diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
index 80e535b4605..5cb2e10b1f3 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json
@@ -20,7 +20,7 @@
"see_more": "Ver más",
"success": "¡Éxito!",
"undo_cmd": "Deshacer comando",
- "username": "Usuario",
+ "username": "Nombre de usuario",
"warning": "¡Advertencia!"
},
"apps": {
diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
index a9fd75e3bdc..b23a3fa7a40 100644
--- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
+++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json
@@ -8,81 +8,81 @@
"disabled": "Отключено",
"disabled_def": "Отключено (по умолчанию)",
"dismiss": "Отклонить",
- "do_cmd": "Выполнить команду",
- "elevated": "Повышенный",
+ "do_cmd": "Команда запуска",
+ "elevated": "Требуются",
"enabled": "Включено",
"enabled_def": "Включено (по умолчанию)",
"error": "Ошибка!",
"note": "Примечание:",
"password": "Пароль",
- "run_as": "Запустить как Администратор",
+ "run_as": "Права администратора",
"save": "Сохранить",
"see_more": "Подробнее",
"success": "Успех!",
- "undo_cmd": "Отменить команду",
+ "undo_cmd": "Команда закрытия",
"username": "Имя пользователя",
"warning": "Предупреждение!"
},
"apps": {
"actions": "Действия",
"add_cmds": "Добавить команды",
- "add_new": "Добавить новый",
+ "add_new": "Добавить новое",
"app_name": "Название приложения",
- "app_name_desc": "Имя приложения, как показано в Moonlight",
- "applications_desc": "Приложения обновляются только при перезапуске клиента",
+ "app_name_desc": "Имя приложения, для показа в Moonlight",
+ "applications_desc": "Приложения обновятся только после перезапуска клиента",
"applications_title": "Приложения",
"auto_detach": "Продолжить трансляцию, если приложение завершит работу быстро",
- "auto_detach_desc": "Это попытается автоматически обнаружить приложения лаунчера, которые быстро закрываются после запуска другой программы или экземпляра самостоятельно. Когда приложение запускается тип, оно рассматривается как отдельное приложение.",
+ "auto_detach_desc": "Пытаться автоматически обнаружить приложения-лаунчеры, которые быстро закрываются после запуска другой программы или собственной копии. Когда такое приложение обнаружено, оно рассматривается как независимое.",
"cmd": "Команда",
"cmd_desc": "Основное приложение для запуска. Если пустое, то не будет запущено приложение.",
"cmd_note": "Если путь к исполняемому файлу содержит пробелы, вы должны заключить его в кавычки.",
- "cmd_prep_desc": "Список команд, которые должны быть выполнены до/после этого приложения. Если одна из команд не удается, запуск приложения прерван.",
- "cmd_prep_name": "Подготовка команд",
- "covers_found": "Найдено обложек",
+ "cmd_prep_desc": "Список команд, которые должны быть выполнены до/после этого приложения. Если одна из команд не выполнена, запуск приложения прерывается.",
+ "cmd_prep_name": "Команды подготовки",
+ "covers_found": "Найденные обложки",
"delete": "Удалить",
- "detached_cmds": "Отдельные команды",
- "detached_cmds_add": "Добавить отдельную команду",
- "detached_cmds_desc": "Список команд для работы в фоновом режиме.",
- "detached_cmds_note": "Если путь к исполняемому файлу содержит пробелы, вы должны заключить его в кавычки.",
- "edit": "Редактирование",
+ "detached_cmds": "Независимые команды",
+ "detached_cmds_add": "Добавить независимую команду",
+ "detached_cmds_desc": "Список команд, работающих в фоновом режиме.",
+ "detached_cmds_note": "Если путь к исполняемому файлу содержит пробелы, следует заключить его в кавычки.",
+ "edit": "Изменить",
"env_app_id": "ID приложения",
"env_app_name": "Название приложения",
"env_client_audio_config": "Запрошенная клиентом конфигурация аудио (2.0/5.1/7.1)",
- "env_client_enable_sops": "Клиент запросил опцию оптимизации игры для оптимального потокового вещания (true/false)",
- "env_client_fps": "FPS запрошен клиентом (int)",
- "env_client_gcmap": "Запрашиваемая маска геймпада, в bitset/bitfield формате (int)",
- "env_client_hdr": "HDR включен клиентом (true/false)",
- "env_client_height": "Высота, запрошенная клиентом (int)",
- "env_client_host_audio": "Клиент запросил звук узла (true/false)",
- "env_client_width": "Ширина запрошенная клиентом (int)",
+ "env_client_enable_sops": "Клиент запросил оптимизацию настроек игры для потокового вещания (истина/ложь)",
+ "env_client_fps": "Частота кадров, запрошенная клиентом (целое)",
+ "env_client_gcmap": "Запрашиваемая маска геймпада, в формате bitset/bitfield (целое)",
+ "env_client_hdr": "HDR включен клиентом (истина/ложь)",
+ "env_client_height": "Высота, запрошенная клиентом (целое)",
+ "env_client_host_audio": "Клиент запросил звук с сервера (истина/ложь)",
+ "env_client_width": "Ширина, запрошенная клиентом (целое)",
"env_displayplacer_example": "Пример - displayplacer для автоматизации решения:",
- "env_qres_example": "Пример - QRes для автоматизации разрешения:",
