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익스텐션 (Extensions)

익스텐션을 이용해 클래스, 구조체, 열거형 혹은 프로토콜 타입에 기능을 추가할 수 있습니다. retroactive modeling으로 알려진 것과 같이 원본 코드를 몰라도 그 타입에 대한 기능을 확장할 수 있습니다. 익스텐션은 Objective-C 의 카테고리와 유사합니다. Swift에서 익스텐션을 이용해 다음을 할 수 있습니다.

  • 계산된 인스턴스 프로퍼티와 계산된 타입 프로퍼티의 추가
  • 인스턴스 메소드와 타입 메소드의 추가
  • 새로운 이니셜라이저 제공
  • 서브스크립트 정의
  • 중첩 타입의 선언과 사용
  • 특정 프로토콜을 따르는 타입 만들기

NOTE
익스텐션은 타입에 새 기능을 추가할 수 있지만 오버라이드는(override)는 할 수 없습니다.

익스텐션 문법 (Extension Syntax)

익스텐션은 extension 키워드를 사용해 선언합니다.

extension SomeType {
    // new functionality to add to SomeType goes here
}

하나의 익스텐션에서 현재 존재하는 타입에 한개 이상의 프로토콜을 따르도록 확장할 수 있습니다.

extension SomeType: SomeProtocol, AnotherProtocol {
    // implementation of protocol requirements goes here
}

이런 방식으로 프로토콜을 구현하는 것은 Addind Protocol Conformance with an Extension에 설명돼 있습니다. 하나의 익스텐션은 Extending a Generic Type에 설명돼 있는 것처럼 generic 타입으로 확장하는데 사용할 수 있습니다. 또 generic 타입에 조건적으로 기능을 추가 할 수 있는 것은 Extensions with a Generic Where clause에 설명돼 있습니다.

NOTE
익스텐션을 정의하여 존재하는 타입에 새 기능을 추가하면, 그 기능은 익스텐션을 정의하기 이전에 생성한 인스턴스를 포함한 존재하는 모든 해당 타입의 인스턴스에서 사용 가능합니다.

계산된 프로퍼티 (Computed Properties)

익스텐션을 이용해 존재하는 타입에 계산된 인스턴스 프로퍼티와 타입 프로퍼티를 추가할 수 있습니다. 다음 예제는 Swift의 built-in 타입인 Double에 5개의 계산된 인스턴스 프로퍼티를 추가하는 예제 입니다.

extension Double {
    var km: Double { return self 1_000.0 }
    var m: Double { return self }
    var cm: Double { return self / 100.0 }
    var mm: Double { return self / 1_000.0 }
    var ft: Double { return self / 3.28084 }
}
let oneInch = 25.4.mm
print("One inch is \(oneInch) meters")
// Prints "One inch is 0.0254 meters"
let threeFeet = 3.ft
print("Three feet is \(threeFeet) meters")
// Prints "Three feet is 0.914399970739201 meters"

주어진 Double값에 km, m, cm 등 단위를 붙여 미터로 변경하는 계산된 프로퍼티 입니다. 단위 변환은 m(미터)를 기준으로 합니다. 이 프로퍼티들은 읽기 전용 계산된 프로퍼티이기 때문에 간결함을 위해 get을 붙이지 않았습니다.

let aMarathon = 42.km + 195.m
print("A marathon is \(aMarathon) meters long")
// Prints "A marathon is 42195.0 meters long"

단위 변환 값이 Double 타입이기 때문에 각각의 변환 값의 연산도 가능합니다.

NOTE
익스텐션은 새 계산된 값을 추가할 수 있지만 새로운 저장된 프로퍼티나 프로퍼티 옵저버를 추가할 수는 없습니다.

이니셜라이저 (Initializers)

익스텐션을 이용해 존재하는 타입에 새로운 이니셜라이저를 추가할 수 있습니다. 이 방법으로 커스텀 타입의 이니셜라이저 파라미터를 넣을 수 있도록 변경하거나 원래 구현에서 포함하지 않는 초기화 정보를 추가할 수 있습니다.

익스텐션은 클래스에 새로운 편리한 이니셜라이저(convenience initializer)를 추가할 수는 있지만 지정된 이니셜라이저(designated initializers)나 디이니셜라이저(deinitializers)를 추가할 수는 없습니다. 지정된 이니셜라이저는 항상 반드시 오리지널 클래스의 구현에서 작성돼야합니다.

만약 익스텐션을 값타입에 이니셜라이저를 추가하는데 사용하고, 그 값타입이 모든 프로퍼티에 대해 기본 값을 제공하고 커스텀 이니셜라이저를 정의하지 않았다면, 익스텐션에서 기본 이니셜라이저와 멤버쪽 이니셜라이저를 익스텐션에서 호출할 수 있습니다. 만약 값 타입의 오리지널 구현의 부분으로 이니셜라이저 코드를 작성했다면 그것은 이 경우에 해당하지 않습니다.

만약 다른 모듈에 선언돼 있는 구조체에 이니셜라이저를 추가하는 익스텐션을 사용한다면 새로운 이니셜 라이져는 모듈에 정의된 이니셜라이저를 호출하기 전까지 self에 접근할 수 없습니다.

struct Size {
    var width = 0.0, height = 0.0
}
struct Point {
    var x = 0.0, y = 0.0
}
struct Rect {
    var origin = Point()
    var size = Size()
}

위 예제에서는 Size와 Point구조체를 정의하고 그것을 사용하는 Rect 구조체를 정의했습니다. Rect 구조체에서 모든 프로퍼티의 기본 값을 제공하기 때문에 Rect구조체는 기본 이니셜라이저와 멤버쪽 이니셜라이저를 자동으로 제공 받아 사용할 수 있습니다.

