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TABELA_DE_INSTRUCOES.md

File metadata and controls

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Tabela de instruções:

Estrutura Geral

As estruturas configurar e repetir são obrigatórias para o funcionamento do código.

Instrução Descrição Exemplo
configurar Função principal do programa. Só será executada uma única vez. funcao configurar( ) {
/* Bloco de uma única execução. */
}
repetir Função secundária do programa que ficará repetindo enquanto o Arduino estiver ligado. funcao repetir( ) {
/* Bloco que ficará repetindo. Esta função vem logo após a função configurar. */
}

Estruturas de Controle

Estruturas de controle são estruturas do tipo condicional, que irão analisar uma condição especificada e executar uma ação se a condição for verdadeira.

Instrução Descrição Exemplo
se Analisa se a condição dentro do parâmetro é verdadeira e executa uma ação. se(a == b) {
// ação caso "a = b"
}
senao Executa uma ação se o parâmetro da condição se for falso. se(a == b) {
// ação caso "a = b"
}
senao {
// ação caso "a ≠ b"
}
para Executa um bloco de instruções enquanto uma condição for satisfeita. É utilizado um contador para incrementar, ou decrementar, e terminar o loop. para(x = 0; x < 2; x = x+1) {
/* executa este bloco enquanto "x" for menor que 2 */
}
contarAte Aplicação da função para onde se escolhe o número de iterações. contarAte(5) {
/* executa este bloco de instruções 5 vezes */
}
enquanto Esta função executa continuamente enquanto o teste do parâmetro for verdadeiro. enquanto(x == 2) {
/* ações a serem executadas enquanto o parâmetro for verdadeiro, ou seja, enquanto "x = 2" */
}
comparar....caso Compara o parâmetro da função com os casos definidos. No exemplo, "x" é comparado com os valores 1 e 2. É utilizado a instrução sair para que não se realize os próximos testes se algum já for o verdadeiro. comparar(x) {

caso 1:
/* ação caso "x = 1" */
sair;

caso 2:
/* ação caso "x = 2" */
sair;

padrao:
/* executa se não for nenhum dos casos */
sair;
}

Tipos de Dados Comuns

São estruturas de dados que conseguem armazenar diferentes tipos de dados.

Instrução Descrição Exemplo
inteiro Declara uma variável do tipo inteiro. inteiro idade = 13;
decimal Declara uma variável do tipo decimal. decimal saldo = 3.45;
dobro Declara uma variável do tipo dobro. Esta tem o dobro de bits de armazenamento quanto a variável decimal. dobro lucro = 3.87909;
caractere Declara uma variável do tipo caractere. caractere entrada = 'c';
constante Declara uma constante. constante tamanho = 4;
logico Declara uma variável do tipo logico, podendo ser "verdadeiro" ou "falso". logico dinheiro = verdadeiro;
nulo Declara uma variável do tipo nulo. nulo sapatos;

Tipos de Dados Lógicos

São estruturas de dados que conseguem assumir apenas dois valores.

Instrução Descrição Exemplo
verdadeiro Parâmetro lógico utilizado para operações digitais. se(a == verdadeiro){
// ação caso "a" seja verdadeiro
}
falso Parâmetro lógico utilizado para operações digitais. se(a == falso){
// ação caso "a" seja falso
}
BAIXO Parâmetro que indica estado baixo no pino (0v). escreverDigital(10, BAIXO);
ALTO Parâmetro que indica o estado alto no pino (5v). escreverDigital(10, ALTO);
ENTRADA Parâmetro que indica tratar-se de uma entrada. definirPino(12, ENTRADA);
SAIDA Parâmetro que indica tratar-se de uma saída. definirPino(11, SAIDA);
PRESSIONADO Parâmetro para botão pressionado. se(estadoBotao == PRESSIONADO)
LIBERADO Parâmetro para botão liberado. se(estadoBotao == LIBERADO)

Funções

Quando chamadas, as funções são responsáveis por executar alguma ação pré-determinada.

Instrução Descrição Exemplo
definir Associa um valor constante a um nome. #definir PINO 13
usar Libera uma macro para uma nova função. #usar BAUD
definirPino Função que define o valor do pino como ENTRADA ou SAIDA. definirPino(PINO, TIPO);
escrever Escreve o valor colocado como parâmetro no Monitor Serial. Serial.escrever(10);
escreverSerial Mostra no Monitor Serial o valor colocado como parâmetro. escreverSerial(“BR”);
lerSerial Lê o valor recebido pelo Monitor Serial. lerSerial();
esperar Espera durante o tempo determinado, no seu parâmetro, para executar a próxima instrução. esperar(1);
/* O parâmetro deve ser escrito na unidade de segundos, podendo ser um valor decimal */
escreverDigital Função que escreve o valor ALTO ou BAIXO nos pinos digitais. escreverDigital(PINO, VALOR);
Entrada Define o pino como uma entrada. entrada(12);
/* Pino digital 12 definido como entrada */
Saida Define o pino como uma saída. saida(13);
/* Pino digital 13 definido como saída. */
Ligar Função que escreve o valor ALTO no pino. Ligar(PINO);
Desligar Função que escreve o valor BAIXO no pino. Desligar(PINO);