invierà l'immagine predefinita.",
"loading": "Caricamento...",
"name": "Nome",
"output_desc": "Il file dove viene memorizzato l'output del comando, se non specificato, l'output viene ignorato",
"output_name": "Output",
"run_as_desc": "Questo può essere necessario per alcune applicazioni che richiedono permessi di amministratore per funzionare correttamente.",
- "wait_all": "Continua lo streaming fino all'uscita di tutti i processi app",
+ "wait_all": "Continua lo streaming fino all'uscita di tutti i processi dell'app",
"wait_all_desc": "Questo continuerà lo streaming fino a quando tutti i processi avviati dall'app non saranno terminati. Quando non è selezionato, lo streaming si fermerà all'uscita del processo iniziale dell'app, anche se altri processi sono ancora in esecuzione.",
"working_dir": "Directory di Lavoro",
- "working_dir_desc": "La directory di lavoro che dovrebbe essere passata al processo. Per esempio, alcune applicazioni usano la directory di lavoro per cercare i file di configurazione. Se non impostato, Sunshine predefinirà la directory padre del comando"
+ "working_dir_desc": "La directory di lavoro che dovrebbe essere passata al processo. Per esempio, alcune applicazioni usano la directory di lavoro per cercare i file di configurazione. Se non impostato, Sunshine userà come predefinita la directory padre del comando"
},
"config": {
"adapter_name": "Nome Adattatore",
"adapter_name_desc_linux_1": "Specifica manualmente una GPU da usare per la cattura.",
"adapter_name_desc_linux_2": "per trovare tutti i dispositivi con capacità VAAPI",
"adapter_name_desc_linux_3": "Sostituisci ``renderD129`` con il dispositivo sopra per elencare il nome e le funzionalità del dispositivo. Per essere supportato da Sunshine, ha bisogno di avere minimo:",
- "adapter_name_desc_windows": "Specifica manualmente una GPU da usare per la cattura. Se disattivata, la GPU viene scelta automaticamente. Raccomandiamo vivamente di lasciare vuoto questo campo per utilizzare la selezione automatica della GPU! Nota: questa GPU deve avere un display connesso e acceso. I valori appropriati possono essere trovati usando il seguente comando:",
+ "adapter_name_desc_windows": "Specifica manualmente una GPU da usare per la cattura. Se lascato vuoto, la GPU viene scelta automaticamente. Raccomandiamo vivamente di lasciare vuoto questo campo per utilizzare la selezione automatica della GPU! Nota: questa GPU deve avere un display connesso e acceso. I valori appropriati possono essere trovati usando il seguente comando:",
"adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 Series",
"add": "Aggiungi",
- "address_family": "Famiglia Indirizzo",
+ "address_family": "Famiglia di indirizzi",
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
"address_family_desc": "Imposta la famiglia di indirizzi utilizzata da Sunshine",
"address_family_ipv4": "Solo IPv4",
"always_send_scancodes": "Invia sempre Scancode",
- "always_send_scancodes_desc": "L'invio di scancode migliora la compatibilità con i giochi e le applicazioni, ma può risultare in input da tastiera errati da alcuni client che non utilizzano un layout di inglese statunitense. Abilita se l' input della tastiera non funziona affatto in certe applicazioni. Disabilita se le chiavi del client generano l'input errato sull'host.",
+ "always_send_scancodes_desc": "L'invio di scancode migliora la compatibilità con i giochi e le applicazioni, ma può risultare in input da tastiera errati da alcuni client che non utilizzano un layout di inglese statunitense. Abilita se l' input della tastiera non funziona affatto in certe applicazioni. Disabilita se i tasti del client generano l'input errato sull'host.",
"amd_coder": "Coder AMF (H264)",
"amd_coder_desc": "Consente di selezionare la codifica dell'entropia per dare la priorità alla qualità o alla velocità di codifica. Solo H.264.",
- "amd_enforce_hrd": "Applicazione Decoder di Riferimento Ipotetico AMF (HRD)",
- "amd_enforce_hrd_desc": "Aumenta i vincoli in materia di controllo della velocità per soddisfare i requisiti del modello HRD. Questo riduce notevolmente il bitrate overflow, ma può causare artefatti di codifica o qualità ridotta su determinate schede.",
+ "amd_enforce_hrd": "Applica Decoder di Riferimento Ipotetico (HRD) per AMF",
+ "amd_enforce_hrd_desc": "Aumenta i vincoli in materia di controllo della velocità per soddisfare i requisiti del modello HRD. Questo riduce notevolmente l'overflow del bitrate, ma può causare artefatti di codifica o qualità ridotta su determinate schede.",
"amd_preanalysis": "Preanalisi AMF",
- "amd_preanalysis_desc": "Ciò consente la preanalisi del controllo della velocità, che può aumentare la qualità a scapito di una maggiore latenza di codifica.",
+ "amd_preanalysis_desc": "Ciò consente la preanalisi nel controllo della velocità, che può aumentare la qualità a scapito di una maggiore latenza di codifica.",
"amd_quality": "Qualità AMF",
"amd_quality_balanced": "bilanciato -- bilanciato (predefinito)",
"amd_quality_desc": "Questo controlla l'equilibrio tra velocità di codifica e qualità.",
"amd_quality_group": "Impostazioni Qualità AMF",
"amd_quality_quality": "qualità -- preferisce la qualità",
- "amd_quality_speed": "velocità -- preferisci la velocità",
+ "amd_quality_speed": "velocità -- preferisce la velocità",
"amd_rc": "Controllo della Velocità AMF",
"amd_rc_cbr": "cbr -- bitrate costante",
"amd_rc_cqp": "cqp -- modalità qp costante",
"amd_rc_desc": "Questo controlla il metodo di controllo della velocità per garantire che non stiamo superando il target di bitrate client. 'cqp' non è adatto per il target di bitrate e altre opzioni oltre 'vbr_latency' dipendono dall'esecuzione HRD per aiutare a limitare i overflow di bitrate.",
- "amd_rc_group": "Impostazioni Di Controllo Frequenza Amf",
+ "amd_rc_group": "Impostazioni Controllo di Velocità AMF",
"amd_rc_vbr_latency": "vbr_latency -- bitrate variabile con vincoli di latenza",
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- bitrate variabile con vincoli di picco",
"amd_usage": "Utilizzo AMF",
@@ -124,16 +124,16 @@
"apply_note": "Fare clic su 'Applica' per applicare le modifiche e riavviare Sunshine. Questo terminerà qualsiasi sessione in esecuzione.",
"audio_sink": "Uscita Audio",
"audio_sink_desc_linux": "Il nome dell'uscita audio è utilizzato per il Loopback audio. Se non si specifica questa variabile, pulseaudio selezionerà il dispositivo predefinito. È possibile trovare il nome del'uscita audio utilizzando entrambi i comandi:",
- "audio_sink_desc_macos": "Il nome del lavello audio utilizzato per Audio Loopback. Sunshine può accedere solo ai microfoni su macOS a causa delle limitazioni di sistema. Per trasmettere audio di sistema utilizzando Soundflower o BlackHole.",
+ "audio_sink_desc_macos": "Il nome dell'uscita audio utilizzata per Audio Loopback. Sunshine può accedere solo ai microfoni su macOS a causa delle limitazioni di sistema. Puoi usare Soundflower o BlackHole per trasmettere l'audio di sistema.",
"audio_sink_desc_windows": "Specifica manualmente un dispositivo audio specifico da catturare. Se disattivato, il dispositivo viene scelto automaticamente. Si consiglia vivamente di lasciare vuoto questo campo per utilizzare la selezione automatica del dispositivo! Se si dispone di più dispositivi audio con nomi identici, è possibile ottenere l'ID dispositivo utilizzando il seguente comando:",
"audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch",
- "audio_sink_placeholder_windows": "Altoparlanti (Dispositivo Audio Di Alta Definizione)",
+ "audio_sink_placeholder_windows": "Altoparlanti (High Definition Audio Device)",
"av1_mode": "Supporto AV1",
"av1_mode_0": "Sunshine fornirà il supporto per AV1 basandosi sulle funzionalità dell'encoder (raccomandato)",
