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0232.用栈实现队列.md

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欢迎大家参与本项目,贡献其他语言版本的代码,拥抱开源,让更多学习算法的小伙伴们收益!

工作上一定没人这么搞,但是考察对栈、队列理解程度的好题

232.用栈实现队列

https://leetcode-cn.com/problems/implement-queue-using-stacks/

使用栈实现队列的下列操作:

push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部。 pop() -- 从队列首部移除元素。 peek() -- 返回队列首部的元素。 empty() -- 返回队列是否为空。

示例:

MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek();  // 返回 1
queue.pop();   // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false

说明:

  • 你只能使用标准的栈操作 -- 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size, 和 is empty 操作是合法的。
  • 你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
  • 假设所有操作都是有效的 (例如,一个空的队列不会调用 pop 或者 peek 操作)。

思路

这是一道模拟题,不涉及到具体算法,考察的就是对栈和队列的掌握程度。

使用栈来模式队列的行为,如果仅仅用一个栈,是一定不行的,所以需要两个栈一个输入栈,一个输出栈,这里要注意输入栈和输出栈的关系。

下面动画模拟以下队列的执行过程如下:

执行语句: queue.push(1); queue.push(2); queue.pop(); 注意此时的输出栈的操作 queue.push(3); queue.push(4); queue.pop(); queue.pop();注意此时的输出栈的操作 queue.pop(); queue.empty();

232.用栈实现队列版本2

在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。

最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。

在代码实现的时候,会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。

C++代码如下:

class MyQueue {
public:
    stack<int> stIn;
    stack<int> stOut;
    /** Initialize your data structure here. */
    MyQueue() {

    }
    /** Push element x to the back of queue. */
    void push(int x) {
        stIn.push(x);
    }

    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    int pop() {
        // 只有当stOut为空的时候,再从stIn里导入数据(导入stIn全部数据)
        if (stOut.empty()) {
            // 从stIn导入数据直到stIn为空
            while(!stIn.empty()) {
                stOut.push(stIn.top());
                stIn.pop();
            }
        }
        int result = stOut.top();
        stOut.pop();
        return result;
    }

    /** Get the front element. */
    int peek() {
        int res = this->pop(); // 直接使用已有的pop函数
        stOut.push(res); // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去
        return res;
    }

    /** Returns whether the queue is empty. */
    bool empty() {
        return stIn.empty() && stOut.empty();
    }
};

拓展

可以看出peek()的实现,直接复用了pop()。

再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。

这样的项目代码会越来越乱,一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!(踩过坑的人自然懂)

工作中如果发现某一个功能自己要经常用,同事们可能也会用到,自己就花点时间把这个功能抽象成一个好用的函数或者工具类,不仅自己方便,也方面了同事们。

同事们就会逐渐认可你的工作态度和工作能力,自己的口碑都是这么一点一点积累起来的!在同事圈里口碑起来了之后,你就发现自己走上了一个正循环,以后的升职加薪才少不了你!哈哈哈

其他语言版本

Java:

使用Stack(堆栈)同名方法:

class MyQueue {
    // java中的 Stack 有设计上的缺陷,官方推荐使用 Deque(双端队列) 代替 Stack  
    Deque<Integer> stIn;
    Deque<Integer> stOut;
    /** Initialize your data structure here. */
    public MyQueue() {
        stIn = new ArrayDeque<>();
        stOut = new ArrayDeque<>();
    }
    
    /** Push element x to the back of queue. */
    public void push(int x) {
        stIn.push(x);
    }
    
    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    public int pop() {
        // 只要 stOut 为空,那么就应该将 stIn 中所有的元素倒腾到 stOut 中
        if (stOut.isEmpty()) {
            while (!stIn.isEmpty()) {
                stOut.push(stIn.pop());
            }
        }
        // 再返回 stOut 中的元素
        return stOut.pop();
    }
    
    /** Get the front element. */
    public int peek() {
        // 直接使用已有的pop函数
        int res = this.pop();
        // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去
        stOut.push(res);
        return res;
    }
    
    /** Returns whether the queue is empty. */
    public boolean empty() {
        // 当 stIn 栈为空时,说明没有元素可以倒腾到 stOut 栈了
        // 并且 stOut 栈也为空时,说明没有以前从 stIn 中倒腾到的元素了 
        return stIn.isEmpty() && stOut.isEmpty();
    }
}

