diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json index 80e535b4605..5cb2e10b1f3 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/es.json @@ -20,7 +20,7 @@ "see_more": "Ver más", "success": "¡Éxito!", "undo_cmd": "Deshacer comando", - "username": "Usuario", + "username": "Nombre de usuario", "warning": "¡Advertencia!" }, "apps": { diff --git a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json index a9fd75e3bdc..b23a3fa7a40 100644 --- a/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json +++ b/src_assets/common/assets/web/public/assets/locale/ru.json @@ -8,81 +8,81 @@ "disabled": "Отключено", "disabled_def": "Отключено (по умолчанию)", "dismiss": "Отклонить", - "do_cmd": "Выполнить команду", - "elevated": "Повышенный", + "do_cmd": "Команда запуска", + "elevated": "Требуются", "enabled": "Включено", "enabled_def": "Включено (по умолчанию)", "error": "Ошибка!", "note": "Примечание:", "password": "Пароль", - "run_as": "Запустить как Администратор", + "run_as": "Права администратора", "save": "Сохранить", "see_more": "Подробнее", "success": "Успех!", - "undo_cmd": "Отменить команду", + "undo_cmd": "Команда закрытия", "username": "Имя пользователя", "warning": "Предупреждение!" }, "apps": { "actions": "Действия", "add_cmds": "Добавить команды", - "add_new": "Добавить новый", + "add_new": "Добавить новое", "app_name": "Название приложения", - "app_name_desc": "Имя приложения, как показано в Moonlight", - "applications_desc": "Приложения обновляются только при перезапуске клиента", + "app_name_desc": "Имя приложения, для показа в Moonlight", + "applications_desc": "Приложения обновятся только после перезапуска клиента", "applications_title": "Приложения", "auto_detach": "Продолжить трансляцию, если приложение завершит работу быстро", - "auto_detach_desc": "Это попытается автоматически обнаружить приложения лаунчера, которые быстро закрываются после запуска другой программы или экземпляра самостоятельно. Когда приложение запускается тип, оно рассматривается как отдельное приложение.", + "auto_detach_desc": "Пытаться автоматически обнаружить приложения-лаунчеры, которые быстро закрываются после запуска другой программы или собственной копии. Когда такое приложение обнаружено, оно рассматривается как независимое.", "cmd": "Команда", "cmd_desc": "Основное приложение для запуска. Если пустое, то не будет запущено приложение.", "cmd_note": "Если путь к исполняемому файлу содержит пробелы, вы должны заключить его в кавычки.", - "cmd_prep_desc": "Список команд, которые должны быть выполнены до/после этого приложения. Если одна из команд не удается, запуск приложения прерван.", - "cmd_prep_name": "Подготовка команд", - "covers_found": "Найдено обложек", + "cmd_prep_desc": "Список команд, которые должны быть выполнены до/после этого приложения. Если одна из команд не выполнена, запуск приложения прерывается.", + "cmd_prep_name": "Команды подготовки", + "covers_found": "Найденные обложки", "delete": "Удалить", - "detached_cmds": "Отдельные команды", - "detached_cmds_add": "Добавить отдельную команду", - "detached_cmds_desc": "Список команд для работы в фоновом режиме.", - "detached_cmds_note": "Если путь к исполняемому файлу содержит пробелы, вы должны заключить его в кавычки.", - "edit": "Редактирование", + "detached_cmds": "Независимые команды", + "detached_cmds_add": "Добавить независимую команду", + "detached_cmds_desc": "Список команд, работающих в фоновом режиме.", + "detached_cmds_note": "Если путь к исполняемому файлу содержит пробелы, следует заключить его в кавычки.", + "edit": "Изменить", "env_app_id": "ID приложения", "env_app_name": "Название приложения", "env_client_audio_config": "Запрошенная клиентом конфигурация аудио (2.0/5.1/7.1)", - "env_client_enable_sops": "Клиент запросил опцию оптимизации игры для оптимального потокового вещания (true/false)", - "env_client_fps": "FPS запрошен клиентом (int)", - "env_client_gcmap": "Запрашиваемая маска геймпада, в bitset/bitfield формате (int)", - "env_client_hdr": "HDR включен клиентом (true/false)", - "env_client_height": "Высота, запрошенная клиентом (int)", - "env_client_host_audio": "Клиент запросил звук узла (true/false)", - "env_client_width": "Ширина запрошенная клиентом (int)", + "env_client_enable_sops": "Клиент запросил оптимизацию настроек игры для потокового вещания (истина/ложь)", + "env_client_fps": "Частота кадров, запрошенная клиентом (целое)", + "env_client_gcmap": "Запрашиваемая маска геймпада, в формате bitset/bitfield (целое)", + "env_client_hdr": "HDR включен клиентом (истина/ложь)", + "env_client_height": "Высота, запрошенная клиентом (целое)", + "env_client_host_audio": "Клиент запросил звук с сервера (истина/ложь)", + "env_client_width": "Ширина, запрошенная клиентом (целое)", "env_displayplacer_example": "Пример - displayplacer для автоматизации решения:", - "env_qres_example": "Пример - QRes для автоматизации разрешения:", + "env_qres_example": "Пример: автопереключение разрешения через QRes:", "env_qres_path": "путь qres", - "env_var_name": "Имя Вара", + "env_var_name": "Переменная окружения", "env_vars_about": "О переменных среды", - "env_vars_desc": "Все команды получают эти переменные окружения по умолчанию:", + "env_vars_desc": "Всем командам по умолчанию передаются эти переменные окружения:", "env_xrandr_example": "Пример - Xrandr для автоматизации решения:", - "exit_timeout": "Таймаут выхода", - "exit_timeout_desc": "Количество секунд, в течение которых все процессы приложения смогут легко выйти из приложения. Если не установлено, то приложение будет немедленно прекращено до 5 секунд. Если установлено значение нуля или отрицательное значение, приложение будет немедленно прекращено.", + "exit_timeout": "Ожидание завершения", + "exit_timeout_desc": "Сколько секунд ожидать корректного завершения всех процессов приложения при закрытии. Если не указано, то по умолчанию, ожидание длится 5 секунд. Если указан нуль или отрицательное значение, приложение будет прекращено незамедлительно.", "find_cover": "Найти обложку", "global_prep_desc": "Включить/отключить исполнение глобальных команд подготовки для этого приложения.", "global_prep_name": "Глобальные команды", "image": "Изображение", - "image_desc": "Значок приложения/путь изображения/изображения, который будет отправлен клиенту. Изображение должно быть PNG файлом. Если не установлено, Sunshine будет отправлять изображение по умолчанию.", + "image_desc": "Путь к иконке/обложке/изображению, который будет отправлен клиенту. Изображение должно быть PNG файлом. Если не указано, Sunshine пошлёт обложку по умолчанию.", "loading": "Загрузка...", - "name": "Наименование", + "name": "Название", "output_desc": "Файл, в котором сохраняется вывод команды, если он не указан, вывод игнорируется", "output_name": "Вывод", "run_as_desc": "Это может потребоваться для некоторых приложений, которым требуются права администратора для правильного запуска.", - "wait_all": "Продолжить вещание, пока не завершится все процессы приложения", - "wait_all_desc": "Это будет продолжаться, пока все процессы не будут запущены приложением. Если флажок не установлен, стриминг будет остановлен, когда начальный процесс завершится, даже если запущены другие процессы.", + "wait_all": "Продолжать вещание, пока не завершатся все процессы приложения", + "wait_all_desc": "Продолжать вещание, пока все процессы, запущенные приложением не будут завершены. Если не выбрано, вещание прекратится, по завершении начального процесса приложения, даже если запущены другие подпроцессы.", "working_dir": "Рабочая папка", - "working_dir_desc": "Рабочий каталог, передаваемый процессу. Например, некоторые приложения используют рабочий каталог для поиска конфигурационных файлов. Если не установлено, Sunshine будет по умолчанию родительский каталог команды" + "working_dir_desc": "Рабочий каталог, передаваемый процессу. К примеру, некоторые приложения используют рабочий каталог для поиска конфигурационных файлов. Если не указан, Sunshine по умолчанию использует вышестоящий каталог команды" }, "config": { "adapter_name": "Имя адаптера", "adapter_name_desc_linux_1": "Вручную укажите GPU для захвата.", - "adapter_name_desc_linux_2": "найти все устройства, способные к VAAPI", + "adapter_name_desc_linux_2": "найти все устройства, поддерживающие VAAPI", "adapter_name_desc_linux_3": "Замените ``renderD129`` устройством сверху, чтобы перечислить имя и возможности устройства. Чтобы быть поддержанным Sunshine, он должен иметь как минимум свое:", "adapter_name_desc_windows": "Укажите GPU для захвата. Если флажок установлен, GPU выбирается автоматически. Мы настоятельно рекомендуем оставить это поле пустым, чтобы использовать автоматический выбор GPU! Примечание: этот GPU должен иметь дисплей подключён и включен. Соответствующие значения могут быть найдены с помощью следующей команды:", "adapter_name_placeholder_windows": "Radeon RX 580 серия", @@ -91,8 +91,8 @@ "address_family_both": "IPv4 + IPv6", "address_family_desc": "Установить семейство адресов, используемое Sunshine", "address_family_ipv4": "Только IPv4", - "always_send_scancodes": "Всегда отправлять коды", - "always_send_scancodes_desc": "Отправка scancodes улучшает совместимость с играми и приложениями, но может привести к неправильному вводу клавиатуры от некоторых клиентов, которые не используют американскую клавиатуру. Включите, если ввод клавиатуры вообще не работает в некоторых приложениях. Отключено, если ключи на клиенте генерируют неправильный входной параметр на хосте.", + "always_send_scancodes": "Всегда