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Releases: DragonKnightOfBreeze/Paradox-Language-Support

v1.2.3

19 Nov 13:09
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Release Notes

  • 更新CWT规则文件以适配Stellaris 3.10.0(基本完成)
  • 优化与BUG修复

v1.2.2

16 Nov 17:50
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Release Notes

  • 支持内联scripted_variable(即封装变量)(编辑器右键菜单 -> Refactor -> Inline...
  • 支持内联scripted_triggerscripted_effect编辑器右键菜单 -> Refactor -> Inline...,仅限作为调用的引用)
  • 支持内联本地化(编辑器右键菜单 -> Refactor -> Inline...,仅限本地化文本中的引用)
  • 支持内联inline_script(即内联脚本)(编辑器右键菜单 -> Refactor -> Inline...
  • 可以从项目视图或者模组依赖配置页面中的游戏或模组根目录打开其本地目录或者Steam创意工坊页面,以及复制对应路径/URL
  • 可以在工具菜单(编辑器右键菜单 -> Paradox Language Support)打开和复制数种路径/URL
  • (仅限Stellaris)支持表达式technology@level - 参见:[Stellaris] Could support tech@level grammar? · Issue #58
  • 其他优化与BUG修复

v1.2.1

07 Nov 11:51
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Release Notes

v1.2.0

05 Nov 15:32
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Release Notes

v1.1.13

29 Sep 15:18
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Release Notes

  • BUG修复

v1.1.12

29 Sep 07:22
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Release Notes

  • 尝试优化插件性能 - 尝试优化编制索引时的速率与内存使用

v1.1.11

27 Sep 07:57
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Release Notes

  • 修复 #51 - 无法解析使用了scripted_variables的参数预设值
  • 优化 #30 - 兼容脚本文件的高级插值语法(a[[b]c]d$e|f$g

v1.1.10

14 Sep 17:00
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Release Notes

  • 修复进行代码提示时列出的提示项可能不全的问题
  • 其他优化与BUG修复

v1.1.9

12 Sep 17:23
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Release Notes

  • 更新CWT规则文件以适配Stellaris 3.9.1
  • 其他优化与BUG修复

v1.1.8

12 Sep 14:14
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Release Notes

  • #50 优化:完善对修正的名字和描述的本地化,以及图标的图片支持
  • 优化进行代码补全时提示项的排序
  • 优化代码检查
  • 其他优化与BUG修复