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dqn_os_win32.h
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#pragma once
#include "dqn.h"
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// $$$$$$\ $$$$$$\ $$\ $$\ $$$$$$\ $$\ $$\ $$$$$$\ $$$$$$\
// $$ __$$\ $$ __$$\ $$ | $\ $$ |\_$$ _|$$$\ $$ |$$ ___$$\ $$ __$$\
// $$ / $$ |$$ / \__| $$ |$$$\ $$ | $$ | $$$$\ $$ |\_/ $$ |\__/ $$ |
// $$ | $$ |\$$$$$$\ $$ $$ $$\$$ | $$ | $$ $$\$$ | $$$$$ / $$$$$$ |
// $$ | $$ | \____$$\ $$$$ _$$$$ | $$ | $$ \$$$$ | \___$$\ $$ ____/
// $$ | $$ |$$\ $$ | $$$ / \$$$ | $$ | $$ |\$$$ |$$\ $$ |$$ |
// $$$$$$ |\$$$$$$ | $$ / \$$ |$$$$$$\ $$ | \$$ |\$$$$$$ |$$$$$$$$\
// \______/ \______/ \__/ \__|\______|\__| \__| \______/ \________|
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// dqn_os_win32.h -- Windows only functions, and, implementation of the OS layer
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
struct Dqn_WinError
{
unsigned long code;
Dqn_Str8 msg;
};
// NOTE: Windows Str8 <-> Str16 ///////////////////////////////////////////
struct Dqn_Win_FolderIteratorW
{
void *handle;
Dqn_Str16 file_name;
wchar_t file_name_buf[512];
};
struct Dqn_Win_FolderIterator
{
void *handle;
Dqn_Str8 file_name;
char file_name_buf[512];
};
// NOTE: [$WIND] Dqn_Win ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DQN_API Dqn_WinError Dqn_Win_ErrorCodeToMsg (Dqn_Arena *arena, uint32_t error_code);
DQN_API Dqn_WinError Dqn_Win_LastError (Dqn_Arena *arena);
DQN_API void Dqn_Win_MakeProcessDPIAware();
// NOTE: Windows Str8 <-> Str16 ////////////////////////////////////////////////////////////////////
DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_Str8ToStr16 (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str8 src);
DQN_API int Dqn_Win_Str8ToStr16Buffer (Dqn_Str16 src, char *dest, int dest_size);
DQN_API Dqn_Str8 Dqn_Win_Str16ToStr8 (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str16 src);
DQN_API int Dqn_Win_Str16ToStr8Buffer (Dqn_Str16 src, char *dest, int dest_size);
// NOTE: Path navigation ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_EXEPathW (Dqn_Arena *arena);
DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_EXEDirW (Dqn_Arena *arena);
DQN_API Dqn_Str8 Dqn_Win_WorkingDir (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str8 suffix);
DQN_API Dqn_Str16 Dqn_Win_WorkingDirW (Dqn_Arena *arena, Dqn_Str16 suffix);
DQN_API bool Dqn_Win_FolderIterate (Dqn_Str8 path, Dqn_Win_FolderIterator *it);
DQN_API bool Dqn_Win_FolderWIterate (Dqn_Str16 path, Dqn_Win_FolderIteratorW *it);