From 41e13d265d7aac2ef5c0e0c66b1717a2a6bc3326 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Brother Sharp Date: Tue, 13 Aug 2024 13:03:26 +0900 Subject: [PATCH] update for V12 --- css/styles.css | 28 +- lang/en.json | 3146 +++++++++++++++++++++++++ lang/ja.json | 5958 +++++++++++++++++++++++++++--------------------- module.json | 634 +++--- 4 files changed, 6841 insertions(+), 2925 deletions(-) create mode 100644 lang/en.json diff --git a/css/styles.css b/css/styles.css index bcf7679..7f573f6 100644 --- a/css/styles.css +++ b/css/styles.css @@ -1,15 +1,15 @@ -.item-pile-config form.flex { - flex-direction: column; -} - -form .form-group .form-fields > label { - flex-grow: 2; -} - -.database-entry > button { - font-size: 0.5rem; -} - -button.dice-tray__roll { - font-size: 8px; +.item-pile-config form.flex { + flex-direction: column; +} + +form .form-group .form-fields > label { + flex-grow: 2; +} + +.database-entry > button { + font-size: 0.5rem; +} + +button.dice-tray__roll { + font-size: 8px; } \ No newline at end of file diff --git a/lang/en.json b/lang/en.json new file mode 100644 index 0000000..a0783d8 --- /dev/null +++ b/lang/en.json @@ -0,0 +1,3146 @@ +{ + "Activate": "Activate", + "all": "all", + "Anchor": "Anchor", + "Angle": "Angle", + "Author": "Author", + "AuthorPl": "Authors", + "AreYouSure": "Are You Sure?", + "and": "and", + "authorized": "authorized", + "Between": "Between", + "Cancel": "Cancel", + "Character": "Character", + "Configure": "Configure", + "Confirm": "Confirm", + "Command": "Command", + "Collapse": "Collapse", + "Coordinates": "Coordinates", + "Close": "Close", + "Deactivate": "Deactivate", + "Degrees": "Degrees", + "Default": "Default", + "Delete": "Delete", + "DeleteSelected": "Delete Selected", + "Description": "Description", + "Distance": "Distance", + "Display": "Display", + "Direction": "Direction", + "Documentation": "Documentation", + "Duplicate": "Duplicate", + "Error": "Error", + "Errors": "Errors", + "Expand": "Expand", + "GridUnits": "Grid Units", + "GridSpaces": "Grid Spaces", + "Install": "Install", + "Elevation": "Elevation", + "Sort": "Sort", + "Foundry Virtual Tabletop": "Foundry Virtual Tabletop", + "File Path": "File Path", + "Height": "Height", + "Hidden": "Hidden", + "Hold": "Hold", + "Light": "Light", + "Name": "Name", + "Next": "Next", + "No": "No", + "Notes": "Notes", + "Preload": "Preload", + "Previous": "Previous", + "Token": "Token", + "Minimum": "Minimum", + "Maximum": "Maximum", + "Image": "Image", + "Invalid": "Invalid", + "None": "None", + "Path": "Path", + "Packs": "Packs", + "Permissions": "Permissions", + "Position": "Position", + "Pixels": "Pixels", + "Preview": "Preview", + "Ratio": "Ratio", + "Reset": "Reset", + "Resources": "Resources", + "Result": "Result", + "Resize": "Resize", + "Rotation": "Rotation", + "Roll Formula": "Roll Formula", + "Commit Change": "Commit Changes", + "Reset Changes": "Reset Changes", + "Save": "Save", + "Save Changes": "Save Changes", + "Scale": "Scale", + "Scope": "Scope", + "Seconds": "Seconds", + "selected": "selected", + "SelectAll": "Select All", + "Sight": "Sight", + "Sheet": "Sheet", + "System": "System", + "Software": "Software", + "Sound": "Sound", + "spaces": "spaces", + "Template": "Template", + "Type": "Type", + "Uninstall": "Uninstall", + "units": "units", + "Unknown": "Unknown", + "Update": "Update", + "URL": "URL", + "Vision": "Vision", + "Warning": "Warning", + "Warnings": "Warnings", + "Width": "Width", + "XCoord": "X-Coordinate", + "YCoord": "Y-Coordinate", + "Yes": "Yes", + + "ADVENTURE.ImportSubmit": "Import Adventure", + "ADVENTURE.ImportProgress": "Importing", + "ADVENTURE.ImportHeaderOverview": "Overview", + "ADVENTURE.ImportHeaderContents": "Contents", + "ADVENTURE.ImportOverwriteTitle": "Overwrite Existing Content?", + "ADVENTURE.ImportOverwriteWarning": "Some content from the {name} adventure already exists in your World. If you import the adventure that content will be overwritten. Do you want to proceed?", + "ADVENTURE.ImportAll": "Import All", + "ADVENTURE.ImportContent": "Import {label}", + + "ADVENTURE.Name": "Adventure Name", + "ADVENTURE.NameHint": "Choose a name for this adventure that will be unique within the package that contains it.", + "ADVENTURE.Image": "Banner Image", + "ADVENTURE.ImageHint": "Provide a banner image with at least 768px width and 300px height that will be displayed for this adventure.", + "ADVENTURE.Caption": "Banner Caption", + "ADVENTURE.CaptionHint": "Provide a text caption that will be displayed beneath the banner image. This caption may contain HTML or plain text.", + "ADVENTURE.Description": "Adventure Description", + "ADVENTURE.DescriptionHint": "Provide a description which contains an overview and synopsis of the adventure.", + + "ADVENTURE.Create": "Create Adventure", + "ADVENTURE.ExportEdit": "Rebuild Adventure", + "ADVENTURE.ExportSubmit": "Build Adventure", + "ADVENTURE.ExportTabSummary": "Summary", + "ADVENTURE.ExportTabContents": "Contents", + "ADVENTURE.ExportDropZone": "Drag and drop content from your World to populate content into the Adventure.", + "ADVENTURE.ExportPackNoSystem": "You are attempting to export Actors or Items into an Adventure that is system agnostic. The Adventure compendium must have a system field that matches the system that these Actors or Items are from.", + "ADVENTURE.ExportPrimaryDocumentsOnly": "You may only add primary Documents which exist within the World", + "ADVENTURE.CreateSuccess": "Adventure \"{name}\" was successfully created!", + "ADVENTURE.UpdateSuccess": "Adventure \"{name}\" was successfully updated!", + + "ADVENTURE.DocumentUpdate": "This Document will be updated when the Adventure is built", + "ADVENTURE.DocumentAdd": "This Document will be added when the Adventure is built", + "ADVENTURE.DocumentMissing": "This Document is missing from the World and will not be updated when the Adventure is built", + "ADVENTURE.DocumentRemove": "This Document will be removed when the Adventure is built", + + "APP.NavigateBackConfirm": "Are you sure you want to exit the Foundry Virtual Tabletop game?", + + "AMBIENT_LIGHT": { + "ACTIONS": { + "CREATE": "Create Ambient Light", + "UPDATE": "Update Ambient Light", + "RESET": "Reset Advanced Options" + }, + "FIELDS": { + "x": { + "label": "X" + }, + "y": { + "label": "Y" + }, + "elevation": { + "label": "Elevation" + }, + "rotation": { + "label": "Rotation Angle" + }, + "vision": { + "label": "Provides Vision", + "hint": "A light source with this option enabled serves as an additional vision point for tokens. Activate this option to allow tokens to always see the area it illuminates, even if that area is behind a wall or outside a token's field of view." + }, + "walls": { + "label": "Constrained By Walls", + "hint": "Configure whether area of effect for this light source is constrained by nearby walls." + } + }, + "LABELS": { + "radius": "Light Radius", + "radiusHint": "Configure the distance of light emission from this source where the radius of bright light is included within the radius of dim light.", + "darknessAdvancedWarning": "Advanced configuration options are only supported for non-darkness sources." + }, + "SECTIONS": { + "BASIC": "Basic Configuration", + "ADVANCED": "Advanced Options", + "ANIMATION": "Light Animation", + "APPEARANCE": "Light Appearance", + "PLACEMENT": "Light Placement" + } + }, + + + "AMBIENT_SOUND": { + "ACTIONS": { + "CREATE": "Create Ambient Sound", + "UPDATE": "Update Ambient Sound" + }, + "FIELDS": { + "x": { + "label": "X" + }, + "y": { + "label": "Y" + }, + "elevation": { + "label": "Elevation" + }, + "path": { + "label": "Source File Path", + "hint": "Configure the ambient sound to play an audio file when tokens move within its radius." + }, + "radius": { + "label": "Effect Radius" + }, + "volume": { + "label": "Maximum Volume", + "hint": "Define the maximum volume of the sound at its origin point (if easing) or everywhere in the area." + }, + "easing": { + "label": "Volume Easing", + "hint": "Adjust the volume level of the sound as Tokens move closer to the origin." + }, + "hidden": { + "label": "Hidden", + "hint": "Toggle whether this sound source is temporarily disabled." + }, + "walls": { + "label": "Constrained By Walls", + "hint": "Configure whether area of effect for this audio source is constrained by nearby walls." + }, + "darkness": { + "label": "Darkness Activation Range", + "hint": "You may specify a range of darkness levels during which this ambient sound will be audible.", + "min": { + "label": "Between" + }, + "max": { + "label": "and" + } + }, + "effects": { + "base": { + "type": { + "label": "Base Effect" + }, + "intensity": { + "label": "Base Effect Intensity" + }, + "hint": "Apply an audio effect to the sound which filters or transforms its sound." + }, + "muffled": { + "type": { + "label": "Muffled Effect" + }, + "intensity": { + "label": "Muffled Effect Intensity" + }, + "hint": "Apply an audio effect to the sound which replaces the base effect when the sound is muffled by intervening walls. A sound can only be muffled if it is not constrained by walls." + } + } + }, + "SECTIONS": { + "SOURCE": "Source", + "PLACEMENT": "Placement", + "PLACEMENT_HINT": "Configure the origin position, elevation, and radius of the audio source. Elevation is not yet used and is provided only for reference.", + "VOLUME": "Volume", + "ACTIVATION": "Activation", + "EFFECTS": "Special Effects" + } + }, + + "APPLICATION": { + "TOOLS": { + "ControlsMenu": "Application Controls", + "ToggleControls": "Toggle Controls", + "Close": "Close Window" + } + }, + + "AUDIO": { + "CHANNELS": { + "MUSIC": { + "label": "Music", + "tooltip": "Controls the local volume of playlists and sounds which are classified as music." + }, + "ENVIRONMENT": { + "label": "Environment", + "tooltip": "Controls the local volume of playlists and ambient sounds which are classified as environment." + }, + "INTERFACE": { + "label": "Interface", + "tooltip": "Controls the local volume of sounds related to user interface or user interaction." + } + } + }, + + "CARDS.CardsDeck": "Cards Deck", + "CARDS.CardsHand": "Cards Hand", + "CARDS.CardsPile": "Cards Pile", + "CARDS.DeckPreset": "Preset Config", + "CARDS.DeckPresetPokerDark": "Poker Deck (Dark)", + "CARDS.DeckPresetPokerLight": "Poker Deck (Light)", + "CARDS.Deal": "Deal", + "CARDS.DealHint": "Choose a set of hands or piles to which cards will be dealt. The same number of cards are dealt to all selected hands/piles.", + "CARDS.DealTitle": "Deal Cards", + "CARDS.DealTo": "Deal To", + "CARDS.DealWarnNoTargets": "You must create a hand or pile to deal cards to.", + "CARDS.DeleteCannot": "Cannot Delete", + "CARDS.DeleteCannotHint": "The following decks still have cards drawn and cannot be deleted, please reset them first: {decks}", + "CARDS.DeleteMustReset": "This {type} must be reset before it can be deleted, would you like to proceed?", + "CARDS.DeleteReset": "Reset & Delete", + "CARDS.Description": "Card Stack Description", + "CARDS.Dimensions": "Default Dimensions", + "CARDS.Draw": "Draw", + "CARDS.DrawFrom": "Draw From", + "CARDS.DrawTitle": "Draw Cards", + "CARDS.DrawHint": "Choose a deck from which to draw a certain number of cards.", + "CARDS.DrawMode": "Draw Mode", + "CARDS.DrawModeTop": "Top (First)", + "CARDS.DrawModeBottom": "Bottom (Last)", + "CARDS.DrawModeRandom": "Random", + "CARDS.DrawWarnNoSources": "There are no decks available which you can draw from.", + "CARDS.Facedown": "Facedown", + "CARDS.HeaderDetails": "Configuration", + "CARDS.HeaderCards": "Cards", + "CARDS.Image": "Default Back Image", + "CARDS.Number": "Number", + "CARDS.NoCards": "No Cards Present", + "CARDS.Pass": "Pass", + "CARDS.PassTo": "Pass To", + "CARDS.PassTitle": "Pass Cards", + "CARDS.PassHint": "Pass some number of cards to another hand or pile.", + "CARDS.PassWarnNoTargets": "There are no hands or piles available which you can pass to.", + "CARDS.Type": "Card Stack Type", + "CARDS.TypeDeck": "Deck", + "CARDS.TypeHand": "Hand", + "CARDS.TypePile": "Pile", + "CARDS.Save": "Save", + "CARDS.Shuffle": "Shuffle", + "CARDS.SortMode": "Sort Mode", + "CARDS.Reset": "Reset", + "CARDS.ResetConfirm": "Are you sure you want to reset {name}? All dealt cards will be recalled.", + "CARDS.ReturnConfirm": "Are you sure? All cards in {name} will be returned to their original decks.", + + "CARDS.NotifyShuffle": "Shuffled: {link}", + "CARDS.NotifyPass": "Passed {number} cards to: {link}", + "CARDS.NotifyPlay": "Played {number} cards to: {link}", + "CARDS.NotifyDiscard": "Discarded {number} cards to: {link}", + "CARDS.NotifyDraw": "Drew {number} cards from: {link}", + "CARDS.NotifyDeal": "Dealt {number} cards each to: {link}", + "CARDS.NotifyReset": "Recalled all cards to: {link}", + "CARDS.NotifyReturn": "Returned all cards from: {link}", + + "CARD.Create": "Create Card", + "CARD.Delete": "Delete Card", + "CARD.Edit": "Edit Card", + "CARD.HeaderDetails": "Card Details", + "CARD.HeaderBack": "Card Back", + "CARD.HeaderFaces": "Card Faces", + "CARD.BackName": "Back Name", + "CARD.BackImage": "Back Image", + "CARD.BackText": "Back Text", + "CARD.FaceName": "Face Name", + "CARD.FaceImage": "Face Image", + "CARD.FaceText": "Face Text", + "CARD.FaceAdd": "Add Face", + "CARD.FaceDelete": "Delete Face", + "CARD.FaceNext": "Next Face", + "CARD.FacePrevious": "Previous Face", + "CARD.FaceDeleteWarning": "Deleting this card face will permanently remove its data from the Card.", + "CARD.Description": "Description", + "CARD.Dimensions": "Default Dimensions", + "CARD.Drawn": "Drawn", + "CARD.Face": "Face", + "CARD.Type": "Type", + "CARD.Name": "Name", + "CARD.Suit": "Suit", + "CARD.Value": "Value", + "CARD.Save": "Save Card", + "CARD.Unknown": "Unknown ({source})", + "CARD.Play": "Play Card", + "CARD.PlayHint": "Play this card by passing it to some other hand or pile.", + + "CHAT.Chat": "Chat", + "CHAT.Clear": "Clear Chat Log", + "CHAT.Export": "Export Chat Log", + "CHAT.FlushTitle": "Flush Chat Log", + "CHAT.FlushWarning": "All messages within the chat log will be permanently deleted.", + "CHAT.InvalidCommand": "{command} is not a valid chat message command.", + "CHAT.Title": "Chat Log", + "CHAT.To": "To", + "CHAT.PopoutMessage": "Pop Out Message", + "CHAT.RevealMessage": "Reveal To Everyone", + "CHAT.ConcealMessage": "Make Private", + "CHAT.RollVisibility": "Roll Visibility", + "CHAT.RollBlind": "Blind GM Roll", + "CHAT.RollDefault": "Default Roll Mode", + "CHAT.RollPublic": "Public Roll", + "CHAT.RollPrivate": "Private GM Roll", + "CHAT.RollSelf": "Self Roll", + "CHAT.RollTables": "Rollable Tables", + "CHAT.JumpToBottom": "Jump to Bottom", + "CHAT.PrivateRollContent": "{user} privately rolled some dice", + "CHAT.UnknownUser": "Unknown User", + + "COMBAT.NavLabel": "Combat Encounters Navigation", + "COMBAT.Begin": "Begin Combat", + "COMBAT.Create": "Create Encounter", + "COMBAT.Delete": "Delete Encounter", + "COMBAT.Encounter": "Encounter", + "COMBAT.EncounterPrevious": "Activate Previous Encounter", + "COMBAT.EncounterNext": "Activate Next Encounter", + "COMBAT.End": "End Combat", + "COMBAT.InitiativeRoll": "Roll Initiative", + "COMBAT.InitiativeReset": "Reset Initiative", + "COMBAT.EndTitle": "End Combat Encounter?", + "COMBAT.EndConfirmation": "End this combat encounter and empty the turn tracker?", + "COMBAT.Linked": "Linked to scene, click to unlink", + "COMBAT.None": "No Encounter", + "COMBAT.NoneActive": "There is no Combat Encounter in your currently viewed Scene.", + "COMBAT.NoneRemaining": "There are no Combatants remaining in this Encounter which are not defeated.", + "COMBAT.NotStarted": "Not Started", + "COMBAT.PanToCombatant": "Pan to Combatant", + "COMBAT.PingCombatant": "Ping Combatant", + "COMBAT.WarnNonVisibleToken": "This combatant is not visible to you.", + "COMBAT.Resource": "Tracked Resource", + "COMBAT.ResourceHint": "Choose an attribute to track for each combatant.", + "COMBAT.Round": "Round", + "COMBAT.Rounds": "Rounds", + "COMBAT.RoundPrev": "Previous Round", + "COMBAT.RoundNext": "Next Round", + "COMBAT.RollNPC": "Roll NPCs", + "COMBAT.RollAll": "Roll All", + "COMBAT.RollsInitiative": "{name} rolls for Initiative!", + "COMBAT.Settings": "Combat Tracker Settings", + "COMBAT.SettingsSave": "Save Tracker Settings", + "COMBAT.SidebarTitle": "Combat Tracker", + "COMBAT.SkipDefeated": "Skip Defeated", + "COMBAT.SkipDefeatedHint": "Automatically bypass combatants marked as defeated.", + "COMBAT.Sounds.Epic": "Epic", + "COMBAT.Sounds.MC": "Fight Commentator", + "COMBAT.ToggleVis": "Toggle Visibility", + "COMBAT.ToggleDead": "Mark Defeated", + "COMBAT.Turn": "Turn", + "COMBAT.Turns": "Turns", + "COMBAT.TurnEnd": "End Turn", + "COMBAT.TurnNext": "Next Turn", + "COMBAT.TurnPrev": "Previous Turn", + "COMBAT.UnknownCombatant": "Unknown Combatant", + "COMBAT.Unlinked": "Unlinked combat, click to link to scene", + "COMBAT.CannotLinkToScene": "You cannot link the Combat to a Scene that doesn't contain all its Combatants.", + + "COMBAT.CombatantActor": "Represented Actor", + "COMBAT.CombatantCreate": "Create Combatant", + "COMBAT.CombatantDefeated": "Defeated", + "COMBAT.CombatantHidden": "Hidden", + "COMBAT.CombatantImage": "Thumbnail Image", + "COMBAT.CombatantInitiative": "Initiative Value", + "COMBAT.CombatantStatus": "Status", + "COMBAT.CombatantUpdate": "Update Combatant", + "COMBAT.CombatantName": "Displayed Name", + "COMBAT.CombatantRemove": "Remove Combatant", + "COMBAT.CombatantClear": "Clear Initiative", + "COMBAT.CombatantReroll": "Re-roll Initiative", + "COMBAT.CombatantToken": "Represented Token", + "COMBAT.CombatantScene": "Combatant Scene", + "COMBAT.CombatantNotInScene": "The Combatant {name} is not present in your currently viewed Scene", + + "COMPENDIUM.Name": "Compendium Name", + "COMPENDIUM.Create": "Create Compendium", + "COMPENDIUM.CreateHint": "Create a new Compendium pack in your current World.", + "COMPENDIUM.FilterDocuments": "Filter Documents by Type", + "COMPENDIUM.ClearFilters": "Clear Filters", + "COMPENDIUM.Delete": "Delete Compendium", + "COMPENDIUM.DeleteWarning": "This Compendium Pack will be permanently deleted and cannot be recovered.", + "COMPENDIUM.DeleteEntry": "Delete Entry", + "COMPENDIUM.Duplicate": "Duplicate Compendium", + "COMPENDIUM.DuplicateTitle": "New Compendium Title", + "COMPENDIUM.DuplicateHint": "You may duplicate this compendium into your World to have a local copy of its content which is safe to edit.", + "COMPENDIUM.ErrorRequireTitle": "You must provide a title to create a World Compendium pack.", + "COMPENDIUM.ImportAll": "Import All Content", + "COMPENDIUM.ImportAllHint": "Import the complete content from this Compendium pack into a new or existing Folder. Please note that importing large Compendium packs will have a negative impact on application performance.", + "COMPENDIUM.ImportAllStart": "Importing {number} {type} Documents and {folderNumber} Folders into the {folder} folder. Please be patient.", + "COMPENDIUM.ImportAllFinish": "Successfully imported {number} {type} Documents and {folderNumber} Folders into the {folder} folder.", + "COMPENDIUM.ImportEntry": "Import Entry", + "COMPENDIUM.SidebarTitle": "Compendium Packs", + "COMPENDIUM.Type": "Document Type", + "COMPENDIUM.TypeHint": "Each Compendium pack contains a specific type of Document.", + "COMPENDIUM.ToggleLocked": "Toggle Edit Lock", + "COMPENDIUM.ToggleLockedWarning": "You are attempting to unlock for editing a compendium that does not belong to this World. Any changes you make in this compendium pack may be lost if the system or module which owns it is updated. You may wish to duplicate the compendium to your World instead. Do you wish to proceed?", + "COMPENDIUM.CannotViewWarning": "You do not have sufficient permission to view this Compendium pack.", + "COMPENDIUM.OwnershipInheritBelow": "Inherit from below", + "COMPENDIUM.OwnershipReset": "Reset to Default", + "COMPENDIUM.ART": { + "CONFIG": { + "Hint": "Use the arrows to adjust the priority of the art sources. When a single Actor has art provided by multiple sources, the one with the highest priority will be used.", + "Portraits": "Portraits", + "PriorityDecrease": "Decrease Priority", + "PriorityIncrease": "Increase Priority", + "Tokens": "Tokens" + }, + "SETTING": { + "Hint": "Configure which system- and module-provided art should be used.", + "Label": "Configure Art", + "Title": "Compendium Art" + } + }, + + "CONTROLS.Title": "Game Controls Reference", + "CONTROLS.NavLabel": "Canvas Controls Palette", + "CONTROLS.Instructions": "This form describes common keyboard and mouse commands used to control various aspects of the Foundry Virtual Tabletop environment. Some controls are only available to a Game Master user, those are highlighted in light purple.", + "CONTROLS.GroupToken": "Token Controls", + "CONTROLS.CommonForceSnap": "Force Snap to Grid Vertices", + "CONTROLS.BasicSelect": "Select Tokens", + "CONTROLS.BasicSelectP": "Select any Tokens that you own to see their line of sight. When no tokens are selected you'll see what all of the Tokens you own can see.", + "CONTROLS.TargetSelect": "Select Targets", + "CONTROLS.TargetSelectP": "Target any Tokens that you can see.", + "CONTROLS.BasicMeasure": "Measure Distance", + "CONTROLS.BasicMeasureStart": "Start Measuring", + "CONTROLS.BasicMeasureWaypoints": "Place Waypoints", + "CONTROLS.BasicMeasureFollow": "Follow the Path", + "CONTROLS.GroupMeasure": "Measurement Controls", + "CONTROLS.MeasureType": "Template Type", + "CONTROLS.MeasureConfigHint": "Configure the placement and display of the measurement template.", + "CONTROLS.MeasureCircle": "Circle Template", + "CONTROLS.MeasureCone": "Cone Template", + "CONTROLS.MeasureRect": "Rectangle Template", + "CONTROLS.MeasureRay": "Ray Template", + "CONTROLS.MeasureClear": "Clear Templates", + "CONTROLS.GroupTile": "Tile Controls", + "CONTROLS.TileSelect": "Select Tiles", + "CONTROLS.TilePlace": "Place Tile", + "CONTROLS.TilePlaceHeading": "Place", + "CONTROLS.TileForeground": "Foreground Layer", + "CONTROLS.TileBrowser": "Tile Browser", + "CONTROLS.GroupDrawing": "Drawing Tools", + "CONTROLS.DrawingSelect": "Select Drawings", + "CONTROLS.DrawingRect": "Draw Rectangle", + "CONTROLS.DrawingEllipse": "Draw Ellipse", + "CONTROLS.DrawingPoly": "Draw Polygon", + "CONTROLS.DrawingPolyP": "Click + Drag to start then Click to add points. Double Click to finish.", + "CONTROLS.DrawingFree": "Draw Freehand", + "CONTROLS.DrawingText": "Draw Text", + "CONTROLS.DrawingClear": "Clear Drawings", + "CONTROLS.DrawingConfig": "Configure Drawing", + "CONTROLS.DrawingRole": "Toggle Information Drawings", + "CONTROLS.GroupWall": "Wall Controls", + "CONTROLS.WallDraw": "Draw Walls", + "CONTROLS.WallBasic": "Basic Walls", + "CONTROLS.WallBasicBlocks": "Movement, vision, and hearing", + "CONTROLS.WallInvisible": "Invisible Walls", + "CONTROLS.WallInvisibleBlocks": "Movement", + "CONTROLS.WallTerrain": "Terrain Walls", + "CONTROLS.WallTerrainBlocks": "Sight beyond the second wall, movement, and hearing", + "CONTROLS.WallEthereal": "Ethereal Walls", + "CONTROLS.WallEtherealBlocks": "Sight and hearing", + "CONTROLS.WallDoors": "Draw Doors", + "CONTROLS.DoorBlocks": "Movement, vision, and hearing unless opened", + "CONTROLS.WallSecret": "Secret Doors", + "CONTROLS.WallSecretHidden": "Hidden", + "CONTROLS.WallSecretHiddenP": "Secret Doors can't be seen by players", + "CONTROLS.WallSelect": "Rectangular Select Walls", + "CONTROLS.CommonMoveWithoutSnapping": "Move Without Snapping", + "CONTROLS.WallSelectEdit": "Double Click", + "CONTROLS.WallSnapP": "Wall points snap to nearest grid vertex when active", + "CONTROLS.WallClone": "Clone Walls", + "CONTROLS.WallCloseDoors": "Close all Doors", + "CONTROLS.WallDoorsClosed": "Closed {number} doors", + "CONTROLS.WallClear": "Clear Walls", + "CONTROLS.WallWindow": "Window Walls", + "CONTROLS.WallWindowBlocks": "Sight, movement, and hearing beyond a certain distance", + "CONTROLS.GroupLighting": "Lighting Controls", + "CONTROLS.LightDraw": "Draw Light Source", + "CONTROLS.LightClear": "Clear Lights", + "CONTROLS.LightReset": "Reset Fog of War", + "CONTROLS.LightResetP": "Resets the explored fog of war for all players in this Scene.", + "CONTROLS.LightDay": "Transition to Daylight", + "CONTROLS.MakeDayH": "Make Day", + "CONTROLS.MakeDayP": "Smoothly transition the Scene's Darkness level to 0.", + "CONTROLS.AutoLightToggleH": "Automated Light Toggling", + "CONTROLS.AutoLightToggleP": "Lights can be configured to be active only in certain darkness levels and automatically turn on/off.", + "CONTROLS.LightNight": "Transition to Darkness", + "CONTROLS.MakeNightH": "Make Night", + "CONTROLS.MakeNightP": "Smoothly transition the Scene's Darkness level to 1.", + "CONTROLS.FOWResetTitle": "Reset Fog of War Exploration?", + "CONTROLS.FOWResetDesc": "This will reset fog of war for this Scene for all players.", + "CONTROLS.GroupSound": "Ambient Sound Controls", + "CONTROLS.SoundDraw": "Draw Ambient Sound", + "CONTROLS.SoundPreview": "Preview Ambient Sounds", + "CONTROLS.SoundPreviewP": "When active, hover your cursor over an ambient sound to hear it as if your Token was in that position.", + "CONTROLS.SoundClear": "Clear Sounds", + "CONTROLS.GroupNotes": "Journal Notes", + "CONTROLS.NoteSelect": "Select Notes", + "CONTROLS.NoteToggle": "Toggle Notes Display", + "CONTROLS.NoteClear": "Clear Notes", + "CONTROLS.RegionShape": "Add a Shape to the selected Region. If no Region is selected a new Region will be created. Overlapping Shapes in the same Region will combine. Shapes in the same Region all share the same color.", + "CONTROLS.GroupRegion": "Region Controls", + "CONTROLS.RegionSelect": "Select Regions", + "CONTROLS.RegionSelectP": "Select one or more Regions in the Scene. A selected Region is a solid color and unselected Regions are striped.", + "CONTROLS.RegionRectangle": "Draw Rectangle", + "CONTROLS.RegionEllipse": "Draw Ellipse", + "CONTROLS.RegionPolygon": "Draw Polygon", + "CONTROLS.RegionHole": "Create Holes", + "CONTROLS.RegionHoleP": "When active, any Shape you draw on a Region using any of the Shape tools will create a Hole where the Region's behaviors will not apply.", + "CONTROLS.RegionSnap": "When active, any Shape you draw on a Region using any of the Shape tools will be snapped to the grid.", + "CONTROLS.RegionClear": "Clear Regions", + "CONTROLS.RegionPerformance": "Performance Note: Each drawing is its own Shape. Be careful not to place multiple Shapes entirely within each other. Rather than combining simple Shapes to create a complex Shape, consider using the Region Polygon tool.", + "CONTROLS.ClearAll": "Clear All Objects", + "CONTROLS.ClearAllHint": "Permanently delete all {type} objects from this Scene?", + "CONTROLS.HeaderGame": "General Game Controls", + "CONTROLS.HeaderGameNotes": "These controls generally apply across all aspects of Foundry functionality.", + "CONTROLS.HeaderCanvas": "Canvas Layer Controls", + "CONTROLS.HeaderCanvasNotes": "These controls apply when interacting with a specific Canvas layer.", + "CONTROLS.HeaderObjects": "Placeable Object Controls", + "CONTROLS.HeaderObjectsNotes": "These controls apply when interacting with an Object placed on the Canvas.", + "CONTROLS.HeaderSpecial": "Specialized Controls", + "CONTROLS.HeaderSpecialNotes": "These controls apply only during specific interactions.", + "CONTROLS.MouseControls": "Mouse Controls", + "CONTROLS.KeyboardControls": "Keyboard Controls", + "CONTROLS.GameMenu": "Toggle Main Menu", + "CONTROLS.GameClose": "Close Open Windows", + "CONTROLS.GamePause": "Toggle Game Pause", + "CONTROLS.CanvasCancel": "Cancel Pending Move", + "CONTROLS.CanvasMove": "Move Object", + "CONTROLS.CanvasPan": "Pan Canvas", + "CONTROLS.CanvasPing": "Ping Canvas", + "CONTROLS.CanvasPingAlert": "Alert Ping Canvas", + "CONTROLS.CanvasPingPull": "Pan Canvas to Ping", + "CONTROLS.CanvasSelect": "Select Object", + "CONTROLS.CanvasSelectAll": "Select All Objects", + "CONTROLS.CanvasSelectMany": "Add or Remove Selected Objects", + "CONTROLS.CanvasLeftDrag": "Use Active Tool", + "CONTROLS.CanvasSelectCancel": "Cancel Left-Drag Operation", + "CONTROLS.CanvasZoom": "Zoom Canvas", + "CONTROLS.CharacterSheet": "Toggle Character Sheet", + "CONTROLS.LeftClick": "Left-Click", + "CONTROLS.LeftClick2": "Double Left-Click", + "CONTROLS.LeftDrag": "Left-Click Drag", + "CONTROLS.LongPress": "Long Press", + "CONTROLS.Double": "Double", + "CONTROLS.RightClick": "Right-Click", + "CONTROLS.MiddleClick": "Middle-Click", + "CONTROLS.AltRightClick": "{alt} + Right-Click", + "CONTROLS.Click": "Click", + "CONTROLS.ClickDrag": "Click + Drag", + "CONTROLS.ClickOrClickDrag": "Click or Click + Drag", + "CONTROLS.Ctrl": "Control", + "CONTROLS.CtrlAbbr": "CTRL", + "CONTROLS.CtrlClickDrag": "{mod} + Click + Drag", + "CONTROLS.Alt": "ALT", + "CONTROLS.AltClick": "{alt} + Click", + "CONTROLS.AltClickDrag": "{alt} + Click + Drag", + "CONTROLS.CtrlClick": "{mod} + Click", + "CONTROLS.ShiftClick": "SHIFT + Click", + "CONTROLS.ChainCtrlClick": "Hold {mod} then Click", + "CONTROLS.DoubleClick": "Double Click", + "CONTROLS.DoubleRightClick": "Double Right-Click", + "CONTROLS.ShiftScroll": "SHIFT + Scroll", + "CONTROLS.ShiftOrCtrlScroll": "SHIFT + Scroll or {mod} + Scroll", + "CONTROLS.ShiftDrag": "SHIFT + Drag", + "CONTROLS.Spacebar": "SPACEBAR", + "CONTROLS.Delete": "DELETE", + "CONTROLS.Drag": "Drag", + "CONTROLS.Drop": "Drop", + "CONTROLS.During": "during", + "CONTROLS.KeyHighlight": "Highlight Canvas Objects", + "CONTROLS.KeyPan": "Pan Canvas", + "CONTROLS.KeyZoomIn": "Zoom In", + "CONTROLS.KeyZoomOut": "Zoom Out", + "CONTROLS.KeyCycle": "Cycle Tokens or Reset View", + "CONTROLS.KeyMove": "Keyboard Movement (Tokens or Tiles)", + "CONTROLS.KeyMoveDiag": "Diagonal Movement", + "CONTROLS.KeyMoveFace": "Face Direction", + "CONTROLS.KeyDelete": "Delete Selected Objects", + "CONTROLS.KeyCopy": "Copy Canvas Elements", + "CONTROLS.KeyPaste": "Paste Canvas Elements", + "CONTROLS.KeyUndo": "Undo Canvas Operation", + "CONTROLS.KeyHotbar": "Activate Hotbar Slot", + "CONTROLS.RulerTitle": "Ruler Measurement", + "CONTROLS.RulerMeasure": "Measure Distance with Ruler", + "CONTROLS.RulerWaypoint": "Place Measurement Waypoint", + "CONTROLS.RulerMove": "Move Token on Measured Path", + "CONTROLS.RulerWhile": "while measuring from a Token", + "CONTROLS.ObjectSheet": "Open Referenced Object Sheet", + "CONTROLS.ObjectHUD": "Display Object HUD (If Applicable)", + "CONTROLS.ObjectConfig": "Open Object Configuration Sheet", + "CONTROLS.ObjectDrag": "Move Controlled Objects", + "CONTROLS.ObjectDragCancel": "Cancel Drag Workflow", + "CONTROLS.ObjectRotateSlow": "Rotate Object (Slow)", + "CONTROLS.ObjectRotateFast": "Rotate Object (Fast)", + "CONTROLS.ObjectNoSnap": "Bypass Snap-to-Grid", + "CONTROLS.MouseWheel": "Mouse-Wheel", + "CONTROLS.DragDrop": "Drag and Drop", + "CONTROLS.TokenHeader": "Token Controls", + "CONTROLS.TokenPlaceHidden": "Place Hidden Token", + "CONTROLS.TokenTarget": "Set (non-Owned) Token as Target", + "CONTROLS.TokenPlaceHiddenCreate": "when creating a Token.", + "CONTROLS.TooltipDismiss": "Dismiss locked tooltip", + "CONTROLS.TooltipLock": "Lock tooltip", + "CONTROLS.WallHeader": "Walls Layer Controls", + "CONTROLS.WallChain": "Chain Wall Creation", + "CONTROLS.WallSelectChain": "Select Chained Segments", + "CONTROLS.DrawingHeader": "Drawing Tool Controls", + "CONTROLS.DrawingTextConfirm": "Confirm Drawing Text", + "CONTROLS.DrawingTextCancel": "Cancel Drawing Text", + "CONTROLS.CommonCreate": "Create", + "CONTROLS.CommonMove": "Move", + "CONTROLS.CommonEdit": "Edit", + "CONTROLS.CommonHide": "Hide", + "CONTROLS.CommonDelete": "Delete", + "CONTROLS.CommonRotate": "Rotate", + "CONTROLS.CommonToggleHUD": "Toggle HUD", + "CONTROLS.CommonDraw": "Draw", + "CONTROLS.CommonDrawProportional": "Draw Proportionally", + "CONTROLS.CommonPlace": "Place", + "CONTROLS.CommonBlocks": "Blocks", + "CONTROLS.CommonChain": "Chain", + "CONTROLS.CommonMovePoint": "Move Point", + "CONTROLS.CommonOpenClose": "Open/Close", + "CONTROLS.CommonOpenCloseSilently": "Open/Close Silently", + "CONTROLS.CommonLock": "Lock", + "CONTROLS.CommonLockSilently": "Lock Silently", + "CONTROLS.CommonOnOff": "Toggle On/Off", + "CONTROLS.CommonSelect": "Select", + "CONTROLS.CommonSelectMultiple": "Select Multiple", + "CONTROLS.CommonOpenSheet": "Open Sheet", + "CONTROLS.DisableToolclips": "Disable Toolclips in the Settings", + "CONTROLS.CopiedObjects": "Copied {count} {type} object(s).", + "CONTROLS.PastedObjects": "Pasted {count} {type} object(s).", + "CONTROLS.DeletedObjects": "Deleted {count} {type} object(s).", + "CONTROLS.UndoCreateObjects": "Reverted creation of {count} {type} object(s).", + "CONTROLS.UndoDeleteObjects": "Reverted deletion of {count} {type} object(s).", + "CONTROLS.EmptyUndoHistory": "No more tracked history for {type} objects to undo.", + "CONTROLS.ObjectIsLocked": "You cannot take this action while the {type} object is locked.", + "CONTROLS.ObjectConfigured": "You cannot take this action while configuring another object.", + + "DICE.ErrorNonNumeric": "The dice roll formula {formula} did not produce a numeric outcome.", + "DICE.ManualRoll": "Manual Roll", + "DICE.RollResolution": "Roll Resolution", + "DICE.SubmitRoll": "Submit Roll", + "DICE.SubmitRollPl": "Submit Rolls", + "DICE.WarnMissingData": "The attribute {match} was not present in the provided roll data.", + "DICE.CONFIG": { + "Hint": "Configure how dice rolling is performed.", + "Label": "Configure Dice", + "Title": "Dice Configuration" + }, + "DICE.FULFILLMENT": { + "Default": "Foundry VTT Digital Roll", + "Mersenne": "Digital Roll (Mersenne Twister)", + "Manual": "Manual Input" + }, + + "DOCUMENT.Create": "Create New {type}", + "DOCUMENT.Delete": "Delete {type}", + "DOCUMENT.New": "New {type}", + "DOCUMENT.Update": "Update {type}", + "DOCUMENT.SkipCreate": "Skip Creation", + + "DOCUMENT.ImportData": "Import Data", + "DOCUMENT.ImportDataError": "You did not upload a data file!", + "DOCUMENT.ImportDataHint1": "You may import data for this {document} from an exported JSON file.", + "DOCUMENT.ImportDataHint2": "This operation will update the data for {name} and cannot be un-done.", + "DOCUMENT.ImportSource": "Source Data", + "DOCUMENT.Imported": "Data for {document} \"{name}\" was successfully imported from JSON.", + "DOCUMENT.SheetPermissionWarn": "You do not have permission to view this {document} sheet.", + "DOCUMENT.UsePermissionWarn": "You do not have permission to use this {document}.", + "DOCUMENT.IdCopiedClipboard": "{label} {type} \"{id}\" copied to clipboard.", + + "DOCUMENT.ActiveEffect": "Active Effect", + "DOCUMENT.ActiveEffects": "Active Effects", + "DOCUMENT.ActorDelta": "Actor Delta", + "DOCUMENT.ActorDeltas": "Actor Deltas", + "DOCUMENT.Actor": "Actor", + "DOCUMENT.Actors": "Actors", + "DOCUMENT.Adventure": "Adventure", + "DOCUMENT.Adventures": "Adventures", + "DOCUMENT.AmbientLight": "Ambient Light", + "DOCUMENT.AmbientLights": "Ambient Lights", + "DOCUMENT.AmbientSound": "Ambient Sound", + "DOCUMENT.AmbientSounds": "Ambient Sounds", + "DOCUMENT.Card": "Card", + "DOCUMENT.Cards": "Card Stack", + "DOCUMENT.CardsPlural": "Card Stacks", + "DOCUMENT.ChatMessage": "Chat Message", + "DOCUMENT.ChatMessages": "Chat Messages", + "DOCUMENT.Combat": "Combat Encounter", + "DOCUMENT.Combats": "Combat Encounters", + "DOCUMENT.Combatant": "Combatant", + "DOCUMENT.Combatants": "Combatants", + "DOCUMENT.CopyOf": "{name} (Copy)", + "DOCUMENT.Document": "Document", + "DOCUMENT.Drawing": "Drawing", + "DOCUMENT.Drawings": "Drawings", + "DOCUMENT.Folder": "Folder", + "DOCUMENT.Folders": "Folders", + "DOCUMENT.Item": "Item", + "DOCUMENT.Items": "Items", + "DOCUMENT.JournalEntry": "Journal Entry", + "DOCUMENT.JournalEntries": "Journal Entries", + "DOCUMENT.JournalEntryPage": "Page", + "DOCUMENT.JournalEntryPages": "Pages", + "DOCUMENT.Macro": "Macro", + "DOCUMENT.Macros": "Macros", + "DOCUMENT.MeasuredTemplate": "Measured Template", + "DOCUMENT.MeasuredTemplates": "Measured Templates", + "DOCUMENT.Note": "Note", + "DOCUMENT.Notes": "Notes", + "DOCUMENT.Playlist": "Playlist", + "DOCUMENT.Playlists": "Playlists", + "DOCUMENT.PlaylistSound": "Playlist Sound", + "DOCUMENT.PlaylistSounds": "Playlist Sounds", + "DOCUMENT.Scene": "Scene", + "DOCUMENT.Scenes": "Scenes", + "DOCUMENT.Setting": "Setting", + "DOCUMENT.Settings": "Settings", + "DOCUMENT.RollTable": "Rollable Table", + "DOCUMENT.RollTables": "Rollable Tables", + "DOCUMENT.Region": "Region", + "DOCUMENT.Regions": "Regions", + "DOCUMENT.RegionBehavior": "Region Behavior", + "DOCUMENT.RegionBehaviors": "Region Behaviors", + "DOCUMENT.TableResult": "Table Result", + "DOCUMENT.TableResults": "Table Results", + "DOCUMENT.Tile": "Tile", + "DOCUMENT.Tiles": "Tiles", + "DOCUMENT.Token": "Token", + "DOCUMENT.Tokens": "Tokens", + "DOCUMENT.User": "User", + "DOCUMENT.Users": "Users", + "DOCUMENT.Wall": "Wall", + "DOCUMENT.Walls": "Walls", + "DOCUMENT.TypePageFormat": "{type} {page}", + + "DRAWING.ConfigDefaultTitle": "Default Drawing Configuration", + "DRAWING.SubmitDefault": "Configure Default", + "DRAWING.SubmitCreate": "Create Drawing", + "DRAWING.SubmitUpdate": "Update Drawing", + "DRAWING.SubmitReset": "Reset Defaults", + "DRAWING.TabPosition": "Position", + "DRAWING.TabLines": "Lines", + "DRAWING.TabFill": "Fill", + "DRAWING.TabText": "Text", + "DRAWING.NotePosition": "Adjust the position and visibility of the Drawing.", + "DRAWING.NoteLines": "Adjust the outer line work for the Drawing.", + "DRAWING.NoteFill": "Adjust the interior fill preferences for this Drawing.", + "DRAWING.NoteText": "Adjust the text label applied to this Drawing (if any).", + "DRAWING.Author": "Author", + "DRAWING.Width": "Width", + "DRAWING.Height": "Height", + "DRAWING.Rotation": "Rotation", + "DRAWING.ZIndex": "Z-Index", + "DRAWING.LineWidth": "Line Width", + "DRAWING.StrokeColor": "Stroke Color", + "DRAWING.LineOpacity": "Line Opacity", + "DRAWING.SmoothingFactor": "Smoothing Factor", + "DRAWING.SmoothingFactorHint": "For freehand drawing, the smoothing factor controls the amount of spline smoothing.", + "DRAWING.FillTypes": "Fill Types", + "DRAWING.FillTypeNone": "None", + "DRAWING.FillTypeSolid": "Solid", + "DRAWING.FillTypePattern": "Pattern", + "DRAWING.FillColor": "Fill Color", + "DRAWING.FillOpacity": "Fill Opacity", + "DRAWING.FillTexture": "Fill Texture", + "DRAWING.TextLabel": "Text Label", + "DRAWING.FontFamily": "Font Family", + "DRAWING.FontSize": "Font Size", + "DRAWING.TextColor": "Text Color", + "DRAWING.TextOpacity": "Text Opacity", + "DRAWING.Role": "Drawing Role", + "DRAWING.RoleHint": "A Drawing which represents an \"Object\" is rendered in the Primary Canvas Group and is affected by lighting and fog of war exploration. A Drawing which conveys \"Information\" is rendered in the Interface Group and is visible to all players unless hidden.", + "DRAWING.Object": "Object", + "DRAWING.Information": "Information", + "DRAWING.JointValidationError": "Drawings must have visible text, a visible fill, or a visible line.", + "DRAWING.JointValidationErrorUI": "Drawings must have visible text, a visible fill, or a visible line. Please check the default Drawings configuration settings.", + + "EFFECT.MODE_CUSTOM": "Custom", + "EFFECT.MODE_MULTIPLY": "Multiply", + "EFFECT.MODE_ADD": "Add", + "EFFECT.MODE_DOWNGRADE": "Downgrade", + "EFFECT.MODE_UPGRADE": "Upgrade", + "EFFECT.MODE_OVERRIDE": "Override", + "EFFECT.TabDetails": "Details", + "EFFECT.TabDuration": "Duration", + "EFFECT.TabEffects": "Effects", + "EFFECT.Name": "Effect Name", + "EFFECT.Image": "Effect Image", + "EFFECT.Tint": "Icon Tint Color", + "EFFECT.Disabled": "Effect Suspended", + "EFFECT.Origin": "Effect Origin", + "EFFECT.Transfer": "Apply Effect to Actor", + "EFFECT.TransferHint": "If checked, this Effect will be applied to any Actor that owns this Effect's parent Item.", + "EFFECT.TransferLegacy": "Transfer Effect to Actor", + "EFFECT.TransferHintLegacy": "If checked, this Effect will be copied to the Actor when this Effect's parent Item is created on an Actor, and deleted if that Item is ever removed.", + "EFFECT.DurationSecs": "Effect Duration (Seconds)", + "EFFECT.StartTime": "Effect Start Time", + "EFFECT.DurationTurns": "Effect Duration (Turns)", + "EFFECT.Combat": "Combat Encounter", + "EFFECT.StartTurns": "Effect Start Turn", + "EFFECT.ChangeKey": "Attribute Key", + "EFFECT.ChangeMode": "Change Mode", + "EFFECT.ChangeValue": "Effect Value", + "EFFECT.Description": "Effect Description", + "EFFECT.Submit": "Submit Changes", + + "EFFECT.StatusAsleep": "Asleep", + "EFFECT.StatusDead": "Dead", + "EFFECT.StatusUnconscious": "Unconscious", + "EFFECT.StatusStunned": "Stunned", + "EFFECT.StatusProne": "Prone", + "EFFECT.StatusRestrained": "Restrained", + "EFFECT.StatusParalysis": "Paralyzed", + "EFFECT.StatusFlying": "Flying", + "EFFECT.StatusBlind": "Blind", + "EFFECT.StatusDeaf": "Deaf", + "EFFECT.StatusSilenced": "Silenced", + "EFFECT.StatusFear": "Frightened", + "EFFECT.StatusBurning": "Burning", + "EFFECT.StatusFrozen": "Frozen", + "EFFECT.StatusShocked": "Shocked", + "EFFECT.StatusCorrode": "Corroding", + "EFFECT.StatusBleeding": "Bleeding", + "EFFECT.StatusDisease": "Diseased", + "EFFECT.StatusPoison": "Poisoned", + "EFFECT.StatusRadiation": "Radioactive", + "EFFECT.StatusRegen": "Regenerating", + "EFFECT.StatusDegen": "Degenerating", + "EFFECT.StatusUpgrade": "Empowered", + "EFFECT.StatusDowngrade": "Weakened", + "EFFECT.StatusHover": "Hovering", + "EFFECT.StatusBurrow": "Burrowing", + "EFFECT.StatusInvisible": "Invisible", + "EFFECT.StatusTarget": "Targeted", + "EFFECT.StatusMarked": "Marked", + "EFFECT.StatusCursed": "Cursed", + "EFFECT.StatusBlessed": "Blessed", + "EFFECT.StatusFireShield": "Fire Shield", + "EFFECT.StatusIceShield": "Ice Shield", + "EFFECT.StatusMagicShield": "Magic Shield", + "EFFECT.StatusHolyShield": "Holy Shield", + + "ERROR.BrowserVersion": "Foundry Virtual Tabletop uses modern JavaScript features which are unsupported on {browser} version less than {minimum}. You are using {browser} version {version}. Please update or use a different browser.", + "ERROR.ElectronVersion": "You are using an older version of the Foundry Virtual Tabletop Electron client. For best performance we recommend that you re-download your desired version of Foundry Virtual Tabletop and perform a full re-installation of the software.", + "ERROR.LowResolution": "Foundry Virtual Tabletop requires a minimum screen resolution of {reqWidth}px by {reqHeight}px or greater. Your display currently has an effective resolution of {width}px by {height}px, as a result many features of the software may not work properly.", + "ERROR.NoWebGL": "Your browser does not currently support WebGL rendering which is required by Foundry Virtual Tabletop. Ensure that you have hardware rendering and WebGL enabled in your browser.", + "ERROR.NoWebGL2": "Your browser does not currently support WebGL Version 2 rendering which is essential for Foundry Virtual Tabletop to work properly. Errors or abnormal graphical behavior may occur.", + "ERROR.BackgroundTextureSize": "You are using a Scene background texture with dimensions {width}px by {height}px. One or both of these dimensions exceeds the maximum texture size of {max}px supported by your device.", + "ERROR.InvalidAdminKey": "The provided server administrator password is invalid. If you have forgotten your configured password you will need to manually delete the Config/admin.txt file from your user data location.", + "ERROR.LoadPackages": "The request to browse existing packages failed to connect with the Foundry server. Make sure your application allows outbound connections.", + "ERROR.NoTargetUsersForWhisper": "No target users exist for this whisper. Check your spelling or try \"/w [User Name]\" instead.", + "ERROR.CantWhisper": "You do not have permission to send whispered chat messages to other users.", + "ERROR.RendererNotDetected": "Your GPU renderer was unable to be identified, unexpected performance issues may occur.", + "ERROR.NoHardwareAcceleration": "Your web browser does not have hardware acceleration enabled. This will severely impair the performance of Foundry Virtual Tabletop and cause graphical errors and anomalies. Be sure to enable hardware acceleration in your browser settings.", + "ERROR.UpdateRequiresManualInstall": "Foundry Virtual Tabletop Version {version} is now available but cannot be installed from within the Foundry Virtual Tabletop application because it requires updates to core dependencies which are only available by re-installing the software from the foundryvtt.com website.", + + "WARNING.GridConfigNoBG": "You are using the grid configuration tool for a scene with no background image. This is not currently recommended and may produce unpredictable results.", + "WARNING.ForegroundDimensionsMismatch": "The dimensions of your configured Foreground Layer image do not match the dimensions of the Background Layer image for this scene. The foreground has been resized which may have undesired results.", + "WARNING.ObjectDoesNotExist": "{name} \"{identifier}\" does not exist.", + "WARNING.TilingSpriteDeprecation": "A module or system is using the legacy TilingSprite class which is no longer supported.", + + "EULA": { + "Acknowledge": "Acknowledge Agreement", + "Agree": "Agree", + "AgreeLabel": "I agree to these terms", + "AgreeHint": "By selecting the above checkbox you indicate that you have read and agree to the terms of the Foundry Virtual Tabletop End User License Agreement.", + "Decline": "Decline", + "Declined": "You have declined the End User License Agreement and cannot use the software.", + "ErrorAgreeRequired": "You must check the box to confirm your acceptance of this agreement to proceed." + }, + + "EDITOR.Format": "Format", + "EDITOR.Font": "Font", + "EDITOR.Inline": "Inline", + "EDITOR.Block": "Block", + "EDITOR.Headings": "Headings", + "EDITOR.Heading": "Heading {level}", + "EDITOR.Alignment": "Alignment", + "EDITOR.Paragraph": "Paragraph", + "EDITOR.Bold": "Bold", + "EDITOR.Italic": "Italic", + "EDITOR.Code": "Code", + "EDITOR.Underline": "Underline", + "EDITOR.Strikethrough": "Strikethrough", + "EDITOR.Superscript": "Superscript", + "EDITOR.Subscript": "Subscript", + "EDITOR.Blockquote": "Blockquote", + "EDITOR.CodeBlock": "Code Block", + "EDITOR.Secret": "Secret", + "EDITOR.AlignmentLeft": "Left", + "EDITOR.AlignmentCenter": "Center", + "EDITOR.AlignmentJustify": "Justify", + "EDITOR.AlignmentRight": "Right", + "EDITOR.BulletList": "Bulleted List", + "EDITOR.NumberList": "Numbered List", + "EDITOR.HorizontalRule": "Horizontal Rule", + "EDITOR.Link": "Link", + "EDITOR.ClearFormatting": "Clear Formatting", + "EDITOR.EnableHighlightDocumentMatches": "Toggle Content Link Matching When Highlighting", + "EDITOR.SourceHTML": "Source HTML", + "EDITOR.Save": "Save Changes", + "EDITOR.SaveAndClose": "Save and Close Editor", + "EDITOR.DiscardHTML": "Discard HTML Changes", + "EDITOR.EmbedFailed": "Failed to embed content from '{uuid}'.", + "EDITOR.EditingHTMLWarning": "Another user has edited the same document. Any changes you have made to the HTML would erase their changes and so cannot be saved.", + "EDITOR.Resync": "Your editor state has desynchronized from the server and must be reset. Your original editor contents have been copied to your clipboard.", + "EDITOR.NoUploadPermission": "You must have file upload permissions to insert image content.", + "EDITOR.UploadingFile": "Uploading image file.", + "EDITOR.UploadComplete": "Upload complete.", + "EDITOR.InsertImage": "Insert Image", + "EDITOR.ImageSource": "Source", + "EDITOR.ImageAlt": "Alternative Description", + "EDITOR.ImageDimensions": "Dimensions", + "EDITOR.ImageDimensionsHint": "Leaving these blank will use the image's intrinsic size.", + "EDITOR.ImageInsert": "Insert", + "EDITOR.LinkURL": "Link URL", + "EDITOR.LinkText": "Link Text", + "EDITOR.LinkTitle": "Link Title", + "EDITOR.LinkInsert": "Insert Link", + "EDITOR.ProseMirrorBadArguments": "Both a document and a name must be supplied to create a ProseMirror instance.", + "EDITOR.TinyMCE": "TinyMCE", + "EDITOR.Markdown": "Markdown", + "EDITOR.Reveal": "Reveal", + "EDITOR.Hide": "Hide", + "EDITOR.CollaboratingUsers": "Collaborating users", + "EDITOR.Table": "Table", + "EDITOR.TableInsert": "Insert Table", + "EDITOR.TableDelete": "Delete Table", + "EDITOR.TableAddColumnAfter": "Add Column After", + "EDITOR.TableAddColumnBefore": "Add Column Before", + "EDITOR.TableDeleteColumn": "Delete Column", + "EDITOR.TableAddRowAfter": "Add Row After", + "EDITOR.TableAddRowBefore": "Add Row Before", + "EDITOR.TableDeleteRow": "Delete Row", + "EDITOR.TableMergeCells": "Merge Cells", + "EDITOR.TableSplitCell": "Split Cell", + "EDITOR.TableDimensions": "Dimensions", + "EDITOR.TableColumns": "Cols", + "EDITOR.TableRows": "Rows", + + "ELEMENTS": { + "DOCUMENT_TAGS": { + "Add": "Add Document", + "Remove": "Remove Document" + }, + "TAGS": { + "Add": "Add Tag", + "Remove": "Remove Tag", + "ErrorBlank": "Tags in an HTMLStringTagsElement may not be blank.", + "ErrorNonUnique": "Tag \"{tag}\" is already set." + } + }, + + "FILES.CreateDirectory": "Create Directory", + "FILES.CreateSubfolder": "Create Subfolder", + "FILES.TogglePrivacy": "Toggle Privacy Mode", + "FILES.DisplayMode": "Display Mode", + "FILES.DisplayModeList": "List View", + "FILES.DisplayModeTiles": "Tiles View", + "FILES.DisplayModeThumbs": "Thumbnail View", + "FILES.DisplayModeImages": "Images View", + "FILES.FavoritesLabel": "Favorites", + "FILES.AddFavorite": "Add Current Folder to Favorites", + "FILES.FilterLabel": "Filter Results", + "FILES.S3Label": "S3 Bucket", + "FILES.Selected": "Selected", + "FILES.SelectFile": "Select File", + "FILES.SelectFolder": "Select Directory", + "FILES.TileSize": "Asset Grid Size", + "FILES.TileSizeHint": "Specify the pixel grid size of source tile artwork so it will be automatically resized when placed onto your active Scene.", + "FILES.NoResults": "No matching results found in this location.", + "FILES.Upload": "Upload", + "FILES.Search": "Search", + "FILES.ErrorTooLarge": "The file you have attempted to upload is too large for your proxy server to handle.", + "FILES.ErrorSomethingWrong": "Something went wrong with your file upload request.", + "FILES.WarnUploadModules": "You have uploaded files into a module or system directory. This is generally unsafe because updates to the system or module will delete your files.", + "FILES.AlreadyFavorited": "{path} is already in your favorites.", + "FILES.TitleAny": "File Browser", + "FILES.TitleFolder": "Directory Browser", + "FILES.TitleFont": "Font Browser", + "FILES.TitleImageVideo": "Image or Video Browser", + "FILES.TitleImage": "Image Browser", + "FILES.TitleVideo": "Video Browser", + "FILES.TitleAudio": "Audio Browser", + "FILES.TitleText": "Document Browser", + "FILES.TitleGraphics": "3D Browser", + "FILES.SourceUser": "User Data", + "FILES.SourceCore": "Core Data", + "FILES.SourceS3": "Amazon S3", + "FILES.BrowseTooltip": "Browse Files", + "FILES.InPixels": "In Pixels", + "FILES.UnitPixels": "(pixels)", + "FILES.ErrorDisallowedExtension": "File \"{name}\" has an invalid extension \"{ext}\" which is not allowed for this FilePicker type.\nAllowed extensions include: {allowed}.", + + "FONTS.AddFont": "Add font", + "FONTS.Type": "Font Type", + "FONTS.TypeFile": "File", + "FONTS.TypeSystem": "System", + "FONTS.TypeHint": "'File' type fonts are loaded from your data folder and downloaded by your players. 'System' type fonts are loaded from your OS and each of your players must also have that font available in their OS.", + "FONTS.Family": "Font Family", + "FONTS.File": "Font File", + "FONTS.FontPreview": "Sphinx of black quartz, judge my vow.", + "FONTS.RemoveFont": "Remove font", + "FONTS.Style": "Font Style", + "FONTS.Weight": "Font Weight", + + "GAME.Paused": "Game Paused", + "GAME.PausedWarning": "You cannot take this action while the game is currently paused.", + "GAME.ReturnSetup": "Return to Setup", + "GAME.ReturnSetupActiveUser": "There is one other User currently active in this World and will be disconnected. Do you wish to proceed?", + "GAME.ReturnSetupActiveUsers": "There are {number} other Users currently active in this World and will be disconnected. Do you wish to proceed?", + + "INFO.SceneViewCanvasDisabled": "The Scene \"{name}\" is now viewed but is not displayed because the game Canvas is disabled.", + + "INVITATIONS.Copied": "Game invitation link copied to clipboard", + "INVITATIONS.Instructions": "Share the below invitation links with users who you wish to have join your game. The local invitation link is for users on your local network while the internet link connects via internet on the configured port.", + "INVITATIONS.Internet": "Internet", + "INVITATIONS.Local": "Local Network", + "INVITATIONS.Title": "Game Invitation Links", + "INVITATIONS.OpenConnection": "Your connection appears to be open", + "INVITATIONS.ClosedConnection": "Your connection appears to be closed", + "INVITATIONS.UnknownConnection": "We couldn't detect your connection status", + "INVITATIONS.DiscoveryFailed": "Our IP detection service failed to identify your correct IP address, you are using IPv6, or you are not currently connected to the Internet.", + + "ITEM.ViewArt": "View Item Artwork", + + "HUD.Elevation": "Elevation", + "HUD.OpenConfig": "Open Configuration", + "HUD.AssignStatusEffects": "Assign Status Effects", + "HUD.ToggleTargetState": "Toggle Target State", + "HUD.ToggleCombatState": "Toggle Combat State", + "HUD.ToggleVis": "Toggle Visibility State", + "HUD.ToggleLock": "Toggle Locked State", + "HUD.ToFront": "Bring to Front", + "HUD.ToBack": "Send to Back", + "HUD.TilePlay": "Play Tile Video", + "HUD.TilePause": "Pause Tile Video", + "HUD.WarningEffectNoActor": "You cannot assign status effects to a Token which has no associated Actor.", + + "HTMLDocumentTagsElement.PLACEHOLDER": "Enter UUID or Drop {type}", + + "JOURNAL.ModeText": "Text", + "JOURNAL.ModeImage": "Image", + "JOURNAL.ActionShow": "Show Players", + "JOURNAL.ActionShowSuccess": "Showed the contents of {title} to {which} players.", + "JOURNAL.ImageShowSuccess": "Image shown to {which} players.", + "JOURNAL.NavLabel": "Journal Entry Table of Contents", + "JOURNAL.AddPage": "Add Page", + "JOURNAL.NextPage": "Next Page", + "JOURNAL.PrevPage": "Previous Page", + "JOURNAL.Submit": "Save Entry", + "JOURNAL.AnchorCenter": "Center", + "JOURNAL.AnchorBottom": "Bottom", + "JOURNAL.AnchorTop": "Top", + "JOURNAL.AnchorLeft": "Left", + "JOURNAL.AnchorRight": "Right", + "JOURNAL.EntryTitle": "Entry Title", + "JOURNAL.ViewMultiple": "View Multiple Pages", + "JOURNAL.ViewSingle": "View Single Page", + "JOURNAL.ViewCollapse": "Collapse Sidebar", + "JOURNAL.ViewExpand": "Expand Sidebar", + "JOURNAL.ShowTo": "Show To", + "JOURNAL.ShowEntry": "Show {name}", + "JOURNAL.ShowBadPermissions": "You may only show Journal Entries or Pages which you own.", + "JOURNAL.ShowNoPlayers": "There are no other connected players to show this to.", + "JOURNAL.ShowOwnershipHint": "Optionally update the ownership of this document for the players that it is being shown to. If a player already has a greater ownership level, they will not be downgraded.", + + "JOURNALENTRYPAGE.DefaultPageSheet": "Default {page} Page Sheet", + "JOURNALENTRYPAGE.Format": "Format", + "JOURNALENTRYPAGE.Page": "Page", + "JOURNALENTRYPAGE.PageTitle": "Page Name", + "JOURNALENTRYPAGE.Source": "Source", + "JOURNALENTRYPAGE.Type": "Type", + "JOURNALENTRYPAGE.TypeImage": "Image", + "JOURNALENTRYPAGE.TypePDF": "PDF", + "JOURNALENTRYPAGE.TypeText": "Text", + "JOURNALENTRYPAGE.TypeVideo": "Video", + "JOURNALENTRYPAGE.ImageSource": "Image Source", + "JOURNALENTRYPAGE.ImageCaption": "Image Caption", + "JOURNALENTRYPAGE.VideoControls": "Show Video Controls", + "JOURNALENTRYPAGE.VideoStartTime": "Video Start Time", + "JOURNALENTRYPAGE.VideoDimensions": "Video Dimensions", + "JOURNALENTRYPAGE.VideoSource": "Video Source", + "JOURNALENTRYPAGE.VideoSourceHint": "This may be a local file, a remote video file URL, or a YouTube URL.", + "JOURNALENTRYPAGE.PDFLoad": "Load PDF", + "JOURNALENTRYPAGE.PDFSource": "PDF Source", + "JOURNALENTRYPAGE.ShowImageOnly": "Show Image Only", + "JOURNALENTRYPAGE.ShowImageTitle": "Show Image Title", + "JOURNALENTRYPAGE.ShowImageCaption": "Show Image Caption", + "JOURNALENTRYPAGE.ShowTitle": "Display Page Title", + "JOURNALENTRYPAGE.HeadingLevel": "Heading Level", + "JOURNALENTRYPAGE.Level": "Level {level}", + + "KEYBINDINGS.NavLabel": "Keybinding Configuration Tabs", + "KEYBINDINGS.ActionCategories": "Action Categories", + "KEYBINDINGS.AllActions": "All Actions", + "KEYBINDINGS.AddBinding": "Add Binding", + "KEYBINDINGS.EditBinding": "Edit Binding", + "KEYBINDINGS.SaveBinding": "Save Binding", + "KEYBINDINGS.DeleteBinding": "Delete Binding", + "KEYBINDINGS.Uneditable": "Uneditable Binding", + "KEYBINDINGS.ActionFilter": "Action Filter", + "KEYBINDINGS.ActionName": "Action Name", + "KEYBINDINGS.ResetTitle": "Reset Default Keybindings", + "KEYBINDINGS.ResetWarning": "Do you wish to reset all keybindings to their default values?", + "KEYBINDINGS.ResetSuccess": "All keybindings have been reset to their default values.", + "KEYBINDINGS.Conflict": "Potentially conflicts with {conflicts}", + "KEYBINDINGS.CoreKeybindings": "Core Keybindings", + "KEYBINDINGS.CoreMouse": "Core Mouse Controls", + "KEYBINDINGS.Restricted": "Gamemaster Only", + "KEYBINDINGS.ReservedModifiers": "Special Modifiers: {modifiers}", + "KEYBINDINGS.HowToEdit": "Use {icon} or double click key binding to change the value.", + "KEYBINDINGS.CycleView": "Cycle Canvas View", + "KEYBINDINGS.Dismiss": "Toggle Menu / Dismiss All Windows", + "KEYBINDINGS.MoveAlongMeasuredRuler": "Move Along Measured Ruler", + "KEYBINDINGS.Pause": "Pause Game", + "KEYBINDINGS.Delete": "Delete Objects", + "KEYBINDINGS.Highlight": "Highlight Objects", + "KEYBINDINGS.SelectAll": "Select All Objects", + "KEYBINDINGS.Undo": "Undo Last Action", + "KEYBINDINGS.Copy": "Copy Objects", + "KEYBINDINGS.Paste": "Paste Objects", + "KEYBINDINGS.Target": "Target Token", + "KEYBINDINGS.SendToBack": "Send Objects to the Back", + "KEYBINDINGS.BringToFront": "Bring Objects to the Front", + "KEYBINDINGS.ToggleCharacterSheet": "Toggle Character Sheet", + "KEYBINDINGS.PTTKey": "Push-to-Talk / Push-to-Mute", + "KEYBINDINGS.PanUp": "Move or Pan Up", + "KEYBINDINGS.PanLeft": "Move or Pan Left", + "KEYBINDINGS.PanDown": "Move or Pan Down", + "KEYBINDINGS.PanRight": "Move or Pan Right", + "KEYBINDINGS.PanUpLeft": "Move or Pan Up+Left", + "KEYBINDINGS.PanUpRight": "Move or Pan Up+Right", + "KEYBINDINGS.PanDownLeft": "Move or Pan Down+Left", + "KEYBINDINGS.PanDownRight": "Move or Pan Down+Right", + "KEYBINDINGS.ZoomIn": "Zoom In Canvas", + "KEYBINDINGS.ZoomOut": "Zoom Out Canvas", + "KEYBINDINGS.ExecuteMacro": "Execute Hotbar Slot {number}", + "KEYBINDINGS.SwapMacroPage": "Swap to Hotbar Page {page}", + "KEYBINDINGS.MustBeArray": "Must pass in an Array of values", + "KEYBINDINGS.ErrorProtectedKey": "Cannot set the Protected Key \"{key}\" as a binding", + "KEYBINDINGS.ErrorIllegalModifier": "The requested modifier key \"{key}\" is not a valid value in KeyboardManager.MODIFIER_KEYS", + "KEYBINDINGS.ErrorReservedModifier": "Cannot set \"{key}\" as a Binding, as it is a reserved modifier for this Keybinding Action", + "KEYBINDINGS.FocusChat": "Focus Chat", + + "LIGHT.FIELDS": { + "alpha": { + "label": "Color Intensity", + "hint": "Modify the intensity of color emitted by this light source." + }, + "animation": { + "label": "Light Animation", + "type": { + "label": "Light Animation Type" + }, + "speed": { + "label": "Animation Speed", + "hint": "Increases to animation speed make the animation play faster." + }, + "intensity": { + "label": "Animation Intensity", + "hint": "Increases to animation intensity make the animation more pronounced." + }, + "reverse": { + "label": "Reverse Direction" + } + }, + "angle": { + "label": "Emission Angle", + "hint": "Limit the angle of emission for this light source, and configure its rotation." + }, + "attenuation": { + "label": "Attenuation", + "hint": "Transition illumination gradually between bright, dim, and dark." + }, + "color": { + "label": "Light Color", + "hint": "Apply coloration to this light source and configure its intensity." + }, + "coloration": { + "label": "Coloration Technique", + "hint": "The coloration technique applied to the light source contributes additive blending to the resulting appearance." + }, + "contrast": { + "label": "Contrast", + "hint": "Adjust the contrast of surfaces that are illuminated by this light source. The default value for a standard light source is 0." + }, + "dim": { + "label": "Dim" + }, + "bright": { + "label": "Bright" + }, + "luminosity": { + "label": "Luminosity", + "hint": "Adjust the brightness of this light source. More luminous lights are less diminished by darkness. The default value for a standard light source is 0.5." + }, + "negative": { + "label": "Is Darkness Source", + "hint": "A darkness source blocks light and vision and suppresses lights or vision sources which are inside its area of effect." + }, + "saturation": { + "label": "Saturation", + "hint": "Adjust the saturation of surfaces that are illuminated by this light source. The default value for a standard light source is 0." + }, + "shadows": { + "label": "Shadows", + "hint": "Enhance or the intensity of dark colors illuminated by this light source. The default value for a standard light source is 0." + }, + "darkness": { + "label": "Darkness Activation Range", + "hint": "You may specify a range of darkness levels during which this light source will be visible.", + "min": { + "label": "Between" + }, + "max": { + "label": "and" + } + } + }, + + "LIGHT.LegacyColoration": "Legacy Coloration", + "LIGHT.AdaptiveLuminance": "Adaptive Luminance", + "LIGHT.InternalHalo": "Internal Halo", + "LIGHT.ExternalHalo": "External Halo", + "LIGHT.ColorBurn": "Color Burn", + "LIGHT.InternalBurn": "Internal Color Burn", + "LIGHT.ExternalBurn": "External Color Burn", + "LIGHT.LowAbsorption": "Low Absorption", + "LIGHT.HighAbsorption": "High Absorption", + "LIGHT.InvertAbsorption": "Invert Absorption", + "LIGHT.NaturalLight": "Natural Light", + + + "LIGHT.AnimationTorch": "Flickering Light", + "LIGHT.AnimationPulse": "Pulse", + "LIGHT.AnimationChroma": "Chroma", + "LIGHT.AnimationWave": "Pulsing Wave", + "LIGHT.AnimationFog": "Swirling Fog", + "LIGHT.AnimationSunburst": "Sunburst", + "LIGHT.AnimationLightDome": "Light Dome", + "LIGHT.AnimationEmanation": "Mysterious Emanation", + "LIGHT.AnimationEnergyField": "Energy Field", + "LIGHT.AnimationHexaDome": "Hexa Dome", + "LIGHT.AnimationGhostLight": "Ghostly Light", + "LIGHT.AnimationRoilingMass": "Roiling Mass", + "LIGHT.AnimationBlackHole": "Black Hole", + "LIGHT.AnimationVortex": "Vortex", + "LIGHT.AnimationBewitchingWave": "Bewitching Wave", + "LIGHT.AnimationSwirlingRainbow": "Swirling Rainbow", + "LIGHT.AnimationRadialRainbow": "Radial Rainbow", + "LIGHT.AnimationFairyLight": "Fairy Light", + "LIGHT.AnimationFlame": "Torch", + "LIGHT.AnimationForceGrid": "Force Grid", + "LIGHT.AnimationStarLight": "Star Light", + "LIGHT.AnimationSmokePatch": "Smoke Patch", + "LIGHT.AnimationRevolving": "Revolving Light", + "LIGHT.AnimationSiren": "Siren Light", + "LIGHT.AnimationMagicalGloom": "Magical Gloom", + + "MACRO.Delete": "Delete Macro", + "MACRO.DeleteWarning": "This Macro will be permanently deleted for all Users.", + "MACRO.Edit": "Edit Macro", + "MACRO.Error": "There was an error in your macro syntax. See the console (F12) for details.", + "MACRO.Execute": "Execute Macro", + "MACRO.Remove": "Remove Macro", + "MACRO.Save": "Save Macro", + "MACRO.CollapseHotbar": "Collapse Macro Hotbar", + "MACRO.Directory": "Browse Macro Directory", + "MACRO.PageUp": "Next Hotbar Page", + "MACRO.PageDown": "Previous Hotbar Page", + "MACRO.NavLabel": "Macro Hotbar", + "MACRO.LockBar": "Lock Hotbar", + "MACRO.UnlockBar": "Unlock Hotbar", + "MACRO.EmptySlot": "Empty Slot {slot}", + "MACRO.CannotOverwrite": "Cannot overwrite this Macro as the hotbar is locked.", + + "MENU.NavLabel": "Main Menu", + "MENU.Reload": "Reload Application", + "MENU.Logout": "Log Out", + "MENU.Players": "User Management", + + "MODMANAGE.Bugs": "Bug or Issue Reports", + "MODMANAGE.DeactivateAll": "Deactivate All Modules", + "MODMANAGE.Readme": "Module Documentation", + "MODMANAGE.Title": "Module Management", + "MODMANAGE.Instructions": "Use this form to configure which Modules are active within your current World. Submitting changes to active modules will cause the current session to reload.", + "MODMANAGE.View": "The Modules listed below are currently active within this World.", + "MODMANAGE.None": "No Modules are available within this World.", + "MODMANAGE.Search": "Filter Modules", + "MODMANAGE.Submit": "Save Module Settings", + "MODMANAGE.Dependencies": "Dependencies", + "MODMANAGE.RequiredDepError": "This module cannot be disabled as it is required by the following: {dependents}", + "MODMANAGE.RequiredDependencies": "Required Dependencies", + "MODMANAGE.RecommendedDependencies": "Recommended Dependencies", + "MODMANAGE.DepRequiredEnable": "The following dependencies are required for the selected modules to function:", + "MODMANAGE.DepOptionalEnable": "The selected modules list the following optional dependencies:", + "MODMANAGE.DepEnableCheck": "Enable module and selected dependencies?", + "MODMANAGE.DepDisable": "The following dependencies would become unused, and can be disabled:", + "MODMANAGE.DepDisableCheck": "Would you like to disable the selected packages also?", + "MODMANAGE.DepNotInstalled": "The required dependency {missing} is not installed!", + "MODMANAGE.DepMissing": "You have enabled the module {module}, but its dependencies {missing} are not enabled!", + "MODMANAGE.FilterAll": "All Modules", + "MODMANAGE.FilterActive": "Active Modules", + "MODMANAGE.FilterInactive": "Inactive Modules", + "MODMANAGE.Build": "Build", + "MODMANAGE.RequiredModule": "This module is required to be active", + "MODMANAGE.DependencyIssues": "Cannot be enabled due to issues in required dependencies", + "MODMANAGE.SystemCompatibilityIssueMinimum": "This module requires a minimum system version of {minimum} but your version is {version}. Please update the system.", + "MODMANAGE.SystemCompatibilityIssueMaximum": "This module requires a maximum system version of {maximum} but your version is {version}.", + "MODMANAGE.NavLabel": "Module Management Navigation", + "MODMANAGE.UpstreamPackages": "There are {number} packages that require this package to be active. Disabling this package will also disable those packages.", + "MODMANAGE.UnavailableDocuments": "The following documents will be rendered unavailable if you disable these modules.", + + "NOTE.AnchorPoint": "Text Anchor Point", + "NOTE.ConfigTitle": "Map Note Configuration", + "NOTE.Create": "Create Map Note", + "NOTE.CreateJournal": "Create corresponding Journal Entry?", + "NOTE.Custom": "Custom", + "NOTE.CustomIcon": "Custom Icon", + "NOTE.EntryIcon": "Entry Icon", + "NOTE.FontSize": "Font Size", + "NOTE.FontFamily": "Font Family", + "NOTE.Global": "Globally Visible", + "NOTE.GlobalHint": "Allow this map note to be seen anywhere on the map by a player with permission to view it.", + "NOTE.IconSize": "Icon Size", + "NOTE.IconTint": "Icon Tint", + "NOTE.TextLabel": "Text Label", + "NOTE.TextColor": "Text Color", + "NOTE.Unknown": "Unknown", + "NOTE.Update": "Update Map Note", + + "NUE.FirstLaunchBody": "It looks like this is a new World. To get started, you should first add any additional players you might need via the User Management configuration. From there, you can create Actors for them, as well as any other important personas you need to represent. Maps and other visuals can be set up using Scenes, and handouts, notes, and other information can be stored in Journal Entries.", + "NUE.FirstLaunchHeader": "Getting Started", + "NUE.FirstLaunchHint": " This chat card can be popped out by right-clicking it, or you can pop out the entire chat tab by right-clicking the speech bubble icon at the top. You can do the same thing to popout any of the other sidebar tabs as well.", + "NUE.FirstLaunchInvite": "Inviting Your Players", + "NUE.FirstLaunchInviteBody": "When everything is set up and you're ready to invite your players, you can send them a link to your World from the Invitation Links.", + "NUE.FirstLaunchKB": "Be sure to investigate all of the tabs available in this sidebar, and for more in-depth information, you can review the Gamemaster Tutorial series in our Knowledge Base.", + "NUE.FirstLaunchTroubleshooting": "If the Invitation Links dialog indicates that your connection is closed, you may need to set up port forwarding. You can find instructions on how to do this in our Port Forwarding Guide. If you still need help, you are welcome to join our Discord and make a post in #install-and-connection for invite issues, #troubleshooting for general issues with the software, or #core-how-to to find out how to do something in Foundry VTT.", + + "PLAYERS.Title": "Players", + "PLAYERS.List": "Players List", + "PLAYERS.CharSelect": "Select Character", + "PLAYERS.CharSelected": "Selected Character", + "PLAYERS.CharRelease": "Release Character", + "PLAYERS.ConfigTitle": "User Configuration", + "PLAYERS.PlayerColor": "Player Color", + "PLAYERS.PlayerAvatar": "Player Avatar", + "PLAYERS.PlayerPronouns": "Player Pronouns", + "PLAYERS.PullToScene": "Pull To Scene", + "PLAYERS.ViewAvatar": "View Player Avatar", + "PLAYERS.Kick": "Kick Player", + "PLAYERS.Ban": "Ban Player", + "PLAYERS.UnBan": "Un-Ban Player", + + "PLAYLIST.Delete": "Delete Playlist", + "PLAYLIST.Edit": "Edit Playlist", + "PLAYLIST.Channel": "Audio Channel", + "PLAYLIST.CurrentlyPlaying": "Currently Playing", + "PLAYLIST.ModeDisabled": "Soundboard Only", + "PLAYLIST.ModeSequential": "Sequential Playback", + "PLAYLIST.ModeShuffle": "Shuffle Tracks", + "PLAYLIST.ModeSimultaneous": "Simultaneous Playback", + "PLAYLIST.Play": "Play Playlist", + "PLAYLIST.Stop": "Stop Playlist", + "PLAYLIST.Forward": "Next Sound", + "PLAYLIST.Backward": "Previous Sound", + "PLAYLIST.VolPlaylist": "Playlists", + "PLAYLIST.VolAmbient": "Ambient", + "PLAYLIST.VolInterface": "Interface", + "PLAYLIST.Name": "Playlist Name", + "PLAYLIST.Mode": "Playback Mode", + "PLAYLIST.Fade": "Fade Duration (ms)", + "PLAYLIST.Description": "Playlist Description", + "PLAYLIST.Update": "Update Playlist", + "PLAYLIST.SortMode": "Sort Mode", + "PLAYLIST.SortAlphabetical": "Alphabetical", + "PLAYLIST.SortManual": "Manual", + "PLAYLIST.SoundCreate": "Create Sound", + "PLAYLIST.SoundEdit": "Edit Sound", + "PLAYLIST.SoundDelete": "Delete Sound", + "PLAYLIST.SoundLoop": "Loop Sound", + "PLAYLIST.SoundName": "Track Name", + "PLAYLIST.SoundSrc": "Audio Source", + "PLAYLIST.SoundDescription": "Sound Description", + "PLAYLIST.SoundRepeat": "Repeat", + "PLAYLIST.SoundStreaming": "Large File Streaming", + "PLAYLIST.SoundUpdate": "Update Track", + "PLAYLIST.SoundPlay": "Play Sound", + "PLAYLIST.SoundPause": "Pause Sound", + "PLAYLIST.SoundPreload": "Preload Sound", + "PLAYLIST.SoundResume": "Resume Sound", + "PLAYLIST.SoundVolume": "Sound Volume", + "PLAYLIST.SoundStop": "Sound Stop", + "PLAYLIST.BulkImport": "Bulk Import", + "PLAYLIST.BulkImportWarning": "No valid Playlist Sounds were imported from the requested \"{path}\" directory", + "PLAYLIST.PinToTop": "Pin to top", + "PLAYLIST.PinToBottom": "Pin to bottom", + "PLAYLIST.VOLUME": { + "CONTROLS": "User Volume Controls", + "TOOLTIP": "Volume: {volume}%" + }, + + "SCENES.Accessibility" : "Permissions", + "SCENES.AccessibilityGM" : "GM Only", + "SCENES.AccessibilityAll" : "All Players", + "SCENES.Activate": "Activate", + "SCENES.AudioPlaylist": "Scene Playlist", + "SCENES.AudioPlaylistHint": "A Playlist which should automatically begin playing when this Scene is activated.", + "SCENES.BackgroundColor" : "Background Color", + "SCENES.BackgroundImage" : "Background Image", + "SCENES.BackgroundImageHint": "Configure the background image and dimensions of the scene's primary map.", + "SCENES.FogOverlay" : "Fog of War Image", + "SCENES.FogOverlayHint": "An optional fog of war image which is drawn above unexplored parts of the scene.", + "SCENES.ForegroundImage" : "Foreground Image", + "SCENES.ForegroundImageHint": "An optional foreground image which is drawn above other objects in the Scene.", + "SCENES.ForegroundElevation" : "Foreground Elevation", + "SCENES.ForegroundElevationHint": "An elevation in distance units which configures the height of the foreground image and overhead tiles.", + "SCENES.BackgroundScale": "Background Image Scale", + "SCENES.BackgroundScaleHint": "Use SHIFT+Mousewheel or SHIFT+Up Arrow and SHIFT+Down Arrow to adjust the background image size.", + "SCENES.CaptureInitialViewPosition": "Captured canvas position as initial view in the Scene configuration form.", + "SCENES.Configure": "Configure", + "SCENES.ConfigTitle": "Configure Scene", + "SCENES.Darkness": "Darkness Level", + "SCENES.DarknessHint": "Apply an overlay which darkens the Scene and diminishes light sources to simulate nighttime or dimly illuminated conditions.", + "SCENES.Dimensions": "Scene Dimensions", + "SCENES.DimensionsHint": "The scene dimensions are automatically set to match the background image's dimensions when a background image is first configured.", + "SCENES.DimensionChangeTitle": "Change Scene Dimensions?", + "SCENES.DimensionChangeWarning": "You are changing the underlying dimensions of this Scene, if you have already placed objects in this Scene this operation may cause those objects to shift position relative to the background image.", + "SCENES.DimensionLinked": "Scene dimensions are currently linked, changing one will change the other to maintain aspect ratio. Click to unlink.", + "SCENES.DimensionUnlinked": "Scene dimensions are currently unlinked, changing one will not change the other. Click to link.", + "SCENES.DistortedDimensionsTitle": "Distorted Scene Dimensions", + "SCENES.DistortedDimensionsWarning": "You have chosen new dimensions that are of a different aspect ratio than the original. Do you wish to automatically reposition placed objects such as Tokens? The result may end up appearing distorted.", + "SCENES.FogExplore" : "Fog Exploration", + "SCENES.FogExploreHint" : "Track the exploration progress of Tokens, removing fog of war for areas which have been explored. If disabled, only a Token's current position and any already explored areas are visible.", + "SCENES.GenerateThumb": "Generate Thumbnail Image", + "SCENES.GenerateThumbNoCanvas": "Scene thumbnail cannot be generated with 'Disable Game Canvas' setting active.", + "SCENES.GenerateThumbSuccess": "Generated thumbnail image for Scene {name}.", + "SCENES.GlobalIllum" : "Global Illumination", + "SCENES.GlobalIllumHint": "This Scene contains a global source of light which provides all areas of the Scene with a base level of illumination.", + "SCENES.GlobalLightThreshold": "Global Illumination Threshold", + "SCENES.GlobalLightThresholdHint": "A darkness threshold between 0 and 1. When the Scene darkness level exceeds this threshold Global Illumination is automatically disabled.", + "SCENES.GridColor" : "Grid Color", + "SCENES.GridConfigTool": "Grid Configuration Tool", + "SCENES.GridConfigToolHint": "Configure the grid and background image position using the mousewheel and arrow keys, or by manually setting the following fields.", + "SCENES.GridOpacity" : "Grid Opacity", + "SCENES.GridType" : "Grid Type", + "SCENES.GridGridless": "Gridless", + "SCENES.GridSquare": "Square", + "SCENES.GridHexOddR": "Hexagonal Rows - Odd", + "SCENES.GridHexEvenR": "Hexagonal Rows - Even", + "SCENES.GridHexOddQ": "Hexagonal Columns - Odd", + "SCENES.GridHexEvenQ": "Hexagonal Columns - Even", + "SCENES.GridSize" : "Grid Size", + "SCENES.GridSizeHint" : "The pixel size of a single grid space. Use the Grid Configuration tool to visually adjust this.", + "SCENES.GridSizeError": "This resize would reduce the grid size under the minimum of 50px. If you would like to reduce to this size, please swap to gridless first and resetup a new grid after resize.", + "SCENES.GridResizeHint" : "Use ALT+Mousewheel or ALT+Up Arrow and ALT+Down Arrow to adjust the grid size.", + "SCENES.GridPosition": "Background Image Offset", + "SCENES.GridPositionHint": "Use the Arrow Keys to shift the background image offset.", + "SCENES.GridScale": "Grid Scale", + "SCENES.GridDistance": "Distance", + "SCENES.GridUnits": "Units", + "SCENES.GridReset": "Reset Changes", + "SCENES.GridStyle": "Grid Style", + "SCENES.GridThickness": "Grid Thickness", + "SCENES.HeaderAmbience": "Ambience", + "SCENES.HeaderAmbienceBasic":"Basic Options", + "SCENES.HeaderDetails": "Basics", + "SCENES.HeaderGrid": "Grid", + "SCENES.HeaderVision": "Lighting", + "SCENES.InitialView": "Initial View Position", + "SCENES.InitialViewButton": "Capture Current View", + "SCENES.InitialViewHint": "Set a default camera position that is displayed the first time this Scene is viewed.", + "SCENES.InvalidDimension": "The dimension provided would result in a non-integer value for the other dimension. Please try a different value or unlink the dimensions.", + "SCENES.Loading": "Loading {name}", + "SCENES.NavName" : "Navigation Name", + "SCENES.NavNameHint" : "An alternative name for the Scene that is displayed in the Navigation Bar instead of the actual Scene name.", + "SCENES.Notes": "Scene Notes", + "SCENES.Padding" : "Padding Percentage", + "SCENES.PaddingHint": "An amount of additional padding around the Scene background image which provides usable canvas space.", + "SCENES.Pixels" : "Pixels", + "SCENES.Preload": "Preload Scene", + "SCENES.SceneName": "Scene Name", + "SCENES.View": "View Scene", + "SCENES.JournalEntry": "Journal Entry", + "SCENES.JournalEntryHint": "A linked Journal Entry which provides notes for the Game Master about this Scene.", + "SCENES.NavLabel": "Canvas Scene Navigation", + "SCENES.PlaylistSound": "Playlist Sound", + "SCENES.PlaylistSoundHint": "A specific Sound within the Audio Playlist which should play when this Scene is active.", + "SCENES.ShowNav" : "Show in Navigation", + "SCENES.ShiftBG": "Offset Background", + "SCENES.ShiftHorizontal" : "Horizontal", + "SCENES.ShiftVertical" : "Vertical", + "SCENES.TokenVision" : "Token Vision", + "SCENES.TokenVisionHint" : "Restrict visibility within this Scene to the vision of controlled Tokens. If disabled, the entire Scene is visible.", + "SCENES.ToggleNav": "Toggle Navigation", + "SCENES.Units" : "units", + "SCENES.WeatherEffect" : "Weather Effect", + "SCENES.WeatherEffectHint" : "Display an active Weather Effect which is present within this Scene.", + "SCENES.ZoomLower": "Zoom", + "SCENES.FogExploredColor": "Fog of War Explored Color", + "SCENES.FogExploredColorHint": "A color applied to all areas of the Scene which have been explored but are outside of the current vision area.", + "SCENES.FogUnexploredColor": "Fog of War Unexplored Color", + "SCENES.FogUnexploredColorHint": "A solid color applied to all unexplored areas of the Scene.", + + "SCENES.ENVIRONMENT":{ + "HeaderLabel":"Environment Lighting", + "Luminosity":"Luminosity", + "LuminosityHint":"Control how bright the scene appears. Higher luminosity makes the scene bright like a sunny day, while lower luminosity makes it appear darker and gloomier.", + "Saturation":"Saturation", + "SaturationHint":"Adjust the purity of colors in the scene. Settings above 0 make the colors more saturated (intense and vibrant) while negative settings dull and mute the colors.", + "Shadows":"Shadows", + "ShadowsHint":"Raising this slider causes the shadows and darker elements of the scene to be darker and deeper.", + "Hue":"Hue", + "HueHint":"Choose a hue (color) to blend into the entire scene. To activate the color slider, you must have an intensity greater than 0.", + "Intensity":"Hue Intensity", + "IntensityHint":"Adjust how intensely the chosen hue is blended into the scene. A high hue intensity saturates the scene with the color, possibly overwhelming existing colors. A lower hue intensity blends in the chosen color more subtly.", + "ResetEnvironment":"Reset to Default Options", + "BlendAmbience": "Blend Ambience", + "BlendAmbienceHint": "When this option is checked, the base ambience values are merged with the darkness ambience values according to darkness level.", + "BaseAmbience": "Base Ambience", + "DarkAmbience": "Dark Ambience", + "DarknessLock": "Darkness Level Lock", + "DarknessLockHint": "When this option is checked, the darkness level can't be changed." + }, + + "GRID.STYLES":{ + "SolidLines": "Solid Lines", + "DashedLines": "Dashed Lines", + "DottedLines": "Dotted Lines", + "SquarePoints": "Square Points", + "DiamondPoints": "Diamond Points", + "RoundPoints": "Round Points" + }, + + "SETUP.NavLabel": "Setup Configuration Tabs", + "SETUP.CoreVersion": "Core Software Version", + "SETUP.CoreVersionHint": "If an update to the core Foundry Virtual Tabletop software is available, you may apply it here. You are currently using {versionDisplay}.", + "SETUP.SettingsHeader": "Software Configuration", + "SETUP.YouMustInstallASystem": "You must install a game System before you can create a new World", + "SETUP.UpdateAvailable": "An update to {channel} version {version} is now available!", + "SETUP.Configuration": "Configuration", + "SETUP.ConfigurationWarning": "These fields customize the behavior of the Foundry Virtual Tabletop application. Changes will require the server to restart.", + "SETUP.MinifyFiles": "Optimize Static Files", + "SETUP.MinifyFilesHint": "Reduce network traffic by serving minified static JavaScript and CSS files. Enabling this setting is recommended for most users, but module developers may wish to disable it.", + "SETUP.Modules": "Add-on Modules", + "SETUP.Systems": "Game Systems", + "SETUP.GettingStarted": "Getting Started", + "SETUP.NoSystemsMessage": "In order to create your first World, you must first install a Game System. Please take some time to browse available systems and choose one to install. If you do not know which system you want, or your preferred system is unavailable, we recommend that you install the Simple Worldbuilding system. ", + "SETUP.NoWorldsMessage": "Now that you have a Game System providing you rules on how to play, you'll want to create a World. Game worlds are spaces that contain all of the characters, sheets, journals and maps used to play a game, whether it's a one-shot or a full campaign.", + "SETUP.NueWorldDescription": "