个人习惯写法,使用Deque通用api:

class MyQueue {
    // java中的 Stack 有设计上的缺陷,官方推荐使用 Deque(双端队列) 代替 Stack  
    // Deque 中的 addFirst、removeFirst、peekFirst 等方法等效于 Stack(堆栈) 中的 push、pop、peek 
    Deque<Integer> stIn;
    Deque<Integer> stOut;
    /** Initialize your data structure here. */
    public MyQueue() {
        stIn = new ArrayDeque<>();
        stOut = new ArrayDeque<>();
    }
    
    /** Push element x to the back of queue. */
    public void push(int x) {
        stIn.addLast(x);
    }
    
    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    public int pop() {
        // 只要 stOut 为空,那么就应该将 stIn 中所有的元素倒腾到 stOut 中
        if (stOut.isEmpty()) {
            while (!stIn.isEmpty()) {
                stOut.addLast(stIn.pollLast());
            }
        }
        // 再返回 stOut 中的元素
        return stOut.pollLast();
    }
    
    /** Get the front element. */
    public int peek() {
        // 直接使用已有的pop函数
        int res = this.pop();
        // 因为pop函数弹出了元素res,所以再添加回去
        stOut.addLast(res);
        return res;
    }
    
    /** Returns whether the queue is empty. */
    public boolean empty() {
        // 当 stIn 栈为空时,说明没有元素可以倒腾到 stOut 栈了
        // 并且 stOut 栈也为空时,说明没有以前从 stIn 中倒腾到的元素了 
        return stIn.isEmpty() && stOut.isEmpty();
    }
}
class MyQueue {

    Stack<Integer> stack1;
    Stack<Integer> stack2;

    /** Initialize your data structure here. */
    public MyQueue() {
        stack1 = new Stack<>(); // 负责进栈
        stack2 = new Stack<>(); // 负责出栈
    }
    
    /** Push element x to the back of queue. */
    public void push(int x) {
        stack1.push(x);
    }
    
    /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
    public int pop() {    
        dumpStack1();
        return stack2.pop();
    }
    
    /** Get the front element. */
    public int peek() {
        dumpStack1();
        return stack2.peek();
    }
    
    /** Returns whether the queue is empty. */
    public boolean empty() {
        return stack1.isEmpty() && stack2.isEmpty();
    }

    // 如果stack2为空,那么将stack1中的元素全部放到stack2中
    private void dumpStack1(){
        if (stack2.isEmpty()){
            while (!stack1.isEmpty()){
                stack2.push(stack1.pop());
            }
        }
    }
}

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * MyQueue obj = new MyQueue();
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * int param_3 = obj.peek();
 * boolean param_4 = obj.empty();
 */

Python:

Go:

type MyQueue struct {
    stack []int
    back  []int
}

/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyQueue {
    return MyQueue{
        stack: make([]int, 0),
        back:  make([]int, 0),
    }
}

/** Push element x to the back of queue. */
func (this *MyQueue) Push(x int) {
    for len(this.back) != 0 {
        val := this.back[len(this.back)-1]
        this.back = this.back[:len(this.back)-1]
        this.stack = append(this.stack, val)
    }
    this.stack = append(this.stack, x)
}

/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func (this *MyQueue) Pop() int {
    for len(this.stack) != 0 {
        val := this.stack[len(this.stack)-1]
        this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]
        this.back = append(this.back, val)
    }
    if len(this.back) == 0 {
        return 0
    }
    val := this.back[len(this.back)-1]
    this.back = this.back[:len(this.back)-1]
    return val
}

/** Get the front element. */
func (this *MyQueue) Peek() int {
    for len(this.stack) != 0 {
        val := this.stack[len(this.stack)-1]
        this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]
        this.back = append(this.back, val)
    }
    if len(this.back) == 0 {
        return 0
    }
    val := this.back[len(this.back)-1]
    return val
}

/** Returns whether the queue is empty. */
func (this *MyQueue) Empty() bool {
    return len(this.stack) == 0 && len(this.back) == 0
}

/**
 * Your MyQueue object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Push(x);
 * param_2 := obj.Pop();
 * param_3 := obj.Peek();
 * param_4 := obj.Empty();
 */