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<title>Was uns C64 Programmierung über JavaScript Architekturen lehren kann</title>
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<!-- Printing and PDF exports -->
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<div class="reveal">
<!--Vorbereitung:-->
<!-- - cd code/universal:-->
<!-- - npm start-->
<!-- - Checken, dass localhost:3000 im Browser läuft -->
<!-- Any section element inside of this container is displayed as a slide -->
<div class="slides">
<section data-transition="zoom">
<h2>Was uns C64 Programmierung über (JavaScript) Web Architekturen lehren kann</h2>
<p>
<small><a href="http://zeigermann.eu">Oliver Zeigermann</a> / <a href="http://twitter.com/djcordhose">@DJCordhose</a>
</small>
</p>
<p>Folien: <a href="http://bit.ly/tag_c64">
http://bit.ly/tag_c64
</a></p>
</section>
<!--
60 Minuten
Kürzen
45 Minuten Vortrag, 15 Minuten Fragen
-->
<!--Die Programmierung des C64, des bekanntesten Heimcomputers der 80er Jahre, mit seinem eingebauten Basic war vor allem eins: -->
<!--leicht zu erlernen, aber wenig mächtig. Einfache Dinge konnte man innerhalb weniger Minuten lösen, -->
<!--aber bei wirklichen Aufgaben musste man auf andere Ansätze wechseln.-->
<!--Ähnliche Erfahrungen haben viele Entwickler erst mit dem JavaScript Framework jQuery und später dann mit AngularJS gemacht. -->
<!--Eben wie bei der C64-Programmierung kommt es auch bei der Webentwicklung darauf an, dass man einen Architektur-Ansatz findet, -->
<!--der dem Problem gerecht wird. Nicht zu einfach, aber auch nicht zu komplex. -->
<!--Dabei kommen insbesondere durch den mächtigen Ansatz von Single-Page Applications ganz neue Anforderungen auf uns zu.-->
<!--In diesem Talk werden wir uns diese Herausforderungen ansehen und passende Architekturmuster am Beispiel der gängigen -->
<!--JavaScript Web-Frameworks wie Angular 2 und React erarbeiten. Zur Sprache kommen dabei sowohl optimierte Komponenten-Hierarchien, -->
<!--als auch moderne Flux-Architekturen. Man darf gespannt sein, wie sich dabei ehemalige Anti-Patterns - z.B. globaler Zustand - zu Best-Practices wandeln.-->
<!--Keine Angst: Um dem Talk folgen zu können, musst du nicht JavaScript programmieren können.-->
<!-- - Schritte-->
<!-- - C64 Basic zeigen-->
<!-- - Grenzen-->
<!-- - Assembler-->
<!-- - Klassische Web-App zeigen-->
<!-- - Grenzen-->
<!-- - SPA-->
<!-- - SPA erklären-->
<!-- - Aniti-Patterns-->
<!-- - React-->
<!-- - Flux-->
<!-- - Universal Rendering-->
<!--Vorbereitung:-->
<!-- - cd code/universal-->
<!-- - npm start-->
<!-- - Checken, dass localhost:3000 im Browser läuft -->
<section data-transition="zoom">
<p>
<a target="_blank" href="https://entwickler.de/press/javascript-fuer-java-entwickler-4-168852.html">
<img src="intro/s-k_JavaScript_fuer_JavaEntwickler_Auflage3_2400x_rgb-220x353@2x.jpg" width="200">
</a>
<a target="_blank" href="http://entwickler.de/press/JavaScript-und-TypeScript-fuer-C-Entwickler-174972">
<img src="intro/javascript_und_typescript_1400px.jpg" width="200" >
</a>
<a target="_blank" href="http://reactbuch.de/">
<img src="intro/react.jpg" width="250"> </a>
</p>
<a href="http://zeigermann.eu" target="_blank"><img src="intro/SF-Olli.jpg" height="200" align="right"></a>
<a href="http://www.embarc.de/" target="_blank"><img src="intro/embarc13.png" height="200" align="left"></a>
</section>
<section data-transition="zoom">
<h2>Worum geht es hier?</h2>
<p class="fragment">Bei der (Web-)Entwicklung kommt es darauf an, einen Architektur-Ansatz zu finden,
der dem Problem gerecht wird.