+ "env_qres_example": "Пример: автопереключение разрешения через QRes:",
"env_qres_path": "путь qres",
- "env_var_name": "Имя Вара",
+ "env_var_name": "Переменная окружения",
"env_vars_about": "О переменных среды",
- "env_vars_desc": "Все команды получают эти переменные окружения по умолчанию:",
+ "env_vars_desc": "Всем командам по умолчанию передаются эти переменные окружения:",
"env_xrandr_example": "Пример - Xrandr для автоматизации решения:",
- "exit_timeout": "Таймаут выхода",
- "exit_timeout_desc": "Количество секунд, в течение которых все процессы приложения смогут легко выйти из приложения. Если не установлено, то приложение будет немедленно прекращено до 5 секунд. Если установлено значение нуля или отрицательное значение, приложение будет немедленно прекращено.",
+ "exit_timeout": "Ожидание завершения",
+ "exit_timeout_desc": "Сколько секунд ожидать корректного завершения всех процессов приложения при закрытии. Если не указано, то по умолчанию, ожидание длится 5 секунд. Если указан нуль или отрицательное значение, приложение будет прекращено незамедлительно.",
"find_cover": "Найти обложку",
"global_prep_desc": "Включить/отключить исполнение глобальных команд подготовки для этого приложения.",
"global_prep_name": "Глобальные команды",
"image": "Изображение",
- "image_desc": "Значок приложения/путь изображения/изображения, который будет отправлен клиенту. Изображение должно быть PNG файлом. Если не установлено, Sunshine будет отправлять изображение по умолчанию.",
+ "image_desc": "Путь к иконке/обложке/изображению, который будет отправлен клиенту. Изображение должно быть PNG файлом. Если не указано, Sunshine пошлёт обложку по умолчанию.",
"loading": "Загрузка...",
- "name": "Наименование",
+ "name": "Название",
"output_desc": "Файл, в котором сохраняется вывод команды, если он не указан, вывод игнорируется",
"output_name": "Вывод",
"run_as_desc": "Это может потребоваться для некоторых приложений, которым требуются права администратора для правильного запуска.",
- "wait_all": "Продолжить вещание, пока не завершится все процессы приложения",
- "wait_all_desc": "Это будет продолжаться, пока все процессы не будут запущены приложением. Если флажок не установлен, стриминг будет остановлен, когда начальный процесс завершится, даже если запущены другие процессы.",
+ "wait_all": "Продолжать вещание, пока не завершатся все процессы приложения",
+ "wait_all_desc": "Продолжать вещание, пока все процессы, запущенные приложением не будут завершены. Если не выбрано, вещание прекратится, по завершении начального процесса приложения, даже если запущены другие подпроцессы.",
"working_dir": "Рабочая папка",
- "working_dir_desc": "Рабочий каталог, передаваемый процессу. Например, некоторые приложения используют рабочий каталог для поиска конфигурационных файлов. Если не установлено, Sunshine будет по умолчанию родительский каталог команды"
+ "working_dir_desc": "Рабочий каталог, передаваемый процессу. К примеру, некоторые приложения используют рабочий каталог для поиска конфигурационных файлов. Если не указан, Sunshine по умолчанию использует вышестоящий каталог команды"
},
"config": {
"adapter_name": "Имя адаптера",
"adapter_name_desc_linux_1": "Вручную укажите GPU для захвата.",
- "adapter_name_desc_linux_2": "найти все устройства, способные к VAAPI",
+ "adapter_name_desc_linux_2": "найти все устройства, поддерживающие VAAPI",
"adapter_name_desc_linux_3": "Замените ``renderD129`` устройством сверху, чтобы перечислить имя и возможности устройства. Чтобы быть поддержанным Sunshine, он должен иметь как минимум свое:",
"adapter_name_desc_windows": "Укажите GPU для захвата. Если флажок установлен, GPU выбирается автоматически. Мы настоятельно рекомендуем оставить это поле пустым, чтобы использовать автоматический выбор GPU! Примечание: этот GPU должен иметь дисплей подключён и включен. Соответствующие значения могут быть найдены с помощью следующей команды:",
"adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 серия",
@@ -91,8 +91,8 @@
"address_family_both": "IPv4 + IPv6",
"address_family_desc": "Установить семейство адресов, используемое Sunshine",
"address_family_ipv4": "Только IPv4",
- "always_send_scancodes": "Всегда отправлять коды",
- "always_send_scancodes_desc": "Отправка scancodes улучшает совместимость с играми и приложениями, но может привести к неправильному вводу клавиатуры от некоторых клиентов, которые не используют американскую клавиатуру. Включите, если ввод клавиатуры вообще не работает в некоторых приложениях. Отключено, если ключи на клиенте генерируют неправильный входной параметр на хосте.",
+ "always_send_scancodes": "Всегда посылать коды клавиш",
+ "always_send_scancodes_desc": "Передача кодов клавиш улучшает совместимость с играми и приложениями, но может привести к неправильному вводу с клавиатуры, если клиент используют раскладку, отличную от английской США. Включите, если в каких-то приложениях ввод с клавиатуры не работает вовсе. Отключите, если клавиши клиента передают на ввод не те клавиши сервер.",