For more info on setting up Worlds, check out the World documentation.

", + "SETUP.SeeTutorial": "For a more in-depth guide to getting started with Foundry Virtual Tabletop, you can reference the Gamemaster Tutorial series in our Knowledge Base.", + "SETUP.Title": "Configuration and Setup", + "SETUP.Update": "Update Software", + "SETUP.UpdateNewGeneration": "Manual Installation Required", + "SETUP.UpdateNewGenerationHint": "Consider taking a snapshot of all installed packages before updating in case you need to roll-back.", + "SETUP.UpdatePreviewCompatibilityHint": "Using the 'preview compatibility' button below, you can check if all your Worlds, Systems, and Modules are supported in Foundry Virtual Tabletop Version {version}.", + "SETUP.PreviewCompatibility": "Preview Compatibility", + "SETUP.PreviewCompatibilityVersion": "Preview Compatibility with {version}", + "SETUP.PreviewingCompatibility": "Previewing Compatibility", + "SETUP.SystemUpdate": "Update System", + "SETUP.CoreUpdateInstructions": "An update to the Core Software is available, Return to Setup in order to apply it!", + "SETUP.SystemUpdateInstructions": "An update to the System is available, Return to Setup in order to apply it!", + "SETUP.PackagesNoResults": "No installed {type} matched your search for \"{name}\".", + "SETUP.PackagesNoResultsSearch": "Search Installable Packages", + "SETUP.SaveConfiguration": "Save Configuration", + "SETUP.MissingRequirements": "The required {type} \"{id}\" is missing", + "SETUP.UpdateAll": "Update All", + "SETUP.UpdateChannel": "Software Update Channel", + "SETUP.UpdateChannelHint": "You may choose an update channel to control the types of updates you wish to receive for the core Foundry Virtual Tabletop software. If you do not have a specific reason to change this, it is recommended to consume the Stable channel.", + "SETUP.UpdateCheck": "Update", + "SETUP.UpdateCheckFor": "Check For Update", + "SETUP.UpdatePerformIfAvailable": "Perform Update If Available", + "SETUP.UpdateHint": "You may update your Foundry Virtual Tabletop software to a new version by checking for update on your preferred Software Update Channel.", + "SETUP.UpdatePrototype": "Prototype", + "SETUP.UpdatePrototypeHint": "Prototype: Releases for previewing the design of experimental features which are not yet fully developed.", + "SETUP.UpdateDevelopment": "Development", + "SETUP.UpdateDevelopmentHint": "API Development: Releases for testing the design of new features and API changes to obtain feedback from the developer community.", + "SETUP.UpdateTesting": "Testing", + "SETUP.UpdateTestingHint": "Feature Testing: Releases for testing the functionality of new features to obtain feedback from the general user community.", + "SETUP.UpdateStable": "Stable", + "SETUP.UpdateStableHint": "Stable: Releases that have been carefully tested and are recommended for use in live games.", + "SETUP.ForceUpdateHint": "Selecting the Force Update option will overwrite your current software by resetting it back to the latest version on your requested update channel. Use this option with caution.", + "SETUP.Uninstall": "Uninstall", + "SETUP.Reinstall": "Reinstall", + "SETUP.ReinstallPackageNotFound": "Package reinstallation failed as a package with that ID could not be found at the central package repository. You will need to manually reinstall it via its manifest link.", + "SETUP.WorldCreate": "Create World", + "SETUP.WorldDelete": "Delete World", + "SETUP.WorldEdit": "Edit World", + "SETUP.WorldLaunch": "Launch World", + "SETUP.WorldLaunchFailure": "World launch failed: {message}. See the console (F12) for more details.", + "SETUP.WorldUnavailable": "Unavailable", + "SETUP.Worlds": "Game Worlds", + "SETUP.RequireUpdate": "Requires Update", + "SETUP.RequireSystem": "Requires {system} System", + "SETUP.RequireDep": "Requires Dependencies: {dependencies}", + "SETUP.IncompatibleDep": "Incompatible Dependencies: {dependencies}", + "SETUP.IncompatibleSystems": "Incompatible Systems: {systems}", + "SETUP.NoSupportedSystem": "No supported system installed", + "SETUP.RequireCoreUpgrade": "Requires Core Update", + "SETUP.RequireCoreUnstable": "Requires Unstable Version", + "SETUP.RequireCoreDowngrade": "Unsupported Core Version", + "SETUP.LockHint": "Locking a Package prevents it from being uninstalled or updated", + "SETUP.FavoritePackage": "Favorite", + "SETUP.BeginDownload": "Begin Download", + "SETUP.FullListOfReleaseNotes": "For a full list of Release Notes, please see {url}", + "SETUP.Verified": "Package is verified for this version of Foundry", + "SETUP.CSSTheme": "Setup Theme", + "SETUP.CSSThemeHint": "Choose from several visual themes which configure the appearance of the application setup menu.", + "SETUP.ErrorTimeout": "The request to {url} timed out after {timeout}s", + + "SETUP.WarningsTitle": "Package Warnings", + "SETUP.WarningsNone": "You have no warnings!", + "SETUP.WarningsManage": "Manage Package", + + "SETUP.ManifestUpdate": "Updated version available at new installation URL", + "SETUP.ManifestUpdateAvailable": "A newer version of \"{package}\" is available at a different installation URL. This happens when the package hosting location or the author has changed.", + "SETUP.PriorManifestUrl": "Prior Manifest URL (Version {version})", + "SETUP.UpdatedManifestUrl": "Updated Manifest URL (Version {version})", + "SETUP.SwapToTheUpdatedManifest": "Would you like to switch to the new manifest URL? (this is recommended)", + + "SETUP.ConfigTitle": "Application Configuration", + "SETUP.ConfigSave": "Save Application Configuration", + "SETUP.ConfigSaveWarning": "Modifying these configuration options will require you to restart your server in order for them to take effect. Do you wish to continue?", + "SETUP.ConfigSaveRestart": "Foundry Virtual Tabletop application configuration settings have been changed. You must restart your server for the changes to take effect.", + + "SETUP.CurrentVersion": "Current Version", + "SETUP.ForceUpdate": "Force Update?", + "SETUP.DependencyNotInstalled": "This dependency is not installed", + "SETUP.CompatibilityUnknown": "Compatibility Unknown", + "SETUP.CompatibilityRiskUnknown": "Compatibility Risk: no compatibility data specified", + "SETUP.CompatibilityRiskWithVersion": "Compatibility Risk: last verified for version {version}", + "SETUP.CompatibilityRequireUpgrade": "This dependency is older than the minimum required version {version}", + "SETUP.CompatibilityRequireDowngrade": "This dependency is newer than the minimum required version {version}", + "SETUP.ManifestURL": "Manifest URL", + "SETUP.InstallHint": "You can install any package by providing a direct link to its Manifest URL.", + "SETUP.InstallModule": "Install Module", + "SETUP.InstallSystem": "Install System", + "SETUP.InstallSuccess": "{type} {id} was installed successfully", + "SETUP.InstallFailure": "Installation Failed: {message}. See the Console (F12) for more details", + "SETUP.InstallWorld": "Install World", + "SETUP.UninstallSuccess": "uninstalled successfully", + "SETUP.UninstallFailure": "Uninstallation failed", + "SETUP.UpdateSuccess": "updated successfully", + "SETUP.UpdateFailure": "Update failed", + "SETUP.PackagesLoading": "Loading Available Packages", + "SETUP.CouldntLoadPackages": "Couldn't Load Available Packages", + "SETUP.PackageFilter": "Filter Packages", + "SETUP.WorldFilter": "Filter Worlds", + "SETUP.SystemFilter": "Filter Systems", + "SETUP.ModuleFilter": "Filter Modules", + "SETUP.PackageFilterHint": "You can filter available packages by name.", + "SETUP.PackageCategories": "Package Categories", + "SETUP.PackageInstalled": "Installed", + "SETUP.PackageNotOwned": "Not Owned", + "SETUP.PackageName": "Package Name", + "SETUP.PackageVisAll": "All Packages", + "SETUP.PackageVisInst": "Installed", + "SETUP.PackageVisUnin": "Not Installed", + "SETUP.PackageVisCompatible": "Compatible", + "SETUP.PackageVisIncompatible": "Incompatible", + "SETUP.PackageVisUnverified": "Unverified", + "SETUP.PremiumContent": "Premium Content", + "SETUP.ExclusiveContent": "Exclusive Content", + "SETUP.ViewPackagePage": "View Package Page", + "SETUP.ViewPackageChangelog": "View Changelog", + + "SETUP.PackageHasDependenciesSingular": "{title} has a dependency which is not yet installed.", + "SETUP.PackageHasDependenciesPlural": "{title} has {number} dependencies not yet installed.", + "SETUP.PackageRequiredDependencies": "These dependencies are required, and the package will not function without them:", + "SETUP.PackageOptionalDependencies": "These dependencies are optional, but may enhance the functionality of the package if installed:", + "SETUP.PackageDependenciesTitle": "Install Package Dependencies", + "SETUP.PackageInstallDependencies": "Do you wish to install these automatically?", + "SETUP.PackageDependenciesAutomaticSingular": "Install Dependency Automatically", + "SETUP.PackageDependenciesAutomaticPlural": "Install selected Dependencies Automatically", + "SETUP.PackageDependenciesManualSingular": "Install Dependency Manually", + "SETUP.PackageDependenciesManualPlural": "Install All Dependencies Manually", + "SETUP.PackageDependenciesCouldNotInstallSingular": "A dependency needs to be manually installed.", + "SETUP.PackageDependenciesCouldNotInstallPlural": "{number} dependencies need to be manually installed.", + "SETUP.PackageDependenciesCouldInstallSingular": "A dependency can be automatically installed.", + "SETUP.PackageDependenciesCouldInstallPlural": "{number} dependencies can be automatically installed.", + "SETUP.PackageDependenciesDecline": "You have chosen not to install the required dependency packages for {title}. You will need to install them manually.", + "SETUP.PackageDependenciesSuccess": "Successfully installed {title} and {number} dependencies.", + "SETUP.PackageUpdateCoreUpdateNeeded": "An update is available for {id} but cannot be installed because it requires the core software to be updated to at least {vmin}. You are currently using version {vcur}.", + "SETUP.PackageUpdateCoreUnstable": "An update is available for {id} but it may not be installed because it requires a core software version {vmin} which is not yet stable.", + "SETUP.PackageUpdateCoreInsufficient": "An update is available but it requires an older core software version {vmax} to function.", + "SETUP.PackageDeleteTitle": "Delete {type}: {title}", + "SETUP.PackageDeleteConfirm": "Are you sure you want to delete the {type} \"{title}\"?", + "SETUP.WorldDeleteConfirmCode": "Type this exact code in the box below to proceed: ", + "SETUP.WorldDeleteConfirmWarning": "This will permanently delete your World and its content and cannot be un-done. Are you sure you wish to do this?", + "SETUP.PackageDeletePersistent": "This package has stored persistent files, often used for things like configuration or cached data. This data will be deleted if you proceed.", + "SETUP.PackageDeleteNoUndo": "Warning: This operation cannot be un-done.", + "SETUP.PackageDeleteWorldConfirm": "You must enter the exact code to confirm the deletion request.", + "SETUP.RequiredPackageNote": "This dependency is required for the package to function.", + "SETUP.RecommendedPackageNote": "This dependency is recommended as it enhances the package's functionality.", + "SETUP.PackageStatusCheck": "Update", + "SETUP.PackageStatusBlocked": "Blocked", + "SETUP.PackageStatusUpdate": "Update", + "SETUP.PackageStatusCurrent": "Current", + "SETUP.PackageStatusUpdating": "Updating", + "SETUP.PackageStatusUpdated": "Updated", + "SETUP.PackageProgressDownload": "Downloading Package", + "SETUP.PackageProgressInstall": "Installing Package", + "SETUP.PackageProgressCleanup": "Package Cleanup", + "SETUP.PackageProgressComplete": "Package Installation Complete", + "SETUP.PackageProgressError": "Error", + "SETUP.PackageIncompatibleSystemsPrompt": "This module update is incompatible with the following installed systems, do you want to continue?", + "SETUP.PackageIncompatibleSystemsBulkPrompt": "The following modules were not updated because doing so would have made them incompatible with one or more installed systems. Do you want to update them regardless?", + "SETUP.PackageIncompatibleWithSystems": "{module} incompatible with {systems}", + "SETUP.ConfirmCodeLabel": "Type '{code}' exactly to proceed", + + "SETUP.WorldLaunchConnect": "Loading World Data", + "SETUP.WorldLaunchMigrate": "Migrating World Data", + "SETUP.WorldLaunchConnectPackage": "Loading Package Data", + "SETUP.WorldLaunchMigratePackage": "Migrating Package Data", + "SETUP.WorldLaunchMigrateCore": "Performing Core Migrations", + "SETUP.WorldLaunchMigrateSystem": "Performing System Migrations", + + "SETUP.UpdateDownloadingS": "Downloading Update", + "SETUP.UpdateDownloadingC": "Download Complete", + "SETUP.UpdateExtractingS": "Extracting Update", + "SETUP.UpdateExtractingC": "Extraction Complete", + "SETUP.UpdateCleaningS": "Cleaning Directory", + "SETUP.UpdateCleaningC": "Cleaning Complete", + "SETUP.UpdateInstallingS": "Installing Update", + "SETUP.UpdateInstallingC": "Installation Complete", + "SETUP.UpdateCompleteManual": "Update completed successfully. Shutting down Foundry Virtual Tabletop server for manual restart.", + "SETUP.UpdateCompleteAuto": "Update completed successfully. Restarting Foundry VTT application.", + + "SETUP.UpdateNoInternetError": "Foundry Virtual Tabletop requires an active internet connection to update.", + "SETUP.UpdateWebsiteUnreachableError": "We cannot reach https://foundryvtt.com at this time, please try again later.", + "SETUP.UpdateWebsiteSlowWarning": "https://foundryvtt.com appears to be under heavy load at this time, we recommend you try again later.", + "SETUP.UpdateWarningWillDisable": "This update is a new major version of the Foundry Virtual Tabletop software. Installing this update will require some installed modules which may not yet be compatible to be disabled.", + "SETUP.UpdateButtonDownload": "Download Update {display}", + "SETUP.UpdateInfoAvailable": "An update to Foundry Virtual Tabletop version {display} is available!", + "SETUP.UpdateNoUpdateMode": "You are not allowed to update this instance of Foundry Virtual Tabletop because it was launched in --noupdate mode.", + "SETUP.UpdateNotAvailable": "No software update is currently available on the requested update channel.", + "SETUP.UpdateNoArchive": "No update archive exists to install", + "SETUP.UpdateLicenseInvalid": "Your Foundry Virtual Tabletop license key is not valid.", + "SETUP.UpdatedPackages": "Package Update Log", + "SETUP.Package": "Package", + "SETUP.VersionChange": "Version Change", + + "SETUP.WorldMigrationRequiredTitle": "World Data Migration", + "SETUP.WorldCoreMigrationRequired": "

Launching the World {world} will migrate its data model from an older core software version ({oldVersion}) to the currently installed {newVersion}.

", + "SETUP.WorldSystemMigrationRequired": "

This World was last launched with an older system version ({oldVersion}) than the currently installed system version {newVersion} and may require a system migration.

", + "SETUP.WorldMigrationSystemUnavailable": "

The installed version of the {system} ({systemVersion}) game system is not verified as compatible with this software version. Successful migration cannot be guaranteed.

", + "SETUP.WorldMigrationDisableModules": "

Be sure to update your game system and installed modules before migrating your World. As part of this migration to a new software generation all modules will be disabled. You may re-enable them after the migration is complete.

", + "SETUP.WorldMigrationBackupPrompt": "

It is not possible to reverse this process. It is recommended to back up your World data before proceeding. You will need a backup in order to restore to the prior version.

", + "SETUP.WorldMigrationCreateBackup": "Create a backup before migrating?", + "SETUP.WorldMigrationBegin": "Begin Migration", + "SETUP.WorldMigrationInProcess": "Your World data is being migrated to be compatible with {version}. This may take some time. Please remain patient and do not close the software.", + + "SETUP.AdminAccess": "Administrator Access Required", + "SETUP.AdminPasswordLabel": "Administrator Password", + "SETUP.AdminPasswordHint": "An administrator password is used to protect access to this Setup and Configuration area of Foundry Virtual Tabletop. It is strongly encouraged to set an administrator password for your server.", + "SETUP.AdminPasswordPrompt": "There is not currently an active game on this server. In order to access the setup menu you must provide the server administrator password.", + "SETUP.AdminPasswordForgot": "If you have forgotten the administrator password, the server administrator can reset it by following these instructions.", + "SETUP.AdminLogIn": "Log In", + "SETUP.AdminLogout": "Admin Log Out", + + "SETUP.AWSLabel": "AWS Configuration Path", + "SETUP.AWSHint": "You may provide an AWS configuration file for S3 integration. The path is absolute or relative to the Config subdirectory of user data.", + "SETUP.CompressStaticLabel": "Compress Static Files", + "SETUP.CompressStaticHint": "Compress files served by the Foundry Virtual Tabletop web server before sending them to the client to reduce the amount of data transferred.", + "SETUP.CompressSocketLabel": "Compress Web Socket Data", + "SETUP.CompressSocketHint": "Enable compression of data sent from the server to the client via websocket. This is recommended for network performance.", + "SETUP.DefaultLanguageLabel": "Default Language", + "SETUP.DefaultLanguageHint": "You may choose a default language for the application by choosing a module which provides the core translation files for that language.", + "SETUP.DeleteNEDBLabel": "Delete Migrated NEDB Files", + "SETUP.DeleteNEDBHint": "In version 11, our software moved from an old database technology (NEDB) to a new one (LevelDB). We automatically migrate your old database files into the new format and retain the old NEDB files just in case you need to roll back or diagnose some issue. This safety measure increases the amount of space that Foundry Virtual Tabletop consumes on your hard drive. Enabling this feature will automatically delete NEDB files after they have been migrated. This will become the default behavior in Version 12.", + "SETUP.PortLabel": "Port", + "SETUP.PortHint": "You may choose which port Foundry Virtual Tabletop uses for TCP connection traffic and enable or disable Universal Plug and Play (UPnP).", + "SETUP.UPNPLabel": "Enable UPnP", + "SETUP.DataPathLabel": "User Data Path", + "SETUP.DataPathHint": "Configure the location where your user data including worlds, systems and modules are stored.", + "SETUP.WorldLabel": "Default World", + "SETUP.WorldHint": "You may choose one of your available worlds to automatically launch when the software is started.", + "SETUP.SSLCert": "SSL Certificate", + "SETUP.SSLCertLabel": "Certificate", + "SETUP.SSLCertHint": "You may run the server using secure socket layer (SSL) encryption by providing paths to certificate and key files. Paths are absolute or relative to the Config subdirectory in user data.", + "SETUP.SSLKeyLabel": "Key", + "SETUP.Telemetry": "Share Usage Data", + "SETUP.TelemetryHint": "Allow sharing usage data with us that helps us to improve Foundry Virtual Tabletop. The data collected if this option is enabled is documented in our Privacy Policy and does not contain any personally identifying information and is not shared with any other party. Sharing usage data helps us to answer questions like \"which Foundry Virtual Tabletop software versions are most heavily used\", \"which Game Systems are most played\", and \"which Module versions are frequently installed\". We use insights from this data to help us improve software compatibility, provide better customer support, and share aggregate insights with our community. If this option is disabled, no data will be shared.", + "SETUP.TelemetryRequestTitle": "Allow Sharing Usage Data", + "SETUP.TelemetryRequest1": "If you provide your permission, Foundry Virtual Tabletop will share a small amount of anonymous usage data with the foundryvtt.com website that allows our team to better understand how Foundry VTT is being used and helps us to improve the software.", + "SETUP.TelemetryRequest2": "This prompt will only be displayed once, you can change your preferences regarding sharing usage data at any time in the Application Configuration menu by clicking the icon at the top-right of this screen.", + "SETUP.TelemetryAllow": "Allow Sharing", + "SETUP.TelemetryDecline": "Decline Sharing", + "SETUP.HotReloadLabel": "Hot-Reload Package Files", + "SETUP.HotReloadHint": "Allow Packages to hot reload certain assets,such as CSS, HTML, and Localization files without a full refresh. This setting is only recommended for developers.", + + "SETUP.News": "News", + "SETUP.FeaturedContent": "Featured Content", + "SETUP.NoFeaturedContent": "No content recommendations were received from the foundryvtt.com web server.", + + "SETUP.BACKUPS.Backup": "Backup", + "SETUP.BACKUPS.BackingUp": "Backup In Progress", + "SETUP.BACKUPS.BulkActions": "Bulk Actions", + "SETUP.BACKUPS.Extracting": "Extracting Backup", + "SETUP.BACKUPS.ExtractingPl": "Extracting Backups", + "SETUP.BACKUPS.CheckDiskSpace": "Checking Disk Space", + "SETUP.BACKUPS.Copying": "Copying Backup", + "SETUP.BACKUPS.CopyingPl": "Copying Backups", + "SETUP.BACKUPS.CreateBackup": "Creating Backup of {title}", + "SETUP.BACKUPS.CreateBackupComplete": "Backup created of {title}", + "SETUP.BACKUPS.CreateBackupFailure": "Failed to create backup for package '{title}'. See the console (F12) for details.", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshot": "Create a Snapshot", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotComplete": "Snapshot created.", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotFailure": "Failed to create snapshot. See the console (F12) for details.", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotHint": "Creating a snapshot will take backups of every currently installed package, allowing you to later rollback the state of your Foundry VTT installation to the point when the snapshot was taken.", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotPackageList": "The following packages will be included in this snapshot:", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotConfirm": "This process can take a long time depending on the number packages, their sizes, and the storage medium, and the process cannot be interrupted. Do you want to continue?", + "SETUP.BACKUPS.DeletingBackup": "Deleting Backups", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupComplete": "Deleted backup for {title}.", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupCompletePl": "Deleted {count} backups for {title}.", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupFailure": "Failed to delete backups for package '{title}'. See the console (F12) for details.", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupTitle": "Deleting Backups for {title}", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupWarning": "Deleting a backup cannot be reversed. Do you want to continue?", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupWarningPl": "{count} backups have been selected for deletion. This action cannot be reversed. Do you want to continue?", + "SETUP.BACKUPS.DeletingSnapshot": "Deleting Snapshots", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotComplete": "Deleted snapshot.", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotCompletePl": "Deleted {count} snapshots.", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotFailure": "Failed to delete one or more snapshots. See the console (F12) for details.", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotTitle": "Deleting Snapshots", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotWarning": "Deleting a snapshot cannot be reversed. Do you want to continue?", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotWarningPl": "{count} snapshots have been selected for deletion. This action cannot be reversed. Do you want to continue?", + "SETUP.BACKUPS.NoteHint": "Optionally provide a note for reference.", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpace": "Disk Space", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceAvailable": "{available} available", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceRequired": "{required} required", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceChecking": "Checking Space", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceInsufficient": "Insufficient Space", + "SETUP.BACKUPS.Manage": "Manage", + "SETUP.BACKUPS.ManageBackups": "Manage Backups", + "SETUP.BACKUPS.ManagePackage": "{package} Backups", + "SETUP.BACKUPS.LargePackageWarning": "The chosen package appears to be quite large. It may remain at 0% for some time before the backup process can begin. Please be patient.", + "SETUP.BACKUPS.Loading": "Reading Backups", + "SETUP.BACKUPS.Categories": "Backup Categories", + "SETUP.BACKUPS.Restore": "Restore", + "SETUP.BACKUPS.Restoring": "Backup Restoration In Progress", + "SETUP.BACKUPS.RestoreLatest": "Restore Latest", + "SETUP.BACKUPS.RestoreLatestBackup": "Restore Latest Backup", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupWarning": "Restoring a backup will erase the current state of the package. This action cannot be reversed. Do you want to continue?", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupTitle": "Restoring backup for {title}", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupFailure": "Failed to restore backup for {title}. See the console (F12) for details.", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupComplete": "Successfully restored {title} with backup taken on {date}", + "SETUP.BACKUPS.RestoringSnapshot": "Restoring Snapshot", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotFailure": "Failed to restore snapshot. See the console (F12) for details.", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotComplete": "Successfully restored snapshot taken on {date}.", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotTitle": "Restore Snapshot", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotWarning": "Restoring a snapshot resets the state of your Foundry VTT installation back to the state at which the snapshot was taken. All versions and world states will be rolled back. This process cannot be undone.", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotUnchangedPackages": "1 package was added after the snapshot was taken and will remain unchanged after the snapshot is restored.", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotUnchangedPackagesPl": "{count} packages were added after the snapshot was taken and will remain unchanged after the snapshot is restored.", + "SETUP.BACKUPS.Snapshot": "Snapshot", + "SETUP.BACKUPS.TakeBackup": "Take Backup", + "SETUP.BACKUPS.VersionFormat": "Version {version}", + "SETUP.BACKUPS.Num": "{number} Backup", + "SETUP.BACKUPS.NumPl": "{number} Backups", + "SETUP.BACKUPS.TotalSize": "Total Size", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.world": "Worlds", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.module": "Modules", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.system": "Systems", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.snapshots": "Snapshots", + "SETUP.BACKUPS.CannotDeleteInSnapshot": "Backups that are part of snapshots cannot be individually deleted.", + "SETUP.BACKUPS.WorldCount": "{count} Worlds", + "SETUP.BACKUPS.ModuleCount": "{count} Modules", + "SETUP.BACKUPS.SystemCount": "{count} Systems", + "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.world": "Snapshotting Worlds", + "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.module": "Snapshotting Modules", + "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.system": "Snapshotting Systems", + "SETUP.BACKUPS.CannotRestoreUnusable": "This backup cannot be restored as it would render the package unusable.", + + "SETUP.COMPAT.Compatible": "{count} Compatible", + "SETUP.COMPAT.CompatibleTooltip": "Packages that are verified as compatible with version {version}.", + "SETUP.COMPAT.Incompatible": "{count} Incompatible", + "SETUP.COMPAT.IncompatibleTooltip": "Packages that are verified as incompatible with version {version}.", + "SETUP.COMPAT.Warning": "{count} Compatibility Risk", + "SETUP.COMPAT.WarningTooltip": "Packages that were last verified as compatible with an earlier generation and may not be compatible with version {version}.", + "SETUP.COMPAT.Unverified": "{count} Unverified", + "SETUP.COMPAT.UnverifiedTooltip": "Packages that were last verified as compatible with an earlier build and are likely still compatible with version {version}.", + "SETUP.COMPAT.LearnMore": "Learn more about this tool", + "SETUP.COMPAT.INCOMPATIBLE.Latest": "The latest version of this package is not compatible with the {version} update", + "SETUP.COMPAT.INCOMPATIBLE.World": "There is no compatible version of this world's system available for the {version} update", + "SETUP.COMPAT.COMPATIBLE.Latest": "The latest version of this package is compatible with the {version} update", + "SETUP.COMPAT.COMPATIBLE.World": "This world's system has a compatible version available for the {version} update", + "SETUP.COMPAT.RISK.Latest": "The latest version of this package was last verified for core software version {verified}", + "SETUP.COMPAT.RISK.World": "This world's system was last verified for core software version {verified}", + + "THEME.foundry": "Foundry Virtual Tabletop", + "THEME.fantasy": "Classic Fantasy", + "THEME.scifi": "Science Fiction", + + "PACKAGE.Type.world": "World", + "PACKAGE.Type.worldPl": "Worlds", + "PACKAGE.Type.system": "System", + "PACKAGE.Type.systemPl": "Systems", + "PACKAGE.Type.module": "Module", + "PACKAGE.Type.modulePl": "Modules", + "PACKAGE.Type.allPl": "All", + + "PACKAGE.Id": "Package Identifier", + "PACKAGE.IdHint": "The identifier must be a unique alphanumeric string with no special characters other than hyphens.", + "PACKAGE.Title": "Package Title", + "PACKAGE.TitleHint": "The title is human readable and may contain special characters.", + "PACKAGE.Version": "Package Version", + "PACKAGE.VersionHint": "The version field identifies a specific iteration of this package. Supported version schemes allow for strings or numbers separated by periods.", + "PACKAGE.Description": "Package Description", + "PACKAGE.DescriptionHint": "A plain text or HTML description that explains the purpose and contents of this package.", + "PACKAGE.URL": "Package URL", + "PACKAGE.URLHint": "A website URL where more details about this package can be discovered.", + + "PACKAGE.Author.Name": "Author Name", + "PACKAGE.Author.Discord": "Discord Username", + "PACKAGE.Author.Email": "Email Address", + "PACKAGE.Author.URL": "Website URL", + "PACKAGE.Author.Add": "Add Author", + "PACKAGE.Author.Remove": "Remove Author", + + "PACKAGE.Compendium.Add": "Add Compendium Pack", + "PACKAGE.Compendium.Remove": "Remove Compendium Pack", + "PACKAGE.Compendium.Name": "Name", + "PACKAGE.Compendium.NameHint": "A unique alphanumeric string with no special characters that identifies the compendium pack.", + "PACKAGE.Compendium.NameDisabledHint": "You cannot change this compendium pack name because it already exists.", + "PACKAGE.Compendium.Label": "Label", + "PACKAGE.Compendium.Type": "Document Type", + "PACKAGE.Compendium.System": "Required System", + "PACKAGE.Compendium.SystemHint": "Actor, Item, or Adventure compendium packs (which contain Actors or Items) must declare which specific game system they are designed for.", + + "PACKAGE.TabBasics": "Basic Details", + "PACKAGE.TabAuthors": "Authors", + "PACKAGE.TabPacks": "Compendium Packs", + "PACKAGE.TabRelationships": "Relationships", + "PACKAGE.Create": "Create Package", + + "PACKAGE.CompatibilityHint": "You may optionally indicate that this package is compatible only with a range of Foundry Virtual Tabletop software versions. Compatibility can be declared for a specific build version like \"11.294\" or for a broad generation like \"11\".", + "PACKAGE.Compatibility.Minimum": "Minimum Version", + "PACKAGE.Compatibility.Verified": "Verified Version", + "PACKAGE.Compatibility.Maximum": "Maximum Version", + "PACKAGE.TagJavaScript": "JavaScript", + "PACKAGE.TagCSS": "CSS", + "PACKAGE.TagCompendium": "Compendium", + "PACKAGE.TagLocalization": "Localization", + "PACKAGE.TagVersion": "Version", + "PACKAGE.TagCoreVersion": "Core Version", + "PACKAGE.TagUnavailable": "Unavailable", + "PACKAGE.GetPackagesTimedOut": "Retrieving packages timed out", + "PACKAGE.PackageInstallTimedOut": "Package installation timed out", + "PACKAGE.UpdateCheckTimedOut": "Update check timed out", + "PACKAGE.WarmCacheTimedOut": "Warming package cache timed out", + "PACKAGE.SetupErrors": "{number} critical errors encountered with installed Packages. Consult your console log (F12) for details.", + "PACKAGE.SetupWarnings": "{number} compatibility warnings detected with installed Packages. Consult your console log (F12) for details.", + "PACKAGE.Lock": "Lock {type}", + "PACKAGE.Locked": "Locked", + "PACKAGE.Unlock": "Unlock {type}", + "PACKAGE.Unlocked": "Unlocked", + "PACKAGE.Favorite": "Mark Favorite", + "PACKAGE.Unfavorite": "Remove Favorite", + "PACKAGE.InstallFailed": "Errors were encountered while installing the package. Consult your console log (F12) for details.", + "PACKAGE.UninstallLocked": "You may not uninstall the {type} \"{id}\" because it is locked.", + "PACKAGE.LaunchLocked": "You may not launch the World \"{id}\" because it is locked.", + "PACKAGE.AlreadyUpdated": "{name} is already up to date.", + "PACKAGE.AllUpdated": "All {type} are up to date!", + "PACKAGE.UpdateAllInProgress": "An \"update all\" workflow is already in progress. You must wait for it to complete before updating other package types.", + "PACKAGE.ModuleCreate": "Create Module", + "PACKAGE.ModuleCreateHint": "You can use this form to create a Module which can be shared across multiple Worlds or packaged for distribution to other users. This form supports a subset of possible package configuration. You will be able to further manage and edit your package after creating it by modifying its JSON manifest file.", + "PACKAGE.ModuleCreateSuccess": "Created new Module \"{id}\" which is now available to use!", + "PACKAGE.ModuleCreateErrorAlreadyExists": "The Module \"{id}\" already exists! Choose a different package identifier.", + "PACKAGE.ModuleEdit": "Edit Module", + "PACKAGE.ModuleEditHint": "You can use this form to update properties of your Module manifest data.", + "PACKAGE.ModuleEditWarning": "You are editing package manifest data for an installable module. Changes made to this data have the possibility to break functionality or ability of the module to be further updated. Please proceed with caution.", + "PACKAGE.ModuleEditSuccess": "Modified Module \"{id}\" package manifest data.", + "PACKAGE.Relationship.Package": "Related Package", + "PACKAGE.Relationship.Category": "Relationship Category", + "PACKAGE.Relationship.Add": "Add Relationship", + "PACKAGE.Relationship.Remove": "Remove Relationship", + "PACKAGE.Relationships.Systems": "Game System", + "PACKAGE.Relationships.Requires": "Required", + "PACKAGE.Relationships.Recommends": "Recommended", + "PACKAGE.Relationships.Conflicts": "Known Conflict", + "PACKAGE.VIEW_MODES.GALLERY": "Gallery View", + "PACKAGE.VIEW_MODES.TILES": "Tiles View", + "PACKAGE.VIEW_MODES.DETAILS": "Details View", + + "PACKAGECONFIG.All": "All", + "PACKAGECONFIG.Reset": "Reset Defaults", + "PACKAGECONFIG.Filter": "Filter", + "PACKAGECONFIG.Core": "Core", + "PACKAGECONFIG.Unmapped": "Unmapped", + + "JOIN": { + "CurrentPlayers": "Current Players", + "HeaderJoin": "Join Game Session", + "HeaderDetails": "Game Details", + "HeaderWorld": "World Description", + "NextSession": "Next Session", + "SelectUser": "Select User", + "UserKey": "User Password", + "AuthAdmin": "You are authenticated as a server administrator user.", + "ErrorMustSelectUser": "You must select a User in order to log in.", + "ErrorUserDoesNotExist": "The requested User, \"{user}\", does not exist!", + "ErrorInvalidPassword": "Invalid password provided for {user}!", + "ErrorBanned": "{user} does not have permission to access this World!", + "LoginSuccess": "Login as {user} successful, joining game!" + }, + + "SHEETS.ConfigureSheet": "Configure Sheet", + "SHEETS.ThisSheet": "This Sheet", + "SHEETS.DefaultSheet": "Default Sheet", + "SHEETS.DefaultDocumentSheet": "Default {document} Sheet", + "SHEETS.DocumentSheetHint": "Override which sheet type you would like to use for this specific document.", + "SHEETS.TypeSheetHint": "Set the default sheet type used for this document type (GM Only).", + "SHEETS.DocumentSheetPrivate": "You do not have sufficient permission to view the sheet for this {type}.", + "SHEETS.Save": "Save Sheet Configuration", + "SHEETS.FormNavLabel": "Form Tab Navigation", + "SHEETS.CopyUuid": "Copy Document UUID", + + "SOUND": { + "ConfigTitle": "Ambient Sound Configuration", + "PathPlaceholder": "path/to/audio.mp3", + "New": "New Sound", + "EFFECTS": { + "LOWPASS": "Lowpass Filter", + "HIGHPASS": "Highpass Filter", + "REVERB": "Reverb" + } + }, + + "FOLDER.Clear": "Clear Folder", + "FOLDER.Color": "Folder Color", + "FOLDER.Create": "Create Folder", + "FOLDER.Collapse": "Collapse All Folders", + "FOLDER.Delete": "Delete All", + "FOLDER.DeleteWarning": "This folder and its contents will be permanently deleted and cannot be recovered.", + "FOLDER.Edit": "Edit Folder", + "FOLDER.Export": "Export to Compendium", + "FOLDER.Name": "Folder Name", + "FOLDER.Remove": "Remove Folder", + "FOLDER.RemoveWarning": "This folder will be permanently deleted and its contents will be moved to its parent folder.", + "FOLDER.SortAlphabetical": "Alphabetical", + "FOLDER.SortManual": "Manual", + "FOLDER.SortMode": "Sorting Mode", + "FOLDER.Update": "Update Folder", + "FOLDER.ExportTitle": "Export Content", + "FOLDER.ExportHint": "You may export contained Documents from this folder into an unlocked Compendium pack of the appropriate type.", + "FOLDER.ExportOptions": "Export Options", + "FOLDER.ExportDestination": "Destination Pack", + "FOLDER.ExportKeepId": "Keep Document IDs", + "FOLDER.ExportMerge": "Merge By Name", + "FOLDER.ExportKeepFolders": "Keep Folder Structure", + "FOLDER.ExportWarningNone": "There are no unlocked compendium packs available for {type} Documents which you can export to.", + "FOLDER.ExportExistingFolder": "Existing Folder", + "FOLDER.ExportNewFolder": "New Folder", + "FOLDER.Exporting": "Exporting {type} to Compendium {compendium}.", + "FOLDER.ExportDone": "Finished exporting {type} to Compendium {compendium}.", + "FOLDER.CreateTable": "Create Rollable Table", + "FOLDER.CreateTableConfirm": "Create a new Rollable Table document using the contents of this Folder as table results?", + "FOLDER.InvalidDocumentType": "Invalid Document type \"{type}\" provided for this Folder.", + "FOLDER.ExceededMaxDepth": "You may not nest Folders more than {depth} levels deep.", + + "FOLDER.DocumentSort": "Sort Order", + "FOLDER.DocumentSortHint": "Configure the sorted order of this Document relative to others in its collection. Lower numbers are sorted first.", + + "OWNERSHIP.Title": "Ownership Configuration", + "OWNERSHIP.NONE": "None", + "OWNERSHIP.LIMITED": "Limited", + "OWNERSHIP.OBSERVER": "Observer", + "OWNERSHIP.OWNER": "Owner", + "OWNERSHIP.DEFAULT": "Default", + "OWNERSHIP.NOCHANGE": "No Change", + "OWNERSHIP.INHERIT": "Inherit", + "OWNERSHIP.AllPlayers": "All Players", + "OWNERSHIP.HintFolder": "Configure access for all Documents within this Folder. Changes will be applied to all contained Documents, excluding the contents of sub-folders.", + "OWNERSHIP.HintDocument": "Configure access to this specific Document, allowing each User to be assigned a different level of visibility.", + "OWNERSHIP.Configure": "Configure Ownership", + "OWNERSHIP.ShowGM": "Show GM Users", + + "PERMISSION.Title": "User Permission Configuration", + "PERMISSION.Configure": "Configure Permissions", + "PERMISSION.ConfigureLabel": "Open Permission Configuration", + "PERMISSION.ConfigureHint": "Fine tune the permitted actions which are allowed to Users for each role.", + "PERMISSION.Instructions": "Configure which User role has permission to perform which action. Note that some actions cannot be disabled for Game Master users. Some changes may not take effect until the game is reloaded.", + "PERMISSION.Permission": "Permission", + "PERMISSION.Permissions": "User Role Permissions", + "PERMISSION.Reset": "Reset Defaults", + "PERMISSION.Submit": "Save Configuration", + "PERMISSION.BroadcastAudio": "Allow Broadcasting Audio", + "PERMISSION.BroadcastAudioHint": "Allow users with this role to broadcast audio when using A/V chat integration.", + "PERMISSION.BroadcastVideo": "Allow Broadcasting Video", + "PERMISSION.BroadcastVideoHint": "Allow users with this role to broadcast video when using A/V chat integration.", + "PERMISSION.ActorCreate": "Create New Actors", + "PERMISSION.ActorCreateHint": "Allow users with this role to create new Actors in the World.", + "PERMISSION.CardsCreate": "Create Cards", + "PERMISSION.CardsCreateHint": "Allow users with this role to create new Cards documents in the World.", + "PERMISSION.DrawingCreate": "Use Drawing Tools", + "PERMISSION.DrawingCreateHint": "Allow users with this role to create Drawings using the drawing tools.", + "PERMISSION.ItemCreate": "Create New Items", + "PERMISSION.ItemCreateHint": "Allow users with this role to create new Items in the World.", + "PERMISSION.FilesBrowse": "Use File Browser", + "PERMISSION.FilesBrowseHint": "Allow users with this role to browse through available files in the File Browser.", + "PERMISSION.FilesUpload": "Upload New Files", + "PERMISSION.FilesUploadHint": "Allow users with this role to upload content to the server using the File Browser.", + "PERMISSION.JournalCreate": "Create Journal Entries", + "PERMISSION.JournalCreateHint": "Allow users with this role to create new Journal Entries in the Journal sidebar.", + "PERMISSION.MacroScript": "Use Script Macros and Execute Script Region Behaviors", + "PERMISSION.MacroScriptHint": "Allow users with this role to use JavaScript macros which access the API and Execute Script Region Behaviors.", + "PERMISSION.ManualRolls": "Make Manual Rolls", + "PERMISSION.ManualRollsHint": "Allow users with this role the option to manually input rolls.", + "PERMISSION.MessageWhisper": "Whisper Private Messages", + "PERMISSION.MessageWhisperHint": "Allow users with this role whisper private messages that the Game Master cannot see.", + "PERMISSION.NoteCreate": "Create Map Notes", + "PERMISSION.NoteCreateHint": "Allow users with this role to create Note objects from Journal Entries which they own.", + "PERMISSION.PingCanvas": "Canvas Pings", + "PERMISSION.PingCanvasHint": "Allow users with this role to bring attention to a point on the canvas with a pinging animation.", + "PERMISSION.PlaylistCreate": "Create Playlists", + "PERMISSION.PlaylistCreateHint": "Allow users with this role to create new playlists in the World.", + "PERMISSION.SettingsModify": "Modify Configuration Settings", + "PERMISSION.SettingsModifyHint": "Allow users with this role to modify game settings and enable or disable modules.", + "PERMISSION.ShowCursor": "Display Mouse Cursor", + "PERMISSION.ShowCursorHint": "Display the position of the player's mouse cursor which illustrates where the user is looking on the canvas.", + "PERMISSION.ShowRuler": "Display Ruler Measurement", + "PERMISSION.ShowRulerHint": "Display measurement using the ruler tool to other connected players.", + "PERMISSION.TemplateCreate": "Create Measured Template", + "PERMISSION.TemplateCreateHint": "Allow users with this role to create templates for area-of-effect measurement.", + "PERMISSION.TokenCreate": "Create New Tokens", + "PERMISSION.TokenCreateHint": "Allow users with this role to place Tokens for Actors they own on the game canvas.", + "PERMISSION.TokenDelete": "Delete Tokens", + "PERMISSION.TokenDeleteHint": "Allow users with this role to delete Tokens for Actors they own on the game canvas.", + "PERMISSION.TokenConfigure": "Configure Token Settings", + "PERMISSION.TokenConfigureHint": "Allow users with this role to configure the settings for Tokens that they own.", + "PERMISSION.WallDoors": "Open and Close Doors", + "PERMISSION.WallDoorsHint": "Allow users with this role interact with doors defined on the Walls Layer.", + "PERMISSION.WarningNoCreate": "You do not have sufficient permission to create a {document}.", + + "REGION": { + "SECTIONS": { + "identity": "Identity", + "shapes": "Shapes", + "behaviors": "Behaviors" + }, + "FIELDS": { + "color": { + "label": "Color", + "hint": "The color applied to the visualization of the Region." + }, + "shapes": { + "label": "Shapes", + "hint": "The shapes of the Region." + }, + "elevation": { + "label": "Elevation", + "hint": "The elevation range of the Region.", + "FIELDS": { + "bottom": { + "label": "Bottom", + "hint": "The bottom of the elevation range." + }, + "top": { + "label": "Top", + "hint": "The top of the elevation range." + } + } + }, + "behaviors": { + "label": "Behaviors", + "hint": "The behaviors of the Region." + }, + "visibility": { + "label": "Visibility", + "hint": "Configure the visibility of the Region." + } + }, + "ACTIONS": { + "create": "Create Region", + "update": "Update Region", + "delete": "Delete Region", + "shapeCreateFromWalls": "Create Shapes from Controlled Walls", + "shapeMakeHole": "Make Hole", + "shapeFillHole": "Fill Hole", + "shapeMoveUp": "Move Shape Up", + "shapeMoveDown": "Move Shape Down", + "shapeRemove": "Remove Shape", + "behaviorCreate": "Create Behavior", + "behaviorEdit": "Edit Behavior", + "behaviorDelete": "Delete Behavior", + "behaviorEnable": "Enable Behavior", + "behaviorDisable": "Disable Behavior" + }, + "VISIBILITY": { + "LAYER": { + "label": "Only on Region Layer" + }, + "GAMEMASTER": { + "label": "Always for Gamemaster" + }, + "ALWAYS": { + "label": "Always for Anyone" + } + }, + "EVENTS": { + "regionBoundary": { + "label": "Region Boundary Changed" + }, + "behaviorStatus": { + "label": "Behavior Status Changed" + }, + "tokenEnter": { + "label": "Token Enters" + }, + "tokenExit": { + "label": "Token Exits" + }, + "tokenPreMove": { + "label": "Before Token Moves" + }, + "tokenMove": { + "label": "After Token Moved" + }, + "tokenMoveIn": { + "label": "Token Moved In" + }, + "tokenMoveOut": { + "label": "Token Moved Out" + }, + "tokenTurnStart": { + "label": "Token Starts Turn" + }, + "tokenTurnEnd": { + "label": "Token Ends Turn" + }, + "tokenRoundStart": { + "label": "Token Starts Round" + }, + "tokenRoundEnd": { + "label": "Token Ends Round" + } + }, + "SHAPES": { + "rectangle": "Rectangle", + "circle": "Circle", + "ellipse": "Ellipse", + "polygon": "Polygon" + }, + "Behavior": "Behavior", + "Shape": "Shape", + "LEGEND": { + "control": "Control Region", + "config": "Configure Region", + "create": "Create Region", + "delete": "Delete Region", + "empty": "Empty", + "filter": "Filter Regions", + "lock": "Lock Region", + "title": "Region Legend", + "unlock": "Unlock Region", + "elevationBottom": "Elevation (Bottom)", + "elevationTop": "Elevation (Top)" + }, + "SHEET": { + "title": "Configure Region" + }, + "NOTIFICATIONS": { + "ControlWalls": "Control a group of walls which define the boundary of your desired shape.", + "DrawingMultipleRegionsControlled": "You must control only one or no Region when you draw a shape!", + "EmptyEnclosedArea": "The area enclosed by the controlled Walls is empty! Make sure that the outer Walls form a closed loop and are connected endpoint to endpoint.", + "NoControlledWalls": "You are not controlling any Walls!" + } + }, + + "BEHAVIOR": { + "SECTIONS": { + "identity": "Behavior Identity", + "status": "Behavior Status" + }, + "FIELDS": { + "disabled": { + "label": "Disabled", + "hint": "Toggle whether this behavior is temporarily disabled." + } + }, + "ACTIONS": { + "create": "Create Region Behavior", + "update": "Update Region Behavior", + "delete": "Delete Region Behavior" + }, + "TYPES": { + "base": { + "SECTIONS": { + "events": "Subscribed Events" + }, + "FIELDS": { + "events": { + "label": "Events", + "hint": "The events that this behavior subscribes to." + }, + "once": { + "label": "Once", + "hint": "Disable the behavior after the first time it's triggered." + } + } + }, + "adjustDarknessLevel": { + "FIELDS": { + "mode": { + "label": "Mode", + "hint": "How the darkness level is modified within this region. This Behavior respects the Scene's Global Illumination Threshold. If the total darkness level of an area exceeds the threshold value, then Global Illumination is prevented within that area." + }, + "modifier": { + "label": "Modifier", + "hint": "A numeric modifier which applies to the darkness level according to the mode." + }, + "blur": { + "label": "Blur", + "hint": "Should darkness levels smoothly transition at the boundary of this shape, or change immediately?" + } + }, + "MODES": { + "OVERRIDE": { + "label": "Override" + }, + "BRIGHTEN": { + "label": "Brighten" + }, + "DARKEN": { + "label": "Darken" + } + } + }, + "displayScrollingText": { + "FIELDS": { + "color": { + "label": "Color", + "hint": "The color of the scrolling text." + }, + "text": { + "label": "Text", + "hint": "The text that is displayed when the behavior is triggered." + }, + "visibility": { + "label": "Visibility", + "hint": "Configure which Users will see the scrolling text based on permission level." + } + }, + "VISIBILITY_MODES": { + "GAMEMASTER": { + "label": "Gamemaster" + }, + "OBSERVER": { + "label": "Observer" + }, + "ANYONE": { + "label": "Anyone" + } + } + }, + "executeMacro": { + "FIELDS": { + "uuid": { + "label": "Macro", + "hint": "The Macro that is executed when one of the events occurs." + }, + "everyone": { + "label": "Everyone", + "hint": "Configure whether the Macro is executed by all connected Users instead of a single User with sufficient permissions." + } + } + }, + "executeScript": { + "FIELDS": { + "source": { + "label": "Script", + "hint": "The script that is executed when one of the events occurs." + } + } + }, + "teleportToken": { + "FIELDS": { + "destination": { + "label": "Destination", + "hint": "The destination Region the Token is teleported to once it is moved into the Region." + }, + "choice": { + "label": "Allow Choice", + "hint": "Allow the User that moved the Token to choose whether to teleport it." + } + }, + "Confirm": "Do you want to teleport {token}?", + "ConfirmGM": "Do you want to teleport {token} to {region} in {scene}?" + }, + "toggleBehavior": { + "FIELDS": { + "enable": { + "label": "Enable Behaviors", + "hint": "The behaviors that are enabled when one of the events occurs." + }, + "disable": { + "label": "Disable Behaviors", + "hint": "The behaviors that are disabled when one of the events occurs." + } + } + } + } + }, + + "RULER.MovementNotAllowed": "The measured movement path is not allowed", + "RULER.MovementCollision": "The attempted movement collides with at least one Wall.", + "RULER.MovementNoPermission": "You do not have permission to move this Token.", + "RULER.MovementLocked": "This Token cannot be moved because it is locked.", + + "SIDEBAR.Import": "Import Data", + "SIDEBAR.NavLabel": "Sidebar Tabs", + "SIDEBAR.TabJournal": "Journal", + "SIDEBAR.TabCompendium": "Compendium Packs", + "SIDEBAR.TabSettings": "Game Settings", + "SIDEBAR.TabTables": "Rollable Tables", + "SIDEBAR.TokenArt": "View Token Artwork", + "SIDEBAR.SearchModeName": "Search by Name only", + "SIDEBAR.SearchModeFull": "Full Text Search", + "SIDEBAR.SortModeAlpha": "Sort Alphabetically", + "SIDEBAR.SortModeManual": "Sort Manually", + "SIDEBAR.JumpPin": "Jump To Pin", + "SIDEBAR.CharArt": "View Character Artwork", + "SIDEBAR.CollapseToggle": "Collapse or Expand", + "SIDEBAR.Delete": "Delete", + "SIDEBAR.DeleteWarning": "This {type} will be permanently deleted and cannot be recovered.", + "SIDEBAR.Duplicate": "Duplicate", + "SIDEBAR.Edit": "Edit", + "SIDEBAR.Export": "Export Data", + "SIDEBAR.Create": "Create {type}", + "SIDEBAR.Search": "Search {types}", + "SIDEBAR.DirectoryTitle": "{type} Directory", + "SIDEBAR.Documentation": "Foundry VTT Documentation", + "SIDEBAR.Wiki": "Foundry VTT Community Wiki", + + "SUPPORT.Title": "Support Details", + "SUPPORT.Places": "Places To Get Support", + "SUPPORT.Discord": "To join others who are using Foundry VTT, or to get support from our wonderful Community Helpers, join our Discord here:", + "SUPPORT.BugReporting": "If you would like to report a bug, please use the Bug Report category available on our Contact Us page: ", + "SUPPORT.Details": "Support Details", + "SUPPORT.ReportPrelude": "When asking for help on the Discord or Github, it is helpful for us to know about what is going on in your World. Below is a copy-pastable report we ask that you include.", + "SUPPORT.CopyReport": "Copy Report to Clipboard", + "SUPPORT.ReportCopied": "Report Copied", + "SUPPORT.OS": "OS", + "SUPPORT.Client": "Client", + "SUPPORT.GPU": "GPU", + "SUPPORT.MaxTextureSize": "Max Texture Size", + "SUPPORT.LargestTexture": "Largest Texture", + "SUPPORT.NoViewedScene": "No viewed scene", + "SUPPORT.DocumentIssues": "Document Issues", + "SUPPORT.ClientIssues": "Client Issues", + "SUPPORT.ModuleIssues": "Module Issues", + "SUPPORT.ModuleSubTypesUnavailableName": "{count} {document} are unavailable because the '{name}' module is inactive", + "SUPPORT.ModuleSubTypesUnavailableNoName": "{count} {document} are unavailable because a module with the ID '{name}' is inactive", + "SUPPORT.UnavailableDocuments": "{count} unavailable {document} documents", + "SUPPORT.WorldScripts": "World Scripts", + "SUPPORT.GenerateFullReport": "Generate Full Report", + "SUPPORT.GenerateFullReportHint": "A full report contains more detailed information about your installed modules and compendiums and can take some time to generate.", + "SUPPORT.WorldData": "World Data", + "SUPPORT.CompendiumData": "Compendium Data", + "SUPPORT.ActiveModules": "Active Modules", + + "TABLE.AnimateSetting": "Animate Roll Tables", + "TABLE.AnimateSettingHint": "Display a roulette-style animation when drawing from a Roll Table.", + "TABLE.DrawFlavor": "Draws a result from the {name} table", + "TABLE.DrawFlavorPlural": "Draws {number} results from the {name} table", + "TABLE.NoAvailableResults": "There are no available results which can be drawn from this table.", + "TABLE.Description": "Table Description", + "TABLE.DisplayRoll": "Display Roll Formula to Chat", + "TABLE.Formula": "Roll Table Formula", + "TABLE.SheetTitle": "Table Configuration", + "TABLE.Normalize": "Normalize Result Weights", + "TABLE.Replacement": "Draw with Replacement", + "TABLE.Reset": "Reset", + "TABLE.Result": "Result", + "TABLE.ResultCreate": "Add New Result", + "TABLE.ResultType": "Result Type", + "TABLE.ResultDetails": "Result Details", + "TABLE.ResultDescription": "Result Description", + "TABLE.ResultDelete": "Delete Result", + "TABLE.ResultWeight": "Weight", + "TABLE.ResultRange": "Range", + "TABLE.Roll": "Roll", + "TABLE.ToggleDrawn": "Toggle Drawn Status", + "TABLE.Update": "Update", + "TABLE.RESULT_TYPES.TEXT.label": "Text", + "TABLE.RESULT_TYPES.DOCUMENT.label": "Document", + "TABLE.RESULT_TYPES.COMPENDIUM.label": "Compendium", + + "TEMPLATE.BorderColor": "Border Color", + "TEMPLATE.ConeTypeSetting": "Cone Template Shape", + "TEMPLATE.ConeTypeSettingHint": "Choose how the area of effect for cone templates should be defined. This setting has no effect if Grid-based Template Shapes is enabled.", + "TEMPLATE.ConeTypeFlat": "Flat", + "TEMPLATE.ConeTypeRound": "Round", + "TEMPLATE.MeasuredConfig": "Measurement Template Configuration", + "TEMPLATE.FillColor": "Fill Color", + "TEMPLATE.FillTexture": "Fill Texture", + "TEMPLATE.SubmitCreate": "Create Measured Template", + "TEMPLATE.SubmitUpdate": "Update Measured Template", + "TEMPLATE.GridTemplatesSetting": "Grid-based Template Shapes", + "TEMPLATE.GridTemplatesSettingHint": "Configure whether the area of effect of templates should be grid-based instead of Euclidean.", + + + "TILE.ConfigTitle": "Tile Configuration", + "TILE.SubmitCreate": "Create Tile", + "TILE.SubmitUpdate": "Update Tile", + "TILE.BasicHeader": "Basic", + "TILE.BasicHint": "Configure this tile sprite which is displayed above the Scene background.", + "TILE.OverheadHeader": "Overhead", + "TILE.OverheadHint": "Additional attributes which apply if the Tile is overhead in the Foreground.", + "TILE.AnimationHeader": "Animation", + "TILE.AnimationHint": "Additional attributes which apply if the Tile uses an animated video texture.", + "TILE.Image": "Tile Image or Video", + "TILE.Opacity": "Tile Opacity", + "TILE.Tint": "Tint Color", + "TILE.Scale": "Tile Scale", + "TILE.ScaleHint": "Adjust the scale of the image on the X or Y axis. The image may overflow its bounding box. Negative values will flip the image.", + "TILE.ScaleX": "Horizontal", + "TILE.ScaleY": "Vertical", + "TILE.RestrictsLight": "Restricts Light", + "TILE.RestrictsWeather": "Restricts Weather", + "TILE.RestrictsLightHint": "Are light sources blocked based on their elevation relative to the elevation of this Tile?", + "TILE.RestrictsWeatherHint": "Are weather effects blocked based on their elevation relative to the elevation of this Tile?", + + "TILE.OcclusionMode": "Occlusion Mode", + "TILE.OcclusionModeNone": "None (Always Visible)", + "TILE.OcclusionModeFade": "Fade (Entire Tile)", + "TILE.OcclusionModeRoof": "Roof (Blocks Vision and Lighting)", + "TILE.OcclusionModeRadial": "Radial (Surrounding Token)", + "TILE.OcclusionModeVision": "Vision (Token Field of Vision)", + "TILE.OcclusionAlpha": "Occlusion Alpha", + "TILE.VideoLoop": "Loop Video", + "TILE.VideoAutoplay": "Autoplay Video", + "TILE.VideoVolume": "Video Volume", + + "TIME.Now": "Now", + "TIME.Seconds": "Seconds", + "TIME.SecondsAbbreviation": "s", + "TIME.Minutes": "Minutes", + "TIME.MinutesAbbreviation": "m", + "TIME.Hours": "Hours", + "TIME.HoursAbbreviation": "h", + "TIME.DaysAbbreviation": "d", + "TIME.Since": "{since} ago", + + "TOKEN.HeaderIdentity": "Identity", + "TOKEN.HeaderAppearance": "Appearance", + "TOKEN.HeaderVision": "Vision", + "TOKEN.HeaderLight": "Light", + "TOKEN.HeaderResources": "Resources", + + "TOKEN.Assign": "Assign Token", + "TOKEN.AssignWarn": "You must select one existing Token to assign as the new prototype configuration.", + "TOKEN.AssignSuccess": "Updated prototype Token configuration for {name}", + "TOKEN.BarAttributes": "Attribute Bars", + "TOKEN.BarValues": "Single Values", + "TOKEN.CharActor": "Represented Actor", + "TOKEN.CharLink": "Link Actor Data", + "TOKEN.CharNameplate": "Token Name", + "TOKEN.CharShowNameplate": "Display Name", + "TOKEN.Coordinates": "Coordinates", + "TOKEN.Disposition": "Token Disposition", + "TOKEN.Dimensions": "Dimensions", + "TOKEN.DimensionsHint": "Token dimensions are rounded to the nearest 0.5 of a grid space.", + "TOKEN.HexagonalShape": "Hexagonal Shape", + "TOKEN.HexagonalShapeHint": "The shape of the Token on a hexagonal grid.", + "TOKEN.AnchorHint": "The default anchor (0.5, 0.5) is the center of the Token image.", + "TOKEN.ImageAlts": "Alternate Actor Tokens", + "TOKEN.ImagePath": "Image Path", + "TOKEN.ImageFitMode": "Image Fit Mode", + "TOKEN.ImageFitModeHint": "Adjust how the image is fit to the size of the Token.", + "TOKEN.LockRotation": "Lock Rotation", + "TOKEN.Lock": "Lock", + "TOKEN.AppendNumber": "Append Number to name of Unlinked Tokens", + "TOKEN.AppendNumberHint": "Example: \"{name} (3)\"", + "TOKEN.PrependAdjective": "Prepend Adjective to name of Unlinked Tokens?", + "TOKEN.PrependAdjectiveHint": "Example: \"Angry {name}\"", + "TOKEN.Mirror": "Mirror Image", + "TOKEN.MirrorX": "Horizontally", + "TOKEN.MirrorY": "Vertically", + "TOKEN.Opacity": "Token Opacity", + "TOKEN.OcclusionRadius": "Occlusion Radius", + "TOKEN.OcclusionRadiusHint": "When this Token is below a Tile that uses radial occlusion, this value controls the size of the hole that is cut in the Tile to allow the Token to be seen through it.", + "TOKEN.RandomImg": "Randomize Wildcard Images", + "TOKEN.ResourceBar1A": "Bar 1 Attribute", + "TOKEN.ResourceBar1D": "Bar 1 Data", + "TOKEN.ResourceBar2A": "Bar 2 Attribute", + "TOKEN.ResourceBar2D": "Bar 2 Data", + "TOKEN.ResourceDisplay": "Display Bars", + "TOKEN.Title": "Token Configuration", + "TOKEN.TitlePrototype": "Prototype Token", + "TOKEN.TintColor": "Tint Color", + "TOKEN.Update": "Update Token", + "TOKEN.VisionEnabled": "Vision Enabled", + "TOKEN.VisionEnabledHint": "Allows the token to see illuminated spaces within its line of sight.", + "TOKEN.VisionRange": "Vision Range", + "TOKEN.VisionRangeHint": "The distance a token can see without any light.", + "TOKEN.VisionAngle": "Vision Angle", + "TOKEN.VisionAngleHint": "The angle of the vision cone (default is 360).", + "TOKEN.VisionColor": "Vision Color", + "TOKEN.VisionAttenuation": "Attenuation", + "TOKEN.VisionAttenuationHint": "Adjust the strength of the vision source attenuation (default is 0).", + "TOKEN.VisionContrast": "Contrast", + "TOKEN.VisionContrastHint": "Adjust the contrast of the background which is in the vision source radius (default is 0).", + "TOKEN.VisionSaturation": "Saturation", + "TOKEN.VisionSaturationHint": "Adjust the saturation of the background which is in the vision source radius (default is 0).", + "TOKEN.VisionBrightness": "Vision Brightness", + "TOKEN.VisionBrightnessHint": "Adjust the brightness of this vision source. The greater the brightness, the better the character is able to see in darkness (default is 0).", + "TOKEN.WarningNoActor": "This Token references an Actor which no longer exists within the World.", + "TOKEN.WarningNoVision": "There is no Token in this Scene which gives you visibility of the area.", + "TOKEN.VisionMode": "Vision Mode", + "TOKEN.VisionModeHint": "Applies a visual effect to the vision to represent special senses (default is Basic Vision).", + + "TOKEN.DISPOSITION.HOSTILE": "Hostile", + "TOKEN.DISPOSITION.NEUTRAL": "Neutral", + "TOKEN.DISPOSITION.FRIENDLY": "Friendly", + "TOKEN.DISPOSITION.SECRET": "Secret", + + "TOKEN.DISPLAY_NONE": "Never Displayed", + "TOKEN.DISPLAY_CONTROL": "When Controlled", + "TOKEN.DISPLAY_OWNER_HOVER": "Hovered by Owner", + "TOKEN.DISPLAY_HOVER": "Hovered by Anyone", + "TOKEN.DISPLAY_OWNER": "Always for Owner", + "TOKEN.DISPLAY_ALWAYS": "Always for Everyone", + + "TOKEN.Adjectives.ambitious": "Ambitious", + "TOKEN.Adjectives.angry": "Angry", + 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"CARD.FaceDelete": "表面を削除", - "CARD.FaceNext": "次の面", - "CARD.FacePrevious": "前の面", - "CARD.FaceDeleteWarning": "カードの面を削除するとデータが完全に消えます。ほんとうに削除しますか?", - "CARD.Description": "説明", - "CARD.Dimensions": "既定サイズ", - "CARD.Drawn": "配布済", - "CARD.Face": "面", - "CARD.Type": "種別", - "CARD.Name": "名前", - "CARD.Suit": "スート", - "CARD.Value": "値", - "CARD.Save": "カード保存", - "CARD.Unknown": "不明なカード({source})", - "CARD.Play": "カードを切る", - "CARD.PlayHint": "このカードを他の手札または山札に切ります。", - - "CHAT.Chat": "チャット", - "CHAT.Clear": "チャットログを消去", - "CHAT.Export": "チャットログを書き出す", - "CHAT.FlushTitle": "チャットログを消去", - "CHAT.FlushWarning": "チャットログに書いてある内容がすべて消去され、元に戻りません、本当によろしいですか?", - "CHAT.InvalidCommand": "{command} は、有効なチャットコマンドではありません。", - "CHAT.Title": "チャットログ", - "CHAT.To": "宛先", - "CHAT.PopoutMessage": "メッセージをポップアウト", - "CHAT.RevealMessage": "全て開示", - "CHAT.ConcealMessage": "非公開", - "CHAT.RollVisibility": "ロールの可視性", - "CHAT.RollBlind": "GMだけに送信(自分は見えない)", - "CHAT.RollDefault": "ロール送信方法", - "CHAT.RollPublic": "全員に送信", - 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"COMBAT.CombatantStatus": "戦闘参加キャラのステータス", - "COMBAT.CombatantUpdate": "戦闘参加キャラを更新", - "COMBAT.CombatantName": "表示名", - "COMBAT.CombatantRemove": "戦闘参加キャラを削除", - "COMBAT.CombatantClear": "イニシアチブをクリア", - "COMBAT.CombatantReroll": "イニシアチブを再ロール", - "COMBAT.CombatantToken": "リンク中のコマ", - "COMBAT.CombatantScene": "戦闘参加キャラシーン", - "COMBAT.CombatantNotInScene": "{name}は、現在表示されているシーンに存在しません", - - "COMPENDIUM.Name": "辞典名", - "COMPENDIUM.Create": "辞典作成", - "COMPENDIUM.CreateHint": "現在のワールドに新しい辞典を作成します", - "COMPENDIUM.FilterDocuments": "データを種別ごとでフィルタリング", - "COMPENDIUM.ClearFilters": "フィルターリセット", - "COMPENDIUM.Delete": "辞典の削除", - "COMPENDIUM.DeleteWarning": "この辞典は完全に削除され、元に戻すことはできません。", - "COMPENDIUM.DeleteEntry": "削除", - "COMPENDIUM.DeleteEntryWarning": "この辞典のデータは完全に削除されます。", - "COMPENDIUM.Duplicate": "辞典の複製", - "COMPENDIUM.DuplicateTitle": "新規辞典のタイトル", - "COMPENDIUM.DuplicateHint": "この辞典を自分のワールドに複製して、安全に編集可能なコピーが作成できます。", - "COMPENDIUM.ErrorRequireTitle": "ワールドに辞典を作成するには、タイトルを入力する必要があります。", - "COMPENDIUM.ImportAll": "全てをインポートする", - 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"CONTROLS.BasicSelect": "コマ選択", - "CONTROLS.BasicSelectP": "コマを操作するときはこのツールで選択してください。選択するには所有権を持っている必要があります。選択中のコマに視覚が設定されていればそのコマの視覚を、選択を解除すると閲覧権限を与えられている全てのコマの視覚を見ることができます。\n何も無いところに空ドラッグすることで選択の解除ができます。", - "CONTROLS.TargetSelect": "目標選択", - "CONTROLS.TargetSelectP": "視認できるコマをターゲットします。\n自分が所有していないコマであれば右ダブルクリックでもターゲットできます。", - "CONTROLS.BasicMeasure": "距離測定", - "CONTROLS.BasicMeasureStart": "測定開始", - "CONTROLS.BasicMeasureWaypoints": "中間地点を設置", - "CONTROLS.BasicMeasureFollow": "経路に沿って移動", - "CONTROLS.GroupMeasure": "テンプレート操作", - "CONTROLS.MeasureType": "テンプレート種別", - "CONTROLS.MeasureConfigHint": "定規テンプレートの配置と表示について設定します。", - "CONTROLS.MeasureCircle": "球形テンプレート", - "CONTROLS.MeasureCone": "円錐テンプレート", - "CONTROLS.MeasureRect": "四角テンプレート", - "CONTROLS.MeasureRay": "直線テンプレート", - "CONTROLS.MeasureClear": "テンプレート消去", - "CONTROLS.GroupTile": "タイル操作", - "CONTROLS.TileSelect": "タイル選択", - "CONTROLS.TilePlace": "タイル設置", - "CONTROLS.TilePlaceHeading": "設置", - "CONTROLS.TileForeground": "前景レイヤー", - "CONTROLS.TileBrowser": "タイルブラウザ", - "CONTROLS.GroupDrawing": "図形描画ツール", - "CONTROLS.DrawingSelect": "図形選択", - "CONTROLS.DrawingRect": "四角描画", - "CONTROLS.DrawingEllipse": "楕円描画", - "CONTROLS.DrawingPoly": "多角形描画", - "CONTROLS.DrawingPolyP": "クリック + ドラッグで描画開始。クリック で頂点を追加。 Double Click to finish.", - "CONTROLS.DrawingFree": "手書き描画", - "CONTROLS.DrawingText": "テキスト描画", - "CONTROLS.DrawingClear": "全図形消去", - "CONTROLS.DrawingConfig": "図形設定", - "CONTROLS.GroupWall": "ウォール操作", - "CONTROLS.WallDraw": "ウォール描画", - "CONTROLS.WallBasic": "基本のウォール", - "CONTROLS.WallBasicBlocks": "移動、視線、音", - "CONTROLS.WallInvisible": "不可視ウォール", - "CONTROLS.WallInvisibleBlocks": "移動と音", - "CONTROLS.WallTerrain": "地形ウォール", - "CONTROLS.WallTerrainBlocks": "移動、音、2つ目のウォール以降の視線", - "CONTROLS.WallEthereal": "エーテルウォール", - "CONTROLS.WallEtherealBlocks": "視線と音", - "CONTROLS.WallDoors": "ドアの描画", - "CONTROLS.DoorBlocks": "閉じた状態で移動、視線、音。開けると全てを通します", - "CONTROLS.WallSecret": "隠しドア", - "CONTROLS.WallSecretHidden": "不可視", - "CONTROLS.WallSecretHiddenP": "隠しドアはプレイヤーに視認されません。", - "CONTROLS.WallSelect": "ウォールの選択 (複数)", - "CONTROLS.CommonMoveWithoutSnapping": "移動(マス目を無視)", - "CONTROLS.WallSelectEdit": "ウォールの頂点をダブル・クリック", - "CONTROLS.WallSnap": "マス目に張り付ける", - "CONTROLS.WallSnapH": "張り付き", - "CONTROLS.WallSnapP": "有効化するとウォールの頂点が自動的に一番近いマス目に張り付きます。", - "CONTROLS.WallClone": "ウォール複製", - "CONTROLS.WallCloseDoors": "全ての扉を閉じる", - "CONTROLS.WallDoorsClosed": "{number}個扉を閉じました", - "CONTROLS.WallClear": "全ウォール消去", - "CONTROLS.WallWindow": "窓", - "CONTROLS.WallWindowBlocks": "一定の距離までの視線、移動、音", - "CONTROLS.GroupLighting": "ライト操作", - "CONTROLS.LightDraw": "ライト設置", - "CONTROLS.LightClear": "全ライト消去", - "CONTROLS.LightReset": "マスクのリセット", - "CONTROLS.LightResetP": "このシーンにいる全てのプレイヤーのマスクの探索状態をリセットします。", - "CONTROLS.LightDay": "昼間に移行", - "CONTROLS.MakeDayH": "昼にする", - "CONTROLS.MakeDayP": "シーンの暗さの度合いを緩やかに0まで移行させます。", - "CONTROLS.AutoLightToggleH": "ライト自動切り替え", - "CONTROLS.AutoLightToggleP": "特定の暗さの度合いでのみ自動的に有効化されるようにライトを設定できます。", - "CONTROLS.LightNight": "夜間に移行", - "CONTROLS.MakeNightH": "夜にする", - "CONTROLS.MakeNightP": "シーンの暗さの度合いを緩やかに1まで移行させます。", - "CONTROLS.FOWResetTitle": "マスクをリセットしますか?", - "CONTROLS.FOWResetDesc": "シーン探索の結果、見えるようになったマスクをリセットします。全てのプレイヤーに影響します。", - "CONTROLS.GroupSound": "環境音の調整", - "CONTROLS.SoundDraw": "環境音追加", - "CONTROLS.SoundPreview": "環境音の試聴", - "CONTROLS.SoundPreviewP": "有効化中、マウスを環境音の上にホバーするとそこにコマがあるかのように試聴することができます。", - "CONTROLS.SoundClear": "全環境音消去", - "CONTROLS.GroupNotes": "地点メモ操作", - "CONTROLS.NoteSelect": "地点メモ選択", - "CONTROLS.NoteToggle": "地点メモ表示切替", - "CONTROLS.NoteClear": "全地点メモ消去", - "CONTROLS.ClearAll": "全てのオブジェクトを消去", - "CONTROLS.ClearAllHint": "このシーンから全ての{type}を消去しますか?", - "CONTROLS.HeaderGame": "ゲームコントロール", - "CONTROLS.HeaderGameNotes": "オンセ工房 Foundry VTTで一般的に使用される操作です。", - "CONTROLS.HeaderCanvas": "マップ画面の操作", - "CONTROLS.HeaderCanvasNotes": "マップ上での操作のために使用される操作です。", - "CONTROLS.HeaderObjects": "コマの操作", - "CONTROLS.HeaderObjectsNotes": "マップ上のオブジェクト操作に使用される操作です。", - "CONTROLS.HeaderSpecial": "特別な操作", - "CONTROLS.HeaderSpecialNotes": "これらの操作は、特定の操作のために使用されます", - "CONTROLS.MouseControls": "マウス操作", - "CONTROLS.KeyboardControls": "キーボード操作", - "CONTROLS.GameMenu": "メインメニューの表示", - "CONTROLS.GameClose": "開いているウィンドウを閉じる", - "CONTROLS.GamePause": "一時停止 / 解除 (GM)", - "CONTROLS.CanvasCancel": "保留中の移動をキャンセル", - "CONTROLS.CanvasMove": "オブジェクトを動かす", - "CONTROLS.CanvasPan": "マップ画面の移動", - "CONTROLS.CanvasPing": "地点を注目", - "CONTROLS.CanvasPingAlert": "地点注目通知", - "CONTROLS.CanvasPingPull": "注目マーカへカメラ移動", - "CONTROLS.CanvasSelect": "オブジェクトを選択", - "CONTROLS.CanvasSelectAll": "全オブジェクトを選択", - "CONTROLS.CanvasSelectMany": "選択したオブジェクトの追加 / 削除", - "CONTROLS.CanvasLeftDrag": "アクティブツールを使用", - "CONTROLS.CanvasSelectCancel": "左ドラッグ操作をキャンセル", - "CONTROLS.CanvasZoom": "マップ画面の拡大 / 縮小", - "CONTROLS.CharacterSheet": "キャラクターシート空け閉じ", - "CONTROLS.LeftClick": "左クリック", - "CONTROLS.LeftClick2": "左ダブルクリック", - "CONTROLS.LeftDrag": "左ドラッグ", - "CONTROLS.LongPress": "長押し", - "CONTROLS.Double": "ダブル", - "CONTROLS.RightClick": "右クリック", - "CONTROLS.MiddleClick": "中クリック", - "CONTROLS.AltRightClick": "ALT + 右クリック", - "CONTROLS.Click": "クリック", - "CONTROLS.ClickDrag": "クリック + ドラッグ", - "CONTROLS.ClickOrClickDrag": "クリック または クリック + ドラッグ", - "CONTROLS.CtrlClickDrag": "CTRL + クリック + ドラッグ", - "CONTROLS.AltClick": "ALT + クリック", - "CONTROLS.CtrlClick": "CTRL + クリック", - "CONTROLS.ShiftClick": "SHIFT + クリック", - "CONTROLS.ChainCtrlClick": "CTRL長押し、その後クリック", - "CONTROLS.DoubleClick": "ダブル クリック", - "CONTROLS.DoubleRightClick": "ダブル 右クリック", - "CONTROLS.ShiftScroll": "SHIFT + スクロール", - "CONTROLS.ShiftOrCtrlScroll": "SHIFT + スクロール または CTRL + スクロール", - "CONTROLS.ShiftDrag": "SHIFT + ドラッグ", - "CONTROLS.Spacebar": "スペースキー", - "CONTROLS.Delete": "デリートキー", - "CONTROLS.Drag": "ドラッグ", - "CONTROLS.Drop": "ドロップ", - "CONTROLS.During": "<-", - "CONTROLS.KeyHighlight": "マップにあるキャラ等を強調表示", - "CONTROLS.KeyPan": "図形描画", - "CONTROLS.KeyZoomIn": "拡大", - "CONTROLS.KeyZoomOut": "縮小", - "CONTROLS.KeyCycle": "コマ切替 / 表示位置初期化", - "CONTROLS.KeyMove": "キーボード操作 (コマ・タイル)", - "CONTROLS.KeyMoveDiag": "斜め移動", - "CONTROLS.KeyMoveFace": "向きの変更", - 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", - "ERROR.LoadPackages": "オンセ工房 Foundryサーバとの接続に失敗したため、既存パッケージへの参照ができませんでした。アプリケーションが外部接続可能であることを確認してください。", - "ERROR.NoTargetUsersForWhisper": "この秘話の対象となるユーザーが存在しません。名前を再確認するか、 もしくは \"/w [User Name]\"コマンドを試してください。", - "ERROR.CantWhisper": "秘話のチャットメッセージを他のプレイヤーに送信する権限がありません。", - "ERROR.RendererNotDetected": "ご使用のGPUレンダリングが認識されませんでした。動作が不安定になる可能性があります。", - "ERROR.NoHardwareAcceleration": "ご使用のブラウザはハードウェア・アクセラレーションを有効にしていません。このため、オンセ工房Foundry VTTの動作速度が大きく影響されます。ブラウザの設定よりハードウェア・アクセラレーションを有効にしてください。", - "ERROR.UpdateRequiresManualInstall": "オンセ工房 Foundry VTT バージョン {version} が利用可能になりましたが、ツール内からアップデートすることができません。インストーラから上書きインストールすることででしか更新できない内部の依存関係が存在します。foundryvtt.com のウェブサイトから最新版のインストーラを入手してください。", - - "WARNING.GridConfigNoBG": "背景画像のないシーンにグリッド設定ツールを使用しています。これは現在、推奨されてない使用法で、予期しない結果が生じる可能性があります。", - "WARNING.ForegroundDimensionsMismatch": "設定した前景レイヤーの画像サイズが、このシーンの背景レイヤーと画像サイズが一致しません。前景レイヤーのサイズが変更されたため、望ましくない結果が生じる可能性があります。", - "WARNING.ObjectDoesNotExist": "{name} \"{identifier}\" は存在しません!", - 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"MODMANAGE.Search": "MODフィルタ", - "MODMANAGE.Submit": "モジュールを更新", - "MODMANAGE.Dependencies": "依存先", - "MODMANAGE.RequiredDependencies": "必須の依存先", - "MODMANAGE.RecommendedDependencies": "お勧めの依存先", - "MODMANAGE.DepRequiredEnable": "このモジュールには、正しく機能するのに必要な {number} 個の依存先のモジュールがあります:", - "MODMANAGE.DepOptionalEnable": "このモジュールには、任意の {number} 個の依存先のモジュールがあります:", - "MODMANAGE.DepEnableCheck": "依存先を有効化しますか?", - "MODMANAGE.DepDisable": "このモジュールには、一緒に無効化できる {number} 個の依存先があります:", - "MODMANAGE.DepDisableCheck": "依存先も無効化しますか?", - "MODMANAGE.DepNotInstalled": "必須の依存先 {} がインストールされていません!", - "MODMANAGE.DepMissing": "{module}が有効化されましたが、必須の依存先である{missing}が有効化されていません。", - "MODMANAGE.FilterAll": "全てのモジュール", - "MODMANAGE.FilterActive": "有効化モジュール", - "MODMANAGE.FilterInactive": "無効化モジュール", - "MODMANAGE.Build": "ビルド", - "MODMANAGE.RequiredModule": "このモジュールの有効化必須です", - "MODMANAGE.DependencyIssues": "依存先に問題があるので有効化できません。", - "MODMANAGE.SystemCompatibilityIssueMinimum": "このモジュールは最低でも本体バージョン {minimum} が必要ですが、現在のバージョンは {version} です。本体を更新してください。", - 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新しいワールドを作ったようですね。このワールドというのが「卓部屋」となるわけです。
まずはユーザ管理からこの部屋で遊ぶPLのユーザを設定してください。その後、キャラクター一覧からPL達が使うキャラクターシートや、NPCのデータを用意してください。
マップなどは「シーン」と呼ばれ、シーン一覧タブより設定してください。ハンドアウトやその他のテキストは資料一覧タブから作成できます。", - "NUE.FirstLaunchHeader": "はじめに", - "NUE.FirstLaunchHint": "このチャットカードは右クリックして別ウィンドウとしてポップアウトさせることができます。チャットタブそのものや他のタブも同じ方法でポップアウトできます。", - "NUE.FirstLaunchInvite": "PLを招待しよう", - "NUE.FirstLaunchInviteBody": "準備ができましたら、この部屋へのリンクを送ってあげてください。リンクは招待リンクから入手できます。家の中のPC同士で遊ぶ場合はローカル、インターネット上の他人と遊ぶ場合はインターネットにあるリンクを送ってください。インターネットのリンクはあなたのIPアドレスでもあるので、不特定多数の見える場所には置かないほうが良いでしょう。", - "NUE.FirstLaunchKB": "右側にあるサイドバーのすべてのタブに目を通してみてください。わからないことがありましたら本家の英語のチュートリアルGamemaster Tutorialか日本語でサポートを行っているオンセ工房Foundry VTT日本支部のDiscordサーバまでお越しください。", - "NUE.FirstLaunchTroubleshooting": "招待リンク画面で接続が閉じていると表示されていた場合、ポート開放が必要かもしれません。サポートいたしますので「ご使用の回線業者」と「ご使用のルータ」を分かる範囲(いずれわからなくてもOK)でオンセ工房のDiscordサーバまでお知らせください。その場合、参加を完了させてからサポートチャンネルよりご相談ください。それ以外でもわからないことがありましたらDiscordサーバ内部でご相談ください。", - - "PLAYERS.Title": "入室者", - "PLAYERS.List": "プレイヤーリスト", - "PLAYERS.CharSelect": "キャラクター選択", - "PLAYERS.CharSelected": "選択済キャラクター", - "PLAYERS.CharRelease": "キャラクター解放", - "PLAYERS.ConfigTitle": "ユーザー設定", - "PLAYERS.PlayerColor": "プレイヤーの色", - "PLAYERS.PlayerAvatar": "プレイヤーの画像", - "PLAYERS.PlayerPronouns": "プレイヤーの三人称", - "PLAYERS.PullToScene": "このシーンに集合", - "PLAYERS.SaveConfig": "設定を保存", - "PLAYERS.ViewAvatar": "プレイヤーの画像を見る", - "PLAYERS.Kick": "プレイヤーを切断", - "PLAYERS.Ban": "プレイヤーをBAN", - "PLAYERS.UnBan": "プレイヤーのBAN解除", - - "PLAYLIST.Delete": "プレイリスト削除", - "PLAYLIST.Edit": "プレイリスト編集", - "PLAYLIST.GlobalVolume": "音量設定", - "PLAYLIST.PlaylistVolumeTooltip": "プレイリストとして設定された音声ファイルの音量を設定します。普段使用されるBGM等がこれに該当します。", - "PLAYLIST.AmbientVolumeTooltip": "環境音として設定された音声ファイルの音量を設定します。マップ上に配置された音声ファイル等がこれに該当します。", - "PLAYLIST.InterfaceVolumeTooltip": "効果音として設定された音声ファイルの音量を設定します。UI、ドア、戦闘から発生する音等がこれに該当します。", - "PLAYLIST.CurrentlyPlaying": "現在再生中", - "PLAYLIST.ModeDisabled": "環境音/効果音のみ", - "PLAYLIST.ModeSequential": "順次再生", - "PLAYLIST.ModeShuffle": "シャッフル再生", - "PLAYLIST.ModeSimultaneous": "同時再生", - "PLAYLIST.Play": "プレイリスト再生", - "PLAYLIST.Stop": "プレイリスト停止", - "PLAYLIST.Forward": "次のサウンドを再生", - "PLAYLIST.Backward": "前のサウンドを再生", - "PLAYLIST.VolPlaylist": "プレイリスト", - "PLAYLIST.VolAmbient": "環境音", - "PLAYLIST.VolInterface": "効果音", - "PLAYLIST.Name": "プレイリスト名", - "PLAYLIST.Mode": "再生モード", - "PLAYLIST.Fade": "フェード時間 (ms)", - "PLAYLIST.Description": "プレイリストの説明", - "PLAYLIST.Update": "プレイリスト更新", - "PLAYLIST.SortMode": "並び替え", - "PLAYLIST.SortAlphabetical": "ABC順", - "PLAYLIST.SortManual": "手動", - "PLAYLIST.SoundCreate": "サウンド作成", - "PLAYLIST.SoundEdit": "サウンド編集", - "PLAYLIST.SoundDelete": "サウンド削除", - "PLAYLIST.SoundLoop": "サウンド・ループ", - "PLAYLIST.SoundName": "サウンド名", - "PLAYLIST.SoundSrc": "元のサウンドデータ", - "PLAYLIST.SoundDescription": "サウンドの説明", - "PLAYLIST.SoundRepeat": "リピート再生", - "PLAYLIST.SoundStreaming": "大容量データのストリーミング再生", - "PLAYLIST.SoundUpdate": "サウンドを更新", - "PLAYLIST.SoundPlay": "サウンド再生", - "PLAYLIST.SoundPause": "サウンド一時停止", - "PLAYLIST.SoundPreload": "先読み", - "PLAYLIST.SoundResume": "再生の再開", - "PLAYLIST.SoundVolume": "サウンド音量", - "PLAYLIST.SoundStop": "サウンド停止", - "PLAYLIST.BulkImport": "一括インポート", - "PLAYLIST.BulkImportWarning": "要求された \"{path}\" ディレクトリから有効なプレイリスト・サウンドがインポートできませんでした", - "PLAYLIST.PinToTop": "上にピン留めする", - "PLAYLIST.PinToBottom": "下にピン留めする", - "PLAYLIST.VolumeTooltip": "音量: {volume}%", - - "SCENES.Accessibility" : "権限設定", - "SCENES.AccessibilityGM" : "GMのみ", - "SCENES.AccessibilityAll" : "全プレイヤー", - "SCENES.Activate": "有効化", - "SCENES.AudioPlaylist": "再生するプレイリスト", - "SCENES.AudioPlaylistHint": "このシーンが有効化されたときに自動再生するプレイリストを選択します。", - "SCENES.BackgroundColor" : "背景色", - "SCENES.BackgroundImage" : "背景画像", - "SCENES.BackgroundImageHint": "シーンに表示するマップの画像とサイズを設定します。", - "SCENES.FogOverlay" : "マスク画像", - "SCENES.FogOverlayHint": "マスクが除去されていないシーン上の空間に表示される画像です(任意)。", - "SCENES.ForegroundImage" : "前景画像", - "SCENES.ForegroundImageHint": "シーン内の他のオブジェクトの上に描画される前景画像。(任意)", - "SCENES.ForegroundElevation" : "前景の高度", - "SCENES.ForegroundElevationHint": "距離単位で前景画像や前景タイルの高低差を設定できます。", - "SCENES.BackgroundScale": "背景画像の縮尺", - "SCENES.BackgroundScaleHint": "Shift+マウスホイール、または、Shift+上矢印または下矢印で、背景画像サイズを調整します。", - "SCENES.Configure": "設定", - "SCENES.ConfigTitle": "シーン設定", - "SCENES.Darkness": "暗さの度合い", - "SCENES.DarknessHint": "シーンを暗くするために上書きされる闇を適用することで、夜間または薄暗い状態を作り出すための光源を減少させます。", - "SCENES.Dimensions": "シーンのサイズ", - "SCENES.DimensionsHint": "背景画像のサイズを設定します。これは初回選択時に自動的に生成されます。", - "SCENES.DimensionChangeTitle": "シーンのサイズ変更をしますか?", - "SCENES.DimensionChangeWarning": "このシーンの基になるサイズを変更しました。このシーンにコマやウォールなどを配置している場合この操作によって本来の位置からずれる可能性があります。", - "SCENES.DimensionLinked": "シーンの縦横比が同期されています。サイズのいずれかを編集するともう片方も比率を保つために自動的に変わります。クリックすると同期を解除します。", - "SCENES.DimensionUnlinked": "シーンの縦横比が同期されていません。サイズのいずれかを編集してももう片方は変更されません。クリックすると同期します", - "SCENES.DistortedDimensionsTitle": "縦横比の警告", - "SCENES.DistortedDimensionsWarning": "元の縦横比とは違うサイズが設定されています。コマなどの配置物を自動的に一番近ちい位置に再配置しますか?結果は必ずしも正しいものとは限りません。", - "SCENES.FogExplore" : "探索によるマスク除去", - "SCENES.FogExploreHint" : "このシーンの探索状況を記録し、マップ上で明らかになった箇所が見えるようになります。", - "SCENES.GenerateThumb": "サムネイル画像を再生成", - "SCENES.GenerateThumbNoCanvas": "「ゲームキャンバスの無効化」の設定を使用している場合シーンのサムネイルは生成されません。", - "SCENES.GenerateThumbSuccess": "シーン「{name}」のサムネイル画像を生成しました。", - "SCENES.GlobalIllum" : "見える範囲の無制限化", - "SCENES.GlobalIllumHint": "視覚管理が設定されているすべてのコマの視覚は壁にぶつかるまで無制限に見えるようになります。無効にするとコマの本来の視覚や照明の範囲を参照して計算されます。", - "SCENES.GlobalLightThreshold": "見える暗さの閾値", - "SCENES.GlobalLightThresholdHint": "暗さのレベルが閾値を超えると、見える範囲の無制限化が自動的に無効化されます。", - "SCENES.GridColor" : "グリッドの色", - "SCENES.GridConfigTool": "グリッド設定ツール", - "SCENES.GridConfigToolHint": "マウスホイールと矢印キーを使用するか、次の入力欄を手動で設定して、グリッドと背景画像の位置を設定します。", - "SCENES.GridOpacity" : "グリッドの不透明度", - "SCENES.GridType" : "グリッド種別", - "SCENES.GridGridless": "グリッド無し", - "SCENES.GridSquare": "スクエア (四角マス)", - "SCENES.GridHexOddR": "ヘクス (六角マス) 奇数行", - "SCENES.GridHexEvenR": "ヘクス (六角マス) 偶数行", - "SCENES.GridHexOddQ": "ヘクス (六角マス) 奇数列", - "SCENES.GridHexEvenQ": "ヘクス (六角マス) 偶数列", - "SCENES.GridSize" : "グリッドサイズ ", - "SCENES.GridSizeHint" : "Shift+マウスホイール、または、Shift+上矢印または下矢印で、グリッド・サイズを調整します。", - "SCENES.GridSizeError": "このサイズ変更によりグリッドのサイズが最低値である50px以下になります。この操作を行なうのであれば、先にグリッド無しに変更し、サイズ変更後に新しいグリッドを設置してください。", - "SCENES.GridResizeHint" : "ALT+マウスホイールまたは「ALT+上、ALT+下」でグリッド・サイズを微調整します。", - "SCENES.GridPosition": "グリッド・オフセット位置", - "SCENES.GridPositionHint": "矢印キーを使用して、グリッドを微調整します。", - "SCENES.GridScale": "グリッドの単位", - "SCENES.GridDistance": "グリッド距離 ", - "SCENES.GridUnits" : "グリッドの単位", - "SCENES.GridReset": "変更をリセット", - "SCENES.HeaderAmbience": "環境設定", - "SCENES.HeaderDetails": "シーンの詳細とサイズ", - "SCENES.HeaderGrid": "グリッド設定", - "SCENES.HeaderVision": "照明と視覚", - "SCENES.InitialView": "初期表示位置", - "SCENES.InitialViewButton": "現在の表示位置を初期表示位置にする", - "SCENES.InitialViewHint": "このシーンが初めて表示される場合の、既定の表示位置を設定します。", - "SCENES.InvalidDimension": "このサイズの変更により他のサイズ設定が整数ではない値になります。別のサイズに設定するか、縦横比の同期を解除してから設定してください。", - "SCENES.Loading": "読み込み中 {name}", - "SCENES.NavName" : "ナビゲーション名", - "SCENES.NavNameHint" : "ナビゲーションバーにて、プレイヤーに表示される代替シーン名。", - "SCENES.Notes": "シーンメモ", - "SCENES.Padding" : "マップ余白", - "SCENES.PaddingHint": "シーンの周囲に表示する余分な空間やマス目を設定します。", - "SCENES.Pixels" : "ピクセル", - "SCENES.Preload": "先読み", - "SCENES.SceneName": "シーン名", - "SCENES.View": "シーンを表示", - "SCENES.JournalEntry": "シーンのメモ", - "SCENES.JournalEntryHint": "ゲームマスターは、シーンのメモとして指定された資料を開くことができます。", - "SCENES.NavLabel": "キャンバスシーン・ナビゲーション", - "SCENES.PlaylistSound": "プレイリスト・サウンド", - "SCENES.PlaylistSoundHint": "このシーンが有効なとき、再生される指定のプレイリスト内のサウンドを選択することができます。それ以外の場合、プレイリスト全体が再生されます。", - "SCENES.ShowNav" : "ナビゲーションバーに表示", - "SCENES.ShiftBG": "グリッド・オフセット位置", - "SCENES.ShiftHorizontal" : "X座標", - "SCENES.ShiftVertical" : "Y座標", - "SCENES.TokenVision" : "コマの視覚", - "SCENES.TokenVisionHint" : "操作するコマに設定された視覚に基づいて、シーン内で見通せる距離を制限します。無効にすると、シーン全体が表示されます。", - "SCENES.ToggleNav": "ナビゲーション切替", - "SCENES.Units" : "ユニット", - "SCENES.WeatherEffect" : "天候エフェクト", - "SCENES.WeatherEffectHint" : "このシーンに適用する天候エフェクトを選ぶことができます。", - "SCENES.ZoomLower": "拡大", - "SCENES.FogExploredColor": "除去済みのマスク色", - "SCENES.FogExploredColorHint": "一度除去はされたけど、再び視界の外に置かれたマスクの色を設定します。", - "SCENES.FogUnexploredColor": "未除去のマスク色", - "SCENES.FogUnexploredColorHint": "まだ除去されていないマスクの色を設定します。", - - "SETTINGS.Configure": "設定", - "SETTINGS.CombatConfigN": "戦闘", - "SETTINGS.CombatConfigL": "戦闘タブの設定", - "SETTINGS.CombatConfigH": "戦闘タブの行動順に関わる設定です。", - "SETTINGS.CombatThemeN": "戦闘テーマ", - "SETTINGS.CombatThemeL": "戦闘タブで戦いが始まったとき、君のターン直前と君のターンになったときに再生される効果音のテーマです。", - "SETTINGS.Keybindings": "ショートカット設定", - "SETTINGS.DemoMode": "デモ・モード", - "SETTINGS.Docs": "説明書を開く", - "SETTINGS.Invite": "招待リンク", - "SETTINGS.Issues": "問題", - "SETTINGS.ManageModules": "モジュールの管理", - "SETTINGS.ViewModules": "有効化されたモジュールを表示", - "SETTINGS.Title": "設定", - "SETTINGS.Tours": "操作方法を確認する", - "SETTINGS.Update": "アップデート", - "SETTINGS.Logout": "ログアウト", - "SETTINGS.Players": "ユーザー管理", - "SETTINGS.Reset": "デフォルトにリセット", - "SETTINGS.ResetInfo": "全ての設定を初期値にリセットされました。確定するには\"変更を保存\"ボタンを押してください。", - "SETTINGS.Save": "変更を保存", - "SETTINGS.Setup": "セットアップに戻る", - "SETTINGS.ShowToolclips": "ホバー時ツールチップを表示する", - "SETTINGS.ShowToolclipsH": "ツールの上にマウスをホバーさせた時、使い方のツールチップを表示します。", - "SETTINGS.None": "なし", - "SETTINGS.InfoHeader": "一般情報", - "SETTINGS.SettingsHeader": "ゲーム設定", - "SETTINGS.DocsHeader": "ヘルプ ドキュメント", - "SETTINGS.AccessHeader": "ゲームへの招待リンク", - "SETTINGS.Wiki": "コミュニティ Wikiページ", - "SETTINGS.AnimVisionN": "コマの視覚照明アニメーション", - "SETTINGS.AnimVisionL": "コマの移動に合わせてコマの視覚と照明の変化をアニメーションとして表示します。これを無効にすると、性能が低いPCのパフォーマンスが向上します。", - "SETTINGS.AnimLightN": "光源アニメーション", - "SETTINGS.AnimLightL": "光源アニメーションを有効化します。これを無効にすると、性能が低いPCのパフォーマンスが向上します。", - "SETTINGS.FPSMeterN": "FPS表示", - "SETTINGS.FPSMeterL": "画面の右下に現在のフレームレート計測が表示されます。毎秒描画されるフレームを基準として現在のパフォーマンスを分析します。", - "SETTINGS.ResolutionScaleN": "ピクセル比率解像度スケーリング", - "SETTINGS.ResolutionScaleL": "使用しているブラウザのピクセル比率にあわせてキャンバス(マップ)の解像度を自動的に変更します。Retinaディスプレイなどの高ピクセル密度を持ったデバイスの場合はキャンバスの解像度が上昇しますが、その分必要となる処理量が増え、パフォーマンスが低下します。さらに、現在のズームレベルも影響します。ズーム倍率に応じて解像度を上昇または低下させます。動作が重いと感じる場合この設定をオフにすることで軽くなりますが、高ピクセル密度のときの見た目が少し荒くなる可能性があります。", - "SETTINGS.LangN": "言語設定", - "SETTINGS.LangL": "オンセ工房 FoundryVTTの表示言語を変更します", - "SETTINGS.LClickReleaseN": "左クリックで選択解除", - "SETTINGS.LClickReleaseL": "有効化することで、空いている空間を左クリックすると、選択中のオブジェクトが全て未選択になります。無効にした場合、オブジェクトをShiftキーを押しながらクリックするか、Escキーを押すことで、オブジェクトが未選択になります。", - "SETTINGS.NoCanvasN": "ゲームキャンバスの無効化", - "SETTINGS.NoCanvasL": "オンラインセッションツール上で視覚的な表示を提供する機能、ゲームキャンバスを無効化します。これは、性能の低いPCが、ソフトウェアの機能を部分的に使用するのを許可します。", - "SETTINGS.CBubN": "吹き出しを有効にする", - "SETTINGS.CBubL": "キャラクターのチャットメッセージを、コマの上に吹き出しとして表示するよう設定します", - "SETTINGS.CBubPN": "吹き出しに画面移動", - "SETTINGS.CBubPL": "吹き出しが表示されたとき、自動的にそのコマに画面を移動させます。", - "SETTINGS.MaxFPSN": "最大FPS", - "SETTINGS.MaxFPSL": "オンセ工房 FoundryVTTがキャンバスをレンダリングする最大フレームレートに上限を設けます。この値を下げると、ハードウェアの負荷が低下し、アプリの反応速度が向上する可能性があります。", - "SETTINGS.DefaultSheetsN": "シートの設定", - "SETTINGS.DefaultSheetsL": "規定のシート設定", - "SETTINGS.DefaultSheetsH": "キャラクターやアイテムを開くときに使用する規定のシートを設定できます。Mod等をインストールしている場合はこれの設定が必須となります。", - "SETTINGS.FontConfigN": "追加フォント", - "SETTINGS.FontConfigL": "追加フォントの設定", - "SETTINGS.FontConfigH": "このワールドで使用可能な追加フォントを設定できます。", - "SETTINGS.FontSizeN": "フォントサイズ", - "SETTINGS.FontSizeL": "ツール内で使用されるフォントのサイズを変更します。", - "SETTINGS.PhotosensitiveModeN": "光過敏モード", - "SETTINGS.PhotosensitiveModeL": "このモードを有効化すると、過剰に移動、点滅、または繰り返される光を抑制します。", - "SETTINGS.MipMapN": "拡大時のアンチエイリアス", - "SETTINGS.MipMapL": "拡大するときの画像のギザギザを抑えるための処理を行います。人によっては好みが分かれる設定ですので切り替えられるようになっています。", - "SETTINGS.PerformanceModeN": "スペック設定", - "SETTINGS.PerformanceModeL": "画面描画と裏の計算に使用される計算量を設定し、今お使いのPCスペックに合う動作を行えるようにします。低を選ぶと性能の低いPCでも動作が軽くなります。高を選ぶと画面が綺麗になります(グラボ推奨)", - "SETTINGS.PerformanceModeLow": "低", - "SETTINGS.PerformanceModeMed": "中", - "SETTINGS.PerformanceModeHigh": "高", - "SETTINGS.PerformanceModeMax": "最大", - "SETTINGS.ScrollStatusN": "状態変化テキスト", - "SETTINGS.ScrollStatusL": "コマやその他のオブジェクトの上にテキストを表示して現在の状態の変化を視覚的に表します。例えばHPが増減したときの数字等がこれに該当します。", - "SETTINGS.SoftSN": "ソフトシャドウの有効化", - "SETTINGS.SoftSL": "なめらかで綺麗な視覚管理のための設定です。性能が低いPC向けに負荷を軽減したい場合は無効化します。", - "SETTINGS.Support": "困っていますか?", - "SETTINGS.TabCore": "本体設定", - "SETTINGS.TabModule": "モジュール設定", - "SETTINGS.TabSystem": "システム設定", - "SETTINGS.TokenDragPreviewN": "コマ・ドラッグ中の視覚有効化", - "SETTINGS.TokenDragPreviewL": "コマをドラッグしているときでも視覚と照明が変化します。ユーザがこれを悪用するとコマを降ろさずに奥を覗いたりできるので必要に応じて切り替えてください。", - "SETTINGS.DefaultTokenN": "デフォルトのコマ設定", - "SETTINGS.DefaultTokenL": "デフォルトのコマ設定を変更します", - "SETTINGS.DefaultTokenH": "新規に作成されたキャラクターのデフォルトのコマ設定を指定します。", - "SETTINGS.PermissionReset": "ユーザーのロール権限設定をデフォルトにリセットします。", - "SETTINGS.PermissionUpdate": "ユーザーのロール権限設定を更新しました。", - "SETTINGS.EditorAutosaveN": "エディタの自動保存頻度", - "SETTINGS.EditorAutosaveH": "自動的にエディタの内容を保存する秒間隔です。", - "SETTINGS.EnableHighlightDocumentMatches": "データ検索を有効化", - "SETTINGS.EnableHighlightDocumentMatchesH": "テキストエディター(ProseMirror)を使用しているとき、文章ハイライト時、データの検索を行ないます。今のワールドと辞典の中に存在している全てのデータが検索対象となり、マッチした場合そのデータへのリンクが表示されます。", - "SETTINGS.ReloadPromptTitle": "リロードしますか?", - "SETTINGS.ReloadPromptBody": "変更内容を適用するにはアプリを再起動する必要があります。今すぐ再起動しますか?", - - "SETUP.NavLabel": "設定タブ", - "SETUP.CoreVersion": "本体ソフトウェアバージョン", - "SETUP.CoreVersionHint": "オンセ工房 FoundryVTTのアップデートが利用可能な場合、ここで適用可能です。現在バージョン {versionDisplay} を使用しています。", - "SETUP.SettingsHeader": "ソフトウェア設定", - "SETUP.YouMustInstallASystem": "新しいワールドを作成する前にゲームシステムをインストールする必要があります", - "SETUP.UpdateAvailable": " {channel} バージョン {version} へのアップデートが利用可能になりました!", - "SETUP.Configuration": "設定", - "SETUP.ConfigurationWarning": "以下の設定は、オンセ工房 FoundryVTTのカスタム設定です。変更の際は注意してください。変更を有効にするには、再起動する必要があります。", - "SETUP.MinifyFiles": "ファイルの圧縮", - "SETUP.MinifyFilesHint": "小型化された静的JavaScriptとCSSのファイルにすることで、ネットワークの転送量を削減します。ほとんどのユーザーにお勧めしますが、MOD開発者は無効にすることをお勧めします。", - "SETUP.Modules": "モッド・拡張機能", - "SETUP.Systems": "ゲームシステム", - "SETUP.GettingStarted": "はじめに", - "SETUP.NoSystemsMessage": "初めてワールド(卓部屋)を作るには ゲームシステム をインストールする必要があります。ツール内にブラウザがありますので、既存のTRPGシステムを探してみてください! もし自分がほしいシステムが見つからない場合は Simple Worldbuilding(汎用システム) のインストールをおすすめします。", - "SETUP.NoWorldsMessage": "システムがインストールできましたね! これで早速卓部屋を立てられます。卓部屋はワールドと呼ばれ、キャラクター、資料、マップなどを含んだものです。単発卓でも長期でも好みに分けてご利用ください!", - "SETUP.NueWorldDescription": "