</p>
<p class="fragment">Nicht zu einfach, aber auch nicht zu komplex.
</p>
<p class="fragment">Problem: Manche naheliegende Ansätze tragen ein Stück weit und lassen uns dann an harte Grenzen stoßen.</p>
</section>
<section>
<h2>Konsequezen</h2>
<p>Im besten Fall so:</p>
<div style="height: 400px">
<img src="cost-of-change.jpg">
<p><small><a target="_blank" href="https://aim42.github.io/#_why_does_software_need_improvement">
https://aim42.github.io/#_why_does_software_need_improvement</a></small></p>
</div>
</section>
<section>
<h2>Im schlechtesten Fall</h2>
<p class="fragment">Manche Features sind gar nicht umzusetzen</p>
<p class="fragment">Also: Feature nicht umsetzen oder</p>
<p class="fragment">Neuimplementierung mit anderer Architektur</p>
<p class="fragment">Beides nicht so toll</p>
</section>
<section>
<h2>Sunk Cost Fallacy</h2>
<p class="fragment">Begriff aus der Verhaltensökonomie</p>
<p class="fragment">"Dem schlechten Geld gutes Geld hinterher schmeißen"</p>
<p class="fragment">"man muss das doch irgendwie hinkriegen"</p>
<p class="fragment">"das hat doch bisher alles so gut hingehauen"</p>
<p><small>
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sunk_costs#Loss_aversion_and_the_sunk_cost_fallacy" target="_blank">
https://en.wikipedia.org/wiki/Sunk_costs#Loss_aversion_and_the_sunk_cost_fallacy
</a>
</small></p>
</section>
<section>
<h2>Man weiß nicht, was man alles nicht weiß</h2>
<p class="fragment">Häufig stellen sich erst im Nachhinein gewisse (nicht getroffene) Enscheidungen als Architektur-Entscheidungen heraus
</p>
<p class="fragment">Diese können dann den Erfolg des Projekts grundsätzlich gefährden
</p>
<p class="fragment">Dieser Talk soll die Grenzen von Web-Architekturen ausloten</p>
</section>
<section>
<h2>Meine erste harte Grenze (#0): C64-Programmierung</h2>
</section>
<section>
<h3>Hello, World</h3>
<p>Naheliegender Ansatz, schneller Erfolg: Konnte ich noch in der Computerabteilung meines Kaufhauses tippen (1983)</p>
<div class="fragment" style="height: 400px">
<img src="c64-hello-world.png">
<br><small><a target="_blank" href="https://www.kingsquare.nl/jsc64">
https://www.kingsquare.nl/jsc64
</a></small>
</div>
</section>
<section>
<h3>Was ist eine Computerabteilung?</h3>
<div class="fragment" style="float: right; width: 450px">
<img src="computer-abteilung2.jpg">
</div>
<div class="fragment" style="float: left; width: 450px">
<img src="computer-abteilung1.jpg">
</div>
<p style="clear: both"><small><a target="_blank" href="http://zockworkorange.com/kaufhauscomputertage/">
http://zockworkorange.com/kaufhauscomputertage/
</a></small></p>
</section>
<section>
<h3>Aber wie soll ich das mit C64-Basic machen?</h3>
<div class="fragment" style="float: left; width: 450px">
<img src="c64-hellgate.png">
</div>
<div class="fragment" style="float: right; width: 450px">
<img src="c64-rallyspeedway2.png">
</div>
<p style="clear: both" class="fragment">
Man kommt ein Stück weit mit C64 Basic, aber danach muss man alles noch einmal mit Assembler bauen</p>
</section>
<!--<section>-->
<!--<h2>C64-Trivia</h2>-->
<!--<div class="fragment">-->
