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//INCLUSÃO DE BIBLIOTECAS
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
#include <EEPROM.h>
//DEFINIÇÕES
//LCD
#define endereco 0x3F //Localização do lcd no módulo i2c
#define colunas 16
#define linhas 2
//LEDS
#define LED_VERDE 2
#define LED_AMARELO 3
#define LED_VERMELHO 4
#define LED_AZUL 5
//BOTÕES
#define BOTAO_VERDE 8
#define BOTAO_AMARELO 9
#define BOTAO_VERMELHO 10
#define BOTAO_AZUL 11
//MEMORIA RETENTIVA PARA RECORDE EEPROM
#define adress_SCORE 0x00 //Endereço onde será armazenada a informaçao dos pontos na memoria EEPROM
#define adress_configSound 0x04 //Endereço onde será armazenada as informações de configuração de som na memoria EEPROM
#define som 0x06
#define TAMANHO_SEQUENCIA 50 //DEFINE O NUMERO DE RODADAS
#define INDEFINIDO -1
LiquidCrystal_I2C lcd(endereco, colunas, linhas); //Realiza a configuração do lcd
enum Estados{ //Definimos os estados bases para funcionamento do jogo
ABERTURA_DO_JOGO,
PRONTO_PARA_PROX_RODADA,
USUARIO_RESPONDENDO,
JOGO_FINALIZADO_SUCESSO,
JOGO_FINALIZADO_FALHA
};
int sequenciaLuzes[TAMANHO_SEQUENCIA];
int rodada = 0;
int leds_respondidos = 0;
int pontos = 0;
int recorde = 0;
bool pulaIntro = false;
int BUZZER = EEPROM.read(adress_configSound); //Define o numero da porta digital do buzzer
//int BUZZER = 13;
void setup() {
Serial.begin(9600);
iniciaPortas(); //Chama a função que define as portas
iniciaDisplay(); //Chama a função que define as portas do display
aberturaJogo(); //Chama a função responsavel por fazer a introdução do jogo
iniciaJogo();
}
//Função responsavel por definir o modo das portas do arduino
void iniciaPortas() {
pinMode(LED_VERDE,OUTPUT);
pinMode(LED_AMARELO,OUTPUT);
pinMode(LED_VERMELHO,OUTPUT);
pinMode(LED_AZUL,OUTPUT);
pinMode(BOTAO_VERDE,INPUT_PULLUP);
pinMode(BOTAO_AMARELO,INPUT_PULLUP);
pinMode(BOTAO_VERMELHO,INPUT_PULLUP);
pinMode(BOTAO_AZUL,INPUT_PULLUP);
pinMode(BUZZER,OUTPUT);
}
//Função responsavel por iniciar o display
void iniciaDisplay() {
lcd.init();
lcd.backlight();
lcd.clear();
}
//Função que faz a introduçao gráfica do jogo
void aberturaJogo(){
Serial.println("abertura do jogo");
lcd.clear();
for(int i=0; i < 16; i++){
skipIntro();
if(pulaIntro == false){
lcd.setCursor(i,0);
lcd.print("-");
delay(200);
if(i==2){
lcd.setCursor(1,1);
lcd.print("Seja bem vindo");
}else if(i==9) {
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(" ");
lcd.setCursor(2,1);
lcd.print("Vai comecar");
}
}
}
if(pulaIntro == false){
tocaSom(600);
piscaLed2(LED_AZUL);
tocaSom(800);
piscaLed2(LED_VERMELHO);
tocaSom(400);
piscaLed2(LED_AMARELO);
tocaSom(1000);
piscaLed2(LED_VERDE);
lcd.clear();
delay(1000);
}
lcd.clear();
}
//Função principal que gera os numeros randomicos e mostra os dados na tela
void iniciaJogo() {
int jogo = analogRead(0);
randomSeed(jogo);
