众所周知,前端发展如火如荼,日新月异,而且很长一段时间内都将如此。此项目记录自己的前端进阶之路,如有差错,请指出。
以下技能图是使用 [MindMaple Lite](https://mindmaple-lite.en.softonic.com/) 画的,相关知识点持续添加
###类型
基本类型:String, Number, Boolean, Null, Symbol
引用类型: Object
ps: 基本类型存在栈中,引用类型存在堆中
typeof操作符:
可以使用typeof来判断数据类型
值得留意的是:typeof null ->'object' typeof NaN ->'number' typeof [] -> 'object'
判断数组的方法:
let a = []
- a instanceof Array //true
- a.constructor==Array //true
- Array.isArray(a) //true 需要浏览器支持
- 改造3的方法:
if(!Array.isArray){
Array.isArray = function(arg){
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
}
谈到变量,就不得不说一下定义变量的关键字:var
,let
,const
var: 全局作用域,变量提升
let: 块级作用域
const: 常量
使用规则: 能用const则用const,需要改变值,则用let,不到万不得已再使用var
ps: const常量,值不能改变 eg: ```const obj = {}
obj['a'] = 'a' //obj={a:'a'}
obj = 'a' //报错
```
###原型和原型链 参考 JS原型、原型链深入理解
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
pass
在面试前端开发中,原生JavaScript能力的高低是占比很大的一个体现部分,不少考官会有要求现场写一些JS方法,以下整理了一些前端面试的各种方法,希望能帮到你。
- promise的实现
//Promise 的三种状态 (满足要求 -> Promise的状态)
const PENDING = 'pending'
const FULFILLED = 'fulfilled'
const REJECTED = 'rejected'
class IPromise {
constructor(fn) {
//当前状态
this.state = PENDING
//终值
this.value = null
//拒因
this.reason = null
//成功态回调队列
this.onFulfilledCallbacks = []
//拒绝态回调队列
this.onRejectedCallbacks = []
//成功态回调
const resolve = value => {
// 使用macro-task机制(setTimeout),确保onFulfilled异步执行,且在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。
setTimeout(() => {
if (this.state === PENDING) {
// pending(等待态)迁移至 fulfilled(执行态),保证调用次数不超过一次。
this.state = FULFILLED
// 终值
this.value = value
this.onFulfilledCallbacks.map(cb => {
this.value = cb(this.value)
})
}
})
}
//拒绝态回调
const reject = reason => {
// 使用macro-task机制(setTimeout),确保onRejected异步执行,且在 then 方法被调用的那一轮事件循环之后的新执行栈中执行。 (满足要求 -> 调用时机)
setTimeout(() => {
if (this.state === PENDING) {
// pending(等待态)迁移至 fulfilled(拒绝态),保证调用次数不超过一次。
this.state = REJECTED
//拒因
this.reason = reason
this.onRejectedCallbacks.map(cb => {
this.reason = cb(this.reason)
})
}
})
}
try {
//执行promise
fn(resolve, reject)
} catch (e) {
reject(e)
}
}
then(onFulfilled) {
typeof onFulfilled === 'function' &&
this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled)
// 返回this支持then 方法可以被同一个 promise 调用多次
return this
}
catch(onRejected) {
typeof onRejected === 'function' &&
this.onRejectedCallbacks.push(onRejected)
}
}
let pp = new IPromise((resolve, reject) => {
console.log(resolve)
reject('reject')
})
pp.then(value => {
console.log('value')
console.log(value)
}).catch(reason => {
console.log('reason')
console.log(reason)
})
- bind的实现
Function.prototype.mybind = function () {
var self = this,args = arguments;
return function () {
self.apply(args);
}
}
- 函数防抖
// func是用户传入需要防抖的函数
// wait是等待时间
const debounce = (func, wait = 50) => {
// 缓存一个定时器id
let timer = 0
// 这里返回的函数是每次用户实际调用的防抖函数
// 如果已经设定过定时器了就清空上一次的定时器
// 开始一个新的定时器,延迟执行用户传入的方法
return function(...args) {
if (timer) clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
func.apply(this, args)
}, wait)
}
}
- 函数节流
function throttle(method,delay){
var timer=null;
return function(){
var context=this, args=arguments;
if(timer) return;
timer=setTimeout(function(){
method.apply(context,args);
timer = null;
},delay);
}
}
- 深拷贝
function deepClone(obj) {
let result = typeof obj.splice === "function" ? [] : {};
if (obj && typeof obj === 'object') {
for (let key in obj) {
if (obj[key] && typeof obj[key] === 'object') {
result[key] = deepClone(obj[key]);//如果对象的属性值为object的时候,递归调用deepClone。
} else {
result[key] = obj[key];//如果对象的属性值不为object的时候,直接复制参数对象的每一个键值到新的对象对应的键值对中。
}
}
return result;
}
return obj;
}
- 单例模式
function A(name){
// 如果已存在对应的实例
if(typeof A.instance === 'object'){
return A.instance
}
//否则正常创建实例
this.name = name
// 缓存
A.instance =this
return this
}
- 发布订阅模式
// 事件类
class EventEmitter {
constructor () {
this.events = { } // 事件队列,保存着每一种事件的处理程序
}
on (type, callback) { // type 要绑定的事件名字, callback 处理程序
if (this.events[type]) {// 如果事件队列中有这个事件
// 将此次绑定的处理程序放入进去
this.events[type].push(callback.bind(this))
return false
}
// 如果没有这个事件,新建
this.events[type] = [callback.bind(this)]
}
emit (type, ...args) {
// 触发事件的时候如果没有事件,报错
if (!this.events[type]) {
console.error('type event is not found')
}else {
// 挨个执行队列中的处理程序
this.events[type].forEach(callback => {
callback(...args)
});
}
}
}
let bus = new EventEmitter()
bus.on('play', (num1, num2) => {
alert(456)
alert(num1 + num2)
})
bus.emit('play', 1, 2)
- new的实现
function create() {
// 创建一个空的对象
let obj = new Object()
// 获得构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
// 链接到原型
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定 this,执行构造函数
let result = Con.apply(obj, arguments)
// 确保 new 出来的是个对象
return typeof result === 'object' ? result : obj
}
- 闭包:访问函数内部变量的函数
function A() {
var count = 0;
function B() {
count ++;
console.log(count);
}
return B;
}
var C = A();
C();// 1
C();// 2
C();// 3
- 冒泡排序
function bubbleSort(arr) {
let len = arr.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
for (var j = 0; j < len - 1 - i; j++) {
if (arr[j] > arr[j+1]) { //相邻元素两两对比
[arr[j], arr[j+1]] = [arr[j+1], arr[j]]; //元素交换
}
}
}
return arr;
}
- 快排
function quickSort(arr){
//如果数组<=1,则直接返回
if(arr.length <= 1) { return arr; }
var pivotIndex = Math.floor(arr.length/2);
//找基准,并把基准从原数组删除
var pivot=arr.splice(pivotIndex, 1)[0];
//定义左右数组
var left=[];
var right=[];
//比基准小的放在left,比基准大的放在right
for(var i=0; i<arr.length; i++){
if(arr[i]<=pivot){
left.push(arr[i]);
}else{
right.push(arr[i]);
}
}
//递归
return quickSort(left).concat([pivot],quickSort(right));
}
- 数组去重
let arr = [1,1,2,3,4,4,4]
let result1 = arr.filter((val, key, self) => self.indexOf(val) === key)
let result2 = [...new Set(arr)]
let result2 = Array.from(new Set(arr))