"av1_mode_1": "Sunshine non fornirà il supporto per AV1",
- "av1_mode_2": "Sunshine fornirà il supporto per il profilo principale AV1 a 8 bit",
- "av1_mode_3": "Sunshine fornirà il supporto per i profili principali AV1 a 8 bit e 10 bit (HDR)",
- "av1_mode_desc": "Consente al client di richiedere flussi video principali AV1 8-bit o 10-bit. AV1 è più intensivo da codificare per la CPU, quindi abilitandolo, si utilizza la codifica software, si possono ridurre le prestazioni.",
+ "av1_mode_2": "Sunshine fornirà il supporto per il profilo AV1 Main a 8 bit",
+ "av1_mode_3": "Sunshine fornirà il supporto per i profili AV1 Main a 8 bit e 10 bit (HDR)",
+ "av1_mode_desc": "Consente al client di richiedere flussi video AV1 Main 8-bit o 10-bit. AV1 è più intensivo da codificare per la CPU, quindi abilitandolo, si utilizza la codifica software, si possono ridurre le prestazioni.",
"back_button_timeout": "Timeout Emulazione Home/Tasto Guida",
"back_button_timeout_desc": "Se il pulsante Indietro/Select viene premuto per il numero specificato di millisecondi, viene emulato un pulsante Home/Tasto Guida. Se impostato a un valore < 0 (predefinito), tenendo premuto il pulsante Indietro/Select non verrà emulato il pulsante Home/Tasto Guida.",
"capture": "Forza un metodo di acquisizione specifico",
@@ -142,7 +142,7 @@
"cert_desc": "Il certificato utilizzato per l'accoppiamento web UI e il client Moonlight. Per la migliore compatibilità, dovrebbe avere una chiave pubblica RSA-2048.",
"channels": "Massimi Client Connessi",
"channels_desc_1": "Sunshine può consentire che una singola sessione di streaming sia condivisa con più client contemporaneamente.",
- "channels_desc_2": "Alcuni codificatori hardware possono avere limitazioni che riducono le prestazioni con più flussi.",
+ "channels_desc_2": "Alcuni encoder hardware possono avere limitazioni che riducono le prestazioni con più flussi.",
"coder_cabac": "cabac -- codifica aritmetica binaria adattiva contestuale - qualità superiore",
"coder_cavlc": "cavlc -- codifica contestuale adattativa a lunghezza variabile - decodifica più veloce",
"configuration": "Configurazione",
@@ -152,19 +152,18 @@
"credentials_file_desc": "Memorizza il nome utente/password separatamente dal file di stato di Sunshine.",
"ds4_back_as_touchpad_click": "Mappa Indietro/Select come Clic Touchpad",
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "Quando si forza l'emulazione DS4, mappa Indietro/Select come Clic Touchpad",
- "encoder": "Forza un codificatore specifico",
+ "encoder": "Forza un encoder specifico",
"encoder_desc": "Forza un encoder specifico, altrimenti Sunshine selezionerà l'opzione migliore disponibile. Nota: Se si specifica un codificatore hardware su Windows, deve corrispondere alla GPU a cui è collegato il display.",
"encoder_software": "Software",
- "external_ip": "Ip Esterno",
+ "external_ip": "IP Esterno",
"external_ip_desc": "Se non viene fornito alcun indirizzo IP esterno, Sunshine lo rileverà automaticamente",
"fec_percentage": "Percentuale FEC",
- "fec_percentage_desc": "Percentuale di pacchetti corretti per pacchetto dati in ogni fotogramma video. Valori più elevati possono correggere maggiori perdite di rete, ma al costo di un uso crescente della larghezza di banda.",
+ "fec_percentage_desc": "Percentuale di correzione errore per pacchetto dati in ogni fotogramma video. Valori più elevati possono correggere maggiori perdite di rete, ma al costo di un uso crescente della larghezza di banda.",
"ffmpeg_auto": "auto -- lascia che decida ffmpeg (predefinito)",
"file_apps": "File Applicazioni",
"file_apps_desc": "Il file in cui vengono memorizzate le attuali applicazioni di Sunshine.",
"file_state": "File Stato",
"file_state_desc": "Il file in cui viene memorizzato lo stato attuale di Sunshine",
- "fps": "FPS Forniti",
"gamepad": "Tipo di Gamepad Emulato",
"gamepad_auto": "Opzioni di selezione automatica",
"gamepad_desc": "Scegli quale tipo di gamepad emulare sull'host",
@@ -179,27 +178,27 @@
"hevc_mode": "Supporto HEVC",
"hevc_mode_0": "Sunshine fornirà il supporto per HEVC basandosi sulle funzionalità dell'encoder (raccomandato)",
"hevc_mode_1": "Sunshine non fornirà il supporto per HEVC",
- "hevc_mode_2": "Sunshine fornirà il supporto per il profilo principale HEVC",
+ "hevc_mode_2": "Sunshine fornirà il supporto per il profilo HEVC Main",
"hevc_mode_3": "Sunshine fornirà il supporto per i profili HEVC Main e Main10 (HDR)",
"hevc_mode_desc": "Consente al client di richiedere flussi video HEVC Main o HEVC Main10. HEVC è più intensivo per la CPU, quindi abilitarlo può ridurre le prestazioni quando si utilizza la codifica software.",
- "high_resolution_scrolling": "Supporto Scorrimento Ad Alta Risoluzione",
- "high_resolution_scrolling_desc": "Quando abilitato, Sunshine passerà attraverso gli eventi di scorrimento ad alta risoluzione dai client Moonlight. Può essere utile disabilitarlo per le vecchie applicazioni che scorrono troppo velocemente con eventi di scorrimento ad alta risoluzione.",
- "install_steam_audio_drivers": "Installa I Driver Audio Di Steam",
+ "high_resolution_scrolling": "Supporto Scorrimento Mouse ad Alta Risoluzione",
+ "high_resolution_scrolling_desc": "Quando abilitato, Sunshine passerà gli eventi di scorrimento ad alta risoluzione dei client Moonlight. Può essere utile disabilitarlo per le vecchie applicazioni che scorrono troppo velocemente con eventi di scorrimento ad alta risoluzione.",
+ "install_steam_audio_drivers": "Installa i Driver Audio di Steam",
"install_steam_audio_drivers_desc": "Se Steam è installato, installerà automaticamente il driver Steam Streaming Speakers per supportare il suono surround 5.1/7.1 e silenziare l'audio host.",
- "key_repeat_delay": "Ritardo Ripetizione Chiave",
+ "key_repeat_delay": "Ritardo Ripetizione Tasti",
"key_repeat_delay_desc": "Controlla quanto velocemente i tasti si ripeteranno. È Il ritardo iniziale in millisecondi prima di ripetere i tasti.",
"key_repeat_frequency": "Frequenza Di Ripetizione Tasti",
- "key_repeat_frequency_desc": "Quante volte i tasti si ripetono ogni secondo. Questa opzione configurabile supporta i decimali.",
+ "key_repeat_frequency_desc": "Quante volte i tasti si ripetono ogni secondo. Questa opzione supporta i decimali.",
"key_rightalt_to_key_windows": "Mappare il tasto Alt destro sul tasto Windows",
"key_rightalt_to_key_win_desc": "Potrebbe succedere che non sia possibile inviare il Tasto Windows direttamente da Moonlight. In questi casi può essere utile far credere a Sunshine che il tasto Alt Destro è il Tasto Windows",
- "keyboard": "Abilita Inserimento da Tastiera",
+ "keyboard": "Abilita Input da Tastiera",
"keyboard_desc": "Consente ai guest di controllare il sistema host con la tastiera",
"lan_encryption_mode": "Modalità Crittografia LAN",
"lan_encryption_mode_1": "Abilitato per i client supportati",
- "lan_encryption_mode_2": "Richiesto per tutti i client",
+ "lan_encryption_mode_2": "Obbligatorio per tutti i client",
"lan_encryption_mode_desc": "Questo determina quando la crittografia sarà utilizzata durante lo streaming sulla rete locale. La crittografia può ridurre le prestazioni di streaming, in particolare su host e client meno potenti.",
- "locale": "Localizzazione",
- "locale_desc": "La localizzazione utilizzata per l'interfaccia utente di Sunshine.",
+ "locale": "Lingua",
+ "locale_desc": "La lingua utilizzata per l'interfaccia utente di Sunshine.",
"log_level": "Livello di Log",
"log_level_0": "Dettagliato",
"log_level_1": "Debug",
@@ -212,29 +211,29 @@
"log_path": "Percorso File Di Log",
"log_path_desc": "Il file in cui vengono memorizzati i log attuali di Sunshine.",
"min_fps_factor": "Fattore FPS Minimo",
