Questo repository raccoglie tutto il materiale che limulo.net ha prodotto nel preparare alcune lezioni in merito all'audio nei videogiochi e ai game engines.
Per fruire dei contenuti delle lezioni visita il sito dedicato https://limulo.github.io/game-sound-sae2017/. Scriveteci all'indirizzo info[at]limulo.net, restiamo a disposizione per ogni eventuale dubbio, osservazione e approfondimento!
Di seguito alcune indicazioni ad uso interno per la pubblicazione dei contenuti per il sito.
Le immagini per il sito possono essere pubblicate usando la seguente line di codice:
{: width="60%"}
Al momento della stesura di questi contenuti, Google presentation non fornisce la possibilità di integrare nella slides le formule matematiche.
Un soluzione alternativa è renderizzarle come immagini altrove (ad esempio con questa utility on-line ) e inserirle come immagini.
Using github pages and pandoc: Andrea Basile link
Also read this page from the pandoc on--line manual. It should be very useful.