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에러 처리(Error Handling)

프로그램 실행시 에러가 발생하면 그 상황에 대해 적절한 처리가 필요합니다. 이 과정을 에러 처리라고 부릅니다. Swift에서는 런타임에 에러가 발생한 경우 그것의 처리를 위해 에러의 발생(throwing), 감지(catching), 증식(propagating), 조작(manipulating)을 지원하는 일급 클래스(first-class)를 제공합니다.

어떤 명령은 항상 완전히 실행되는 것이 보장되지 않는 경우가 있습니다. 그런 경우에 옵셔널을 사용해 에러가 발생해 값이 없다는 것을 표시할 수 있지만, 어떤 종류의 에러가 발생했는지 확인할 수는 없습니다. 이럴 때는 구제적으로 발생한 에러를 확인할 수 있어야 코드를 작성하는 사람이 각 에러의 경우에 따른 적절한 처리를 할 수 있습니다.

예를들어, 디스크에서 파일을 읽어 데이터를 처리하는 일을 한다고 할 때 이 작업이 실패할 경우의 수는 여러가지가 존재합니다. 파일이 특정 경로에 존재하지 않거나, 읽기 권한이 없거나 혹은 파일의 데이터가 식별할 수 있는 포맷으로 적절히 인코딩 되지 않은 경우 등 말이죠. 이런 종류별 에러 상황을 식별해 사용자에게 제공해 주면 프로그램 실행중 발생할 각 에러별로 사용자가 적절히 대응할 수 있도록 도울 수 있습니다.

NOTE
Swift에서 에러 처리는 Cocoa의 NSError 클래스와 상호 호환되는 에러 핸들링 패턴을 사용합니다.

에러의 표시와 발생(Representing and Throwing Errors)

Swift에서 에러는 Error 프로토콜을 따르는 타입의 값으로 표현됩니다. 비어있는(Empty) 이 프로토콜은 프로토콜을 따르는 타입이 에러 처리를 위해 사용 될 수 있다는 것을 가르킵니다.

Swift의 열거형은 특별히 이런 관련된 에러를 그룹화(Grouping)하고 추가적인 정보를 제공하기에 적합합니다. 예를들어, 게임 안에서 판매기기 동작의에러 상황을 다음과 같이 표현할 수 있습니다.

enum VendingMachineError: Error {
     case invalidSelection
     case insufficientFunds(coinsNeeded: Int)
     case outOfStock
}

에러를 발생시킴으로써 무언가 기대하지 않았던 동작이 발생했고 작업을 계속 수행할 수 없다는 것을 알려줄 수 있습니다. 에러를 발생시키기 위해 throw 구문을 사용할 수 있습니다. 예를들어, 다음 코드는 판매 기기에서 5개의 코인이 더 필요하다는 에러를 발생시킵니다.

throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: 5)

에러 처리(Handling Errors)

에러가 발생하면 특정 코드영역이 해당 에러를 처리하도록 해야합니다. 예를들어, 문제를 해결하거나, 혹은 우회할 수 있는 방법을 시도하거나 아니면 사용자에게 실패 상황을 알리는 것이 에러 처리의 방법이 될 수 있습니다.

Swift에서 4가지 에러를 처리 방법이 있습니다. 첫째로 에러가 발생한 함수에서 리턴값으로 에러를 반환해 해당 함수를 호출한 코드에서 에러를 처리하도록 하는 방법, 두번째로 do-catch 구문을 사용하는 방법, 세째로 옵셔널 값을 반환하는 방법, 마지막으로 assert를 사용해 강제로 크래쉬를 발생시키는 방법입니다. 각각의 방법에 대한 설명은 이 후 섹션에 설명돼 있습니다.