- "min_fps_factor_desc": "Sunshine userà questo fattore per calcolare il tempo minimo tra i quadri. Aumentare leggermente questo valore può aiutare durante lo streaming per lo più di contenuti statici. Valori più alti consumeranno più larghezza di banda.",
- "min_threads": "Conteggio Minimo Thread Cpu",
- "min_threads_desc": "Aumentare leggermente il valore riduce l'efficienza di codifica, ma di solito ne vale la pena per guadagnare l'impiego di più core della CPU per la codifica. Il valore ideale è il valore più basso che può codificare in modo affidabile le impostazioni di streaming desiderate sul vostro hardware.",
+ "min_fps_factor_desc": "Sunshine userà questo fattore per calcolare il tempo minimo tra i frame. Aumentare leggermente questo valore può aiutare durante lo streaming per lo più di contenuti statici. Valori più alti consumeranno più larghezza di banda.",
+ "min_threads": "Conteggio Minimo Thread CPU",
+ "min_threads_desc": "Aumentare leggermente il valore riduce l'efficienza di codifica, ma di solito ne vale la pena per guadagnare l'impiego di più core della CPU per la codifica. Il valore ideale è il valore più basso che può codificare in modo affidabile in base le impostazioni di streaming desiderate sul vostro hardware.",
"misc": "Opzioni varie",
"motion_as_ds4": "Emula un gamepad DS4 se quello del client segnala che ci sono sensori di movimento",
"motion_as_ds4_desc": "Se disabilitato, i sensori di movimento non saranno presi in considerazione durante la selezione del tipo gamepad.",
"mouse": "Abilita l'Input del Mouse",
"mouse_desc": "Permette ai guest di controllare il sistema host con il mouse",
- "native_pen_touch": "Supporto Nativo Della Penna/Tocco",
- "native_pen_touch_desc": "Se abilitato, Sunshine passerà direttamente gli eventi nativi della penna/tocco dal client Moonlight. Può essere utile disabilitarlo per le applicazioni più vecchie senza supporto nativo della penna/touch.",
- "notify_pre_releases": "Notifiche PreRelease",
+ "native_pen_touch": "Supporto Nativo Della Penna/Touch",
+ "native_pen_touch_desc": "Se abilitato, Sunshine passerà direttamente gli eventi nativi della penna/touch dal client Moonlight. Può essere utile disabilitarlo per le applicazioni più vecchie senza supporto nativo della penna/touch.",
+ "notify_pre_releases": "Notifiche Pre-Rilascio",
"notify_pre_releases_desc": "Indica se notificare o meno le nuove versioni pre-rilascio di Sunshine",
"nvenc_h264_cavlc": "Preferisci CAVLC a CABAC in H.264",
"nvenc_h264_cavlc_desc": "La forma più semplice di codifica dell'entropia. CAVLC ha bisogno di circa il 10% di bitrate in più per la stessa qualità. Rilevante solo per i dispositivi di decodifica molto vecchi.",
- "nvenc_latency_over_power": "Preferisci la latenza di codifica più bassa rispetto al risparmio energetico",
+ "nvenc_latency_over_power": "Prioritizza una latenza di codifica più bassa rispetto al risparmio energetico",
"nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine richiede la massima velocità di clock GPU durante lo streaming per ridurre la latenza di codifica. La disabilitazione non è consigliata in quanto ciò può portare ad un aumento significativo della latenza di codifica.",
- "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Presentare OpenGL/Vulkan in cima a DXGI",
- "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine non può catturare i programmi OpenGL e Vulkan a schermo intero al frame rate a meno che non presentino in cima a DXGI. Questa è impostazione a livello di sistema che viene ripristinata all'uscita del programma sunshine.",
+ "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Presenta OpenGL/Vulkan sopra DXGI",
+ "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine non può catturare i programmi OpenGL e Vulkan a schermo intero al massimo frame rate a meno che non presentino sopra DXGI. Questa è una impostazione a livello di sistema che viene ripristinata all'uscita del programma sunshine.",
"nvenc_preset": "Preimpostazione prestazioni",
"nvenc_preset_1": "(più veloce, predefinito)",
"nvenc_preset_7": "(più lento)",
- "nvenc_preset_desc": "Numeri più alti intensificano la compressione (qualità a un dato bitrate) al costo di una maggiore latenza di codifica. È consigliata la modifica solo quando c'è un limite di rete o del decoder, altrimenti un effetto simile può essere raggiunto aumentando il bitrate.",
- "nvenc_realtime_hags": "Usa la priorità in tempo reale nello scheduling hardware dell'accelerazione gpu",
+ "nvenc_preset_desc": "Numeri più alti migliorano la compressione (qualità a un dato bitrate) a costo di una maggiore latenza di codifica. È consigliata la modifica solo quando c'è un limite di rete o del decoder, altrimenti un effetto simile può essere raggiunto aumentando il bitrate.",
+ "nvenc_realtime_hags": "Usa la priorità in tempo reale nello scheduling hardware dell'accelerazione GPU",
"nvenc_realtime_hags_desc": "Attualmente i driver NVIDIA possono bloccarsi durante la codifica quando HAGS è abilitato, la priorità in tempo reale viene utilizzata e l'utilizzo VRAM è vicino al massimo. Disabilitare questa opzione riduce la priorità ad alta, eludendo il blocco al costo di una riduzione delle prestazioni di acquisizione quando la GPU è pesantemente caricata.",
"nvenc_spatial_aq": "AQ spaziale",
"nvenc_spatial_aq_desc": "Assegna valori QP più alti alle parti piatte del video. È consigliato abilitarlo per lo streaming a bitrate più bassi.",
@@ -244,30 +243,30 @@
"nvenc_twopass_desc": "Aggiunge un passaggio di codifica preliminare. Questo permette di rilevare più vettori di movimento, distribuire meglio il bitrate attraverso il frame e rispettare più rigorosamente i limiti di bitrate. Disabilitarlo non è raccomandato in quanto questo può portare a occasionali bitrate overshoot e successiva perdita del pacchetto.",
"nvenc_twopass_disabled": "Disabilitato (più veloce, non consigliato)",
"nvenc_twopass_full_res": "Risoluzione completa (lenta)",
- "nvenc_twopass_quarter_res": "Risoluzione del trimestre (più veloce, predefinito)",
- "nvenc_vbv_increase": "Incremento percentuale VBV/HRD singolo telaio",
- "nvenc_vbv_increase_desc": "Per impostazione predefinita, il sole utilizza un singolo frame VBV/HRD, il che significa che qualsiasi dimensione del frame video codificato non dovrebbe superare il bitrate richiesto diviso per il frame rate richiesto. Rilassare questa restrizione può essere utile e agire come bitrate variabile a bassa latenza, ma può anche portare alla perdita di pacchetto se la rete non ha headroom buffer per gestire picchi di bitrate. Il valore massimo accettato è di 400, che corrisponde a 5x il limite di dimensione superiore del fotogramma video codificato.",
+ "nvenc_twopass_quarter_res": "Un quarto di risoluzione (più veloce, predefinito)",
+ "nvenc_vbv_increase": "Incremento percentuale VBV/HRD singolo frame",
+ "nvenc_vbv_increase_desc": "Per impostazione predefinita, Sunshine utilizza VBV/HRD a singolo frame, in questo modo la dimensione di un frame video codificato non supererà il bitrate richiesto diviso per il frame rate richiesto. Allentare questa restrizione può portare benefici, agendo come un bitrate variabile a bassa latenza, ma può anche portare alla perdita di pacchetti se la rete non ha banda aggiuntiva sufficiente per gestire picchi di bitrate. Il valore massimo accettato è di 400, che corrisponde a 5x la dimensione limite dei frame video codificati.",
"origin_web_ui_allowed": "Origine Web UI Consentita",
- "origin_web_ui_allowed_desc": "L'origine dell'indirizzo di endpoint remoto a cui non viene negato l'accesso all'interfaccia utente Web",
+ "origin_web_ui_allowed_desc": "L'origine dell'indirizzo di endpoint remoto a cui viene consentito l'accesso all'interfaccia utente Web",
"origin_web_ui_allowed_lan": "Solo quelli in LAN possono accedere all'interfaccia utente Web",