for(int indice = 0; indice < TAMANHO_SEQUENCIA; indice ++) {
sequenciaLuzes[indice] = sorteiaCor();
}
lcd.print("SEUS PONTOS:");//12 COLUNAS USADAS
lcd.setCursor(13,0);
lcd.print(pontos);
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("RECORDE:");//8 COLUNAS USADAS
lcd.setCursor(9,1);
lcd.print(EEPROM.read(adress_SCORE));
}
//Variavel responsavel por dar ao sorteador os valores correspondentes aos pinos dos leds
int sorteiaCor() {
return random(LED_VERDE, LED_AZUL + 1);
}
void loop() {
if(pontos > EEPROM.read(adress_SCORE)){ //Condição responsavel por testar a todo momento
Serial.println("recorde modificado"); //se o recorde necessita ser atualizado
recorde = pontos;
EEPROM.write(adress_SCORE, recorde);
}
recordReset();
switch(estadoAtual()){ //Responsavel por fazer testes e chamar as funçoes coreespondentes a cada fase do jogo
case PRONTO_PARA_PROX_RODADA:
//executa funções próxima rodada
Serial.println("pronto para proxima rodada");
delay(500);
preparaNovaRodada();
break;
case USUARIO_RESPONDENDO:
Serial.println("usuario respondendo");
processaRepostaUsuario();
break;
case JOGO_FINALIZADO_SUCESSO:
jogoFinalizadoSucesso();
Serial.println("jogo finalizado com sucesso");
break;
case JOGO_FINALIZADO_FALHA:
jogoFinalizadoFalha();
tocaSom(300);
Serial.println("jogo finalizado com falha");
break;
}
}
//Função que reseta o numero de leds respondidos e aumenta uma rodada e um led a sequencia
void preparaNovaRodada() {
rodada++;
leds_respondidos = 0;
if(rodada <= TAMANHO_SEQUENCIA) {
tocaLedsRodada();
}
}
//Função que testa se o usuario respondeu corretamente e acrescenta pontos ao score caso o usuario acerte
void processaRepostaUsuario() {
int resposta = checaRespostaJogador();
if(resposta == INDEFINIDO){
return;
}
if(resposta == sequenciaLuzes[leds_respondidos]){
leds_respondidos++;
pontos++;
lcd.setCursor(13,0);
lcd.print(pontos);
Serial.println("reposta certa");
}else {
Serial.println("reposta errada");
rodada = TAMANHO_SEQUENCIA + 2;
}
}
//Função que testa de fato qual o estado do jogo
int estadoAtual() {
if(rodada <= TAMANHO_SEQUENCIA){
if(leds_respondidos == rodada){
return PRONTO_PARA_PROX_RODADA;
}else {
return USUARIO_RESPONDENDO;
}
}else {
if(rodada == TAMANHO_SEQUENCIA + 1){
return JOGO_FINALIZADO_SUCESSO;
}else {
return JOGO_FINALIZADO_FALHA;
}
}
}
//Função responsavel por piscar os leds sorteados na funçao iniciaJogo()
void tocaLedsRodada() {
for(int indice= 0; indice < rodada; indice ++) {
piscaLed(sequenciaLuzes[indice]);
}
}
//Função que testa todos os botões e envia as informaçoes para a funçao processaRepostaUsuario()
int checaRespostaJogador() {
if(digitalRead(BOTAO_VERDE) == LOW) {
return piscaLed(LED_VERDE);
}
if(digitalRead(BOTAO_AMARELO) == LOW) {
return piscaLed(LED_AMARELO);
}
if(digitalRead(BOTAO_VERMELHO) == LOW) {
return piscaLed(LED_VERMELHO);
}
if(digitalRead(BOTAO_AZUL) == LOW) {
return piscaLed(LED_AZUL);