посылать коды клавиш", + "always_send_scancodes_desc": "Передача кодов клавиш улучшает совместимость с играми и приложениями, но может привести к неправильному вводу с клавиатуры, если клиент используют раскладку, отличную от английской США. Включите, если в каких-то приложениях ввод с клавиатуры не работает вовсе. Отключите, если клавиши клиента передают на ввод не те клавиши сервер.", "amd_coder": "AMF Coder (H264)", "amd_coder_desc": "Позволяет выбрать энтропическую кодировку для приоритизации скорости или качества кодирования. H.264 только.", "amd_enforce_hrd": "AMF Hypothetical Reference Decoder (HRD) Enforcement", @@ -101,10 +101,10 @@ "amd_preanalysis_desc": "Это позволяет проводить предварительный анализ скорости управления, который может повысить качество за счет увеличения задержки кодирования.", "amd_quality": "Качество AMF", "amd_quality_balanced": "сбалансированный -- сбалансированный (по умолчанию)", - "amd_quality_desc": "Это определяет баланс между скоростью кодирования и качеством.", + "amd_quality_desc": "Задаёт соотношение между скоростью и качеством кодирования.", "amd_quality_group": "Настройки качества AMF", - "amd_quality_quality": "качество -- предпочитаемое качество", - "amd_quality_speed": "скорость - скорость отдачи", + "amd_quality_quality": "качество -- упор на качество", + "amd_quality_speed": "скорость -- упор на скорость", "amd_rc": "Контроль скорости AMF", "amd_rc_cbr": "cbr -- постоянный битрейт", "amd_rc_cqp": "cqp -- постоянный режим qp", @@ -123,7 +123,7 @@ "amd_vbaq_desc": "Как правило, визуальная система человека менее чувствительна к артефактам в особо текстурированных районах. В режиме VBAQ отклонение пикселей используется для обозначения сложности пространственной текстуры, что позволяет кодировщику выделять больше битов для более плавности зон. Включение этой функции приводит к улучшению субъективного качества зрения с некоторым содержимым.", "apply_note": "Нажмите 'Применить', чтобы перезапустить Sunshine и применить изменения. Все запущенные сессии будут завершены.", "audio_sink": "Снимок звука", - "audio_sink_desc_linux": "Название звуковой сигнала, используемой для аудиоциклов. Если эта переменная не указана, пульс будет выбирать стандартное устройство монитора. Вы можете найти название звуковой раковины, используя либо команду:", + "audio_sink_desc_linux": "Название звукового приёмника, используемого для обратной ретрансляции. Если эта переменная не указана, pulseaudio выберет устройство по умолчанию. Определить название звукового приёмника можно либо командой:", "audio_sink_desc_macos": "Название звуковой раковины, используемой для аудиоциклов. Sunshine может получить доступ только к микрофонам в macOS из-за ограничений системы. Для трансляции системного аудио с помощью Soundflower или BlackHole.", "audio_sink_desc_windows": "Укажите вручную определённое аудиоустройство для записи. Если устройство выключено, оно выбирается автоматически. Рекомендуем оставить это поле пустым, чтобы использовать автоматический выбор устройств! Если у вас несколько аудио устройств с одинаковыми именами, вы можете получить ID устройства, используя следующую команду:", "audio_sink_placeholder_macos": "BlackHole 2ch", @@ -139,7 +139,7 @@ "capture": "Принудительный метод захвата", "capture_desc": "В автоматическом режиме Sunshine будет использовать первый работающий драйвер NvFBC.", "cert": "Сертификат", - "cert_desc": "Сертификат, используемый для пары клиентов веб-интерфейса и Moonlight, для лучшей совместимости должен иметь публичный ключ RSA-2048.", + "cert_desc": "Сертификат, используемый для веб-интерфейса и привязки клиентов Moonlight. Для совместимости должен иметь открытый ключ RSA-2048.", "channels": "Максимальное число подключенных клиентов", "channels_desc_1": "Sunshine позволяет одновременное совместное использование одного сеанса потокового вещания.", "channels_desc_2": "Некоторые аппаратные кодировщики могут иметь ограничения, уменьшающие производительность с несколькими потоками.", @@ -153,7 +153,7 @@ "ds4_back_as_touchpad_click": "Назад/Выберете для нажатия сенсорной панели", "ds4_back_as_touchpad_click_desc": "При принудительной эмуляции DS4, нажмите на карточку Назад/Выделение для сенсорной панели", "encoder": "Принудительный кодировщик", - "encoder_desc": "Принудительно использовать специальный кодировщик, в противном случае Sunshine будет выбирать наилучший доступный вариант. Примечание: Если вы укажете аппаратный кодировщик в Windows, он должен соответствовать GPU, где установлен дисплей.", + "encoder_desc": "Принудительно использовать конкретный кодировщик, иначе Sunshine выберет наилучший доступный вариант. Примечание: Если указать аппаратный кодировщик в Windows, он должен соответствовать GPU, к которому