"amd_coder": "AMF Coder (H264)",
"amd_coder_desc": "Позволяет выбрать энтропическую кодировку для приоритизации скорости или качества кодирования. H.264 только.",
"amd_enforce_hrd": "AMF Hypothetical Reference Decoder (HRD) Enforcement",
@@ -101,10 +101,10 @@
"amd_preanalysis_desc": "Это позволяет проводить предварительный анализ скорости управления, который может повысить качество за счет увеличения задержки кодирования.",
"amd_quality": "Качество AMF",
"amd_quality_balanced": "сбалансированный -- сбалансированный (по умолчанию)",
- "amd_quality_desc": "Это определяет баланс между скоростью кодирования и качеством.",
+ "amd_quality_desc": "Задаёт соотношение между скоростью и качеством кодирования.",
"amd_quality_group": "Настройки качества AMF",
- "amd_quality_quality": "качество -- предпочитаемое качество",
- "amd_quality_speed": "скорость - скорость отдачи",
+ "amd_quality_quality": "качество -- упор на качество",
+ "amd_quality_speed": "скорость -- упор на скорость",
"amd_rc": "Контроль скорости AMF",
"amd_rc_cbr": "cbr -- постоянный битрейт",
"amd_rc_cqp": "cqp -- постоянный режим qp",
@@ -123,7 +123,7 @@
"amd_vbaq_desc": "Как правило, визуальная система человека менее чувствительна к артефактам в особо текстурированных районах. В режиме VBAQ отклонение пикселей используется для обозначения сложности пространственной текстуры, что позволяет кодировщику выделять больше битов для более плавности зон. Включение этой функции приводит к улучшению субъективного качества зрения с некоторым содержимым.",
"apply_note": "Нажмите 'Применить', чтобы перезапустить Sunshine и применить изменения. Все запущенные сессии будут завершены.",
"audio_sink": "Снимок звука",
- "audio_sink_desc_linux": "Название звуковой сигнала, используемой для аудиоциклов. Если эта переменная не указана, пульс будет выбирать стандартное устройство монитора. Вы можете найти название звуковой раковины, используя либо команду:",
+ "audio_sink_desc_linux": "Название звукового приёмника, используемого для обратной ретрансляции. Если эта переменная не указана, pulseaudio выберет устройство по умолчанию. Определить название звукового приёмника можно либо командой:",
"audio_sink_desc_macos": "Название звуковой раковины, используемой для аудиоциклов. Sunshine может получить доступ только к микрофонам в macOS из-за ограничений системы. Для трансляции системного аудио с помощью Soundflower или BlackHole.",
"audio_sink_desc_windows": "Укажите вручную определённое аудиоустройство для записи. Если устройство выключено, оно выбирается автоматически. Рекомендуем оставить это поле пустым, чтобы использовать автоматический выбор устройств! Если у вас несколько аудио устройств с одинаковыми именами, вы можете получить ID устройства, используя следующую команду:",
"audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch",
@@ -139,7 +139,7 @@
"capture": "Принудительный метод захвата",
"capture_desc": "В автоматическом режиме Sunshine будет использовать первый работающий драйвер NvFBC.",
"cert": "Сертификат",
- "cert_desc": "Сертификат, используемый для пары клиентов веб-интерфейса и Moonlight, для лучшей совместимости должен иметь публичный ключ RSA-2048.",
+ "cert_desc": "Сертификат, используемый для веб-интерфейса и привязки клиентов Moonlight. Для совместимости должен иметь открытый ключ RSA-2048.",
"channels": "Максимальное число подключенных клиентов",
"channels_desc_1": "Sunshine позволяет одновременное совместное использование одного сеанса потокового вещания.",
"channels_desc_2": "Некоторые аппаратные кодировщики могут иметь ограничения, уменьшающие производительность с несколькими потоками.",
@@ -153,7 +153,7 @@
"ds4_back_as_touchpad_click": "Назад/Выберете для нажатия сенсорной панели",
"ds4_back_as_touchpad_click_desc": "При принудительной эмуляции DS4, нажмите на карточку Назад/Выделение для сенсорной панели",
"encoder": "Принудительный кодировщик",
- "encoder_desc": "Принудительно использовать специальный кодировщик, в противном случае Sunshine будет выбирать наилучший доступный вариант. Примечание: Если вы укажете аппаратный кодировщик в Windows, он должен соответствовать GPU, где установлен дисплей.",
+ "encoder_desc": "Принудительно использовать конкретный кодировщик, иначе Sunshine выберет наилучший доступный вариант. Примечание: Если указать аппаратный кодировщик в Windows, он должен соответствовать GPU, к которому подключён экран.",
"encoder_software": "Программный",
"external_ip": "Внешний IP",
"external_ip_desc": "Если внешний IP адрес не указан, Sunshine будет автоматически определять внешний IP",
@@ -162,10 +162,10 @@
"ffmpeg_auto": "auto -- пусть ffmpeg решить (по умолчанию)",
"file_apps": "Файл приложений",
"file_apps_desc": "Файл, в котором хранятся текущие приложения Sunshine.",