<!--<p>Auch Philipp Rösler hätte gern einen C64 gehabt</p>-->
<!--<p>(hatte aber nur einen VC-20)</p>-->
<!--<p><small><a target="_blank" href="http://www.zeit.de/politik/ausland/2016-06/philipp-roesler-world-economic-forum-interview">http://www.zeit.de/politik/ausland/2016-06/philipp-roesler-world-economic-forum-interview</a></small></p>-->
<!--</div>-->
<!--</section>-->
<section>
<h2>Was hat das denn nun mit Web-Architektur zu tun?</h2>
</section>
<section>
<h2>Harte Grenze #1: Klassische Webanwendung</h2>
</section>
<section>
<h3>Klassiche Webanwendung</h3>
<p><small>jeder Boot tut gut, jeder Roundtrip setzt Zustand zurück</small></p>
<img src="embarc/KlassischeWebAnwendung.png" style="height: 450px;">
<p><small>Copyright 2016, embarc</small></p>
</section>
<section>
<h2>Klassichen Webanwendungen</h2>
<ul class="fragment">
<li>Browser sendet HTTP-Request und empfängt HTML
<li>Content wird auf der Server-Seite gerendert
<li>Jede Interaktion wiederholt diesen Zyklus
</ul>
</section>
<section>
<h2>Klassische Webanwendung: Oft ein nahe liegender Ansatz</h2>
<ul class="fragment">
<li>Klassische Webanwendung sind für viele Enterprise-Entwicklungen der natürliche Ausgangspunkt
<li>Server-Seitige Entwicklung mit Java/C# und HTTP und HTML sind gut verstanden
<li>kleinere UI-Änderungen können auf Client-Seite mit JavaScript-Schnippseln (jQuery) realisiert werden
<li>häufig ist dies völlig ausreichend
</ul>
</section>
<section>
<h2>Harte Grenze</h2>
<ul class="fragment">
<li>UI/UX ist grunsätzlich eingeschränkt
<li>selbst in vermeintlich klassischen Anwendungen verstecken sich SPAs oft als Teile
<li>z.B. JSF Komponenten mit einem komplexen UI
<li>Vermischung von client- und serverseitigem Rendering macht Anwendungsarchitektur und Programmiermodell abenteuerlich
</ul>
<p class="fragment"><em>Perfide, da zuerst die Aufwände zur Umsetzung ansteigen und der Code immer unübersichtlicher wird.</em></p>
</section>
<section>
<h3>Nächster Schritt: Single-Page Application</h3>
<img src="embarc/SP-Anwendung.png" style="height: 500px;">
<p><small>Copyright 2016, embarc</small></p>
</section>
<section>
<h3>Single-Page Applications (SPAs) verschieben eure Anwendung in den Browser</h3>
<ul class="fragment">
<li>eine einzige Seite pro Anwendung/Modul
<li>läuft ohne signifikanten Server-Anteil
<li>kann auch als statische Web-Seite laufen
<li>ermöglicht Offline-Betrieb
<li>Bedienbarkeit wie Desktop
<li>Browser bietet mächtige Speicherungsmöglichkeiten
</ul>
</section>
<section>
<h2>Harte Grenze #2: jQuery</h2>
</section>
<section>
<h3>jQuery: Eine Technik mit Tradition</h3>
<p class="fragment">jQuery ist super, um <em>punktuell</em> mit <em>JavaScript-Schnippseln</em>,
eine Menge von <em>bestehenden</em> Elementen zu ändern</p>
<ul class="fragment">
<li>nicht so gut, wenn es keine <em>bestehenden</em> Elemente gibt: SPA rendert komplett auf Client-Seite
<li>nicht so gut, wenn die Änderungen nicht <em>punktuell</em> sind: Seiten-Wechesel?
<li>nicht so gut, wenn <em>JavaScript-Schnippsel</em> nicht reichen: Wer will schon eine echte Anwendung aus Schnippseln zusammen bauen?