подключён экран.", "encoder_software": "Программный", "external_ip": "Внешний IP", "external_ip_desc": "Если внешний IP адрес не указан, Sunshine будет автоматически определять внешний IP", @@ -162,10 +162,10 @@ "ffmpeg_auto": "auto -- пусть ffmpeg решить (по умолчанию)", "file_apps": "Файл приложений", "file_apps_desc": "Файл, в котором хранятся текущие приложения Sunshine.", - "file_state": "Файл штата", + "file_state": "Файл состояния", "file_state_desc": "Файл, в котором хранится текущее состояние Sunshine", - "gamepad": "Эмулированный тип геймпада", - "gamepad_auto": "Автоматические настройки выбора", + "gamepad": "Тип эмулируемого геймпада", + "gamepad_auto": "Настройка автоматического выбора", "gamepad_desc": "Выберите тип геймпада для эмулирования на хосте", "gamepad_ds4": "DS4 (PS4)", "gamepad_ds5": "DS5 (PS5)", @@ -173,7 +173,7 @@ "gamepad_manual": "Ручные настройки DS4", "gamepad_x360": "X360 (Xbox 360)", "gamepad_xone": "XOne (Xbox One)", - "global_prep_cmd": "Подготовка команд", + "global_prep_cmd": "Команды подготовки", "global_prep_cmd_desc": "Настроить список команд, которые будут выполнены до или после запуска любого приложения. Если какая-либо из указанных команд подготовки не удается, процесс запуска приложения будет прерван.", "hevc_mode": "Поддержка HEVC", "hevc_mode_0": "Sunshine будет рекламировать поддержку HEVC на основе возможностей кодировщика (рекомендуется)", @@ -184,31 +184,31 @@ "high_resolution_scrolling": "Поддержка прокрутки высокого разрешения", "high_resolution_scrolling_desc": "Когда включено, Sunshine будет прокручивать события с высоким разрешением от клиентов лунного света. Это может быть полезно для отключения для старых приложений, которые слишком быстро прокручивать при прокрутке событий высокого разрешения.", "install_steam_audio_drivers": "Установить Steam Audio Drivers", - "install_steam_audio_drivers_desc": "Если Steam установлен, он автоматически установит драйвер Steam Streaming Speakers для поддержки 5.1/7.1 объемного звука и отключения хоста.", - "key_repeat_delay": "Задержка повтора ключа", - "key_repeat_delay_desc": "Контролируйте как быстрые клавиши будут повторяться. Первоначальная задержка в миллисекундах перед повтором ключей.", - "key_repeat_frequency": "Частота повторения ключа", - "key_repeat_frequency_desc": "Как часто ключи повторяют каждую секунду. Эта настраиваемая опция поддерживает десятичные дроби.", - "key_rightalt_to_key_windows": "Карта клавиши Alt справа для клавиши Windows", - "key_rightalt_to_key_win_desc": "Возможно, вы не можете отправить ключ Windows непосредственно с лунного света. В этих случаях было бы полезно заставить Солнечный свет думать, что ключ правой Alt является клавишей Windows", - "keyboard": "Включить ввод клавиатуры", + "install_steam_audio_drivers_desc": "Если Steam установлен, он автоматически установит драйвер Steam Streaming Speakers для поддержки объёмного звука 5.1/7.1 и заглушения звука на сервере.", + "key_repeat_delay": "Задержка повтора нажатий", + "key_repeat_delay_desc": "Контролируйте как быстрые клавиши будут повторяться. Начальная задержка в миллисекундах до повторных нажатий.", + "key_repeat_frequency": "Частота повторения нажатий", + "key_repeat_frequency_desc": "Как часто нажатия повторяются за секунду. Эта настройка поддерживает десятичные дроби.", + "key_rightalt_to_key_windows": "Переопределить клавишу правый Alt как клавишу Windows", + "key_rightalt_to_key_win_desc": "Возможно, вы не можете послать нажатие кнопки Windows непосредственно из Moonlight. В таком случае, полезно чтобы Sunshine думал, что клавиша правый Alt является клавишей Windows", + "keyboard": "Включить ввод с клавиатуры", "keyboard_desc": "Позволяет гостям управлять системой хоста с помощью клавиатуры", "lan_encryption_mode": "Режим шифрования LAN", "lan_encryption_mode_1": "Включено для поддерживаемых клиентов", "lan_encryption_mode_2": "Требуется для всех клиентов", - "lan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда шифрование будет использоваться при потоке по локальной сети. Шифрование может снизить производительность потокового вещания, особенно на менее мощных узлах и клиентах.", + "lan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда шифрование будет использоваться при вещании в локальной сети. Шифрование может снизить качество вещания, особенно на более слабых серверах и клиентах.", "locale": "Язык", "locale_desc": "Локализация, используемая для пользовательского интерфейса Sunshine.", - "log_level": "Уровень журнала", - "log_level_0": "Verbose", - "log_level_1": "Debug", - "log_level_2": "Инфо", - "log_level_3": "Предупреждение", - "log_level_4": "Ошибка", - "log_level_5": "Fatal", + "log_level": "Уровень