- "file_state": "Файл штата",
+ "file_state": "Файл состояния",
"file_state_desc": "Файл, в котором хранится текущее состояние Sunshine",
- "gamepad": "Эмулированный тип геймпада",
- "gamepad_auto": "Автоматические настройки выбора",
+ "gamepad": "Тип эмулируемого геймпада",
+ "gamepad_auto": "Настройка автоматического выбора",
"gamepad_desc": "Выберите тип геймпада для эмулирования на хосте",
"gamepad_ds4": "DS4 (PS4)",
"gamepad_ds5": "DS5 (PS5)",
@@ -173,7 +173,7 @@
"gamepad_manual": "Ручные настройки DS4",
"gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)",
"gamepad_xone": "XOne (Xbox One)",
- "global_prep_cmd": "Подготовка команд",
+ "global_prep_cmd": "Команды подготовки",
"global_prep_cmd_desc": "Настроить список команд, которые будут выполнены до или после запуска любого приложения. Если какая-либо из указанных команд подготовки не удается, процесс запуска приложения будет прерван.",
"hevc_mode": "Поддержка HEVC",
"hevc_mode_0": "Sunshine будет рекламировать поддержку HEVC на основе возможностей кодировщика (рекомендуется)",
@@ -184,31 +184,31 @@
"high_resolution_scrolling": "Поддержка прокрутки высокого разрешения",
"high_resolution_scrolling_desc": "Когда включено, Sunshine будет прокручивать события с высоким разрешением от клиентов лунного света. Это может быть полезно для отключения для старых приложений, которые слишком быстро прокручивать при прокрутке событий высокого разрешения.",
"install_steam_audio_drivers": "Установить Steam Audio Drivers",
- "install_steam_audio_drivers_desc": "Если Steam установлен, он автоматически установит драйвер Steam Streaming Speakers для поддержки 5.1/7.1 объемного звука и отключения хоста.",
- "key_repeat_delay": "Задержка повтора ключа",
- "key_repeat_delay_desc": "Контролируйте как быстрые клавиши будут повторяться. Первоначальная задержка в миллисекундах перед повтором ключей.",
- "key_repeat_frequency": "Частота повторения ключа",
- "key_repeat_frequency_desc": "Как часто ключи повторяют каждую секунду. Эта настраиваемая опция поддерживает десятичные дроби.",
- "key_rightalt_to_key_windows": "Карта клавиши Alt справа для клавиши Windows",
- "key_rightalt_to_key_win_desc": "Возможно, вы не можете отправить ключ Windows непосредственно с лунного света. В этих случаях было бы полезно заставить Солнечный свет думать, что ключ правой Alt является клавишей Windows",
- "keyboard": "Включить ввод клавиатуры",
+ "install_steam_audio_drivers_desc": "Если Steam установлен, он автоматически установит драйвер Steam Streaming Speakers для поддержки объёмного звука 5.1/7.1 и заглушения звука на сервере.",
+ "key_repeat_delay": "Задержка повтора нажатий",
+ "key_repeat_delay_desc": "Контролируйте как быстрые клавиши будут повторяться. Начальная задержка в миллисекундах до повторных нажатий.",
+ "key_repeat_frequency": "Частота повторения нажатий",
+ "key_repeat_frequency_desc": "Как часто нажатия повторяются за секунду. Эта настройка поддерживает десятичные дроби.",
+ "key_rightalt_to_key_windows": "Переопределить клавишу правый Alt как клавишу Windows",
+ "key_rightalt_to_key_win_desc": "Возможно, вы не можете послать нажатие кнопки Windows непосредственно из Moonlight. В таком случае, полезно чтобы Sunshine думал, что клавиша правый Alt является клавишей Windows",
+ "keyboard": "Включить ввод с клавиатуры",
"keyboard_desc": "Позволяет гостям управлять системой хоста с помощью клавиатуры",
"lan_encryption_mode": "Режим шифрования LAN",
"lan_encryption_mode_1": "Включено для поддерживаемых клиентов",
"lan_encryption_mode_2": "Требуется для всех клиентов",
- "lan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда шифрование будет использоваться при потоке по локальной сети. Шифрование может снизить производительность потокового вещания, особенно на менее мощных узлах и клиентах.",
+ "lan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда шифрование будет использоваться при вещании в локальной сети. Шифрование может снизить качество вещания, особенно на более слабых серверах и клиентах.",
"locale": "Язык",
"locale_desc": "Локализация, используемая для пользовательского интерфейса Sunshine.",
- "log_level": "Уровень журнала",
- "log_level_0": "Verbose",
- "log_level_1": "Debug",
- "log_level_2": "Инфо",
- "log_level_3": "Предупреждение",
- "log_level_4": "Ошибка",
- "log_level_5": "Fatal",
+ "log_level": "Уровень журналирования",
+ "log_level_0": "Подробные",
+ "log_level_1": "Отладочные",
+ "log_level_2": "Информация",
+ "log_level_3": "Предупреждения",
+ "log_level_4": "Ошибки",
+ "log_level_5": "Критические",
"log_level_6": "Нет",
- "log_level_desc": "Минимальный уровень журнала, напечатанный по стандарту",
- "log_path": "Путь к лог-файлу",
+ "log_level_desc": "Минимальный уровень журнала, направляемый в стандартный вывод",
+ "log_path": "Путь к файлу журнала",
"log_path_desc": "Файл, в котором хранятся текущие журналы Sunshine.",
