Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

T01 Como aplicar las probabilidades a los eventos #292

Closed
FelipeLara00 opened this issue Apr 6, 2020 · 4 comments
Closed

T01 Como aplicar las probabilidades a los eventos #292

FelipeLara00 opened this issue Apr 6, 2020 · 4 comments
Assignees
Labels
resuelto Issues resueltas T01

Comments

@FelipeLara00
Copy link

Una vez que tenemos la probabilidad de que algo ocurra, por ejemplo que se escape una criatura, como debemos trabajar con ese numero? Como el codigo va a elegir cuando va a ocurrir y cuando no?

@KnowYourselves KnowYourselves self-assigned this Apr 6, 2020
@KnowYourselves
Copy link
Contributor

Hola @FelipeLara00!

Te recomiendo ver el pie de la página 9 del enunciado 👀.

En caso de que sigas teniendo la misma duda, dime y te doy una explicación más extensa.

Éxito!

@FelipeLara00
Copy link
Author

Se refiere a que si la probabilidad es 0.6 y si el numero que sale entre 0 y 1 es 0.7 el evento va a ocurrir? En caso de que sea así, si los números son iguales también ocurre?

@KnowYourselves
Copy link
Contributor

Es al revés, si el número generado es menor o igual a la probabilidad esta ocurre.

De esta forma un evento con probabilidad 0.1 es mucho menos probable que uno con probabilidad 0.95.

Espero haya quedado claro!

@FelipeLara00
Copy link
Author

Ahora si, gracias!

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
resuelto Issues resueltas T01
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

3 participants