журналирования", + "log_level_0": "Подробные", + "log_level_1": "Отладочные", + "log_level_2": "Информация", + "log_level_3": "Предупреждения", + "log_level_4": "Ошибки", + "log_level_5": "Критические", "log_level_6": "Нет", - "log_level_desc": "Минимальный уровень журнала, напечатанный по стандарту", - "log_path": "Путь к лог-файлу", + "log_level_desc": "Минимальный уровень журнала, направляемый в стандартный вывод", + "log_path": "Путь к файлу журнала", "log_path_desc": "Файл, в котором хранятся текущие журналы Sunshine.", "min_fps_factor": "Минимальный коэффициент FPS", "min_fps_factor_desc": "Солнечный свет будет использовать этот фактор для расчета минимального времени между рамками. Увеличение этого значения может помочь при потоке в основном статического контента. Более высокие значения будут потреблять больше пропускной способности.", @@ -229,7 +229,7 @@ "nvenc_latency_over_power_desc": "Sunshine requests maximum GPU clock speed while streaming to reduce encoding latency. Отключение этого значения не рекомендуется, так как это может привести к значительному увеличению задержки кодирования.", "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi": "Настоящий OpenGL/Vulkan на вершине DXGI", "nvenc_opengl_vulkan_on_dxgi_desc": "Sunshine не может захватывать полноэкранные программы OpenGL и Vulkan с полной скоростью кадра, если они не присутствуют поверх DXGI. Это общесистемная настройка, которая возвращается при выходе из программы.", - "nvenc_preset": "Пресет производительности", + "nvenc_preset": "Преднастройка производительности", "nvenc_preset_1": "(быстрый, по умолчанию)", "nvenc_preset_7": "(медленно)", "nvenc_preset_desc": "Более высокие значения улучшают сжатие (качество на заданном битрейте) за счет увеличения задержки кодирования. Рекомендуется изменять только когда ограничено сетью или декодером, в противном случае подобный эффект может быть достигнут путем увеличения битрейта.", @@ -246,109 +246,109 @@ "nvenc_twopass_quarter_res": "Квартальное разрешение (по умолчанию)", "nvenc_vbv_increase": "Однокадровое увеличение VBV/HRD", "nvenc_vbv_increase_desc": "По умолчанию солнечный свет использует однокадровый VBV/HRD, что означает, что любой кодируемый размер видеокадра не должен превышать запрашиваемый битрейт, поделенный на заданную скорость кадра. Расслабляя это ограничение может быть полезным и выступать в качестве битрейта с низкой задержкой, но может также привести к потере пакетов, если в сети нет заголовка буфера для обработки битрейтов. Максимально допустимое значение - 400, что соответствует 5-кратному увеличенному пределу видеокадра в кодировке.", - "origin_web_ui_allowed": "Оригинальный Web UI разрешён", - "origin_web_ui_allowed_desc": "Источник адреса удаленной конечной точки, который не запрещает доступ к Web UI", - "origin_web_ui_allowed_lan": "Только в LAN могут получить доступ к Web UI", - "origin_web_ui_allowed_pc": "Только локальный хост может получить доступ к Web UI", - "origin_web_ui_allowed_wan": "Любой может получить доступ к веб-интерфейсу", - "output_name_desc_unix": "Во время запуска Sunshine вы увидите список обнаруженных дисплей. Примечание: используйте id значение внутри скобки.", - "output_name_desc_windows": "Вручную укажите дисплей для захвата. Если не установлено, то будет произведен захват основного экрана. Примечание: Если вы указали GPU выше, этот экран должен быть подключен к этому GPU. Соответствующие значения могут быть найдены с помощью следующей команды:", - "output_name_unix": "Отобразить номер", + "origin_web_ui_allowed": "Веб-интерфейс Origin разрешён", + "origin_web_ui_allowed_desc": "Источник адреса удаленной конечной точки, которой не запрещён доступ к веб-интерфейсу", + "origin_web_ui_allowed_lan": "Только из LAN могут получить доступ к веб-интерфейсу", + "origin_web_ui_allowed_pc": "Только локальный ПК имеет доступ к веб-интерфейсу", + "origin_web_ui_allowed_wan": "Любой имеет доступ к веб-интерфейсу", + "output_name_desc_unix": "Во время запуска Sunshine вы увидите список обнаруженных экранов. Примечание: используйте значение id в скобках. Пример ниже; нужный экран можно обнаружить на вкладке Устранение проблем.", + "output_name_desc_windows": "Вручную укажите экран для захвата. Если не указано, то будет произведён захват основного экрана. Примечание: Если вы ранее указали GPU, этот экран должен быть подключен к тому GPU. Подходящие значения определяются с помощью следующей команды:", + "output_name_unix": "Номер экрана", "output_name_windows": "Имя вывода", "ping_timeout": "Таймаут пинга", - "ping_timeout_desc": "Как долго ждать в миллисекундах данных с лунного света перед выключением потока", - "pkey": "Приватный ключ", - "pkey_desc": "Приватный ключ, используемый для пары клиентов Moonlight. Для лучшей совместимости это должен быть приватный ключ RSA-2048.", + "ping_timeout_desc": "Время ожидания данных от Moonlight до завершения вещания, в миллисекундах", + "pkey": "Закрытый ключ", + "pkey_desc": "Закрытый ключ, используемый для веб-интерфейса и привязки клиентов Moonlight. Для совместимости должен быть закрытым ключом RSA-2048.", "port": "Порт", - "port_alert_1": "Солнечный свет не может использовать порты ниже 1024!", + "port_alert_1": "Sunshine не может использовать порты ниже 1024!", "port_alert_2": "Порты выше 65535 недоступны!", "port_desc": "Установить семейство портов, используемых Sunshine", - "port_http_port_note": "Используйте этот порт для соединения с лунным светом.", + "port_http_port_note": "Используйте этот порт для соединения с Moonlight.", "port_note": "Примечание", "port_port": "Порт", - "port_protocol": "Protocol", + "port_protocol": "Протокол", "port_tcp": "TCP", "port_udp": "UDP", - "port_warning": "Размещение веб-интерфейса в Интернете является риском для безопасности! Продолжайте на свой страх и риск!", - "port_web_ui": "Web UI", - "qp": "Параметр количественного измерения", - "qp_desc": "Некоторые устройства могут не поддерживать постоянную ставку бит. Для этих устройств используется QP. Более высокое значение означает больше сжатия, но меньшее качество.", - "qsv_coder": "QuickSync Coder (H264)", - "qsv_preset": "QuickSync Preset", - "qsv_preset_fast": "быстрее (меньшее качество)", - "qsv_preset_faster": "самый быстрый (низкое качество)", - "qsv_preset_medium": "среднее (по умолчанию)", - "qsv_preset_slow": "медленно (хорошее качество)", - "qsv_preset_slower": "медленнее (лучшее качество)", - "qsv_preset_slowest": "самый медленный (лучшее качество)", + "port_warning": "Доступность веб-интерфейса из Интернета не безопасна! Продолжайте на свой страх и риск!", + "port_web_ui": "Веб-интерфейс", + "qp": "Параметр квантования", + "qp_desc": "Некоторые устройства могут не поддерживать постоянную ширину поток. Для таких устройств используется параметр квантования. Более высокое значение означает большее сжатие, но меньшее качество.", + "qsv_coder": "Кодировщик QuickSync (H264)", + "qsv_preset": "Предустановка QuickSync", + "qsv_preset_fast": "fast (низкое качество)", + "qsv_preset_faster": "faster (худшее качество)", + "qsv_preset_medium": "medium (по умолчанию)", + "qsv_preset_slow": "slow (хорошее качество)", + "qsv_preset_slower": "slower (отличное качество)", + "qsv_preset_slowest": "slowest (лучшее качество)", "qsv_preset_veryfast": "самый быстрый (низкое качество)", "qsv_slow_hevc": "Разрешить Slow HEVC кодирование", "qsv_slow_hevc_desc": "Это позволяет включить HEVC кодирование на старых процессорах Intel за счет более высокого использования GPU и более низкой производительности.", "restart_note": "Sunshine перезапускается, чтобы применить изменения.", - "sunshine_name": "Название сервиса Sunshine", - "sunshine_name_desc": "Имя хоста, отображаемое при Moonlight. Если не указано, используется имя хоста", - "sw_preset": "SW пресеты", + "sunshine_name": "Название сервера Sunshine", + "sunshine_name_desc": "Имя сервера, отображаемое в Moonlight. Если не указано, используется имя ПК", + "sw_preset": "Предустановки программного кодирования", "sw_preset_desc": "Оптимизировать компромисс между скоростью кодирования (кодированные кадры в секунду) и эффективностью сжатия (качество за бит в bitstream). По умолчанию супербыстро.", "sw_preset_fast": "быстро", "sw_preset_faster": "быстрее", "sw_preset_medium": "средняя", "sw_preset_slow": "медленно", "sw_preset_slower": "медленнее", - "sw_preset_superfast": "супербыстрый (по умолчанию)", - "sw_preset_ultrafast": "ультразвук", + "sw_preset_superfast": "сверхбыстро (по умолчанию)", + "sw_preset_ultrafast": "ультрабыстро", "sw_preset_veryfast": "veryfast", "sw_preset_veryslow": "veryslow", - "sw_tune": "SW Tune", - "sw_tune_animation": "анимация -- подходит для мультфильмов, использует более высокую блокировку и больше эталонных кадров", - "sw_tune_desc": "Настройка параметров, применяемых после пресета. По умолчанию нулевая настройка.", - "sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- позволяет ускорить декодирование, отключив некоторые фильтры", - "sw_tune_film": "фильм -- используется для высококачественного содержания фильма; снижает блокировку", - "sw_tune_grain": "зерно - сохраняет структуру зерна в старых, зернистых пленках", - "sw_tune_stillimage": "stillimage -- подходит для содержимого как слайд-шоу", - "sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- подходит для быстрой кодировки и потокового низкозадержки (по умолчанию)", - "touchpad_as_ds4": "Эмулируйте геймпад DS4, если клиент сообщает, что сенсорная панель присутствует", + "sw_tune": "Подстройки Программного кодирования", + "sw_tune_animation": "animation -- подходит для