"min_fps_factor": "Минимальный коэффициент FPS",
"min_fps_factor_desc": "Солнечный свет будет использовать этот фактор для расчета минимального времени между рамками. Увеличение этого значения может помочь при потоке в основном статического контента. Более высокие значения будут потреблять больше пропускной способности.",
@@ -229,7 +229,7 @@
"nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine requests maximum GPU clock speed while streaming to reduce encoding latency. Отключение этого значения не рекомендуется, так как это может привести к значительному увеличению задержки кодирования.",
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Настоящий OpenGL/Vulkan на вершине DXGI",
"nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine не может захватывать полноэкранные программы OpenGL и Vulkan с полной скоростью кадра, если они не присутствуют поверх DXGI. Это общесистемная настройка, которая возвращается при выходе из программы.",
- "nvenc_preset": "Пресет производительности",
+ "nvenc_preset": "Преднастройка производительности",
"nvenc_preset_1": "(быстрый, по умолчанию)",
"nvenc_preset_7": "(медленно)",
"nvenc_preset_desc": "Более высокие значения улучшают сжатие (качество на заданном битрейте) за счет увеличения задержки кодирования. Рекомендуется изменять только когда ограничено сетью или декодером, в противном случае подобный эффект может быть достигнут путем увеличения битрейта.",
@@ -246,109 +246,109 @@
"nvenc_twopass_quarter_res": "Квартальное разрешение (по умолчанию)",
"nvenc_vbv_increase": "Однокадровое увеличение VBV/HRD",
"nvenc_vbv_increase_desc": "По умолчанию солнечный свет использует однокадровый VBV/HRD, что означает, что любой кодируемый размер видеокадра не должен превышать запрашиваемый битрейт, поделенный на заданную скорость кадра. Расслабляя это ограничение может быть полезным и выступать в качестве битрейта с низкой задержкой, но может также привести к потере пакетов, если в сети нет заголовка буфера для обработки битрейтов. Максимально допустимое значение - 400, что соответствует 5-кратному увеличенному пределу видеокадра в кодировке.",
- "origin_web_ui_allowed": "Оригинальный Web UI разрешён",
- "origin_web_ui_allowed_desc": "Источник адреса удаленной конечной точки, который не запрещает доступ к Web UI",
- "origin_web_ui_allowed_lan": "Только в LAN могут получить доступ к Web UI",
- "origin_web_ui_allowed_pc": "Только локальный хост может получить доступ к Web UI",
- "origin_web_ui_allowed_wan": "Любой может получить доступ к веб-интерфейсу",
- "output_name_desc_unix": "Во время запуска Sunshine вы увидите список обнаруженных дисплей. Примечание: используйте id значение внутри скобки.",
- "output_name_desc_windows": "Вручную укажите дисплей для захвата. Если не установлено, то будет произведен захват основного экрана. Примечание: Если вы указали GPU выше, этот экран должен быть подключен к этому GPU. Соответствующие значения могут быть найдены с помощью следующей команды:",
- "output_name_unix": "Отобразить номер",
+ "origin_web_ui_allowed": "Веб-интерфейс Origin разрешён",
+ "origin_web_ui_allowed_desc": "Источник адреса удаленной конечной точки, которой не запрещён доступ к веб-интерфейсу",
+ "origin_web_ui_allowed_lan": "Только из LAN могут получить доступ к веб-интерфейсу",
+ "origin_web_ui_allowed_pc": "Только локальный ПК имеет доступ к веб-интерфейсу",
+ "origin_web_ui_allowed_wan": "Любой имеет доступ к веб-интерфейсу",
+ "output_name_desc_unix": "Во время запуска Sunshine вы увидите список обнаруженных экранов. Примечание: используйте значение id в скобках. Пример ниже; нужный экран можно обнаружить на вкладке Устранение проблем.",
+ "output_name_desc_windows": "Вручную укажите экран для захвата. Если не указано, то будет произведён захват основного экрана. Примечание: Если вы ранее указали GPU, этот экран должен быть подключен к тому GPU. Подходящие значения определяются с помощью следующей команды:",
+ "output_name_unix": "Номер экрана",
"output_name_windows": "Имя вывода",
"ping_timeout": "Таймаут пинга",
- "ping_timeout_desc": "Как долго ждать в миллисекундах данных с лунного света перед выключением потока",
- "pkey": "Приватный ключ",
- "pkey_desc": "Приватный ключ, используемый для пары клиентов Moonlight. Для лучшей совместимости это должен быть приватный ключ RSA-2048.",
+ "ping_timeout_desc": "Время ожидания данных от Moonlight до завершения вещания, в миллисекундах",
+ "pkey": "Закрытый ключ",
+ "pkey_desc": "Закрытый ключ, используемый для веб-интерфейса и привязки клиентов Moonlight. Для совместимости должен быть закрытым ключом RSA-2048.",
"port": "Порт",
- "port_alert_1": "Солнечный свет не может использовать порты ниже 1024!",
+ "port_alert_1": "Sunshine не может использовать порты ниже 1024!",
"port_alert_2": "Порты выше 65535 недоступны!",
"port_desc": "Установить семейство портов, используемых Sunshine",
