Skip to content

Latest commit

 

History

History
10 lines (7 loc) · 372 Bytes

README.md

File metadata and controls

10 lines (7 loc) · 372 Bytes

Lab Project 00

한국어
English(Translation)

개요

렌더링 순서에 구애받지 않고 투명한 물체를 그리는 방법을 Rust언어와 wgpu를 사용하여 구현해 본다.

Overview

Let's Implement a method of drawing transparent objects regardless of the rendering order using the Rust language and wgpu.