}
return INDEFINIDO;
}
//AS FUNÇÕES ABAIXO SÃO PARA EXECUTAR UM FEEDBACK VISUAL AO USUARIO
void jogoFinalizadoSucesso() {
EEPROM.write(adress_SCORE, 0x00);
resetButton();
ledWinner();
displayWinner();
piscaSequencia2();
tocaSom(2800);
piscaSequencia2();
tocaSom(2800);
piscaSequencia2();
}
void jogoFinalizadoFalha() {
recordReset();
resetButton();
ledGameover();
displayNovoRecorde();
piscaSequencia2();
}
void piscaSequencia1() {
piscaLed(LED_VERDE);
piscaLed(LED_AMARELO);
piscaLed(LED_VERMELHO);
piscaLed(LED_AZUL);
delay(500);
}
void piscaSequencia2() {
digitalWrite(LED_VERDE,HIGH);
digitalWrite(LED_AMARELO,HIGH);
digitalWrite(LED_VERMELHO,HIGH);
digitalWrite(LED_AZUL,HIGH);
delay(500);
digitalWrite(LED_VERDE,LOW);
digitalWrite(LED_AMARELO,LOW);
digitalWrite(LED_VERMELHO,LOW);
digitalWrite(LED_AZUL,LOW);
delay(500);
}
int piscaLed(int portaLed) {
verificaSomLed(portaLed);
digitalWrite(portaLed,HIGH);
delay(500);
digitalWrite(portaLed,LOW);
delay(500);
return portaLed;
}
int piscaLed2(int portaLed) { //UTILIZADO NA ABERTURA DO JOGO
digitalWrite(portaLed,HIGH);
delay(150);
digitalWrite(portaLed,LOW);
return portaLed;
}
void ledGameover() {
for(int i = 0; i < 2; i++) {
digitalWrite(LED_VERMELHO,HIGH);
delay(500);
digitalWrite(LED_VERMELHO,LOW);
tocaSom(800);
delay(250);
tocaSom(600);
delay(250);
tocaSom(1800);
delay(250);
tocaSom(1000);
}
}
void ledWinner() {
for(int i = 0; i < 2; i++) {
digitalWrite(LED_VERDE,HIGH);
delay(500);
digitalWrite(LED_VERDE,LOW);
tocaSom(2000);
delay(250);
tocaSom(2600);
delay(250);
tocaSom(2800);
delay(250);
tocaSom(2400);
}
}
//MENSAGENS DO DISPLAY
void displayWinner(){
lcd.clear();
for(int i=0; i<16; i++){
lcd.setCursor(i,0);
lcd.print("\\O/");
delay(100);
}
lcd.setCursor(4,0);
lcd.print(" WINNER ");
piscaLed(LED_VERDE);
resetButton();
delay(500);
lcd.clear();
delay(250);
for(int i=0; i<16; i++){
lcd.setCursor(i,0);
lcd.print("\\O/");
}
lcd.setCursor(4,0);
lcd.print(" WINNER ");
piscaLed(LED_VERDE);
delay(500);
lcd.clear();
delay(500);
lcd.print("VOCE TERMINOU");
lcd.setCursor(5,1);
lcd.print("O JOGO !!!");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.print("O RECORDE IRA ");
lcd.setCursor(5,1);
lcd.print("REINICIAR");
}
void displayGameover(){
lcd.clear();
lcd.setCursor(4,0);
lcd.print("GAMEOVER");
delay(500);
tocaSom(800);
delay(1500);
resetButton();
lcd.clear();
lcd.print("VOCE FEZ");
lcd.setCursor(10,0);
lcd.print(pontos);
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("PONTOS");
delay(1500);
resetButton();
lcd.clear();
lcd.print("RECORDE ATUAL:");
lcd.setCursor(9,1);
lcd.print(EEPROM.read(adress_SCORE));
}
void displayNovoRecorde(){
if(pontos == EEPROM.read(adress_SCORE)){
Serial.println("novo recorde instaurado");
lcd.clear();
delay(150);
lcd.print("PARABENS \\O/\\O/");
piscaLed(LED_VERDE);
piscaLed(LED_VERDE);
resetButton();