- "port_http_port_note": "Используйте этот порт для соединения с лунным светом.",
+ "port_http_port_note": "Используйте этот порт для соединения с Moonlight.",
"port_note": "Примечание",
"port_port": "Порт",
- "port_protocol": "Protocol",
+ "port_protocol": "Протокол",
"port_tcp": "TCP",
"port_udp": "UDP",
- "port_warning": "Размещение веб-интерфейса в Интернете является риском для безопасности! Продолжайте на свой страх и риск!",
- "port_web_ui": "Web UI",
- "qp": "Параметр количественного измерения",
- "qp_desc": "Некоторые устройства могут не поддерживать постоянную ставку бит. Для этих устройств используется QP. Более высокое значение означает больше сжатия, но меньшее качество.",
- "qsv_coder": "QuickSync Coder (H264)",
- "qsv_preset": "QuickSync Preset",
- "qsv_preset_fast": "быстрее (меньшее качество)",
- "qsv_preset_faster": "самый быстрый (низкое качество)",
- "qsv_preset_medium": "среднее (по умолчанию)",
- "qsv_preset_slow": "медленно (хорошее качество)",
- "qsv_preset_slower": "медленнее (лучшее качество)",
- "qsv_preset_slowest": "самый медленный (лучшее качество)",
+ "port_warning": "Доступность веб-интерфейса из Интернета не безопасна! Продолжайте на свой страх и риск!",
+ "port_web_ui": "Веб-интерфейс",
+ "qp": "Параметр квантования",
+ "qp_desc": "Некоторые устройства могут не поддерживать постоянную ширину поток. Для таких устройств используется параметр квантования. Более высокое значение означает большее сжатие, но меньшее качество.",
+ "qsv_coder": "Кодировщик QuickSync (H264)",
+ "qsv_preset": "Предустановка QuickSync",
+ "qsv_preset_fast": "fast (низкое качество)",
+ "qsv_preset_faster": "faster (худшее качество)",
+ "qsv_preset_medium": "medium (по умолчанию)",
+ "qsv_preset_slow": "slow (хорошее качество)",
+ "qsv_preset_slower": "slower (отличное качество)",
+ "qsv_preset_slowest": "slowest (лучшее качество)",
"qsv_preset_veryfast": "самый быстрый (низкое качество)",
"qsv_slow_hevc": "Разрешить Slow HEVC кодирование",
"qsv_slow_hevc_desc": "Это позволяет включить HEVC кодирование на старых процессорах Intel за счет более высокого использования GPU и более низкой производительности.",
"restart_note": "Sunshine перезапускается, чтобы применить изменения.",
- "sunshine_name": "Название сервиса Sunshine",
- "sunshine_name_desc": "Имя хоста, отображаемое при Moonlight. Если не указано, используется имя хоста",
- "sw_preset": "SW пресеты",
+ "sunshine_name": "Название сервера Sunshine",
+ "sunshine_name_desc": "Имя сервера, отображаемое в Moonlight. Если не указано, используется имя ПК",
+ "sw_preset": "Предустановки программного кодирования",
"sw_preset_desc": "Оптимизировать компромисс между скоростью кодирования (кодированные кадры в секунду) и эффективностью сжатия (качество за бит в bitstream). По умолчанию супербыстро.",
"sw_preset_fast": "быстро",
"sw_preset_faster": "быстрее",
"sw_preset_medium": "средняя",
"sw_preset_slow": "медленно",
"sw_preset_slower": "медленнее",
- "sw_preset_superfast": "супербыстрый (по умолчанию)",
- "sw_preset_ultrafast": "ультразвук",
+ "sw_preset_superfast": "сверхбыстро (по умолчанию)",
+ "sw_preset_ultrafast": "ультрабыстро",
"sw_preset_veryfast": "veryfast",
"sw_preset_veryslow": "veryslow",
- "sw_tune": "SW Tune",
- "sw_tune_animation": "анимация -- подходит для мультфильмов, использует более высокую блокировку и больше эталонных кадров",
- "sw_tune_desc": "Настройка параметров, применяемых после пресета. По умолчанию нулевая настройка.",
- "sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- позволяет ускорить декодирование, отключив некоторые фильтры",
- "sw_tune_film": "фильм -- используется для высококачественного содержания фильма; снижает блокировку",
- "sw_tune_grain": "зерно - сохраняет структуру зерна в старых, зернистых пленках",
- "sw_tune_stillimage": "stillimage -- подходит для содержимого как слайд-шоу",
- "sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- подходит для быстрой кодировки и потокового низкозадержки (по умолчанию)",
- "touchpad_as_ds4": "Эмулируйте геймпад DS4, если клиент сообщает, что сенсорная панель присутствует",
+ "sw_tune": "Подстройки Программного кодирования",
+ "sw_tune_animation": "animation -- подходит для мультфильмов, использует агрессивное подавление блочности и больше опорных кадров",
+ "sw_tune_desc": "Подстроечные параметры, применяемые после предустановки. По умолчанию zerolatency.",
+ "sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- позволяет ускорить декодирование отключением некоторых фильтров",
+ "sw_tune_film": "фильм -- используется для высококачественного кино; меньше подавляет блочность",
+ "sw_tune_grain": "grain -- предаёт зернистость старой фотоплёнки",
+ "sw_tune_stillimage": "stillimage -- хорош для малоподвижных изображений",
+ "sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- хорош для быстрого кодирования и вещания с низкой задержкой (по умолчанию)",