ワールドの使い方についてはワールドの操作説明を確認してください! 英語のページなのでわからない場合はオンセ工房の日本語Discordまでご連絡ください。

", - "SETUP.SeeTutorial": "オンセ工房 Foundry VTTを使うためのガイドは 英語版のGMガイド もしくは 日本語Wiki を参照してください。", - "SETUP.Title": "設定 & セットアップ", - "SETUP.Update": "アップデート", - "SETUP.UpdateNewGeneration": "手動インストールが必要", - "SETUP.UpdateNewGenerationHint": "インストールされているすべてのパッケージのスナップショットの作成を推薦します。スナップショットを用いることでアップデート以前の状態に戻せるようになります。", - "SETUP.CheckCompatibility": "互換性チェック", - "SETUP.SystemUpdate": "システム・アップデート", - "SETUP.CoreUpdateInstructions": "本体ソフトウェアのアップデートが利用可能です。適用するために、セットアップに戻ってください!", - "SETUP.SystemUpdateInstructions": "システムのアップデートが利用可能です。適用するために、セットアップに戻ってください!", - "SETUP.PackagesNoResults": "フィルターに一致するパッケージがありません。", - "SETUP.PackagesNoResultsSearch": "インストール可能なパッケージを検索", - "SETUP.SaveConfiguration": "設定を保存する", - "SETUP.MissingRequirements": "必要な {type} \"{id}\" が欠如しています。", - "SETUP.UpdateAll": "全てアップデート", - "SETUP.UpdateChannel": "アップデート先", - "SETUP.UpdateChannelHint": "オンセ工房 FoundryVTTソフトウェアにダウンロードするアップデート種別を設定できます。特別な理由がない限り、「安定版」を使用することをお勧めします。", - "SETUP.UpdateCheck": "アップデート", - "SETUP.UpdateCheckFor": "アップデートを確認", - "SETUP.UpdateHint": "下記のアップデート・チャンネルを選択することでオンセ工房 Foundry VTTを新しいバージョンにアップデートできます。アップデート前にバックアップを忘れずに!", - "SETUP.UpdatePrototype": "プロトタイプ", - "SETUP.UpdatePrototypeHint": "プロトタイプ:まだ開発が終わっていないバージョン。新しい機能を事前に試せますがゲームを行えるほどのものではないです。", - "SETUP.UpdateDevelopment": "開発", - "SETUP.UpdateDevelopmentHint": "API開発向け:Mod開発者等が事前に新機能のAPIをテストするためにリリースされるものです。主にフィードバックを想定しているのでこれもゲームを行うものではないです。", - "SETUP.UpdateTesting": "テスト", - "SETUP.UpdateTestingHint": "テスト用:開発者ではない、一般のユーザから意見を集めるためのリリースです。", - "SETUP.UpdateStable": "安定版", - "SETUP.UpdateStableHint": "安定版:実際にゲームを遊んでも良いぐらいにテストされたリリースです。何をしているのかがわからない場合は基本的にこれを使ってください。", - "SETUP.ForceUpdateHint": "[強制アップデート]をオンにすると、適切なバージョンの際に強制アップデートが適用されます。よくわからないときは、このオプションを使用しないでください。", - "SETUP.Uninstall": "アンインストール", - "SETUP.Reinstall": "再インストール", - "SETUP.ReinstallPackageNotFound": "このパッケージは中央リポジトリにIDが存在していませんので、再インストールできません。再インストールする場合は手動でマニフェスト(インストールリンク)経由で行なう必要があります。", - "SETUP.WorldCreate": "ワールド作成", - "SETUP.WorldDelete": "ワールド削除", - "SETUP.WorldEdit": "ワールド編集", - "SETUP.WorldLaunch": "ワールド起動", - "SETUP.WorldLaunchFailure": "ワールドの起動に失敗しました:{message}。詳細はコンソール(F12)よりご確認ください。", - "SETUP.WorldUnavailable": "利用不可", - "SETUP.Worlds": "ワールド", - "SETUP.RequireUpdate": "要更新", - "SETUP.RequireSystem": "要システム更新", - "SETUP.RequireDep": "要依存先", - "SETUP.IncompatibleDep": "適合しない依存先: {dependencies}", - "SETUP.RequireCoreUpgrade": "要・本体アップデート", - "SETUP.RequireCoreUnstable": "要・不安定版", - "SETUP.RequireCoreDowngrade": "このパッケージは現在の本体バージョンではご利用できません。", - "SETUP.LockHint": "パッケージをロックして削除・更新されないようにします。", - "SETUP.FavoritePackage": "お気に入り", - "SETUP.BeginDownload": "ダウンロード開始", - "SETUP.FullListOfReleaseNotes": "アップデートノートについては{url}をご確認ください。", - "SETUP.Verified": "パッケージは現在の本体バージョンで利用できます。", - "SETUP.CSSTheme": "セットアップ画面テーマ", - "SETUP.CSSThemeHint": "このセットアップメニューのテーマを選べます。", - "SETUP.ErrorTimeout": "{url}へのリクエストが{timeout}秒後にタイムアウトしました。", - - "SETUP.WarningsTitle": "パッケージ警告", - "SETUP.WarningsNone": "警告がありません!", - "SETUP.WarningsManage": "パッケージ管理", - - "SETUP.ManifestUpdate": "新しいインストールURLで更新されたバージョンが利用可能です", - "SETUP.ManifestUpdateAvailable": "\"{package}\" の新しいバージョンが別のURLより利用可能です。これは、パッケージのホスティング場所または作成者が変更した場合に発生します。", - "SETUP.PriorManifestUrl": "以前のマニフェストURL (バージョン {version})", - "SETUP.UpdatedManifestUrl": "更新されたのマニフェストURL (バージョン {version})", - "SETUP.SwapToTheUpdatedManifest": "新しいマニフェストURLに切り替えますか? (推奨)", - - "SETUP.ConfigTitle": "アプリケーション設定", - "SETUP.ConfigSave": "アプリケーション設定の保存", - "SETUP.ConfigSaveWarning": "これらの設定オプションを変更すると、サーバがシャットダウンされ、サーバを手動で再起動する必要があります。続行しますか?", - "SETUP.ConfigSaveRestart": "オンセ工房 FoundryVTTサーバは変更を適用するために終了しました。手動で再起動する必要があります。", - - "SETUP.CurrentVersion": "現在のバージョン", - "SETUP.ForceUpdate": "強制アップデート", - "SETUP.DependencyNotInstalled": "この依存関係はまだインストールされていません", - "SETUP.CompatibilityUnknown": "互換性不明", - "SETUP.CompatibilityRiskUnknown": "互換性リスク:依存関係データが含まれていないので互換性や競合の問題を引き起こす恐れがあります。", - "SETUP.CompatibilityRiskWithVersion": "互換性リスク:バージョン{version}のみ動作確認済みです", - "SETUP.CompatibilityRequireUpgrade": "必要最低バージョン{version}より古い依存関係です", - "SETUP.CompatibilityRequireDowngrade": "必要最低バージョン{version}より新しい依存関係です", - "SETUP.ManifestURL": "URLを指定", - "SETUP.InstallHint": "JSON manifestのURLリンクを使い、パッケージのインストールが可能です。.", - "SETUP.InstallModule": "モジュールを入手", - "SETUP.InstallSystem": "ゲームシステムを入手", - "SETUP.InstallSuccess": "インストール完了", - "SETUP.InstallFailure": "インストールに失敗しました。", - "SETUP.InstallWorld": "ワールドを入手", - "SETUP.UninstallSuccess": "アンインストール完了", - "SETUP.UninstallFailure": "アンインストールに失敗しました。", - "SETUP.UpdateSuccess": "アップデート完了", - "SETUP.UpdateFailure": "アップデート失敗", - "SETUP.PackagesLoading": "利用可能なパッケージを読込中", - "SETUP.CouldntLoadPackages": "利用可能なパッケージを読み込めませんでした。", - "SETUP.PackageFilter": "パッケージ検索", - "SETUP.WorldFilter": "ワールド検索", - "SETUP.SystemFilter": "システム検索", - "SETUP.ModuleFilter": "MOD検索", - "SETUP.PackageFilterHint": "パッケージ名またはタイトルで検索し、利用可能なパッケージを絞り込むことができます", - "SETUP.PackageCategories": "パッケージの種類", - "SETUP.PackageInstalled": "インストール済", - "SETUP.PackageNotOwned": "未所有", - "SETUP.PackageName": "パッケージ名", - "SETUP.PackageVisAll": "全てのパッケージ", - "SETUP.PackageVisInst": "インストール済", - "SETUP.PackageVisUnin": "未インストール", - "SETUP.PremiumContent": "有料コンテンツ", - "SETUP.ExclusiveContent": "専売コンテンツ", - - "SETUP.PackageHasDependenciesSingular": "{title}には、まだインストールされていない一個の依存関係があります。依存関係を解消するまでこのパッケージを使用できない可能性があります。", - "SETUP.PackageHasDependenciesPlural": "{title}には、まだインストールされていない{number}個の依存関係があります。依存関係を解消するまでこのパッケージを使用できない可能性があります。", - "SETUP.PackageRequiredDependencies": "以下の依存先は必須です。インストールしないとパッケージが機能しません:", - "SETUP.PackageOptionalDependencies": "以下の依存先は任意です。インストールしなくても良いですが、機能性が改善されます:", - "SETUP.PackageDependenciesTitle": "不足パッケージのインストール", - "SETUP.PackageInstallDependencies": "自動的にインストールしますか?", - "SETUP.PackageDependenciesAutomaticSingular": "依存関係を自動的にインストールする", - "SETUP.PackageDependenciesAutomaticPlural": "{number}個の依存関係を自動的にインストールする", - "SETUP.PackageDependenciesManualSingular": "依存関係を手動でインストールする", - "SETUP.PackageDependenciesManualPlural": "依存関係を全て手動でインストールする", - "SETUP.PackageDependenciesCouldNotInstallSingular": "依存関係を手動でインストールする必要があります。", - "SETUP.PackageDependenciesCouldNotInstallPlural": "{number}個の依存関係を手動でインストールする必要があります。", - "SETUP.PackageDependenciesCouldInstallSingular": "依存関係を自動的にインストール可能です。", - "SETUP.PackageDependenciesCouldInstallPlural": "{number}個の依存関係を自動的にインストール可能です。", - "SETUP.PackageDependenciesDecline": "{title}に必要な依存パッケージをインストールしないことを選択しました。手動でインストールする必要があります。", - "SETUP.PackageDependenciesSuccess": "{title}および{number}個の依存関係に必要なものが正常にインストールされました。", - "SETUP.PackageUpdateCoreUpdateNeeded": "{id}のための更新が存在しますが、インストールするには最低でもバージョン{vmin}まで本体を更新する必要があります。現在使用しているバージョンは{vcur}です。", - "SETUP.PackageUpdateCoreUnstable": "{id}のための更新が存在しますが、必要最バージョン{vmin}がまだ安定版ではないためインストールを保留しました。", - "SETUP.PackageUpdateCoreInsufficient": "更新が見つかりましたが、適切に機能するには古い本体バージョン{vmax}が必要です。", - "SETUP.PackageDeleteTitle": "削除 {type}: {title}", - "SETUP.PackageDeleteConfirm": "{title} {type} を削除してもよろしいですか?", - "SETUP.WorldDeleteConfirmCode": "進むには以下のコードを下記に写してください:", - "SETUP.WorldDeleteConfirmWarning": "この操作によりワールドとその中にある全てのデータを削除します。この操作は取り消すことができません。本当に削除しますか?", - "SETUP.PackageDeletePersistent": "このパッケージには設定やキャッシュに使用される恒久的なデータが保存されています。このパッケージを削除すると、これらのデータも削除されます。ご注意ください。", - "SETUP.PackageDeleteNoUndo": "警告: この操作は取り消すことができません。", - "SETUP.PackageDeleteWorldConfirm": "削除するには、以下の確認コードを入力する必要があります。", - "SETUP.RequiredPackageNote": "パッケージが正常に動作するために必要な依存先です。", - "SETUP.RecommendedPackageNote": "パッケージの機能性を強化する推薦の依存先です。", - "SETUP.PackageStatusCheck": "更新", - "SETUP.PackageStatusBlocked": "保留", - "SETUP.PackageStatusUpdate": "更新", - "SETUP.PackageStatusCurrent": "最新", - "SETUP.PackageStatusUpdating": "更新中", - "SETUP.PackageStatusUpdated": "更新ト済", - "SETUP.PackageProgressDownload": "パッケージ・ダウンロード中", - "SETUP.PackageProgressInstall": "パッケージ・インストール中", - "SETUP.PackageProgressCleanup": "パッケージ・クリーンアップ", - "SETUP.PackageProgressComplete": "パッケージのインストールが完了しました", - "SETUP.PackageProgressError": "エラー", - "SETUP.ConfirmCodeLabel": "'{code}'を正確に入力してください", - - "SETUP.WorldLaunchConnect": "ワールドデータをロード中", - "SETUP.WorldLaunchConnectPackage": "パッケージデータをロード中", - "SETUP.WorldLaunchMigrateCore": "本体をマイグレーション中", - "SETUP.WorldLaunchMigrateSystem": "システムをマイグレーション中", - - "SETUP.UpdateDownloadingS": "更新のダウンロード", - "SETUP.UpdateDownloadingC": "ダウンロード完了", - "SETUP.UpdateExtractingS": "更新の抽出", - "SETUP.UpdateExtractingC": "抽出完了", - "SETUP.UpdateCleaningS": "ディレクトリ・クリーニング", - "SETUP.UpdateCleaningC": "クリーニング完了", - "SETUP.UpdateInstallingS": "更新のインストール", - "SETUP.UpdateInstallingC": "インストール完了", - "SETUP.UpdateCompleteManual": "更新は正常に完了しました。これよりオンセ工房 Foundry VTTのサーバを停止しますので、手動で再起動してください。", - "SETUP.UpdateCompleteAuto": "更新は正常に完了しました。オンセ工房 Foundry VTTのアプリを再起動します。", - - "SETUP.UpdateNoInternetError": "オンセ工房 FoundryVTTを更新するには、インターネットに接続する必要があります。", - "SETUP.UpdateWebsiteUnreachableError": "https://foundryvtt.com に接続できません。時間をおいてからもう一度お試しください。", - "SETUP.UpdateWebsiteSlowWarning": "https://foundryvtt.com のサーバは現在負荷が高い状態です。時間をおいてからもう一度お試しください。", - "SETUP.UpdateWarningWillDisable": "この更新は、オンセ工房 FoundryVTTの新しいメジャーバージョンです。この更新をインストールする場合、まだ互換性が無いと思われる、いくつかのインストール済みモジュールを無効化する必要があります。", - "SETUP.UpdateButtonDownload": "{display} 更新をダウンロード", - "SETUP.UpdateInfoAvailable": "オンセ工房 FoundryVTT バージョン {display} が利用可能です!", - "SETUP.UpdateNoUpdateMode": "--noupdate モードで起動されているため、オンセ工房 FoundryVTTを更新することができません。", - "SETUP.UpdateNotAvailable": "要求された更新先で利用可能な更新情報がありません", - "SETUP.UpdateNoArchive": "インストールする更新のアーカイブが存在しません。", - "SETUP.UpdateLicenseInvalid": "ご利用のライセンスキーは返金処理が完了し無効化されたか、その他の理由により無効化されています。", - "SETUP.UpdatedPackages": "パッケージの更新ログ", - "SETUP.Package": "パッケージ", - "SETUP.VersionChange": "バージョン変更", - - "SETUP.WorldMigrationRequiredTitle": "ワールドのデータを移行します。", - "SETUP.WorldCoreMigrationRequired": "

ワールド {world} を起動しようとしています。起動中、データが本体の旧バージョン ({oldVersion}) から現在インストールされているバージョン {newVersion}へ移行されます。

", - "SETUP.WorldSystemMigrationRequired": "

このワールドを最後に実行したとき、現在インストールされているシステムバージョン {newVersion} より古いシステムバージョン({oldVersion}) が使用されました。このまま実行すると内部でデータ移行が発生する可能性があります。詳細はそれぞれのシステムの案内を御覧ください。

", - "SETUP.WorldMigrationSystemUnavailable": "

現在インストールしているシステム{system} ({systemVersion}) のバージョンが利用中の本体バージョンとの互換性が指定されていません。マイグレーション中に問題が発生する可能性があります。

", - "SETUP.WorldMigrationDisableModules": "

ワールドをマイグレーションする前にインストールしているシステムやモッドのアップデートを行ってください。新しいシステムバージョンへの移行であるため、インストールされたモッドは自動的に無効化されます。マイグレーション後、手動で再度有効化する事ができます。

", - "SETUP.WorldMigrationBackupPrompt": "

マイグレーションをもとに戻すことはできません。ワールドのデータをバックアップしてから続行してください。途中で問題が発生した時や前のバージョンに戻したい時はこのバックアップが必要となります。

