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2017.10.10

积累更新

Network

Patcher

  • 追加了全世界冒险岛补丁下载地址。
  • 修复了ftp开头的地址无法探测文件更新时间的bug。

WzLib

  • 兼容2G以上的wz文件。

CharaSim

  • 更新至CMST最新版。

2017.8.8

Avatar

  • 修复骑宠相关的大量bug,实验性支持flip,removeBody等特性。
  • 修复了z层排序异常的错误。
  • 重构缓冲算法,不再因为总图像范围过大无法渲染了。

2017.8.5

CharaSim

  • 支持套装属性的扩展显示和默认装备名称显示。
  • 对于封印解除属性显示时自动合并同类属性。

Avatar

  • 支持骑宠的强制身体动作字段。
  • 加载骑宠时将自动设置为关联的身体动作和表情。
  • 优化了预渲染效率。

2017.8.2

共通

  • 支持了渲染Spine骨骼动画的新特性。

MapRender

  • 新增了一个Option界面和配置文件,TopBar回归。

CharaSim

  • 忽略属性表达式中的'%',以强行屏蔽一个bug。
  • 修复了宏字符串中'#'会丢失字符的bug。

Avatar

  • 支持了选择ear图层类型,以支持KMST新职业。

2017.7.23

共通

  • GearGraphics.TextRenderer重构,排版与渲染分离,支持Monogame。

MapRender

  • 完整支持了UIWorldMap。

2017.7.20

基础

  • 修复了技能编号8001xxxx无法自动链接的bug。

2017.7.8

积累更新

共通

  • 因为发现了一个特殊的wz结构,调整了全部解决uol引用的代码。这影响到了全部动画加载相关的模块。

WzLib

  • 添加了可以支持自动挂接扩展wz文件(mob2, map2, etc.)的选项。

MapRender

  • 修复了一些可能造成内存泄漏的bug(但并无卵用)。