</ul>
<p class="fragment">Perfide, da für viele Entwickler jQuery das bessere JavaScript ist.</p>
<p class="fragment">Soll man etwa wieder pures JavaScript machen???</p>
</section>
<section>
<h3>Bonus-Gefahr</h3>
<p class="fragment">Annahme: jQuery taugt nicht</p>
<p class="fragment">Daher baut man sich - oft ohne es zu merken - Schritt für Schritt ein eigenes Framework</p>
<p class="fragment">Nicht so gut:</p>
<ul class="fragment">
<li>Kriegt man das wirklich so gut hin wie Google/Facebook mit einem großen Team und Jahren an Entwicklungsaufwand und Erfahrung
<li>Besser etwas bestehendes nutzen
<li>Es gibt bereits eine Kommunity und Dokumentation
<li>Man bekommt leichter Leute mit der passenden Erfahrung
</ul>
<p class="fragment">Es gibt nichts passendes? WIRLICH NICHT?</p>
</section>
<section>
<h3>Nächster Schritt: Komponenten basierte Ansätze mit Templates</h3>
<ul class="fragment">
<li>Templates nun auf der Clientseite
<li>Anwendung bekommt Struktur
<li>Logik ist keine lose Schnippsel-Sammlung mehr
</ul>
<div style="height: 300px">
<img src="component-hierarchy.png">
<p><small><a href="https://speakerdeck.com/mxstbr/scaling-react-dot-js-applications">
Copyright 2016, @mxstbr
</a></small></p>
</div>
</section>
<section>
<h3>Prominente Vertreter</h3>
<ul class="fragment">
<li>Backbone
<li>Angular 1
<li>Ember.js
</ul>
</section>
<section>
<h2>Harte Grenze #3: 2-Wege-Data-Binding und Observer-Pattern</h2>
</section>
<section>
<h3>Problem von MVC mit Observer-Pattern</h3>
<div style="height: 400px">
<img src="observer-problem.png">
<p><small><a href="https://speakerdeck.com/mxstbr/scaling-react-dot-js-applications">
Copyright 2016, @mxstbr
</a></small></p>
</div>
</section>
<section>
<h3>2-Wege-Data-Binding und Observer-Pattern</h3>
<img class="fragment" src="2-way-data-binding.gif">
</section>
<section>
<h2>Nächster Schritt: 1-Wege-Data-Binding und klare Anwendungsstrukturen</h2>
<p>React und Angular 2</p>
</section>
<section>
<h3>Container und View-Komponenten</h3>
<ul class="fragment">
<li>Top-Level-Komponenten sind Container
<li>halten und/oder managen Zustand
<li>halten UI-Logik
<li>Daten fließen nur innerhalb der Hierarchien
</ul>
<div style="height: 300px">
<img src="unidirectional-data-flow.png">
<p><small><a href="https://speakerdeck.com/mxstbr/scaling-react-dot-js-applications">
Copyright 2016, @mxstbr
</a></small></p>
</div>
</section>
<section>
<h2>Harte Grenze #4: Verteilter, veränderlicher Zustand, Vermischung von Framework und UI-Logik</h2>
<h3>Besonders bei wachsenden Anwendungen</h3>
</section>
<section>
<a href="https://youtu.be/I7IdS-PbEgI" target="_blank"><img style="height: 600px" src="alan_kay.jpg"></a>
<p><small><a href="https://facebook.github.io/immutable-js/" target="_blank">
https://facebook.github.io/immutable-js/
</a></small></p>
</section>
<section>
<h3>Grundprobleme</h3>
<ul>
<li>UI-Logik ist an JavaScript-Framework gekoppelt (in Container-Komponenten)
<li>Zustand ist an vielen Stellen verteilt
<li>Verteilter, veränderlicher Zustand ist schwer zu managen
<li>Je größer die Anwendung, desto schwerer ist der Zustand zu managen
<li>An welchen Stellen können Nebenläufigkeiten auftreten?
<Li>Kann man zu jedem Zeitpunkt klar sagen, in welchem Zustand die Anwendung ist?
<Li>Wie läuft die Initialisierungsphase
</ul>
</section>
<section>
<h2>Nächster Schritt: Zustand wird zentral gehalten, UI-Logik geht aus den Komponenten</h2>
<p>Flux, Redux, https://github.com/ngrx/store</p>
</section>
<section>
<h3>Flux-Grundidee #1: Fluss in eine Richtung</h3>
<div class="fragment">
<img src="embarc/Redux.png" style="height: 500px;">
<p><small>Copyright 2016, embarc</small></p>
</div>
</section>
<section>
<h3>Flux-Grundidee #2: Zentraler Zustand</h3>
<div class="fragment">
<img src="embarc/Anwendung.png" style="height: 500px;">
<p><small>Copyright 2016, embarc</small></p>
</div>
</section>
<section>
<h3>Zusammenfassung Flux</h3>
<ul class="fragment">
<li>Ein Architektur-Ansatz für UIs
<li>Kontroll-/Datenfluss in eine Richtung
<li>Zustand wandert aus Containern in Stores
<li>UI-Logik wandert aus Containern in Action-Creators und Stores
<li>Nebenläufigkeit nur in Action-Creators
<li>Immutability der Stores möglich und empfohlen
<li>Initialisierung durch initiale Aktion
</ul>
</section>
<section>
<h2>Harte Grenze #5: SPA selbst</h2>
</section>
<section>
<h3>Probleme von Single-Page Applications</h3>
<ul class="fragment">
<li>SEO
<li>First-Page-Impressions
<li>Preview, z.B.
<ul>
<li>bei der Vorschau von Suchergebnissen
<li> oder dem Teilen von Links durch Social Media
</ul>
</li>
<li>Progressive Enhancement
</ul>
</section>
<section>
<h3>SPA: First-Page-Impression</h3>
<div>
<a href="code/spa/public/index.html" target="_blank">
<img src="spa-first-page-impression.png" style="height: 500px;">
</a>
</div>
</section>
<section>
<h2>Nächster Schritt: Universal Web Apps</h2>
</section>
<section>
<h3>Universal Rendering: First-Page-Impression</h3>
<div>
<a href="http://localhost:3000/" target="_blank">
<img src="universal-first-page-impression.png" style="height: 500px;">
</a>
</div>
</section>
<section>
<h3>Universal Rendering</h3>
<ul class="fragment">
<li>First-Page-Impression wird auf dem Server gerendert
<li>Links werden als normale HTML-Links in die Seite gerendert
<li>Beliebig viele andere Seiten werden ebenfalls statisch gerendert
<li>Läuft dann (zumindest zum Teil) auch ohne JavaScript
<li>Code fast 100% geteilt zwischen Client und Server
<li>serverseitiges Rendering mit <a href="https://nodejs.org" target="_blank">https://nodejs.org</a>
<li>Neben Markup liefert der Browser ebenso Zustand
<li>Js-Frameworks React und Angular 2 unterstützen serverseitiges Rendering
</ul>
</section>
<!--<section>-->
<!--<h3>Universal Rendering am Beispiel von React</h3>-->
<!--<div class="fragment">-->
<!--<img src="universal.png" style="height: 500px;">-->
<!--<p><small><a target="_blank" href="http://reactbuch.de/">Copyright 2016, D-Punkt, http://reactbuch.de/</a></small></p>-->
<!--</div>-->
<!--</section>-->
<section>
<a target="_blank"
href="https://twitter.com/mxstbr/status/776812185276284928">
<img src="twitter_universal.png">
</a>
</section>
<section>
<h3>Herausforderungen</h3>
<ul class="fragment">
<li>Aller Zustand muss beim serverseitigen Rendering komplett vorliegen
<li>Unterschiedliche Locales auf Server und Client
<li>Zeitliche veränderliche Daten (Timestamp, Börsenkurs)
<li>Auch auf dem Server muss JavaScript laufen
</ul>
</section>
<section>
<h2>(Bonus) Harte Grenze #6: REST</h2>
<p class="fragment">REST geht nicht sonderlich schonend mit der Ressource Netzwerk um</p>
<p class="fragment">Zu viele Requests (underfetching) ...</p>
<p class="fragment">... und/oder überflüssige Daten in Requests (overfetching)</p>
<p class="fragment">Besonders problematisch bei schwachem Netz (mobile)</p>
<p class="fragment">Datenlayer erlauben exaktes Holen genau der benötigten Daten</p>
<p class="fragment"><a href="http://graphql.org/" target="_blank">GraphQL</a>
de-facto-Standard für Datenlayer</p>
<p class="fragment"><a href="http://githubengineering.com/the-github-graphql-api/" target="_blank">
Github stellt seine API auf GraphQL um
</a></p>
</section>
<section>
<h2>Harte Grenze #7: <span class="fragment">???</span></h2>
<p class="fragment">Fragt mich in einem Jahr noch mal</p>
</section>
<section>
<h3>Was ist mit meiner guten alten Web-Anwendung passiert?</h3>
<p class="fragment">Ist das nicht alles zu kompliziert?</p>
<ul>
<li class="fragment">Autos kann man heute auch nicht mehr selbst heil machen
<li class="fragment">In allen Bereichen
<li class="fragment">Dinge entwickeln sich weiter
<li class="fragment">z.B. <a target="_blank" href="https://channel9.msdn.com/Blogs/Seth-Juarez/Anders-Hejlsberg-on-Modern-Compiler-Construction">
Compiler (TypeScript)</a>
<li class="fragment">oder <a target="_blank"
href="https://2016.javazone.no/program/a-quest-for-predictable-latency-with-java-concurrency">
Prozessor-Architektur</a>
</ul>
</section>
<section>
<h2>Zusammenfassung</h2>
<ul>
<li class="fragment">Man trifft mit vielen Techniken auf harte Grenzen
<li class="fragment">Es ist wichtig, diese Grenzen zu kennen
<li class="fragment">Klassische Web-Apps erlauben serverseitiges Rendering
<li class="fragment">Single-Page Applications erlauben bestes UX
<li class="fragment">Universal Web Apps verbinden die Fähigkeiten der beiden
<li class="fragment">Jede Technik hat ihre Kosten
</ul>
</section>
<section>
<h2>Techniken nur einsetzen wenn sie zu euren Anforderungen passen</h2>
</section>
<section>
<h3>The Doctor is In</h3>
<small>
<table>
<tr>
<th></th><th>Wissen</th><th>Anforderungen</th><th>A-Z</th>
</tr>
<tr>
<th>20</th>
<td>Muss man für SPAs und Universal Apps JavaScript programmieren?</td>
<td>Was ist mit Links und Bookmarks bei SPAs?
</td>
<td>In welcher Technik sollte ich mein REST-Backend schreiben?
</td>
</tr>
<tr>
<th>40</th>
<td>Wie realisiert man komplexe UI-Komponenten (ala TreeGrid)?</td>
<td>Sollte ich nicht jede SPA als Universal App schreiben?
</td>
<td>Widersprechen SPAs nicht der Grundidee es Webs?
</td>
</tr>
<tr>
<th>60</th>
<td><b>Risiko: Frage eurer Wahl</b></td>
<td><b>Risiko: Frage eurer Wahl</b></td>
<td><b>Risiko: Frage eurer Wahl</b></td>
</tr>
<tr>
<th>80</th>
<td>Ist GraphQL nur eine weitere kurzlebige Mode?
</td>
<td>Wann passt eine klassische WebApp besser als eine SPA?
</td>
<td>Wieso funktioniert für SPAs kein Schichtenmodell?
</td>
</tr>
<tr>
<th>100</th>
<td>Muss man programmieren können, um die richtigen Entscheidungen zu treffen?</td>
<td>Wie kann ich sicher sein, dass ich den richtigen Architektur-Ansatz habe?</td>
<td>Wie spielt das alles mit MicroServices zusammen?</td>
</tr>
</table></small>
</section>
<section>
<h2>Vielen Dank!</h2>
<!--<h3>Fragen / Diskussion</h3>-->
<p><a target="_blank" href="http://bit.ly/tag_c64">
http://bit.ly/tag_c64
</a></p>
<p>
<small><a href="http://zeigermann.eu">Oliver Zeigermann</a> / <a href="http://twitter.com/djcordhose">@DJCordhose</a>
</small>
</p>
<a href="http://www.embarc.de/"><img src="intro/embarc13.png"
height="150"></a>
<br>
</section>
</div>
</div>
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// Full list of configuration options available at:
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