", - "SETUP.WorldMigrationCreateBackup": "移行前にバックアップを作成する?", - "SETUP.WorldMigrationBegin": "マイグレーション開始", - "SETUP.WorldMigrationInProcess": "ワールドデータがバージョン{version}対応のための更新を始めました。少し時間がかかる場合があります。完了するまでアプリを終了しないでください。", - - "SETUP.AdminAccess": "オンセ工房 Foundry VTT • 管理者アクセス", - "SETUP.AdminPasswordLabel": "管理者パスワード", - "SETUP.AdminPasswordHint": "このセットアップ画面にアクセスするために必要な管理者パスワードを割り当てることができます。", - "SETUP.AdminPasswordPrompt": "アプリケーション設定にアクセスするには、管理者パスワードを入力する必要があります。", - "SETUP.AdminPasswordForgot": "パスワードを忘れた場合はこちらにある初期化のガイドを参考にしてください。.", - "SETUP.AdminLogIn": "ログイン", - "SETUP.AdminLogout": "管理者ログアウト", - - "SETUP.AWSLabel": "AWS パスの設定", - "SETUP.AWSHint": "S3統合用のAWS構成ファイルを設定します。 パスはユーザーデータのConfigサブディレクトリに対する絶対パスまたは相対パスです。", - "SETUP.CompressStaticLabel": "静的ファイル圧縮", - "SETUP.CompressStaticHint": "オンセ工房 Foundry VTT の Webサーバーが送信するファイルをPLのPCに到達するまえに圧縮することで転送されるデータ量を削減します。(月○○ギガ等のプランの人にお勧めです)", - "SETUP.CompressSocketLabel": "ウェブソケットデータを圧縮", - "SETUP.CompressSocketHint": "ウェブソケットを用いたサーバからクライアントへ転送されるデータを圧縮します。ネットワークのパフォーマンスを向上するのにお勧めです。", - "SETUP.DefaultLanguageLabel": "デフォルトの言語", - "SETUP.DefaultLanguageHint": "対応する言語の翻訳ファイルを提供するモジュールを選択することにより、デフォルトの言語が選択できます。", - "SETUP.DeleteNEDBLabel": "マイグレート済みNEDBファイルを削除", - "SETUP.DeleteNEDBHint": "本体バージョン11からデータの扱い方が変わりました。古いデータベースの規格(NEDB)から新しい規格(LevelDB)へ移行します。古い規格のワールドを起動するとき、データベースは自動的に移行されます。以降後、NEDBのファイルもバックアップとして保持されるので、必要に応じて元に戻すことができます。便利な安全装置でさすが、同時にストレージに保持されるデータの量が増えて圧迫されます。安全性と引き換えにストレージを軽くしたい方はこの設定を有効化してください。注意、この設定は本体バージョン12以降ではデフォルトとなります。", - "SETUP.PortLabel": "ポート", - "SETUP.PortHint": "オンセ工房 FoundryVTTがTCP接続に使用するポートを選択し、ユニバーサル・プラグアンドプレイ (UPnP) を有効または無効にすることができます。", - "SETUP.UPNPLabel": "UPnPの有効化", - "SETUP.DataPathLabel": "ユーザーデータのパス", - "SETUP.DataPathHint": "ワールド、ゲームシステム、モジュールなどのユーザーデータが保存される場所を指定します。", - "SETUP.WorldLabel": "既定のワールド", - "SETUP.WorldHint": "利用可能なワールドから、ソフトウェア起動時に自動的に開始するワールドを選択できます。", - "SETUP.SSLCert": "SSL証明書", - "SETUP.SSLCertLabel": "SSL証明書", - "SETUP.SSLCertHint": "SSL秘密鍵", - "SETUP.SSLKeyLabel": "証明書とキーファイルへのパスを入力することで、SSLを使用してサーバ実行できます。 パスはユーザーデータのConfigサブディレクトリに対する絶対パスまたは相対パスです。", - "SETUP.Telemetry": "統計データを共有する", - "SETUP.TelemetryHint": "FVTT本体の改善のために統計データを送信します。収集されるデータはプライバシーポリシーから確認できます。このデータの中には個人を特定するものは含まれておらず、第三者と共有されることもありません。これらのデータはユーザのみなさんが\"最も利用している本体バージョン\"、\"最も遊ばれているシステム\"、そして\"最も利用されているモジュールのバージョン\"を割り出す為に使用されます。このデータを用いてソフトウェアの機能改善やより充実した顧客サポートおよびコミュニティに対する報告に利用します。この機能を無効にすればデータは一切共有されません。", - "SETUP.TelemetryRequestTitle": "統計データを共有しますか?", - "SETUP.TelemetryRequest1": "本体のバージョン11から、ユーザであるあなたが許諾するのならば、ツールの使い方についての統計データを匿名で収集できます。", - "SETUP.TelemetryRequest2": "この画面は一度しか表示されません。これ以降の設定はアプリケーションの設定画面から変更できます。。 アイコンよりアクセス可能です。", - "SETUP.TelemetryAllow": "共有を許可", - "SETUP.TelemetryDecline": "共有を拒否", - "SETUP.HotReloadLabel": "パッケージファイルをホットリロード", - "SETUP.HotReloadHint": "こちらは開発者用の設定です。CSS、HTMLおよび翻訳ファイル等のパッケージに同封されたファイルを再起動せずに再読み込みできるようになります。", - - "SETUP.News": "新着記事", - "SETUP.FeaturedContent": "お勧めコンテンツ", - "SETUP.NoFeaturedContent": "foundryvtt.comサーバよりお勧めコンテンツを受信できません。", - - "SETUP.BACKUPS.Backup": "バックアップ", - "SETUP.BACKUPS.BackingUp": "バックアップ実行中", - "SETUP.BACKUPS.BulkActions": "一括操作", - "SETUP.BACKUPS.Extracting": "バックアップ摘出中", - "SETUP.BACKUPS.ExtractingPl": "バックアップ摘出中", - "SETUP.BACKUPS.CheckDiskSpace": "ディスク容量中", - "SETUP.BACKUPS.Copying": "バックアップコピー中", - "SETUP.BACKUPS.CopyingPl": "バックアップコピー中", - "SETUP.BACKUPS.CreateBackup": "{title}のバックアップ作成中", - "SETUP.BACKUPS.CreateBackupComplete": "{title}のバックアップ作成完了", - "SETUP.BACKUPS.CreateBackupFailure": "'{title}'のバックアップに失敗しました。 詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshot": "スナップショットを作成", - "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotComplete": "スナップショット作成完了", - "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotFailure": "スナップショットの作成に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotHint": "スナップショットとは、現在インストールされているすべてのワールド、モッド、システムなどの複製を作ることです。本体を更新した後、必要に応じてスナップショット作成時点のバージョンに戻しやすくなります。", - "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotPackageList": "スナップショットには以下のパッケージが含まれます:", - "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotConfirm": "パッケージ数、容量、ストレージ種別に応じてそれなりに時間がかかります。この操作は途中で取り消すことができません。実行しますか?", - "SETUP.BACKUPS.DeletingBackup": "バックアップを削除中", - "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupComplete": "{title}のバックアップを削除しました。", - "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupCompletePl": "{title}の{count}個のバックアップを削除しました。", - "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupFailure": "'{title}'のバックアップの削除に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupTitle": "{title}のバックアップ削除中", - "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupWarning": "バックアップの削除は取り消しできません。本当に実行しますか?", - "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupWarningPl": "{count}個のバックアップが削除指定されました。この操作は取り消す事ができません。本当に実行しますか?", - "SETUP.BACKUPS.DeletingSnapshot": "スナップショット削除中", - "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotComplete": "スナップショット削除完了", - "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotCompletePl": "{count}個のスナップショットを削除しました。", - "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotFailure": "一つ以上のスナップショットの削除に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotTitle": "スナップショット削除中", - "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotWarning": "スナップショットの削除は元に戻すことができません。本当に実行しますか?", - "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotWarningPl": "{count}個のスナップショットが削除指定されました。この操作は取り消す事ができません。本当に実行しますか?", - "SETUP.BACKUPS.NoteHint": "バックアップの用途をメモで残せます。(任意)", - "SETUP.BACKUPS.DiskSpace": "ディスク容量", - "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceAvailable": "{available} の空き", - "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceRequired": "{required} 必要", - "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceChecking": "容量チェック中", - "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceInsufficient": "容量が不足してます", - "SETUP.BACKUPS.Manage": "管理", - "SETUP.BACKUPS.ManageBackups": "バックアップ管理", - "SETUP.BACKUPS.ManagePackage": "{package} バックアップ", - "SETUP.BACKUPS.LargePackageWarning": "特に大きい容量のパッケージがバックアップに選ばれました。しばらくの間進行度が0%として表示されますが、進行中ですのでそのままお待ち下さい。", - "SETUP.BACKUPS.Loading": "バックアップ読み込み中", - "SETUP.BACKUPS.Categories": "バックアップ種別", - "SETUP.BACKUPS.Restore": "復元", - "SETUP.BACKUPS.Restoring": "バックアップ復元中", - "SETUP.BACKUPS.RestoreLatest": "最新を復元", - "SETUP.BACKUPS.RestoreLatestBackup": "最新のバックアップを復元", - "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupWarning": "バックアップを復元すると、現在のパッケージの状態を削除します。この操作は元に戻すことができません。本当に実行しますか?", - "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupTitle": "{title}のバックアップ復元中", - "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupFailure": "{title}のバックアップの復元に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupComplete": "{title}を{date}のバックアップに無事復元できました。", - "SETUP.BACKUPS.RestoringSnapshot": "スナップショット復元中", - "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotFailure": "スナップショットの復元に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotComplete": "{date}のスナップショットを無事復元できました。", - "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotTitle": "スナップショット復元中", - "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotWarning": "スナップショットを復元すると、現在のオンセ工房 FoundryVTTの状態をスナップショット作成時点にリセットします。すべてのシステムやモッドのバージョンおよびワールドの状態が復元されます。この操作は元に戻すことができません。", - "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotUnchangedPackages": "スナップショット作成後に一つのパッケージが追加されてます。スナップショット復元中のリセットから除外されます。", - "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotUnchangedPackagesPl": "スナップショット作成後に{count}つのパッケージが追加されてます。スナップショット復元中のリセットから除外されます。", - "SETUP.BACKUPS.Snapshot": "スナップショット", - "SETUP.BACKUPS.TakeBackup": "バックアップを取る", - "SETUP.BACKUPS.VersionFormat": "バージョン {version}", - "SETUP.BACKUPS.Num": "バックアップ数:{number}", - "SETUP.BACKUPS.NumPl": "バックアップ数:{number}", - "SETUP.BACKUPS.TotalSize": "合計利用容量", - "SETUP.BACKUPS.TYPE.world": "ワールド", - "SETUP.BACKUPS.TYPE.module": "モッド・拡張機能", - "SETUP.BACKUPS.TYPE.system": "システム", - "SETUP.BACKUPS.TYPE.snapshots": "スナップショット", - "SETUP.BACKUPS.CannotDeleteInSnapshot": "スナップショットの一部であるバックアップは個別に削除できません。", - "SETUP.BACKUPS.WorldCount": "{count} のワールド", - "SETUP.BACKUPS.ModuleCount": "{count} のモッド", - "SETUP.BACKUPS.SystemCount": "{count} のシステム", - "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.world": "ワールドのスナップショット作成中", - "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.module": "モッドのスナップショット作成中", - "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.system": "システムのスナップショット作成中", - "SETUP.BACKUPS.CannotRestoreUnusable": "パッケージが使用不可能になるため、このバックアップを復元できません。", - - "THEME.foundry": "基本のテーマ", - "THEME.fantasy": "ファンタジー風", - "THEME.scifi": "SF風", - - "PACKAGE.Type.world": "ワールド", - "PACKAGE.Type.worldPl": "ワールド", - "PACKAGE.Type.system": "システム", - "PACKAGE.Type.systemPl": "システム", - "PACKAGE.Type.module": "モジュール", - "PACKAGE.Type.modulePl": "モジュール", - - "PACKAGE.Id": "パッケージ識別名", - "PACKAGE.IdHint": "識別子は、ハイフン以外の特殊文字を含まない一意の英数字の文字列でなければなりません。", - "PACKAGE.Title": "パッケージタイトル", - "PACKAGE.TitleHint": "タイトルは人間が読める形式で、特殊文字を含むことができます。", - "PACKAGE.Version": "パッケージバージョン", - "PACKAGE.VersionHint": "バージョン欄は、このパッケージの特定の反復を識別します。ピリオドで区切られた文字列または数字を入力できます。使用するバージョンの書き方は自由にして良いです。", - "PACKAGE.Description": "パッケージの説明", - "PACKAGE.DescriptionHint": "このパッケージの目的と内容を説明するプレーンテキストまたはHTMLの説明です。", - "PACKAGE.URL": "パッケージURL", - "PACKAGE.URLHint": "このパッケージについての詳細を確認できるウェブサイトURLです。", - - "PACKAGE.Author.Name": "作者の名前", - "PACKAGE.Author.Discord": "Discordユーザーネーム", - "PACKAGE.Author.Email": "メールアドレス", - "PACKAGE.Author.URL": "ウェブサイトURL", - "PACKAGE.Author.Add": "作者を追加", - "PACKAGE.Author.Remove": "作者を削除", - - "PACKAGE.Compendium.Add": "辞典を追加", - "PACKAGE.Compendium.Remove": "辞典パックを削除", - "PACKAGE.Compendium.Name": "名前", - "PACKAGE.Compendium.NameHint": "辞典パックを識別する一意の英数字の文字列で、特殊文字は含まないものです。", - "PACKAGE.Compendium.NameDisabledHint": "この辞典パックの名前はすでに存在するため、変更できません。", - "PACKAGE.Compendium.Label": "ラベル", - "PACKAGE.Compendium.Type": "ドキュメントタイプ", - "PACKAGE.Compendium.System": "必要なシステム", - "PACKAGE.Compendium.SystemHint": "キャラクター、アイテム、または冒険(キャラ+アイテムが複数個混在)を含んでいる辞典パックには、どのゲームシステムで使用できるかを指定する必要があります。", - - "PACKAGE.TabBasics": "基本情報", - "PACKAGE.TabAuthors": "作者", - "PACKAGE.TabPacks": "辞典パック", - "PACKAGE.TabRelationships": "依存先", - "PACKAGE.Create": "パッケージを作成", - - "PACKAGE.CompatibilityHint": "任意で、このパッケージがFVTTの特定の範囲のバージョンとのみ互換性があることを示すことができます。互換性は、「11.294」のような特定のビルドバージョンから、「11」のような幅広い表現で宣言することができます。", - "PACKAGE.Compatibility.Minimum": "最小(Minimum)バージョン", - "PACKAGE.Compatibility.Verified": "動作保証(Verified)バージョン", - "PACKAGE.Compatibility.Maximum": "最大(Maximum)バージョン", - "PACKAGE.TagJavaScript": "JavaScript", - "PACKAGE.TagCSS": "CSS", - "PACKAGE.TagCompendium": "辞典", - "PACKAGE.TagLocalization": "多言語対応", - "PACKAGE.TagVersion": "Ver", - "PACKAGE.TagCoreVersion": "本体 Ver", - "PACKAGE.TagUnavailable": "利用不可", - "PACKAGE.GetPackagesTimedOut": "パッケージ取得がタイムアウトしました", - "PACKAGE.PackageInstallTimedOut": "パッケージインストールがタイムアウトしました", - "PACKAGE.UpdateCheckTimedOut": "更新確認タイムアウト", - "PACKAGE.WarmCacheTimedOut": "パッケージのウォームアップ・キャッシュがタイムアウトしました。", - "PACKAGE.SetupErrors": "インストールされたパッケージから{number}個の致命的なエラーが検出されました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "PACKAGE.SetupWarnings": "インストールされたパッケージから{number}個の警告が検出されました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "PACKAGE.Lock": "{type}をロック", - "PACKAGE.Locked": "ロック済み", - "PACKAGE.Unlock": "{type}をアンロック", - "PACKAGE.Unlocked": "アンロック済み", - "PACKAGE.Favorite": "お気に入り追加", - "PACKAGE.Unfavorite": "お気に入り削除", - "PACKAGE.InstallFailed": "パッケージインストール中にエラーが発生したためインストールできません。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", - "PACKAGE.UninstallLocked": "{type} {id}はロックされているため、アンインストールすることはできません。", - "PACKAGE.LaunchLocked": "World \"{id}\"はロックされているため、起動することはできません。", - "PACKAGE.AlreadyUpdated": "{name}は既に最新の状態です。", - "PACKAGE.AllUpdated": "すべての{type}が最新の状態です!", - "PACKAGE.UpdateAllInProgress": "全てを更新中です。他のパッケージタイプの更新を行う前に完了するのを待ってください。", - "PACKAGE.ModuleCreate": "モジュールを作成", - "PACKAGE.ModuleCreateHint": "このフォームでは、複数のワールド間で共有できるモジュールを作成したり、他のユーザーへの配布用にパッケージ化することができます。必要最低限の設定をここで設定できます。このフォームでパッケージを作成した後、JSONマニフェストファイルを修正して、パッケージをさらに管理し、編集することができます。", - "PACKAGE.ModuleCreateSuccess": "新たにモジュール\"{id}\"が作成されました!早速利用して見てください。", - "PACKAGE.ModuleCreateErrorAlreadyExists": "id \"{id}\" を持ったパッケージはすでに存在します!別のパッケージ識別idを入力してください。", - "PACKAGE.ModuleEdit": "モジュールを編集", - "PACKAGE.ModuleEditHint": "ここでは、モジュールのマニフェストデータの設定を更新することができます。", - "PACKAGE.ModuleEditWarning": "インストール可能なモジュールのパッケージマニフェストデータを編集しています。このデータへの変更は、機能の故障やモジュールのさらなる更新能力を壊す可能性があります。ご注意して進めてください。", - "PACKAGE.ModuleEditSuccess": "モジュール\"{id}\"のマニフェストデータを修正しました。", - "PACKAGE.Relationship.Package": "依存先パッケージ", - "PACKAGE.Relationship.Category": "依存カテゴリー", - "PACKAGE.Relationship.Add": "依存先を追加", - "PACKAGE.Relationship.Remove": "依存先を削除", - "PACKAGE.Relationships.Systems": "ゲームシステム", - "PACKAGE.Relationships.Requires": "必要", - "PACKAGE.Relationships.Recommends": "推奨", - "PACKAGE.Relationships.Conflicts": "既知のコンフリクト", - "PACKAGE.VIEW_MODES.GALLERY": "ギャラリー表示", - "PACKAGE.VIEW_MODES.TILES": "タイル表示", - "PACKAGE.VIEW_MODES.DETAILS": "詳細表示", - - "PACKAGECONFIG.All": "全て", - "PACKAGECONFIG.Reset": "設定をリセット", - "PACKAGECONFIG.Filter": "検索", - "PACKAGECONFIG.Core": "本体", - "PACKAGECONFIG.Unmapped": "未設定", - - "JOIN.CurrentPlayers": "現在のプレイヤー", - "JOIN.HeaderJoin": "卓部屋に入る", - "JOIN.HeaderDetails": "卓の詳細", - "JOIN.HeaderWorld": "ワールドの説明", - "JOIN.NextSession": "次回セッション日時", - "JOIN.SelectUser": "ユーザー選択", - "JOIN.UserKey": "ユーザー・パスワード", - "JOIN.AuthAdmin": "サーバ管理者ユーザーとして認証されています。", - - "JOIN.ErrorUserDoesNotExist": "指定されたユーザー, \"{user}\", は存在しません!", - "JOIN.ErrorInvalidPassword": "{user} のパスワードが無効です!", - "JOIN.ErrorBanned": "{user} は、このワールドにアクセスする権限がありません!", - "JOIN.LoginSuccess": "{user} はログインし、ゲームに参加しました!", - - "SHEETS.ThisSheet": "このシート", - "SHEETS.DefaultSheet": "デフォルトのシート", - "SHEETS.DefaultDocumentSheet": "既定{document}シート", - "SHEETS.DocumentSheetHint": "このデータに使用する特定のシートを指定します。", - "SHEETS.TypeSheetHint": "この種別のデータに使用する既定のシートを指定します。(GMのみ).", - "SHEETS.DocumentSheetPrivate": "このシートを表示するために必要な権限がありません。", - "SHEETS.Save": "設定を保存", - "SHEETS.FormNavLabel": "シートタブ・ナビゲーション", - - "SOUND.ConfigTitle": "環境音の設定", - "SOUND.ConfigHint": "コマが指定の半径内に入ったときに再生される環境音を設定します。", - "SOUND.Create": "環境音の作成", - "SOUND.Update": "音声を更新", - "SOUND.SourcePath": "元の音声データ", - "SOUND.PathPlaceholder": "画像/への/パス.mp3", - "SOUND.Radius": "音が聞こえる範囲", - "SOUND.Easing": "音量の減衰", - "SOUND.EasingHint": "音の発生源からの距離に合わせて音量が変わります。", - "SOUND.MaxVol": "音量", - "SOUND.MaxVolHint": "音の起点、または、全ての範囲内での最大音量を設定します。", - "SOUND.New": "新規環境音", - "SOUND.DarknessRange": "暗さによる有効化", - "SOUND.DarknessRangeHint": "暗さレベルの範囲を指定して、暗さに合わせて周囲の音が聞こえるようにします。", - "SOUND.Walls": "ウォール遮蔽", - "SOUND.WallsHint": "シーンに配置された効果音ファイルがウォールに遮られるかどうかを設定します。", - - "FOLDER.Clear": "フォルダから削除", - "FOLDER.Color": "フォルダ色", - "FOLDER.Create": "フォルダ作成", - "FOLDER.Collapse": "全てのフォルダをたたむ", - "FOLDER.Delete": "全削除", - "FOLDER.DeleteWarning": "このフォルダとその中身は完全に削除されます。", - "FOLDER.Edit": "フォルダ設定", - "FOLDER.Export": "辞典へのエクスポート", - "FOLDER.Name": "フォルダ名", - "FOLDER.Remove": "フォルダ削除", - "FOLDER.RemoveWarning": "このフォルダを削除して、その中身は親フォルダに移動します。", - "FOLDER.SortAlphabetical": "ABC順", - "FOLDER.SortManual": "手動", - "FOLDER.SortMode": "並び替えモード", - "FOLDER.Update": "フォルダ更新", - "FOLDER.ExportTitle": "内容のエクスポート", - "FOLDER.ExportHint": "このフォルダに含まれているデータ種別を、適切な種別の辞典(ロック解除済みであること)にエクスポートできます。", - "FOLDER.ExportOptions": "エクスポート設定", - "FOLDER.ExportDestination": "保存先", - "FOLDER.ExportKeepId": "データのIDを保持しますか?", - "FOLDER.ExportMerge": "同名の物をマージしますか?", - "FOLDER.ExportKeepFolders": "フォルダ構造を保持", - "FOLDER.ExportWarningNone": "エクスポート可能な{type}データ種別で、ロック解除済みの辞典がありません。", - "FOLDER.ExportExistingFolder": "既存フォルダ", - "FOLDER.ExportNewFolder": "新規フォルダ", - "FOLDER.Exporting": "{n}個の{type}を{compendium}にエクスポートしています。", - "FOLDER.ExportDone": "{compendium}への{type}のエクスポートが完了しました。", - "FOLDER.CreateTable": "ロール表の作成", - "FOLDER.CreateTableConfirm": "このフォルダの内容をロール結果とした、新しいロール表を作成しますか?", - "FOLDER.InvalidDocumentType": "エクスポート先のフォルダのデータ種別が一致しません。{type}を受け入れる辞典へエクスポートしてください。", - "FOLDER.ExceededMaxDepth": "{depth}以上の階層を持つフォルダは作成できません。", - - "FOLDER.DocumentSort": "ソート順番", - "FOLDER.DocumentSortHint": "このオブジェクトのソート順番を設定します。番号が低いほど上に出現します。", - 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"WEBRTC.AVMode" : "音声/ビデオ会議モード", - "WEBRTC.AVModeNotes" : "Gamemasterだけがこの設定を変更できます。これにはオンセ工房Foundry VTTの再読み込みが必要になります。", - "WEBRTC.ModeDisabled" : "無効", - "WEBRTC.ModeAudioOnly" : "音声のみ", - "WEBRTC.ModeVideoOnly" : "ビデオのみ", - "WEBRTC.ModeAudioVideo" : "音声/ビデオ共に有効", - "WEBRTC.NavLabel": "ユーザ音声/ビデオ操作", - "WEBRTC.TooltipToggleVideo" : "ビデオ 切り替え", - "WEBRTC.TooltipConfigure" : "設定変更", - "WEBRTC.TooltipDock" : "ドックに送信", - "WEBRTC.TooltipPopout" : "送信", - "WEBRTC.PTTKeyWarn": "プッシュ・トゥ・トークのキー設定が古い値を参照しています。現在はショートカット設定に移動していますので再設定してください。", - "WEBRTC.VoiceMode": "音声送信モード", - "WEBRTC.VoiceModeNotes": "音声の送信モードを選択します。", - "WEBRTC.VoiceModeAlways": "常に有効", - "WEBRTC.VoiceModeActivity": "音声により有効化", - "WEBRTC.VoiceModePtt": "プッシュトゥトーク", - "WEBRTC.BorderColors": "プレイヤーの枠色を使用", - "WEBRTC.DockPosition": "ドックの位置", - "WEBRTC.DockPositionTop": "上", - "WEBRTC.DockPositionRight": "右", - "WEBRTC.DockPositionBottom": "下", - "WEBRTC.DockPositionLeft": "左", - - "WEBRTC.TooltipAllowUserVideo" : "ユーザービデオを許可", - "WEBRTC.TooltipBlockUserVideo" : "ユーザービデオをブロック", - "WEBRTC.TooltipAllowUserAudio" : "ユーザー音声を許可", - "WEBRTC.TooltipBlockUserAudio" : "ユーザー音声をブロック", - "WEBRTC.TooltipHideUser": "ユーザ非表示", - "WEBRTC.TooltipShowUser": "ユーザ表示", - "WEBRTC.TooltipEnableMyVideo" : "ビデオを有効化", - "WEBRTC.TooltipDisableMyVideo" : "ビデオを無効化", - "WEBRTC.TooltipEnableMyAudio" : "音声を有効化", - "WEBRTC.TooltipDisableMyAudio" : "音声をミュート", - "WEBRTC.TooltipMutePeers" : "他者の音声をミュート", - "WEBRTC.TooltipUnmutePeers" : "他者の音声ミュートを解除", - "WEBRTC.TooltipDisableAllVideo": "ビデオ受信を無効化", - "WEBRTC.TooltipEnableVideo": "ビデオ受信を有効化", - "WEBRTC.TooltipShowPlayers" : "プレイヤーリストを表示", - "WEBRTC.TooltipHidePlayers" : "プレイヤーリストを隠す", - "WEBRTC.TooltipExpandDock": "ドックを最大化", - "WEBRTC.TooltipMinimizeDock": "ドックを最小化", - "WEBRTC.Nameplates": "ネームプレート", - "WEBRTC.NameplatesOff": "オフ", - "WEBRTC.NameplatesPlayer": "プレイヤー名のみ", - "WEBRTC.NameplatesCharacter": "キャラ名のみ", - "WEBRTC.NameplatesBoth": "交互に表示", - - "WEBRTC.CaptureWarningVideo" : "音声デバイスからキャプチャできません。ビデオのみを共有します", - "WEBRTC.CaptureWarningAudio" : "ビデオデバイスからキャプチャできません。音声のみを共有します", - "WEBRTC.CaptureErrorAudioVideo" : "音声およびビデオデバイスからキャプチャできません", - "WEBRTC.CaptureErrorVideo" : "ビデオデバイスからキャプチャできません", - "WEBRTC.CaptureErrorAudio" : "音声デバイスからキャプチャできません", - "WEBRTC.ConnectError" : "音声/ビデオ シグナリングサーバへの接続エラー", - "WEBRTC.ConnectionLostWarning" : "音声/ビデオ シグナリングサーバへの接続が失われました。接続の再確立を試みています。", - "WEBRTC.GenericError" : "WebRTC エラー : ", - "WEBRTC.NoSSLError": "オンセ工房Foundry VTTサーバがSSL証明書を使用していない限り、音声/ビデオ通話は使用できません。 手順については、オンラインマニュアルを参照してください。", - "WEBRTC.WarningCannotEnableVideo": "ビデオ画像をブロードキャストする権限がないため、カメラを有効にすることができません。", - "WEBRTC.WarningCannotEnableAudio": "音声をブロードキャストする権限がないため、マイクを有効にすることができません。", - - "WEATHER.Rain": "雨", - "WEATHER.RainStorm": "台風", - "WEATHER.Snow": "雪", - "WEATHER.Blizzard": "吹雪", - "WEATHER.AutumnLeaves": "木の葉", - "WEATHER.Fog": "霧", - - "WORLD.Title": "ワールド名", - "WORLD.DataPath": "ファイル保存先", - "WORLD.GameSystem": "ゲームシステム", - "WORLD.BackgroundImage": "背景画像", - "WORLD.NextSession": "次回セッション日時", - "WORLD.ResetModules": "モジュールを全てOFFにする", - "WORLD.ResetKeys": "ユーザーのパスワードをリセット", - "WORLD.LaunchSafeMode": "セーフモードで起動", - "WORLD.SafeModeHint": "すべてのモジュールと有効化されたシーンを無効にし、サウンド再生を停止します。", - "WORLD.Description": "ワールドの説明", - "WORLD.JoinTheme": "入室ページのテーマ", - "WORLD.JoinThemeDefault": "基本", - "WORLD.JoinThemeMinimal": "最小", - - "CANVASCONTROLS.Title": "キャンバス操作", - "CANVASCONTROLS.Description": "キャンバス(ゲーム画面)の基本操作を覚えよう!", - "CANVASCONTROLS.OverviewTitle": "キャンバス操作", - "CANVASCONTROLS.OverviewContent": "シーンが有効化されている場合、それぞれのレイヤーを操作するためのツールがここにあります。見えるツールは権限によって決まります。例えば、一番上のコマ選択ツールはPLにも見えるけど、ウォールやタイルを配置するツールはGMにしか見えませんのでご注意ください。", - "CANVASCONTROLS.TokensTitle": "コマ操作", - "CANVASCONTROLS.TokensContent": "コマを選択して動かしたり、2つの地点の間の距離を測定するための定規ツールが含まれています。上手くコマが選択できないな……と思ったらここを選んでないかも!", - "CANVASCONTROLS.MeasureTitle": "テンプレート操作", - "CANVASCONTROLS.MeasureContent": "効果範囲などを描画するためのテンプレート(型)を選択できます。扇形、直線、球形等、必要に応じて配置してください。何もない空間をクリックしてドラッグすると起点が生まれて範囲が生成されます。起点をドラッグすると範囲を動かすこともできますし、CTRL+マウスホイールで回転できます!", - "CANVASCONTROLS.TileTitle": "タイル操作", - "CANVASCONTROLS.TileContent": "シーンの背景画像の上に配置される個別の画像です。障害物だったり、部屋の飾り付けだったり、自由自在に配置できます。マス目を使うシステムなら木や罠、壁を配置してみてください、屋根として設定するとコマの上に覆い被さります!\nそれ以外のシステムなら飾り付け、キャラの枠、サマリー画像などを貼り付けてみてください。\nこれが使えるのは優良PL以上の権限です。", - "CANVASCONTROLS.DrawingsTitle": "描画ツール", - "CANVASCONTROLS.DrawingsContent": "いわゆる「お絵描きツール」です。このレイヤーでは落書きしたり、図形を作ったり、色をつけたり、塗ったりできます。これが使えるのは優良PL以上の権限です。", - "CANVASCONTROLS.WallsTitle": "ウォール操作", - "CANVASCONTROLS.WallsContent": "FVTTの真骨頂、コマの見えている範囲と設定された壁でコマの実際の視覚を演出できます。ここでは視線を遮る「壁・ウォール」を設定できます。ウォールは移動、視覚、光源、音源などを個別に通すかどうかの設定ができます。扉も設定可能で、ワンクリックで開閉したり、秘密の扉として設定できます。\nとても強力な機能ですので、資料を見たり、詳しい人に聞いてみてください。\nちなみに……マス目を使ったシステム以外にも雰囲気を作るために便利です、色々と実験してみてください!", - "CANVASCONTROLS.LightingTitle": "ライト操作", - "CANVASCONTROLS.LightingContent": "シーン上に光源を設定することで最高の雰囲気を作りましょう! 松明の光から光の壁や霧まで、いろんな表現が可能です。\nまずはシーンを夜にして、光源を選択して左クリックでドラッグして範囲を指定してみてください。その後、ダブルクリックして詳細の設定を見ながら実験してみてください。迷ったら資料を見たり詳しい人に聞いてみてください。", - "CANVASCONTROLS.SoundsTitle": "環境音の操作", - "CANVASCONTROLS.SoundsContent": "光源と同じですが、なんと音源ファイルをシーン上に配置して、コマの所有者が近づくと聞こえるようになります。\nごうごうと燃えている焚き火、ザーザーと降り注ぐ滝の音、酒場のくぐもった声……使い道は無限大です!", - "CANVASCONTROLS.NotesTitle": "地点メモ", - "CANVASCONTROLS.NotesContent": "シーンに資料(メモ)を配置することができます。例えば、これからはいる街の情報やダンジョンの部屋描写……あるいはPL用のルールサマリー。気になる情報をマップに配置して卓を便利にしましょう。配置しただけではPLには見えず、その後資料のタブか資料を開いてから「プレイヤーに見せる」を使って表示する権限を与えてください。", - "CANVASCONTROLS.FurtherReadingTitle": "もっと教えて!", - "CANVASCONTROLS.FurtherReadingContent": "ここまで読んで頂いてありがとうございます。更に情報を得たい場合は資料の「Game Canvas」を御覧ください。または、オンセ工房Discordサーバへお越しください。", - - "CREATINGAWORLD.Title": "ワールド作成", - "CREATINGAWORLD.Description": "初めてのワールド作成を案内するツアーです。", - "CREATINGAWORLD.WorldsTabTitle": "ワールドタブ", - "CREATINGAWORLD.WorldsTabContent": "今まで作成されたワールドはここに置かれます。このワールドというのが「卓部屋」です。どうやらワールドがまだ無いようなので一緒に新しいワールドを作りましょう。", - "CREATINGAWORLD.CreateWorldTitle": "ワールド作成", - "CREATINGAWORLD.CreateWorldContent": "ワールド作成ボタンは右下にあります。クリックすると作成の画面が出てきます。", - "CREATINGAWORLD.WorldTitleTitle": "ワールド名", - "CREATINGAWORLD.WorldTitleContent": "他のワールドから識別するための名前です。シナリオ名でもグループ名でも、ご自由にどうぞです。", - "CREATINGAWORLD.WorldIdTitle": "ワールド保存先", - "CREATINGAWORLD.WorldIdContent": "ワールドのデータを保存するときに使うワールドの識別IDです。英数字のみを受け付けます。このIDを持ったフォルダが作成され、以後ワールドのデータはここに保存されていきます。", - "CREATINGAWORLD.WorldSystemTitle": "ゲームシステム", - "CREATINGAWORLD.WorldSystemContent": "ワールドが使用するシステムをドロップダウンから選べます。選べるのはインストール済みのシステムのみです。このツアーでは先程インストールしたシステムを選んでいきます。", - "CREATINGAWORLD.WorldDescriptionTitle": "その他", - "CREATINGAWORLD.WorldDescriptionContent": "説明欄等は必須ではありません。詳しくはワールドの資料をご確認ください。", - "CREATINGAWORLD.CreateTitle": "ワールド作成", - "CREATINGAWORLD.CreateContent": "セットアップが終わったらワールドが作成されます。ここまでの設定は後で変更もできますのでご安心ください。", - "CREATINGAWORLD.LaunchingTitle": "起動!", - "CREATINGAWORLD.LaunchingContent": "準備ができました!ワールド起動ボタンをクリックして早速遊んでいきましょう!", - - "INSTALLINGASYSTEM.Title": "システムのインストール", - "INSTALLINGASYSTEM.Description": "最初のシステムをインストールする方法を教えてくれるツアーです。", - "INSTALLINGASYSTEM.SystemsTabTitle": "ゲームシステム・タブ", - "INSTALLINGASYSTEM.SystemsTabContent": "このタブにはインストールされているシステムが表示されます。どうやらシステムがまだ無いようなので一緒に新しいシステムをインストールしましょう。", - "INSTALLINGASYSTEM.BrowseTitle": "システムインストールボタン", - "INSTALLINGASYSTEM.BrowseContent": "現在インストールできる全てのシステムの一覧を表示します。システムによっては英語名で登録されているのでご注意ください。", - "INSTALLINGASYSTEM.SearchingTitle": "検索", - "INSTALLINGASYSTEM.SearchingContent": "FVTTには100個以上のTRPG用のシステムがあり、日々増えていってます。君が遊びたいシステムがまだ実装されていない場合は\"Simple World Building\"などの汎用システムを入れてみてください。", - "INSTALLINGASYSTEM.InstallTitle": "システムインストール", - "INSTALLINGASYSTEM.InstallContent": "ほしいシステムが見つかったら、インストールボタンをクリックして取得してください。必要なだけシステムをインストールできましたら、\"ワールド\"タブに向かって最初のワールド(卓部屋)を立ててみましょう!", - - "THESIDEBAR.Title": "サイドバー", - "THESIDEBAR.Description": "このツアーでは、右側にあるサイドバーについての基本的な役割を案内します。", - "THESIDEBAR.SidebarTitle": "サイドバー・タブ", - "THESIDEBAR.SidebarContent": "右側のサイドバーにはたくさんのタブが存在します。キャラクター、アイテム、資料、シーンなどを管理するための各種タブがここにあります。

タブを左クリックすると切り替え、右クリックすると別画面で開くことができます!

", - "THESIDEBAR.ChatLogTitle": "チャット・ログ", - "THESIDEBAR.ChatLogContent": "ワールドで飛び交ったメッセージカードをまとめるためのタブです。会話やダイスの結果なども全部ここにあります。

個別のチャットカードをクリックしてみてください、いろんな機能が隠れています!

", - "THESIDEBAR.CombatTrackerTitle": "戦闘タブ", - "THESIDEBAR.CombatTrackerContent": "いわゆる「イニシアチブ表」です。戦闘や順番を厳密に管理するために用いて、キャラクターの行動順番を定めることができます。

順番を決めるときはGMが一括でロールしても良いし、PLに各自のロールを任せても良いです。

", - "THESIDEBAR.ScenesTitle": "シーン", - "THESIDEBAR.ScenesContent": "シーンタブではシーンの作成と管理ができます。マス目を使ったマップも、RP用の一枚絵も、待機画面も全部ここから作られます。", - "THESIDEBAR.ActorDirectoryTitle": "キャラ一覧", - "THESIDEBAR.ActorDirectoryContent": "プレイヤーとノン・プレイヤー用のキャラクターデータを作成し管理することができます。

キャラクターを作ったあと、右クリックで適切な権限を付与することも忘れないでください!

", - "THESIDEBAR.ActionButtonsTitle": "動作ボタン", - "THESIDEBAR.ActionButtonsContent": "ほぼすべてのタブにはデータの新規作成やフォルダの作成のためのボタンが配置されています。", - "THESIDEBAR.ItemDirectoryTitle": "アイテム一覧", - "THESIDEBAR.ItemDirectoryContent": "卓の途中でPLに渡したいアイテムなどを管理するための場所です。

システムにもよりますが、武器や防具、クラス特徴、呪文、魔導書等など、全部ここから作成されます。

", - "THESIDEBAR.JournalEntryTitle": "資料一覧", - "THESIDEBAR.JournalEntryContent": "世界についての大事な記録、シナリオを回すためのノート、PLハンドアウト等を作成し管理できます。

空の資料を作成してPLに権限を渡せば、メモを取るためにも使えます!

", - "THESIDEBAR.RollableTablesTitle": "ロール表", - "THESIDEBAR.RollableTablesContent": "ランダムで発生する出来事やアイテムを算出ためのランダマイザを作成できます。用途によってはシステム固有の処理を登録することもできます。

一つのエントリーにはテキスト、キャラ、アイテムなどを登録可能で、出目に対する確率も設定できます。

", - "THESIDEBAR.CardStacksTitle": "カード", - "THESIDEBAR.CardStacksContent": "カード、山札、手札を作成し管理するための場所です。

まずはデッキ、山札、そして手札の順番で作成して実験してみてください。最低限の機能しか提供されていませんので、モッドによる拡張をご期待ください。

", - "THESIDEBAR.PlaylistsTitle": "プレイリスト", - "THESIDEBAR.PlaylistsContent": "卓で再生するBGMや効果音等を登録できます。まずはプレイリストを作ってから、個別の曲を登録しましょう。

プレイリストはシャッフル再生、逐次再生、同時再生等、様々な設定ができます。初めて遊ぶ人がいる場合、先に音量の調整のためにテストをやっておくと良いです。設定はPL個別なので各自聴きたい分だけの音量設定をしてください。

", - "THESIDEBAR.CompendiumPacksTitle": "辞典パック", - "THESIDEBAR.CompendiumPacksContent": "今までのタブを見て「データ作るのめんどくさい……」と思ったかもしれません。ここではシステムに登録されている準備済みのデータや、君が自分で作った過去のデータのまとめを置くことができます。遊べば遊ぶほどデータが増えて、招来の卓準備が便利になるのがFVTTの特徴です。