Note
Swift에서의 에러 처리는 다른 언어의 exception 처리와 닮았습니다. try-catch와 throw 키워드를 사용합니다. Objective-C를 포함해 다른 언어의 exception 처리와 다른 점은 Swift에서 에러 처리는 많은 계산이 필요할 수 있는 콜스택(call stack) 되돌리기(unwinding)와 관련이 없다는 것 입니다. 그렇기 때문에 에러를 반환하는 throw 구문은 일반적인 반환 구문인 return 구문과 비슷한 성능을 보여줍니다.

에러를 발생시키는 함수 사용하기(Propagating Errors Using Throwing Fuctions)

어떤 함수, 메소드 혹은 초기자가 에러를 발생 시킬 수 있다는 것을 알리기 위해서 throw 키워드를 함수 선언부의 파라미터 뒤에 붙일 수 있습니다. throw 키워드로 표시된 함수를 throwing function이라고 부릅니다. 만약 함수가 리턴 값을 명시했다면 throw 키워드는 리턴 값 표시 기호인 -> 전에 적습니다.

func canThrowErrors() throws -> String

func cannotThrowErrors() -> String

throwing function은 함수 내부에서 에러를(throw)를 만들어 함수가 호출된 곳에 전달합니다.

Note
오직 throwing function만이 에러를 발생시킬 수 있습니다. 만약 throwing function이 아닌 함수에서 throw가 발생한다면 반드시 그 함수내에서 throw에 대해 처리돼야 합니다. 아래 예제에서 VendingMachine 클래스는 요청한 아이템이 이용가능하지 않거나, 재고가 없거나, 현재 계좌를 초과하는 비용이 발생했을 때를 구분해 적절한 에러를 발생시키는 VendingMachineError throw를 발생시키는 vend(itemNamed:) 메소드를 갖고 있습니다.

struct Item {
    var price: Int
    var count: Int
}

class VendingMachine {
    var inventory = [
        "Candy Bar": Item(price: 12, count: 7),
        "Chips": Item(price: 10, count: 4),
        "Pretzels": Item(price: 7, count: 11)
    ]
    var coinsDeposited = 0

    func vend(itemNamed name: String) throws {
        guard let item = inventory[name] else {
            throw VendingMachineError.invalidSelection
        }

        guard item.count > 0 else {
            throw VendingMachineError.outOfStock
        }

        guard item.price <= coinsDeposited else {
            throw VendingMachineError.insufficientFunds(coinsNeeded: item.price - coinsDeposited)
        }

        coinsDeposited -= item.price

        var newItem = item
        newItem.count -= 1
        inventory[name] = newItem

        print("Dispensing \(name)")
    }
}

vend(itemNamed:) 메소드의 구현에서 guard 구문을 사용해 snack을 구매하는 과정에서 에러가 발생하면 함수에서 에러를 발생시키고 빠르게 함수를 탈출할 수 있도록 합니다(early exit). vend(itemNamed:) 메소드는 에러를 발생시키기 때문에 이 메소드를 호출하는 메소드는 반드시 do-catch, try?, try! 등의 구문을 사용해 에러를 처리해야 합니다. 예를 들어, 아래 예제의 buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:) 또한 에러를 발생시키는 함수인데 vend(itemNamed:) 메소드에서 발생한 에러는 buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:) 함수가 실행되는 곳에까지 전해집니다.

let favoriteSnacks = [
    "Alice": "Chips",
    "Bob": "Licorice",
    "Eve": "Pretzels",
]
func buyFavoriteSnack(person: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
     let snackName = favoriteSnacks[person] ?? "Candy Bar"
     try vendingMachine.vend(itemNamed: snackName)
}

이 예제에서는 buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:) 함수가 주어진 사람의 가장 좋아하는 스낵이 뭔지 확인하고 그것을 vend(itemNamed:) 메소드를 호출해 구매 시도를 합니다. 왜냐하면 vend(itemNamed:) 메소드는 에러를 발생 시킬 수 있기 때문에 메소드 호출 앞에 try 키워드를 사용합니다. 에러 발생 초기자는 throwing function과 같은 방법으로 에러를 발생시킬 수 있습니다. 예를 들어, 아래 예제의 PurchasedSnack 구조체의 초기자는 초기화 단계의 일부분으로써 에러를 발생시킬 수 있는 함수입니다. 그리고 초기자가 실행될 때 발생한 에러는 이 초기자를 호출한 곳에 전달 됩니다.