"origin_web_ui_allowed_pc": "Solo localhost può accedere all'interfaccia Web",
"origin_web_ui_allowed_wan": "Chiunque può accedere all'interfaccia Web",
- "output_name_desc_unix": "Durante l'avvio di Sunshine, dovresti vedere l'elenco dei display rilevati. Nota: devi usare il valore id all'interno della parentesi.",
- "output_name_desc_windows": "Specifica manualmente un display da usare per la cattura. Se disattivato, viene catturato il display primario. Nota: Se hai specificato una GPU sopra, questo display deve essere collegato a quella GPU. I valori appropriati possono essere trovati usando il seguente comando:",
- "output_name_unix": "Visualizza numero",
- "output_name_windows": "Nome Uscita",
+ "output_name_desc_unix": "Durante l'avvio di Sunshine, dovresti vedere l'elenco dei display rilevati. Nota: devi usare il valore id all'interno della parentesi. Quello in basso è un esempio, la lista effettiva può essere trovata in \"Risoluzione dei Problemi\".",
+ "output_name_desc_windows": "Specifica manualmente un display da usare per la cattura. Se lasciato vuoto, viene catturato il display primario. Nota: Se hai specificato una GPU sopra, questo display deve essere collegato a quella GPU. I valori appropriati possono essere trovati usando il seguente comando:",
+ "output_name_unix": "Numero di Display",
+ "output_name_windows": "Nome Output",
"ping_timeout": "Timeout Ping",
- "ping_timeout_desc": "Per quanto tempo attendere in millisecondi per i dati dalla luce della luna prima di spegnere il flusso",
+ "ping_timeout_desc": "Per quanti millisecondi attendere dati da Moonlight prima di chiudere lo streaming",
"pkey": "Chiave Privata",
"pkey_desc": "La chiave privata utilizzata per l'accoppiamento web UI e client Moonlight. Per la migliore compatibilità, questa dovrebbe essere una chiave privata RSA-2048.",
"port": "Porta",
"port_alert_1": "Sunshine non può utilizzare porte sotto 1024!",
"port_alert_2": "I porti sopra 65535 non sono disponibili!",
- "port_desc": "Imposta la famiglia di porti utilizzati da Sunshine",
+ "port_desc": "Imposta la famiglia di porte utilizzati da Sunshine",
"port_http_port_note": "Usa questa porta per connetterti con Moonlight.",
"port_note": "Nota",
"port_port": "Porta",
- "port_protocol": "Protocol",
+ "port_protocol": "Protocollo",
"port_tcp": "TCP",
"port_udp": "UDP",
"port_warning": "Esporre l'interfaccia Web su Internet è un rischio per la sicurezza! Procedi a tuo rischio!",
@@ -275,65 +274,63 @@
"qp": "Parametro Di Quantizzazione",
"qp_desc": "Alcuni dispositivi potrebbero non supportare Constant Bit Rate. Per questi dispositivi, viene invece utilizzato QP. Valore più alto significa più compressione, ma meno qualità.",
"qsv_coder": "Coder QuickSync (H264)",
- "qsv_preset": "QuickSync Preset",
+ "qsv_preset": "Preimpostazione QuickSync",
"qsv_preset_fast": "più veloce (qualità inferiore)",
"qsv_preset_faster": "più veloce (qualità minima)",
"qsv_preset_medium": "medio (predefinito)",
"qsv_preset_slow": "lento (buona qualità)",
"qsv_preset_slower": "più lento (migliore qualità)",
"qsv_preset_slowest": "più lento (migliore qualità)",
- "qsv_preset_veryfast": "più veloce (qualità minima)",
- "qsv_slow_hevc": "Permetti La Lenta Codifica HEVC",
+ "qsv_preset_veryfast": "ancora più veloce (qualità minima)",
+ "qsv_slow_hevc": "Permetti la codifica lenta in HEVC",
"qsv_slow_hevc_desc": "Questo può abilitare la codifica HEVC su vecchie GPU Intel, al costo di un maggiore utilizzo della GPU e prestazioni peggiori.",
- "res_fps_desc": "Le modalità di visualizzazione pubblicizzate da Sunshine. Alcune versioni di Moonlight, come Moonlight-nx (Switch), si basano su queste liste per garantire che le risoluzioni e fps richieste siano supportate. Questa impostazione non cambia il modo in cui lo schermo viene inviato al Moonlight.",
- "resolutions": "Risoluzioni Pubblicizzate",
"restart_note": "Sunshine sta riavviando per applicare le modifiche.",
"sunshine_name": "Nome Sunshine",
"sunshine_name_desc": "Il nome visualizzato da Moonlight. Se non specificato, viene utilizzato il nome host del PC",
- "sw_preset": "Preset SO",
+ "sw_preset": "Preset SW",
"sw_preset_desc": "Ottimizza il trade-off tra velocità di codifica (fotogrammi codificati al secondo) e efficienza di compressione (qualità per bit nel bitstream). Predefiniti a superfast.",
"sw_preset_fast": "veloce",
"sw_preset_faster": "più veloce",
"sw_preset_medium": "medio",
"sw_preset_slow": "lento",
"sw_preset_slower": "più lento",
- "sw_preset_superfast": "superfast (predefinito)",
- "sw_preset_ultrafast": "ultrafast",
- "sw_preset_veryfast": "veryfast",
- "sw_preset_veryslow": "veryslow",
- "sw_tune": "SW Tune",
- "sw_tune_animation": "animazione -- buona per i cartoni animati; utilizza un maggiore sblocco e più quadri di riferimento",
- "sw_tune_desc": "Opzioni di sintonizzazione, che vengono applicate dopo la preimpostazione. Predefinite a zerolatency.",
+ "sw_preset_superfast": "superveloce (predefinito)",
+ "sw_preset_ultrafast": "ultra veloce",
+ "sw_preset_veryfast": "molto veloce",
+ "sw_preset_veryslow": "molto lento",
+ "sw_tune": "Rifinimento SW",
+ "sw_tune_animation": "animazione -- buona per i cartoni animati; utilizza un maggiore de-blocking e più frame di riferimento",
+ "sw_tune_desc": "Opzioni di rifinimento, che vengono applicate dopo la preimpostazione. Predefinite a zerolatency.",
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- permette una decodifica più veloce disabilitando alcuni filtri",
- "sw_tune_film": "film -- uso per contenuti cinematografici di alta qualità; riduce lo sblocco",
- "sw_tune_grain": "grano -- conserva la struttura del grano nel vecchio materiale di film granuloso",
+ "sw_tune_film": "film -- uso per contenuti cinematografici di alta qualità; riduce il deblocking",
+ "sw_tune_grain": "grain -- conserva la struttura della grana nel vecchio materiale di film",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- buono per contenuti simili alle presentazioni",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- buono per la codifica veloce e lo streaming a bassa latenza (predefinito)",
- "touchpad_as_ds4": "Emula un gamepad DS4 se il gamepad client segnala un touchpad è presente",
+ "touchpad_as_ds4": "Emula un gamepad DS4 se il gamepad client segnala che un touchpad è presente",
"touchpad_as_ds4_desc": "Se disabilitata, la presenza del touchpad non sarà presa in considerazione durante la selezione del tipo del gamepad.",
"upnp": "UPnP",
"upnp_desc": "Configura automaticamente l'inoltro delle porte per lo streaming su Internet",
- "virtual_sink": "Lavello Virtuale",
+ "virtual_sink": "Uscita Audio Virtuale",
"virtual_sink_desc": "Specifica manualmente un dispositivo audio virtuale da usare. Se disattivato, il dispositivo viene scelto automaticamente. Si consiglia vivamente di lasciare vuoto questo campo per utilizzare la selezione automatica del dispositivo!",
"virtual_sink_placeholder": "Altoparlanti Streaming Di Steam",
- "vt_coder": "VideoToolbox Coder",
+ "vt_coder": "Coder VideoToolbox",
"vt_realtime": "Codifica VideoToolbox In Tempo Reale",
"vt_software": "Codifica Software VideoToolbox",
- "vt_software_allowed": "Consentito",
- "vt_software_forced": "Forzato",
+ "vt_software_allowed": "Consentita",
+ "vt_software_forced": "Forzata",
"wan_encryption_mode": "Modalità Crittografia WAN",
"wan_encryption_mode_1": "Abilitato per i client supportati (predefinito)",
- "wan_encryption_mode_2": "Richiesto per tutti i client",
+ "wan_encryption_mode_2": "Obbligatorio per tutti i client",
"wan_encryption_mode_desc": "Questo determina quando la crittografia sarà utilizzata durante lo streaming su Internet. La crittografia può ridurre le prestazioni di streaming, in particolare su host e client meno potenti."