+ "touchpad_as_ds4": "Эмулировать геймпад DS4, если клиент сообщает, о наличии сенсорной панели",
"touchpad_as_ds4_desc": "Если отключено, присутствие сенсорной панели не будет учитываться при выборе типа геймпада.",
"upnp": "UPnP",
- "upnp_desc": "Автоматически настраивать переадресацию портов для трансляции через Интернет",
- "virtual_sink": "Виртуальный снимок",
- "virtual_sink_desc": "Вручную укажите виртуальное аудио устройство. Если установлено, устройство будет выбрано автоматически. Рекомендуем оставить это поле пустым, чтобы использовать автоматический выбор устройств!",
+ "upnp_desc": "Автоматически настраивать переадресацию портов для вещания через Интернет",
+ "virtual_sink": "Виртуальный приёмник",
+ "virtual_sink_desc": "Вручную укажите виртуальное аудио устройство. Если не указано, устройство будет выбрано автоматически. Рекомендуем оставить это поле пустым, для автоматического выбора устройств!",
"virtual_sink_placeholder": "Динамики Steam",
- "vt_coder": "VideoToolbox Coder",
- "vt_realtime": "VideoToolbox в реальном времени кодирования",
- "vt_software": "Программное кодирование VideoToolbox",
+ "vt_coder": "Кодировщик VideoToolbox",
+ "vt_realtime": "Кодирование в реальном времени через VideoToolbox",
+ "vt_software": "Программное кодирование через VideoToolbox",
"vt_software_allowed": "Разрешено",
"vt_software_forced": "Принудительно",
"wan_encryption_mode": "Режим шифрования WAN",
"wan_encryption_mode_1": "Включено для поддерживаемых клиентов (по умолчанию)",
"wan_encryption_mode_2": "Требуется для всех клиентов",
- "wan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда шифрование будет использоваться при потоке через Интернет. Шифрование может снизить производительность потокового вещания, особенно на менее мощных хостах и клиентах."
+ "wan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда будет использоваться шифрование при вещании через Интернет. Шифрование может снизить качество вещания, особенно на более слабых серверах и клиентах."
},
"index": {
- "description": "Sunshine - это хост для самостоятельной игры на Лунном свете.",
+ "description": "Sunshine - это ваш собственный сервер вещания игр для Moonlight.",
"download": "Скачать",
- "installed_version_not_stable": "Вы используете предварительную версию Sunshine. Вы можете столкнуться с ошибками или другими проблемами. Пожалуйста, сообщайте о проблемах, с которыми вы столкнулись. Благодарим вас за помощь в создании программного обеспечения для Sunshine!",
- "loading_latest": "Загрузка последней версии...",
+ "installed_version_not_stable": "Вы используете предварительную версию Sunshine. Вы можете столкнуться с ошибками или другими проблемами. Пожалуйста, сообщайте о проблемах, с которыми вы столкнётесь. Благодарим за помощь по улучшению Sunshine!",
+ "loading_latest": "Загрузка свежей версии...",
"new_pre_release": "Доступна новая предварительная версия!",
"new_stable": "Доступна новая стабильная версия!",
- "startup_errors": "Внимание! Sunshine обнаружил эти ошибки во время запуска. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ исправить их перед началом трансляции.",
+ "startup_errors": "Внимание! Sunshine обнаружил эти ошибки во время запуска. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ исправить их перед запуском вещания.",
"version_dirty": "Спасибо за помощь в создании программного обеспечения Sunshine!",
- "version_latest": "Вы используете последнюю версию Sunshine",
+ "version_latest": "Вы используете свежую версию Sunshine",
"welcome": "Привет, Sunshine!"
},
"navbar": {
"applications": "Приложения",
- "configuration": "Конфигурация",
+ "configuration": "Настройки",
"home": "Главная",
"password": "Изменить пароль",
"pin": "Pin",
- "theme_auto": "Авто",
- "theme_dark": "Тёмная",
- "theme_light": "Светлая",
- "toggle_theme": "Тема",
+ "theme_auto": "Автоматически",
+ "theme_dark": "Тёмное",
+ "theme_light": "Светлое",
+ "toggle_theme": "Оформление",
"troubleshoot": "Устранение проблем"
},
"password": {
- "confirm_password": "Подтверждение пароля",
+ "confirm_password": "Подтвердите пароль",
"current_creds": "Текущие учетные данные",
"new_creds": "Новые учетные данные",
"new_username_desc": "Если не указано, имя пользователя не изменится",
@@ -357,49 +357,49 @@
},
"pin": {
"device_name": "Имя устройства",
- "pair_failure": "Соединение не удалось: проверьте, правильно ли введен PIN-код",
- "pair_success": "Успех! Пожалуйста, отметьте Лунный свет для продолжения",
- "pin_pairing": "PIN Pairing",
+ "pair_failure": "Не удалось привязать: проверьте, правильность PIN-кода",
+ "pair_success": "Успешно! Перейдите в Moonlight для продолжения",
+ "pin_pairing": "PIN привязки",
"send": "Отправить",
- "warning_msg": "Убедитесь, что у вас есть доступ к клиенту, с которым вы сотрудничаете. Это программное обеспечение может дать полный контроль вашему компьютеру, так что будьте осторожны!"
