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Custom attack boni/mali are calculated with factor 2 #27

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Feivelyn opened this issue Aug 31, 2024 · 5 comments
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Custom attack boni/mali are calculated with factor 2 #27

Feivelyn opened this issue Aug 31, 2024 · 5 comments
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bug Something isn't working

Comments

@Feivelyn
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mod
ohno

Manuell eingetragene erschwerniss und erleichterungs modifikatoren bei der Angriffsprobe werden immer doppelt berechnet, Erleichterung +1 -> wird als +2 berechnet (siehe screenshot), erschwernis -6 wird als -12 berechnet (siehe screenshot), selbes gilt für erschwernisse

@Lector
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Lector commented Sep 3, 2024

Das sieht tatsächlich nach einen Bug aus. Tritt dieses Verhalten nur mit bestimmten Tokens auf? Wie ist es mit den Standardhelden auf dem Spieltisch?

@Feivelyn
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Author

Feivelyn commented Sep 3, 2024 via email

@Lector
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Owner

Lector commented Sep 4, 2024

Alles klar. Ich konnte den Bug bestätigen. Schon seltsam dass mir das bisher nicht aufgefallen ist. Scheint als würden wir manuelle Modifikatoren bei der Attacke so selten brauchen...
Das ganze scheint die Nah- und Fernkampfattacke zu betreffen, NICHT jedoch Paraden/Ausweichen.

Ich werde das bei Gelegenheit fixen. Momentan sind auch noch div. andere Änderungen in der Pipeline die ich dann mit abschließe.

In der Zwischenzeit rate ich zu folgendem "Workaround": Bei manuellen Modifikatoren bei Attacken einfach nach der Probe die Qualität angucken. Das ist die Erschwernis, den man im Erfolgsfall gerade noch verkraftet hätte, bzw. die Erleichterung, die man bei Misserfolg nötig gehabt hätte. Ist die Qualität höchstens so hoch wie der manuelle Modifikator dann könnt ihr den Erfolg der Probe invertieren. Also einen vermeintlichen Erfolg ignorieren, und einen vermeintlichen Misserfolg als Treffer annehmen. Im Charakterbogen unter Kampf->Waffen gibt es die Möglichkeit den Schaden nochmal manuell nachzuwürfeln. Finten etc. müsst ihr dann bei der Parade manuell beachten.

@Lector Lector self-assigned this Sep 4, 2024
@Lector Lector added the bug Something isn't working label Sep 4, 2024
@Lector Lector moved this to In Progress in DSA5 maptool Sep 4, 2024
@Lector Lector moved this from In Progress to Done in DSA5 maptool Sep 4, 2024
@Lector
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Lector commented Sep 4, 2024

Problem ist gefunden und gefixt. Mit den nächsten Release ist dieser Bug raus.

@Feivelyn
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Feivelyn commented Sep 4, 2024 via email

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bug Something isn't working
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