ここにあるデータは使うまでロードされないので、PLへの負荷をへらすために定期的にここに登録して不要なものを整理すると良いでしょう。

", - "THESIDEBAR.SettingsTitle": "設定", - "THESIDEBAR.SettingsContent": "本体、モッド、システムの設定は全部ここにあります。重いと感じた場合は、ここにあるスペック設定でグラフィックを軽くしてみてください。", - - "UIOVERVIEW.Title": "UI操作", - "UIOVERVIEW.Description": "FVTTのUIの全体的な操作感をつかむためのツアーです。", - "UIOVERVIEW.CanvasTitle": "キャンバス", - "UIOVERVIEW.CanvasContent": "中央にあるこの空間はキャンバスです。このキャンバス上にシーンやマップが表示され、卓を遊ぶためのコマ、画像、タイルなどをおいていくことになります。", - "UIOVERVIEW.SidebarTitle": "サイドバー", - "UIOVERVIEW.SidebarContent": "サイドバーにはチャットメッセージを送信するための「チャット・ログ」、プレイヤーキャラクターやNPCを管理するための「キャラ一覧」、キャラクターが獲得できるアイテムやスキルが置かれている「アイテム一覧」等があります。初心者のときはここの説明を最初に受けると思うので先に覚えちゃいましょう。", - "UIOVERVIEW.HotbarTitle": "ホットバー", - "UIOVERVIEW.HotbarContent": "よく使うアイテム、スキル、能力をここにドラッグ&ドロップして、対応するボタンの番号を押すだけで発動できます!慣れてきた上級ユーザーはマクロを登録して、FVTTを意のままに操ることができるでしょう。", - "UIOVERVIEW.HotbarCollapseTitle": "ホットバー最小化", - "UIOVERVIEW.HotbarCollapseContent": "ホットバーが邪魔でしたか?ここをクリックすることで最小化することができます。最小化してもショートカットキーは健在ですよ!", - "UIOVERVIEW.PlayersTitle": "参加メンバー", - "UIOVERVIEW.PlayersContent": "参加メンバーはこのワールドに接続しているユーザを表示してくれます。GMアカウントはユーザを右クリックして、割り当てられたキャラを変更したり、追放やBANができます。PLを1人だけ個別のシーンへと移動させることもできますよ!", - "UIOVERVIEW.CanvasControlsTitle": "キャンバス操作", - "UIOVERVIEW.CanvasControlsContent": "ここではコマ、テンプレート、ライト、ウォールなどの、シーンの上に配置して卓を彩る様々な要素やレイヤーを個別に操作できます。ここで見えるツールは権限によって決まるので、GMしか見れないものもありますよ。", - "UIOVERVIEW.NavigationTitle": "シーン・ナビゲーション", - "UIOVERVIEW.NavigationContent": "現在表示されているシーンや、素早く切り替えたいシーンを控えるための場所です。シーン一覧から「ナビゲーション切り替え」をクリックしたものがここに表示されます。右クリックして「有効化」すると全てのプレイヤーがそのシーンい集合します。戦闘のマップとして使用しても良いし、一枚絵だけをおいてRP用に使うもよしです。\n回線が弱いPLが居た場合は右クリックメニューにある「先読み」をやってみてください、裏でロードを行ってなめらかなシーン切り替えができます。", - - "WELCOME.Title": "オンセ工房・Foundry VTTへようこそ!", - "WELCOME.Description": "初めてワールドを起動した人のために、FVTTの基本操作を解説するツアーです", - "WELCOME.WelcomeTitle": "オンセ工房・Foundry VTTへようこそ!", - "WELCOME.WelcomeContent": "このツールを手にとって頂いてありがとうございます!\nこのツールはできることが多く、その分だけ覚えることも多い高機能なツールです。外の世界には様々な解説記事や動画がありますが、これからFVTTを使っていく君のために、基本的な使い方を覚えるためのチュートリアルを用意しました。\n今見えているこの画面は「ツアー」です。基本的な使い方を操作しながら覚えるための機能です。画面下にあるボタンをクリックして次のステップへ進んでみてください!", - "WELCOME.HelpTitle": "慌てないで!", - "WELCOME.HelpContent": "便利な資料や他のユーザがFVTTにおける君の旅路を手助けしてくれます。英語の資料を読みたい場合はこちらをクリックしてください。もちろん、日本語のオンセ工房Discordサーバ日本語Wikiにも便利な情報が沢山あります!\n作者たちと直接話したい方は英語の公式Discordサーバに入室してみてください。", - "WELCOME.ToursTitle": "第一歩", - "WELCOME.ToursContent": "初めてFVTTを触る場合は、10分間をかけて他のツアーを受けてみてください。「ツアー設定」ボタンより必要に応じて中断したり、ツアーを再開して知識を深めてみよう!" -} +{ + "Activate": "有効化", + "all": "全", + "Anchor": "アンカー", + "Angle": "角度", + "Author": "作者", + "AuthorPl": "作者", + "AreYouSure": "よろしいですか?", + "and": "~", + "authorized": "権限を有する", + "Between": "", + "Cancel": "キャンセル", + "Character": "キャラクター", + "Configure": "設定", + "Confirm": "確定", + "Command": "コマンド", + "Collapse": "閉じる", + "Coordinates": "座標", + "Close": "閉じる", + "Deactivate": "無効化", + "Degrees": "度", + "Default": "既定", + "Delete": "削除", + "DeleteSelected": "選択を削除", + "Description": "説明", + "Distance": "距離", + "Display": "ディスプレイ", + "Direction": "向き", + "Documentation": "説明書", + "Duplicate": "複製", + "Error": "エラー", + "Errors": "エラー", + "Expand": "展開", + "GridUnits": "マス単位", + "GridSpaces": "マス目", + "Install": "インストール", + "Elevation": "高度", + "Sort": "ソート", + "Foundry Virtual Tabletop": "オンセ工房 Foundry VTT", + "File Path": "ファイル保存先", + "Height": "高さ", + "Hidden": "不可視", + "Hold": "保持", + "Light": "照明", + "Name": " 名前", + "Next": "次へ", + "No": "いいえ", + "Notes": "メモ", + "Preload": "先読み", + "Previous": "前へ", + "Token": "コマ", + "Minimum": "最小", + "Maximum": "最大", + "Image": "画像", + "Invalid": "無効", + "None": "ー", + "Path": "保存先", + "Packs": "辞典", + "Permissions": "権限", + "Position": "位置", + "Pixels": "px", + "Preview": "プレビュー", + "Ratio": "比率", + "Reset": "リセット", + "Resources": "リソース", + "Result": "結果", + "Resize": "リサイズ", + "Rotation": "回転", + "Roll Formula": "ダイス式", + "Commit Change": "変更を反映", + "Reset Changes": "変更をリセット", + "Save": "保存", + "Save Changes": "変更内容を保存", + "Scale": "縮尺", + "Scope": "範囲", + "Seconds": "秒", + "selected": "選択済み", + "SelectAll": "全選択", + "Sight": "視覚", + "Sheet": "シート設定", + "System": "システム", + "Software": "ソフトウェア", + "Sound": "音声", + "spaces": "スペース", + "Template": "テンプレート", + "Type": "種別", + "Uninstall": "アンインストール", + "units": "単位", + "Unknown": "不明", + "Update": "更新", + "URL": "URL", + "Vision": "視覚", + "Warning": "警告", + "Warnings": "警告", + "Width": "幅", + "XCoord": "X座標", + "YCoord": "Y座標", + "Yes": "はい", + + "ADVENTURE.ImportSubmit": "冒険をインポート", + "ADVENTURE.ImportProgress": "インポート", + "ADVENTURE.ImportHeaderOverview": "概要", + "ADVENTURE.ImportHeaderContents": "内容", + "ADVENTURE.ImportOverwriteTitle": "既存の内容を上書きしますか?", + "ADVENTURE.ImportOverwriteWarning": "冒険「{name}」のいくつかの内容がワールド内に検出されました。この冒険をインポートすると上書きされます。それでも続行しますか?", + "ADVENTURE.ImportAll": "全てをインポート", + "ADVENTURE.ImportContent": "{label}をインポート", + + "ADVENTURE.Name": "冒険タイトル", + "ADVENTURE.NameHint": "この冒険を内包するパッケージの固有名を設定してください。", + "ADVENTURE.Image": "バナー画像", + "ADVENTURE.ImageHint": "この冒険に表示される、最低でも幅768px・高さ300pxのバナー画像を設定してください。", + "ADVENTURE.Caption": "バナー説明文", + "ADVENTURE.CaptionHint": "バナーの直下に表示される説明文を入力してください。テキストまたはHTMLを利用できます。", + "ADVENTURE.Description": "冒険説明文", + "ADVENTURE.DescriptionHint": "冒険の概要やトレーラーとなる説明文をHTMLで入力してください。", + + "ADVENTURE.Create": "冒険を作成", + "ADVENTURE.ExportEdit": "冒険を再構築", + "ADVENTURE.ExportSubmit": "冒険を構築", + "ADVENTURE.ExportTabSummary": "概要", + "ADVENTURE.ExportTabContents": "内容", + "ADVENTURE.ExportDropZone": "冒険の中身を増やすにはワールド内からデータをドラッグ&ドロップしてください。", + "ADVENTURE.ExportPackNoSystem": "キャラやアイテムをシステムに依存しない冒険にエクスポートしようとしています。キャラやアイテムが属するシステムと一致するシステム欄をこの冒険の辞典に設定する必要があります。", + "ADVENTURE.ExportPrimaryDocumentsOnly": "ワールド内に存在するデータのみを追加することができます", + "ADVENTURE.CreateSuccess": "冒険 \"{name}\" の作成に成功しました!", + "ADVENTURE.UpdateSuccess": "冒険 \"{name}\" の更新に成功しました!", + + "ADVENTURE.DocumentUpdate": "このデータは冒険が作成されるときに更新されます", + "ADVENTURE.DocumentAdd": "このデータは冒険が作成されるときに追加されます", + "ADVENTURE.DocumentMissing": "このデータはワールドから欠落しており、冒険が作成されるときに更新されません", + "ADVENTURE.DocumentRemove": "このデータは冒険が作成されるときに削除されます", + + "APP.NavigateBackConfirm": "オンセ工房 FoundryVTTを終了します、よろしいですか?", + + "AMBIENT_LIGHT": { + "ACTIONS": { + "CREATE": "ライトを作成", + "UPDATE": "ライトを更新", + "RESET": "高度な設定を初期化" + }, + "FIELDS": { + "x": { + "label": "X" + }, + "y": { + "label": "Y" + }, + "elevation": { + "label": "高度" + }, + "rotation": { + "label": "照射角度" + }, + "vision": { + "label": "視覚を与える", + "hint": "この設定が有効化されたライトはコマが視認できる範囲として設定されます。この範囲は壁越しでも、コマを選択していなくても常に見える範囲となります。" + }, + "walls": { + "label": "壁に遮られる", + "hint": "このライトの照明が壁(ウォール)に遮られるかどうかを設定します。" + } + }, + "LABELS": { + "radius": "光源の半径", + "radiusHint": "このライトの半径を設定します。「薄暗い」範囲の中には「明るい」範囲が含まれています。", + "darknessAdvancedWarning": "高度設定は「暗闇」ではないライトにのみ適用されます!" + }, + "SECTIONS": { + "BASIC": "基本設定", + "ADVANCED": "高度な設定", + "ANIMATION": "アニメーション", + "APPEARANCE": "見た目", + "PLACEMENT": "配置と光源の距離" + } + }, + + + "AMBIENT_SOUND": { + "ACTIONS": { + "CREATE": "環境音を作成", + "UPDATE": "環境音を更新" + }, + "FIELDS": { + "x": { + "label": "X" + }, + "y": { + "label": "Y" + }, + "elevation": { + "label": "高度" + }, + "path": { + "label": "データへのパス", + "hint": "コマが指定の半径内に入ったときに再生される環境音を設定します。" + }, + "radius": { + "label": "効果範囲" + }, + "volume": { + "label": "最大音量", + "hint": "中心点の間近にいるときの最大音量を設定します。音源から離れていると最大音量に比例して減衰していきます。" + }, + "easing": { + "label": "音量のイージング", + "hint": "コマが音源の中で移動し音量が増減するとき、緩やかに増減するようになります。" + }, + "hidden": { + "label": "非表示", + "hint": "この音源を一時的に無効化します。" + }, + "walls": { + "label": "壁に遮られる", + "hint": "この音が壁(ウォール)に遮られるかどうかを設定します。" + }, + "darkness": { + "label": "音が聞こえる暗さの度合い", + "hint": "シーンの「暗さの度合い」がこの範囲内にある場合にのみ音源が再生されるようになります。", + "min": { + "label": "" + }, + "max": { + "label": "~" + } + }, + "effects": { + "base": { + "type": { + "label": "基本エフェクト" + }, + "intensity": { + "label": "基本エフェクトの強度" + }, + "hint": "フィルターやオーディオエフェクトを音源に設定することができます。" + }, + "muffled": { + "type": { + "label": "消音" + }, + "intensity": { + "label": "消音の強度" + }, + "hint": "「壁に遮られる」がオフになっている効果音にのみ使用できる特殊エフェクトです。音源が壁を通過するときに壁越しに聞こえる雰囲気を与えるために消音効果を設定できます。" + } + } + }, + "SECTIONS": { + "SOURCE": "ソース", + "PLACEMENT": "配置", + "PLACEMENT_HINT": "配置位置、高度、半径などを設定します。現在の機能では高度は使用されておらず、データとしてのみ提供されています。(注釈:Modが使用する場合があります)", + "VOLUME": "音量", + "ACTIVATION": "視聴", + "EFFECTS": "特殊エフェクト" + } + }, + + "APPLICATION": { + "TOOLS": { + "ControlsMenu": "アプリ操作", + "ToggleControls": "トグル操作", + "Close": "ウィンドウを閉じる" + } + }, + + "AUDIO": { + "CHANNELS": { + "MUSIC": { + "label": "BGM", + "tooltip": "BGMとして設定された音声の音量を設定します。" + }, + "ENVIRONMENT": { + "label": "環境音", + "tooltip": "環境音として設定された音声の音量を設定します。" + }, + "INTERFACE": { + "label": "効果音", + "tooltip": "効果音として設定された音声の音量を設定します。" + } + } + }, + + "CARDS.CardsDeck": "カードデッキ", + "CARDS.CardsHand": "手札", + "CARDS.CardsPile": "山札", + "CARDS.Deal": "配る", + "CARDS.DealHint": "カードを配る手札を選択してください。すべての手札に同じ枚数のカードが配られます。", + "CARDS.DealTitle": "カードを配る", + "CARDS.DealTo": "配る対象", + "CARDS.DealWarnNoTargets": "カードのアイテムが入っていないので配ることができません。", + "CARDS.DeckPreset": "準備済みのカード", + "CARDS.DeckPresetPokerDark": "ポーカーデッキ(ダーク)", + "CARDS.DeckPresetPokerLight": "ポーカーデッキ(ライト)", + "CARDS.DeleteCannot": "削除できません", + "CARDS.DeleteCannotHint": "{piles}の山札にはまだ配られたカードが存在するため削除できません。", + "CARDS.DeleteMustReset": "この山札を削除するには、配られたカードをすべてリセットする必要があります。本当に続行しますか?", + "CARDS.DeleteReset": "リセット&削除", + "CARDS.Description": "山札の説明", + "CARDS.Dimensions": "既定のサイズ", + "CARDS.Draw": "引く", + "CARDS.DrawFrom": "引くデッキ", + "CARDS.DrawTitle": "カードを引く", + "CARDS.DrawHint": "デッキとカードを引く枚数を選べます。", + "CARDS.DrawMode": "引き方", + "CARDS.DrawModeTop": "上から(最初のカード)", + "CARDS.DrawModeBottom": "下から(最後のカード)", + "CARDS.DrawModeRandom": "ランダム", + "CARDS.DrawWarnNoSources": "カードのアイテムが入っていないので配ることができません。", + "CARDS.Facedown": "伏せたまま?", + "CARDS.HeaderDetails": "設定", + "CARDS.HeaderCards": "カード", + "CARDS.Image": "デッキの裏面", + "CARDS.Number": "枚数", + "CARDS.NoCards": "デッキは空です", + "CARDS.Pass": "移動", + "CARDS.PassTo": "移動先", + "CARDS.PassTitle": "移動するカード", + "CARDS.PassHint": "カードを移動する山札(捨て札)または手札を選んでください。選んだ枚数と同じ数のカードが移動されます。", + "CARDS.PassWarnNoTargets": "移動することのできるカードアイテムが入っていないので移動できません。", + "CARDS.Type": "カード札の種別", + "CARDS.TypeDeck": "デッキ", + "CARDS.TypeHand": "手札", + "CARDS.TypePile": "山札(捨て札)", + "CARDS.Save": "保存", + "CARDS.Shuffle": "シャッフル", + "CARDS.SortMode": "並べ替え", + "CARDS.Reset": "リセット", + "CARDS.ResetConfirm": "{name}を本当にリセットしますか?配られたすべてのカードが回収されます。", + "CARDS.ReturnConfirm": "本当に実行しますか? {name}のすべてのカードが元のデッキに戻されます。", + + "CARDS.NotifyShuffle": "{link}をシャフルしました。", + "CARDS.NotifyPass": "{link}に{number}枚のカードを移動しました。", + "CARDS.NotifyPlay": "{link}に{number}枚のカードを切りました。", + "CARDS.NotifyDiscard": "{link}から{number}枚のカードを捨てました。", + "CARDS.NotifyDraw": "{link}から{number}枚のカードを引きました。", + "CARDS.NotifyDeal": "{link}に{number}枚のカードを配りました。", + "CARDS.NotifyReset": "{link}にすべてのカードを戻しました。", + "CARDS.NotifyReturn": "{link}のすべてのカードを回収しました。", + + "CARD.Create": "カード作成", + "CARD.Delete": "カード削除", + "CARD.Edit": "カード編集", + "CARD.HeaderDetails": "カード詳細", + "CARD.HeaderBack": "裏面", + "CARD.HeaderFaces": "表面", + "CARD.BackName": "裏面名", + "CARD.BackImage": "裏面画像", + "CARD.BackText": "裏面テキスト", + "CARD.FaceName": "表面名", + "CARD.FaceImage": "表面画像", + "CARD.FaceText": "表面テキスト", + "CARD.FaceAdd": "表面を追加", + "CARD.FaceDelete": "表面を削除", + "CARD.FaceNext": "次の面", + "CARD.FacePrevious": "前の面", + "CARD.FaceDeleteWarning": "カードの面を削除するとデータが完全に消えます。ほんとうに削除しますか?", + "CARD.Description": "説明", + "CARD.Dimensions": "既定サイズ", + "CARD.Drawn": "配布済", + "CARD.Face": "面", + "CARD.Type": "種別", + "CARD.Name": "名前", + "CARD.Suit": "スート", + "CARD.Value": "値", + "CARD.Save": "カード保存", + "CARD.Unknown": "不明なカード({source})", + "CARD.Play": "カードを切る", + "CARD.PlayHint": "このカードを他の手札または山札に切ります。", + + "CHAT.Chat": "チャット", + "CHAT.Clear": "チャットログを消去", + "CHAT.Export": "チャットログを書き出す", + "CHAT.FlushTitle": "チャットログを消去", + "CHAT.FlushWarning": "チャットログに書いてある内容がすべて消去され、元に戻りません、本当によろしいですか?", + "CHAT.InvalidCommand": "{command} は、有効なチャットコマンドではありません。", + "CHAT.Title": "チャットログ", + "CHAT.To": "宛先", + "CHAT.PopoutMessage": "メッセージをポップアウト", + "CHAT.RevealMessage": "全て開示", + "CHAT.ConcealMessage": "非公開", + "CHAT.RollVisibility": "ロールの可視性", + "CHAT.RollBlind": "GMだけに送信(自分は見えない)", + "CHAT.RollDefault": "ロール送信方法", + "CHAT.RollPublic": "全員に送信", + "CHAT.RollPrivate": "自分とGMに送信", + "CHAT.RollSelf": "自分だけに送信", + "CHAT.RollTables": "ロール表", + "CHAT.JumpToBottom": "一番下へ移動", + "CHAT.PrivateRollContent": "{user}は秘密裏にメッセージ(ロール)を送信した", + "CHAT.UnknownUser": "非公開ユーザ", + + "COMBAT.NavLabel": "戦闘ナビゲーション", + "COMBAT.Begin": "戦闘開始", + "COMBAT.Create": "戦闘を作成", + "COMBAT.Delete": "戦闘を削除", + "COMBAT.Encounter": "戦闘", + "COMBAT.EncounterPrevious": "前の戦闘に移動", + "COMBAT.EncounterNext": "次の戦闘に移動", + "COMBAT.End": "終了", + "COMBAT.InitiativeRoll": "行動順判定", + "COMBAT.InitiativeReset": "行動順をリセット", + "COMBAT.EndTitle": "戦闘終了?", + "COMBAT.EndConfirmation": "この戦闘を終了して、行動順を空にしますか?", + "COMBAT.Linked": "シーンにリンクされている戦闘、クリックで解除", + "COMBAT.None": "戦闘はありません", + "COMBAT.NoneActive": "現在表示されているシーンに有効な戦闘はありません。", + "COMBAT.NoneRemaining": "この戦闘で敗北していない戦闘参加キャラはいません。", + "COMBAT.NotStarted": "-", + "COMBAT.PanToCombatant": "戦闘参加キャラにカメラ移動", + "COMBAT.PingCombatant": "戦闘参加キャラに注目", + "COMBAT.WarnNonVisibleToken": "その戦闘参加キャラを見る権限がありません。", + "COMBAT.Resource": "データの表示", + "COMBAT.ResourceHint": "追跡する各戦闘参加キャラのデータを選択してください。", + "COMBAT.Round": "ラウンド", + "COMBAT.Rounds": "ラウンド", + "COMBAT.RoundPrev": "前のラウンド", + "COMBAT.RoundNext": "次のラウンド", + "COMBAT.RollNPC": "NPCをロール", + "COMBAT.RollAll": "全てロール", + "COMBAT.RollsInitiative": "{name} の行動順が決まった!", + "COMBAT.Settings": "戦闘タブの設定", + "COMBAT.SettingsSave": "変更内容を保存", + "COMBAT.SidebarTitle": "行動順表", + "COMBAT.SkipDefeated": "敗北者をスキップ", + "COMBAT.SkipDefeatedHint": "敗北マーク付きの戦闘参加キャラを自動的にスキップしますか?", + "COMBAT.Sounds.Epic": "エピック", + "COMBAT.Sounds.MC": "戦闘コメンテータ", + "COMBAT.ToggleVis": "可視/不可視の切替", + "COMBAT.ToggleDead": "敗北マーク", + "COMBAT.Turn": "ターン", + "COMBAT.Turns": "ターン", + "COMBAT.TurnEnd": "ターン終了", + "COMBAT.TurnNext": "次のターン", + "COMBAT.TurnPrev": "前のターン", + "COMBAT.UnknownCombatant": "不明な戦闘参加キャラ", + "COMBAT.Unlinked": "戦闘にリンク/シーンにリンク", + "COMBAT.CannotLinkToScene": "この戦闘に参加しているすべての参加者を含まないシーンにこの戦闘を紐づけることはできません。", + + "COMBAT.CombatantActor": "リンクされたキャラ", + "COMBAT.CombatantCreate": "参戦", + "COMBAT.CombatantDefeated": "敗北", + "COMBAT.CombatantHidden": "透明化", + "COMBAT.CombatantImage": "サムネイル画像", + "COMBAT.CombatantInitiative": "イニシアチブ値", + "COMBAT.CombatantStatus": "戦闘参加キャラのステータス", + "COMBAT.CombatantUpdate": "戦闘参加キャラを更新", + "COMBAT.CombatantName": "表示名", + "COMBAT.CombatantRemove": "戦闘参加キャラを削除", + "COMBAT.CombatantClear": "イニシアチブをクリア", + "COMBAT.CombatantReroll": "イニシアチブを再ロール", + "COMBAT.CombatantToken": "リンク中のコマ", + "COMBAT.CombatantScene": "戦闘参加キャラシーン", + "COMBAT.CombatantNotInScene": "{name}は、現在表示されているシーンに存在しません", + + "COMPENDIUM.Name": "辞典名", + "COMPENDIUM.Create": "辞典作成", + "COMPENDIUM.CreateHint": "現在のワールドに新しい辞典を作成します", + "COMPENDIUM.FilterDocuments": "データを種別ごとでフィルタリング", + "COMPENDIUM.ClearFilters": "フィルターリセット", + "COMPENDIUM.Delete": "辞典の削除", + "COMPENDIUM.DeleteWarning": "この辞典は完全に削除され、元に戻すことはできません。", + "COMPENDIUM.DeleteEntry": "削除", + "COMPENDIUM.Duplicate": "辞典の複製", + "COMPENDIUM.DuplicateTitle": "新規辞典のタイトル", + "COMPENDIUM.DuplicateHint": "この辞典を自分のワールドに複製して、安全に編集可能なコピーが作成できます。", + "COMPENDIUM.ErrorRequireTitle": "ワールドに辞典を作成するには、タイトルを入力する必要があります。", + "COMPENDIUM.ImportAll": "全てをインポートする", + "COMPENDIUM.ImportAllHint": "この辞典の中身を全てワールド内の新規または既存フォルダにインポートします。膨大な辞典のデータをワールドにインポートするとパフォーマンスに影響が出る可能性があります、ご注意ください。", + "COMPENDIUM.ImportAllStart": "{number} {type} を {folder}フォルダにインポートします。しばらくお待ちください。", + "COMPENDIUM.ImportAllFinish": "{number} {type} を {folder}フォルダに正常にインポートしました。", + "COMPENDIUM.ImportEntry": "インポート", + "COMPENDIUM.SidebarTitle": "辞典一覧", + "COMPENDIUM.Type": "辞典の種別", + "COMPENDIUM.TypeHint": "各辞典には、特定の種別のデータが含まれます。", + "COMPENDIUM.ToggleLocked": "編集ロック切り替え", + "COMPENDIUM.ToggleLockedWarning": "ロックを解除して、このワールドに属していない共有の辞典を編集しようとしています。この辞典に行なった変更は、それを使用するシステムまたはモジュールが更新されると失われる可能性があります。その代わりとして自分のワールドに、辞典を複製することもできます。 続行しますか?", + "COMPENDIUM.CannotViewWarning": "この辞典を閲覧する権限がありません。", + "COMPENDIUM.OwnershipInheritBelow": "下位から継承", + "COMPENDIUM.OwnershipReset": "デフォルトへリセット", + "COMPENDIUM.ART": { + "CONFIG": { + "Hint": "十字キーで使用される画像素材の優先順位を設定します。一つのキャラクターが複数のソースから画像を提供されている場合、一番優先度の高いものが使用されます。", + "Portraits": "立ち絵", + "PriorityDecrease": "優先順位-", + "PriorityIncrease": "優先順位+", + "Tokens": "コマ画像" + }, + "SETTING": { + "Hint": "システムやModが提供する画像素材の使用順位を設定します。", + "Label": "画像素材の設定", + "Title": "辞典の画像素材" + } + }, + + "CONTROLS.Title": "操作マニュアル", + "CONTROLS.NavLabel": "マップ操作パレット", + "CONTROLS.Instructions": "ここでは、オンセ工房 Foundry VTTでの一般的なキーボード、マウス操作について説明します。一部の操作は薄紫色で強調表示されており、ゲームマスターだけが使用可能です。", + "CONTROLS.GroupToken": "コマ操作", + "CONTROLS.CommonForceSnap": "マスの頂点に張り付かせる", + "CONTROLS.BasicSelect": "コマ選択", + "CONTROLS.BasicSelectP": "コマを操作するときはこのツールで選択してください。選択するには所有権を持っている必要があります。選択中のコマに視覚が設定されていればそのコマの視覚を、選択を解除すると閲覧権限を与えられている全てのコマの視覚を見ることができます。\n何も無いところに空ドラッグすることで選択の解除ができます。", + "CONTROLS.TargetSelect": "目標選択", + "CONTROLS.TargetSelectP": "視認できるコマをターゲットします。\n自分が所有していないコマであれば右ダブルクリックでもターゲットできます。", + "CONTROLS.BasicMeasure": "距離測定", + "CONTROLS.BasicMeasureStart": "測定開始", + "CONTROLS.BasicMeasureWaypoints": "中間地点を設置", + "CONTROLS.BasicMeasureFollow": "経路に沿って移動", + "CONTROLS.GroupMeasure": "テンプレート操作", + "CONTROLS.MeasureType": "テンプレート種別", + "CONTROLS.MeasureConfigHint": "定規テンプレートの配置と表示について設定します。", + "CONTROLS.MeasureCircle": "球形テンプレート", + "CONTROLS.MeasureCone": "円錐テンプレート", + "CONTROLS.MeasureRect": "四角テンプレート", + "CONTROLS.MeasureRay": "直線テンプレート", + "CONTROLS.MeasureClear": "テンプレート消去", + "CONTROLS.GroupTile": "タイル操作", + "CONTROLS.TileSelect": "タイル選択", + "CONTROLS.TilePlace": "タイル設置", + "CONTROLS.TilePlaceHeading": "設置", + "CONTROLS.TileForeground": "前景レイヤー", + "CONTROLS.TileBrowser": "タイルブラウザ", + "CONTROLS.GroupDrawing": "図形描画ツール", + "CONTROLS.DrawingSelect": "図形選択", + "CONTROLS.DrawingRect": "四角描画", + "CONTROLS.DrawingEllipse": "楕円描画", + "CONTROLS.DrawingPoly": "多角形描画", + "CONTROLS.DrawingPolyP": "クリック + ドラッグで描画開始。クリック で頂点を追加。 Double Click to finish.", + "CONTROLS.DrawingFree": "手書き描画", + "CONTROLS.DrawingText": "テキスト描画", + "CONTROLS.DrawingClear": "全図形消去", + "CONTROLS.DrawingConfig": "図形設定", + "CONTROLS.DrawingRole": "情報図形の表示切り替え", + "CONTROLS.GroupWall": "ウォール操作", + "CONTROLS.WallDraw": "ウォール描画", + "CONTROLS.WallBasic": "基本のウォール", + "CONTROLS.WallBasicBlocks": "移動、視線、音", + "CONTROLS.WallInvisible": "不可視ウォール", + "CONTROLS.WallInvisibleBlocks": "移動と音", + "CONTROLS.WallTerrain": "地形ウォール", + "CONTROLS.WallTerrainBlocks": "移動、音、2つ目のウォール以降の視線", + "CONTROLS.WallEthereal": "エーテルウォール", + "CONTROLS.WallEtherealBlocks": "視線と音", + "CONTROLS.WallDoors": "ドアの描画", + "CONTROLS.DoorBlocks": "閉じた状態で移動、視線、音。開けると全てを通します", + "CONTROLS.WallSecret": "隠しドア", + "CONTROLS.WallSecretHidden": "不可視", + "CONTROLS.WallSecretHiddenP": "隠しドアはプレイヤーに視認されません。", + "CONTROLS.WallSelect": "ウォールの選択 (複数)", + "CONTROLS.CommonMoveWithoutSnapping": "移動(マス目を無視)", + "CONTROLS.WallSelectEdit": "ウォールの頂点をダブル・クリック", + "CONTROLS.WallSnapP": "有効化するとウォールの頂点が自動的に一番近いマス目に張り付きます。", + "CONTROLS.WallClone": "ウォール複製", + "CONTROLS.WallCloseDoors": "全ての扉を閉じる", + "CONTROLS.WallDoorsClosed": "{number}個扉を閉じました", + "CONTROLS.WallClear": "全ウォール消去", + "CONTROLS.WallWindow": "窓", + "CONTROLS.WallWindowBlocks": "一定の距離までの視線、移動、音", + "CONTROLS.GroupLighting": "ライト操作", + "CONTROLS.LightDraw": "ライト設置", + "CONTROLS.LightClear": "全ライト消去", + "CONTROLS.LightReset": "マスクのリセット", + "CONTROLS.LightResetP": "このシーンにいる全てのプレイヤーのマスクの探索状態をリセットします。", + "CONTROLS.LightDay": "昼間に移行", + "CONTROLS.MakeDayH": "昼にする", + "CONTROLS.MakeDayP": "シーンの暗さの度合いを緩やかに0まで移行させます。", + "CONTROLS.AutoLightToggleH": "ライト自動切り替え", + "CONTROLS.AutoLightToggleP": "特定の暗さの度合いでのみ自動的に有効化されるようにライトを設定できます。", + "CONTROLS.LightNight": "夜間に移行", + "CONTROLS.MakeNightH": "夜にする", + "CONTROLS.MakeNightP": "シーンの暗さの度合いを緩やかに1まで移行させます。", + "CONTROLS.FOWResetTitle": "マスクをリセットしますか?", + "CONTROLS.FOWResetDesc": "シーン探索の結果、見えるようになったマスクをリセットします。全てのプレイヤーに影響します。", + "CONTROLS.GroupSound": "環境音の調整", + "CONTROLS.SoundDraw": "環境音追加", + "CONTROLS.SoundPreview": "環境音の試聴", + "CONTROLS.SoundPreviewP": "有効化中、マウスを環境音の上にホバーするとそこにコマがあるかのように試聴することができます。", + "CONTROLS.SoundClear": "全環境音消去", + "CONTROLS.GroupNotes": "地点メモ操作", + "CONTROLS.NoteSelect": "地点メモ選択", + "CONTROLS.NoteToggle": "地点メモ表示切替", + "CONTROLS.NoteClear": "全地点メモ消去", + "CONTROLS.RegionShape": "現在のリージョンに境界線を表す図形を追加します。リージョンが選択されていない場合は新たなリージョンが作成されます。同じリージョンに重なる境界線は同じリージョンに統合されます。", + "CONTROLS.GroupRegion": "リージョン操作", + "CONTROLS.RegionSelect": "リージョン選択", + "CONTROLS.RegionSelectP": "シーンに存在する一つ以上のリージョンを選択できます。選択されているリージョンはソリッドカラーで表され、選択されていないリージョンはストライプ模様で表されます。", + "CONTROLS.RegionRectangle": "四角形を描く", + "CONTROLS.RegionEllipse": "円形を描く", + "CONTROLS.RegionPolygon": "多角形を描く", + "CONTROLS.RegionHole": "除外エリアを描く", + "CONTROLS.RegionHoleP": "この設定を有効化した状態で描く図形は既存のリージョンから効果が除外される「穴」を作ります。", + "CONTROLS.RegionSnap": "この設定を有効化した状態だと図形がマス目に張り付くようになります。", + "CONTROLS.RegionClear": "リージョンをクリア", + "CONTROLS.RegionPerformance": "パフォーマンス注意: 図形が増えるごとにシーンを描画するのに必用なPCの処理性能が向上します。負荷はリージョンの「数」で上昇します。大きなリージョンを作るときは複数の小さなリージョンを配置するのではなく、一つの大きなリージョンを多角形ツールで描くことをお勧めします。", + "CONTROLS.ClearAll": "全てのオブジェクトを消去", + "CONTROLS.ClearAllHint": "このシーンから全ての{type}を消去しますか?", + "CONTROLS.HeaderGame": "ゲームコントロール", + "CONTROLS.HeaderGameNotes": "オンセ工房 Foundry VTTで一般的に使用される操作です。", + "CONTROLS.HeaderCanvas": "マップ画面の操作", + "CONTROLS.HeaderCanvasNotes": "マップ上での操作のために使用される操作です。", + "CONTROLS.HeaderObjects": "コマの操作", + "CONTROLS.HeaderObjectsNotes": "マップ上のオブジェクト操作に使用される操作です。", + "CONTROLS.HeaderSpecial": "特別な操作", + "CONTROLS.HeaderSpecialNotes": "これらの操作は、特定の操作のために使用されます", + "CONTROLS.MouseControls": "マウス操作", + "CONTROLS.KeyboardControls": "キーボード操作", + "CONTROLS.GameMenu": "メインメニューの表示", + "CONTROLS.GameClose": "開いているウィンドウを閉じる", + "CONTROLS.GamePause": "一時停止 / 解除 (GM)", + "CONTROLS.CanvasCancel": "保留中の移動をキャンセル", + "CONTROLS.CanvasMove": "オブジェクトを動かす", + "CONTROLS.CanvasPan": "マップ画面の移動", + "CONTROLS.CanvasPing": "地点を注目", + "CONTROLS.CanvasPingAlert": "地点注目通知", + "CONTROLS.CanvasPingPull": "注目マーカへカメラ移動", + "CONTROLS.CanvasSelect": "オブジェクトを選択", + "CONTROLS.CanvasSelectAll": "全オブジェクトを選択", + "CONTROLS.CanvasSelectMany": "選択したオブジェクトの追加 / 削除", + "CONTROLS.CanvasLeftDrag": "アクティブツールを使用", + "CONTROLS.CanvasSelectCancel": "左ドラッグ操作をキャンセル", + "CONTROLS.CanvasZoom": "マップ画面の拡大 / 縮小", + "CONTROLS.CharacterSheet": "キャラクターシート空け閉じ", + "CONTROLS.LeftClick": "左クリック", + "CONTROLS.LeftClick2": "左ダブルクリック", + "CONTROLS.LeftDrag": "左ドラッグ", + "CONTROLS.LongPress": "長押し", + "CONTROLS.Double": "ダブル", + "CONTROLS.RightClick": "右クリック", + "CONTROLS.MiddleClick": "中クリック", + "CONTROLS.AltRightClick": "ALT + 右クリック", + "CONTROLS.Click": "クリック", + "CONTROLS.ClickDrag": "クリック + ドラッグ", + "CONTROLS.ClickOrClickDrag": "クリック または クリック + ドラッグ", + "CONTROLS.Ctrl": "Control", + "CONTROLS.CtrlAbbr": "CTRL", + "CONTROLS.CtrlClickDrag": "CTRL + クリック + ドラッグ", + "CONTROLS.Alt": "ALT", + "CONTROLS.AltClick": "ALT + クリック", + "CONTROLS.AltClickDrag": "{alt} + Click + Drag", + "CONTROLS.CtrlClick": "CTRL + クリック", + "CONTROLS.ShiftClick": "SHIFT + クリック", + "CONTROLS.ChainCtrlClick": "CTRL長押し、その後クリック", + "CONTROLS.DoubleClick": "ダブル クリック", + "CONTROLS.DoubleRightClick": "ダブル 右クリック", + "CONTROLS.ShiftScroll": "SHIFT + スクロール", + "CONTROLS.ShiftOrCtrlScroll": "SHIFT + スクロール または CTRL + スクロール", + "CONTROLS.ShiftDrag": "SHIFT + ドラッグ", + "CONTROLS.Spacebar": "スペースキー", + "CONTROLS.Delete": "デリートキー", + "CONTROLS.Drag": "ドラッグ", + "CONTROLS.Drop": "ドロップ", + "CONTROLS.During": "<-", + "CONTROLS.KeyHighlight": "マップにあるキャラ等を強調表示", + "CONTROLS.KeyPan": "図形描画", + "CONTROLS.KeyZoomIn": "拡大", + "CONTROLS.KeyZoomOut": "縮小", + "CONTROLS.KeyCycle": "コマ切替 / 表示位置初期化", + "CONTROLS.KeyMove": "キーボード操作 (コマ・タイル)", + "CONTROLS.KeyMoveDiag": "斜め移動", + "CONTROLS.KeyMoveFace": "向きの変更", + "CONTROLS.KeyDelete": "選択オブジェクトの削除", + "CONTROLS.KeyCopy": "オブジェクトのコピー", + "CONTROLS.KeyPaste": "オブジェクトのペースト", + "CONTROLS.KeyUndo": "直前の操作を取り消す", + "CONTROLS.KeyHotbar": "ホットバーからマクロ使用", + "CONTROLS.RulerTitle": "テンプレート操作", + "CONTROLS.RulerMeasure": "定規で距離を測定", + "CONTROLS.RulerWaypoint": "距離測定中に中間点を設定", + "CONTROLS.RulerMove": "コマを定規に沿って動かす", + "CONTROLS.RulerWhile": "(コマから距離測定中に)", + "CONTROLS.ObjectSheet": "オブジェクトからシートを表示", + "CONTROLS.ObjectHUD": "オブジェクトのHUD表示 (あれば)", + "CONTROLS.ObjectConfig": "オブジェクトの設定シート表示", + "CONTROLS.ObjectDrag": "オブジェクトの移動", + "CONTROLS.ObjectDragCancel": "左ドラッグの操作をキャンセル", + "CONTROLS.ObjectRotateSlow": "オブジェクト回転 (小)", + "CONTROLS.ObjectRotateFast": "オブジェクト (大)", + "CONTROLS.ObjectNoSnap": "グリッドを無視して配置", + "CONTROLS.MouseWheel": "マウスホイール", + "CONTROLS.DragDrop": "ドラッグ&ドロップ", + "CONTROLS.TokenHeader": "コマ操作", + "CONTROLS.TokenPlaceHidden": "不可視コマを配置 (GM)", + "CONTROLS.TokenTarget": "未所有のコマをターゲット指定", + "CONTROLS.TokenPlaceHiddenCreate": "(コマ作成時)", + "CONTROLS.TooltipDismiss": "ツールチップを消去", + "CONTROLS.TooltipLock": "ツールチップを貼り付け", + "CONTROLS.WallHeader": "ウォール操作", + "CONTROLS.WallChain": "連続したウォールを配置", + "CONTROLS.WallSelectChain": "連続したウォールを選択", + "CONTROLS.DrawingHeader": "図形描画ツールの操作", + "CONTROLS.DrawingTextConfirm": "図面テキストを確認", + "CONTROLS.DrawingTextCancel": "図形テキストをキャンセル", + "CONTROLS.CommonCreate": "作成", + "CONTROLS.CommonMove": "移動", + "CONTROLS.CommonEdit": "編集", + "CONTROLS.CommonHide": "隠す", + "CONTROLS.CommonDelete": "消す", + "CONTROLS.CommonRotate": "回転", + "CONTROLS.CommonToggleHUD": "HUD切り替え", + "CONTROLS.CommonDraw": "描画", + "CONTROLS.CommonDrawProportional": "比率を保って描画する", + "CONTROLS.CommonPlace": "設置", + "CONTROLS.CommonBlocks": "遮る", + "CONTROLS.CommonChain": "連続", + "CONTROLS.CommonMovePoint": "頂点を移動", + "CONTROLS.CommonOpenClose": "開閉", + "CONTROLS.CommonOpenCloseSilently": "無音で開閉", + "CONTROLS.CommonLock": "ロック", + "CONTROLS.CommonLockSilently": "無音でロック", + "CONTROLS.CommonOnOff": "オン・オフ", + "CONTROLS.CommonSelect": "選択", + "CONTROLS.DisableToolclips": "このツールチップは設定から無効化できます", + "CONTROLS.CommonSelectMultiple": "複数選択", + "CONTROLS.CommonOpenSheet": "シートを開く", + "CONTROLS.CopiedObjects": "{count}つの{type}をコピーしました。", + "CONTROLS.PastedObjects": "{count}つの{type}をペーストしました。", + "CONTROLS.DeletedObjects": "{count}つの{type}を削除しました。", + "CONTROLS.UndoCreateObjects": "{count}つの{type}の作成を取り消しました。", + "CONTROLS.UndoDeleteObjects": "{count}つの{type}の削除を取り消しました。", + "CONTROLS.EmptyUndoHistory": "{type}種別のオブジェクトの復元できる操作の履歴がありません。", + "CONTROLS.ObjectIsLocked": "{type}種別のオブジェクトがロック中はこの操作を行えません。", + "CONTROLS.ObjectConfigured": "別のオブジェクトを編集中にこの操作を行うことができません。", + + "DICE.ErrorNonNumeric": "ダイスロール式 {formula} に結果となる数値が出力されませんでした。", + "DICE.ManualRoll": "手動ロール", + "DICE.RollResolution": "ロール申告", + "DICE.SubmitRoll": "ロール確定", + "DICE.SubmitRollPl": "ロール確定", + "DICE.WarnMissingData": "特性 {match} は、ロールデータの中に存在しません。", + "DICE.CONFIG": { + "Hint": "ダイスロールに使用する手法を設定します。", + "Label": "ダイスの設定", + "Title": "ダイスの設定" + }, + "DICE.FULFILLMENT": { + "Default": "デフォルト", + "Mersenne": "デジタルダイス(メルセンヌ・ツイスタ)", + "Manual": "手動入力" + }, + + "DOCUMENT.Create": "{type}新規作成", + "DOCUMENT.Delete": "{type}削除", + "DOCUMENT.New": "新規{type}", + "DOCUMENT.Update": "{type}更新", + "DOCUMENT.SkipCreate": "作成スキップ", + + "DOCUMENT.ImportData": "インポートデータ", + "DOCUMENT.ImportDataError": "データ・ファイルをアップロードしていません。", + "DOCUMENT.ImportDataHint1": "手元にあるJSONファイルを選択し、この{document}にデータをインポートします。", + "DOCUMENT.ImportDataHint2": "この操作により{name}は上書きされ、元には戻せません。", + "DOCUMENT.ImportSource": "インポートファイル", + "DOCUMENT.Imported": "{document}「{name}」がJSONデータより無事にインポートされました。", + "DOCUMENT.SheetPermissionWarn": "この{document}シートを表示する権限がありません。", + "DOCUMENT.UsePermissionWarn": "この{document}を使用する権限がありません。", + "DOCUMENT.IdCopiedClipboard": "{label} {type} \"{id}\"をクリップボードにコピーしました。", + + "DOCUMENT.ActiveEffect": "アクティブな効果", + "DOCUMENT.ActiveEffects": "アクティブな効果", + "DOCUMENT.ActorDelta": "キャラの複製", + "DOCUMENT.ActorDeltas": "キャラの複製", + "DOCUMENT.Actor": "キャラクター", + "DOCUMENT.Actors": "キャラクター", + "DOCUMENT.Adventure": "冒険", + "DOCUMENT.Adventures": "冒険", + "DOCUMENT.AmbientLight": "環境光", + "DOCUMENT.AmbientLights": "環境光", + "DOCUMENT.AmbientSound": "環境音", + "DOCUMENT.AmbientSounds": "環境音", + "DOCUMENT.Card": "カード", + "DOCUMENT.Cards": "カードデッキ", + "DOCUMENT.CardsPlural": "カードデッキ", + "DOCUMENT.ChatMessage": "チャットメッセージ", + "DOCUMENT.ChatMessages": "チャットメッセージ", + "DOCUMENT.Combat": "戦闘", + "DOCUMENT.Combats": "戦闘", + "DOCUMENT.Combatant": "戦闘参加キャラ", + "DOCUMENT.Combatants": "戦闘参加キャラ", + "DOCUMENT.CopyOf": "{name} (複製)", + "DOCUMENT.Document": "ドキュメント", + "DOCUMENT.Drawing": "描画", + "DOCUMENT.Drawings": "描画", + "DOCUMENT.Folder": "フォルダ", + "DOCUMENT.Folders": "フォルダ", + "DOCUMENT.Item": "アイテム", + "DOCUMENT.Items": "アイテム", + "DOCUMENT.JournalEntry": "資料", + "DOCUMENT.JournalEntries": "資料", + "DOCUMENT.JournalEntryPage": "ページ", + "DOCUMENT.JournalEntryPages": "ページ", + "DOCUMENT.Macro": "マクロ", + "DOCUMENT.Macros": "マクロ", + "DOCUMENT.MeasuredTemplate": "定規テンプレート", + "DOCUMENT.MeasuredTemplates": "定規テンプレート", + "DOCUMENT.Note": "メモ", + "DOCUMENT.Notes": "メモ", + "DOCUMENT.Playlist": "プレイリスト", + "DOCUMENT.Playlists": "プレイリスト", + "DOCUMENT.PlaylistSound": "プレイリスト・サウンド", + "DOCUMENT.PlaylistSounds": "プレイリスト・サウンド", + "DOCUMENT.Scene": "シーン", + "DOCUMENT.Scenes": "シーン", + "DOCUMENT.Setting": "設定", + "DOCUMENT.Settings": "設定", + "DOCUMENT.RollTable": "ロール表", + "DOCUMENT.RollTables": "ロール表", + "DOCUMENT.Region": "リージョン", + "DOCUMENT.Regions": "リージョン", + "DOCUMENT.RegionBehavior": "リージョンの効果", + "DOCUMENT.RegionBehaviors": "リージョンの効果", + "DOCUMENT.TableResult": "テーブルの結果", + "DOCUMENT.TableResults": "テーブルの結果", + "DOCUMENT.Tile": "タイル", + "DOCUMENT.Tiles": "タイル", + "DOCUMENT.Token": "コマ", + "DOCUMENT.Tokens": "コマ", + "DOCUMENT.User": "ユーザー", + "DOCUMENT.Users": "ユーザー", + "DOCUMENT.Wall": "ウォール", + "DOCUMENT.Walls": "ウォール", + "DOCUMENT.TypePageFormat": "{type} {page}", + + "DRAWING.ConfigDefaultTitle": "図形描画の設定", + "DRAWING.SubmitDefault": "デフォルト設定", + "DRAWING.SubmitCreate": "図形の作成", + "DRAWING.SubmitUpdate": "図形の更新", + "DRAWING.SubmitReset": "デフォルトにリセット", + "DRAWING.TabPosition": "位置", + "DRAWING.TabLines": "線描", + "DRAWING.TabFill": "塗り潰し", + "DRAWING.TabText": "テキスト", + "DRAWING.NotePosition": "図形の位置、重なり順を設定します", + "DRAWING.NoteLines": "図形の線を設定します", + "DRAWING.NoteFill": "図形内の塗り潰しを設定します", + "DRAWING.NoteText": "図形に適用されるテキストを設定します(任意)", + "DRAWING.Author": "作成者", + "DRAWING.Width": "幅", + "DRAWING.Height": "高さ", + "DRAWING.Rotation": "回転", + "DRAWING.ZIndex": "重なり順", + "DRAWING.LineWidth": "線の幅", + "DRAWING.StrokeColor": "線の色", + "DRAWING.LineOpacity": "線の不透明度", + "DRAWING.SmoothingFactor": "線の滑らかさ", + "DRAWING.SmoothingFactorHint": "手書き描画の場合、線の滑らかさを調整します。", + "DRAWING.FillTypes": "塗り潰し種別", + "DRAWING.FillTypeNone": "なし", + "DRAWING.FillTypeSolid": "塗り潰し", + "DRAWING.FillTypePattern": "テクスチャー", + "DRAWING.FillColor": "塗り潰しの色", + "DRAWING.FillOpacity": "塗り潰しの不透明度", + "DRAWING.FillTexture": "テクスチャーを適用", + "DRAWING.TextLabel": "テキストラベル", + "DRAWING.FontFamily": "フォントファミリー", + "DRAWING.FontSize": "フォントサイズ", + "DRAWING.TextColor": "テキストの色", + "DRAWING.TextOpacity": "テキストの不透明度", + "DRAWING.Role": "図形の種類", + "DRAWING.RoleHint": "「オブジェクト」として指定された図形はコマと同じレイヤーに配置され、視覚などに影響され、壁の向こう側にあると視認できなくなります。「情報」として指定された図形は常に上位レイヤーに表示され、視覚に関係なく常にすべての参加者に視認されます。", + "DRAWING.Object": "オブジェクト", + "DRAWING.Information": "情報", + "DRAWING.JointValidationError": "図形には視認可能な色、塗りつぶし、または、文字が必用です。", + "DRAWING.JointValidationErrorUI": "図形には視認可能な色、塗りつぶし、または、文字が必用です。図形のデフォルト設定をご確認ください。", + + "EFFECT.MODE_CUSTOM": "カスタム", + "EFFECT.MODE_MULTIPLY": "乗算", + "EFFECT.MODE_ADD": "追加", + "EFFECT.MODE_DOWNGRADE": "ダウングレード", + "EFFECT.MODE_UPGRADE": "アップグレード", + "EFFECT.MODE_OVERRIDE": "上書き", + "EFFECT.TabDetails": "詳細", + "EFFECT.TabDuration": "持続時間", + "EFFECT.TabEffects": "効果", + "EFFECT.Name": "効果名", + "EFFECT.Icon": "効果アイコン", + "EFFECT.IconTint": "アイコンの色合い", + "EFFECT.Disabled": "効果の停止", + "EFFECT.Origin": "効果の発生源", + "EFFECT.Transfer": "キャラクターに効果を適用", + "EFFECT.TransferHint": "チェックを入れると、この効果が入っているアイテムを所持したキャラに効果を適用します。", + "EFFECT.TransferLegacy": "キャラクターに効果を転送", + "EFFECT.TransferHintLegacy": "チェックを入れると、この効果が入っているアイテムを所持したキャラに同じ効果を複製し、アイテムが消えたら効果も同時に消えます。", + "EFFECT.DurationSecs": "効果の持続時間(秒)", + "EFFECT.StartTime": "効果の開始時間", + "EFFECT.DurationTurns": "効果の持続時間(ターン)", + "EFFECT.Combat": "行動順表", + "EFFECT.StartTurns": "効果の開始ターン", + "EFFECT.ChangeKey": "属性キー", + "EFFECT.ChangeMode": "モード変更", + "EFFECT.ChangeValue": "効果値", + "EFFECT.Description": "効果の説明", + "EFFECT.Submit": "保存", + + "EFFECT.StatusAsleep": "睡眠", + "EFFECT.StatusDead": "死亡", + "EFFECT.StatusUnconscious": "気絶", + "EFFECT.StatusStunned": "朦朧", + "EFFECT.StatusProne": "伏せ", + "EFFECT.StatusRestrained": "拘束", + "EFFECT.StatusParalysis": "麻痺", + "EFFECT.StatusFlying": "飛行", + "EFFECT.StatusBlind": "盲目", + "EFFECT.StatusDeaf": "聴覚喪失", + "EFFECT.StatusSilenced": "沈黙", + "EFFECT.StatusFear": "恐れ", + "EFFECT.StatusBurning": "燃焼", + "EFFECT.StatusFrozen": "凍結", + "EFFECT.StatusShocked": "驚愕", + "EFFECT.StatusCorrode": "腐敗", + "EFFECT.StatusBleeding": "出血", + "EFFECT.StatusDisease": "病気", + "EFFECT.StatusPoison": "毒", + "EFFECT.StatusRadiation": "放射能", + "EFFECT.StatusRegen": "再生", + "EFFECT.StatusDegen": "悪化", + "EFFECT.StatusUpgrade": "強化", + "EFFECT.StatusDowngrade": "弱体", + "EFFECT.StatusHover": "浮遊", + "EFFECT.StatusBurrow": "地中", + "EFFECT.StatusInvisible": "透明", + "EFFECT.StatusTarget": "目標", + "EFFECT.StatusMarked": "マーク", + "EFFECT.StatusCursed": "呪い", + "EFFECT.StatusBlessed": "祝福", + "EFFECT.StatusFireShield": "シールド(火)", + "EFFECT.StatusIceShield": "シールド(氷)", + "EFFECT.StatusMagicShield": "シールド(魔法)", + "EFFECT.StatusHolyShield": "シールド(聖)", + + "ERROR.BrowserVersion": "オンセ工房 FoundryVTT {minimum} から、 {browser} ではサポートされていない最新のJavaScript機能を使用しています。現在、{browser} バージョン {version} を使用しています。ブラウザを更新するか、別のブラウザを使用してください。", + "ERROR.ElectronVersion": "FVTTのアプリはブラウザ(Electron)を内包しています。現在使用のElectronバージョンが古いことが検出されました。アプリ内のアップデートでは更新されないため、ウェブサイトからのインストーラーで新規に更新してください。", + "ERROR.LowResolution": "オンセ工房 FoundryVTTには、{reqWidth} px x {reqHeight} px以上の画面解像度が必要です。 現在、お使いのディスプレイの有効解像度は{width} px x {height} pxであるため、ソフトウェアの多くの機能が適切に動作しない可能性があります。", + "ERROR.NoWebGL": "ご使用のブラウザは現在、オンセ工房 FoundryVTTで必要なWebGLレンダリングをサポートしていません。ブラウザでハードウェアレンダリングとWebGLが有効になっていることを確認してください。", + "ERROR.NoWebGL2": "ご使用のブラウザは現在、オンセ工房 FoundryVTTに推薦されているWebGL Version 2 レンダリングをサポートしていません。いくつかの機能が制限される恐れがあります。", + "ERROR.BackgroundTextureSize": "シーンに使用されているマップのテキスチャのサイズは{width} x {height}です。それにより縦または横の解像度が、このデバイスでサポートされている最大テクスチャサイズである{max}ピクセルを超えます。", + "ERROR.InvalidAdminKey": "指定された管理者アクセスキーは無効です。設定したアクセスキーを忘れた場合は、ユーザーデータの場所から Config/admin.txt ファイルを手動で削除する必要があります。