},
"index": {
- "description": "Sunshine è un host di flussi di giochi auto-ospitato per Moonlight.",
+ "description": "Sunshine è una piattaforma autonoma di game stream per Moonlight.",
"download": "Download",
- "installed_version_not_stable": "Stai eseguendo una versione pre-rilascio di Sunshine. Potresti riscontrare bug o altri problemi. Si prega di segnalare eventuali problemi incontrati. Grazie per aver contribuito a rendere Sunshine un software migliore!",
+ "installed_version_not_stable": "Stai eseguendo una versione in anteprima di Sunshine. Potresti riscontrare bug o altri problemi. Si prega di segnalare eventuali problemi incontrati. Grazie per aver contribuito a rendere Sunshine un software migliore!",
"loading_latest": "Caricamento dell'ultima versione...",
"new_pre_release": "Una nuova versione pre-rilascio è disponibile!",
"new_stable": "Una nuova versione Stabile è disponibile!",
- "startup_errors": "Attenzione! Sunshine ha rilevato questi errori durante l'avvio. Si raccomanda vivamente di risolverli prima dello streaming.",
+ "startup_errors": "Attenzione! Sunshine ha rilevato questi errori durante l'avvio. Ti raccomandamo vivamente di risolverli prima dello streaming.",
"version_dirty": "Grazie per aver contribuito a rendere Sunshine un software migliore!",
"version_latest": "Stai eseguendo l'ultima versione di Sunshine",
"welcome": "Ciao, Sunshine!"
@@ -359,10 +356,10 @@
"success_msg": "La password è stata modificata con successo! Questa pagina verrà ricaricata presto, il tuo browser ti chiederà le nuove credenziali."
},
"pin": {
- "device_name": "Nome Del Dispositivo",
+ "device_name": "Nome del Dispositivo",
"pair_failure": "Accoppiamento non riuscito: verificare se il PIN è digitato correttamente",
- "pair_success": "Successo! Controlla la luce della luna per continuare",
- "pin_pairing": "PIN Pairing",
+ "pair_success": "Fatto! Controlla Moonlight per proseguire",
+ "pin_pairing": "Accoppiamento con PIN",
"send": "Invia",
"warning_msg": "Assicurati di avere accesso al client con cui stai accoppiando. Questo software può dare il controllo totale al tuo computer, quindi fai attenzione!"
},
@@ -387,20 +384,20 @@
"restart_sunshine": "Riavvia Sunshine",
"restart_sunshine_desc": "Se Sunshine non funziona correttamente, puoi provare a riavviarlo. Questo terminerà qualsiasi sessione in esecuzione.",
"restart_sunshine_success": "Sunshine sta riavviando",
- "troubleshooting": "Risoluzione Dei Problemi",
- "unpair_all": "Disaccoppia Tutto",
- "unpair_all_error": "Errore durante la disconnessione",
- "unpair_all_success": "Disaccoppiamento Riuscito!",
- "unpair_desc": "Rimuove i dispositivi accoppiati. I dispositivi separati con una sessione attiva rimarranno collegati, ma non possono avviare o riprendere una sessione.",
+ "troubleshooting": "Risoluzione dei Problemi",
+ "unpair_all": "Rimuovi Tutto",
+ "unpair_all_error": "Errore durante la rimozione",
+ "unpair_all_success": "Rimozione Riuscita.",
+ "unpair_desc": "Rimuove i dispositivi accoppiati. I dispositivi separati con una sessione attiva rimarranno collegati, ma non potranno avviare o riprendere una sessione.",
"unpair_single_no_devices": "Non ci sono dispositivi accoppiati.",
"unpair_single_success": "Tuttavia, il dispositivo o i dispositivi possono essere ancora in una sessione attiva. Usa il pulsante 'Force Close' sopra per terminare qualsiasi sessione aperta.",
"unpair_single_unknown": "Client Sconosciuto",
- "unpair_title": "Disconnetti Dispositivi"
+ "unpair_title": "Rimuovi Dispositivi"
},
"welcome": {
"confirm_password": "Conferma password",
"create_creds": "Prima di iniziare, è necessario creare un nuovo nome utente e una nuova password per accedere all'interfaccia web.",
- "create_creds_alert": "Le credenziali in basso sono necesarie per accadere alla Web UI di Sunshine. Mantienile al sicuro, poichè non potrai più visualizzarle!",
+ "create_creds_alert": "Le credenziali in basso sono necessarie per accedere all'interfaccia web di Sunshine. Tienile al sicuro, poichè non potrai più visualizzarle!",
"greeting": "Benvenuto in Sunshine!",
"login": "Login",
"welcome_success": "Questa pagina verrà ricaricata, il tuo browser ti richiederà le nuove credenziali"
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json
index 76c55098383..79e8bffcc37 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ja.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "Sunshineの現在のアプリが保存されているファイル。",
"file_state": "状態ファイル",
"file_state_desc": "サンシャインの現在の状態が保存されているファイル",
- "fps": "通知されたFPS",
"gamepad": "エミュレートしたゲームパッドのタイプ",
"gamepad_auto": "自動選択オプション",
"gamepad_desc": "ホスト上でエミュレートするゲームパッドの種類を選択します",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "最速(低品質)",
"qsv_slow_hevc": "低速HEVCエンコーディングを許可する",
"qsv_slow_hevc_desc": "これにより、GPU 使用率の向上とパフォーマンスの低下を犠牲にして、古い Intel GPU での HEVC エンコーディングを有効にできます。",
- "res_fps_desc": "Sunshineによって宣伝された表示モード。 Moonlight-nx(Switch)のようないくつかのバージョンのMoonlightは、要求された解像度とfpsがサポートされていることを確認するために、これらのリストに依存しています。 この設定では、画面ストリームがMoonlightに送信される方法は変更されません。",
- "resolutions": "広告解像度の設定",
"restart_note": "サンシャインは変更を適用するために再起動しています。",
"sunshine_name": "サンシャイン名",
"sunshine_name_desc": "Moonlight によって表示される名前。指定されていない場合は、PC のホスト名が使用されます",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json
index 993de0c64b5..4aaa6bbe532 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/pt.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "O arquivo onde os aplicativos atuais de Sunshine são armazenados.",