мультфильмов, использует агрессивное подавление блочности и больше опорных кадров", + "sw_tune_desc": "Подстроечные параметры, применяемые после предустановки. По умолчанию zerolatency.", + "sw_tune_fastdecode": "fastdecode -- позволяет ускорить декодирование отключением некоторых фильтров", + "sw_tune_film": "фильм -- используется для высококачественного кино; меньше подавляет блочность", + "sw_tune_grain": "grain -- предаёт зернистость старой фотоплёнки", + "sw_tune_stillimage": "stillimage -- хорош для малоподвижных изображений", + "sw_tune_zerolatency": "zerolatency -- хорош для быстрого кодирования и вещания с низкой задержкой (по умолчанию)", + "touchpad_as_ds4": "Эмулировать геймпад DS4, если клиент сообщает, о наличии сенсорной панели", "touchpad_as_ds4_desc": "Если отключено, присутствие сенсорной панели не будет учитываться при выборе типа геймпада.", "upnp": "UPnP", - "upnp_desc": "Автоматически настраивать переадресацию портов для трансляции через Интернет", - "virtual_sink": "Виртуальный снимок", - "virtual_sink_desc": "Вручную укажите виртуальное аудио устройство. Если установлено, устройство будет выбрано автоматически. Рекомендуем оставить это поле пустым, чтобы использовать автоматический выбор устройств!", + "upnp_desc": "Автоматически настраивать переадресацию портов для вещания через Интернет", + "virtual_sink": "Виртуальный приёмник", + "virtual_sink_desc": "Вручную укажите виртуальное аудио устройство. Если не указано, устройство будет выбрано автоматически. Рекомендуем оставить это поле пустым, для автоматического выбора устройств!", "virtual_sink_placeholder": "Динамики Steam", - "vt_coder": "VideoToolbox Coder", - "vt_realtime": "VideoToolbox в реальном времени кодирования", - "vt_software": "Программное кодирование VideoToolbox", + "vt_coder": "Кодировщик VideoToolbox", + "vt_realtime": "Кодирование в реальном времени через VideoToolbox", + "vt_software": "Программное кодирование через VideoToolbox", "vt_software_allowed": "Разрешено", "vt_software_forced": "Принудительно", "wan_encryption_mode": "Режим шифрования WAN", "wan_encryption_mode_1": "Включено для поддерживаемых клиентов (по умолчанию)", "wan_encryption_mode_2": "Требуется для всех клиентов", - "wan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда шифрование будет использоваться при потоке через Интернет. Шифрование может снизить производительность потокового вещания, особенно на менее мощных хостах и клиентах." + "wan_encryption_mode_desc": "Определяет, когда будет использоваться шифрование при вещании через Интернет. Шифрование может снизить качество вещания, особенно на более слабых серверах и клиентах." }, "index": { - "description": "Sunshine - это хост для самостоятельной игры на Лунном свете.", + "description": "Sunshine - это ваш собственный сервер вещания игр для Moonlight.", "download": "Скачать", - "installed_version_not_stable": "Вы используете предварительную версию Sunshine. Вы можете столкнуться с ошибками или другими проблемами. Пожалуйста, сообщайте о проблемах, с которыми вы столкнулись. Благодарим вас за помощь в создании программного обеспечения для Sunshine!", - "loading_latest": "Загрузка последней версии...", + "installed_version_not_stable": "Вы используете предварительную версию Sunshine. Вы можете столкнуться с ошибками или другими проблемами. Пожалуйста, сообщайте о проблемах, с которыми вы столкнётесь. Благодарим за помощь по улучшению Sunshine!", + "loading_latest": "Загрузка свежей версии...", "new_pre_release": "Доступна новая предварительная версия!", "new_stable": "Доступна новая стабильная версия!", - "startup_errors": "Внимание! Sunshine обнаружил эти ошибки во время запуска. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ исправить их перед началом трансляции.", + "startup_errors": "Внимание! Sunshine обнаружил эти ошибки во время запуска. Мы НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕМ исправить их перед запуском вещания.", "version_dirty": "Спасибо за помощь в создании программного обеспечения Sunshine!", - "version_latest": "Вы используете последнюю версию Sunshine", + "version_latest": "Вы используете свежую версию Sunshine", "welcome": "Привет, Sunshine!" }, "navbar": { "applications": "Приложения", - "configuration": "Конфигурация", + "configuration": "Настройки", "home": "Главная", "password": "Изменить пароль", "pin": "Pin", - "theme_auto": "Авто", - "theme_dark": "Тёмная", - "theme_light": "Светлая", - "toggle_theme": "Тема", + "theme_auto": "Автоматически", + "theme_dark": "Тёмное", + "theme_light": "Светлое", + "toggle_theme": "Оформление", "troubleshoot": "Устранение проблем" }, "password": { - "confirm_password": "Подтверждение пароля", + "confirm_password": "Подтвердите пароль", "current_creds": "Текущие