Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Разрушение городов - кривости #13

Open
GrayFace opened this issue Jan 10, 2014 · 0 comments
Open

Разрушение городов - кривости #13

GrayFace opened this issue Jan 10, 2014 · 0 comments

Comments

@GrayFace
Copy link
Owner

[20:41:29] Маэстро: когда разрушаем города и заново отстраиваем...
[20:42:48] Маэстро: если выбрать свой тип города потом, то он по сути остается старым.
т.е. если мы разрушили крепость/цитадель и перестроили их в оплот, некрополь и т.д., то у нас все равно гильдия магов будет максимум 3го уровня! так же часть уникальных строений будет недоступна (портал у инферно, преобразователь нежити и т.д.)

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant