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object.md

File metadata and controls

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객체란

  • 객체(Object)란 프로그램으로 구현할 어떠한 대상이다.
  • 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신만의 고유한 속성을 가지고 있는 것을 말한다.
  • 객체는 속성과 동작으로 이루어져 있고, 자바에서는 각각 필드(field) 와 메소드(method) 라 부른다.

객체지향 프로그래밍을 구현하는 방법

  1. 클래스 기반 언어

    • 클래스로 객체의 자료구조와 기능을 정의하고 생성자를 통해 인스턴스를 생성한다.
    • ex) Java, C++, C#, Python, PHP 등
    • class Myclass { // 클래스
        private String name;
        public void setName(String name) {
          this.name = name;
        }
      }
        public static void main(String[] args) {
          Myclass test = new Myclass(); // 인스턴스
        }
      }
  2. 프로토타입 기반

    • 클래스가 없어서 객체지향이 아니라고 생각할 수 있으나 프로토타입 기반의 객체지향 언어다.
    • ex) 자바스크립트 (멀티-패러다임 언어fh, 명령형, 함수형, 프로토타입 기반 객체지향 언어다.)
    • 자바스크립트는 class문이 포함되지 않은 프로토타입 기반 언어이다.
    •  function Myclass (name) { // 자바스크립트 생성자
         this.name = name;
       }
      
       var test = new Myclass('Sample');