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온라인 기획 비정기 회의, 2024-03-23 [20:00] #352
Comments
fkdl0048
changed the title
[CH1] 플로우 정리 및 스토리 작업
[CH1] 플로우 정리 및 스토리 작업, 2024-03-23 [20:00]
Mar 17, 2024
fkdl0048
changed the title
[CH1] 플로우 정리 및 스토리 작업, 2024-03-23 [20:00]
온라인 기획 비정기 회의, 2024-03-23 [20:00]
Mar 19, 2024
Closed
향후 기획에 바탕이 될 시나리오 구체화 기초작업문서를 작성했습니다. 본문 확인해주세요! |
[ 접속 능력과 탈출 ]
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피그마 링크입니다. |
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온라인 기획 비정기 회의, 2024-03-23 [20:00]
향후 기획에 바탕이 될 '시나리오 구체화 기초작업' 문서를 작성했습니다.
아이디어 제안의 차원에서 읽어주시면 감사하겠습니다. 부가 설명은 회의때 말씀드릴게요!
회의록
시나리오 구체화 기초 작업을 읽고 가져갈 스토리를 정한 다음
감상문에서 나온 아이디어를 토대로 컨텐츠적인 요소를 정한다.
이후에 CH1 튜토리얼 방향성과 스토리 및 앞으로 진행할 챕터의 구조를 잡습니다.
시나리오 구체화 기초작업
기초 시나리오는 이대로 진행하고 시나리오에 관련된 작업은 이 문서를 토대로 작업
걱정되는 부분은 문서 아래쪽에 기재
좋은 점
감상문
귀속
에 대해서 활용 방안을 정리친절한 게임
네이밍
회의 때 공지
튜토리얼
메인은 탑다운
접속 게임은 팩맘
서브는 3매치 퍼즐, SLG UI,
레이싱 UI너무 좋아요. (기획끼리 추가 논의)
게임 이름
접속과 장르 전환
두 가지 전환에 대한 논의 필요
메인 장르에 대한 활용
장르에 대한 활용성을 좀 더 높이자
현재는 뷰에 집중.
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