struct PurchasedSnack {
    let name: String
    init(name: String, vendingMachine: VendingMachine) throws {
        try vendingMachine.vend(itemNamed: name)
        self.name = name
    }
}

Do-Catch를 이용해 에러를 처리하기(Handling Error Using Do-Catch)

do-catch를 이용해 에러를 처리하는 코드 블럭을 작성할 수 있 수 있습니다. 만약 에러가 do 구문 안에서 발생한다면 발생하는 에러의 종류를 catch 구문으로 구분해 처리할 수 있습니다. 다음은 do-catch 구문의 일반적인 형태입니다.

do {
    try expression
    statements
} catch pattern 1 {
    statements
} catch pattern 2 where condition {
    statements
} catch {
    statements
}

catch 구문 뒤에 어떤 에러인지 적고 그것을 어떻게 처리할지 명시할 수 있고 만약 catch 구문 뒤에 에러 종류를 명시하지 않으면 발생하는 모든 에러를 지역 상수인 error로 바인딩 합니다. 보다 자세한 정보는 패턴 매칭을 참조하세요. 예를 들어, 다음 코드는 VendingMachineError 열거형의 모든 세 가지 에러 종류에 대해 처리하는 코드입니다.

var vendingMachine = VendingMachine()
vendingMachine.coinsDeposited = 8
do {
    try buyFavoriteSnack(person: "Alice", vendingMachine: vendingMachine)
    print("Success! Yum.")
} catch VendingMachineError.invalidSelection {
    print("Invalid Selection.")
} catch VendingMachineError.outOfStock {
    print("Out of Stock.")
} catch VendingMachineError.insufficientFunds(let coinsNeeded) {
    print("Insufficient funds. Please insert an additional \(coinsNeeded) coins.")
} catch {
    print("Unexpected error: \(error).")
}
// Prints "Insufficient funds. Please insert an additional 2 coins."

위 예제에서 buyFavoriteSnack(person:vendingMachine:) 함수는 try 표현 안에서 호출됩니다. 왜냐하면 이 함수가 에러를 발생시킬 수 있기 때문에 에러가 발생하자마자 catch 구문에 전달해 적절한 처리를 할 수 있게 하기위해서 입니다. 만약 발생한 에러 종류를 처리하는 catch 구문이 없다면 에러는 마지막 catch 구문에 걸리게 되서 지역 에러 상수인 error로 처리할 수 있습니다. 만약 아무런 에러도 발생하지 않는다면 do 구문이 실행됩니다. catch 구문에서 발생 가능한 모든 에러에 대해 반드시 종류 별로 처리할 필요는 없습니다. 만약 에러를 처리하는 적절한 catch 구문이 없다면 그 코드에 둘러 쌓인 곳에 에러가 발생합니다. 하지만 발생 되는 에러는 반드시 관련된 특정 코드 영역에서 처리돼야 합니다. 에러를 발생 시키지 않는 함수에서는 관련된 do-catch 구문에서 그 에러를 반드시 처리해야 하고, 에러를 발생 시키는 함수에서는 에러를 do-catch 구문에서 처리하거나 함수를 호출한 곳에서 반드시 에러를 처리해야 합니다. 만약 에러가 발생한 곳에서 에러에 대해 아무런 처리도 하지 않으면 런타임 에러가 발생하게 됩니다. 예를 들어, 위 코드는 모든 VendingMachineError에 대해 기술하는 것 대신 다음과 같이 처리 할 수 있습니다.

func nourish(with item: String) throws {
    do {
        try vendingMachine.vend(itemNamed: item)
    } catch is VendingMachineError {    // 모든 VendingMachineError 구분을 위해 is를 사용
        print("Invalid selection, out of stock, or not enough money.")
    }
}

do {
    try nourish(with: "Beet-Flavored Chips")
} catch {
    print("Unexpected non-vending-machine-related error: \(error)")
      // 여기에서 처럼 catch를 그냥 if-else에서 else 같이 사용 가능
}
// Prints "Invalid selection, out of stock, or not enough money."

nourish(with:) 함수에서 만약 vend(itemNamed:) 초기자에서 VendingMachineError 열거형 중 한가지의 에러가 발생한 경우, nourish(with:) 함수가 에러를 처리해 메시지를 출력합니다. 반면 nourish(with:) 함수는 그것을 호출한 곳에 에러를 발생 시킵니다. 발생한 에러는 그리고 나서 일반적인 catch 구문에 의해 처리 됩니다.

에러를 옵셔널 값으로 변환하기 (Converting Errors to Optional Values)

try? 구문을 사용해 에러를 옵셔널 값으로 변환할 수 있습니다. 만약 에러가 try? 표현 내에서 발생한다면, 그 표현의 값은 nil이 됩니다. 예를들어 다음 코드의 x와 y는 같은 값을 갖습니다.

func someThrowingFunction() throws -> Int {
    // ...
}

let x = try? someThrowingFunction()

let y: Int?
do {
    y = try someThrowingFunction()
} catch {
    y = nil
}

만약 someThrowingFunction() 이 에러를 발생시키면 x와 y는 nil이 됩니다. 그렇지 않으면 x와 y는 함수의 리턴 값을 갖습니다. x와 y는 someThrowingFunction()의 타입이 어떤 것이든 상관없이 옵셔널이 됩니다. 이 함수에서는 integer를 리턴하기 때문에 x와 y는 옵셔널 integer입니다. try?는 만약 발생하는 모든 에러를 같은 방법으로 처리하고 싶을 때 사용합니다. 예를 들어, 다음 코드는 데이터를 가져오는 여러 접근 방법을 시도하는데 접근 방법이 모두 실패하면 nil을 반환 합니다.

func fetchData() -> Data? {
    if let data = try? fetchDataFromDisk() { return data }
    if let data = try? fetchDataFromServer() { return data }
    return nil
}

에러 발생을 중지하기 (Disabling Error Propagation)

함수나 메소드에서 에러가 발생되지 않을 것이라고 확신하는 경우 try!를 사용할 수 있습니다. 혹은 runtime assertion을 사용해 에러가 발생하지 않도록 할 수 있습니다. 하지만 만약 에러가 발생하면 런타임 에러가 발생하게 됩니다. 예를 들어, 다음 코드는 loadImage(atPath:) 함수를 사용해 주어진 경로에서 이미지 리소스를 불러오거나 이미지를 불러오는데 실패한 경우 에러를 발생 시킵니다. 이 경우에는 앱이 배포될때 이미지가 포함되 배포되기 때문에 런타임에는 아무 에러도 발생되지 않을 것이라 확신할 수 있어 try!를 사용하는 것이 적절합니다. let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")

정리 액션 기술 (Specifying Cleanup Actions)

defer 구문을 이용해 함수가 종료 된 후 파일 스트림을 닫거나, 사용했던 자원을 해지 하는 등의 일을 할 수 있습니다. defer가 여러개가 있는 경우 가장 마지막 줄부터 실행 됩니다. 즉 bottom-up 순으로 실행 됩니다.

func processFile(filename: String) throws {
    if exists(filename) {
        let file = open(filename)
        defer {
            close(file) // block이 끝나기 직전에 실행, 주로 자원 해제나 정지에 사용
        }
        while let line = try file.readline() {
            // Work with the file.
        }
        // close(file) is called here, at the end of the scope.
    }
}

위 예제는 defer 구문을 이용해 open(:) 함수와 짝을 이루는 close(:) 함수를 실행한다.

Note
defer 구문을 에러 처리 이외의 경우에도 사용할 수 있습니다.