기본적으로 제공되는 이니셜라이저를 사용해 초기화를 한 예제입니다.

let defaultRect = Rect()
let memberwiseRect = Rect(origin: Point(x: 2.0, y: 2.0),
   size: Size(width: 5.0, height: 5.0))

Rect 구조체를 추가적인 이니셜라이저를 제공하기 위해 확장 할 수 있습니다.

extension Rect {
    init(center: Point, size: Size) {
        let originX = center.x - (size.width / 2)
        let originY = center.y - (size.height / 2)
        self.init(origin: Point(x: originX, y: originY), size: size)
    }
}

Rect에서 확장한 이니셜라이저를 사용한 코드는 다음과 같이 사용할 수 있습니다.

let centerRect = Rect(center: Point(x: 4.0, y: 4.0),
                      size: Size(width: 3.0, height: 3.0))
// centerRect's origin is (2.5, 2.5) and its size is (3.0, 3.0)

NOTE
익스텐션에서 이니셜라이저를 제공할 때 각 인스턴스가 이니셜라이저가 한번 완료되면 완전히 초기화 되도록 확실히 해야 합니다.

메소드 (Methods)

익스텐션을 이용해 존재하는 타입에 인스턴스 메소드나 타입 메소드를 추가할 수 있습니다. 다음 예제는 Int 타입에 repetitions라는 인스턴스 메소드를 추가한 예제 입니다.

extension Int {
    func repetitions(task: () -> Void) {
        for _ in 0..<self {
            task()
        }
    }
}

repetitions(task:) 메소드는 () -> Void 타입의 하나의 인자를 받고 파라미터와 반환 값이 없는 함수입니다.

3.repetitions {
    print("Hello!")
}
// Hello!
// Hello!
// Hello!

함수를 실행하면 함수 안의 task를 숫자 만큼 반복 실행합니다.

변경 가능한 인스턴스 메소드 (Mutating Instance Methods)

익스텐션에서 추가된 인스턴스 메소드는 인스턴스 자신(self)을 변경할 수 있습니다. 구조체와 열거형 메소드 중 자기 자신(self)를 변경하는 인스턴스 메소드는 원본 구현의 mutating 메소드와 같이 반드시 mutating으로 선언돼야 합니다.

아래 코드는 새 mutating 메소드를 추가하고 호출하는 예제입니다.

extension Int {
    mutating func square() {
        self = self * self
    }
}
var someInt = 3
someInt.square()
// someInt is now 9

서브스크립트 (Subscripts)

익스텐션을 이용해 존재하는 타입에 새로운 서브스크립트를 추가할 수 있습니다. 다음 예제는 Swift의 built-in 타입에 integer 서브스크립트를 추가한 예제입니다. 서브스크립트 [n]은 숫자의 오른쪽에서부터 n번째 위치하는 정수를 반환합니다.

  • 123456789[0] returns 9
  • 123456789[1] returns 8
extension Int {
    subscript(digitIndex: Int) -> Int {
        var decimalBase = 1
        for _ in 0..<digitIndex {
            decimalBase *= 10
        }
        return (self / decimalBase) % 10
        // 10 * n번째 수로 현재 수를 나눈 것의 나머지
      // 1인 경우 746381295 % 10 -> 5가 나머지
      // 2인 경우 746381295 % 10 -> 9가 나머지
    }
}
746381295[0]
// returns 5
746381295[1]
// returns 9
746381295[2]
// returns 2
746381295[8]
// returns 7

만약 Int값에서 요청한 값이 처리할 수 있는 자릿 수를 넘어가면 서브스크립트 구현에서 0을 반환합니다.

746381295[9]
// 9로 처리할 수 있는 자릿 수를 넘어가면 0을 반환
0746381295[9]

중첩 타입 (Nested Types)

익스텐션을 이용해 존재하는 클래스, 구조체, 열거형에 중첩 타입을 추가할 수 있습니다.

extension Int {
    enum Kind {
        case negative, zero, positive
    }
    var kind: Kind {
        switch self {
        case 0:
            return .zero
        case let x where x > 0:
            return .positive
        default:
            return .negative
        }
    }
}

위 예제는 Int에 중첩형 enum을 추가한 예제입니다. Kind라고 불리는 열거형은 Int를 음수, 0, 양수로 표현합니다.

아래 예제는 새로운 계산된 프로퍼티 kind를 이용해 특정 수가 음수, 0, 양수 중 어떤 것인지를 나타내는 예제입니다.

func printIntegerKinds(_ numbers: [Int]) {
    for number in numbers {
        switch number.kind {
        case .negative:
            print("- ", terminator: "")
        case .zero:
            print("0 ", terminator: "")
        case .positive:
            print("+ ", terminator: "")
        }
    }
    print("")
}
printIntegerKinds([3, 19, -27, 0, -6, 0, 7])
// Prints "+ + - 0 - 0 + "

printIntegerKinds(_:) 함수를 Int 배열을 입력으로 받아 각 Int가 음수, 0, 양수 어디에 속하는지 계산해서 그에 맞는 기호를 반환하는 함수 입니다.

NOTE
number.kind가 이미 switch에서 Int.Kind 타입이라는 것을 알고 있기 때문에 안의 case에서 kind의 축약형인 .negative, .zeo, .positive로 사용할 수 있습니다.