"file_state": "Arquivo de estado",
"file_state_desc": "O arquivo onde o estado atual de Sunshine é armazenado",
- "fps": "FPS anunciado",
"gamepad": "Tipo de controle emulado",
"gamepad_auto": "Opções de seleção automáticas",
"gamepad_desc": "Escolha qual tipo de controle será emulado no host",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "mais rápido (menor qualidade)",
"qsv_slow_hevc": "Permitir codificação lenta do HEVC",
"qsv_slow_hevc_desc": "Isto pode habilitar a codificação HEVC em GPUs mais antigas, ao custo de maior uso da GPU e pior desempenho.",
- "res_fps_desc": "Os modos de exibição anunciados pelo Sol. Algumas versões do Moonlight, como Moonlight-nx (Switch), dependem destas listas para garantir que as resoluções e fugas solicitadas sejam apoiadas. Esta configuração não altera a forma como o fluxo de tela é enviado para o Moonlight.",
- "resolutions": "Resoluções anunciadas",
"restart_note": "O sol está reiniciando para aplicar mudanças.",
"sunshine_name": "Nome do Sol",
"sunshine_name_desc": "O nome exibido pela luz da lua. Se não for especificado, o nome do host do PC é usado",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
index 5a18b8fe0a6..a9fd75e3bdc 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "Файл, в котором хранятся текущие приложения Sunshine.",
"file_state": "Файл штата",
"file_state_desc": "Файл, в котором хранится текущее состояние Sunshine",
- "fps": "Рекламные FPS",
"gamepad": "Эмулированный тип геймпада",
"gamepad_auto": "Автоматические настройки выбора",
"gamepad_desc": "Выберите тип геймпада для эмулирования на хосте",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "самый быстрый (низкое качество)",
"qsv_slow_hevc": "Разрешить Slow HEVC кодирование",
"qsv_slow_hevc_desc": "Это позволяет включить HEVC кодирование на старых процессорах Intel за счет более высокого использования GPU и более низкой производительности.",
- "res_fps_desc": "Режимы демонстрации, рекламируемые Sunshine. Некоторые версии Moonlight, такие как Moonlight-nx (Switch), полагаются на эти списки, чтобы обеспечить поддержку запрашиваемых резолюций и fps. Этот параметр не изменяет способа передачи экрана на Луну.",
- "resolutions": "Рекламные резолюции",
"restart_note": "Sunshine перезапускается, чтобы применить изменения.",
"sunshine_name": "Название сервиса Sunshine",
"sunshine_name_desc": "Имя хоста, отображаемое при Moonlight. Если не указано, используется имя хоста",
@@ -336,14 +333,14 @@
"startup_errors": "Внимание! Sunshine обнаружил эти ошибки во время запуска. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ исправить их перед началом трансляции.",
"version_dirty": "Спасибо за помощь в создании программного обеспечения Sunshine!",
"version_latest": "Вы используете последнюю версию Sunshine",
- "welcome": "Здравствуйте, Солнце!"
+ "welcome": "Привет, Sunshine!"
},
"navbar": {
"applications": "Приложения",
"configuration": "Конфигурация",
- "home": "Домашний",
+ "home": "Главная",
"password": "Изменить пароль",
- "pin": "Закрепить",
+ "pin": "Pin",
"theme_auto": "Авто",
"theme_dark": "Тёмная",
"theme_light": "Светлая",
@@ -384,9 +381,9 @@
"logs": "Логи",
"logs_desc": "Смотреть журналы, загруженные Sunshine",
"logs_find": "Найти...",
- "restart_sunshine": "Перезапустить солнечный свет",
+ "restart_sunshine": "Перезапустить Sunshine",
"restart_sunshine_desc": "Если Sunshine работает некорректно, вы можете попробовать перезапустить его. Это прекратит работу всех запущенных сессий.",
- "restart_sunshine_success": "Солнечный свет перезапускается",
+ "restart_sunshine_success": "Sunshine перезапускается",
"troubleshooting": "Устранение проблем",
"unpair_all": "Отменить все",
"unpair_all_error": "Ошибка при отмене подключения",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json
index 4171ce55cd3..d25039f365a 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/sv.json
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "Filen där aktuella appar från Sunshine lagras.",
"file_state": "Status fil",
"file_state_desc": "Filen där nuvarande tillstånd av solsken lagras",
- "fps": "Annonserad FPS",
"gamepad": "Emulerad speltyp",
"gamepad_auto": "Automatiska val",
"gamepad_desc": "Välj vilken typ av gamepad som ska emuleras på värden",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "snabbaste (lägsta kvalitet)",
"qsv_slow_hevc": "Tillåt långsam HEVC-kodning",
"qsv_slow_hevc_desc": "Detta kan aktivera HEVC-kodning på äldre Intel GPU:er, på bekostnad av högre GPU-användning och sämre prestanda.",
- "res_fps_desc": "Visningslägen annonseras av Sunshine. Vissa versioner av Moonlight, såsom Moonlight-nx (Switch), förlitar sig på dessa listor för att se till att de begärda resolutionerna och fps stöds. Den här inställningen ändrar inte hur skärmströmmen skickas till Moonlight.",
- "resolutions": "Annonserade resolutioner",
"restart_note": "Solsken börjar om för att tillämpa förändringar.",
"sunshine_name": "Solsken Namn",
"sunshine_name_desc": "Namnet som visas av Moonlight. Om det inte anges används datorns värdnamn",
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json
index 2f883e4dfc1..e17fc9b8d59 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/tr.json
@@ -87,11 +87,11 @@
"adapter_name_desc_windows": "Yakalama için kullanılacak GPU'yu manuel olarak belirleyin. Ayarlanmamışsa, GPU otomatik olarak seçilir. Otomatik GPU seçimini kullanmak için bu alanı boş bırakmanızı şiddetle tavsiye ederiz! Not: Bu GPU'nun bağlı ve açık bir ekranı olmalıdır. Uygun değerler aşağıdaki komut kullanılarak bulunabilir:",
"adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 Serisi",
"add": "Ekle",
- "address_family": "Adres Aile",
+ "address_family": "Adres Ailesi",
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
"address_family_desc": "Sunshine tarafından kullanılan adres ailesini ayarlama",
"address_family_ipv4": "Yalnızca IPv4",
- "always_send_scancodes": "Her Zaman Scancode Gönderin",
+ "always_send_scancodes": "Her Zaman Scancode Gönder",
"always_send_scancodes_desc": "Scancode göndermek oyun ve uygulamalarla uyumluluğu artırır, ancak ABD İngilizcesi klavye düzeni kullanmayan bazı istemcilerden yanlış klavye girişine neden olabilir. Belirli uygulamalarda klavye girişi hiç çalışmıyorsa etkinleştirin. İstemcideki tuşlar ana bilgisayarda yanlış girdi oluşturuyorsa devre dışı bırakın.",
"amd_coder": "AMF Kodlayıcı (H264)",
"amd_coder_desc": "Kaliteye veya kodlama hızına öncelik vermek için entropi kodlamasını seçmenizi sağlar. Yalnızca H.264.",
@@ -103,7 +103,7 @@
"amd_quality_balanced": "dengeli -- dengeli (varsayılan)",
"amd_quality_desc": "Bu, kodlama hızı ve kalitesi arasındaki dengeyi kontrol eder.",
"amd_quality_group": "AMF Kalite Ayarları",
- "amd_quality_quality": "kalite -- kaliteyi tercih edin",
+ "amd_quality_quality": "kalite -- kaliteyi tercih et",
"amd_quality_speed": "hız -- hızı tercih et",
"amd_rc": "AMF Oran Kontrolü",
"amd_rc_cbr": "cbr -- sabit bit hızı (HRD etkinleştirilmişse önerilir)",
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "Sunshine'ın mevcut uygulamalarının depolandığı dosya.",
"file_state": "Durum Dosyası",
"file_state_desc": "Sunshine'ın mevcut durumunun depolandığı dosya",
- "fps": "İlan Edilen FPS",
"gamepad": "Emüle Edilmiş Oyun Kumandası Türü",
"gamepad_auto": "Otomatik seçim seçenekleri",
"gamepad_desc": "Ana bilgisayarda hangi tür gamepad'in taklit edileceğini seçin",
@@ -220,7 +219,7 @@
"motion_as_ds4_desc": "Devre dışı bırakılırsa, gamepad tipi seçimi sırasında hareket sensörleri dikkate alınmaz.",
"mouse": "Fare Girişini Etkinleştir",
"mouse_desc": "Konukların ana sistemi fare ile kontrol etmesini sağlar",
- "native_pen_touch": "Yerel Kalem/Dokunmatik Desteği",
+ "native_pen_touch": "Kalem/Dokunma Desteği",
"native_pen_touch_desc": "Etkinleştirildiğinde Sunshine, Moonlight istemcilerinden gelen yerel kalem/dokunma olaylarını aktarır. Bu, yerel kalem/dokunmatik desteği olmayan eski uygulamalar için devre dışı bırakmak için yararlı olabilir.",
"notify_pre_releases": "Yayın Öncesi Bildirimler",
"notify_pre_releases_desc": "Sunshine'ın yeni yayın öncesi sürümlerinden haberdar edilip edilmeme",
@@ -261,7 +260,7 @@
"pkey": "Özel Anahtar",
"pkey_desc": "Web UI ve Moonlight istemci eşleştirmesi için kullanılan özel anahtar. En iyi uyumluluk için bu bir RSA-2048 özel anahtarı olmalıdır.",
"port": "Port",
- "port_alert_1": "Sunshine 1024'ün altındaki bağlantı noktalarını kullanamaz!",
+ "port_alert_1": "Sunshine, 1024 altındaki portları kullanamaz!",
"port_alert_2": "65535'in üzerindeki bağlantı noktaları kullanılamaz!",
"port_desc": "Sunshine tarafından kullanılan bağlantı noktaları ailesini ayarlayın",
"port_http_port_note": "Moonlight ile bağlantı kurmak için bu bağlantı noktasını kullanın.",
@@ -285,9 +284,7 @@
"qsv_preset_veryfast": "en hızlı (en düşük kalite)",
"qsv_slow_hevc": "Yavaş HEVC Kodlamasına İzin Ver",
"qsv_slow_hevc_desc": "Bu, daha yüksek GPU kullanımı ve daha kötü performans pahasına eski Intel GPU'larda HEVC kodlamasını etkinleştirebilir.",
- "res_fps_desc": "Sunshine tarafından ilan edilen ekran modları. Moonlight-nx (Switch) gibi Moonlight'ın bazı sürümleri, istenen çözünürlüklerin ve fps'nin desteklendiğinden emin olmak için bu listelere güvenir. Bu ayar, ekran akışının Moonlight'a nasıl gönderildiğini değiştirmez.",
- "resolutions": "İlan Edilen Kararlar",
- "restart_note": "Sunshine değişiklikleri uygulamak için yeniden başlatılıyor.",
+ "restart_note": "Sunshine değişikleri uygulamak için yeniden başlatılıyor.",
"sunshine_name": "Günışığı Adı",
"sunshine_name_desc": "Moonlight tarafından görüntülenen ad. Belirtilmezse, bilgisayarın ana bilgisayar adı kullanılır",
"sw_preset": "SW Ön Ayarları",
@@ -361,7 +358,7 @@
"pin": {
"device_name": "Cihaz Adı",
"pair_failure": "Eşleştirme Başarısız: PIN'in doğru yazılıp yazılmadığını kontrol edin",
- "pair_success": "Başarılı! Devam etmek için lütfen Moonlight'ı kontrol edin",
+ "pair_success": "Başarılı! Devam etmek için lütfen Moonlight'ı kontrol ediniz",
"pin_pairing": "PIN Eşleştirme",
"send": "Gönder",
"warning_msg": "Eşleştirdiğiniz istemciye erişiminiz olduğundan emin olun. Bu yazılım bilgisayarınıza tam kontrol sağlayabilir, bu yüzden dikkatli olun!"
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json
index 0e059c49367..d1f1a460fde 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/zh.json
@@ -2,7 +2,7 @@
"_common": {
"apply": "应用",
"auto": "自动",
- "autodetect": "自动检测 (推荐)",
+ "autodetect": "自动检测(推荐)",
"beta": "(测试版)",
"cancel": "取消",
"disabled": "禁用",
@@ -60,7 +60,7 @@
"env_qres_path": "QRes 路径",
"env_var_name": "变量名称",
"env_vars_about": "关于环境变量",
- "env_vars_desc": "默认情况下,以下的环境变量均可在上方调用",
+ "env_vars_desc": "默认情况下,所有命令都会得到这些环境变量:",
"env_xrandr_example": "示例 - 使用 Xrandr 自动更改分辨率:",
"exit_timeout": "退出超时",
"exit_timeout_desc": "请求退出时,等待所有应用进程正常关闭的秒数。 如果未设置,默认等待5秒钟。如果设置为零或负值,应用程序将立即终止。",