", + "ERROR.LoadPackages": "オンセ工房 Foundryサーバとの接続に失敗したため、既存パッケージへの参照ができませんでした。アプリケーションが外部接続可能であることを確認してください。", + "ERROR.NoTargetUsersForWhisper": "この秘話の対象となるユーザーが存在しません。名前を再確認するか、 もしくは \"/w [User Name]\"コマンドを試してください。", + "ERROR.CantWhisper": "秘話のチャットメッセージを他のプレイヤーに送信する権限がありません。", + "ERROR.RendererNotDetected": "ご使用のGPUレンダリングが認識されませんでした。動作が不安定になる可能性があります。", + "ERROR.NoHardwareAcceleration": "ご使用のブラウザはハードウェア・アクセラレーションを有効にしていません。このため、オンセ工房Foundry VTTの動作速度が大きく影響されます。ブラウザの設定よりハードウェア・アクセラレーションを有効にしてください。", + "ERROR.UpdateRequiresManualInstall": "オンセ工房 Foundry VTT バージョン {version} が利用可能になりましたが、ツール内からアップデートすることができません。インストーラから上書きインストールすることででしか更新できない内部の依存関係が存在します。foundryvtt.com のウェブサイトから最新版のインストーラを入手してください。", + + "WARNING.GridConfigNoBG": "背景画像のないシーンにグリッド設定ツールを使用しています。これは現在、推奨されてない使用法で、予期しない結果が生じる可能性があります。", + "WARNING.ForegroundDimensionsMismatch": "設定した前景レイヤーの画像サイズが、このシーンの背景レイヤーと画像サイズが一致しません。前景レイヤーのサイズが変更されたため、望ましくない結果が生じる可能性があります。", + "WARNING.ObjectDoesNotExist": "{name} \"{identifier}\" は存在しません!", + "WARNING.TilingSpriteDeprecation": "モッドまたはシステムが旧バージョンのTilingSpriteクラスを使用しています。このクラスは現在サポートされていません。", + + "EULA": { + "Acknowledge": "契約の同意", + "Agree": "同意する", + "AgreeLabel": "これらの条件に同意する", + "AgreeHint": "上記のチェックボックスを選択することで、Foundry Virtual Tabletopエンドユーザーライセンス契約の条項を読み、同意したことになります。", + "Decline": "同意しない", + "Declined": "エンドユーザーライセンス契約に同意しなかったため、このソフトウェアを使用することが出来ません。", + "ErrorAgreeRequired": "進むにはライセンスへ同意するためのチェックボックスを有効化する必用があります。" + }, + + "EDITOR.Format": "レイアウト", + "EDITOR.Font": "フォント", + "EDITOR.Inline": "行間", + "EDITOR.Block": "文体", + "EDITOR.Headings": "見出し", + "EDITOR.Heading": "見出し {level}", + "EDITOR.Alignment": "整列", + "EDITOR.Paragraph": "標準", + "EDITOR.Bold": "太字", + "EDITOR.Italic": "斜体", + "EDITOR.Code": "コード", + "EDITOR.Underline": "下線", + "EDITOR.Strikethrough": "取り消し線", + "EDITOR.Superscript": "上付き", + "EDITOR.Subscript": "下付き", + "EDITOR.Blockquote": "引用", + "EDITOR.CodeBlock": "コード・ブロック", + "EDITOR.Secret": "秘匿", + "EDITOR.AlignmentLeft": "左揃え", + "EDITOR.AlignmentCenter": "中央揃え", + "EDITOR.AlignmentJustify": "両端揃え", + "EDITOR.AlignmentRight": "右揃え", + "EDITOR.BulletList": "箇条書き", + "EDITOR.NumberList": "段落番号", + "EDITOR.HorizontalRule": "罫線", + "EDITOR.Link": "リンク", + "EDITOR.ClearFormatting": "フォーマットをクリア", + "EDITOR.EnableHighlightDocumentMatches": "文章ハイライト時、データの検索を行なう", + "EDITOR.SourceHTML": "HTMLソース", + "EDITOR.Save": "変更を保存", + "EDITOR.SaveAndClose": "保存して終了", + "EDITOR.DiscardHTML": "HTML変更を破棄", + "EDITOR.EmbedFailed": "'{uuid}'の内容を埋め込むことができません。", + "EDITOR.EditingHTMLWarning": "他のユーザが同じ文章を編集しました。変更箇所が競合する恐れがあるため編集の保存が不可能です。", + "EDITOR.Resync": "サーバーとの編集同期が途絶えましたのでリセットが必要です。現在の編集状況はクリップボードに保存されました。", + "EDITOR.NoUploadPermission": "画像を挿入するにはファイルアップロード権限が必要です。", + "EDITOR.UploadingFile": "画像ファイルをアップロード中。", + "EDITOR.UploadComplete": "アップロードが完了しました。", + "EDITOR.InsertImage": "画像挿入", + "EDITOR.ImageSource": "ソース", + "EDITOR.ImageAlt": "画像の説明", + "EDITOR.ImageDimensions": "サイズ", + "EDITOR.ImageDimensionsHint": "空の場合、画像の原サイズが使用されます。", + "EDITOR.ImageInsert": "挿入", + "EDITOR.LinkURL": "リンクのURL", + "EDITOR.LinkText": "リンクのテキスト", + "EDITOR.LinkTitle": "リンクのタイトル", + "EDITOR.LinkInsert": "リンクを挿入", + "EDITOR.ProseMirrorBadArguments": "ProseMirror(テキストエディタ)のインスタンスを作成するにはドキュメントと名前が必要です。", + "EDITOR.TinyMCE": "TinyMCE", + "EDITOR.Markdown": "マークダウン", + "EDITOR.Reveal": "開示", + "EDITOR.Hide": "秘匿", + "EDITOR.CollaboratingUsers": "同時作業中のユーザ", + "EDITOR.Table": "表", + "EDITOR.TableInsert": "表を挿入", + "EDITOR.TableDelete": "表を削除", + "EDITOR.TableAddColumnAfter": "右に列を追加", + "EDITOR.TableAddColumnBefore": "左に列を追加", + "EDITOR.TableDeleteColumn": "列を削除", + "EDITOR.TableAddRowAfter": "下に行を追加", + "EDITOR.TableAddRowBefore": "上に行を追加", + "EDITOR.TableDeleteRow": "行を削除", + "EDITOR.TableMergeCells": "セルを結合", + "EDITOR.TableSplitCell": "セルを分割", + "EDITOR.TableDimensions": "行列の個数", + "EDITOR.TableColumns": "列", + "EDITOR.TableRows": "行", + + "ELEMENTS": { + "DOCUMENT_TAGS": { + "Add": "ドキュメントを追加", + "Remove": "ドキュメントを削除" + }, + "TAGS": { + "Add": "タグを追加", + "Remove": "タグを削除", + "ErrorBlank": "HTMLStringTagsElementタグはを空にすることは出来ません。", + "ErrorNonUnique": "\"{tag}\"タグはすでに存在します。" + } + }, + + "FILES.CreateDirectory": "フォルダ作成", + "FILES.CreateSubfolder": "サブフォルダ作成", + "FILES.TogglePrivacy": "プライバシーモードの切替", + "FILES.DisplayMode": "表示モード", + "FILES.DisplayModeList": "一覧表示", + "FILES.DisplayModeTiles": "タイル表示", + "FILES.DisplayModeThumbs": "サムネ並べて表示", + "FILES.DisplayModeImages": "全体画像表示", + "FILES.FavoritesLabel": "お気に入り", + "FILES.AddFavorite": "現在のフォルダをお気に入りに追加", + "FILES.FilterLabel": "ファイル検索", + "FILES.S3Label": "S3 バケット", + "FILES.Selected": "選択ファイル", + "FILES.SelectFile": "ファイル選択", + "FILES.SelectFolder": "ディレクトリ選択", + "FILES.TileSize": "ファイルのグリッドサイズ", + "FILES.TileSizeHint": "元のタイル画像のグリッドのピクセルサイズを指定して、シーンに配置したときに自動的にサイズ調整されるようにします。", + "FILES.NoResults": "その条件で一致するファイルは見つかりませんでした。", + "FILES.Upload": "アップロード", + "FILES.Search": "検索", + "FILES.ErrorTooLarge": "アップロードしようとしたファイルは、プロキシサーバで処理するには大きすぎます。", + "FILES.ErrorSomethingWrong": "ファイルのアップロードリクエストで問題が発生しました。", + "FILES.WarnUploadModules": "モジュールまたはシステムディレクトリにファイルをアップロードしました。システムまたはモジュールを更新するとファイルが削除されるため、これは通常安全ではありません。", + "FILES.AlreadyFavorited": "{path} はすでにお気に入り追加済みです。", + "FILES.TitleAny": "ファイル・ブラウザ", + "FILES.TitleFolder": "ディレクトリ・ブラウザ", + "FILES.TitleFont": "フォント・ブラウザ", + "FILES.TitleImageVideo": "画像/動画ブラウザ", + "FILES.TitleImage": "画像ブラウザ", + "FILES.TitleVideo": "動画ブラウザ", + "FILES.TitleAudio": "音声ブラウザ", + "FILES.TitleText": "データブラウザ", + "FILES.TitleGraphics": "3Dブラウザ", + "FILES.SourceUser": "個人データ", + "FILES.SourceCore": "本体データ", + "FILES.SourceS3": "Amazon S3", + "FILES.BrowseTooltip": "ファイル一覧", + "FILES.InPixels": "ピクセル入力", + "FILES.UnitPixels": "px.", +"FILES.ErrorDisallowedExtension": "ファイル「{name}」の拡張子「{ext}」は無効です。このファイル選択画面では許可されていません。\n許可されている拡張子は次のとおりです: {allowed}。", + + "FONTS.AddFont": "フォントを追加", + "FONTS.Type": "フォントタイプ", + "FONTS.TypeFile": "ファイル", + "FONTS.TypeSystem": "システム", + "FONTS.TypeHint": "「ファイル」種別のフォントはデータファイルの中にあるものから指定され、PLのブラウザに一時的にダウンロードされます。「システム」種別はこのPCのOSに登録されているフォントから指定され、PLも各自のPCに同じフォントを登録している必要があります。", + "FONTS.Family": "フォント・ファミリー", + "FONTS.File": "フォント・ファイル", + "FONTS.FontPreview": "オンセ工房(Foundry VTT)で世界が広がります! 1234567890", + "FONTS.RemoveFont": "フォント削除", + "FONTS.Style": "フォント・スタイル", + "FONTS.Weight": "フォント・ウェイト", + + "GAME.Paused": "一時停止", + "GAME.PausedWarning": "ゲームが一時停止している間、そのアクションは実行できません。", + "GAME.ReturnSetup": "セットアップに戻る", + "GAME.ReturnSetupActiveUser": "このワールドに入室中のユーザが居ます。閉じてしまうと入室中のユーザも切断されますが、続行しますか?", + "GAME.ReturnSetupActiveUsers": "このワールドに入室中の{number}人のユーザが居ます。閉じてしまうと入室中のユーザも切断されますが、続行しますか?", + + "INFO.SceneViewCanvasDisabled": "シーン「{name}」を現在表示中ですが、キャンバスが無効化されているため表示するものがありません。", + + "INVITATIONS.Copied": "招待リンクをクリップボードにコピーしました", + "INVITATIONS.Instructions": "あなたのゲームに参加したいユーザーに、以下の招待リンクを送ってください。ネットワークの招待リンクは、あなたのローカルネットワーク上のユーザーのためのもので、インターネットの招待リンクは設定されたポートを使ってインターネット経由で接続します。", + "INVITATIONS.Internet": "インターネット", + "INVITATIONS.Local": "ローカル(家の中)", + "INVITATIONS.Title": "卓部屋への招待リンク", + "INVITATIONS.OpenConnection": "接続は開かれています", + "INVITATIONS.ClosedConnection": "接続は閉ざされています", + "INVITATIONS.UnknownConnection": "接続の状況を検知できませんでした", +"INVITATIONS.DiscoveryFailed": "IP検出サービスが正しいIPアドレスの識別に失敗しました。IPv6を使用しているか、現在インターネットに接続されていない可能性があります。", + + "ITEM.ViewArt": "アイテム画像を見せる", + + "HUD.Elevation": "高度", + "HUD.OpenConfig": "設定を開く", + "HUD.AssignStatusEffects": "ステータス効果の設定", + "HUD.ToggleTargetState": "ターゲット状態切り替え", + "HUD.ToggleCombatState": "戦闘タブに乗せる", + "HUD.ToggleVis": "可視状態の切替", + "HUD.ToggleLock": "ロック状態の切替", + "HUD.ToFront": "前面へ移動", + "HUD.ToBack": "背面へ移動", + "HUD.TilePlay": "タイル動画 再生", + "HUD.TilePause": "タイル動画 一時停止", + "HUD.WarningEffectNoActor": "リンクされたキャラクターがないコマにはステータス効果を割り当てることができません。", + + "HTMLDocumentTagsElement.PLACEHOLDER": "UUIDを入力するか、{type}をドロップする。", + + "JOURNAL.ModeText": "テキスト", + "JOURNAL.ModeImage": "画像", + "JOURNAL.ActionShow": "プレイヤーに見せる", + "JOURNAL.ActionShowSuccess": "{title}の中身を{which}プレイヤーに表示しました。", + "JOURNAL.ImageShowSuccess": "画像を{which}プレイヤーに表示しました。", + "JOURNAL.NavLabel": "資料の目次", + "JOURNAL.AddPage": "ページ追加", + "JOURNAL.NextPage": "次のページ", + "JOURNAL.PrevPage": "前のページ", + "JOURNAL.Submit": "記録を保存", + "JOURNAL.AnchorCenter": "中央揃え", + "JOURNAL.AnchorBottom": "下揃え", + "JOURNAL.AnchorTop": "上揃え", + "JOURNAL.AnchorLeft": "左揃え", + "JOURNAL.AnchorRight": "右揃え", + "JOURNAL.EntryTitle": "項目を追加", + "JOURNAL.ViewMultiple": "ページを複数で表示", + "JOURNAL.ViewSingle": "ページを単体で表示", + "JOURNAL.ViewCollapse": "サイドバーを閉じる", + "JOURNAL.ViewExpand": "サイドバーを展開", + "JOURNAL.ShowTo": "表示先", + "JOURNAL.ShowEntry": "{name}に表示", + "JOURNAL.ShowBadPermissions": "自分が権限を持っている資料やページのみを他人に表示出来ます。", + "JOURNAL.ShowNoPlayers": "表示できる他のプレイヤーが接続していません。", + "JOURNAL.ShowOwnershipHint": "表示先のプレイヤーにも閲覧の権限を渡します。すでに上位の権限を持っていた場合は降格されることはありません。", + + "JOURNALENTRYPAGE.DefaultPageSheet": "デフォルト{page}ページシート", + "JOURNALENTRYPAGE.Format": "レイアウト", + 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"定規に沿ってコマが移動する", + "KEYBINDINGS.Pause": "一時停止", + "KEYBINDINGS.Delete": "オブジェクト削除", + "KEYBINDINGS.Highlight": "オブジェクト強調表示", + "KEYBINDINGS.HowToEdit": "{icon}またはショートカットをダブルクリックして値を変更できます。", + "KEYBINDINGS.SelectAll": "全てのオブジェクト選択", + "KEYBINDINGS.Undo": "直前の操作を戻す", + "KEYBINDINGS.Copy": "コピー", + "KEYBINDINGS.Paste": "ペースト", + "KEYBINDINGS.Target": "ターゲットする", + "KEYBINDINGS.SendToBack": "オブジェクトを奥に移動", + "KEYBINDINGS.BringToFront": "オブジェクトを前に移動", + "KEYBINDINGS.ToggleCharacterSheet": "キャラクターシート開閉", + "KEYBINDINGS.PTTKey": "プッシュトゥトーク・ミュート", + "KEYBINDINGS.PanUp": "コマ・画面移動(上)", + "KEYBINDINGS.PanLeft": "コマ・画面移動(左)", + "KEYBINDINGS.PanDown": "コマ・画面移動(下)", + "KEYBINDINGS.PanRight": "コマ・画面移動(右)", + "KEYBINDINGS.PanUpLeft": "コマ・画面移動(左上)", + "KEYBINDINGS.PanUpRight": "コマ・画面移動(右上)", + "KEYBINDINGS.PanDownLeft": "コマ・画面移動(左下)", + "KEYBINDINGS.PanDownRight": "コマ・画面移動(右下)", + "KEYBINDINGS.ZoomIn": "ズーム・イン(拡大)", + "KEYBINDINGS.ZoomOut": "ズーム・アウト(縮小)", + "KEYBINDINGS.ExecuteMacro": "ホットバーからマクロ 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"label": "照明の色", + "hint": "この照明に色を付け、その濃度を設定します。" + }, + "coloration": { + "label": "発色方法", + "hint": "照明に適用される発色方法に対して、その見た目に追加の効果を与えます。" + }, + "contrast": { + "label": "照明のコントラスト", + "hint": "この照明で照らされる範囲のコントラストを調整します。標準的な照明の場合、デフォルト値は0です。" + }, + "dim": { + "label": "薄暗い" + }, + "bright": { + "label": "明るい" + }, + "luminosity": { + "label": "輝度", + "hint": "この照明の輝度を調整します。輝度の高い照明は、暗部での減光が少なくなります。標準的な照明の場合、初期値は0.5です。" + }, + "negative": { + "label": "暗闇?", + "hint": "暗闇は照明と視覚を遮り、中にある照明や視覚を無効化する。" + }, + "saturation": { + "label": "照明の彩度", + "hint": "この照明で照らされる範囲の彩度を調整します。標準的な照明の場合、デフォルト値は0です。" + }, + "shadows": { + "label": "影", + "hint": "この照明で照らされる範囲の色の強度を調整します。標準的な照明の場合、デフォルト値は0です。" + }, + "darkness": { + "label": "暗闇の適用範囲", + "hint": "暗闇が実際に適用される範囲を指定することが可能です。", + "min": { + "label": "" + }, + "max": { + "label": "~" + } + } + }, + + "LIGHT.LegacyColoration": "旧バージョンの照明", + "LIGHT.AdaptiveLuminance": "汎用的な照明", + "LIGHT.InternalHalo": "光輪(内向き)", + "LIGHT.ExternalHalo": "光輪(外向き)", + "LIGHT.ColorBurn": "まばゆい光", + "LIGHT.InternalBurn": "まばゆい光(内向き)", + "LIGHT.ExternalBurn": "まばゆい光(外向き)", + "LIGHT.LowAbsorption": "吸収(低)", + "LIGHT.HighAbsorption": "吸収(高)", + "LIGHT.InvertAbsorption": "吸収(反転)", + "LIGHT.NaturalLight": "自然光", + + + "LIGHT.AnimationTorch": "ちらちら", + "LIGHT.AnimationPulse": "鼓動", + "LIGHT.AnimationChroma": "彩度の変化", + "LIGHT.AnimationWave": "波形", + "LIGHT.AnimationFog": "淀んだ霧", + "LIGHT.AnimationSunburst": "太陽光", + "LIGHT.AnimationLightDome": "波打つ光", + "LIGHT.AnimationEmanation": "渦を放つ光", + "LIGHT.AnimationEnergyField": "力場", + "LIGHT.AnimationHexaDome": "防御障壁", + "LIGHT.AnimationGhostLight": "亡霊の光", + "LIGHT.AnimationRoilingMass": "回転する靄 (闇)", + "LIGHT.AnimationBlackHole": "ブラックホール (闇)", + "LIGHT.AnimationVortex": "ぐるぐる", + "LIGHT.AnimationBewitchingWave": "怪光", + "LIGHT.AnimationSwirlingRainbow": "虹(渦巻き)", + "LIGHT.AnimationRadialRainbow": "虹(放射", + "LIGHT.AnimationFairyLight": "フェアリー・ライト", + "LIGHT.AnimationFlame": "たいまつ", + "LIGHT.AnimationForceGrid": "フォースグリッド", + "LIGHT.AnimationStarLight": "星の光", + "LIGHT.AnimationSmokePatch": "けむり", + "LIGHT.AnimationRevolving": "回転する光", + "LIGHT.AnimationSiren": "警報灯", + "LIGHT.AnimationMagicalGloom": "魔法的な闇", + + "MACRO.Delete": "マクロ削除", + "MACRO.DeleteWarning": "このマクロは完全に削除されます。全ユーザーが影響を受けます。", + "MACRO.Edit": "マクロ編集", + "MACRO.Error": "マクロのシンタックスにエラーが発生しました。コンソール(F12)より詳細をご確認ください。", + "MACRO.Execute": "マクロ実行", + "MACRO.Remove": "マクロ削除", + "MACRO.Save": "マクロ保存", + "MACRO.CollapseHotbar": "マクロバーを閉じる", + "MACRO.Directory": "マクロ一覧を表示", + "MACRO.PageUp": "前のマクロページ", + "MACRO.PageDown": "次のマクロページ", + "MACRO.NavLabel": "マクロバー", + "MACRO.LockBar": "マクロバーをロック", + "MACRO.UnlockBar": "マクロバーをアンロック", + "MACRO.EmptySlot": "{slot}を空にする", + "MACRO.CannotOverwrite": "マクロバーがロックされていますので、このマクロを上書きできません。", + + "MENU.NavLabel": "メイン・メニュー", + "MENU.Reload": "再読み込み", + "MENU.Logout": "ログアウト", + "MENU.Players": "ユーザー管理", + + "MODMANAGE.Bugs": "バグまたは問題の報告", + "MODMANAGE.DeactivateAll": "全てのMODを非有効化", + "MODMANAGE.Readme": "モジュールの説明書", + "MODMANAGE.Title": "モジュールの管理", + "MODMANAGE.Instructions": "このワールドで有効化したいモジュールを設定します。モジュールの更新を行なうと現在のワールドが再読み込みされます。", + "MODMANAGE.View": "以下のモジュールは現在、このワールドで有効化されています。", + "MODMANAGE.None": "このワールドで利用可能なモジュールはありません。この一覧を表示することはできますが、変更する権限がありません。", + "MODMANAGE.Search": "MODフィルタ", + "MODMANAGE.Submit": "モジュールを更新", + "MODMANAGE.Dependencies": "依存先", + "MODMANAGE.RequiredDependencies": "必須の依存先", + "MODMANAGE.RecommendedDependencies": "お勧めの依存先", + "MODMANAGE.DepRequiredEnable": "このモジュールには、正しく機能するのに必要な {number} 個の依存先のモジュールがあります:", + "MODMANAGE.DepOptionalEnable": "このモジュールには、任意の {number} 個の依存先のモジュールがあります:", + "MODMANAGE.DepEnableCheck": "依存先を有効化しますか?", + "MODMANAGE.DepDisable": "このモジュールには、一緒に無効化できる {number} 個の依存先があります:", + "MODMANAGE.DepDisableCheck": "依存先も無効化しますか?", + "MODMANAGE.DepNotInstalled": "必須の依存先 {} がインストールされていません!", + "MODMANAGE.DepMissing": "{module}が有効化されましたが、必須の依存先である{missing}が有効化されていません。", + "MODMANAGE.FilterAll": "全てのモジュール", + "MODMANAGE.FilterActive": "有効化モジュール", + "MODMANAGE.FilterInactive": "無効化モジュール", + "MODMANAGE.Build": "ビルド", + "MODMANAGE.RequiredModule": "このモジュールの有効化必須です", + "MODMANAGE.DependencyIssues": "依存先に問題があるので有効化できません。", + "MODMANAGE.SystemCompatibilityIssueMinimum": "このモジュールは最低でも本体バージョン {minimum} が必要ですが、現在のバージョンは {version} です。本体を更新してください。", + "MODMANAGE.SystemCompatibilityIssueMaximum": "このモジュールは最大で本体バージョン {maximum} が必要ですが、現在のバージョンは {version} です。", + "MODMANAGE.NavLabel": "モジュール管理", + "MODMANAGE.UpstreamPackages": "このモジュールの有効化に頼っている {number} 個のモジュールがあります。このモジュールを無効化にした場合、自動的にそれらのモジュールも無効化されます。", + "MODMANAGE.UnavailableDocuments": "無効なデータ", + "MODMANAGE.UnavailableDocumentsConfirm": "このモジュールを無効化すると、いくつかのデータが閲覧不可能になります。本当に無効化しますか?", + + "NOTE.AnchorPoint": "テキストアンカー", + "NOTE.ConfigTitle": "地点メモ設定", + "NOTE.Create": "地点メモ作成", + "NOTE.CreateJournal": "関連する資料も作成しますか?", + "NOTE.Custom": "カスタム", + "NOTE.CustomIcon": "カスタムアイコン", + "NOTE.EntryIcon": "地点アイコン", + "NOTE.FontSize": "フォントサイズ", + "NOTE.FontFamily": "フォント・ファミリー", + "NOTE.Global": "グローバル表示", + "NOTE.GlobalHint": "この地点メモをプレイヤーに常に表示しますか?閲覧には適切な権限が必要です。", + "NOTE.IconSize": "アイコンサイズ", + "NOTE.IconTint": "アイコンの色合い", + "NOTE.TextLabel": "テキストラベル", + "NOTE.TextColor": "テキストの色", + "NOTE.Unknown": "不明", + "NOTE.Update": "地点メモを更新", + + "NUE.FirstLaunchBody": "こんにちは!
新しいワールドを作ったようですね。このワールドというのが「卓部屋」となるわけです。
まずはユーザ管理からこの部屋で遊ぶPLのユーザを設定してください。その後、キャラクター一覧からPL達が使うキャラクターシートや、NPCのデータを用意してください。
マップなどは「シーン」と呼ばれ、シーン一覧タブより設定してください。ハンドアウトやその他のテキストは資料一覧タブから作成できます。", + "NUE.FirstLaunchHeader": "はじめに", + "NUE.FirstLaunchHint": "このチャットカードは右クリックして別ウィンドウとしてポップアウトさせることができます。チャットタブそのものや他のタブも同じ方法でポップアウトできます。", + "NUE.FirstLaunchInvite": "PLを招待しよう", + "NUE.FirstLaunchInviteBody": "準備ができましたら、この部屋へのリンクを送ってあげてください。リンクは招待リンクから入手できます。家の中のPC同士で遊ぶ場合はローカル、インターネット上の他人と遊ぶ場合はインターネットにあるリンクを送ってください。インターネットのリンクはあなたのIPアドレスでもあるので、不特定多数の見える場所には置かないほうが良いでしょう。", + "NUE.FirstLaunchKB": "右側にあるサイドバーのすべてのタブに目を通してみてください。わからないことがありましたら本家の英語のチュートリアルGamemaster Tutorialか日本語でサポートを行っているオンセ工房Foundry VTT日本支部のDiscordサーバまでお越しください。", + "NUE.FirstLaunchTroubleshooting": "招待リンク画面で接続が閉じていると表示されていた場合、ポート開放が必要かもしれません。サポートいたしますので「ご使用の回線業者」と「ご使用のルータ」を分かる範囲(いずれわからなくてもOK)でオンセ工房のDiscordサーバまでお知らせください。その場合、参加を完了させてからサポートチャンネルよりご相談ください。それ以外でもわからないことがありましたらDiscordサーバ内部でご相談ください。", + + "PLAYERS.Title": "入室者", + "PLAYERS.List": "プレイヤーリスト", + "PLAYERS.CharSelect": "キャラクター選択", + "PLAYERS.CharSelected": "選択済キャラクター", + "PLAYERS.CharRelease": "キャラクター解放", + "PLAYERS.ConfigTitle": "ユーザー設定", + "PLAYERS.PlayerColor": "プレイヤーの色", + "PLAYERS.PlayerAvatar": "プレイヤーの画像", + "PLAYERS.PlayerPronouns": "プレイヤーの三人称", + "PLAYERS.PullToScene": "このシーンに集合", + "PLAYERS.ViewAvatar": "プレイヤーの画像を見る", + "PLAYERS.Kick": "プレイヤーを切断", + "PLAYERS.Ban": "プレイヤーをBAN", + "PLAYERS.UnBan": "プレイヤーのBAN解除", + + "PLAYLIST.Delete": "プレイリスト削除", + "PLAYLIST.Edit": "プレイリスト編集", + "PLAYLIST.Channel": "音声放送チャンネル", + "PLAYLIST.CurrentlyPlaying": "現在再生中", + "PLAYLIST.ModeDisabled": "環境音/効果音のみ", + "PLAYLIST.ModeSequential": "順次再生", + "PLAYLIST.ModeShuffle": "シャッフル再生", + "PLAYLIST.ModeSimultaneous": "同時再生", + "PLAYLIST.Play": "プレイリスト再生", + "PLAYLIST.Stop": "プレイリスト停止", + "PLAYLIST.Forward": "次のサウンドを再生", + "PLAYLIST.Backward": "前のサウンドを再生", + "PLAYLIST.VolPlaylist": "プレイリスト", + "PLAYLIST.VolAmbient": "環境音", + "PLAYLIST.VolInterface": "効果音", + "PLAYLIST.Name": "プレイリスト名", + "PLAYLIST.Mode": "再生モード", + "PLAYLIST.Fade": "フェード時間 (ms)", + "PLAYLIST.Description": "プレイリストの説明", + "PLAYLIST.Update": "プレイリスト更新", + "PLAYLIST.SortMode": "並び替え", + "PLAYLIST.SortAlphabetical": "ABC順", + "PLAYLIST.SortManual": "手動", + "PLAYLIST.SoundCreate": "サウンド作成", + "PLAYLIST.SoundEdit": "サウンド編集", + "PLAYLIST.SoundDelete": "サウンド削除", + "PLAYLIST.SoundLoop": "サウンド・ループ", + "PLAYLIST.SoundName": "サウンド名", + "PLAYLIST.SoundSrc": "元のサウンドデータ", + "PLAYLIST.SoundDescription": "サウンドの説明", + "PLAYLIST.SoundRepeat": "リピート再生", + "PLAYLIST.SoundStreaming": "大容量データのストリーミング再生", + "PLAYLIST.SoundUpdate": "サウンドを更新", + "PLAYLIST.SoundPlay": "サウンド再生", + "PLAYLIST.SoundPause": "サウンド一時停止", + "PLAYLIST.SoundPreload": "先読み", + "PLAYLIST.SoundResume": "再生の再開", + "PLAYLIST.SoundVolume": "サウンド音量", + "PLAYLIST.SoundStop": "サウンド停止", + "PLAYLIST.BulkImport": "一括インポート", + "PLAYLIST.BulkImportWarning": "要求された \"{path}\" ディレクトリから有効なプレイリスト・サウンドがインポートできませんでした", + "PLAYLIST.PinToTop": "上にピン留めする", + "PLAYLIST.PinToBottom": "下にピン留めする", + "PLAYLIST.VOLUME": { + "CONTROLS": "ユーザ音量設定", + "TOOLTIP": "音量: {volume}%" + }, + + "SCENES.Accessibility" : "権限設定", + "SCENES.AccessibilityGM" : "GMのみ", + "SCENES.AccessibilityAll" : "全プレイヤー", + "SCENES.Activate": "有効化", + "SCENES.AudioPlaylist": "再生するプレイリスト", + "SCENES.AudioPlaylistHint": "このシーンが有効化されたときに自動再生するプレイリストを選択します。", + "SCENES.BackgroundColor" : "背景色", + "SCENES.BackgroundImage" : "背景画像", + "SCENES.BackgroundImageHint": "シーンに表示するマップの画像とサイズを設定します。", + "SCENES.FogOverlay" : "マスク画像", + "SCENES.FogOverlayHint": "マスクが除去されていないシーン上の空間に表示される画像です(任意)。", + "SCENES.ForegroundImage" : "前景画像", + "SCENES.ForegroundImageHint": "シーン内の他のオブジェクトの上に描画される前景画像。(任意)", + "SCENES.ForegroundElevation" : "前景の高度", + "SCENES.ForegroundElevationHint": "距離単位で前景画像や前景タイルの高低差を設定できます。", + "SCENES.BackgroundScale": "背景画像の縮尺", + "SCENES.BackgroundScaleHint": "Shift+マウスホイール、または、Shift+上矢印または下矢印で、背景画像サイズを調整します。", +"SCENES.CaptureInitialViewPosition": "今の盤面の位置を初期ビューとして保存しました。", + "SCENES.Configure": "設定", + "SCENES.ConfigTitle": "シーン設定", + "SCENES.Darkness": "暗さの度合い", + "SCENES.DarknessHint": "シーンを暗くするために上書きされる闇を適用することで、夜間または薄暗い状態を作り出すための光源を減少させます。", + "SCENES.Dimensions": "シーンのサイズ", + "SCENES.DimensionsHint": "背景画像のサイズを設定します。これは初回選択時に自動的に生成されます。", + "SCENES.DimensionChangeTitle": "シーンのサイズ変更をしますか?", + "SCENES.DimensionChangeWarning": "このシーンの基になるサイズを変更しました。このシーンにコマやウォールなどを配置している場合この操作によって本来の位置からずれる可能性があります。", + "SCENES.DimensionLinked": "シーンの縦横比が同期されています。サイズのいずれかを編集するともう片方も比率を保つために自動的に変わります。クリックすると同期を解除します。", + "SCENES.DimensionUnlinked": "シーンの縦横比が同期されていません。サイズのいずれかを編集してももう片方は変更されません。クリックすると同期します", + "SCENES.DistortedDimensionsTitle": "縦横比の警告", + "SCENES.DistortedDimensionsWarning": "元の縦横比とは違うサイズが設定されています。コマなどの配置物を自動的に一番近ちい位置に再配置しますか?結果は必ずしも正しいものとは限りません。", + "SCENES.FogExplore" : "探索によるマスク除去", + "SCENES.FogExploreHint" : "このシーンの探索状況を記録し、マップ上で明らかになった箇所が見えるようになります。", + "SCENES.GenerateThumb": "サムネイル画像を再生成", + "SCENES.GenerateThumbNoCanvas": "「ゲームキャンバスの無効化」の設定を使用している場合シーンのサムネイルは生成されません。", + "SCENES.GenerateThumbSuccess": "シーン「{name}」のサムネイル画像を生成しました。", + "SCENES.GlobalIllum" : "見える範囲の無制限化", + "SCENES.GlobalIllumHint": "視覚管理が設定されているすべてのコマの視覚は壁にぶつかるまで無制限に見えるようになります。無効にするとコマの本来の視覚や照明の範囲を参照して計算されます。", + "SCENES.GlobalLightThreshold": "見える暗さの閾値", + "SCENES.GlobalLightThresholdHint": "暗さのレベルが閾値を超えると、見える範囲の無制限化が自動的に無効化されます。", + "SCENES.GridColor" : "グリッドの色", + "SCENES.GridConfigTool": "グリッド設定ツール", + "SCENES.GridConfigToolHint": "マウスホイールと矢印キーを使用するか、次の入力欄を手動で設定して、グリッドと背景画像の位置を設定します。", + "SCENES.GridOpacity" : "グリッドの不透明度", + "SCENES.GridType" : "グリッド種別", + "SCENES.GridGridless": "グリッド無し", + "SCENES.GridSquare": "スクエア (四角マス)", + "SCENES.GridHexOddR": "ヘクス (六角マス) 奇数行", + "SCENES.GridHexEvenR": "ヘクス (六角マス) 偶数行", + "SCENES.GridHexOddQ": "ヘクス (六角マス) 奇数列", + "SCENES.GridHexEvenQ": "ヘクス (六角マス) 偶数列", + "SCENES.GridSize" : "グリッドサイズ ", + "SCENES.GridSizeHint" : "Shift+マウスホイール、または、Shift+上矢印または下矢印で、グリッド・サイズを調整します。", + "SCENES.GridSizeError": "このサイズ変更によりグリッドのサイズが最低値である50px以下になります。この操作を行なうのであれば、先にグリッド無しに変更し、サイズ変更後に新しいグリッドを設置してください。", + "SCENES.GridResizeHint" : "ALT+マウスホイールまたは「ALT+上、ALT+下」でグリッド・サイズを微調整します。", + "SCENES.GridPosition": "グリッド・オフセット位置", + "SCENES.GridPositionHint": "矢印キーを使用して、グリッドを微調整します。", + "SCENES.GridScale": "グリッドの単位", + "SCENES.GridDistance": "グリッド距離 ", + "SCENES.GridUnits" : "グリッドの単位", + "SCENES.GridReset": "変更をリセット", + "SCENES.GridStyle": "グリッド種別", + "SCENES.GridThickness": "グリッドの幅", + "SCENES.HeaderAmbience": "環境設定", + "SCENES.HeaderAmbienceBasic":"基本設定", + "SCENES.HeaderDetails": "シーンの詳細とサイズ", + "SCENES.HeaderGrid": "グリッド設定", + "SCENES.HeaderVision": "照明と視覚", + "SCENES.InitialView": "初期表示位置", + "SCENES.InitialViewButton": "現在の表示位置を初期表示位置にする", + "SCENES.InitialViewHint": "このシーンが初めて表示される場合の、既定の表示位置を設定します。", + "SCENES.InvalidDimension": "このサイズの変更により他のサイズ設定が整数ではない値になります。別のサイズに設定するか、縦横比の同期を解除してから設定してください。", + "SCENES.Loading": "読み込み中 {name}", + "SCENES.NavName" : "ナビゲーション名", + "SCENES.NavNameHint" : "ナビゲーションバーにて、プレイヤーに表示される代替シーン名。", + "SCENES.Notes": "シーンメモ", + "SCENES.Padding" : "マップ余白", + "SCENES.PaddingHint": "シーンの周囲に表示する余分な空間やマス目を設定します。", + "SCENES.Pixels" : "ピクセル", + "SCENES.Preload": "先読み", + "SCENES.SceneName": "シーン名", + "SCENES.View": "シーンを表示", + "SCENES.JournalEntry": "シーンのメモ", + "SCENES.JournalEntryHint": "ゲームマスターは、シーンのメモとして指定された資料を開くことができます。", + "SCENES.NavLabel": "キャンバスシーン・ナビゲーション", + "SCENES.PlaylistSound": "プレイリスト・サウンド", + "SCENES.PlaylistSoundHint": "このシーンが有効なとき、再生される指定のプレイリスト内のサウンドを選択することができます。それ以外の場合、プレイリスト全体が再生されます。", + "SCENES.ShowNav" : "ナビゲーションバーに表示", + "SCENES.ShiftBG": "グリッド・オフセット位置", + "SCENES.ShiftHorizontal" : "X座標", + "SCENES.ShiftVertical" : "Y座標", + "SCENES.TokenVision" : "コマの視覚", + "SCENES.TokenVisionHint" : "操作するコマに設定された視覚に基づいて、シーン内で見通せる距離を制限します。無効にすると、シーン全体が表示されます。", + "SCENES.ToggleNav": "ナビゲーション切替", + "SCENES.Units" : "ユニット", + "SCENES.WeatherEffect" : "天候エフェクト", + "SCENES.WeatherEffectHint" : "このシーンに適用する天候エフェクトを選ぶことができます。", + "SCENES.ZoomLower": "拡大", + "SCENES.FogExploredColor": "除去済みのマスク色", + "SCENES.FogExploredColorHint": "一度除去はされたけど、再び視界の外に置かれたマスクの色を設定します。", + "SCENES.FogUnexploredColor": "未除去のマスク色", + "SCENES.FogUnexploredColorHint": "まだ除去されていないマスクの色を設定します。", + + "SCENES.ENVIRONMENT": { + "HeaderLabel": "シーン照明", + "Luminosity": "輝度", + "LuminosityHint": "シーンの明るさを調整します。輝度が高いとシーンが晴れた日ように明るくなり、輝度が低いとシーンが暗く陰鬱になります。", + "Saturation": "彩度", + "SaturationHint": "シーン内の色の純度を調整します。0以上の設定では色がより鮮やかになり、負の設定では色が鈍くなります。", + "Shadows": "影", + "ShadowsHint": "このスライダーを上げると、シーンの影や暗い部分がより暗く深くなります。", + "Hue": "色相", + "HueHint": "シーン全体にブレンドする色相(色)を選択します。色相スライダーを有効にするには、強度が0より大きい必要があります。", + "Intensity": "色相の強度", + "IntensityHint": "選択した色相がシーンにどの程度強くブレンドされるかを調整します。高い色相の強度はシーンをその色で飽和させ、既存の色を圧倒する可能性があります。低い色相の強度は、選択した色をより控えめにブレンドします。", + "ResetEnvironment": "デフォルト値にリセット", + "BlendAmbience": "照明をブレンド", + "BlendAmbienceHint": "このオプションがチェックされている場合、基礎雰囲気の値は暗さの雰囲気の値と暗さのレベルに応じてブレンドされます。", + "BaseAmbience": "基礎照明", + "DarkAmbience": "暗い照明", + "DarknessLock": "暗さのレベルを固定", + "DarknessLockHint": "このオプションがチェックされている場合、暗さのレベルを変更できません。" + }, + + "GRID.STYLES": { + "SolidLines": "実線", + "DashedLines": "破線", + "DottedLines": "点線", + "SquarePoints": "四角ポイント", + "DiamondPoints": "ダイヤモンドポイント", + "RoundPoints": "丸ポイント" + }, + + "SETTINGS.Configure": "設定", + "SETTINGS.CombatConfigN": "戦闘", + "SETTINGS.CombatConfigL": "戦闘タブの設定", + "SETTINGS.CombatConfigH": "戦闘タブの行動順に関わる設定です。", + "SETTINGS.CombatThemeN": "戦闘テーマ", + "SETTINGS.CombatThemeL": "戦闘タブで戦いが始まったとき、君のターン直前と君のターンになったときに再生される効果音のテーマです。", + "SETTINGS.Keybindings": "ショートカット設定", + "SETTINGS.DemoMode": "デモ・モード", + "SETTINGS.Docs": "説明書を開く", + "SETTINGS.Invite": "招待リンク", + "SETTINGS.Issues": "問題", + "SETTINGS.ManageModules": "モジュールの管理", + "SETTINGS.ViewModules": "有効化されたモジュールを表示", + "SETTINGS.Title": "設定", + "SETTINGS.Tours": "操作方法を確認する", + "SETTINGS.Update": "アップデート", + "SETTINGS.Logout": "ログアウト", + "SETTINGS.Players": "ユーザー管理", + "SETTINGS.Reset": "デフォルトにリセット", + "SETTINGS.ResetInfo": "全ての設定を初期値にリセットされました。確定するには\"変更を保存\"ボタンを押してください。", + "SETTINGS.Save": "変更を保存", + "SETTINGS.Setup": "セットアップに戻る", + "SETTINGS.ShowToolclips": "ホバー時ツールチップを表示する", + "SETTINGS.ShowToolclipsH": "ツールの上にマウスをホバーさせた時、使い方のツールチップを表示します。", + "SETTINGS.None": "なし", + "SETTINGS.InfoHeader": "一般情報", + "SETTINGS.SettingsHeader": "ゲーム設定", + "SETTINGS.DocsHeader": "ヘルプ ドキュメント", + "SETTINGS.AccessHeader": "ゲームへの招待リンク", + "SETTINGS.Wiki": "コミュニティ Wikiページ", + "SETTINGS.AnimVisionN": "コマの視覚照明アニメーション", + "SETTINGS.AnimVisionL": "コマの移動に合わせてコマの視覚と照明の変化をアニメーションとして表示します。これを無効にすると、性能が低いPCのパフォーマンスが向上します。", + "SETTINGS.AnimLightN": "光源アニメーション", + "SETTINGS.AnimLightL": "光源アニメーションを有効化します。これを無効にすると、性能が低いPCのパフォーマンスが向上します。", + "SETTINGS.FPSMeterN": "FPS表示", + "SETTINGS.FPSMeterL": "画面の右下に現在のフレームレート計測が表示されます。毎秒描画されるフレームを基準として現在のパフォーマンスを分析します。", + "SETTINGS.ResolutionScaleN": "ピクセル比率解像度スケーリング", + "SETTINGS.ResolutionScaleL": "使用しているブラウザのピクセル比率にあわせてキャンバス(マップ)の解像度を自動的に変更します。Retinaディスプレイなどの高ピクセル密度を持ったデバイスの場合はキャンバスの解像度が上昇しますが、その分必要となる処理量が増え、パフォーマンスが低下します。さらに、現在のズームレベルも影響します。ズーム倍率に応じて解像度を上昇または低下させます。動作が重いと感じる場合この設定をオフにすることで軽くなりますが、高ピクセル密度のときの見た目が少し荒くなる可能性があります。", + "SETTINGS.LangN": "言語設定", + "SETTINGS.LangL": "オンセ工房 FoundryVTTの表示言語を変更します", + "SETTINGS.LClickReleaseN": "左クリックで選択解除", + "SETTINGS.LClickReleaseL": "有効化することで、空いている空間を左クリックすると、選択中のオブジェクトが全て未選択になります。無効にした場合、オブジェクトをShiftキーを押しながらクリックするか、Escキーを押すことで、オブジェクトが未選択になります。", + "SETTINGS.NoCanvasN": "ゲームキャンバスの無効化", + "SETTINGS.NoCanvasL": "オンラインセッションツール上で視覚的な表示を提供する機能、ゲームキャンバスを無効化します。これは、性能の低いPCが、ソフトウェアの機能を部分的に使用するのを許可します。", + "SETTINGS.CBubN": "吹き出しを有効にする", + "SETTINGS.CBubL": "キャラクターのチャットメッセージを、コマの上に吹き出しとして表示するよう設定します", + "SETTINGS.CBubPN": "吹き出しに画面移動", + "SETTINGS.CBubPL": "吹き出しが表示されたとき、自動的にそのコマに画面を移動させます。", + "SETTINGS.MaxFPSN": "最大FPS", + "SETTINGS.MaxFPSL": "オンセ工房 FoundryVTTがキャンバスをレンダリングする最大フレームレートに上限を設けます。この値を下げると、ハードウェアの負荷が低下し、アプリの反応速度が向上する可能性があります。", + "SETTINGS.DefaultSheetsN": "シートの設定", + "SETTINGS.DefaultSheetsL": "規定のシート設定", + "SETTINGS.DefaultSheetsH": "キャラクターやアイテムを開くときに使用する規定のシートを設定できます。Mod等をインストールしている場合はこれの設定が必須となります。", + "SETTINGS.FontConfigN": "追加フォント", + "SETTINGS.FontConfigL": "追加フォントの設定", + "SETTINGS.FontConfigH": "このワールドで使用可能な追加フォントを設定できます。", + "SETTINGS.FontSizeN": "フォントサイズ", + "SETTINGS.FontSizeL": "ツール内で使用されるフォントのサイズを変更します。", + "SETTINGS.PhotosensitiveModeN": "光過敏モード", + "SETTINGS.PhotosensitiveModeL": "このモードを有効化すると、過剰に移動、点滅、または繰り返される光を抑制します。", + "SETTINGS.MipMapN": "拡大時のアンチエイリアス", + "SETTINGS.MipMapL": "拡大するときの画像のギザギザを抑えるための処理を行います。人によっては好みが分かれる設定ですので切り替えられるようになっています。", + "SETTINGS.PerformanceModeN": "スペック設定", + "SETTINGS.PerformanceModeL": "画面描画と裏の計算に使用される計算量を設定し、今お使いのPCスペックに合う動作を行えるようにします。低を選ぶと性能の低いPCでも動作が軽くなります。高を選ぶと画面が綺麗になります(グラボ推奨)", + "SETTINGS.PerformanceModeLow": "低", + "SETTINGS.PerformanceModeMed": "中", + "SETTINGS.PerformanceModeHigh": "高", + "SETTINGS.PerformanceModeMax": "最大", + "SETTINGS.ScrollStatusN": "状態変化テキスト", + "SETTINGS.ScrollStatusL": "コマやその他のオブジェクトの上にテキストを表示して現在の状態の変化を視覚的に表します。例えばHPが増減したときの数字等がこれに該当します。", + "SETTINGS.SoftSN": "ソフトシャドウの有効化", + "SETTINGS.SoftSL": "なめらかで綺麗な視覚管理のための設定です。性能が低いPC向けに負荷を軽減したい場合は無効化します。", + "SETTINGS.Support": "困っていますか?", + "SETTINGS.TabCore": "本体設定", + "SETTINGS.TabModule": "モジュール設定", + "SETTINGS.TabSystem": "システム設定", + "SETTINGS.TokenDragPreviewN": "コマ・ドラッグ中の視覚有効化", + "SETTINGS.TokenDragPreviewL": "コマをドラッグしているときでも視覚と照明が変化します。ユーザがこれを悪用するとコマを降ろさずに奥を覗いたりできるので必要に応じて切り替えてください。", + "SETTINGS.DefaultTokenN": "デフォルトのコマ設定", + "SETTINGS.DefaultTokenL": "デフォルトのコマ設定", + "SETTINGS.DefaultTokenH": "新規に作成されたキャラクターのデフォルトのコマ設定を指定します。", + "SETTINGS.PermissionReset": "ユーザーのロール権限設定をデフォルトにリセットします。", + "SETTINGS.PermissionUpdate": "ユーザーのロール権限設定を更新しました。", + "SETTINGS.EditorAutosaveN": "エディタの自動保存頻度", + "SETTINGS.EditorAutosaveH": "自動的にエディタの内容を保存する秒間隔です。", + "SETTINGS.EnableHighlightDocumentMatches": "データ検索を有効化", + "SETTINGS.EnableHighlightDocumentMatchesH": "テキストエディター(ProseMirror)を使用しているとき、文章ハイライト時、データの検索を行ないます。今のワールドと辞典の中に存在している全てのデータが検索対象となり、マッチした場合そのデータへのリンクが表示されます。", + "SETTINGS.ReloadPromptTitle": "リロードしますか?", + "SETTINGS.ReloadPromptBody": "変更内容を適用するにはアプリを再起動する必要があります。今すぐ再起動しますか?", + "SETTINGS.GridDiagonalsN": "正方形グリッドの対角線", + "SETTINGS.GridDiagonalsL": "正方形グリッドで対角距離をどのように測定するかを設定します。各オプションの括弧内の数値は、グリッド単位での対角線の長さを定義します。", + "SETTINGS.GridDiagonalsEquidistant": "等距離 (1)", + "SETTINGS.GridDiagonalsExact": "正確 (√2)", + "SETTINGS.GridDiagonalsApproximate": "概算 (1.5)", + "SETTINGS.GridDiagonalsRectilinear": "直線 (2)", + "SETTINGS.GridDiagonalsAlternating1": "交互 (1/2/1)", + "SETTINGS.GridDiagonalsAlternating2": "交互 (2/1/2)", + "SETTINGS.GridDiagonalsIllegal": "違法 (∞)", + "SETTINGS.ColorSchemeN": "UIの色", + "SETTINGS.ColorSchemeH": "ユーザーインターフェース要素がライトテーマまたはダークテーマを使用してレンダリングされるかどうかを指定します。すべてのインターフェース要素がこの設定をサポートしているわけではありません。", + "SETTINGS.ColorSchemeDefault": "ブラウザのデフォルト", + "SETTINGS.ColorSchemeDark": "ダーク", + "SETTINGS.ColorSchemeLight": "ライト", + + "SETUP.NavLabel": "設定タブ", + "SETUP.CoreVersion": "本体ソフトウェアバージョン", + "SETUP.CoreVersionHint": "オンセ工房 FoundryVTTのアップデートが利用可能な場合、ここで適用可能です。現在バージョン {versionDisplay} を使用しています。", + "SETUP.SettingsHeader": "ソフトウェア設定", + "SETUP.YouMustInstallASystem": "新しいワールドを作成する前にゲームシステムをインストールする必要があります", + "SETUP.UpdateAvailable": " {channel} バージョン {version} へのアップデートが利用可能になりました!", + "SETUP.Configuration": "設定", + "SETUP.ConfigurationWarning": "以下の設定は、オンセ工房 FoundryVTTのカスタム設定です。変更の際は注意してください。変更を有効にするには、再起動する必要があります。", + "SETUP.MinifyFiles": "ファイルの圧縮", + "SETUP.MinifyFilesHint": "小型化された静的JavaScriptとCSSのファイルにすることで、ネットワークの転送量を削減します。ほとんどのユーザーにお勧めしますが、MOD開発者は無効にすることをお勧めします。", + "SETUP.Modules": "モッド・拡張機能", + "SETUP.Systems": "ゲームシステム", + "SETUP.GettingStarted": "はじめに", + "SETUP.NoSystemsMessage": "初めてワールド(卓部屋)を作るには ゲームシステム をインストールする必要があります。ツール内にブラウザがありますので、既存のTRPGシステムを探してみてください! もし自分がほしいシステムが見つからない場合は Simple Worldbuilding(汎用システム) のインストールをおすすめします。", + "SETUP.NoWorldsMessage": "システムがインストールできましたね! これで早速卓部屋を立てられます。卓部屋はワールドと呼ばれ、キャラクター、資料、マップなどを含んだものです。単発卓でも長期でも好みに分けてご利用ください!", + "SETUP.NueWorldDescription": "

ワールドの使い方についてはワールドの操作説明を確認してください! 英語のページなのでわからない場合はオンセ工房の日本語Discordまでご連絡ください。

", + "SETUP.SeeTutorial": "オンセ工房 Foundry VTTを使うためのガイドは 英語版のGMガイド もしくは 日本語Wiki を参照してください。", + "SETUP.Title": "設定 & セットアップ", + "SETUP.Update": "アップデート", + "SETUP.UpdateNewGeneration": "手動インストールが必要", + "SETUP.UpdateNewGenerationHint": "インストールされているすべてのパッケージのスナップショットの作成を推薦します。スナップショットを用いることでアップデート以前の状態に戻せるようになります。", + "SETUP.UpdatePreviewCompatibilityHint": "下の「プレビュー互換性」ボタンを使用して、すべてのワールド、システム、およびモジュールがFVTTバージョン{version}でサポートされているかどうかを確認できます。", + "SETUP.PreviewCompatibility": "プレビュー互換性", + "SETUP.PreviewCompatibilityVersion": "{version}との互換性をプレビュー", + "SETUP.PreviewingCompatibility": "互換性のプレビュー中", + "SETUP.SystemUpdate": "システム・アップデート", + "SETUP.CoreUpdateInstructions": "本体ソフトウェアのアップデートが利用可能です。適用するために、セットアップに戻ってください!", + "SETUP.SystemUpdateInstructions": "システムのアップデートが利用可能です。適用するために、セットアップに戻ってください!", + "SETUP.PackagesNoResults": "フィルターに一致するパッケージがありません。", + "SETUP.PackagesNoResultsSearch": "インストール可能なパッケージを検索", + "SETUP.SaveConfiguration": "設定を保存する", + "SETUP.MissingRequirements": "必要な {type} \"{id}\" が欠如しています。", + "SETUP.UpdateAll": "全てアップデート", + "SETUP.UpdateChannel": "アップデート先", + "SETUP.UpdateChannelHint": "オンセ工房 FoundryVTTソフトウェアにダウンロードするアップデート種別を設定できます。特別な理由がない限り、「安定版」を使用することをお勧めします。", + "SETUP.UpdateCheck": "アップデート", + "SETUP.UpdateCheckFor": "アップデートを確認", + "SETUP.UpdatePerformIfAvailable": "利用可能な場合は更新を実行", + "SETUP.UpdateHint": "下記のアップデート・チャンネルを選択することでオンセ工房 Foundry VTTを新しいバージョンにアップデートできます。アップデート前にバックアップを忘れずに!", + "SETUP.UpdatePrototype": "プロトタイプ", + "SETUP.UpdatePrototypeHint": "プロトタイプ:まだ開発が終わっていないバージョン。新しい機能を事前に試せますがゲームを行えるほどのものではないです。", + "SETUP.UpdateDevelopment": "開発", + "SETUP.UpdateDevelopmentHint": "API開発向け:Mod開発者等が事前に新機能のAPIをテストするためにリリースされるものです。主にフィードバックを想定しているのでこれもゲームを行うものではないです。", + "SETUP.UpdateTesting": "テスト", + "SETUP.UpdateTestingHint": "テスト用:開発者ではない、一般のユーザから意見を集めるためのリリースです。", + "SETUP.UpdateStable": "安定版", + "SETUP.UpdateStableHint": "安定版:実際にゲームを遊んでも良いぐらいにテストされたリリースです。何をしているのかがわからない場合は基本的にこれを使ってください。", + "SETUP.ForceUpdateHint": "[強制アップデート]をオンにすると、適切なバージョンの際に強制アップデートが適用されます。よくわからないときは、このオプションを使用しないでください。", + "SETUP.Uninstall": "アンインストール", + "SETUP.Reinstall": "再インストール", + "SETUP.ReinstallPackageNotFound": "このパッケージは中央リポジトリにIDが存在していませんので、再インストールできません。再インストールする場合は手動でマニフェスト(インストールリンク)経由で行なう必要があります。", + "SETUP.WorldCreate": "ワールド作成", + "SETUP.WorldDelete": "ワールド削除", + "SETUP.WorldEdit": "ワールド編集", + "SETUP.WorldLaunch": "ワールド起動", + "SETUP.WorldLaunchFailure": "ワールドの起動に失敗しました:{message}。詳細はコンソール(F12)よりご確認ください。", + "SETUP.WorldUnavailable": "利用不可", + "SETUP.Worlds": "ワールド", + "SETUP.RequireUpdate": "要更新", + "SETUP.RequireSystem": "要システム更新", + "SETUP.RequireDep": "要依存先", + "SETUP.IncompatibleDep": "適合しない依存先: {dependencies}", + "SETUP.IncompatibleSystems": "非互換のシステム: {systems}", + "SETUP.NoSupportedSystem": "サポートされているシステムがインストールされていません", + "SETUP.RequireCoreUpgrade": "要・本体アップデート", + "SETUP.RequireCoreUnstable": "要・不安定版", + "SETUP.RequireCoreDowngrade": "このパッケージは現在の本体バージョンではご利用できません。", + "SETUP.LockHint": "パッケージをロックして削除・更新されないようにします。", + "SETUP.FavoritePackage": "お気に入り", + "SETUP.BeginDownload": "ダウンロード開始", + "SETUP.FullListOfReleaseNotes": "アップデートノートについては{url}をご確認ください。", + "SETUP.Verified": "パッケージは現在の本体バージョンで利用できます。", + "SETUP.CSSTheme": "セットアップ画面テーマ", + "SETUP.CSSThemeHint": "このセットアップメニューのテーマを選べます。", + "SETUP.ErrorTimeout": "{url}へのリクエストが{timeout}秒後にタイムアウトしました。", + + "SETUP.WarningsTitle": "パッケージ警告", + "SETUP.WarningsNone": "警告がありません!", + "SETUP.WarningsManage": "パッケージ管理", + + "SETUP.ManifestUpdate": "新しいインストールURLで更新されたバージョンが利用可能です", + "SETUP.ManifestUpdateAvailable": "\"{package}\" の新しいバージョンが別のURLより利用可能です。これは、パッケージのホスティング場所または作成者が変更した場合に発生します。", + "SETUP.PriorManifestUrl": "以前のマニフェストURL (バージョン {version})", + "SETUP.UpdatedManifestUrl": "更新されたのマニフェストURL (バージョン {version})", + "SETUP.SwapToTheUpdatedManifest": "新しいマニフェストURLに切り替えますか? (推奨)", + + "SETUP.ConfigTitle": "アプリケーション設定", + "SETUP.ConfigSave": "アプリケーション設定の保存", + "SETUP.ConfigSaveWarning": "これらの設定オプションを変更すると、サーバがシャットダウンされ、サーバを手動で再起動する必要があります。続行しますか?", + "SETUP.ConfigSaveRestart": "オンセ工房 FoundryVTTサーバは変更を適用するために終了しました。手動で再起動する必要があります。", + + "SETUP.CurrentVersion": "現在のバージョン", + "SETUP.ForceUpdate": "強制アップデート", + "SETUP.DependencyNotInstalled": "この依存関係はまだインストールされていません", + "SETUP.CompatibilityUnknown": "互換性不明", + "SETUP.CompatibilityRiskUnknown": "互換性リスク:依存関係データが含まれていないので互換性や競合の問題を引き起こす恐れがあります。", + "SETUP.CompatibilityRiskWithVersion": "互換性リスク:バージョン{version}のみ動作確認済みです", + "SETUP.CompatibilityRequireUpgrade": "必要最低バージョン{version}より古い依存関係です", + "SETUP.CompatibilityRequireDowngrade": "必要最低バージョン{version}より新しい依存関係です", + "SETUP.ManifestURL": "URLを指定", + "SETUP.InstallHint": "JSON manifestのURLリンクを使い、パッケージのインストールが可能です。.", + "SETUP.InstallModule": "モジュールを入手", + "SETUP.InstallSystem": "ゲームシステムを入手", + "SETUP.InstallSuccess": "インストール完了", + "SETUP.InstallFailure": "インストールに失敗しました。", + "SETUP.InstallWorld": "ワールドを入手", + "SETUP.UninstallSuccess": "アンインストール完了", + "SETUP.UninstallFailure": "アンインストールに失敗しました。", + "SETUP.UpdateSuccess": "アップデート完了", + "SETUP.UpdateFailure": "アップデート失敗", + "SETUP.PackagesLoading": "利用可能なパッケージを読込中", + "SETUP.CouldntLoadPackages": "利用可能なパッケージを読み込めませんでした。", + "SETUP.PackageFilter": "パッケージ検索", + "SETUP.WorldFilter": "ワールド検索", + "SETUP.SystemFilter": "システム検索", + "SETUP.ModuleFilter": "MOD検索", + "SETUP.PackageFilterHint": "パッケージ名またはタイトルで検索し、利用可能なパッケージを絞り込むことができます", + "SETUP.PackageCategories": "パッケージの種類", + "SETUP.PackageInstalled": "インストール済", + "SETUP.PackageNotOwned": "未所有", + "SETUP.PackageName": "パッケージ名", + "SETUP.PackageVisAll": "全てのパッケージ", + "SETUP.PackageVisInst": "インストール済", + "SETUP.PackageVisUnin": "未インストール", + "SETUP.PackageVisCompatible": "互換性あり", + "SETUP.PackageVisIncompatible": "互換性なし", + "SETUP.PackageVisUnverified": "未確認", + "SETUP.PremiumContent": "有料コンテンツ", + "SETUP.ExclusiveContent": "専売コンテンツ", + "SETUP.ViewPackagePage": "パッケージページを見る", + "SETUP.ViewPackageChangelog": "変更履歴を見る", + + "SETUP.PackageHasDependenciesSingular": "{title}には、まだインストールされていない一個の依存関係があります。依存関係を解消するまでこのパッケージを使用できない可能性があります。", + "SETUP.PackageHasDependenciesPlural": "{title}には、まだインストールされていない{number}個の依存関係があります。依存関係を解消するまでこのパッケージを使用できない可能性があります。", + "SETUP.PackageRequiredDependencies": "以下の依存先は必須です。インストールしないとパッケージが機能しません:", + "SETUP.PackageOptionalDependencies": "以下の依存先は任意です。インストールしなくても良いですが、機能性が改善されます:", + "SETUP.PackageDependenciesTitle": "不足パッケージのインストール", + "SETUP.PackageInstallDependencies": "自動的にインストールしますか?", + "SETUP.PackageDependenciesAutomaticSingular": "依存関係を自動的にインストールする", + "SETUP.PackageDependenciesAutomaticPlural": "{number}個の依存関係を自動的にインストールする", + "SETUP.PackageDependenciesManualSingular": "依存関係を手動でインストールする", + "SETUP.PackageDependenciesManualPlural": "依存関係を全て手動でインストールする", + "SETUP.PackageDependenciesCouldNotInstallSingular": "依存関係を手動でインストールする必要があります。", + "SETUP.PackageDependenciesCouldNotInstallPlural": "{number}個の依存関係を手動でインストールする必要があります。", + "SETUP.PackageDependenciesCouldInstallSingular": "依存関係を自動的にインストール可能です。", + "SETUP.PackageDependenciesCouldInstallPlural": "{number}個の依存関係を自動的にインストール可能です。", + "SETUP.PackageDependenciesDecline": "{title}に必要な依存パッケージをインストールしないことを選択しました。手動でインストールする必要があります。", + "SETUP.PackageDependenciesSuccess": "{title}および{number}個の依存関係に必要なものが正常にインストールされました。", + "SETUP.PackageUpdateCoreUpdateNeeded": "{id}のための更新が存在しますが、インストールするには最低でもバージョン{vmin}まで本体を更新する必要があります。現在使用しているバージョンは{vcur}です。", + "SETUP.PackageUpdateCoreUnstable": "{id}のための更新が存在しますが、必要最バージョン{vmin}がまだ安定版ではないためインストールを保留しました。", + "SETUP.PackageUpdateCoreInsufficient": "更新が見つかりましたが、適切に機能するには古い本体バージョン{vmax}が必要です。", + "SETUP.PackageDeleteTitle": "削除 {type}: {title}", + "SETUP.PackageDeleteConfirm": "{title} {type} を削除してもよろしいですか?", + "SETUP.WorldDeleteConfirmCode": "進むには以下のコードを下記に写してください:", + "SETUP.WorldDeleteConfirmWarning": "この操作によりワールドとその中にある全てのデータを削除します。この操作は取り消すことができません。本当に削除しますか?", + "SETUP.PackageDeletePersistent": "このパッケージには設定やキャッシュに使用される恒久的なデータが保存されています。このパッケージを削除すると、これらのデータも削除されます。ご注意ください。", + "SETUP.PackageDeleteNoUndo": "警告: この操作は取り消すことができません。", + "SETUP.PackageDeleteWorldConfirm": "削除するには、以下の確認コードを入力する必要があります。", + "SETUP.RequiredPackageNote": "パッケージが正常に動作するために必要な依存先です。", + "SETUP.RecommendedPackageNote": "パッケージの機能性を強化する推薦の依存先です。", + "SETUP.PackageStatusCheck": "更新", + "SETUP.PackageStatusBlocked": "保留", + "SETUP.PackageStatusUpdate": "更新", + "SETUP.PackageStatusCurrent": "最新", + "SETUP.PackageStatusUpdating": "更新中", + "SETUP.PackageStatusUpdated": "更新ト済", + "SETUP.PackageProgressDownload": "パッケージ・ダウンロード中", + "SETUP.PackageProgressInstall": "パッケージ・インストール中", + "SETUP.PackageProgressCleanup": "パッケージ・クリーンアップ", + "SETUP.PackageProgressComplete": "パッケージのインストールが完了しました", + "SETUP.PackageProgressError": "エラー", + "SETUP.PackageIncompatibleSystemsPrompt": "このモジュールの更新は、インストールされている以下のシステムと互換性がありません。続行しますか?", + "SETUP.PackageIncompatibleSystemsBulkPrompt": "次のモジュールは、1つ以上のインストールされているシステムと互換性がなくなるため、更新されませんでした。それでも更新しますか?", + "SETUP.PackageIncompatibleWithSystems": "{module} は {systems} と互換性がありません", + "SETUP.ConfirmCodeLabel": "'{code}'を正確に入力してください", + + "SETUP.WorldLaunchConnect": "ワールドデータをロード中", + "SETUP.WorldLaunchMigrate": "Migrating World Data", + "SETUP.WorldLaunchConnectPackage": "パッケージデータをロード中", + "SETUP.WorldLaunchMigratePackage": "Migrating Package Data", + "SETUP.WorldLaunchMigrateCore": "本体をマイグレーション中", + "SETUP.WorldLaunchMigrateSystem": "システムをマイグレーション中", + + "SETUP.UpdateDownloadingS": "更新のダウンロード", + "SETUP.UpdateDownloadingC": "ダウンロード完了", + "SETUP.UpdateExtractingS": "更新の抽出", + "SETUP.UpdateExtractingC": "抽出完了", + "SETUP.UpdateCleaningS": "ディレクトリ・クリーニング", + "SETUP.UpdateCleaningC": "クリーニング完了", + "SETUP.UpdateInstallingS": "更新のインストール", + "SETUP.UpdateInstallingC": "インストール完了", + "SETUP.UpdateCompleteManual": "更新は正常に完了しました。これよりオンセ工房 Foundry VTTのサーバを停止しますので、手動で再起動してください。", + "SETUP.UpdateCompleteAuto": "更新は正常に完了しました。オンセ工房 Foundry VTTのアプリを再起動します。", + + "SETUP.UpdateNoInternetError": "オンセ工房 FoundryVTTを更新するには、インターネットに接続する必要があります。", + "SETUP.UpdateWebsiteUnreachableError": "https://foundryvtt.com に接続できません。時間をおいてからもう一度お試しください。", + "SETUP.UpdateWebsiteSlowWarning": "https://foundryvtt.com のサーバは現在負荷が高い状態です。時間をおいてからもう一度お試しください。", + "SETUP.UpdateWarningWillDisable": "この更新は、オンセ工房 FoundryVTTの新しいメジャーバージョンです。この更新をインストールする場合、まだ互換性が無いと思われる、いくつかのインストール済みモジュールを無効化する必要があります。", + "SETUP.UpdateButtonDownload": "{display} 更新をダウンロード", + "SETUP.UpdateInfoAvailable": "オンセ工房 FoundryVTT バージョン {display} が利用可能です!", + "SETUP.UpdateNoUpdateMode": "--noupdate モードで起動されているため、オンセ工房 FoundryVTTを更新することができません。", + "SETUP.UpdateNotAvailable": "要求された更新先で利用可能な更新情報がありません", + "SETUP.UpdateNoArchive": "インストールする更新のアーカイブが存在しません。", + "SETUP.UpdateLicenseInvalid": "ご利用のライセンスキーは返金処理が完了し無効化されたか、その他の理由により無効化されています。", + "SETUP.UpdatedPackages": "パッケージの更新ログ", + "SETUP.Package": "パッケージ", + "SETUP.VersionChange": "バージョン変更", + + "SETUP.WorldMigrationRequiredTitle": "ワールドのデータを移行します。", + "SETUP.WorldCoreMigrationRequired": "

ワールド {world} を起動しようとしています。起動中、データが本体の旧バージョン ({oldVersion}) から現在インストールされているバージョン {newVersion}へ移行されます。

", + "SETUP.WorldSystemMigrationRequired": "

このワールドを最後に実行したとき、現在インストールされているシステムバージョン {newVersion} より古いシステムバージョン({oldVersion}) が使用されました。このまま実行すると内部でデータ移行が発生する可能性があります。詳細はそれぞれのシステムの案内を御覧ください。

", + "SETUP.WorldMigrationSystemUnavailable": "

現在インストールしているシステム{system} ({systemVersion}) のバージョンが利用中の本体バージョンとの互換性が指定されていません。マイグレーション中に問題が発生する可能性があります。

", + "SETUP.WorldMigrationDisableModules": "

ワールドをマイグレーションする前にインストールしているシステムやモッドのアップデートを行ってください。新しいシステムバージョンへの移行であるため、インストールされたモッドは自動的に無効化されます。マイグレーション後、手動で再度有効化する事ができます。

", + "SETUP.WorldMigrationBackupPrompt": "

マイグレーションをもとに戻すことはできません。ワールドのデータをバックアップしてから続行してください。途中で問題が発生した時や前のバージョンに戻したい時はこのバックアップが必要となります。