учетные данные", "new_creds": "Новые учетные данные", "new_username_desc": "Если не указано, имя пользователя не изменится", @@ -357,49 +357,49 @@ }, "pin": { "device_name": "Имя устройства", - "pair_failure": "Соединение не удалось: проверьте, правильно ли введен PIN-код", - "pair_success": "Успех! Пожалуйста, отметьте Лунный свет для продолжения", - "pin_pairing": "PIN Pairing", + "pair_failure": "Не удалось привязать: проверьте, правильность PIN-кода", + "pair_success": "Успешно! Перейдите в Moonlight для продолжения", + "pin_pairing": "PIN привязки", "send": "Отправить", - "warning_msg": "Убедитесь, что у вас есть доступ к клиенту, с которым вы сотрудничаете. Это программное обеспечение может дать полный контроль вашему компьютеру, так что будьте осторожны!" + "warning_msg": "Убедитесь, что клиент, который вы привязываете доступен. Данное ПО может передать полный контроль над вашим компьютером, так что будьте осторожны!" }, "resource_card": { "github_discussions": "GitHub Discussions", "legal": "Юридическая информация", - "legal_desc": "Продолжая использовать программное обеспечение, вы соглашаетесь с условиями в следующих документах.", + "legal_desc": "Используя данное ПО, вы соглашаетесь с условиями, изложенными в следующих документах.", "license": "Лицензия", "lizardbyte_website": "Сайт LizardByte", - "resources": "Ресурсы", - "resources_desc": "Ресурсы Sunshine!", - "third_party_notice": "Уведомление о третьих лицах" + "resources": "Полезные источники", + "resources_desc": "Полезные ресурсы, посвящённые Sunshine!", + "third_party_notice": "Уведомление о третьих сторонах" }, "troubleshooting": { "force_close": "Принудительное закрытие", - "force_close_desc": "Если Moonlight жалуется на запущенное приложение, принудительное закрытие приложения устранит проблему.", + "force_close_desc": "Если Moonlight жалуется на запущенное приложение, принудительное закрытие приложения должно помочь.", "force_close_error": "Ошибка при закрытии приложения", - "force_close_success": "Заявка успешно закрыта!", - "logs": "Логи", - "logs_desc": "Смотреть журналы, загруженные Sunshine", + "force_close_success": "Приложение закрыто успешно!", + "logs": "Журналы", + "logs_desc": "Смотреть журналы, выгруженные Sunshine", "logs_find": "Найти...", "restart_sunshine": "Перезапустить Sunshine", - "restart_sunshine_desc": "Если Sunshine работает некорректно, вы можете попробовать перезапустить его. Это прекратит работу всех запущенных сессий.", + "restart_sunshine_desc": "Если Sunshine работает некорректно, вы можете попробовать перезапустить его. Это прекратит работу всех запущенных сеансов.", "restart_sunshine_success": "Sunshine перезапускается", "troubleshooting": "Устранение проблем", - "unpair_all": "Отменить все", - "unpair_all_error": "Ошибка при отмене подключения", - "unpair_all_success": "Успешное восстановление!", - "unpair_desc": "Удалите ваши сопряженные устройства. Отдельные несвязанные устройства с активным сеансом останутся подключенными, но не могут начать или возобновить сессию.", - "unpair_single_no_devices": "Нет сопряженных устройств.", - "unpair_single_success": "Однако устройство (устройства) все еще может находиться в активном сеансе. Используйте кнопку «Закрыть» выше для завершения любых открытых сеансов.", + "unpair_all": "Отвязать все", + "unpair_all_error": "Ошибка при отвязывании", + "unpair_all_success": "Все устройства отвязаны.", + "unpair_desc": "Удалите свои привязанные устройства. Устройства с активным сеансом, отвязанные по одному, останутся подключенными, но не смогут начать или возобновить сеанс.", + "unpair_single_no_devices": "Нет привязанных устройств.", + "unpair_single_success": "Однако, устройство (устройства) может находиться в имеющемся сеансе. Воспользуйтесь кнопкой «Принудительное закрытие» выше для завершения всех сеансов.", "unpair_single_unknown": "Неизвестный клиент", - "unpair_title": "Непарные устройства" + "unpair_title": "Отвязать устройства" }, "welcome": { "confirm_password": "Подтвердите пароль", - "create_creds": "Перед началом работы нам нужно сделать новый логин и пароль для доступа к Web UI.", - "create_creds_alert": "Учетные данные, указанные ниже, необходимы для доступа к сетевому интерфейсу Sunshine. Храните их в безопасности, так как вы никогда их не увидите снова!", + "create_creds": "Перед началом работы нам нужно создать новые логин и пароль для доступа к веб-интерфейсу.", + "create_creds_alert": "Учетные данные, указанные ниже, необходимы для доступа к веб-интерфейсу Sunshine. Сохраните их в надёжном месте, так как больше вы их не увидите!", "greeting": "Добро пожаловать в Sunshine!", - "login": "Логин", + "login": "Вход", "welcome_success": "Эта страница скоро перезагрузится, ваш браузер запросит новые учетные данные" } }