delay(1000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(2,0);
lcd.print("NOVO RECORDE");
delay(2000);
resetButton();
lcd.clear();
lcd.print("VOCE FEZ:");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print(EEPROM.read(adress_SCORE));
lcd.setCursor(4,1);
lcd.print("PONTOS");
}else displayGameover();
}
void skipIntro(){
if(digitalRead(BOTAO_AZUL) == LOW){
pulaIntro = true;
iniciaJogo();
}
if(digitalRead(BOTAO_VERMELHO) == LOW){
pulaIntro = true;
iniciaJogo();
}
if(digitalRead(BOTAO_AMARELO) == LOW){
pulaIntro = true;
iniciaJogo();
}
if(digitalRead(BOTAO_VERDE) == LOW){
pulaIntro = true;
iniciaJogo();
}
}
//REINICIADOR DO ARUDINO
void(*funcReset)() = 0;
void resetButton(){
muteSound();
for(int i=0; i<5; i++){
delay(150);
if(digitalRead(BOTAO_AZUL) == LOW){
delay(250);
if(digitalRead(BOTAO_AZUL) == LOW){
delay(1500);
if(digitalRead(BOTAO_AZUL) == LOW){
lcd.clear();
lcd.print("REINICIANDO...");
delay(2000);
Serial.println("reiniciando...");
delay(250);
funcReset();
}
}
}else break;
}
}
//RESET DE SCORE
void recordReset(){
muteSound(); //chama a funcao muteSound para nao repeti-la durante todo o codigo, como feito pela funcao recordReset
if(digitalRead(BOTAO_VERDE) == LOW and digitalRead(BOTAO_VERMELHO) == LOW){
EEPROM.write(adress_SCORE, 0x00);
tocaSom(1500);
Serial.println("o dispositivo sera reiniciado em breve");
lcd.clear();
lcd.print("O RECORDE FOI");
lcd.setCursor(4,1);
lcd.print("REINICIADO");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(3,0);
lcd.print("POR FAVOR");
lcd.setCursor(0,1);
lcd.print("REINICIE O JOGO!");
for(int i=0;i<20;i++){
resetButton();
delay(500);
}
Serial.println("reiniciando...");
delay(250);
funcReset();
}
}
//CONFIGURAÇÕES DE SOM
void tocaSom(int frequencia) {
tone(BUZZER, frequencia, 100);
}
void verificaSomLed(int portaLed) {
switch (portaLed) {
case LED_VERDE:
tocaSom(2000);
break;
case LED_AMARELO:
tocaSom(2200);
break;
case LED_VERMELHO:
tocaSom(2400);
break;
case LED_AZUL:
tocaSom(2500);
break;
}
}
void muteSound(){
for(int i=0; i<5; i++){
if(digitalRead(BOTAO_AMARELO) == LOW){
delay(250);
if(digitalRead(BOTAO_AMARELO) == LOW){
delay(1500);
if(digitalRead(BOTAO_AMARELO) == LOW){
if(EEPROM.read(som) == true){
EEPROM.write(adress_configSound,-10);
BUZZER = EEPROM.read(adress_configSound);
EEPROM.write(som, false);
lcd.clear();
lcd.print("SILENCIADO...");
Serial.println("som desativado");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.print("REINICIANDO...");
delay(750);
Serial.println("reiniciando...");
delay(250);
funcReset();
}
if(EEPROM.read(som) == false){
EEPROM.write(adress_configSound,13);
BUZZER = EEPROM.read(adress_configSound);
EEPROM.write(som, true);
lcd.clear();
lcd.print("SOM ATIVO...");
Serial.println("som ativo");
delay(2000);
lcd.clear();
lcd.print("REINICIANDO...");
delay(750);
Serial.println("reiniciando...");
delay(250);
funcReset();
}
}
}
}
}
}