", + "SETUP.WorldMigrationCreateBackup": "移行前にバックアップを作成する?", + "SETUP.WorldMigrationBegin": "マイグレーション開始", + "SETUP.WorldMigrationInProcess": "ワールドデータがバージョン{version}対応のための更新を始めました。少し時間がかかる場合があります。完了するまでアプリを終了しないでください。", + + "SETUP.AdminAccess": "オンセ工房 Foundry VTT • 管理者アクセス", + "SETUP.AdminPasswordLabel": "管理者パスワード", + "SETUP.AdminPasswordHint": "このセットアップ画面にアクセスするために必要な管理者パスワードを割り当てることができます。", + "SETUP.AdminPasswordPrompt": "アプリケーション設定にアクセスするには、管理者パスワードを入力する必要があります。", + "SETUP.AdminPasswordForgot": "パスワードを忘れた場合はこちらにある初期化のガイドを参考にしてください。.", + "SETUP.AdminLogIn": "ログイン", + "SETUP.AdminLogout": "管理者ログアウト", + + "SETUP.AWSLabel": "AWS パスの設定", + "SETUP.AWSHint": "S3統合用のAWS構成ファイルを設定します。 パスはユーザーデータのConfigサブディレクトリに対する絶対パスまたは相対パスです。", + "SETUP.CompressStaticLabel": "静的ファイル圧縮", + "SETUP.CompressStaticHint": "オンセ工房 Foundry VTT の Webサーバーが送信するファイルをPLのPCに到達するまえに圧縮することで転送されるデータ量を削減します。(月○○ギガ等のプランの人にお勧めです)", + "SETUP.CompressSocketLabel": "ウェブソケットデータを圧縮", + "SETUP.CompressSocketHint": "ウェブソケットを用いたサーバからクライアントへ転送されるデータを圧縮します。ネットワークのパフォーマンスを向上するのにお勧めです。", + "SETUP.DefaultLanguageLabel": "デフォルトの言語", + "SETUP.DefaultLanguageHint": "対応する言語の翻訳ファイルを提供するモジュールを選択することにより、デフォルトの言語が選択できます。", + "SETUP.DeleteNEDBLabel": "マイグレート済みNEDBファイルを削除", + "SETUP.DeleteNEDBHint": "本体バージョン11からデータの扱い方が変わりました。古いデータベースの規格(NEDB)から新しい規格(LevelDB)へ移行します。古い規格のワールドを起動するとき、データベースは自動的に移行されます。以降後、NEDBのファイルもバックアップとして保持されるので、必要に応じて元に戻すことができます。便利な安全装置でさすが、同時にストレージに保持されるデータの量が増えて圧迫されます。安全性と引き換えにストレージを軽くしたい方はこの設定を有効化してください。注意、この設定は本体バージョン12以降ではデフォルトとなります。", + "SETUP.PortLabel": "ポート", + "SETUP.PortHint": "オンセ工房 FoundryVTTがTCP接続に使用するポートを選択し、ユニバーサル・プラグアンドプレイ (UPnP) を有効または無効にすることができます。", + "SETUP.UPNPLabel": "UPnPの有効化", + "SETUP.DataPathLabel": "ユーザーデータのパス", + "SETUP.DataPathHint": "ワールド、ゲームシステム、モジュールなどのユーザーデータが保存される場所を指定します。", + "SETUP.WorldLabel": "既定のワールド", + "SETUP.WorldHint": "利用可能なワールドから、ソフトウェア起動時に自動的に開始するワールドを選択できます。", + "SETUP.SSLCert": "SSL証明書", + "SETUP.SSLCertLabel": "SSL証明書", + "SETUP.SSLCertHint": "SSL秘密鍵", + "SETUP.SSLKeyLabel": "証明書とキーファイルへのパスを入力することで、SSLを使用してサーバ実行できます。 パスはユーザーデータのConfigサブディレクトリに対する絶対パスまたは相対パスです。", + "SETUP.Telemetry": "統計データを共有する", + "SETUP.TelemetryHint": "FVTT本体の改善のために統計データを送信します。収集されるデータはプライバシーポリシーから確認できます。このデータの中には個人を特定するものは含まれておらず、第三者と共有されることもありません。これらのデータはユーザのみなさんが\"最も利用している本体バージョン\"、\"最も遊ばれているシステム\"、そして\"最も利用されているモジュールのバージョン\"を割り出す為に使用されます。このデータを用いてソフトウェアの機能改善やより充実した顧客サポートおよびコミュニティに対する報告に利用します。この機能を無効にすればデータは一切共有されません。", + "SETUP.TelemetryRequestTitle": "統計データを共有しますか?", + "SETUP.TelemetryRequest1": "本体のバージョン11から、ユーザであるあなたが許諾するのならば、ツールの使い方についての統計データを匿名で収集できます。", + "SETUP.TelemetryRequest2": "この画面は一度しか表示されません。これ以降の設定はアプリケーションの設定画面から変更できます。。 アイコンよりアクセス可能です。", + "SETUP.TelemetryAllow": "共有を許可", + "SETUP.TelemetryDecline": "共有を拒否", + "SETUP.HotReloadLabel": "パッケージファイルをホットリロード", + "SETUP.HotReloadHint": "こちらは開発者用の設定です。CSS、HTMLおよび翻訳ファイル等のパッケージに同封されたファイルを再起動せずに再読み込みできるようになります。", + + "SETUP.News": "新着記事", + "SETUP.FeaturedContent": "お勧めコンテンツ", + "SETUP.NoFeaturedContent": "foundryvtt.comサーバよりお勧めコンテンツを受信できません。", + + "SETUP.BACKUPS.Backup": "バックアップ", + "SETUP.BACKUPS.BackingUp": "バックアップ実行中", + "SETUP.BACKUPS.BulkActions": "一括操作", + "SETUP.BACKUPS.Extracting": "バックアップ摘出中", + "SETUP.BACKUPS.ExtractingPl": "バックアップ摘出中", + "SETUP.BACKUPS.CheckDiskSpace": "ディスク容量中", + "SETUP.BACKUPS.Copying": "バックアップコピー中", + "SETUP.BACKUPS.CopyingPl": "バックアップコピー中", + "SETUP.BACKUPS.CreateBackup": "{title}のバックアップ作成中", + "SETUP.BACKUPS.CreateBackupComplete": "{title}のバックアップ作成完了", + "SETUP.BACKUPS.CreateBackupFailure": "'{title}'のバックアップに失敗しました。 詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshot": "スナップショットを作成", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotComplete": "スナップショット作成完了", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotFailure": "スナップショットの作成に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotHint": "スナップショットとは、現在インストールされているすべてのワールド、モッド、システムなどの複製を作ることです。本体を更新した後、必要に応じてスナップショット作成時点のバージョンに戻しやすくなります。", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotPackageList": "スナップショットには以下のパッケージが含まれます:", + "SETUP.BACKUPS.CreateSnapshotConfirm": "パッケージ数、容量、ストレージ種別に応じてそれなりに時間がかかります。この操作は途中で取り消すことができません。実行しますか?", + "SETUP.BACKUPS.DeletingBackup": "バックアップを削除中", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupComplete": "{title}のバックアップを削除しました。", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupCompletePl": "{title}の{count}個のバックアップを削除しました。", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupFailure": "'{title}'のバックアップの削除に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupTitle": "{title}のバックアップ削除中", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupWarning": "バックアップの削除は取り消しできません。本当に実行しますか?", + "SETUP.BACKUPS.DeleteBackupWarningPl": "{count}個のバックアップが削除指定されました。この操作は取り消す事ができません。本当に実行しますか?", + "SETUP.BACKUPS.DeletingSnapshot": "スナップショット削除中", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotComplete": "スナップショット削除完了", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotCompletePl": "{count}個のスナップショットを削除しました。", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotFailure": "一つ以上のスナップショットの削除に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotTitle": "スナップショット削除中", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotWarning": "スナップショットの削除は元に戻すことができません。本当に実行しますか?", + "SETUP.BACKUPS.DeleteSnapshotWarningPl": "{count}個のスナップショットが削除指定されました。この操作は取り消す事ができません。本当に実行しますか?", + "SETUP.BACKUPS.NoteHint": "バックアップの用途をメモで残せます。(任意)", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpace": "ディスク容量", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceAvailable": "{available} の空き", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceRequired": "{required} 必要", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceChecking": "容量チェック中", + "SETUP.BACKUPS.DiskSpaceInsufficient": "容量が不足してます", + "SETUP.BACKUPS.Manage": "管理", + "SETUP.BACKUPS.ManageBackups": "バックアップ管理", + "SETUP.BACKUPS.ManagePackage": "{package} バックアップ", + "SETUP.BACKUPS.LargePackageWarning": "特に大きい容量のパッケージがバックアップに選ばれました。しばらくの間進行度が0%として表示されますが、進行中ですのでそのままお待ち下さい。", + "SETUP.BACKUPS.Loading": "バックアップ読み込み中", + "SETUP.BACKUPS.Categories": "バックアップ種別", + "SETUP.BACKUPS.Restore": "復元", + "SETUP.BACKUPS.Restoring": "バックアップ復元中", + "SETUP.BACKUPS.RestoreLatest": "最新を復元", + "SETUP.BACKUPS.RestoreLatestBackup": "最新のバックアップを復元", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupWarning": "バックアップを復元すると、現在のパッケージの状態を削除します。この操作は元に戻すことができません。本当に実行しますか?", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupTitle": "{title}のバックアップ復元中", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupFailure": "{title}のバックアップの復元に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "SETUP.BACKUPS.RestoreBackupComplete": "{title}を{date}のバックアップに無事復元できました。", + "SETUP.BACKUPS.RestoringSnapshot": "スナップショット復元中", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotFailure": "スナップショットの復元に失敗しました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotComplete": "{date}のスナップショットを無事復元できました。", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotTitle": "スナップショット復元中", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotWarning": "スナップショットを復元すると、現在のオンセ工房 FoundryVTTの状態をスナップショット作成時点にリセットします。すべてのシステムやモッドのバージョンおよびワールドの状態が復元されます。この操作は元に戻すことができません。", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotUnchangedPackages": "スナップショット作成後に一つのパッケージが追加されてます。スナップショット復元中のリセットから除外されます。", + "SETUP.BACKUPS.RestoreSnapshotUnchangedPackagesPl": "スナップショット作成後に{count}つのパッケージが追加されてます。スナップショット復元中のリセットから除外されます。", + "SETUP.BACKUPS.Snapshot": "スナップショット", + "SETUP.BACKUPS.TakeBackup": "バックアップを取る", + "SETUP.BACKUPS.VersionFormat": "バージョン {version}", + "SETUP.BACKUPS.Num": "バックアップ数:{number}", + "SETUP.BACKUPS.NumPl": "バックアップ数:{number}", + "SETUP.BACKUPS.TotalSize": "合計利用容量", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.world": "ワールド", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.module": "モッド・拡張機能", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.system": "システム", + "SETUP.BACKUPS.TYPE.snapshots": "スナップショット", + "SETUP.BACKUPS.CannotDeleteInSnapshot": "スナップショットの一部であるバックアップは個別に削除できません。", + "SETUP.BACKUPS.WorldCount": "{count} のワールド", + "SETUP.BACKUPS.ModuleCount": "{count} のモッド", + "SETUP.BACKUPS.SystemCount": "{count} のシステム", + "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.world": "ワールドのスナップショット作成中", + "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.module": "モッドのスナップショット作成中", + "SETUP.BACKUPS.Snapshotting.system": "システムのスナップショット作成中", + "SETUP.BACKUPS.CannotRestoreUnusable": "パッケージが使用不可能になるため、このバックアップを復元できません。", + + "SETUP.COMPAT.Compatible": "{count} 互換性あり", + "SETUP.COMPAT.CompatibleTooltip": "バージョン{version}と互換性が確認されたパッケージ。", + "SETUP.COMPAT.Incompatible": "{count} 互換性なし", + "SETUP.COMPAT.IncompatibleTooltip": "バージョン{version}と互換性がないことが確認されたパッケージ。", + "SETUP.COMPAT.Warning": "{count} 互換性リスク", + "SETUP.COMPAT.WarningTooltip": "以前のバージョンで互換性が確認されており、バージョン{version}と互換性がない可能性があるパッケージ。", + "SETUP.COMPAT.Unverified": "{count} 未確認", + "SETUP.COMPAT.UnverifiedTooltip": "以前のビルドで互換性が確認されており、バージョン{version}と互換性がある可能性が高いパッケージ。", + "SETUP.COMPAT.LearnMore": "このツールの詳細を見る", + "SETUP.COMPAT.INCOMPATIBLE.Latest": "このパッケージの最新バージョンはバージョン{version}の更新と互換性がありません", + "SETUP.COMPAT.INCOMPATIBLE.World": "このワールドのシステムにバージョン{version}の更新と互換性のあるバージョンがありません", + "SETUP.COMPAT.COMPATIBLE.Latest": "このパッケージの最新バージョンはバージョン{version}の更新と互換性があります", + "SETUP.COMPAT.COMPATIBLE.World": "このワールドのシステムにはバージョン{version}の更新と互換性のあるバージョンが存在します", + "SETUP.COMPAT.RISK.Latest": "このパッケージの最新バージョンは、コアソフトウェアバージョン{verified}で最後に確認されました", + "SETUP.COMPAT.RISK.World": "このワールドのシステムは、コアソフトウェアバージョン{verified}で最後に確認されました", + + "THEME.foundry": "基本のテーマ", + "THEME.fantasy": "ファンタジー風", + "THEME.scifi": "SF風", + + "PACKAGE.Type.world": "ワールド", + "PACKAGE.Type.worldPl": "ワールド", + "PACKAGE.Type.system": "システム", + "PACKAGE.Type.systemPl": "システム", + "PACKAGE.Type.module": "モジュール", + "PACKAGE.Type.modulePl": "モジュール", + "PACKAGE.Type.allPl": "All", + + "PACKAGE.Id": "パッケージ識別名", + "PACKAGE.IdHint": "識別子は、ハイフン以外の特殊文字を含まない一意の英数字の文字列でなければなりません。", + "PACKAGE.Title": "パッケージタイトル", + "PACKAGE.TitleHint": "タイトルは人間が読める形式で、特殊文字を含むことができます。", + "PACKAGE.Version": "パッケージバージョン", + "PACKAGE.VersionHint": "バージョン欄は、このパッケージの特定の反復を識別します。ピリオドで区切られた文字列または数字を入力できます。使用するバージョンの書き方は自由にして良いです。", + "PACKAGE.Description": "パッケージの説明", + "PACKAGE.DescriptionHint": "このパッケージの目的と内容を説明するプレーンテキストまたはHTMLの説明です。", + "PACKAGE.URL": "パッケージURL", + "PACKAGE.URLHint": "このパッケージについての詳細を確認できるウェブサイトURLです。", + + "PACKAGE.Author.Name": "作者の名前", + "PACKAGE.Author.Discord": "Discordユーザーネーム", + "PACKAGE.Author.Email": "メールアドレス", + "PACKAGE.Author.URL": "ウェブサイトURL", + "PACKAGE.Author.Add": "作者を追加", + "PACKAGE.Author.Remove": "作者を削除", + + "PACKAGE.Compendium.Add": "辞典を追加", + "PACKAGE.Compendium.Remove": "辞典パックを削除", + "PACKAGE.Compendium.Name": "名前", + "PACKAGE.Compendium.NameHint": "辞典パックを識別する一意の英数字の文字列で、特殊文字は含まないものです。", + "PACKAGE.Compendium.NameDisabledHint": "この辞典パックの名前はすでに存在するため、変更できません。", + "PACKAGE.Compendium.Label": "ラベル", + "PACKAGE.Compendium.Type": "ドキュメントタイプ", + "PACKAGE.Compendium.System": "必要なシステム", + "PACKAGE.Compendium.SystemHint": "キャラクター、アイテム、または冒険(キャラ+アイテムが複数個混在)を含んでいる辞典パックには、どのゲームシステムで使用できるかを指定する必要があります。", + + "PACKAGE.TabBasics": "基本情報", + "PACKAGE.TabAuthors": "作者", + "PACKAGE.TabPacks": "辞典パック", + "PACKAGE.TabRelationships": "依存先", + "PACKAGE.Create": "パッケージを作成", + + "PACKAGE.CompatibilityHint": "任意で、このパッケージがFVTTの特定の範囲のバージョンとのみ互換性があることを示すことができます。互換性は、「11.294」のような特定のビルドバージョンから、「11」のような幅広い表現で宣言することができます。", + "PACKAGE.Compatibility.Minimum": "最小(Minimum)バージョン", + "PACKAGE.Compatibility.Verified": "動作保証(Verified)バージョン", + "PACKAGE.Compatibility.Maximum": "最大(Maximum)バージョン", + "PACKAGE.TagJavaScript": "JavaScript", + "PACKAGE.TagCSS": "CSS", + "PACKAGE.TagCompendium": "辞典", + "PACKAGE.TagLocalization": "多言語対応", + "PACKAGE.TagVersion": "Ver", + "PACKAGE.TagCoreVersion": "本体 Ver", + "PACKAGE.TagUnavailable": "利用不可", + "PACKAGE.GetPackagesTimedOut": "パッケージ取得がタイムアウトしました", + "PACKAGE.PackageInstallTimedOut": "パッケージインストールがタイムアウトしました", + "PACKAGE.UpdateCheckTimedOut": "更新確認タイムアウト", + "PACKAGE.WarmCacheTimedOut": "パッケージのウォームアップ・キャッシュがタイムアウトしました。", + "PACKAGE.SetupErrors": "インストールされたパッケージから{number}個の致命的なエラーが検出されました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "PACKAGE.SetupWarnings": "インストールされたパッケージから{number}個の警告が検出されました。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "PACKAGE.Lock": "{type}をロック", + "PACKAGE.Locked": "ロック済み", + "PACKAGE.Unlock": "{type}をアンロック", + "PACKAGE.Unlocked": "アンロック済み", + "PACKAGE.Favorite": "お気に入り追加", + "PACKAGE.Unfavorite": "お気に入り削除", + "PACKAGE.InstallFailed": "パッケージインストール中にエラーが発生したためインストールできません。詳細はコンソールログ(F12)よりご確認ください。", + "PACKAGE.UninstallLocked": "{type} {id}はロックされているため、アンインストールすることはできません。", + "PACKAGE.LaunchLocked": "World \"{id}\"はロックされているため、起動することはできません。", + "PACKAGE.AlreadyUpdated": "{name}は既に最新の状態です。", + "PACKAGE.AllUpdated": "すべての{type}が最新の状態です!", + "PACKAGE.UpdateAllInProgress": "全てを更新中です。他のパッケージタイプの更新を行う前に完了するのを待ってください。", + "PACKAGE.ModuleCreate": "モジュールを作成", + "PACKAGE.ModuleCreateHint": "このフォームでは、複数のワールド間で共有できるモジュールを作成したり、他のユーザーへの配布用にパッケージ化することができます。必要最低限の設定をここで設定できます。このフォームでパッケージを作成した後、JSONマニフェストファイルを修正して、パッケージをさらに管理し、編集することができます。", + "PACKAGE.ModuleCreateSuccess": "新たにモジュール\"{id}\"が作成されました!早速利用して見てください。", + "PACKAGE.ModuleCreateErrorAlreadyExists": "id \"{id}\" を持ったパッケージはすでに存在します!別のパッケージ識別idを入力してください。", + "PACKAGE.ModuleEdit": "モジュールを編集", + "PACKAGE.ModuleEditHint": "ここでは、モジュールのマニフェストデータの設定を更新することができます。", + "PACKAGE.ModuleEditWarning": "インストール可能なモジュールのパッケージマニフェストデータを編集しています。このデータへの変更は、機能の故障やモジュールのさらなる更新能力を壊す可能性があります。ご注意して進めてください。", + "PACKAGE.ModuleEditSuccess": "モジュール\"{id}\"のマニフェストデータを修正しました。", + "PACKAGE.Relationship.Package": "依存先パッケージ", + "PACKAGE.Relationship.Category": "依存カテゴリー", + "PACKAGE.Relationship.Add": "依存先を追加", + "PACKAGE.Relationship.Remove": "依存先を削除", + "PACKAGE.Relationships.Systems": "ゲームシステム", + "PACKAGE.Relationships.Requires": "必要", + "PACKAGE.Relationships.Recommends": "推奨", + "PACKAGE.Relationships.Conflicts": "既知のコンフリクト", + "PACKAGE.VIEW_MODES.GALLERY": "ギャラリー表示", + "PACKAGE.VIEW_MODES.TILES": "タイル表示", + "PACKAGE.VIEW_MODES.DETAILS": "詳細表示", + + "PACKAGECONFIG.All": "全て", + "PACKAGECONFIG.Reset": "設定をリセット", + "PACKAGECONFIG.Filter": "検索", + "PACKAGECONFIG.Core": "本体", + "PACKAGECONFIG.Unmapped": "未設定", + + "JOIN": { + "CurrentPlayers": "現在のプレイヤー", + "HeaderJoin": "部屋に参加", + "HeaderDetails": "部屋詳細", + "HeaderWorld": "ワールド説明", + "NextSession": "次のセッション", + "SelectUser": "ユーザーを選択", + "UserKey": "ユーザーパスワード", + "AuthAdmin": "サーバー管理者ユーザーとして認証されています。", + "ErrorMustSelectUser": "ログインするにはユーザーを選択する必要があります。", + "ErrorUserDoesNotExist": "リクエストされたユーザー「{user}」は存在しません!", + "ErrorInvalidPassword": "{user}のために提供されたパスワードが無効です!", + "ErrorBanned": "{user}はこのワールドにアクセスする権限がありません!", + "LoginSuccess": "{user}としてのログインに成功しました。ゲームに参加しています!" + }, + + "SHEETS.ConfigureSheet": "シートを設定", + "JOIN.CurrentPlayers": "現在のプレイヤー", + "JOIN.HeaderJoin": "卓部屋に入る", + "JOIN.HeaderDetails": "卓の詳細", + "JOIN.HeaderWorld": "ワールドの説明", + "JOIN.NextSession": "次回セッション日時", + "JOIN.SelectUser": "ユーザー選択", + "JOIN.UserKey": "ユーザー・パスワード", + "JOIN.AuthAdmin": "サーバ管理者ユーザーとして認証されています。", + "SHEETS.CopyUuid": "ドキュメントUUIDをコピー", + + "SOUND": { + "ConfigTitle": "環境音の設定", + "PathPlaceholder": "音声/の/パス.mp3", + "New": "新しい音声", + "EFFECTS": { + "LOWPASS": "ローパスフィルター(高音抑制)", + "HIGHPASS": "ハイパスフィルター(低音抑制)", + "REVERB": "リバーブ" + } + }, + + "FOLDER.Clear": "フォルダから削除", + "FOLDER.Color": "フォルダ色", + "FOLDER.Create": "フォルダ作成", + "FOLDER.Collapse": "全てのフォルダをたたむ", + "FOLDER.Delete": "全削除", + "FOLDER.DeleteWarning": "このフォルダとその中身は完全に削除されます。", + "FOLDER.Edit": "フォルダ設定", + "FOLDER.Export": "辞典へのエクスポート", + "FOLDER.Name": "フォルダ名", + "FOLDER.Remove": "フォルダ削除", + "FOLDER.RemoveWarning": "このフォルダを削除して、その中身は親フォルダに移動します。", + "FOLDER.SortAlphabetical": "ABC順", + "FOLDER.SortManual": "手動", + "FOLDER.SortMode": "並び替えモード", + "FOLDER.Update": "フォルダ更新", + "FOLDER.ExportTitle": "内容のエクスポート", + "FOLDER.ExportHint": "このフォルダに含まれているデータ種別を、適切な種別の辞典(ロック解除済みであること)にエクスポートできます。", + "FOLDER.ExportOptions": "エクスポート設定", + "FOLDER.ExportDestination": "保存先", + "FOLDER.ExportKeepId": "データのIDを保持しますか?", + "FOLDER.ExportMerge": "同名の物をマージしますか?", + "FOLDER.ExportKeepFolders": "フォルダ構造を保持", + "FOLDER.ExportWarningNone": "エクスポート可能な{type}データ種別で、ロック解除済みの辞典がありません。", + "FOLDER.ExportExistingFolder": "既存フォルダ", + "FOLDER.ExportNewFolder": "新規フォルダ", + "FOLDER.Exporting": "{n}個の{type}を{compendium}にエクスポートしています。", + "FOLDER.ExportDone": "{compendium}への{type}のエクスポートが完了しました。", + "FOLDER.CreateTable": "ロール表の作成", + "FOLDER.CreateTableConfirm": "このフォルダの内容をロール結果とした、新しいロール表を作成しますか?", + "FOLDER.InvalidDocumentType": "エクスポート先のフォルダのデータ種別が一致しません。{type}を受け入れる辞典へエクスポートしてください。", + "FOLDER.ExceededMaxDepth": "{depth}以上の階層を持つフォルダは作成できません。", + + "FOLDER.DocumentSort": "ソート順番", + "FOLDER.DocumentSortHint": "このオブジェクトのソート順番を設定します。番号が低いほど上に出現します。", + + "OWNERSHIP.Title": "権限設定", + "OWNERSHIP.NONE": "なし", + "OWNERSHIP.LIMITED": "限定的 (Limited)", + "OWNERSHIP.OBSERVER": "閲覧者 (Observer)", + "OWNERSHIP.OWNER": "所有者 (Owner)", + "OWNERSHIP.DEFAULT": "デフォルト", + "OWNERSHIP.NOCHANGE": "そのまま", + "OWNERSHIP.INHERIT": "継承", + "OWNERSHIP.AllPlayers": "すべてのPL", + "OWNERSHIP.HintFolder": "このフォルダの中にある内容物の権限を一括で設定します。サブフォルダは除外されます。", + "OWNERSHIP.HintDocument": "このオブジェクトの権限設定を行います。PL個別に設定することも出来ます。", + "OWNERSHIP.Configure": "権限設定", + "OWNERSHIP.ShowGM": "GMユーザを表示", + + "PERMISSION.Configure": "権限の設定", + "PERMISSION.ConfigureLabel": "公開権限の設定", + "PERMISSION.ConfigureHint": "各役割でユーザーに対して許可するアクションを設定します。", + "PERMISSION.Title": "権限の編集", + "PERMISSION.Instructions": "ユーザーの役割ごとに、どのような実行権限を与えるかを設定します。一部のアクションはGMユーザーに対して無効にできないので注意してください。一部の変更は、ゲームが再読み込みされるまで有効にならない場合があります。", + "PERMISSION.Permission": "権限", + "PERMISSION.Permissions": "ユーザーの役割に与える権限", + "PERMISSION.Reset": "デフォルトに戻す", + "PERMISSION.Submit": "設定を保存", + "PERMISSION.BroadcastAudio": "音声の発信", + "PERMISSION.BroadcastAudioHint": "A / V統合チャットを使用している場合、音声の発信ができる許可を与えます。", + "PERMISSION.BroadcastVideo": "動画の発信", + "PERMISSION.BroadcastVideoHint": "A / V統合チャットを使用している場合、動画の発信ができる許可を与えます。", + "PERMISSION.ActorCreate": "新規キャラクター作成", + "PERMISSION.ActorCreateHint": "ワールドに新規キャラクターの作成ができる許可を与えます。", + "PERMISSION.CardsCreate": "カード作成", + "PERMISSION.CardsCreateHint": "新しいカードを作成する権限を与えます。", + "PERMISSION.DrawingCreate": "描画ツールの使用", + "PERMISSION.DrawingCreateHint": "描画ツールを使用する許可を与えます。", + "PERMISSION.ItemCreate": "新規アイテムの作成", + "PERMISSION.ItemCreateHint": "ワールドに新規アイテムが作成できる許可を与えます。", + "PERMISSION.FilesBrowse": "ファイル・ブラウザの使用", + "PERMISSION.FilesBrowseHint": "ファイル・ブラウザで利用可能なファイルを閲覧できる許可を与えます。", + "PERMISSION.FilesUpload": "新規ファイルのアップロード", + "PERMISSION.FilesUploadHint": "ファイル・ブラウザを使用してサーバにコンテンツをアップロードできる許可を与えます。", + "PERMISSION.JournalCreate": "資料の作成", + "PERMISSION.JournalCreateHint": "資料サイドバーで、新しい資料の作成ができる許可を与えます。", + "PERMISSION.MacroScript": "マクロスクリプトの使用", + "PERMISSION.MacroScriptHint": "APIにアクセス可能なJavaScriptマクロを使用できる許可を与えます", + "PERMISSION.ManualRolls": "手動ロールを行う", + "PERMISSION.ManualRollsHint": "このロールを持っているユーザは手動ロールを利用できます。", + "PERMISSION.MessageWhisper": "プライベートメッセージの使用", + "PERMISSION.MessageWhisperHint": "GMには見えないプライベートメッセージのウィスパーを許可します。", + "PERMISSION.NoteCreate": "地点メモの作成", + "PERMISSION.NoteCreateHint": "このユーザーが所有する資料を使った、地点メモの作成を許可します。", + "PERMISSION.PingCanvas": "注目マーカ", + "PERMISSION.PingCanvasHint": "注目マーカの使用を許可して、マップ上の特定の位置を指し示す権限を与えます。", + "PERMISSION.PlaylistCreate": "プレイリストを作成", + "PERMISSION.PlaylistCreateHint": "この役割を持つユーザーに、ワールド内で新しいプレイリストを作成することを許可します。", + "PERMISSION.SettingsModify": "設定の変更", + "PERMISSION.SettingsModifyHint": "ゲーム設定を変更し、モジュールを有効または無効にすることを許可します。", + "PERMISSION.ShowCursor": "マウスカーソルの表示", + "PERMISSION.ShowCursorHint": "プレイヤーのマウスカーソル位置を表示します。これはユーザーが画面上で指している場所を示します。", + "PERMISSION.ShowRuler": "定規による距離の表示", + "PERMISSION.ShowRulerHint": "定規ツールを使用したとき、他のプレイヤーにも測定した距離を表示します。", + "PERMISSION.TemplateCreate": "定規テンプレートの作成", + "PERMISSION.TemplateCreateHint": "効果範囲を測定するテンプレートの作成ができる許可を与えます。", + "PERMISSION.TokenCreate": "新規コマの作成", + "PERMISSION.TokenCreateHint": "自分が所有するキャラクターのコマをゲーム画面上に配置できる許可を与えます。", + "PERMISSION.TokenDelete": "コマ削除", + "PERMISSION.TokenDeleteHint": "自軍が所有するキャラクターのコマをゲーム画面上から削除できる許可を与えます。", + "PERMISSION.TokenConfigure": "コマ設定の変更", + "PERMISSION.TokenConfigureHint": "所有するコマの設定を変更する許可を与えます。", + "PERMISSION.WallDoors": "ドアの開閉", + "PERMISSION.WallDoorsHint": "ドアの開閉を許可します。", + "PERMISSION.WarningNoCreate": "{document}を作成するには権限が足りません", + + "REGION": { + "SECTIONS": { + "identity": "基本", + "shapes": "形状", + "behaviors": "挙動" + }, + "FIELDS": { + "color": { + "label": "色", + "hint": "リージョンの可視化に適用される色。" + }, + "shapes": { + "label": "形状", + "hint": "リージョンの形状。" + }, + "elevation": { + "label": "高度", + "hint": "リージョンの高度範囲。", + "FIELDS": { + "bottom": { + "label": "下", + "hint": "高度範囲の下限。" + }, + "top": { + "label": "上", + "hint": "高度範囲の上限。" + } + } + }, + "behaviors": { + "label": "効果", + "hint": "リージョンの挙動。" + }, + "visibility": { + "label": "可視性", + "hint": "リージョンの可視性を設定します。" + } + }, + "ACTIONS": { + "create": "リージョンを作成", + "update": "リージョンを更新", + "delete": "リージョンを削除", + "shapeCreateFromWalls": "選択した壁(ウォール)から形状を作成", + "shapeMakeHole": "除外(穴)を作る", + "shapeFillHole": "除外(穴)を埋める", + "shapeMoveUp": "形状を上に移動", + "shapeMoveDown": "形状を下に移動", + "shapeRemove": "形状を削除", + "behaviorCreate": "効果を作成", + "behaviorEdit": "効果を編集", + "behaviorDelete": "効果を削除", + "behaviorEnable": "効果を有効化", + "behaviorDisable": "効果を無効化" + }, + "VISIBILITY": { + "LAYER": { + "label": "リージョンレイヤーのみ" + }, + "GAMEMASTER": { + "label": "常にゲームマスターに表示" + }, + "ALWAYS": { + "label": "常に全員に表示" + } + }, + "EVENTS": { + "regionBoundary": { + "label": "リージョン境界が変更されました" + }, + "behaviorStatus": { + "label": "効果が変更されました" + }, + "tokenEnter": { + "label": "コマが入る前" + }, + "tokenExit": { + "label": "コマが出た後" + }, + "tokenPreMove": { + "label": "コマが移動する前" + }, + "tokenMove": { + "label": "コマが移動した後" + }, + "tokenMoveIn": { + "label": "コマが中へ移動した" + }, + "tokenMoveOut": { + "label": "コマが中から出た" + }, + "tokenTurnStart": { + "label": "コマがターンを開始" + }, + "tokenTurnEnd": { + "label": "コマがターンを終了" + }, + "tokenRoundStart": { + "label": "コマのラウンド開始" + }, + "tokenRoundEnd": { + "label": "コマのラウンド終了" + } + }, + "SHAPES": { + "rectangle": "四角形", + "circle": "円", + "ellipse": "楕円", + "polygon": "多角形" + }, + "Behavior": "効果", + "Shape": "形状", + "LEGEND": { + "control": "リージョンを制御", + "config": "リージョンを設定", + "create": "リージョンを作成", + "delete": "リージョンを削除", + "empty": "空", + "filter": "リージョンをフィルタリング", + "lock": "リージョンをロック", + "title": "リージョン凡例", + "unlock": "リージョンをアンロック", + "elevationBottom": "高度 (下限)", + "elevationTop": "高度 (上限)" + }, + "SHEET": { + "title": "リージョンを設定" + }, + "NOTIFICATIONS": { + "ControlWalls": "リージョンの境界線となる壁(ウォール)を選択してください。", + "DrawingMultipleRegionsControlled": "形状を描く際には、1つのリージョンまたはリージョンを制御していない必要があります!", + "EmptyEnclosedArea": "選択された壁(ウォール)によって囲まれたリージョンは空です!外側の壁が閉じたループを形成し、端点が接続されていることを確認してください。", + "NoControlledWalls": "選択されている壁(ウォール)がありません!" + } + }, + + "BEHAVIOR": { + "SECTIONS": { + "identity": "効果ID", + "status": "効果状態" + }, + "FIELDS": { + "disabled": { + "label": "無効", + "hint": "この効果が一時的に無効になっているかどうかを切り替えます。" + } + }, + "ACTIONS": { + "create": "リージョン効果を作成", + "update": "リージョン効果を更新", + "delete": "リージョン効果を削除" + }, + "TYPES": { + "base": { + "SECTIONS": { + "events": "発生タイミング" + }, + "FIELDS": { + "events": { + "label": "タイミング", + "hint": "この効果が発生するタイミング。" + }, + "once": { + "label": "一度", + "hint": "最初にトリガーされた後に効果を無効にします。" + } + } + }, + "adjustDarknessLevel": { + "FIELDS": { + "mode": { + "label": "モード", + "hint": "このリージョン内の暗さレベルをどのように変更するか定義します。この効果はシーンの「見える暗さの閾値」にひも付きます。リージョンの暗さのレベルがしきい値を超える場合、そのエリア内で視覚管理が抑制されます。" + }, + "modifier": { + "label": "修正", + "hint": "モードに応じて暗さレベルに適用される数値修正値。" + }, + "blur": { + "label": "ぼかし", + "hint": "暗さのレベルが形状の境界で滑らかに移行するか、即座に変化するか。" + } + }, + "MODES": { + "OVERRIDE": { + "label": "上書き" + }, + "BRIGHTEN": { + "label": "明るくする" + }, + "DARKEN": { + "label": "暗くする" + } + } + }, + "displayScrollingText": { + "FIELDS": { + "color": { + "label": "色", + "hint": "スクロールテキストの色。" + }, + "text": { + "label": "テキスト", + "hint": "効果が発生したときに表示されるテキスト。" + }, + "visibility": { + "label": "可視性", + "hint": "権限レベルに基づいてスクロールテキストを表示するユーザーを設定します。" + } + }, + "VISIBILITY_MODES": { + "GAMEMASTER": { + "label": "GM" + }, + "OBSERVER": { + "label": "Observer(監視者)" + }, + "ANYONE": { + "label": "全員" + } + } + }, + "executeMacro": { + "FIELDS": { + "uuid": 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"WEBRTC.AudioOutputNotes" : "使用する音声出力デバイスを選択します。", + "WEBRTC.DeviceUnavailableWarning": "設定された入力デバイスの1つが使用できなかったため、音声/ビデオ通信を開始できませんでした。", + "WEBRTC.DisableVideoSource" : "カメラの使用を無効にする", + "WEBRTC.DisableAudioSource" : "音声の使用を無効にする", + "WEBRTC.DisableAudioOutput" : "音声出力を無効にする", + "WEBRTC.DefaultSource" : "既定のデバイス", + "WEBRTC.UnavailableDevice" : "利用できないデバイス (既定のデバイスを使用)", + "WEBRTC.WebRTCTurnServer" : "中継サーバの設定", + "WEBRTC.TURNServerProvisioned" : "シグナリング・サーバから提供", + "WEBRTC.CustomTURNServer" : "中継サーバを使用", + "WEBRTC.WebRTCTURNURL" : "中継サーバURL", + "WEBRTC.WebRTCTurnUsername" : "中継サーバユーザー名", + "WEBRTC.WebRTCTurnPassword" : "中継サーバパスワード", + "WEBRTC.GeneralTab" : "一般設定", + "WEBRTC.DevicesTab" : "デバイス設定", + "WEBRTC.ServerTab" : "サーバ設定", + "WEBRTC.GeneralTabNotGM" : "一般的な音声 / ビデオ会議設定は、GMのみが変更できます。", + "WEBRTC.AVMode" : "音声/ビデオ会議モード", + "WEBRTC.AVModeNotes" : "Gamemasterだけがこの設定を変更できます。これにはオンセ工房Foundry VTTの再読み込みが必要になります。", + "WEBRTC.ModeDisabled" : "無効", + "WEBRTC.ModeAudioOnly" : "音声のみ", + "WEBRTC.ModeVideoOnly" : "ビデオのみ", + "WEBRTC.ModeAudioVideo" : "音声/ビデオ共に有効", + "WEBRTC.NavLabel": "ユーザ音声/ビデオ操作", + "WEBRTC.TooltipToggleVideo" : "ビデオ 切り替え", + "WEBRTC.TooltipConfigure" : "設定変更", + "WEBRTC.TooltipDock" : "ドックに送信", + "WEBRTC.TooltipPopout" : "送信", + "WEBRTC.PTTKeyWarn": "プッシュ・トゥ・トークのキー設定が古い値を参照しています。現在はショートカット設定に移動していますので再設定してください。", + "WEBRTC.VoiceMode": "音声送信モード", + "WEBRTC.VoiceModeNotes": "音声の送信モードを選択します。", + "WEBRTC.VoiceModeAlways": "常に有効", + "WEBRTC.VoiceModeActivity": "音声により有効化", + "WEBRTC.VoiceModePtt": "プッシュトゥトーク", + "WEBRTC.BorderColors": "プレイヤーの枠色を使用", + "WEBRTC.DockPosition": "ドックの位置", + "WEBRTC.DockPositionTop": "上", + "WEBRTC.DockPositionRight": "右", + "WEBRTC.DockPositionBottom": "下", + "WEBRTC.DockPositionLeft": "左", + + "WEBRTC.TooltipAllowUserVideo" : "ユーザービデオを許可", + "WEBRTC.TooltipBlockUserVideo" : "ユーザービデオをブロック", + "WEBRTC.TooltipAllowUserAudio" : "ユーザー音声を許可", + "WEBRTC.TooltipBlockUserAudio" : "ユーザー音声をブロック", + "WEBRTC.TooltipHideUser": "ユーザ非表示", + "WEBRTC.TooltipShowUser": "ユーザ表示", + "WEBRTC.TooltipEnableMyVideo" : "ビデオを有効化", + "WEBRTC.TooltipDisableMyVideo" : "ビデオを無効化", + "WEBRTC.TooltipEnableMyAudio" : "音声を有効化", + "WEBRTC.TooltipDisableMyAudio" : "音声をミュート", + "WEBRTC.TooltipMutePeers" : "他者の音声をミュート", + "WEBRTC.TooltipUnmutePeers" : "他者の音声ミュートを解除", + "WEBRTC.TooltipDisableAllVideo": "ビデオ受信を無効化", + "WEBRTC.TooltipEnableVideo": "ビデオ受信を有効化", + "WEBRTC.TooltipShowPlayers" : "プレイヤーリストを表示", + "WEBRTC.TooltipHidePlayers" : "プレイヤーリストを隠す", + "WEBRTC.TooltipExpandDock": "ドックを最大化", + "WEBRTC.TooltipMinimizeDock": "ドックを最小化", + "WEBRTC.Nameplates": "ネームプレート", + "WEBRTC.NameplatesOff": "オフ", + "WEBRTC.NameplatesPlayer": "プレイヤー名のみ", + "WEBRTC.NameplatesCharacter": "キャラ名のみ", + "WEBRTC.NameplatesBoth": "交互に表示", + + "WEBRTC.CaptureWarningVideo" : "音声デバイスからキャプチャできません。ビデオのみを共有します", + "WEBRTC.CaptureWarningAudio" : "ビデオデバイスからキャプチャできません。音声のみを共有します", + "WEBRTC.CaptureErrorAudioVideo" : "音声およびビデオデバイスからキャプチャできません", + "WEBRTC.CaptureErrorVideo" : "ビデオデバイスからキャプチャできません", + "WEBRTC.CaptureErrorAudio" : "音声デバイスからキャプチャできません", + "WEBRTC.ConnectError" : "音声/ビデオ シグナリングサーバへの接続エラー", + "WEBRTC.ConnectionLostWarning" : "音声/ビデオ シグナリングサーバへの接続が失われました。接続の再確立を試みています。", + "WEBRTC.GenericError" : "WebRTC エラー : ", + "WEBRTC.NoSSLError": "オンセ工房Foundry VTTサーバがSSL証明書を使用していない限り、音声/ビデオ通話は使用できません。 手順については、オンラインマニュアルを参照してください。", + "WEBRTC.WarningCannotEnableVideo": "ビデオ画像をブロードキャストする権限がないため、カメラを有効にすることができません。", + "WEBRTC.WarningCannotEnableAudio": "音声をブロードキャストする権限がないため、マイクを有効にすることができません。", + + "WEATHER.Rain": "雨", + "WEATHER.RainStorm": "台風", + "WEATHER.Snow": "雪", + "WEATHER.Blizzard": "吹雪", + "WEATHER.AutumnLeaves": "木の葉", + "WEATHER.Fog": "霧", + + "WORLD.Title": "ワールド名", + "WORLD.DataPath": "ファイル保存先", + "WORLD.GameSystem": "ゲームシステム", + "WORLD.BackgroundImage": "背景画像", + "WORLD.NextSession": "次回セッション日時", + "WORLD.ResetModules": "モジュールを全てOFFにする", + "WORLD.ResetKeys": "ユーザーのパスワードをリセット", + "WORLD.LaunchSafeMode": "セーフモードで起動", + "WORLD.SafeModeHint": "すべてのモジュールと有効化されたシーンを無効にし、サウンド再生を停止します。", + "WORLD.Description": "ワールドの説明", + "WORLD.JoinTheme": "入室ページのテーマ", + "WORLD.JoinThemeDefault": "基本", + "WORLD.JoinThemeMinimal": "最小", + + "CANVASCONTROLS.Title": "キャンバス操作", + "CANVASCONTROLS.Description": "キャンバス(ゲーム画面)の基本操作を覚えよう!", + "CANVASCONTROLS.OverviewTitle": "キャンバス操作", + "CANVASCONTROLS.OverviewContent": "シーンが有効化されている場合、それぞれのレイヤーを操作するためのツールがここにあります。見えるツールは権限によって決まります。例えば、一番上のコマ選択ツールはPLにも見えるけど、ウォールやタイルを配置するツールはGMにしか見えませんのでご注意ください。", + "CANVASCONTROLS.TokensTitle": "コマ操作", + "CANVASCONTROLS.TokensContent": "コマを選択して動かしたり、2つの地点の間の距離を測定するための定規ツールが含まれています。上手くコマが選択できないな……と思ったらここを選んでないかも!", + "CANVASCONTROLS.MeasureTitle": "テンプレート操作", + "CANVASCONTROLS.MeasureContent": "効果範囲などを描画するためのテンプレート(型)を選択できます。扇形、直線、球形等、必要に応じて配置してください。何もない空間をクリックしてドラッグすると起点が生まれて範囲が生成されます。起点をドラッグすると範囲を動かすこともできますし、CTRL+マウスホイールで回転できます!", + "CANVASCONTROLS.TileTitle": "タイル操作", + "CANVASCONTROLS.TileContent": "シーンの背景画像の上に配置される個別の画像です。障害物だったり、部屋の飾り付けだったり、自由自在に配置できます。マス目を使うシステムなら木や罠、壁を配置してみてください、屋根として設定するとコマの上に覆い被さります!\nそれ以外のシステムなら飾り付け、キャラの枠、サマリー画像などを貼り付けてみてください。\nこれが使えるのは優良PL以上の権限です。", + "CANVASCONTROLS.DrawingsTitle": "描画ツール", + "CANVASCONTROLS.DrawingsContent": "いわゆる「お絵描きツール」です。このレイヤーでは落書きしたり、図形を作ったり、色をつけたり、塗ったりできます。これが使えるのは優良PL以上の権限です。", + "CANVASCONTROLS.WallsTitle": "ウォール操作", + "CANVASCONTROLS.WallsContent": "FVTTの真骨頂、コマの見えている範囲と設定された壁でコマの実際の視覚を演出できます。ここでは視線を遮る「壁・ウォール」を設定できます。ウォールは移動、視覚、光源、音源などを個別に通すかどうかの設定ができます。扉も設定可能で、ワンクリックで開閉したり、秘密の扉として設定できます。\nとても強力な機能ですので、資料を見たり、詳しい人に聞いてみてください。\nちなみに……マス目を使ったシステム以外にも雰囲気を作るために便利です、色々と実験してみてください!", + "CANVASCONTROLS.LightingTitle": "ライト操作", + "CANVASCONTROLS.LightingContent": "シーン上に光源を設定することで最高の雰囲気を作りましょう! 松明の光から光の壁や霧まで、いろんな表現が可能です。\nまずはシーンを夜にして、光源を選択して左クリックでドラッグして範囲を指定してみてください。その後、ダブルクリックして詳細の設定を見ながら実験してみてください。迷ったら資料を見たり詳しい人に聞いてみてください。", + "CANVASCONTROLS.SoundsTitle": "環境音の操作", + "CANVASCONTROLS.SoundsContent": "光源と同じですが、なんと音源ファイルをシーン上に配置して、コマの所有者が近づくと聞こえるようになります。\nごうごうと燃えている焚き火、ザーザーと降り注ぐ滝の音、酒場のくぐもった声……使い道は無限大です!", + "CANVASCONTROLS.NotesTitle": "地点メモ", + "CANVASCONTROLS.NotesContent": "シーンに資料(メモ)を配置することができます。例えば、これからはいる街の情報やダンジョンの部屋描写……あるいはPL用のルールサマリー。気になる情報をマップに配置して卓を便利にしましょう。配置しただけではPLには見えず、その後資料のタブか資料を開いてから「プレイヤーに見せる」を使って表示する権限を与えてください。", + "CANVASCONTROLS.FurtherReadingTitle": "もっと教えて!", + "CANVASCONTROLS.FurtherReadingContent": "ここまで読んで頂いてありがとうございます。更に情報を得たい場合は資料の「Game Canvas」を御覧ください。または、オンセ工房Discordサーバへお越しください。", + + "CREATINGAWORLD.Title": "ワールド作成", + "CREATINGAWORLD.Description": "初めてのワールド作成を案内するツアーです。", + "CREATINGAWORLD.WorldsTabTitle": "ワールドタブ", + "CREATINGAWORLD.WorldsTabContent": "今まで作成されたワールドはここに置かれます。このワールドというのが「卓部屋」です。どうやらワールドがまだ無いようなので一緒に新しいワールドを作りましょう。", + "CREATINGAWORLD.CreateWorldTitle": "ワールド作成", + "CREATINGAWORLD.CreateWorldContent": "ワールド作成ボタンは右下にあります。クリックすると作成の画面が出てきます。", + "CREATINGAWORLD.WorldTitleTitle": "ワールド名", + "CREATINGAWORLD.WorldTitleContent": "他のワールドから識別するための名前です。シナリオ名でもグループ名でも、ご自由にどうぞです。", + "CREATINGAWORLD.WorldIdTitle": "ワールド保存先", + "CREATINGAWORLD.WorldIdContent": "ワールドのデータを保存するときに使うワールドの識別IDです。英数字のみを受け付けます。このIDを持ったフォルダが作成され、以後ワールドのデータはここに保存されていきます。", + "CREATINGAWORLD.WorldSystemTitle": "ゲームシステム", + "CREATINGAWORLD.WorldSystemContent": "ワールドが使用するシステムをドロップダウンから選べます。選べるのはインストール済みのシステムのみです。このツアーでは先程インストールしたシステムを選んでいきます。", + "CREATINGAWORLD.WorldDescriptionTitle": "その他", + "CREATINGAWORLD.WorldDescriptionContent": "説明欄等は必須ではありません。詳しくはワールドの資料をご確認ください。", + "CREATINGAWORLD.CreateTitle": "ワールド作成", + "CREATINGAWORLD.CreateContent": "セットアップが終わったらワールドが作成されます。ここまでの設定は後で変更もできますのでご安心ください。", + "CREATINGAWORLD.LaunchingTitle": "起動!", + "CREATINGAWORLD.LaunchingContent": "準備ができました!ワールド起動ボタンをクリックして早速遊んでいきましょう!", + + "INSTALLINGASYSTEM.Title": "システムのインストール", + "INSTALLINGASYSTEM.Description": "最初のシステムをインストールする方法を教えてくれるツアーです。", + "INSTALLINGASYSTEM.SystemsTabTitle": "ゲームシステム・タブ", + "INSTALLINGASYSTEM.SystemsTabContent": "このタブにはインストールされているシステムが表示されます。どうやらシステムがまだ無いようなので一緒に新しいシステムをインストールしましょう。", + "INSTALLINGASYSTEM.BrowseTitle": "システムインストールボタン", + "INSTALLINGASYSTEM.BrowseContent": "現在インストールできる全てのシステムの一覧を表示します。システムによっては英語名で登録されているのでご注意ください。", + "INSTALLINGASYSTEM.SearchingTitle": "検索", + "INSTALLINGASYSTEM.SearchingContent": "FVTTには100個以上のTRPG用のシステムがあり、日々増えていってます。君が遊びたいシステムがまだ実装されていない場合は\"Simple World Building\"などの汎用システムを入れてみてください。", + "INSTALLINGASYSTEM.InstallTitle": "システムインストール", + "INSTALLINGASYSTEM.InstallContent": "ほしいシステムが見つかったら、インストールボタンをクリックして取得してください。必要なだけシステムをインストールできましたら、\"ワールド\"タブに向かって最初のワールド(卓部屋)を立ててみましょう!", + + "THESIDEBAR.Title": "サイドバー", + "THESIDEBAR.Description": "このツアーでは、右側にあるサイドバーについての基本的な役割を案内します。", + "THESIDEBAR.SidebarTitle": "サイドバー・タブ", + "THESIDEBAR.SidebarContent": "右側のサイドバーにはたくさんのタブが存在します。キャラクター、アイテム、資料、シーンなどを管理するための各種タブがここにあります。

タブを左クリックすると切り替え、右クリックすると別画面で開くことができます!

", + "THESIDEBAR.ChatLogTitle": "チャット・ログ", + "THESIDEBAR.ChatLogContent": "ワールドで飛び交ったメッセージカードをまとめるためのタブです。会話やダイスの結果なども全部ここにあります。

個別のチャットカードをクリックしてみてください、いろんな機能が隠れています!

", + "THESIDEBAR.CombatTrackerTitle": "戦闘タブ", + "THESIDEBAR.CombatTrackerContent": "いわゆる「イニシアチブ表」です。戦闘や順番を厳密に管理するために用いて、キャラクターの行動順番を定めることができます。

順番を決めるときはGMが一括でロールしても良いし、PLに各自のロールを任せても良いです。

", + "THESIDEBAR.ScenesTitle": "シーン", + "THESIDEBAR.ScenesContent": "シーンタブではシーンの作成と管理ができます。マス目を使ったマップも、RP用の一枚絵も、待機画面も全部ここから作られます。", + "THESIDEBAR.ActorDirectoryTitle": "キャラ一覧", + "THESIDEBAR.ActorDirectoryContent": "プレイヤーとノン・プレイヤー用のキャラクターデータを作成し管理することができます。

キャラクターを作ったあと、右クリックで適切な権限を付与することも忘れないでください!

", + "THESIDEBAR.ActionButtonsTitle": "動作ボタン", + "THESIDEBAR.ActionButtonsContent": "ほぼすべてのタブにはデータの新規作成やフォルダの作成のためのボタンが配置されています。", + "THESIDEBAR.ItemDirectoryTitle": "アイテム一覧", + "THESIDEBAR.ItemDirectoryContent": "卓の途中でPLに渡したいアイテムなどを管理するための場所です。

システムにもよりますが、武器や防具、クラス特徴、呪文、魔導書等など、全部ここから作成されます。

", + "THESIDEBAR.JournalEntryTitle": "資料一覧", + "THESIDEBAR.JournalEntryContent": "世界についての大事な記録、シナリオを回すためのノート、PLハンドアウト等を作成し管理できます。

空の資料を作成してPLに権限を渡せば、メモを取るためにも使えます!

", + "THESIDEBAR.RollableTablesTitle": "ロール表", + "THESIDEBAR.RollableTablesContent": "ランダムで発生する出来事やアイテムを算出ためのランダマイザを作成できます。用途によってはシステム固有の処理を登録することもできます。

一つのエントリーにはテキスト、キャラ、アイテムなどを登録可能で、出目に対する確率も設定できます。

", + "THESIDEBAR.CardStacksTitle": "カード", + "THESIDEBAR.CardStacksContent": "カード、山札、手札を作成し管理するための場所です。

まずはデッキ、山札、そして手札の順番で作成して実験してみてください。最低限の機能しか提供されていませんので、モッドによる拡張をご期待ください。

", + "THESIDEBAR.PlaylistsTitle": "プレイリスト", + "THESIDEBAR.PlaylistsContent": "卓で再生するBGMや効果音等を登録できます。まずはプレイリストを作ってから、個別の曲を登録しましょう。

プレイリストはシャッフル再生、逐次再生、同時再生等、様々な設定ができます。初めて遊ぶ人がいる場合、先に音量の調整のためにテストをやっておくと良いです。設定はPL個別なので各自聴きたい分だけの音量設定をしてください。

", + "THESIDEBAR.CompendiumPacksTitle": "辞典パック", + "THESIDEBAR.CompendiumPacksContent": "今までのタブを見て「データ作るのめんどくさい……」と思ったかもしれません。ここではシステムに登録されている準備済みのデータや、君が自分で作った過去のデータのまとめを置くことができます。遊べば遊ぶほどデータが増えて、招来の卓準備が便利になるのがFVTTの特徴です。

ここにあるデータは使うまでロードされないので、PLへの負荷をへらすために定期的にここに登録して不要なものを整理すると良いでしょう。

", + "THESIDEBAR.SettingsTitle": "設定", + "THESIDEBAR.SettingsContent": "本体、モッド、システムの設定は全部ここにあります。重いと感じた場合は、ここにあるスペック設定でグラフィックを軽くしてみてください。", + + "UIOVERVIEW.Title": "UI操作", + "UIOVERVIEW.Description": "FVTTのUIの全体的な操作感をつかむためのツアーです。", + "UIOVERVIEW.CanvasTitle": "キャンバス", + "UIOVERVIEW.CanvasContent": "中央にあるこの空間はキャンバスです。このキャンバス上にシーンやマップが表示され、卓を遊ぶためのコマ、画像、タイルなどをおいていくことになります。", + "UIOVERVIEW.SidebarTitle": "サイドバー", + "UIOVERVIEW.SidebarContent": "サイドバーにはチャットメッセージを送信するための「チャット・ログ」、プレイヤーキャラクターやNPCを管理するための「キャラ一覧」、キャラクターが獲得できるアイテムやスキルが置かれている「アイテム一覧」等があります。初心者のときはここの説明を最初に受けると思うので先に覚えちゃいましょう。", + "UIOVERVIEW.HotbarTitle": "ホットバー", + "UIOVERVIEW.HotbarContent": "よく使うアイテム、スキル、能力をここにドラッグ&ドロップして、対応するボタンの番号を押すだけで発動できます!慣れてきた上級ユーザーはマクロを登録して、FVTTを意のままに操ることができるでしょう。", + "UIOVERVIEW.HotbarCollapseTitle": "ホットバー最小化", + "UIOVERVIEW.HotbarCollapseContent": "ホットバーが邪魔でしたか?ここをクリックすることで最小化することができます。最小化してもショートカットキーは健在ですよ!", + "UIOVERVIEW.PlayersTitle": "参加メンバー", + "UIOVERVIEW.PlayersContent": "参加メンバーはこのワールドに接続しているユーザを表示してくれます。GMアカウントはユーザを右クリックして、割り当てられたキャラを変更したり、追放やBANができます。PLを1人だけ個別のシーンへと移動させることもできますよ!", + "UIOVERVIEW.CanvasControlsTitle": "キャンバス操作", + "UIOVERVIEW.CanvasControlsContent": "ここではコマ、テンプレート、ライト、ウォールなどの、シーンの上に配置して卓を彩る様々な要素やレイヤーを個別に操作できます。ここで見えるツールは権限によって決まるので、GMしか見れないものもありますよ。", + "UIOVERVIEW.NavigationTitle": "シーン・ナビゲーション", + "UIOVERVIEW.NavigationContent": "現在表示されているシーンや、素早く切り替えたいシーンを控えるための場所です。シーン一覧から「ナビゲーション切り替え」をクリックしたものがここに表示されます。右クリックして「有効化」すると全てのプレイヤーがそのシーンい集合します。戦闘のマップとして使用しても良いし、一枚絵だけをおいてRP用に使うもよしです。\n回線が弱いPLが居た場合は右クリックメニューにある「先読み」をやってみてください、裏でロードを行ってなめらかなシーン切り替えができます。", + + "WELCOME.Title": "オンセ工房・Foundry VTTへようこそ!", + "WELCOME.Description": "初めてワールドを起動した人のために、FVTTの基本操作を解説するツアーです", + "WELCOME.WelcomeTitle": "オンセ工房・Foundry VTTへようこそ!", + "WELCOME.WelcomeContent": "このツールを手にとって頂いてありがとうございます!\nこのツールはできることが多く、その分だけ覚えることも多い高機能なツールです。外の世界には様々な解説記事や動画がありますが、これからFVTTを使っていく君のために、基本的な使い方を覚えるためのチュートリアルを用意しました。\n今見えているこの画面は「ツアー」です。基本的な使い方を操作しながら覚えるための機能です。画面下にあるボタンをクリックして次のステップへ進んでみてください!", + "WELCOME.HelpTitle": "慌てないで!", + "WELCOME.HelpContent": "便利な資料や他のユーザがFVTTにおける君の旅路を手助けしてくれます。英語の資料を読みたい場合はこちらをクリックしてください。もちろん、日本語のオンセ工房Discordサーバ日本語Wikiにも便利な情報が沢山あります!\n作者たちと直接話したい方は英語の公式Discordサーバに入室してみてください。", + "WELCOME.ToursTitle": "第一歩", + "WELCOME.ToursContent": "初めてFVTTを触る場合は、10分間をかけて他のツアーを受けてみてください。「ツアー設定」ボタンより必要に応じて中断したり、ツアーを再開して知識を深めてみよう!" +} diff --git a/module.json b/module.json index 9411a74..3c1ee20 100644 --- a/module.json +++ b/module.json @@ -1,317 +1,317 @@ -{ - "id": "foundryVTTja", - "title": "日本語化(オンセ工房 Foundry VTT 本体)", - "description": "オンセ工房 Foundry VTT の本体用(v11)の日本語化に必要な翻訳ファイルを追加するモッドです。作者不在のいくつかのModの翻訳もここに含まれています。デフォルト言語としてこのモッドを設定してからゲーム内でもモッドを適用してください。", - "version": "This is auto replaced", - "library": false, - "manifestPlusVersion": "1.2.0", - "compatibility": { - "minimum": 10, - "verified": 11, - "maximum": 11 - }, - "authors": [ - { - "name": "Brother Sharp", - "url": "https://twitter.com/Brother_Sharp", - "discord": "Brother Sharp#6921" - } - ], - "coreTranslation": true, - "languages": [ - { - "lang": "ja", - "name": "日本語", - "path": "lang/ja.json" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/midi-qol.json", - "module": "midi-qol", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/dae.json", - "module": "dae", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/monks-tokenbar.json", - "module": "monks-tokenbar", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/merchantsheetnpc.json", - "module": "merchantsheetnpc", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/df-chat-enhance.json", - "module": "df-chat-enhance", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/illandril-token-tooltips.json", - "module": "illandril-token-tooltips", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/inlinewebviewer.json", - "module": "inlinewebviewer", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/barbrawl.json", - "module": "barbrawl", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/chat-portrait.json", - "module": "chat-portrait", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/food-and-water-tracker.json", - "module": "food-and-water-tracker", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/monks-little-details.json", - "module": "monks-little-details", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/dice-so-nice.json", - "module": "dice-so-nice", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/dnd5e-helpers.json", - "module": "dnd5e-helpers", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/autoanimations.json", - "module": "autoanimations", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/monks-active-tiles.json", - "module": "monks-active-tiles", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/hero-creation-tool.json", - "module": "hero-creation-tool", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/foundryvtt-gmScreen.json", - "module": "foundryvtt-gmScreen", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/turnAlert.json", - "module": "turnAlert", - "lang-author": "tonishi" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/df-qol.json", - "module": "df-qol", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/TokensVisible.json", - "module": "TokensVisible", - "lang-author": "touge" - }, - { - "lang": "ja", - "path": "lang/modules/polyglot.json", - "module": "polyglot", - 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