@@ -91,7 +91,7 @@
"address_family_both": "IPv4+IPv6",
"address_family_desc": "设置 Sunshine 使用的 IP 地址族",
"address_family_ipv4": "仅 IPv4",
- "always_send_scancodes": "总是发送键盘扫描码",
+ "always_send_scancodes": "总是发送扫描码",
"always_send_scancodes_desc": "发送扫描码增强了与游戏和应用的兼容性,但可能会导致某些客户端输入不正确的键盘,而这些客户端不使用美国的英文键盘布局。 如果键盘输入在某些应用程序中根本无法工作,请启用。 如果客户端上的密钥在主机上生成错误的输入,请禁用。",
"amd_coder": "AMF 编码器 (H264)",
"amd_coder_desc": "允许您选择用于优先质量或编码速度的缠绕编码。 H.264。",
@@ -103,7 +103,7 @@
"amd_quality_balanced": "balanced -- 平衡(默认)",
"amd_quality_desc": "这将控制编码速度和质量之间的平衡。",
"amd_quality_group": "AMF 质量设置",
- "amd_quality_quality": "quality -- 偏好质量",
+ "amd_quality_quality": "质量 - 偏好质量",
"amd_quality_speed": "speed -- 偏好速度",
"amd_rc": "AMF 码率控制",
"amd_rc_cbr": "cbr -- 恒定比特率(在启用HDR时推荐)",
@@ -114,12 +114,12 @@
"amd_rc_vbr_peak": "vbr_peak -- 受峰值限制的可变比特率",
"amd_usage": "AMF 工作模式",
"amd_usage_desc": "设置基本编码配置文件。 以下列出的所有选项将覆盖使用情况简介的子集,但是应用到了其他不可配置的隐藏设置。",
- "amd_usage_lowlatency": "lowlatency -- 低延迟(最快)",
+ "amd_usage_lowlatency": "lowlatency - 低延迟(最快)",
"amd_usage_lowlatency_high_quality": "lowlatency_high_quality -- 低延迟、高质量(快速)",
"amd_usage_transcoding": "transcoding -- 转码(最慢)",
"amd_usage_ultralowlatency": "ultralowlatency -- 超低延迟(最快;默认)",
"amd_usage_webcam": "webcam -- 网络摄像头(慢)",
- "amd_vbaq": "AMF 基于方差的自适应量化 (VBAQ)",
+ "amd_vbaq": "AMF 基于自适应量化 (VBAQ)",
"amd_vbaq_desc": "人的视觉系统通常对高成形地区的艺术品不太敏感。 在 VBAQ 模式下,像素差异用于表示空间纹理的复杂性,使编码器能够将更多的比特分配给较平的区域。 启用此功能可提高主观视觉品质及一些内容。",
"apply_note": "点击“应用”重启 Sunshine 并应用更改。这将终止任何正在运行的会话。",
"audio_sink": "音频输出设备",
@@ -130,10 +130,10 @@
"audio_sink_placeholder_windows": "扬声器(High Definition Audio Device)",
"av1_mode": "AV1 支持",
"av1_mode_0": "Sunshine 将基于编码器能力通告对 AV1 的支持(推荐)",
- "av1_mode_1": "Sunshine 将不会通告对 AV1 的支持",
- "av1_mode_2": "Sunshine 将通告 AV1 Main 8-bit 配置支持",
+ "av1_mode_1": "阳光将不会为AV1做广告支持",
+ "av1_mode_2": "Sunshine 将为AV1 主8位配置文件做广告支持",
"av1_mode_3": "Sunshine 将通告 AV1 Main 8-bit 和 10-bit (HDR) 配置支持",
- "av1_mode_desc": "允许客户端请求 AV1 Main 8-bit 或 10-bit 视频流。AV1 的编码对 CPU 的要求较高,因此在使用软件编码时,启用此功能可能会降低性能。",
+ "av1_mode_desc": "允许客户端请求 AV1 主8位或 10 位视频流。 AV1 更多的CPU密度以编码,因此能够在使用软件编码时降低性能。",
"back_button_timeout": "主页/导航按钮模拟超时",
"back_button_timeout_desc": "如果按住“返回/选择”按钮达指定的毫秒数,将模拟按下“主页/导航”按钮。如果设置值小于 0(默认值),则按住“返回/选择”按钮不会模拟按下“主页/导航”按钮。",
"capture": "强制特定捕获方法",
@@ -164,7 +164,6 @@
"file_apps_desc": "Sunshine 保存应用程序配置的文件。",
"file_state": "实时状态文件",
"file_state_desc": "Sunshine 保存当前状态的文件",
- "fps": "通告 FPS",
"gamepad": "模拟游戏手柄类型",
"gamepad_auto": "自动选择选项",
"gamepad_desc": "选择要在主机上模拟的游戏手柄类型",
@@ -204,8 +203,8 @@
"log_level_0": "详细 (Verbose)",
"log_level_1": "调试 (Debug)",
"log_level_2": "信息 (Info)",
- "log_level_3": "警告 (Warning)",
- "log_level_4": "错误 (Error)",
+ "log_level_3": "警告",
+ "log_level_4": "错误",
"log_level_5": "致命 (Fatal)",
"log_level_6": "无 (None)",
"log_level_desc": "打印到标准输出的最小日志级别",
@@ -219,7 +218,7 @@
"motion_as_ds4": "如果客户端报告游戏手柄存在陀螺仪,则模拟一个 DS4 游戏手柄",
"motion_as_ds4_desc": "如果禁用,则在选择游戏手柄类型时不会考虑陀螺仪的存在。",
"mouse": "启用鼠标输入",
- "mouse_desc": "允许客户端使用鼠标控制主机系统",
+ "mouse_desc": "允许访客使用鼠标控制主机系统",
"native_pen_touch": "原生笔/触摸支持",
"native_pen_touch_desc": "启用后,Sunshine 将透传来自 Moonlight 客户端的原生笔/触控事件。对于不支持原生笔/触控的旧版应用程序来说,禁用此功能非常有用。",
"notify_pre_releases": "预发布通知",
@@ -240,11 +239,11 @@
"nvenc_spatial_aq_desc": "将较高的 QP 值分配给视频的平场区域。建议在以较低的比特率进行串流时启用。",
"nvenc_spatial_aq_disabled": "禁用(更快,默认)",
"nvenc_spatial_aq_enabled": "启用(较慢)",
- "nvenc_twopass": "双通过模式",
+ "nvenc_twopass": "二次编码模式",
"nvenc_twopass_desc": "添加二次编码。这样可以检测到更多的运动矢量,更好地分配整个帧的比特率,并更能防止比特率超过限制。不建议禁用它,因为这会导致偶尔的比特率超限和随后的丢包。",
"nvenc_twopass_disabled": "禁用(最快,不推荐)",
"nvenc_twopass_full_res": "全分辨率(较慢)",
- "nvenc_twopass_quarter_res": "1/4分辨率(更快,默认)",
+ "nvenc_twopass_quarter_res": "四分之一分辨率(快速,默认)",
"nvenc_vbv_increase": "单帧 VBV/HRD 百分比增加",
"nvenc_vbv_increase_desc": "默认情况下,Sunshine 使用单帧 VBV/HRD,这意味着任何编码的视频帧大小都不会超过所请求的码率除以所请求的帧速率。放宽这一限制可能会带来好处,起到低延迟可变码率的作用,但如果网络没有缓冲空间来处理码率峰值,也可能导致数据包丢失。可接受的最大值为 400,相当于编码视频帧的大小上限增加到 5 倍。",
"origin_web_ui_allowed": "允许的 Web UI 访问来源",
@@ -285,8 +284,6 @@
"qsv_preset_veryfast": "veryfast - 最快 (最低质量)",
"qsv_slow_hevc": "允许慢速 HEVC 编码",
"qsv_slow_hevc_desc": "这可以让英特尔旧的 GPU 上的 HEVC 编码,代价是GPU 使用率更高和性能更差。",
- "res_fps_desc": "由 Sunshine 通告的显示模式。 某些版本的 Moonlight,如 Moonlight-nx (Switch),依靠这些清单来确保支持所请求的分辨率和 fps。 此设置不会改变屏幕串流送至 Moonlight 的方式。",
- "resolutions": "通告分辨率",
"restart_note": "正在重启 Sunshine 以应用更改。",
"sunshine_name": "Sunshine 主机名称",
"sunshine_name_desc": "在 Moonlight 中显示的名称。如果未指定,则使用 PC 的主机名",
@@ -294,7 +291,7 @@
"sw_preset_desc": "在编码速度和压缩效率之间权衡。默认为 superfast - 超快。",
"sw_preset_fast": "快速的",
"sw_preset_faster": "faster - 更快",
- "sw_preset_medium": "medium - 中等",
+ "sw_preset_medium": "介质",
"sw_preset_slow": "slow - 慢",
"sw_preset_slower": "slower - 更慢",
"sw_preset_superfast": "superfast - 超快(默认)",
@@ -306,11 +303,11 @@
"sw_tune_desc": "调校选项,在预设后应用。默认值为 zerolatency。",
"sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- 通过禁用某些过滤器来加快解码速度",
"sw_tune_film": "film -- 用于高质量的电影内容;降低去块",
- "sw_tune_grain": "grain -- 保留旧的颗粒胶片材料的颗粒结构",
+ "sw_tune_grain": "谷物——保存老旧的谷物结构,灰色胶卷材料",
"sw_tune_stillimage": "stillimage -- 适用于类似幻灯片的内容",
"sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- 适用于快速编码和低延迟串流(默认值)",
"touchpad_as_ds4": "如果客户端报告游戏手柄存在触摸板,则模拟一个 DS4 游戏手柄",
- "touchpad_as_ds4_desc": "如果禁用,则在选择游戏手柄类型时不会考虑触摸板的存在。",
+ "touchpad_as_ds4_desc": "如果禁用,游戏手势选择时不会考虑触摸板的存在。",
"upnp": "UPnP",
"upnp_desc": "为公网串流自动配置端口转发",
"virtual_sink": "虚拟音频输出设备",