+ "warning_msg": "Убедитесь, что клиент, который вы привязываете доступен. Данное ПО может передать полный контроль над вашим компьютером, так что будьте осторожны!"
},
"resource_card": {
"github_discussions": "GitHub Discussions",
"legal": "Юридическая информация",
- "legal_desc": "Продолжая использовать программное обеспечение, вы соглашаетесь с условиями в следующих документах.",
+ "legal_desc": "Используя данное ПО, вы соглашаетесь с условиями, изложенными в следующих документах.",
"license": "Лицензия",
"lizardbyte_website": "Сайт LizardByte",
- "resources": "Ресурсы",
- "resources_desc": "Ресурсы Sunshine!",
- "third_party_notice": "Уведомление о третьих лицах"
+ "resources": "Полезные источники",
+ "resources_desc": "Полезные ресурсы, посвящённые Sunshine!",
+ "third_party_notice": "Уведомление о третьих сторонах"
},
"troubleshooting": {
"force_close": "Принудительное закрытие",
- "force_close_desc": "Если Moonlight жалуется на запущенное приложение, принудительное закрытие приложения устранит проблему.",
+ "force_close_desc": "Если Moonlight жалуется на запущенное приложение, принудительное закрытие приложения должно помочь.",
"force_close_error": "Ошибка при закрытии приложения",
- "force_close_success": "Заявка успешно закрыта!",
- "logs": "Логи",
- "logs_desc": "Смотреть журналы, загруженные Sunshine",
+ "force_close_success": "Приложение закрыто успешно!",
+ "logs": "Журналы",
+ "logs_desc": "Смотреть журналы, выгруженные Sunshine",
"logs_find": "Найти...",
"restart_sunshine": "Перезапустить Sunshine",
- "restart_sunshine_desc": "Если Sunshine работает некорректно, вы можете попробовать перезапустить его. Это прекратит работу всех запущенных сессий.",
+ "restart_sunshine_desc": "Если Sunshine работает некорректно, вы можете попробовать перезапустить его. Это прекратит работу всех запущенных сеансов.",
"restart_sunshine_success": "Sunshine перезапускается",
"troubleshooting": "Устранение проблем",
- "unpair_all": "Отменить все",
- "unpair_all_error": "Ошибка при отмене подключения",
- "unpair_all_success": "Успешное восстановление!",
- "unpair_desc": "Удалите ваши сопряженные устройства. Отдельные несвязанные устройства с активным сеансом останутся подключенными, но не могут начать или возобновить сессию.",
- "unpair_single_no_devices": "Нет сопряженных устройств.",
- "unpair_single_success": "Однако устройство (устройства) все еще может находиться в активном сеансе. Используйте кнопку «Закрыть» выше для завершения любых открытых сеансов.",
+ "unpair_all": "Отвязать все",
+ "unpair_all_error": "Ошибка при отвязывании",
+ "unpair_all_success": "Все устройства отвязаны.",
+ "unpair_desc": "Удалите свои привязанные устройства. Устройства с активным сеансом, отвязанные по одному, останутся подключенными, но не смогут начать или возобновить сеанс.",
+ "unpair_single_no_devices": "Нет привязанных устройств.",
+ "unpair_single_success": "Однако, устройство (устройства) может находиться в имеющемся сеансе. Воспользуйтесь кнопкой «Принудительное закрытие» выше для завершения всех сеансов.",
"unpair_single_unknown": "Неизвестный клиент",
- "unpair_title": "Непарные устройства"
+ "unpair_title": "Отвязать устройства"
},
"welcome": {
"confirm_password": "Подтвердите пароль",
- "create_creds": "Перед началом работы нам нужно сделать новый логин и пароль для доступа к Web UI.",
- "create_creds_alert": "Учетные данные, указанные ниже, необходимы для доступа к сетевому интерфейсу Sunshine. Храните их в безопасности, так как вы никогда их не увидите снова!",
+ "create_creds": "Перед началом работы нам нужно создать новые логин и пароль для доступа к веб-интерфейсу.",
+ "create_creds_alert": "Учетные данные, указанные ниже, необходимы для доступа к веб-интерфейсу Sunshine. Сохраните их в надёжном месте, так как больше вы их не увидите!",
"greeting": "Добро пожаловать в Sunshine!",
- "login": "Логин",
+ "login": "Вход",
"welcome_success": "Эта страница скоро перезагрузится, ваш браузер запросит новые учетные данные"
}
}