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colocarNavios.java
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/*
Autores: Rui Emanuel Lima Viera - NUSP: 11810182
André Guarnier de Mitri - NUSP: 11395579
*/
package com.mycompany.batalhanaval;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JOptionPane;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JPanel;
//Essa classe é responsável pela tela na qual o usuário posiciona os seus navios no tabuleiro.
public class colocarNavios extends GUI{
private Direcao direcao;
private ActionListener ButtonListener;
private JButton Norte = new JButton("Norte");
private JButton Sul = new JButton("Sul");
private JButton Oeste = new JButton("Oeste");
private JButton Leste = new JButton("Leste");
private JButton Enter = new JButton("Criar");
private int xCoord;
private int yCoord;
private Navio navio;
public colocarNavios(Tabuleiro tab, Navio n){
super(tab);
super.ativarbotoes(true);
this.navio = n;
this.direcao = Direcao.VAZIO; //Define a direção padrão como vazia, apenas para não dar erro de tentar acessar um null
ButtonListener = (ActionEvent e) -> {
atualizar();
//As coordenadas do botão clicado vão para os atributos de coordenada
xCoord = Character.getNumericValue(e.getActionCommand().charAt(0));
yCoord = Character.getNumericValue(e.getActionCommand().charAt(1));
casas[xCoord][yCoord].setBackground(Color.WHITE); //Muda o botão clicado para branco
simularColocar();
};
//Acrescenta o button listener para todos os botões
for (int i = 0; i < tab.getX(); i++){
for (int j = 0; j < tab.getY(); j++){
casas[i][j].addActionListener(ButtonListener);
} }
//Cria e coloca label que informa ao usuário sobre qual tipo de navio está sendo inserido
constraints.gridx = 0;
constraints.gridy = tab.getY() + 1;
constraints.gridwidth = 10;
constraints.ipady = 10;
JLabel navioatual = new JLabel("Colocando agora: " + n.getTipo().name() + ", de tamanho: " + n.getComprimento());
oceano.add(navioatual, constraints);
//Botões para determinação da criação
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout(10, 10));
Norte.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
atualizar();
casas[xCoord][yCoord].setBackground(Color.WHITE);
direcao = Direcao.NORTE;
simularColocar();
}
});
panel.add(Norte, BorderLayout.NORTH);
Sul.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
atualizar();
casas[xCoord][yCoord].setBackground(Color.WHITE);
direcao = Direcao.SUL;
simularColocar();
}
});
panel.add(Sul, BorderLayout.SOUTH);
Leste.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
atualizar();
casas[xCoord][yCoord].setBackground(Color.WHITE);
direcao = Direcao.LESTE;
simularColocar();
}
});
panel.add(Leste, BorderLayout.EAST);
Oeste.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
atualizar();
casas[xCoord][yCoord].setBackground(Color.WHITE);
direcao = Direcao.OESTE;
simularColocar();
}
});
panel.add(Oeste, BorderLayout.WEST);
Enter.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
atualizar();
if(direcao != Direcao.VAZIO){
colocarNavio();
}
}
});
panel.add(Enter, BorderLayout.CENTER);
this.add(panel, BorderLayout.SOUTH);
}
//Mostra onde o usuario está colocando o seu návio
private void simularColocar(){
if (tab.podeColocar(xCoord, yCoord, direcao, navio.getComprimento())){
switch(direcao){
case NORTE, SUL->{ //Casos verticais
int y2 = yCoord + (direcao.getY() *navio.getComprimento()); //Coordenada da poupa do navio
for(int j = yCoord; j != y2; j=j+direcao.getY()){ //Itera por todos os quadrados do navio que está sendo criado
casas[xCoord][j].setBackground(Color.WHITE); //Muda os botões correspondentes para branco
}
}
case OESTE, LESTE->{ //Casos horizontais
int x2 = xCoord + (direcao.getX() * navio.getComprimento()); //Coordenada da poupa do navio
for(int i = xCoord; i != x2; i=i+direcao.getX()){ //Itera por todos os quadrados do navio que está sendo criado
casas[i][yCoord].setBackground(Color.WHITE); //Muda os botões correspondentes para branco
}
}
}
}
}
//Efetivamente COloca o navio no lugar escolhido
private void colocarNavio(){
if (tab.podeColocar(xCoord, yCoord, direcao, navio.getComprimento())){
navio.criarNavio(xCoord, yCoord, direcao, tab);
emuso=false;
synchronized(Jogo.LOCK){
Jogo.LOCK.notifyAll();
}
}
else{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Você não pode colocar esse navio", "Alerta", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
}
atualizar();
}
}