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鸣潮角色数据转换指南.md

File metadata and controls

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鸣潮角色数据转换操作指南

当我要你进行转换时(从杂乱的网页中提炼我要的文档)

请你根据鸣潮角色数据转换指南.md等附件,参考角色_火_长离.md和角色_冰_珂莱塔.md等角色文档,帮我转换和制作文档,以便我把网页转为MD的AI可读格式,以MD文件形式给我进行交互,记得检查上下文逻辑。

注意:要正确理解各种技能命名,理解BUFF的加成对象和数值,必须说明确提升多少加多少之类的。

数值标注规范

要正确理解各种技能命名,理解BUFF的加成对象和数值,必须说明确提升多少加多少之类的

1. 基础属性

## 基础属性(90级)
基本攻击:462(角色)+ 608(武器)= 1070
攻击加成:攻击力+50%
固定攻击:+324

2. 技能数值

### 技能名称 (Lv10)
倍率:120% 攻击力 | 次数:3 | 能量:20
- 伤害加成:火元素伤害+25%(加成乘区)
- 伤害加深:目标受到伤害+20%(加深乘区)
- 防御忽视:15%(防御乘区)

3. 特殊效果标注

- [加成] 攻击力+15%
- [加深] 伤害加深20%
- [抗性] 无视目标30%抗性
- [防御] 无视目标15%防御
- [暴击] 暴击率+10% | 暴击伤害+20%

转换重点

  1. 数值准确性

    • 准确区分基本攻击和加成攻击
    • 明确标注所属乘区
    • 注意数值单位统一
  2. 效果分类

    • 按乘区分类归纳效果
    • 标注效果持续时间
    • 说明触发条件
  3. 机制说明

    • 注明技能之间的联系
    • 说明特殊状态效果
    • 解释伤害计算方式

技能效果标注规范

技能描述规范

基础效果标注

技能名称 (Lv10)
基础倍率:xx% | 触发条件:xxx | CD:n秒
- [效果] 基础效果说明
- [变体] 特殊状态下的效果变化
- [联动] 与其他技能的互动

特殊状态标注

状态名称
持续时间:n秒 | 触发条件:xxx
- [效果] 状态期间效果
- [转换] 状态转换条件
- [解除] 状态结束条件

技能变体标注

原技能名(变体)
- [条件] 触发此变体的条件
- [替换] 替换了原技能的哪些效果
- [额外] 获得的额外效果
- [限制] 使用限制或特殊要求

CD与充能标注

- [重置] CD重置条件
- [缩减] CD缩减效果
- [储存] 充能储存机制
- [恢复] 特殊恢复机制

增益效果标注

增益名称
- [数值] 具体提升数值
- [范围] 影响范围
- [叠加] 是否可叠加
- [优先级] 同类型效果的优先级

标准格式模板

# 角色名称 - 称号

## 基础定位
品质:x星 | 元素:xxx | 武器:[长刃/迅刀/臂铠/音感仪/佩枪]

## 核心属性(90级)
基本攻击:xx(角色)+ xx(武器)= xx
其他加成:[列出重要属性加成]

## 战斗天赋

### 普通攻击 (Lv10)
- 基础倍率:xx% | 段数:N
- [加成] xxx
- [加深] xxx

### 共鸣技能 (Lv10)
技能倍率:xx% | 充能次数:n | 恢复时间:n秒
- [效果] xxx
- [条件] xxx

### 共鸣解放 (Lv10)
技能倍率:xx% | 共鸣能量:n | 冷却:n秒
- [效果] xxx
- [条件] xxx

### 变奏技能 (Lv10)
技能倍率:xx% | 触发条件:入场
- [效果] xxx

### 延奏技能
触发条件:退场
- [效果] xxx
- [加深] xxx

### 共鸣回路
1. xxx
2. xxx

### 共鸣链
1. xxx:[效果说明]
2. xxx:[效果说明]
...
6. xxx:[效果说明]

## 核心机制
[详细说明角色特色机制]

注意事项

  1. 乘区标注

    • 明确标注效果所属乘区
    • 区分加成与加深效果
    • 注意防御、抗性相关效果
  2. 数值呈现

    • 基本攻击值分开显示
    • 百分比统一使用%
    • 固定值使用+/-号
  3. 技能描述

    • 按乘区分类效果
    • 统一用语和格式
    • 突出核心机制
  4. 常见错误

    • 混淆不同乘区效果
    • 忽视基本攻击构成
    • 错误计算攻击加成